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Jeannette L
2020-04-18 20:43:16 +00:00
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@@ -206,9 +206,9 @@
<string name="iteminfo_effect_decrease_movecost">Il movimento è migliorato di %1$d AP</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_title">Fattore di scala</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor">Rende la visualizzazione del gioco più grande o più piccola.</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_normal">x1 (normale)</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent_larger">x1.5</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_double">x2 (raddoppiata)</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_normal">×1 (normale)</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent_larger">×1,5</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_double">×2 (raddoppiata)</string>
<!-- =========================================== -->
<!-- Added in v0.7.0 -->
<string name="localize_resources_from_mo_filename">it.mo</string>
@@ -580,8 +580,8 @@
<string name="menu_save_switch_character_title">Cambia il personaggio</string>
<string name="menu_save_switch_character">Il salvataggio ti permette di utilizzare un altro personaggio e, successivamente, continuare la partita attuale. Vuoi salvare la partita attuale e uscire\?</string>
<string name="loadsave_empty_slot">%1$d.&lt;vuoto&gt;</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent">x0.5 (dimezzata)</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_75_percent">x0.75</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent">×0,5 (dimezzata)</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_75_percent">×0,75</string>
<string name="skill_title_weapon_prof_pole">Abilità con armi inastate</string>
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_pole">Migliore nel combattere con armi inastate</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_pole">Per ogni livello di abilità, incrementa la probabilità d\'attacco quando stai usando armi inastate del %1$d %% della probabilità d\'attacco di base dell\'oggetto, incrementa la probabilità di difesa del %2$d %% della possibilità di difesa di base dell\'oggetto e incrementa l\'abilità di colpo critico del %3$d %% dell\'abilità di colpo critico di base dell\'oggetto.</string>