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<string name="iteminfo_effect_increase_attack_damage_minmax">Augmente les dégâts d’attaque de %1$d − %2$d</string>
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<string name="iteminfo_effect_decrease_attack_damage">Diminue les dégâts d’attaque de %1$d</string>
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<string name="iteminfo_effect_decrease_attack_damage_minmax">Diminue les dégâts d’attaque de %1$d − %2$d</string>
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<string name="iteminfo_effect_increase_critical_skill">Augmente la compétence cruciale de %1$d</string>
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<string name="iteminfo_effect_decrease_critical_skill">Diminue la compétence cruciale de %1$d</string>
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<string name="iteminfo_effect_increase_critical_skill">Augmente les coups critiques de %1$d</string>
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<string name="iteminfo_effect_decrease_critical_skill">Diminue les coups critiques de %1$d</string>
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<string name="iteminfo_effect_critical_multiplier">Active les coups critiques avec un multiplicateur de x%1$.1f</string>
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<string name="iteminfo_effect_increase_block_chance">Augmente les chances de parade de %1$d</string>
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<string name="iteminfo_effect_decrease_block_chance">Diminue les chances de parade de %1$d</string>
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@@ -423,8 +423,8 @@
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<string name="skill_shortdescription_specialization_dualwield">Expert aux armes doubles</string>
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<string name="skill_shortdescription_specialization_2hand">Expert aux armes à deux mains</string>
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<string name="skill_shortdescription_specialization_weapon_shield">Expert au combat avec arme et bouclier</string>
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<string name="skill_longdescription_weapon_prof_dagger">Pour chaque niveau de compétence, augmente les chances d’attaque en utilisant des poignards et des épées courtes de %1$d %% des chances d’attaque de base de l’objet, augmente les chances de parade de %2$d %% des chances de parade de base de l’objet, et augmente la compétence cruciale de %3$d %% de la compétence cruciale de base de l’objet.</string>
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<string name="skill_longdescription_weapon_prof_1hsword">Pour chaque niveau de compétence, augmente les chances d’attaque en utilisant des rapières, des épées longues et des estramaçons de %1$d %% des chances d’attaque de base de l’objet, augmente les chances de parade de %2$d %% des chances de parade de base de l’objet, et augmente la compétence cruciale de %3$d %% de la compétence cruciale de base de l’objet.</string>
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<string name="skill_longdescription_weapon_prof_dagger">Pour chaque niveau de compétence, augmente les chances d’attaque en utilisant des poignards et des épées courtes de %1$d %% des chances d’attaque de base de l’objet, augmente les chances de parade de %2$d %% des chances de parade de base de l’objet, et augmente les coups critiques de %3$d %% des coups critiques de base de l’objet.</string>
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<string name="skill_longdescription_weapon_prof_1hsword">Pour chaque niveau de compétence, augmente les chances d’attaque en utilisant des rapières, des épées longues et des estramaçons de %1$d %% des chances d’attaque de base de l’objet, augmente les chances de parade de %2$d %% des chances de parade de base de l’objet, et augmente les coups critiques de %3$d %% des coups critiques de base de l’objet.</string>
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<string name="skill_longdescription_weapon_prof_2hsword">Pour chaque niveau de compétence, augmente les chances d’attaque en utilisant des épées à deux mains de %1$d %% des chances d’attaque de base de l’objet, augmente les chances de parade de %2$d %% des chances de parade de base de l’objet, et augmente la compétence cruciale de %3$d %% de la compétence cruciale de base de l’objet.</string>
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<string name="skill_longdescription_weapon_prof_axe">Pour chaque niveau de compétence, augmente les chances d’attaque en utilisant des haches et des grandes haches de %1$d %% des chances d’attaque de base de l’objet, augmente les chances de parade de %2$d %% des chances de parade de base de l’objet, et augmente la compétence cruciale de %3$d %% de la compétence cruciale de base de l’objet.</string>
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<string name="skill_longdescription_weapon_prof_blunt">Pour chaque niveau de compétence, augmente les chances d’attaque en utilisant des armes contondantes de %1$d %% des chances d’attaque de base de l’objet, augmente les chances de parade de %2$d %% des chances de parade de base de l’objet, et augmente la compétence cruciale de %3$d %% de la compétence cruciale de base de l’objet. Cela inclut les gourdins, les bâtons de combat, les masses, les sceptres, les fouets, les marteaux de guerre et les marteaux géants.</string>
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