mirror of
https://github.com/OMGeeky/andors-trail.git
synced 2026-02-23 15:38:29 +01:00
Translated using Weblate (Turkish)
Currently translated at 84.9% (478 of 563 strings)
This commit is contained in:
committed by
Hosted Weblate
parent
9f17802aad
commit
d17d78c84f
@@ -135,9 +135,9 @@
|
||||
<string name="dialog_newversion_title">Hoş geldiniz</string>
|
||||
<string name="dialog_newversion_message">" Andor\'un İzinde\'yi indirdiğiniz için teşekkürler!\n\nLütfen Andor\'un İzinde\'nin bu sürümünün DEVAM EDEN BİR ÇALIŞMADIR, bu da bütün haritalar henüz tamamlanmadı demektir.\nOyunu diğer oyuncularla tartışmak veya oyunun daha iyi olmasına yardım etmek için (bkz. hakkında) lütfen proje forumlarını ziyaret ediniz.\n\nBütün geri bildirimler için teşekkürler! "</string>
|
||||
<string name="questlog_includecompleted_prompt">Görevleri görmek için seçin</string>
|
||||
<string name="questlog_includecompleted_hidecompleted">Tamamlanmış görevleri gizle</string>
|
||||
<string name="questlog_includecompleted_includecompleted">Tamamlanmış görevleri dahil et</string>
|
||||
<string name="questlog_includecompleted_onlycompleted">Sadece tamamlanmış görevler</string>
|
||||
<string name="questlog_includecompleted_hidecompleted">Tamamlanmamış görevler</string>
|
||||
<string name="questlog_includecompleted_includecompleted">Bütün görevler</string>
|
||||
<string name="questlog_includecompleted_onlycompleted">Tamamlanacak görevler</string>
|
||||
<string name="questlog_queststatus">Durum: %1$s</string>
|
||||
<string name="questlog_queststatus_inprogress">Devam etmekte</string>
|
||||
<string name="questlog_queststatus_completed">Tamamlandı</string>
|
||||
@@ -191,7 +191,7 @@
|
||||
<string name="iteminfo_effect_increase_movecost">Hareket bedeli cezası +%1$d AP</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_decrease_movecost">Hareket bedelini %1$d AP azaltır</string>
|
||||
<string name="preferences_display_scaling_factor_title">Ölçekleme</string>
|
||||
<string name="preferences_display_scaling_factor">Oyun görünümünün her şeyi daha büyük göstermesini sağlar.</string>
|
||||
<string name="preferences_display_scaling_factor">Oyun görünümünün her şeyi daha büyük veya daha küçük göstermesini sağlar.</string>
|
||||
<string name="preferences_display_scaling_factor_normal">Normal boyut</string>
|
||||
<string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent_larger">1.5x boyutu</string>
|
||||
<string name="preferences_display_scaling_factor_double">İki kat boyut</string>
|
||||
@@ -423,4 +423,64 @@
|
||||
<string name="inventory_selectitem">Atanacak ögeyi seçin</string>
|
||||
<string name="preferences_high_quality_filters_title">Yüksek kaliteli filtreler</string>
|
||||
<string name="preferences_high_quality_filters">Filtre uygulanmış haritalarda (örneğin karanlık mağaralar) performans sorunlarıyla karşılaşıyorsanız bunu devre dışı kalın. Bu seçeneği etkinleştirmek, oyunun düz renk kaplamaları yerine gelişmiş renk filtreleri kullanmasını sağlayacaktır.</string>
|
||||
<string name="preferences_language">Dil</string>
|
||||
<string name="skill_title_fightstyle_unarmed_unarmored">Savaş stili: Keşiş yolu</string>
|
||||
<string name="skill_title_weapon_prof_blunt">Gürz yeterliliği</string>
|
||||
<string name="skill_title_weapon_prof_2hsword">Çift elli kılıç yeterliliği</string>
|
||||
<string name="skill_title_weapon_prof_1hsword">Tek elli kılıç yeterliliği</string>
|
||||
<string name="skill_title_weapon_prof_dagger">Hançer yeterliliği</string>
|
||||
<string name="combat_log_noentries">Henüz giriş yok.</string>
|
||||
<string name="combat_log_title">Savaş geçmişi</string>
|
||||
<string name="combat_result_monstermoved">%1$s ilerledi.</string>
|
||||
<string name="preferences_dialog_overwrite_savegame">Kayıtlı bir oyunun üzerine yazarken sorar.</string>
|
||||
<string name="preferences_display_overwrite_savegame_entries_never_confirm">Asla onaylama kutusunu gösterme</string>
|
||||
<string name="preferences_display_overwrite_savegame_entries_confirm_overwrite">Yalnızca farklı bir oyuncu adının üzerine yazarken göster</string>
|
||||
<string name="preferences_display_overwrite_savegame_entries_always_confirm">Her zaman onaylama kutusunu göster</string>
|
||||
<string name="loadsave_empty_slot">%1$d.<boş></string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_decrease_reequip_cost">Savaştaki kuşanılmış eşyaların maliyetini %1$d AP azaltır</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_increase_reequip_cost">Savaştaki kuşanılmış eşyaların maliyetini %1$d AP arttırır</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_decrease_use_cost">Savaştaki eşyaları kullanmanın %1$d AP azaltır</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_increase_use_cost">Savaştaki eşyaları kullanmanın %1$d AP maliyetini arttırır</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_decrease_damage_resistance">Hasar direncini %1$d azaltır</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_increase_damage_resistance">Hasar direncini %1$d arttırır</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_decrease_block_chance">Bloklama şansını %1$d azaltır</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_increase_block_chance">Bloklama şansını %1$d arttırır</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_critical_multiplier">x%1$.1f katlarıyla kritik isabetleri etkinleştirir</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_decrease_critical_skill">Kritik vuruş becerini %1$d azaltır</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_increase_critical_skill">Kritik vuruş becerini %1$d arttırır</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_decrease_attack_damage_minmax">Saldırı hasarını %1$d-%2$d azaltır</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_decrease_attack_damage">Saldırı hasarını %1$d azaltır</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_increase_attack_damage_minmax">Saldırı hasarını %1$d-%2$d yükseltir</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_set_damage_modifier">Hasar değiştirici: %1$d%%</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_increase_attack_damage">Saldırı hasarını %1$d arttırır</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_decrease_attack_chance">Saldırı şansını %1$d azaltır</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_increase_attack_chance">Saldırı şansını %1$d arttırır</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_decrease_attack_cost">Saldırı maliyetini %1$d AP düşürür</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_increase_attack_cost">Saldırı maliyetini %1$d AP arttırır</string>
|
||||
<string name="inventory_equip_offhand">Kuşan (rastgele)</string>
|
||||
<string name="preferences_ui_enable_animations">Bazı elemanlar için animasyonları göster.</string>
|
||||
<string name="menu_save_switch_character">Kaydetmeniz, geçerli kayıt bölümünden devam etmenizi sağlar. Geçerli kayıttan kayıt edip çıkmak ister misiniz\?</string>
|
||||
<string name="menu_save_switch_character_title">Karakter Seçimi</string>
|
||||
<string name="preferences_language_description">Dil seçiniz. Sistem diline çevrilmemişse varsayılan olarak İngilizce kullanılır. (Yeniden Başlatma Gerekebilir)</string>
|
||||
<string name="preferences_language_default">Sistem Dili</string>
|
||||
<string name="preferences_display_scaling_factor_75_percent">0.75x yakın</string>
|
||||
<string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent">Yarım boyutlu</string>
|
||||
<string name="dialog_permission_information">Andor\'nun İzinden internete bağlanmanız gerekmez. Andor\'nun İzinden projesi açık kaynaklıdır ve Github\'tan kaynak kodlarını bulabilirsiniz.</string>
|
||||
<string name="dialog_permission_information_title">Oyunları yükleme ve kayıt etme</string>
|
||||
<string name="dialog_newversion_permission_information">"
|
||||
\n
|
||||
\nOyun kaydetme ve yükleme yapabilmesi için Depolama izini gerekmektedir."</string>
|
||||
<string name="startscreen_mode_1_life">Tek Hayat (1 yaşam 1 kayıt hakkı)</string>
|
||||
<string name="startscreen_mode_3_lives">Olağanüstü (3 yaşam ve 1 kayıt hakkı)</string>
|
||||
<string name="startscreen_mode_10_lives">Aşırı Zor (10 yaşam ve 1 kaydetme hakkı)</string>
|
||||
<string name="startscreen_mode_50_lives">Zor (50 yaşam ve 1 kaydetme hakkı)</string>
|
||||
<string name="startscreen_mode_unlimited_lives">Orta (Sınırsız yaşam ve 1 kayıt hakkı)</string>
|
||||
<string name="startscreen_mode_unlimited_saves_and_lives">Standart (Sınırsız yaşam ve kaydetme hakkı)</string>
|
||||
<string name="startscreen_attention_message_slot_gets_delete_on_load">Bu kayıt dosyasını açarsanız kayıt dosyası silinecektir. Başka bir kayıt dosyası açmadan önce kaydetmelisiniz.</string>
|
||||
<string name="startscreen_attention_slot_gets_delete_on_load">Dikkat</string>
|
||||
<string name="startscreen_error_loading_empty_slot">Bu kayıt slotu boş.</string>
|
||||
<string name="startscreen_error_loading_game">Yükleme ekranı hatası</string>
|
||||
<string name="startscreen_load_game_confirm">Bu oyun kaydedilmedi ve karakterini kaybedebilirsin.</string>
|
||||
<string name="startscreen_load_game">Oyun Yükle</string>
|
||||
<string name="startscreen_game_mode">Mod</string>
|
||||
</resources>
|
||||
Reference in New Issue
Block a user