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@@ -57,7 +57,7 @@
<string name="combat_result_monstermiss">%1$s verfehlt!</string>
<string name="combat_result_monsterhit">%1$s trifft dich und nimmt dir %2$d LP!</string>
<string name="combat_result_monsterhitcritical">%1$s macht einen kritischen Treffer (%2$d LP)!</string>
<string name="combat_result_heromiss">Dein Angriff ging daneben.</string>
<string name="combat_result_heromiss">Dein Angriff schlug fehl.</string>
<string name="combat_result_herohit">Du triffst %1$s (%2$d LP)!</string>
<string name="combat_result_herohitcritical">Dein kritischer Treffer kostet %1$s %2$d LP!</string>
<string name="combat_result_herokillsmonster">%1$s ist besiegt!</string>
@@ -68,7 +68,7 @@
<string name="inventory_equip">Anlegen</string>
<string name="inventory_unequip">Ablegen</string>
<string name="inventory_use">Benutzen</string>
<string name="inventory_drop">Wegwerfen</string>
<string name="inventory_drop">Fallen lassen</string>
<string name="inventory_item_used">%1$s benutzt.</string>
<string name="inventory_item_dropped">%1$s weggeworfen.</string>
<string name="inventory_item_equipped">%1$s angelegt.</string>
@@ -708,5 +708,5 @@ Jeder Level des Skills erhöht die Angriffschance von Waffen um %1$d %% ihrer ur
<string name="preferences_display_theme_title">Oberfläche</string>
<string name="preferences_display_theme">Oberflächendesign auswählen (Neustart notwendig)</string>
<string name="combat_taunt_monster">Du verhöhnst %1$s!</string>
<string name="storage_permissions_mandatory">Der fehlende Zugriff auf den Datenspeicher ist zwingend notwendig, um Spielstände zu laden und zu speichern. Andor\'s Trail wird daher geschlossen.</string>
<string name="storage_permissions_mandatory">Der Zugriff auf den Datenspeicher ist zwingend notwendig, um Spielstände zu laden und zu speichern. Andor\'s Trail wird daher geschlossen.</string>
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