mirror of
https://github.com/OMGeeky/andors-trail.git
synced 2026-02-23 15:38:29 +01:00
Translated using Weblate (Turkish)
Currently translated at 100.0% (563 of 563 strings)
This commit is contained in:
committed by
Hosted Weblate
parent
2ca51a5e84
commit
d4a28f7ff3
@@ -548,7 +548,41 @@
|
||||
<string name="preferences_quickslots_placements_horizontal_bottom_right">Sağ alt, alt kenar boyunca</string>
|
||||
<string name="preferences_quickslots_placements_horizontal_bottom_left">Sol alt, alt kenar boyunca</string>
|
||||
<string name="preferences_quickslots_placements_vertical_bottom_left">Sol alt, sol kenar boyunca</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_dagger"></string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_1hsword"></string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_specialization_dualwield">Çift kullanımda uzman</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_dagger">Her beceri seviyesi için, hançer ve kısa kılıç kullanıldığında, eşyanın temel saldırı şansının %% %1$d\'i kadar saldırı şansını, eşyanın temel blok şansının %% %2$d\'i kadar blok şansını ve eşyanın temel kritik becerisinin %% %3$d\'i kadar kritik beceriyi artırır.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_1hsword">Her beceri seviyesi için, ince kılıç, uzun kılıç ve kısa kılıçların saldırı şansını eşyanın temel saldırı şansının %% %1$d\'i kadar, blok şansını eşyanın temel blok şansının %% %2$d\'i kadar ve kritik beceriyi eşyanın temel kritik becerisinin %% %3$d\'i kadar artırır.</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_specialization_dualwield">Çift silah kullanımında uzman</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_2hsword">Her beceri seviyesi için, iki elli kılıçların saldırı şansını eşyanın temel saldırı şansının %% %1$d\'i kadar, blok şansını eşyanın temel blok şansının %% %2$d\'i kadar ve kritik beceriyi eşyanın temel kritik becerisinin %% %3$d\'i kadar artırır.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_axe">Her beceri seviyesi için, balta ve büyük baltaların saldırı şansını eşyanın temel saldırı şansının %% %1$d\'i kadar, blok şansını eşyanın temel blok şansının %% %2$d\'i kadar ve kritik beceriyi eşyanın temel kritik becerisinin %% %3$d\'i kadar artırır.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_blunt">Her beceri seviyesi için, sopa benzeri silahların saldırı şansını eşyanın temel saldırı şansının %% %1$d\'i kadar, blok şansını eşyanın temel blok şansının %% %2$d\'i kadar ve kritik beceriyi eşyanın temel kritik becerisinin %% %3$d\'i kadar artırır. Buna sopalar, bastonlar, topuzlar, asalar, savaş çekiçleri ve dev çekiçler dahildir.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_unarmed">Silah ve kalkan olmadan savaşırken, beceri seviyesi başına %1$d saldırı şansı, %2$d hasar potansiyeli ve %3$d blok şansı kazanın.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_armor_prof_shield">Bir kalkan veya savuşturma silahı kuşanırken, yetenek seviyesi başına hasar direncini %1$d artır.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_armor_prof_unarmored">Herhangi bir zırh parçası olmadan savaşırken, beceri seviyesi başına %1$d blok şansı kazanın. Kumaştan yapılmış eşyalar zırh olarak kabul edilmez.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_armor_prof_light">Her beceri seviyesi için, giyilen her hafif zırh parçasının blok şansını, orijinal blok şanslarının %% %1$d\'i kadarını artırır. Hafif zırhlara deri, hafif metal ve deri zırhlar dahildir.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_armor_prof_heavy">Her beceri seviyesi için, giyilen her ağır zırh parçasının blok şansını, orijinal blok şanslarının %% %1$d\'i kadarını artırır. Ağır zırhlı parçaların hareket cezaları, beceri seviyesi başına %% %2$d ve saldırı hızı cezaları, beceri seviyesi başına %% %3$d\'i kadar azaltılır. Ağır zırhlara metal zırhlar, zincir zırh ve plaka örgü zırh dahildir.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_fightstyle_2hand">İki elli kılıçlar, büyük baltalar veya dev çekiçler gibi iki elin de kullanılmasını gerektiren silahları kullanırken fayda sağlar.
|
||||
\n
|
||||
\nHer beceri seviyesi, iki elli silahların hasar potansiyelini orijinal hasar potansiyelinin %% %1$d\'i kadarını artırır.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_fightstyle_weapon_shield">Ana elde bir silahla savaşırken ve diğer elinizde bir kalkan veya savuşturma silahı olduğunda fayda sağlar.
|
||||
\n
|
||||
\nHer beceri seviyesi, ana eldeki silahların saldırı şansını, orijinal saldırı şanslarının %% %1$d\'i kadar ve kalkanların veya savuşturma silahlarının engelleme şansını, orijinal blok şanslarının %% %2$d\'i kadar artırır.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_fightstyle_unarmed_unarmored">Herhangi bir zırh parçası olmadan ve silah veya kalkan kullanmadan savaşırken %1$d saldırı şansı, %2$d blok şansı, %3$d hasar direnci kazanın ve azami hasarı beceri seviyesi başına %4$d artırın. Beceri ayrıca seviye başına 1 artı 0.%5$d kritik çarpanı verir.
|
||||
\n
|
||||
\nKumaştan yapılmış eşyalar zırh olarak kabul edilmez.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_specialization_dualwield">Silah stili becerisinin sağladığı avantajlara ek olarak, her iki kullanılan silahın da saldırı şansını, orijinal saldırı şanslarının %% %1$d\'i kadar artırır. Ayrıca her iki silahın da blok şansı, orijinal blok şanslarının %% %2$d\'i kadar artırılır.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_specialization_2hand">İki elli silahların hasar potansiyelini, silah stili becerisinin sağladığı faydalara ek olarak, orijinal hasar potansiyelinin %% %1$d\'i kadar artırır. Ayrıca iki elli silahların saldırı şansı da orijinal saldırı şanslarının %% %2$d\'i kadar artırılır.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_specialization_weapon_shield">Ana eldeki silahların hem saldırı şansını hem de hasar potansiyelini artırır. Saldırı şansı, orijinal saldırı şansının %% %1$d\'i kadar ve hasar potansiyeli, orijinal hasar potansiyelinin %% %2$d\'i kadar artırılır.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_pole">Her beceri seviyesi için, mızrak silahları kullanıldığında saldırı şansını, eşyanın temel saldırı şansının %% %1$d\'i kadar, blok şansını eşyanın temel blok şansının %% %2$d\'i kadar ve kritik beceriyi eşyanın temel kritik becerisinin %% %3$d\'i kadar artırır.</string>
|
||||
<string name="heroinfo_gamestats_deaths">Baygın düşme sayısı</string>
|
||||
<string name="inventory_category_usable">Tüketim malzemesi</string>
|
||||
<string name="skill_category_offense">Saldırı</string>
|
||||
<string name="skill_category_immunity">Bağışıklık</string>
|
||||
<string name="skill_category_speciality">Uzmanlık</string>
|
||||
<string name="skill_category_proficiency">Yeterlilik</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_fightstyle_dualwield">Biri ana elde ve biri diğer elde olmak üzere aynı anda iki silahla savaşırken fayda sağlar.
|
||||
\n
|
||||
\nBu beceri olmadan, diğer elde kuşanıldığında bir silahın niteliklerinden sadece %% %1$d\'i kullanılabilir. Buna saldırı şansı, kritik beceri, hasar potansiyeli ve blok şansı dahildir. Bu beceri olmadan, bir saldırı yapmanın saldırı maliyeti (AP maliyeti), ana silahın ve diğer eldeki silahın saldırı maliyetinin toplamıdır.
|
||||
\n
|
||||
\nBu becerinin bir seviyesi ile, diğer eldeki silahların niteliklerinin %% %2$d\'i kadarı kullanılabilir ve saldırı maliyeti, ikisi arasındaki en yüksek saldırı maliyeti ile en düşük saldırı maliyetinin %% %3$d\'inin toplamı kadardır.
|
||||
\n
|
||||
\nBu becerinin iki seviyesi ile, diğer eldeki silahların niteliklerinin %% %4$d\'i kadarı kullanılabilir ve saldırı maliyeti, ikisi arasındaki en yüksek saldırı maliyeti kadardır.</string>
|
||||
</resources>
|
||||
Reference in New Issue
Block a user