mirror of
https://github.com/OMGeeky/andors-trail.git
synced 2026-01-09 21:19:46 +01:00
Updated French translation (issue 298, thanks zorun.42), also updated the authors list with your name.
Updated Russian translation (issue 297, thanks e.solodookhin). git-svn-id: https://andors-trail.googlecode.com/svn/trunk@223 08aca716-68be-ccc6-4d58-36f5abd142ac
This commit is contained in:
@@ -28,10 +28,10 @@
|
||||
|
||||
<string name="itemlist_rings">
|
||||
[id|iconID|name|category|displaytype|hasManualPrice|baseMarketCost|hasEquipEffect|equip_boostMaxHP|equip_boostMaxAP|equip_moveCostPenalty|equip_attackCost|equip_attackChance|equip_criticalChance|equip_criticalMultiplier|equip_attackDamage_Min|equip_attackDamage_Max|equip_blockChance|equip_damageResistance|equip_conditions[condition|magnitude|]|hasUseEffect|use_boostHP_Min|use_boostHP_Max|use_boostAP_Min|use_boostAP_Max|use_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hasHitEffect|hit_boostHP_Min|hit_boostHP_Max|hit_boostAP_Min|hit_boostAP_Max|hit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|hasKillEffect|kill_boostHP_Min|kill_boostHP_Max|kill_boostAP_Min|kill_boostAP_Max|kill_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{ring_dmg1|items_jewelry:0|Anneau de dommage +1|7|||215|1||||||||1|1|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_dmg2|items_jewelry:1|Anneau de dommage +2|7|||398|1||||||||2|2|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_dmg5|items_jewelry:2|Anneau de dommage +5|7|4||2014|1||||||||5|5|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_dmg6|items_jewelry:3|Anneau de dommage +6|7|4||3186|1||||||||6|6|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_dmg1|items_jewelry:0|Anneau de dégât +1|7|||215|1||||||||1|1|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_dmg2|items_jewelry:1|Anneau de dégât +2|7|||398|1||||||||2|2|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_dmg5|items_jewelry:2|Anneau de dégât +5|7|4||2014|1||||||||5|5|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_dmg6|items_jewelry:3|Anneau de dégât +6|7|4||3186|1||||||||6|6|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_block1|items_jewelry:0|Anneau de blocage|7|4||1239|1||||||||||10||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_block2|items_jewelry:0|Anneau de blocage|7|4||3866|1||||||||||15||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_atkch1|items_jewelry:0|Anneau du coup sûr|7|||215|1|||||15|||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
@@ -43,37 +43,37 @@
|
||||
<string name="itemlist_necklaces">
|
||||
[id|iconID|name|category|displaytype|hasManualPrice|baseMarketCost|hasEquipEffect|equip_boostMaxHP|equip_boostMaxAP|equip_moveCostPenalty|equip_attackCost|equip_attackChance|equip_criticalChance|equip_criticalMultiplier|equip_attackDamage_Min|equip_attackDamage_Max|equip_blockChance|equip_damageResistance|equip_conditions[condition|magnitude|]|hasUseEffect|use_boostHP_Min|use_boostHP_Max|use_boostAP_Min|use_boostAP_Max|use_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hasHitEffect|hit_boostHP_Min|hit_boostHP_Max|hit_boostAP_Min|hit_boostAP_Max|hit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|hasKillEffect|kill_boostHP_Min|kill_boostHP_Max|kill_boostAP_Min|kill_boostAP_Max|kill_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{jewel_fallhaven|items_jewelry:6|Joyau de Fallhaven|6|4||3125|1||||-1||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{necklace_shield1|items_jewelry:7|Collier de protection|6|4||935|1||||||||||9||||||||||||||||||||||};
|
||||
{necklace_shield1|items_jewelry:7|Collier du gardien|6|4||935|1||||||||||9||||||||||||||||||||||};
|
||||
{necklace_shield2|items_jewelry:7|Collier de protection|6|4||1255|1||||||||||12||||||||||||||||||||||};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="itemlist_armour">
|
||||
[id|iconID|name|category|displaytype|hasManualPrice|baseMarketCost|hasEquipEffect|equip_boostMaxHP|equip_boostMaxAP|equip_moveCostPenalty|equip_attackCost|equip_attackChance|equip_criticalChance|equip_criticalMultiplier|equip_attackDamage_Min|equip_attackDamage_Max|equip_blockChance|equip_damageResistance|equip_conditions[condition|magnitude|]|hasUseEffect|use_boostHP_Min|use_boostHP_Max|use_boostAP_Min|use_boostAP_Max|use_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hasHitEffect|hit_boostHP_Min|hit_boostHP_Max|hit_boostAP_Min|hit_boostAP_Max|hit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|hasKillEffect|kill_boostHP_Min|kill_boostHP_Max|kill_boostAP_Min|kill_boostAP_Max|kill_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{shirt1|items_armours:14|Chemise|3|||16|1||||||||||2||||||||||||||||||||||};
|
||||
{shirt2|items_armours:14|Chemise fine|3|||72|1||||||||||5||||||||||||||||||||||};
|
||||
{shirt2|items_armours:14|Chemise de bonne facture|3|||72|1||||||||||5||||||||||||||||||||||};
|
||||
{shirt_dmgresist|items_armours:15|Chemise de cuir durci|3|4||1633|1||||||||||5|1|||||||||||||||||||||};
|
||||
{armor1|items_armours:15|Armure en cuir|3|||464|1||||||||||8||||||||||||||||||||||};
|
||||
{armor2|items_armours:15|Armure en cuir supérieure|3|||624|1||||||||||9||||||||||||||||||||||};
|
||||
{armor3|items_armours:16|Armure en cuir dur|3|||2407|1||||||||||13||||||||||||||||||||||};
|
||||
{armor4|items_armours:16|Armure en cuir dur supérieure|3|||3866|1||||||||||15||||||||||||||||||||||};
|
||||
{armor1|items_armours:15|Armure de cuir|3|||464|1||||||||||8||||||||||||||||||||||};
|
||||
{armor2|items_armours:15|Armure de cuir supérieure|3|||624|1||||||||||9||||||||||||||||||||||};
|
||||
{armor3|items_armours:16|Armure de cuir dur|3|||2407|1||||||||||13||||||||||||||||||||||};
|
||||
{armor4|items_armours:16|Armure de cuir dur supérieure|3|||3866|1||||||||||15||||||||||||||||||||||};
|
||||
{hat1|items_armours:21|Chapeau vert|2|||13|1||||||||||1||||||||||||||||||||||};
|
||||
{hat2|items_armours:21|Chapeau fin vert|2|||25|1||||||||||2||||||||||||||||||||||};
|
||||
{hat3|items_armours:24|Casquette en cuir|2|||72|1||||||||||5||||||||||||||||||||||};
|
||||
{hat4|items_armours:24|Casquette de cuir fin|2|||146|1||||||||||6||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves1|items_armours:35|Gants de cuir|4|||23|1||||||||||3||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves2|items_armours:35|Gants de cuir fin|4|||38|1||||||||||4||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves3|items_armours:36|Gants de peau de serpent|4|||72|1||||||||||5||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves4|items_armours:36|Gants fins de peau de serpent|4|||146|1||||||||||6||||||||||||||||||||||};
|
||||
{hat2|items_armours:21|Chapeau vert de bonne facture|2|||25|1||||||||||2||||||||||||||||||||||};
|
||||
{hat3|items_armours:24|Casquette en cuir de mauvaise facture|2|||72|1||||||||||5||||||||||||||||||||||};
|
||||
{hat4|items_armours:24|Casquette en cuir|2|||146|1||||||||||6||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves1|items_armours:35|Gants en cuir|4|||23|1||||||||||3||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves2|items_armours:35|Gants en cuir de bonne facture|4|||38|1||||||||||4||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves3|items_armours:36|Gants en peau de serpent|4|||72|1||||||||||5||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves4|items_armours:36|Gants en peau de serpent de bonne facture|4|||146|1||||||||||6||||||||||||||||||||||};
|
||||
{shield1|items_armours:0|Petit bouclier en bois|1|||72|1|||||-2|||||5||||||||||||||||||||||};
|
||||
{shield3|items_armours:1|Petit bouclier en bois renforcé|1|||226|1|||||-5|||||7||||||||||||||||||||||};
|
||||
{shield4|items_armours:2|Bouclier en bois|1|||464|1|||||-5|||||8||||||||||||||||||||||};
|
||||
{shield5|items_armours:2|Bouclier en bois supérieur|1|||624|1|||||-4|||||9||||||||||||||||||||||};
|
||||
{boots1|items_armours:28|Bottes en cuir|5|||23|1||||||||||3||||||||||||||||||||||};
|
||||
{boots2|items_armours:28|Bottes en cuir supérieures|5|||38|1||||||||||4||||||||||||||||||||||};
|
||||
{boots3|items_armours:29|Bottes de peau de serpent|5|||146|1||||||||||6||||||||||||||||||||||};
|
||||
{boots3|items_armours:29|Bottes en peau de serpent|5|||146|1||||||||||6||||||||||||||||||||||};
|
||||
{boots5|items_armours:30|Bottes renforcées|5|||226|1||||||||||7||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves_attack1|items_armours:35|Gants d\'attaque rapide|4|||150|1|||||15|||||-9||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves_attack2|items_armours:35|Gants fins d\'attaque rapide|4|||221|1|||||17|||||-9||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves_attack2|items_armours:35|Gants d\'attaque rapide de bonne facture|4|||221|1|||||17|||||-9||||||||||||||||||||||};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="itemlist_food">
|
||||
@@ -95,13 +95,13 @@
|
||||
[id|iconID|name|category|displaytype|hasManualPrice|baseMarketCost|hasEquipEffect|equip_boostMaxHP|equip_boostMaxAP|equip_moveCostPenalty|equip_attackCost|equip_attackChance|equip_criticalChance|equip_criticalMultiplier|equip_attackDamage_Min|equip_attackDamage_Max|equip_blockChance|equip_damageResistance|equip_conditions[condition|magnitude|]|hasUseEffect|use_boostHP_Min|use_boostHP_Max|use_boostAP_Min|use_boostAP_Max|use_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hasHitEffect|hit_boostHP_Min|hit_boostHP_Max|hit_boostAP_Min|hit_boostAP_Max|hit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|hasKillEffect|kill_boostHP_Min|kill_boostHP_Max|kill_boostAP_Min|kill_boostAP_Max|kill_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{vial_empty1|items_consumables:56|Petit flacon vide|31||1|2|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{vial_empty2|items_consumables:57|Flacon vide|31||1|4|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{vial_empty3|items_consumables:59|Flasque vide|31||1|6|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{vial_empty3|items_consumables:59|Fiole vide|31||1|6|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{vial_empty4|items_consumables:58|Potion vide|31||1|11|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{health_minor|items_consumables:35|Potion mineure de santé|20||1|5||||||||||||||1|5|5|||||||||||||||||};
|
||||
{health_minor2|items_consumables:35|Potion mineure de santé|20|||18||||||||||||||1|5|5|||||||||||||||||};
|
||||
{health|items_consumables:49|Potion normale de santé|20|||40||||||||||||||1|10|10|||||||||||||||||};
|
||||
{health_major|items_consumables:28|Potion supérieure de santé|20||1|210||||||||||||||1|40|40|||||||||||||||||};
|
||||
{health_major2|items_consumables:28|Potion supérieure de santé|20|||280||||||||||||||1|40|40|||||||||||||||||};
|
||||
{health_minor|items_consumables:35|Petit flacon de santé|20||1|5||||||||||||||1|5|5|||||||||||||||||};
|
||||
{health_minor2|items_consumables:35|Petite potion de santé|20|||18||||||||||||||1|5|5|||||||||||||||||};
|
||||
{health|items_consumables:49|Potion de santé|20|||40||||||||||||||1|10|10|||||||||||||||||};
|
||||
{health_major|items_consumables:28|Grande fiole de santé|20||1|210||||||||||||||1|40|40|||||||||||||||||};
|
||||
{health_major2|items_consumables:28|Grande potion de santé|20|||280||||||||||||||1|40|40|||||||||||||||||};
|
||||
{mead|items_consumables:51|Hydromel|20|||15||||||||||||||1|1|1|||||||||||||||||};
|
||||
{milk|items_consumables:55|Lait|20|||21||||||||||||||1|2|2|||||||||||||||||};
|
||||
{bonemeal_potion|items_consumables:34|Potion d\'os|20||1|45||||||||||||||1|40|40|||||||||||||||||};
|
||||
@@ -151,14 +151,14 @@
|
||||
{dagger_venom|items_weapons:17|Dague empoisonnée|0|3||15|1||||4|10|5|2|1|2|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{key_luthor|items_misc:21|Clef de Luthor|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{calomyran_secrets|items_books:0|Les secrets de Calomyran|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{heartstone|items_misc:6|Cœur de pierre|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{vacor_spell|items_books:7|Article du sort de Vacor|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{heartstone|items_misc:6|Pierre de vie|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{vacor_spell|items_books:7|Morceau du sort de Vacor|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_unzel|items_jewelry:0|Anneau d\'Unzel|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_vacor|items_jewelry:0|Anneau de Vacor|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{boots_unzel|items_armours:29|Bottes défensive d\'Unzel|5|3||185|1||||||||||8||||||||||||||||||||||};
|
||||
{boots_vacor|items_armours:29|Bottes d\'attaque de Vacor|5|3||185|1|||||9|||||2||||||||||||||||||||||};
|
||||
{boots_vacor|items_armours:29|Bottes d\'attaque de Vacor|5|3||185|1|||||9|||||2||||||||||||||||||||||};
|
||||
{necklace_flagstone|items_jewelry:6|Collier du garde de Flagstone|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{packhide|items_armours:15|Peau de la meute de loups|3|3|1|121|1|||||-15|||||2|1|||||||||||||||||||||};
|
||||
{packhide|items_armours:15|Peau de Wolfpack|3|3|1|121|1|||||-15|||||2|1|||||||||||||||||||||};
|
||||
{sword_flagstone|items_weapons:7|Fierté de Flagstone|0|3||169|1||||4|21|10|2|1|6|||||||||||||||||||||||};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
@@ -166,13 +166,13 @@
|
||||
[id|iconID|name|category|displaytype|hasManualPrice|baseMarketCost|hasEquipEffect|equip_boostMaxHP|equip_boostMaxAP|equip_moveCostPenalty|equip_attackCost|equip_attackChance|equip_criticalChance|equip_criticalMultiplier|equip_attackDamage_Min|equip_attackDamage_Max|equip_blockChance|equip_damageResistance|equip_conditions[condition|magnitude|]|hasUseEffect|use_boostHP_Min|use_boostHP_Max|use_boostAP_Min|use_boostAP_Max|use_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hasHitEffect|hit_boostHP_Min|hit_boostHP_Max|hit_boostAP_Min|hit_boostAP_Max|hit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|hasKillEffect|kill_boostHP_Min|kill_boostHP_Max|kill_boostAP_Min|kill_boostAP_Max|kill_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{armor_chain1|items_armours:17|Cotte de mailles rouillée|3|||3629|1|||||-9|||||20||||||||||||||||||||||};
|
||||
{armor_chain2|items_armours:17|Cotte de mailles ordinaire|3|||4191|1|||||-10|||||22||||||||||||||||||||||};
|
||||
{hat_leather1|items_armours:24|Casquette de cuir durci|2|||261|1|||||-2|||||7||||||||||||||||||||||};
|
||||
{hat_leather1|items_armours:24|Casquette de cuir ordinaire|2|||261|1|||||-2|||||7||||||||||||||||||||||};
|
||||
{sleepingmead|items_consumables:51|Hydromel somnifère|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ffguard_qitem|items_jewelry:0|Bague de la patrouille de Feygard|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{shield6|items_armours:3|Pavois en bois|1|||952|1|||||-6|||||12||||||||||||||||||||||};
|
||||
{shield7|items_armours:3|Pavois en bois épais|1|||1538|1|||||-6|||||14||||||||||||||||||||||};
|
||||
{club_wood1|items_weapons:44|Bâton lourd en acier|0|||950|1||||8|15|5|3|2|11|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{club_wood2|items_weapons:44|Bâton en acier lourd équilibré|0|||2194|1||||7|10|10|3|2|11|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{club_wood2|items_weapons:44|Bâton lourd équilibré en acier|0|||2194|1||||7|10|10|3|2|11|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves_grip|items_armours:35|Gant de prise assurée|4|||471|1|||||9|||||1||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves_fancy|items_armours:35|Gants fantaisistes|4|||78|1|||||5|||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_crit1|items_jewelry:0|Anneau d\'attaque|7|4||2921|1||||||5||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
@@ -183,7 +183,7 @@
|
||||
|
||||
<string name="itemlist_v069">
|
||||
[id|iconID|name|category|displaytype|hasManualPrice|baseMarketCost|hasEquipEffect|equip_boostMaxHP|equip_boostMaxAP|equip_moveCostPenalty|equip_attackCost|equip_attackChance|equip_criticalChance|equip_criticalMultiplier|equip_attackDamage_Min|equip_attackDamage_Max|equip_blockChance|equip_damageResistance|equip_conditions[condition|magnitude|]|hasUseEffect|use_boostHP_Min|use_boostHP_Max|use_boostAP_Min|use_boostAP_Max|use_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hasHitEffect|hit_boostHP_Min|hit_boostHP_Max|hit_boostAP_Min|hit_boostAP_Max|hit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|hasKillEffect|kill_boostHP_Min|kill_boostHP_Max|kill_boostAP_Min|kill_boostAP_Max|kill_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{rapier_lifesteal|items_weapons:71|Rapière voleuse de vie|0|2|1|0|1|5|||5|21|||1|6||||||||||1|0|3|||||1|3|3||||};
|
||||
{rapier_lifesteal|items_weapons:71|Rapière du drain de vie|0|2|1|0|1|5|||5|21|||1|6||||||||||1|0|3|||||1|3|3||||};
|
||||
{dagger_barbed|items_weapons:17|Dague dentelée|0|3|1|0|1||||4|15|||0|0|5|||||||||1||||||{{bleeding_wound|1|5|50|}}|||||||};
|
||||
{elytharan_redeemer|items_weapons:70|Rédempteur d\'Elytharan|0|2|1|0|1||2||5|25|||3|8|5||{{bless|1|}}|0|||||||||||||||||||};
|
||||
{clouded_rage|items_weapons:71|Épée de la rage de l\'Ombre|0|3|1|0|1||||5|21|||3|6|5|||0|||||||||||||1|||||{{rage_minor|1|1|50|}}|};
|
||||
@@ -202,7 +202,7 @@
|
||||
{woodcutter_boots|items_armours:30|Bottes du bûcheron|5|||873|1|1||||3|||||8||||||||||||||||||||||};
|
||||
{heavy_club|items_weapons:44|Bâton lourd|0|||1229|1||||7|15|5|3|2|15|||||||||||||||||||||||};
|
||||
|
||||
{pot_speed_1|items_consumables:41|Potion mineure de rapidité|20||1|261||||||||||||||1|||||{{speed_minor|1|5|100|}}||||||||||||||};
|
||||
{pot_speed_1|items_consumables:41|Petite potion de rapidité|20||1|261||||||||||||||1|||||{{speed_minor|1|5|100|}}||||||||||||||};
|
||||
{pot_poison_weak|items_consumables:40|Poison faible|20||1|125||||||||||||||1|||||{{poison_weak|1|5|100|}}||||||||||||||};
|
||||
{pot_poison_weak_antidote|items_consumables:54|Antidote de poison faible|20||1|337||||||||||||||1|||||{{poison_weak|-99||100|}}||||||||||||||};
|
||||
{pot_bleeding_ointment|items_consumables:35|Pommade cicatrisante|20||1|310||||||||||||||1|||||{{bleeding_wound|-99||100|}}||||||||||||||};
|
||||
@@ -214,18 +214,169 @@
|
||||
<string name="itemlist_v069_2">
|
||||
[id|iconID|name|category|displaytype|hasManualPrice|baseMarketCost|hasEquipEffect|equip_boostMaxHP|equip_boostMaxAP|equip_moveCostPenalty|equip_attackCost|equip_attackChance|equip_criticalChance|equip_criticalMultiplier|equip_attackDamage_Min|equip_attackDamage_Max|equip_blockChance|equip_damageResistance|equip_conditions[condition|magnitude|]|hasUseEffect|use_boostHP_Min|use_boostHP_Max|use_boostAP_Min|use_boostAP_Max|use_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hasHitEffect|hit_boostHP_Min|hit_boostHP_Max|hit_boostAP_Min|hit_boostAP_Max|hit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|hasKillEffect|kill_boostHP_Min|kill_boostHP_Max|kill_boostAP_Min|kill_boostAP_Max|kill_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{rusted_iron_sword|items_weapons:0|Épée en fer rouillée|0|||52|1||||5|10|||1|2|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{broken_buckler|items_armours:0|Bouclier de bois brisé|1|||120|1|||||-5|||||1||||||||||||||||||||||};
|
||||
{broken_buckler|items_armours:0|Bouclier en bois brisé|1|||120|1|||||-5|||||1||||||||||||||||||||||};
|
||||
{used_gloves|items_armours:35|Gants tâchés de sang|4|||56|1||||||||||1||||||||||||||||||||||};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="itemlist_v069_questitems">
|
||||
[id|iconID|name|category|displaytype|hasManualPrice|baseMarketCost|hasEquipEffect|equip_boostMaxHP|equip_boostMaxAP|equip_moveCostPenalty|equip_attackCost|equip_attackChance|equip_criticalChance|equip_criticalMultiplier|equip_attackDamage_Min|equip_attackDamage_Max|equip_blockChance|equip_damageResistance|equip_conditions[condition|magnitude|]|hasUseEffect|use_boostHP_Min|use_boostHP_Max|use_boostAP_Min|use_boostAP_Max|use_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hasHitEffect|hit_boostHP_Min|hit_boostHP_Max|hit_boostAP_Min|hit_boostAP_Max|hit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|hasKillEffect|kill_boostHP_Min|kill_boostHP_Max|kill_boostAP_Min|kill_boostAP_Max|kill_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{bwm_claws|items_misc:47|Griffe de wyrm blanche|31||1|35|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{bwm_permit|items_books:8|Laisser-passer falsifié de Blackwater|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{bwm_permit|items_books:8|Laissez-passer falsifié pour Blackwater|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{bjorgur_dagger|items_weapons:14|Dague de famille de Bjorgur|0|1|1|0|1||||5||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{q_kazaul_vial|items_consumables:57|Fiole d\'élixir purificateur|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{guthbered_id|items_jewelry:0|Anneau de Guthbered|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{harlenn_id|items_jewelry:0|Anneau de Harlenn|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{harlenn_id|items_jewelry:0|Anneau d\'Harlenn|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="itemlist_v0610_1">
|
||||
[id|iconID|name|category|displaytype|hasManualPrice|baseMarketCost|hasEquipEffect|equip_boostMaxHP|equip_boostMaxAP|equip_moveCostPenalty|equip_attackCost|equip_attackChance|equip_criticalChance|equip_criticalMultiplier|equip_attackDamage_Min|equip_attackDamage_Max|equip_blockChance|equip_damageResistance|equip_conditions[condition|magnitude|]|hasUseEffect|use_boostHP_Min|use_boostHP_Max|use_boostAP_Min|use_boostAP_Max|use_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hasHitEffect|hit_boostHP_Min|hit_boostHP_Max|hit_boostAP_Min|hit_boostAP_Max|hit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|hasKillEffect|kill_boostHP_Min|kill_boostHP_Max|kill_boostAP_Min|kill_boostAP_Max|kill_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{dagger_shadow_priests|items_weapons:17|Dague des prêtres de l\'Ombre|0|3|1|15|1||||4|20|20|3|1|2|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{sword_hard_iron|items_weapons:0|Épée en fer renforcée|0||0|369|1||||5|15|||2|4|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{club_fine_wooden|items_weapons:42|Bâton en bois de bonne facture|0||0|245|1||||5|12|||0|7|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{axe_fine_iron|items_weapons:56|Hache en fer de bonne facture|0||0|365|1||||6|9|||4|6|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{longsword_hard_iron|items_weapons:1|Épée longue en fer renforcée|0||0|362|1||||5|14|||2|6|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{broadsword_fine_iron|items_weapons:5|Épée large en fer de bonne facture|0||0|422|1||||7|5|||4|10|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{dagger_sharp_steel|items_weapons:14|Dague en acier aiguisée|0||0|1428|1||||4|24|||2|4|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{sword_balanced_steel|items_weapons:7|Épée équilibrée en acier |0||0|2797|1||||4|32|||3|7|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{broadsword_fine_steel|items_weapons:6|Épée large en acier de bonne facture|0||0|1206|1||||6|20|||4|11|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{sword_defenders|items_weapons:2|Lame du défenseur|0||0|1711|1||||5|26|||3|7|3||||||||||||||||||||||};
|
||||
{sword_villains|items_weapons:16|Lame du traître|0||0|1665|1||||4|20|5|3|1|2|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{sword_challengers|items_weapons:1|Épée en fer du provocateur|0||0|785|1||||5|20|||2|6|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{sword_fencing|items_weapons:13|Lame d\'escrime|0||0|922|1||||4|14|||2|5|5||||||||||||||||||||||};
|
||||
{club_brutal|items_weapons:44|Bâton offensif|0||0|2522|1||||7|20|5|3|2|21|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{axe_gutsplitter|items_weapons:58|Répandeur d\'entrailles|0||0|2733|1||||6|21|||7|17|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{hammer_skullcrusher|items_weapons:45|Écraseur de crâne|0||0|3142|1||||7|20|5|3|0|26|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{shield_crude_wooden|items_armours:0|Petit bouclier en bois de mauvaise facture|1||0|31|1||||||||||1||||||||||||||||||||||};
|
||||
{shield_cracked_wooden|items_armours:0|Petit bouclier en bois fendu|1||0|34|1|||||-2|||||2||||||||||||||||||||||};
|
||||
{shield_wooden_buckler|items_armours:0|Petit bouclier en bois d\'occasion|1||0|92|1|||||-2|||||3||||||||||||||||||||||};
|
||||
{shield_wooden|items_armours:2|Bouclier en bois|1||0|514|1|||||-4|||||8||||||||||||||||||||||};
|
||||
{shield_wooden_defender|items_armours:2|Grand bouclier en bois|1||0|1996|1|||||-8|-5||||14|1|||||||||||||||||||||};
|
||||
{hat_hard_leather|items_armours:24|Casquette en cuir durci|2||0|648|1|||||-3|-1||||8||||||||||||||||||||||};
|
||||
{hat_fine_leather|items_armours:24|Casquette en cuir de bonne facture|2||0|846|1|||||-3|-2||||9||||||||||||||||||||||};
|
||||
{hat_leather_vision|items_armours:24|Casquette en cuir de vision réduite|2||0|971|1|||||-3|-4||||10||||||||||||||||||||||};
|
||||
{helm_crude_iron|items_armours:25|Casque en fer de mauvaise facture|2||0|1120|1|||||-3|-5||||11||||||||||||||||||||||};
|
||||
{shirt_torn|items_armours:14|Chemise déchirée|3||0|92|1|||||-2|||||3||||||||||||||||||||||};
|
||||
{shirt_weathered|items_armours:14|Chemise délavée|3||0|125|1|||||-1|||||3||||||||||||||||||||||};
|
||||
{shirt_patched_cloth|items_armours:14|Chemise rapiécée|3||0|208|1||||||||||4||||||||||||||||||||||};
|
||||
{armour_crude_leather|items_armours:16|Armure de cuir de mauvaise facture|3||0|514|1|||||-4|||||8||||||||||||||||||||||};
|
||||
{armour_firm_leather|items_armours:16|Armure de cuir solide|3||0|417|1|||1|||||||8||||||||||||||||||||||};
|
||||
{armour_rigid_leather|items_armours:16|Armure de cuir rigide|3||0|625|1|||1||-1|||||9||||||||||||||||||||||};
|
||||
{armour_rigid_chain|items_armours:17|Cotte de mailles rigide|3||0|4667|1||||1|-5|||||23||||||||||||||||||||||};
|
||||
{armour_superior_chain|items_armours:17|Cotte de mailles supérieure|3||0|5992|1|||||-9|||||23||||||||||||||||||||||};
|
||||
{armour_chain_champ|items_armours:17|Cotte de mailles du Champion|3||0|6808|1|2||||-9|-5||||24||||||||||||||||||||||};
|
||||
{armour_leather_villain|items_armours:16|Armure de cuir du Traître|3||0|3700|1|||-1||-4|3||||15||||||||||||||||||||||};
|
||||
{armour_misfortune|items_armours:15|Chemise en cuir de malchance|3||0|2459|1|||||-5|||-1|-1|15||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves_barbrawler|items_armours:35|Gants de bagarreur de bistrot|4||0|95|1|||||5|||||2||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves_fumbling|items_armours:35|Gants de fouille|4||0|-432|1|||||-5|||||1||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves_crude_cloth|items_armours:35|Gants en tissu de mauvaise facture|4||0|31|1||||||||||1||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves_crude_leather|items_armours:35|Gants en cuir de mauvaise facture|4||0|180|1|||||-4|||||6||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves_troublemaker|items_armours:36|Gants du Fauteur de troubles|4||0|501|1|1||||7|4||||4||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves_guards|items_armours:37|Gants de garde|4||0|636|1|3||||3|||||5||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves_leather_attack|items_armours:35|Gants d\'attaque en cuir|4||0|510|1|3||||13|||||-2||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves_woodcutter|items_armours:35|Gants de bûcheron|4||0|426|1|3||||8|||||1||||||||||||||||||||||};
|
||||
{boots_crude_leather|items_armours:28|Bottes en cuir de mauvaise facture|5||0|31|1||||||||||1||||||||||||||||||||||};
|
||||
{boots_sewn|items_armours:28|Chaussures cousues|5||0|73|1||||||||||2||||||||||||||||||||||};
|
||||
{boots_coward|items_armours:28|Bottes du Froussard|5||0|933|1|||-1|||||||2||||||||||||||||||||||};
|
||||
{boots_hard_leather|items_armours:30|Bottes en cuir durci|5||0|626|1|||1||-4|||||10||||||||||||||||||||||};
|
||||
{boots_defender|items_armours:30|Bottes du Défenseur|5||0|1190|1|2|||||||||9||||||||||||||||||||||};
|
||||
{necklace_shield_0|items_jewelry:7|Collier de protection mineure|6||0|131|1||||||||||3||||||||||||||||||||||};
|
||||
{necklace_strike|items_jewelry:6|Collier d\'attaque|6||0|832|1|5|||||5||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{necklace_defender_stone|items_jewelry:7|Pierre du Défenseur|6|4|0|1325|1|||||||||||1|||||||||||||||||||||};
|
||||
{necklace_protector|items_jewelry:7|Collier du protecteur|6|4|0|3207|1|5||||||||||2|||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_crude_combat|items_jewelry:0|Anneau de combat de mauvaise facture|7||0|44|1|||||5|||0|1|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_crude_surehit|items_jewelry:0|Anneau du coup sûr de mauvaise facture|7||0|52|1|||||7|||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_crude_block|items_jewelry:0|Anneau de blocage de mauvaise facture|7||0|73|1||||||||||2||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_rough_life|items_jewelry:0|Anneau grossier de force vive|7||0|100|1|1|||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_fumbling|items_jewelry:0|Anneau de fouille|7||0|-463|1|||||-5|||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_rough_damage|items_jewelry:0|Anneau grossier de dégâts|7||0|56|1||||||||0|2|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_barbrawler|items_jewelry:0|Anneau du bagarreur de bistrot|7||0|222|1|||||12|||0|1|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_dmg_3|items_jewelry:0|Anneau de dégât +3|7||0|624|1||||||||3|3|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_life|items_jewelry:0|Anneau de force vive|7||0|557|1|5|||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_taverbrawler|items_jewelry:0|Anneau du bagarreur de taverne|7||0|314|1|||||12|||0|3|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_defender|items_jewelry:0|Anneau du Défenseur|7||0|755|1|||||-6|||||11||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_challenger|items_jewelry:0|Anneau du Provocateur|7||0|408|1|||||12|||||4||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_dmg_4|items_jewelry:2|Anneau de dégât +4|7||0|1168|1||||||||4|4|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_troublemaker|items_jewelry:2|Anneau du Fauteur de trouble|7||0|797|1|||||15|||2|4|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_guardian|items_jewelry:2|Anneau du Gardien|7|4|0|1489|1|||||19|||3|5|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_block|items_jewelry:2|Anneau de blocage|7|4|0|2192|1||||||||||13||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_backstab|items_jewelry:2|Anneau de poignardage|7||0|1363|1|||||17|7||||3||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_polished_combat|items_jewelry:2|Anneau de combat poli|7|4|0|1346|1|5||||15|||1|5|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_villain|items_jewelry:2|Anneau du Traître|7|4|0|2750|1|4||||25|||3|6|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_polished_backstab|items_jewelry:2|Anneau de poignardage poli|7|4|0|2731|1|||||21|7||4|4|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{ring_protector|items_jewelry:4|Anneau du Protecteur|7|4|0|3744|1|3||||20|||0|3|14||||||||||||||||||||||};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="itemlist_v0610_2">
|
||||
[id|iconID|name|category|displaytype|hasManualPrice|baseMarketCost|hasEquipEffect|equip_boostMaxHP|equip_boostMaxAP|equip_moveCostPenalty|equip_attackCost|equip_attackChance|equip_criticalChance|equip_criticalMultiplier|equip_attackDamage_Min|equip_attackDamage_Max|equip_blockChance|equip_damageResistance|equip_conditions[condition|magnitude|]|hasUseEffect|use_boostHP_Min|use_boostHP_Max|use_boostAP_Min|use_boostAP_Max|use_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hasHitEffect|hit_boostHP_Min|hit_boostHP_Max|hit_boostAP_Min|hit_boostAP_Max|hit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|hasKillEffect|kill_boostHP_Min|kill_boostHP_Max|kill_boostAP_Min|kill_boostAP_Max|kill_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{erinith_book|items_books:0|Livre d\'Erinith|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{hadracor_waspwing|items_misc:52|Aile de guêpe géante|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{tinlyn_bells|items_necklaces_1:10|Cloche à mouton de Tinlyn|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{tinlyn_sheep_meat|items_consumables:25|Viande de mouton de Tinlyn|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{rogorn_qitem|items_books:7|Morceaux de peinture|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{fg_ironsword|items_weapons:0|Épée en fer deFeygard|0|1|1|0|1||||5|10|||1|5|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{fg_ironsword_d|items_weapons:0|Épée en fer de Feygard dégradée|0|1|1|0|1||||5|-50|||0|0|||||||||||||||||||||||};
|
||||
{buceth_vial|items_consumables:47|Flacon de Buceth rempli de liquide vert|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{chaosreaper|items_weapons:49|Rapière du Chaos|0|3|1|339|1||||4|-30|||0|2||||0||||||1||||||{{chaotic_grip|5|3|50|}}|||||||};
|
||||
{izthiel_claw|items_misc:47|Griffe d\'Izthiel|21||1|1||||||||||||||1|1|6|||||||||||||||||};
|
||||
{iqhan_pendant|items_necklaces_1:2|Pendentif d\'Iqhan|6||1|10|1|||||6|||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{shadowfang|items_weapons_3:41|Croc de l\'Ombre|0|3|1|512|1|-20|||4|40|||2|5||||0||||||1|||||{{fatigue_minor|1|3|20|}}||||||||};
|
||||
{gloves_life|items_armours_2:1|Gants de force vive|4|3|1|390|1|9||||5|||||3||||||||||||||||||||||};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="itemlist_v0611_1">
|
||||
[id|iconID|name|category|displaytype|hasManualPrice|baseMarketCost|hasEquipEffect|equip_boostMaxHP|equip_boostMaxAP|equip_moveCostPenalty|equip_attackCost|equip_attackChance|equip_criticalChance|equip_criticalMultiplier|equip_attackDamage_Min|equip_attackDamage_Max|equip_blockChance|equip_damageResistance|equip_conditions[condition|magnitude|]|hasUseEffect|use_boostHP_Min|use_boostHP_Max|use_boostAP_Min|use_boostAP_Max|use_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hasHitEffect|hit_boostHP_Min|hit_boostHP_Max|hit_boostAP_Min|hit_boostAP_Max|hit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|hasKillEffect|kill_boostHP_Min|kill_boostHP_Max|kill_boostAP_Min|kill_boostAP_Max|kill_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{pot_focus_dmg|items_consumables:39|Potion de concentration des dégâts|20||1|272||||||||||||||1|||||{{focus_dmg|1|4|100|}}||||||||||||||};
|
||||
{pot_focus_dmg2|items_consumables:39|Grande potion de concentration des dégâts|20||1|630||||||||||||||1|||||{{focus_dmg|2|4|100|}}||||||||||||||};
|
||||
{pot_focus_ac|items_consumables:37|Potion de concentration en précision|20||1|210||||||||||||||1|||||{{focus_ac|1|4|100|}}||||||||||||||};
|
||||
{pot_focus_ac2|items_consumables:37|Grande potion de concentration en précision|20||1|618||||||||||||||1|||||{{focus_ac|2|4|100|}}||||||||||||||};
|
||||
{pot_scaradon|items_consumables:48|Extrait de Scaradon|20||0|28||||||||||||||1|5|10|||||||||||||||||};
|
||||
|
||||
{remgard_shield_1|items_armours_3:24|Bouclier de Remgard|1||0|2189|1|||||-3|||||9|1|||||||||||||||||||||};
|
||||
{remgard_shield_2|items_armours_3:24|Bouclier de combat de Remgard|1||0|2720|1|||||-3|||||11|1|||||||||||||||||||||};
|
||||
|
||||
{helm_combat1|items_armours:25|Casque de combat|2||0|455|1|||||5|||||6||||||||||||||||||||||};
|
||||
{helm_combat2|items_armours:25|Casque de combat amélioré|2||0|485|1|||||7|||||6||||||||||||||||||||||};
|
||||
{helm_combat3|items_armours:26|Casque de combat de Remgard|2||0|1540|1|1||||-3|-5||||12||||||||||||||||||||||};
|
||||
{helm_redeye1|items_armours:24|Chapeau des yeux rouges|2||0|1|1|-5|||||||||8||||||||||||||||||||||};
|
||||
{helm_redeye2|items_armours:24|Chapeau des yeux de sang|2||0|1|1|-5|||||||0|1|8||||||||||||||||||||||};
|
||||
{helm_defend1|items_armours_3:31|Casque du Défenseur|2||0|1975|1|||||-3|||||8|1|||||||||||||||||||||};
|
||||
{helm_protector0|items_armours_3:31|Casque d\'allure étrange|2|1|1|0|1|-9|||||||0|1|5||||||||||||||||||||||};
|
||||
{helm_protector|items_armours_3:31|Protecteur sombre|2|3|0|1794|1|-6|||||||0|1|13||||||||||||||||||||||};
|
||||
|
||||
{armour_chain_remg|items_armours_3:13|Cotte de mailles de Remgard|3||0|8927|1|||||-7|||||25||||||||||||||||||||||};
|
||||
{armour_cvest1|items_armours_3:5|Veste de combat|3||0|1116|1|||||15|||||8||||||||||||||||||||||};
|
||||
{armour_cvest2|items_armours_3:5|Veste de combat de Remgard|3||0|1244|1|||||17|||||8||||||||||||||||||||||};
|
||||
|
||||
{gloves_leather1|items_armours:38|Gants en cuir durci|4||0|757|1|3||||2|||||6||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves_arulir|items_armours_2:1|Gants en peau d\'Arulir|4||0|1793|1|||||-3|||||7|1|||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves_combat1|items_armours:36|Gants de combat|4||0|956|1|4||||-5|||||9||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves_combat2|items_armours:36|Gants de combat améliorés|4||0|1204|1|4||||-5|||||10||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves_remgard1|items_armours:37|Gants de combat de Remgard|4||0|1205|1|4|||||||||8||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves_remgard2|items_armours:37|Gants enchantés de Remgard|4||0|1326|1|5||||2|||||8||||||||||||||||||||||};
|
||||
{gloves_guard1|items_armours:38|Gants du Gardien|4||1|601|1|||||-9|-5||||14||||||||||||||||||||||};
|
||||
|
||||
{boots_combat1|items_armours:30|Bottes de combat|5||0|0|1|||||7|||||7||||||||||||||||||||||};
|
||||
{boots_combat2|items_armours:30|Bottes de combat améliorées|5||0|0|1|||||7|||||11||||||||||||||||||||||};
|
||||
{boots_remgard1|items_armours:31|Bottes de Remgard|5||0|0|1|4|||||||||12||||||||||||||||||||||};
|
||||
{boots_guard1|items_armours:31|Bottes du Gardien|5||0|0|1||||||||||7|1|||||||||||||||||||||};
|
||||
{boots_brawler|items_armours_3:38|Bottes du bagarreur de bistrot|5||0|0|1|2|||||4||||7||||||||||||||||||||||};
|
||||
|
||||
{marrowtaint|items_necklaces_1:9|Souillure intérieure|6|3|0|4760|1|5|||-1|9|||||9||||||||||||||||||||||};
|
||||
{valugha_gown|items_armours_3:2|Robe en soie de Valugha|3|3|0|3616|1|5||-1||35|||||-25|||||||||0|||||||||||||};
|
||||
{valugha_hat|items_armours_3:1|Chapeau chatoyant de Valugha|2|3|1|648|1|||||15|||-4|-4|-10||||||||||||||||||||||};
|
||||
{hat_crit|items_armours_3:0|Chapeau à plume de bûcheron|2|3|0|1|1||||||4||||-5||||||||||||||||||||||};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="itemlist_v0611_2">
|
||||
[id|iconID|name|category|displaytype|hasManualPrice|baseMarketCost|hasEquipEffect|equip_boostMaxHP|equip_boostMaxAP|equip_moveCostPenalty|equip_attackCost|equip_attackChance|equip_criticalChance|equip_criticalMultiplier|equip_attackDamage_Min|equip_attackDamage_Max|equip_blockChance|equip_damageResistance|equip_conditions[condition|magnitude|]|hasUseEffect|use_boostHP_Min|use_boostHP_Max|use_boostAP_Min|use_boostAP_Max|use_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hasHitEffect|hit_boostHP_Min|hit_boostHP_Max|hit_boostAP_Min|hit_boostAP_Max|hit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|hasKillEffect|kill_boostHP_Min|kill_boostHP_Max|kill_boostAP_Min|kill_boostAP_Max|kill_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{thorin_bone|items_misc:44|Os mâché|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{spider|items_misc:41|Araignée morte|31||1|1|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{irdegh|items_misc:49|Glande à poison d\'Irdegh|31||1|5|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{arulir_skin|items_misc:39|Peau d\'Arulir|31||1|4|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{algangror_rat|items_misc:38|Queue de rat d\'allure étrange|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{oegyth|items_misc:35|Cristal d\'Oegyth|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{toszylae_heart|items_misc:6|Cœur de démon|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
{potion_rotworm|items_consumables:63|Ver pourri de Kazaul|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
</resources>
|
||||
|
||||
502
AndorsTrail/res/values-fr/content_monsterlist.xml
Normal file
502
AndorsTrail/res/values-fr/content_monsterlist.xml
Normal file
@@ -0,0 +1,502 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
|
||||
<resources>
|
||||
<string name="monsterlist_crossglen_animals">
|
||||
[id|iconID|name|tags|size|monsterClass|unique|faction|maxHP|maxAP|moveCost|attackCost|attackChance|criticalChance|criticalMultiplier|attackDamage_Min|attackDamage_Max|blockChance|damageResistance|droplistID|phraseID|hasHitEffect|onHit_boostHP_Min|onHit_boostHP_Max|onHit_boostAP_Min|onHit_boostAP_Max|onHit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|onHit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{tiny_rat|monsters_rats:0|Petit rat|trainingrat||4|1||2|||10|50|||1|1|||trainingrat|||||||||};
|
||||
{cave_rat|monsters_rats:1|Rat troglodyte|crossglen_caverat||4|||5|||10|90|||2|2|||rat|||||||||};
|
||||
{tough_cave_rat|monsters_rats:1|Rat troglodyte résistant|crossglen_caverat2||4|||5|||5|90|||3|3|||rat|||||||||};
|
||||
{strong_cave_rat|monsters_rats:3|Gros rat troglodyte|crossglen_caveboss||4|1||20|||5|100|||2|4|10||caveratboss|||||||||};
|
||||
{black_ant|monsters_insects:0|Fourmi noire|crossglen_ant||1|||3|||10|70|||1|2|||insect|||||||||};
|
||||
{small_wasp|monsters_insects:1|Petite guêpe|crossglen_wasp||1|||4|||10|70|||1|2|||wasp|||||||||};
|
||||
{beetle|monsters_insects:4|Scarabée|crossglen_beetle||1|||4|||10|70|||3|3|||insect|||||||||};
|
||||
{forest_wasp|monsters_insects:1|Guêpe sylvestre|forestwasp||1|||6|||10|70|||1|2|||wasp|||||||||};
|
||||
{forest_ant|monsters_insects:0|Fourmi sylvestre|forestant||1|||4|||10|90|||1|2|10||insect|||||||||};
|
||||
{yellow_forest_ant|monsters_insects:2|Fourmi sylvestre jaune|forestant||1|||5|||10|100|||2|2|15||insect|||||||||};
|
||||
{small_rabid_dog|monsters_dogs:1|Petit chien enragé|forestdog||4|||6|||10|90|||2|2|||canine|||||||||};
|
||||
{forest_snake|monsters_snakes:1|Serpent sylvestre|forestsnake||7|||7|||10|110|||1|2|10||snake|||||||||};
|
||||
{young_cave_snake|monsters_snakes:3|Jeune serpent troglodyte|cavesnake1||7|||8|||5|110|10|2|2|2|10||snake|||||||||};
|
||||
{cave_snake|monsters_snakes:3|Serpent troglodyte|cavesnake1||7|||12|||5|110|20|2|2|2|15||snake|||||||||};
|
||||
{venomous_cave_snake|monsters_snakes:3|Serpent troglodyte venimeux|cavesnake2||7|||15|10||5|110|40|2|2|2|10||snake||1||||||{{poison_weak|1|1|10|}}|};
|
||||
{tough_cave_snake|monsters_snakes:3|Serpent troglodyte résistant|cavesnake2||7|||21|||5|110|20|2|2|2|15||snake|||||||||};
|
||||
{basilisk|monsters_rats:4|Basilic|cavesnake2_boss||7|||40|||7|40|||3|9|50|2|cavecritter|||||||||};
|
||||
{snake_servant|monsters_liches:0|Serpent acolyte|cavesnake3||6|||35|||5|80|40|3|2|3|10|1|lich1|||||||||};
|
||||
{snake_master|monsters_liches:1|Maître serpent|cavesnake3_boss||6|1||55|||5|60|100|3|1|4|10|4|snakemaster|snakemaster||||||||};
|
||||
{rabid_boar|monsters_dogs:6|Sanglier enragé|forestboar||4|||20|||5|110|||3|3|30||canineboss|||||||||};
|
||||
{rabid_fox|monsters_dogs:3|Renard enragé|fox1||4|||25|||5|100|||3|3|50||canine|||||||||};
|
||||
{yellow_cave_ant|monsters_insects:2|Fourmi troglodyte jaune|pitcave1||1|||20|||3|30|||1|1|80||insect|||||||||};
|
||||
{young_teeth_critter|monsters_misc:0|Jeune bestiole à dents|pitcave2||7|||15|||2|50|||1|1|70||cavecritter|||||||||};
|
||||
{teeth_critter|monsters_misc:0|Bestiole à dents|pitcave2||7|||25|||2|60|10|3|1|1|70||cavecritter|||||||||};
|
||||
{young_minotaur|monsters_misc:5|Jeune minotaure|pitcave2||5|||45|||6|20|40|3|4|4|50|2|cavemonster|||||||||};
|
||||
{strong_minotaur|monsters_misc:5|Gros minotaure|pitcave2_boss||5|||53|||6|40|50|3|5|5|50|2|cavemonster|||||||||};
|
||||
{irogotu|monsters_liches:0|Irogotu|pitcave_boss||6|1||61|||3|50|40|3|2|5|70|4|irogotu|irogotu||||||||};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="monsterlist_fallhaven_animals">
|
||||
[id|iconID|name|tags|size|monsterClass|unique|faction|maxHP|maxAP|moveCost|attackCost|attackChance|criticalChance|criticalMultiplier|attackDamage_Min|attackDamage_Max|blockChance|damageResistance|droplistID|phraseID|hasHitEffect|onHit_boostHP_Min|onHit_boostHP_Max|onHit_boostAP_Min|onHit_boostAP_Max|onHit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|onHit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{lost_spirit|monsters_rltiles2:45|Esprit errant|minorhaunt1||8|||15|||10|50|||1|2|10|3|haunt|haunt||||||||};
|
||||
{lost_soul|monsters_rltiles2:45|Âme errante|minorhaunt2||8|||15|||10|50|||1|2|10|4|haunt|||||||||};
|
||||
{haunting|monsters_ghost1:0|Fantôme|haunt3||8|||31|10|10|5|120|20|2|1|5|30|1|haunt|||||||||};
|
||||
{skeletal_warrior|monsters_skeleton1:0|Guerrier squelette|skeleton1||3|||52|10|10|5|60|||1|3|40|1|skeleton|||||||||};
|
||||
{skeletal_master|monsters_skeleton2:0|Maître squelette|skeletonmaster||3|||52|10|10|5|70|||1|3|30|2|skeleton|||||||||};
|
||||
{skeleton|monsters_skeleton1:0|Squelette|skeleton1||3|||35|10|10|10|60|||1|4|40||skeleton|||||||||};
|
||||
|
||||
{guardian_of_the_catacombs|monsters_rltiles2:45|Gardien des catacombes|catacombguard1||8|1||6|10|10|10|10|||1|6|10|3|catacombguard|catacombguard||||||||};
|
||||
{catacomb_rat|monsters_rats:0|Rat des catacombes|catacombrat1||4|||15|10|10|3|60|||1|1|40||catacombrat|||||||||};
|
||||
{large_catacomb_rat|monsters_rats:3|Gros rat des catacombes|catacombrat1||4|||21|10|10|3|60|10|2|1|2|40||catacombrat|||||||||};
|
||||
{ghostly_visage|monsters_ghost1:0|Figure fantomatique|catacombguard2||8|||16|10|10|5|20|||1|4|20|2|catacombguard|||||||||};
|
||||
{spectre|monsters_rltiles2:45|Spectre|catacombguard2||8|||15|10|10|3|50|||1|5|60|2|catacombguard|||||||||};
|
||||
{apparition|monsters_rltiles2:45|Apparition|catacombguard3||8|||17|10|10|3||||1|5|70|2|catacombguard|||||||||};
|
||||
{shade|monsters_ghost1:0|Ombre|catacombguard3||8|||16|10|10|5|20|||1|4|20|3|catacombguard|||||||||};
|
||||
{young_gargoyle|monsters_misc:2|Jeune gargouille|catacombguard3||3|||35|10|10|10|110|10|2|2|5|70|1|catacombguard|||||||||};
|
||||
{ghost_of_luthor|monsters_liches:2|Fantôme de Luthor|luthor||6|1||86|10|10|5|120|15|2|2|5|50|3|luthor|luthor||||||||};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="monsterlist_crossglen_npcs">
|
||||
[id|iconID|name|tags|size|monsterClass|unique|faction|maxHP|maxAP|moveCost|attackCost|attackChance|criticalChance|criticalMultiplier|attackDamage_Min|attackDamage_Max|blockChance|damageResistance|droplistID|phraseID|hasHitEffect|onHit_boostHP_Min|onHit_boostHP_Max|onHit_boostAP_Min|onHit_boostAP_Max|onHit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|onHit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{mikhail|monsters_mage2:0|Mikhail|mikhail||0|1||||||||||||||mikhail_start_select||||||||};
|
||||
{leta|monsters_men:2|Leta|leta||0|1||||||||||||||leta1||||||||};
|
||||
{audir|monsters_men:0|Audir|audir||0|1|||||||||||||shop_audir|audir1||||||||};
|
||||
{arambold|monsters_men:3|Arambold|arambold||0|1|||||||||||||shop_arambold|arambold1||||||||};
|
||||
{tharal|monsters_men:4|Tharal|tharal||0|1|||||||||||||shop_tharal|tharal1||||||||};
|
||||
{drunk|monsters_rltiles3:14|Ivrogne|drunk||0|1||||||||||||||drunk1||||||||};
|
||||
{mara|monsters_men:7|Mara|mara||0|1|||||||||||||shop_mara|mara1||||||||};
|
||||
{gruil|monsters_rogue1:0|Gruil|gruil||0|1|||||||||||||shop_gruil|gruil1||||||||};
|
||||
{leonid|monsters_men:3|Leonid|leonid||0|1||||||||||||||leonid1||||||||};
|
||||
{farmer|monsters_man1:0|Fermier|crossglen_farmer1||0|1||||||||||||||farm1||||||||};
|
||||
{tired_farmer|monsters_man1:0|Fermier épuisé|crossglen_farmer2||0|1||||||||||||||farm2||||||||};
|
||||
{oromir|monsters_man1:0|Oromir|oromir||0|1||||||||||||||oromir1||||||||};
|
||||
{odair|monsters_men:8|Odair|odair||0|1||||||||||||||odair1||||||||};
|
||||
{jan|monsters_rltiles3:14|Jan|jan||0|1||||||||||||||jan_start_select||||||||};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="monsterlist_fallhaven_npcs">
|
||||
[id|iconID|name|tags|size|monsterClass|unique|faction|maxHP|maxAP|moveCost|attackCost|attackChance|criticalChance|criticalMultiplier|attackDamage_Min|attackDamage_Max|blockChance|damageResistance|droplistID|phraseID|hasHitEffect|onHit_boostHP_Min|onHit_boostHP_Max|onHit_boostAP_Min|onHit_boostAP_Max|onHit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|onHit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{warden|monsters_men:3|Sentinelle|fallhaven_warden||0|1||||||||||||||fallhaven_warden_select_1||||||||};
|
||||
{guard|monsters_rltiles3:14|Garde|fallhaven_guard||0|1||||||||||||||fallhaven_guard||||||||};
|
||||
{acolyte|monsters_men:4|Acolyte|fallhaven_priest||0|1||||||||||||||fallhaven_priest||||||||};
|
||||
{bearded_citizen|monsters_man1:0|Homme barbu|fallhaven_citizen1||0|1||||||||||||||fallhaven_citizen1||||||||};
|
||||
{old_citizen|monsters_men:2|Habitant âgé|fallhaven_citizen2||0|1||||||||||||||fallhaven_citizen2||||||||};
|
||||
{tired_citizen|monsters_men:7|Habitant fatigué|fallhaven_citizen4||0|1||||||||||||||fallhaven_citizen4||||||||};
|
||||
{citizen|monsters_man1:0|Habitant|fallhaven_citizen3||0|1||||||||||||||fallhaven_citizen3||||||||};
|
||||
{grumpy_citizen|monsters_men:2|Habitant maussade|fallhaven_citizen5||0|1||||||||||||||fallhaven_citizen5||||||||};
|
||||
{blond_citizen|monsters_men:7|Habitant blond|fallhaven_citizen6||0|1||||||||||||||fallhaven_citizen6||||||||};
|
||||
{bucus|monsters_rogue1:0|Bucus|bucus||0|1||||||||||||||bucus_welcome||||||||};
|
||||
{drunkard|monsters_men:0|Ivrogne|fallhaven_drunk||0|1||||||||||||||fallhaven_drunk||||||||};
|
||||
{old_man|monsters_men:5|Vieil homme|fallhaven_oldman||0|1||||||||||||||fallhaven_oldman||||||||};
|
||||
{nocmar|monsters_men:8|Nocmar|nocmar||0|1|||||||||||||nocmar|nocmar||||||||};
|
||||
{prisoner|monsters_rogue1:0|Prisonnier|fallhaven_prisoner||0|||1|1|1|1|0|||0|0||||||||||||};
|
||||
{ganos|monsters_rogue1:0|Ganos|ganos||0|1|||||||||||||shop_ganos|ganos||||||||};
|
||||
{arcir|monsters_mage2:0|Arcir|arcir||0|1||||||||||||||arcir_start||||||||};
|
||||
{athamyr|monsters_men:4|Athamyr|athamyr||0|1||||||||||||||athamyr||||||||};
|
||||
{thoronir|monsters_men2:8|Thoronir|thoronir||0|1|||||||||||||shop_thoronir|thoronir_default||||||||};
|
||||
{chapelgoer|monsters_men:6|Fidèle|chapelgoer||0|1||||||||||||||chapelgoer||||||||};
|
||||
{potion_merchant|monsters_mage2:0|Marchand de potions|fallhaven_potions||0|1|||||||||||||shop_fallhaven_potions|fallhaven_potions||||||||};
|
||||
{tailor|monsters_men2:0|Tailleur|fallhaven_clothes||0|1|||||||||||||shop_fallhaven_clothes|fallhaven_clothes||||||||};
|
||||
{bela|monsters_men:7|Bela|bela||0|1|||||||||||||shop_bela|bela||||||||};
|
||||
{larcal|monsters_men2:2|Larcal|larcal||0|1||51|10|10|10|25|||1|2|50||larcal|larcal||||||||};
|
||||
{gaela|monsters_men2:9|Gaela|gaela||0|1||||||||||||||gaela||||||||};
|
||||
{unnmir|monsters_mage2:0|Unnmir|unnmir||0|1||||||||||||||unnmir||||||||};
|
||||
{rigmor|monsters_men:1|Rigmor|rigmor||0|1||||||||||||||rigmor||||||||};
|
||||
|
||||
{jakrar|monsters_men2:2|Jakrar|fallhaven_lumberjack||0|1||||||||||||||fallhaven_lumberjack||||||||};
|
||||
{alaun|monsters_mage2:0|Alaun|alaun||0|1||||||||||||||alaun||||||||};
|
||||
{busy_farmer|monsters_man1:0|Fermier affairé|fallhaven_farmer1||0|1||||||||||||||fallhaven_farmer1||||||||};
|
||||
{old_farmer|monsters_mage2:0|Vieux fermier|fallhaven_farmer2||0|1||||||||||||||fallhaven_farmer2||||||||};
|
||||
{khorand|monsters_men:3|Khorand|khorand||0|1||||||||||||||khorand||||||||};
|
||||
|
||||
{vacor|monsters_mage:0|Vacor|vacor||0|1||72|||5|110|||4|8|40|2|vacor|vacor||||||||};
|
||||
{unzel|monsters_men:8|Unzel|unzel||0|1||59|||10|80|30|3|5|9|40|2|unzel|unzel||||||||};
|
||||
{shady_bandit|monsters_men2:9|Bandit louche|fallhaven_bandit||0|1||45|||5|70|30|3|3|9|50|2|fallhaven_bandit|fallhaven_bandit||||||||};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="monsterlist_wilderness">
|
||||
[id|iconID|name|tags|size|monsterClass|unique|faction|maxHP|maxAP|moveCost|attackCost|attackChance|criticalChance|criticalMultiplier|attackDamage_Min|attackDamage_Max|blockChance|damageResistance|droplistID|phraseID|hasHitEffect|onHit_boostHP_Min|onHit_boostHP_Max|onHit_boostAP_Min|onHit_boostAP_Max|onHit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|onHit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{wild_fox|monsters_dogs:3|Renard sauvage|fox2||4|||25|||5|100|||4|5|40||canine|||||||||};
|
||||
{stinging_wasp|monsters_insects:1|Guêpe agressive|forestwasp2||1|||15|||10|150|||1|2|60||wasp|||||||||};
|
||||
{wild_boar|monsters_dogs:6|Sanglier sauvage|forestboar2||4|||20|||5|110|||3|3|30||canineboss|||||||||};
|
||||
{forest_beetle|monsters_insects:4|Scarabée sylvestre|forestbeetle||1|||14|||10|150|||2|4|60|2|insect|||||||||};
|
||||
{wolf|monsters_dogs:4|Loup|forestwolf1||4|||30|10|3|5|110|||3|6|30||canine|||||||||};
|
||||
{forest_serpent|monsters_snakes:4|Serpent sylvestre|forestserpent1||7|||20|10|5|3|150|30|2|2|3|60||snake2|||||||||};
|
||||
{vicious_forest_serpent|monsters_snakes:4|Serpent sylvestre vicieux|forestserpent2||7|||27|10|5|3|150|30|2|3|4|50||snake2|||||||||};
|
||||
{anklebiter|monsters_dogs:6|Anklebiter|forestboar3||4|||31|||5|150|||3|9|60|3|canine2|||||||||};
|
||||
{flagstone_sentry|monsters_men:3|Sentinelle de Flagstone|flagstone_sentry||0|1||||||||||||||flagstone_sentry||||||||};
|
||||
{escaped_prisoner|monsters_men:0|Prisonnier en fuite|prisoner1||0|1||15|||10|50|||3|7|20||prisoner|prisoner1||||||||};
|
||||
{starving_prisoner|monsters_misc:11|Prisonnier affamé|prisoner2||0|1||10|||3|60|||3|5|60||prisoner|prisoner2||||||||};
|
||||
{bone_warrior|monsters_skeleton1:0|Guerrier d\'os|skeleton2||3|||32|||5|120|||3|9|60|2|skeleton2|||||||||};
|
||||
{bone_champion|monsters_skeleton1:0|Champion d\'os|skeleton3||3|||49|||5|130|||4|9|60|2|skeleton3|||||||||};
|
||||
{undead_warden|monsters_liches:0|Surveillant de prison mort-vivant|flagstone_guard0||6|1||57|||5|120|20|2|4|8|60|1|flagstone_guard0|flagstone_guard0||||||||};
|
||||
{cave_guardian|monsters_rltiles1:16|Gardien de la cave|flagstone_guard1||2|1||61|||5|150|10|3|4|10|90|2|flagstone_guard1|flagstone_guard1||||||||};
|
||||
{winged_demon|monsters_demon1:0|Démon ailé|flagstone_guard2|2x2|2|1||82|||5|90|10|2|4|12|70|5|flagstone_guard2|flagstone_guard2||||||||};
|
||||
{narael|monsters_man1:0|Narael|narael||0|1||||||||||||||narael||||||||};
|
||||
{rotting_corpse|monsters_zombie1:0|Corps putréfié|undead1||6|||71|||10|30|50|2|2|5|30|2|undead1|zombie1||||||||};
|
||||
{walking_corpse|monsters_zombie1:0|Corps animé|undead1||6|||90|||10|30|40|2|2|4|30|2|undead1|||||||||};
|
||||
{gargoyle|monsters_misc:2|Gargouille|undead1||3|||47|||10|110|10|2|3|7|70|2|undead1|||||||||};
|
||||
{fledgling_gargoyle|monsters_misc:1|Gargouille naissante|undead1||3|||35|||10|110|||3|6|60|2|undead1|||||||||};
|
||||
{large_cave_rat|monsters_rats:3|Gros rat troglodyte|undeadrat1||4|||21|10|10|3|60|10|2|3|4|40||catacombrat|||||||||};
|
||||
{pack_leader|monsters_dogs:5|Meneur de la meute|pack_boss||4|1||65|||5|90|20|2|2|10|40|4|pack_boss|||||||||};
|
||||
{pack_hunter|monsters_dogs:4|Loup de la meute|pack3||4|||45|||5|90|10|2|2|7|40|3|pack3|||||||||};
|
||||
{rabid_wolf|monsters_dogs:4|Loup enragé|pack2||4|||42|||5|90|||2|6|50|3|pack2|||||||||};
|
||||
{fledgling_wolf|monsters_dogs:3|Louveteau|pack2||4|||42|||3|70|||2|5|50|3|pack2|||||||||};
|
||||
{young_wolf|monsters_dogs:4|Jeune loup|pack1||4|||35|||3|60|||2|5|30|2|pack1|||||||||};
|
||||
{hunting_dog|monsters_dogs:2|Chien de chasse|pack1||4|||25|||5|60|||2|5|50||pack1|||||||||};
|
||||
{highwayman|monsters_men:8|Bandit de grands chemins|bandit1||0|||54|||5|90|50|2|2|4|30|2|bandit1|bandit1||||||||};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="monsterlist_v068_npcs">
|
||||
[id|iconID|name|tags|size|monsterClass|unique|faction|maxHP|maxAP|moveCost|attackCost|attackChance|criticalChance|criticalMultiplier|attackDamage_Min|attackDamage_Max|blockChance|damageResistance|droplistID|phraseID|hasHitEffect|onHit_boostHP_Min|onHit_boostHP_Max|onHit_boostAP_Min|onHit_boostAP_Max|onHit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|onHit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{smug_looking_thief|monsters_men2:9|Voleur visiblement content de lui|tg_thief||0|1||||||||||||||thievesguild_thief_1||||||||};
|
||||
{thieves_guild_cook|monsters_men:0|Cuisinier de la guilde des voleurs|tg_cook||0|1|||||||||||||shop_thieves_guild_cook|thievesguild_cook_1||||||||};
|
||||
{pickpocket|monsters_men:7|Pickpocket|pickpocket||0|1||||||||||||||thievesguild_pickpocket_1||||||||};
|
||||
{troublemaker|monsters_men:8|Fauteur de troubles|troublemaker||0|1|||||||||||||shop_troublemaker|thievesguild_troublemaker_1||||||||};
|
||||
{farrik|monsters_rogue1:0|Farrik|farrik||0|1||||||||||||||farrik_select_1||||||||};
|
||||
{umar|monsters_man1:0|Umar|umar||0|1||||||||||||||umar_select_1||||||||};
|
||||
{kaori|monsters_men:7|Kaori|kaori||0|1||||||||||||||kaori_start||||||||};
|
||||
{old_vilegard_villager|monsters_men:0|Vieux villageois de Vilegard|vilegard_villager_1||0|1||||||||||||||vilegard_villager_1||||||||};
|
||||
{grumpy_vilegard_villager|monsters_men:5|Villageois de Vilegard grognon|vilegard_villager_2||0|1||||||||||||||vilegard_villager_2||||||||};
|
||||
{vilegard_citizen|monsters_men:1|Citoyen de Vilegard|vilegard_villager_3||0|1||||||||||||||vilegard_villager_3||||||||};
|
||||
{vilegard_resident|monsters_men2:0|Habitant de Vilegard|vilegard_villager_4||0|1||||||||||||||vilegard_villager_4||||||||};
|
||||
{vilegard_woman|monsters_men:6|Femme de Vilegard|vilegard_villager_5||0|1||||||||||||||vilegard_villager_5||||||||};
|
||||
{erttu|monsters_mage2:0|Erttu|erttu||0|1||||||||||||||erttu_1||||||||};
|
||||
{dunla|monsters_rogue1:0|Dunla|dunla||0|1|||||||||||||shop_dunla|dunla_default||||||||};
|
||||
{tharwyn|monsters_men:7|Tharwyn|tharwyn||0|1|||||||||||||shop_tharwyn|tharwyn_select||||||||};
|
||||
{tavern_guest|monsters_men:0|Invité de la taverne|vg_tavern_drunk||0|1||||||||||||||vilegard_tavern_drunk_1||||||||};
|
||||
{jolnor|monsters_men2:8|Jolnor|jolnor||0|1|||||||||||||shop_jolnor|jolnor_select_1||||||||};
|
||||
{alynndir|monsters_mage2:0|Alynndir|alynndir||0|1|||||||||||||shop_alynndir|alynndir_1||||||||};
|
||||
{vilegard_armorer|monsters_mage2:0|Armurier de Vilegard|vg_armorer||0|1|||||||||||||shop_vg_armorer|vilegard_armorer_select||||||||};
|
||||
{vilegard_smith|monsters_mage2:0|Forgeron de Vilegard|vg_smith||0|1|||||||||||||shop_vg_smith|vilegard_smith_select||||||||};
|
||||
{ogam|monsters_men:0|Ogam|ogam||0|1||||||||||||||ogam_1||||||||};
|
||||
{foaming_flask_cook|monsters_men:0|Cuisinier de Foaming Flask|ff_cook||0|1||||||||||||||ff_cook_1||||||||};
|
||||
{torilo|monsters_men2:9|Torilo|torilo||0|1|||||||||||||shop_torilo|torilo_1||||||||};
|
||||
{ambelie|monsters_men:6|Ambelie|ambelie||0|1||||||||||||||ambelie_1||||||||};
|
||||
{feygard_patrol|monsters_rltiles3:14|Patrouilleur de Feygard|ff_guard||0|1||||||||||||||ff_guard_1||||||||};
|
||||
{feygard_patrol_captain|monsters_men:3|Capitaine de la patrouille de Feygard|ff_captain||0|1||||||||||||||ff_captain_1||||||||};
|
||||
{feygard_patrol_watch|monsters_rltiles3:14|Sentinelle de la patrouille de Feygard|ff_outsideguard||0|1||80|||5|70|||2|7|80|3|ff_outsideguard|ff_outsideguard_select||||||||};
|
||||
{wrye|monsters_men:6|Wrye|wrye||0|1||||||||||||||wrye_select_1||||||||};
|
||||
{oluag|monsters_men:8|Oluag|oluag||0|1||||||||||||||oluag_1||||||||};
|
||||
|
||||
{cave_dwelling_boar|monsters_dogs:6|Sanglier troglodyte|caveboar1||4|||35|||5|70|||3|8|60|3|canine2|||||||||};
|
||||
{hardshell_beetle|monsters_insects:4|Scarabée à carapace épaisse|beetle2||1|||25|||5|50|||0|5|40|9|beetle2|||||||||};
|
||||
{young_shadow_gargoyle|monsters_misc:1|Jeune gargouille fantôme|shadowgarg1||3|||35|||5|65|8|3|3|9|75|3|shadowgarg1|||||||||};
|
||||
{fledgling_shadow_gargoyle|monsters_misc:1|Gargouille fantôme naissante|shadowgarg1||3|||36|||5|65|8|3|3|9|75|3|shadowgarg1|||||||||};
|
||||
{shadow_gargoyle|monsters_misc:2|Gargouille fantôme|shadowgarg2||3|||37|||5|70|8|3|4|10|85|3|shadowgarg1|||||||||};
|
||||
{tough_shadow_gargoyle|monsters_misc:2|Gargouille fantôme résistante|shadowgarg2||3|||37|||5|70|8|3|4|10|85|4|shadowgarg2|||||||||};
|
||||
{shadow_gargoyle_trainer|monsters_liches:0|Dresseur de gargouille fantôme|shadowgarg3||6|||35|||5|90|12|3|3|6|90|5|shadowgarg3|||||||||};
|
||||
{shadow_gargoyle_master|monsters_liches:1|Maître gargouille fantôme|shadowgarg4||6|||35|||5|125|12|3|3|6|90|5|shadowgarg3|||||||||};
|
||||
{maelveon|monsters_liches:2|Maelveon|maelveon||6|1||55|||3|80|15|3|0|12|90|5|maelveon|maelveon||||||||};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="monsterlist_v069_monsters">
|
||||
[id|iconID|name|tags|size|monsterClass|unique|faction|maxHP|maxAP|moveCost|attackCost|attackChance|criticalChance|criticalMultiplier|attackDamage_Min|attackDamage_Max|blockChance|damageResistance|droplistID|phraseID|hasHitEffect|onHit_boostHP_Min|onHit_boostHP_Max|onHit_boostAP_Min|onHit_boostAP_Max|onHit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|onHit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{puny_caverat|monsters_rats:0|Rat troglodyte|puny_caverat||4|||5|10|5|5|50|||1|1|30||rat|||||||||};
|
||||
{rabid_hound|monsters_rltiles2:108|Chien de chasse enragé|forestwolf2||4|||40|10|5|5|110|||3|9|30||canine|||||||||};
|
||||
{vicious_hound|monsters_rltiles2:110|Méchant chien de chasse|forestboar4||4|||31|10|5|5|150|||3|9|60|3|canineboss|||||||||};
|
||||
{mountain_wolf|monsters_rltiles2:109|Loup des montagnes|primwolf1||4|||49|10|5|5|150|||3|9|60|3|canine|||||||||};
|
||||
|
||||
{hatchling_white_wyrm|monsters_rltiles1:118|Wyrm blanc juste éclos|wyrm_1||7|||41|10|5|5|75|||4|10|130|5|wyrm_1||1||||||{{fatigue_minor|1|5|10|}}|};
|
||||
{young_white_wyrm|monsters_rltiles1:118|Jeune wyrm blanc|wyrm_2||7|||47|10|5|5|75|||4|10|130|5|wyrm_2||1||||||{{fatigue_minor|1|5|20|}}|};
|
||||
{white_wyrm|monsters_rltiles1:119|Wyrm blanc|wyrm_3||7|||55|10|5|3|75|||4|10|130|5|wyrm_3||1||||||{{fatigue_minor|1|5|50|}}|};
|
||||
{young_aulaeth|monsters_rltiles2:176|Jeune aulaeth|wyrm_1||5|||105|10|5|5|40|||0|4|30|5|aulaeth||1|1|1|||||};
|
||||
{aulaeth|monsters_rltiles2:58|Aulaeth|wyrm_2||5|||120|10|5|5|40|||0|5|40|6|aulaeth||1|1|1|||||};
|
||||
{strong_aulaeth|monsters_rltiles2:58|Gros aulaeth|wyrm_3||5|||135|10|5|5|40|||0|5|35|6|aulaeth||1|1|1|||||};
|
||||
{wyrm_trainer|monsters_rltiles2:0|Dresseur de wyrm|wyrm_4||6|||69|10|5|3|90|||2|9|90|4|wyrm_4||1|1|1||||{{fatigue_minor|1|10|70|}}|};
|
||||
{wyrm_apprentice|monsters_rltiles2:0|Apprenti wyrm|wyrm_4||6|||69|10|5|5|140|||2|9|90|4|wyrm_4||1|1|1||||{{fatigue_minor|1|10|70|}}|};
|
||||
{young_gornaud|monsters_rltiles2:29|Jeune gornaud|gornaud_1||5|||70|10|5|5|70|||0|15|50||gornaud_1||1||||||{{dazed|1|5|20|}}|};
|
||||
{gornaud|monsters_rltiles2:29|Gornaud|gornaud_2||5|||95|10|5|5|70|||0|15|50|4|gornaud_2||1||||||{{dazed|1|5|50|}}|};
|
||||
{strong_gornaud|monsters_rltiles2:30|Gros Gornaud|gornaud_3||5|||95|10|5|5|70|||0|15|50|5|gornaud_3||1||||||{{dazed|1|5|70|}}|};
|
||||
{slithering_venomfang|monsters_snakes:2|Croc de venin frétillant|gornaud_1||7|||35|10|5|3|120|||1|2|90|2|cave_serpent||1||||||{{poison_weak|1|2|20|}}|};
|
||||
{scaled_venomfang|monsters_snakes:3|Croc de venin géant|gornaud_2||7|||35|10|5|3|150|||2|4|90|2|cave_serpent||1||||||{{poison_weak|1|2|50|}}|};
|
||||
{tough_venomfang|monsters_snakes:3|Croc de venin résistant|gornaud_3||7|||41|10|5|3|150|||2|5|90|2|cave_serpent||1||||||{{poison_weak|1|2|50|}}|};
|
||||
<!-- TODO: à continuer -->
|
||||
{restless_dead|monsters_rltiles1:47|Mort tourmenté|restless_dead_1||8|||25|10|5|5|50|80|2|0|3|140|3|restless_dead_1|||||||||};
|
||||
{grave_spawn|monsters_rltiles1:49|Grave spawn|restless_dead_1||2|||45|10|5|5|110|40|2|2|5|35|3|restless_dead_1|||||||||};
|
||||
{restless_apparition|monsters_rltiles1:47|Restless apparition|restless_dead_2||8|||29|10|5|3|90|60|3|2|6|10|1|restless_dead_2|||||||||};
|
||||
{skeletal_reaper|monsters_rltiles1:27|Skeletal reaper|restless_dead_2||3|||15|10|5|5|150|20|2|0|9|110||restless_dead_2|||||||||};
|
||||
{kazaul_spawn|monsters_rltiles1:41|Kazaul spawn|kazaul_1||2|||45|10|5|3|70|50|2|3|5|90|1|kazaul_1|||||||||};
|
||||
{kazaul_imp|monsters_rltiles1:45|Kazaul imp|kazaul_2||2|||45|10|5|3|70|40|2|3|7|105|1|kazaul_2|||||||||};
|
||||
{kazaul_guardian|monsters_rltiles1:42|Kazaul guardian|kazaul_guardian||2|1||95|10|5|5|70|40|2|3|8|90|3|kazaul_guardian|kazaul_guardian||||||||};
|
||||
{graverobber|monsters_karvis2:3|Graverobber|bjorgur_bandit||0|1||62|10|5|5|120|||2|6|72|1|bjorgur_bandit|bjorgur_bandit||||||||};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="monsterlist_v069_npcs">
|
||||
[id|iconID|name|tags|size|monsterClass|unique|faction|maxHP|maxAP|moveCost|attackCost|attackChance|criticalChance|criticalMultiplier|attackDamage_Min|attackDamage_Max|blockChance|damageResistance|droplistID|phraseID|hasHitEffect|onHit_boostHP_Min|onHit_boostHP_Max|onHit_boostAP_Min|onHit_boostAP_Max|onHit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|onHit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{agent1|monsters_men:4|Agent|bwm_agent_1||0|1||||||||||||||bwm_agent_1_start||||||||};
|
||||
{agent2|monsters_men:4|Agent|bwm_agent_2||0|1||||||||||||||bwm_agent_2_start||||||||};
|
||||
{agent3|monsters_men:4|Agent|bwm_agent_3||0|1||||||||||||||bwm_agent_3_start||||||||};
|
||||
{agent4|monsters_men:4|Agent|bwm_agent_4||0|1||||||||||||||bwm_agent_4_start||||||||};
|
||||
{agent5|monsters_men:4|Agent|bwm_agent_5||0|1||||||||||||||bwm_agent_5_start||||||||};
|
||||
{agent6|monsters_men:4|Agent|bwm_agent_6||0|1||||||||||||||bwm_agent_6_start||||||||};
|
||||
{arghest|monsters_rltiles2:81|Arghest|arghest||0|1||||||||||||||arghest_start||||||||};
|
||||
{tonis|monsters_rltiles1:67|Tonis|tonis||0|1||||||||||||||tonis_start||||||||};
|
||||
|
||||
{moyra|monsters_rltiles1:74|Moyra|moyra||0|1||||||||||||||moyra_1||||||||};
|
||||
{prim_citizen|monsters_karvis2:6|Prim citizen|prim_commoner1||0|1||||||||||||||prim_commoner1||||||||};
|
||||
{prim_commoner|monsters_rltiles1:68|Prim commoner|prim_commoner2||0|1||||||||||||||prim_commoner2||||||||};
|
||||
{prim_resident|monsters_karvis2:2|Prim resident|prim_commoner3||0|1||||||||||||||prim_commoner3||||||||};
|
||||
{prim_evoker|monsters_rltiles1:84|Prim evoker|prim_commoner4||0|1||||||||||||||prim_commoner4||||||||};
|
||||
{laecca|monsters_rltiles1:72|Laecca|laecca||0|1||||||||||||||laecca_1||||||||};
|
||||
{prim_cook|monsters_karvis2:0|Prim cook|prim_cook||0|1||||||||||||||prim_cook_start||||||||};
|
||||
{prim_visitor|monsters_rltiles1:63|Prim visitor|prim_innguest||0|1||||||||||||||prim_innguest||||||||};
|
||||
{birgil|monsters_rltiles2:81|Birgil|birgil||0|1|||||||||||||shop_birgil|birgil_1||||||||};
|
||||
{prim_tavern_guest|monsters_rltiles1:106|Prim tavern guest|prim_tavern_guest1||0|1||||||||||||||prim_tavern_guest1||||||||};
|
||||
{prim_tavern_regular|monsters_rltiles1:106|Prim tavern regular|prim_tavern_guest2||0|1||||||||||||||prim_tavern_guest2||||||||};
|
||||
{prim_bar_guest|monsters_rltiles1:106|Prim bar guest|prim_tavern_guest3||0|1||||||||||||||prim_tavern_guest3||||||||};
|
||||
{prim_bar_regular|monsters_rltiles1:106|Prim bar regular|prim_tavern_guest4||0|1||||||||||||||prim_tavern_guest4||||||||};
|
||||
{prim_armorer|monsters_rltiles1:88|Prim armorer|prim_armorer||0|1|||||||||||||shop_prim_armorer|prim_armorer||||||||};
|
||||
{jueth|monsters_men2:0|Jueth|prim_tailor||0|1||||||||||||||prim_tailor||||||||};
|
||||
{bjorgur|monsters_karvis2:7|Bjorgur|bjorgur||0|1||||||||||||||bjorgur_start||||||||};
|
||||
{prim_prisoner|monsters_rltiles2:81|Prim prisoner|prim_prisoner||0|1||||||||||||||||||||||};
|
||||
{fulus|monsters_karvis2:3|Fulus|fulus||0|1||||||||||||||fulus_start||||||||};
|
||||
{guthbered|monsters_rltiles1:92|Guthbered|guthbered||0|1||80|10|5|5|70|||4|9|80|4|guthbered|guthbered_start||||||||};
|
||||
{guthbereds_bodyguard|monsters_rltiles1:76|Guthbered\'s bodyguard|guthbered_guard||0|1||||||||||||||guthbered_guard||||||||};
|
||||
{prim_weapon_guard|monsters_rltiles1:65|Prim weapon guard|prim_guard1||0|1||||||||||||||prim_guard1||||||||};
|
||||
{prim_sentry|monsters_rltiles3:14|Prim sentry|prim_guard2||0|1||||||||||||||prim_guard2||||||||};
|
||||
{prim_guard|monsters_rltiles1:65|Prim guard|prim_guard4||0|1||||||||||||||prim_guard4||||||||};
|
||||
{tired_prim_guard|monsters_rltiles1:76|Tired Prim guard|prim_guard3||0|1||||||||||||||prim_guard3||||||||};
|
||||
{prim_treasury_guard|monsters_rltiles1:69|Prim treasury guard|prim_treasury_guard||0|1||||||||||||||prim_treasury_guard||||||||};
|
||||
{samar|monsters_rltiles2:93|Samar|prim_priest||0|1|||||||||||||shop_samar|prim_priest||||||||};
|
||||
{prim_priestly_acolyte|monsters_rltiles1:83|Prim priestly acolyte|prim_acolyte||0|1||||||||||||||prim_acolyte||||||||};
|
||||
{studying_prim_pupil|monsters_rltiles1:74|Studying Prim pupil|prim_pupil1||0|1||||||||||||||prim_pupil1||||||||};
|
||||
{reading_prim_pupil|monsters_rltiles1:74|Reading Prim pupil|prim_pupil2||0|1||||||||||||||prim_pupil2||||||||};
|
||||
{prim_pupil|monsters_rltiles1:74|Prim pupil|prim_pupil3||0|1||||||||||||||prim_pupil3||||||||};
|
||||
|
||||
{blackwater_entrance_guard|monsters_rltiles3:14|Blackwater entrance guard|blackwater_entranceguard||0|1||30|10|||||||||||blackwater_entranceguard||||||||};
|
||||
{blackwater_dinner_guest|monsters_karvis2:2|Blackwater dinner guest|blackwater_guest1||0|1||20|10|||||||||||blackwater_guest1||||||||};
|
||||
{blackwater_inhabitant|monsters_man1:0|Blackwater inhabitant|blackwater_guest2||0|1||10|10|||||||||||blackwater_guest2||||||||};
|
||||
{blackwater_cook|monsters_karvis2:0|Blackwater cook|blackwater_cook||0|1||||||||||||||blackwater_cook||||||||};
|
||||
{keneg|monsters_rltiles1:86|Keneg|keneg||0|1||||||||||||||keneg||||||||};
|
||||
{mazeg|monsters_rltiles1:85|Mazeg|mazeg||0|1|||||||||||||shop_mazeg|mazeg||||||||};
|
||||
{waeges|monsters_rltiles1:88|Waeges|waeges||0|1|||||||||||||shop_waeges|waeges||||||||};
|
||||
{blackwater_fighter|monsters_rltiles1:66|Blackwater fighter|blackwater_fighter||0|1||||||||||||||blackwater_fighter||||||||};
|
||||
{ungorm|monsters_rltiles1:83|Ungorm|ungorm||0|1||||||||||||||ungorm||||||||};
|
||||
{blackwater_pupil|monsters_rltiles1:74|Blackwater pupil|blackwater_pupil||0|1||||||||||||||blackwater_pupil||||||||};
|
||||
{laede|monsters_rltiles1:81|Laede|blackwater_sleephall||0|1||||||||||||||laede||||||||};
|
||||
{herec|monsters_men2:9|Herec|herec||0|1|||||||||||||shop_herec|herec_start||||||||};
|
||||
{iducus|monsters_rltiles1:87|Iducus|iducus||0|1|||||||||||||shop_iducus|iducus||||||||};
|
||||
{blackwater_priest|monsters_rltiles1:80|Blackwater priest|blackwater_priest||0|1||||||||||||||blackwater_priest||||||||};
|
||||
{studying_blackwater_priest|monsters_rltiles1:84|Studying Blackwater priest|blackwater_pupil||0|1||||||||||||||blackwater_pupil||||||||};
|
||||
{blackwater_guard|monsters_rltiles1:76|Blackwater guard|blackwater_guard1||0|1||||||||||||||blackwater_guard1||||||||};
|
||||
{blackwater_border_patrol|monsters_rltiles1:76|Blackwater border patrol|blackwater_guard2||0|1||||||||||||||blackwater_guard2||||||||};
|
||||
{harlenns_bodyguard|monsters_rltiles1:76|Harlenn\'s bodyguard|blackwater_bossguard||0|1||||||||||||||blackwater_bossguard||||||||};
|
||||
{blackwater_chamber_guard|monsters_men:3|Blackwater chamber guard|blackwater_throneguard||0|1||||||||||||||blackwater_throneguard||||||||};
|
||||
{harlenn|monsters_men2:6|Harlenn|harlenn||0|1||80|10|5|5|70|||4|9|80|4|harlenn|harlenn_start||||||||};
|
||||
{throdna|monsters_men2:4|Throdna|throdna||0|1||||||||||||||throdna_start||||||||};
|
||||
{throdnas_guard|monsters_rltiles1:85|Throdna\'s guard|throdna_guard||0|1||||||||||||||throdna_guard||||||||};
|
||||
{blackwater_mage|monsters_rltiles1:80|Blackwater mage|blackwater_acolyte||0|1||||||||||||||blackwater_acolyte||||||||};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="monsterlist_v0610_monsters1">
|
||||
[id|iconID|name|tags|size|monsterClass|unique|faction|maxHP|maxAP|moveCost|attackCost|attackChance|criticalChance|criticalMultiplier|attackDamage_Min|attackDamage_Max|blockChance|damageResistance|droplistID|phraseID|hasHitEffect|onHit_boostHP_Min|onHit_boostHP_Max|onHit_boostAP_Min|onHit_boostAP_Max|onHit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|onHit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{young_larval_burrower|monsters_rltiles2:164|Young larval burrower|larva_1||1|||30|10|5|5|120|35|3|1|6|25||larva_1|||||||||};
|
||||
{larval_burrower|monsters_rltiles2:164|Larval burrower|larva_2||1|||35|10|5|5|120|35|3|1|6|25||larva_2|||||||||};
|
||||
{larval_boss|monsters_rltiles2:164|Strong larval burrower|larva_boss||1|1||35|10|5|5|120|35|3|1|6|25||larva_boss|||||||||};
|
||||
|
||||
{rivertroll|monsters_rltiles1:104|River troll|rivertroll||5|1||210|10|5|5|120|30|4|2|9|65|7|rivertroll|||||||||};
|
||||
{grass_ant|monsters_insects:0|Grasslands ant|fieldcritter_0||1|||29|10|5|3|120|||0|4|80||fieldcritter_0|||||||||};
|
||||
{grass_ant2|monsters_insects:2|Tough grasslands ant|fieldcritter_0||1|||29|10|5|3|125|||1|5|80||fieldcritter_0|||||||||};
|
||||
{grass_beetle|monsters_insects:4|Grasslands beetle|fieldcritter_1||1|||34|10|5|5|120|||0|5|80|3|fieldcritter_1|||||||||};
|
||||
{grass_beetle2|monsters_insects:4|Tough grasslands beetle|fieldcritter_1||1|||35|10|5|5|125|||1|6|80|4|fieldcritter_1|||||||||};
|
||||
{grass_snake|monsters_rltiles2:25|Grasslands snake|fieldcritter_2||7|||36|10|5|3|120|||0|6|80||fieldcritter_2|||||||||};
|
||||
{grass_snake2|monsters_rltiles2:25|Tough grasslands snake|fieldcritter_2||7|||38|10|5|3|125|||1|7|80||fieldcritter_2|||||||||};
|
||||
{grass_lizard|monsters_rltiles2:114|Grasslands lizard|fieldcritter_3||7|||45|10|5|3|120|||0|8|80|3|fieldcritter_3|||||||||};
|
||||
{grass_lizard2|monsters_rltiles2:117|Black grasslands lizard|fieldcritter_3||7|||45|10|5|3|125|||2|9|80|4|fieldcritter_3|||||||||};
|
||||
|
||||
{keknazar|monsters_misc:9|Keknazar|keknazar||7|1||90|10|5|5|50|20|3|3|9|70|8|keknazar|keknazar||||||||};
|
||||
|
||||
{crossroads_rat|monsters_rats:0|Rat|crossroads_rat||4|||5|10|5|5|50|||1|1|30||rat|||||||||};
|
||||
{fieldwasp_0|monsters_insects:1|Frantic forest wasp|fieldwasp_0||1|||29|10|5|3|70|60|3|2|6|95||fieldwasp|||||||||};
|
||||
{fieldwasp_1|monsters_insects:1|Frantic forest wasp|fieldwasp_1||1|||32|10|5|3|70|70|3|2|6|125||fieldwasp|||||||||};
|
||||
{fieldwasp_2|monsters_insects:1|Frantic forest wasp|fieldwasp_2||1|||35|10|5|3|70|75|3|2|6|130||fieldwasp|||||||||};
|
||||
|
||||
{izthiel_1|monsters_rltiles2:51|Young Izthiel|izthiel_1||7|||40|10|5|3|70|||2|7|57|5|izthiel||0|||||||};
|
||||
{izthiel_2|monsters_rltiles2:49|Izthiel|izthiel_2||7|||45|10|5|3|90|||2|7|58|6|izthiel||0|||||||};
|
||||
{izthiel_3|monsters_rltiles2:48|Strong Izthiel|izthiel_3||7|||52|10|5|3|80|||2|7|60|8|izthiel||1||||||{{bleeding_wound|2|4|40|}}|};
|
||||
{izthiel_4|monsters_rltiles2:52|Izthiel Guardian|izthiel_4||7|||54|10|5|3|120|||3|7|60|11|izthiel_4||1||||||{{bleeding_wound|3|5|50|}}|};
|
||||
{frog_1|monsters_rltiles1:131|River frog|frog_1||7|||15|10|5|2|150|||0|5|45||frog||0|||||||};
|
||||
{frog_2|monsters_rltiles1:131|Tough river frog|frog_2||7|||17|10|5|2|160|||0|5|49||frog||0|||||||};
|
||||
{frog_3|monsters_rltiles1:130|Poisonous river frog|frog_3||7|||21|10|5|2|165|||0|5|55||frog_3||1||||||{{poison_weak|2|5|30|}}|};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="monsterlist_v0610_npcs1">
|
||||
[id|iconID|name|tags|size|monsterClass|unique|faction|maxHP|maxAP|moveCost|attackCost|attackChance|criticalChance|criticalMultiplier|attackDamage_Min|attackDamage_Max|blockChance|damageResistance|droplistID|phraseID|hasHitEffect|onHit_boostHP_Min|onHit_boostHP_Max|onHit_boostAP_Min|onHit_boostAP_Max|onHit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|onHit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{lostsheep1|monsters_karvis2:8|Sheep|tinlyn_lostsheep1||4|1||5|10|5|5|10|||0|1|5||tinlyn_sheep|tinlyn_lostsheep1||||||||};
|
||||
{lostsheep2|monsters_karvis2:8|Sheep|tinlyn_lostsheep2||4|1||5|10|5|5|10|||0|1|5||tinlyn_sheep|tinlyn_lostsheep2||||||||};
|
||||
{lostsheep3|monsters_karvis2:8|Sheep|tinlyn_lostsheep3||4|1||5|10|5|5|10|||0|1|5||tinlyn_sheep|tinlyn_lostsheep3||||||||};
|
||||
{lostsheep4|monsters_karvis2:8|Sheep|tinlyn_lostsheep4||4|1||5|10|5|5|10|||0|1|5||tinlyn_sheep|tinlyn_lostsheep4||||||||};
|
||||
{sheep1|monsters_karvis2:8|Sheep|tinlyn_sheep||4|1||5|10|5|5|10|||0|1|5||tinlyn_sheep|tinlyn_sheep||||||||};
|
||||
|
||||
{ailshara|monsters_men:8|Ailshara|ailshara||0|1|||||||||||||shop_ailshara|ailshara||||||||};
|
||||
{arngyr|monsters_rltiles1:65|Arngyr|arngyr||0|1||||||||||||||arngyr||||||||};
|
||||
{benbyr|monsters_rltiles1:74|Benbyr|benbyr||0|1||||||||||||||benbyr||||||||};
|
||||
{celdar|monsters_rltiles1:94|Celdar|celdar||0|1||||||||||||||celdar||||||||};
|
||||
{conren|monsters_karvis2:5|Conren|conren||0|1||||||||||||||conren||||||||};
|
||||
{crossroads_backguard|monsters_rltiles1:76|Guard|crossroads_backguard||0|1||||||||||||||crossroads_backguard||||||||};
|
||||
{crossroads_guard|monsters_rltiles1:76|Guard|crossroads_guard||0|1||||||||||||||crossroads_guard||||||||};
|
||||
{crossroads_sleepguard|monsters_rltiles1:76|Guard|crossroads_sleepguard||0|1||||||||||||||crossroads_sleepguard||||||||};
|
||||
{crossroads_guest|monsters_rltiles1:83|Visitor|crossroads_guest||0|1||||||||||||||crossroads_guest||||||||};
|
||||
{erinith|monsters_rltiles1:82|Erinith|erinith||0|1||||||||||||||erinith||||||||};
|
||||
{fanamor|monsters_men:7|Fanamor|fanamor||0|1||||||||||||||fanamor||||||||};
|
||||
{feygard_bridgeguard|monsters_men2:4|Feygard bridge guard|feygard_bridgeguard||0|1||||||||||||||feygard_bridgeguard||||||||};
|
||||
{fieldwasp_unique|monsters_insects:1|Frantic forest wasp|fieldwasp_unique||1|1||70|10|5|3|70|100|3|2|6|150||fieldwasp_unique|||||||||};
|
||||
{gallain|monsters_man1:0|Gallain|gallain||0|1|||||||||||||shop_gallain|gallain||||||||};
|
||||
{gandoren|monsters_rltiles1:69|Gandoren|gandoren||0|1||||||||||||||gandoren||||||||};
|
||||
{grimion|monsters_men2:2|Grimion|grimion||0|1|||||||||||||shop_grimion|grimion||||||||};
|
||||
{hadracor|monsters_men2:2|Hadracor|hadracor||0|1|||||||||||||shop_hadracor|hadracor||||||||};
|
||||
{kuldan|monsters_rltiles1:85|Kuldan|kuldan||0|1||||||||||||||kuldan||||||||};
|
||||
{kuldan_guard|monsters_rltiles3:14|Kuldan\'s Guard|kuldan_guard||0|1||||||||||||||kuldan_guard||||||||};
|
||||
{landa|monsters_men:0|Landa|landa||0|1||||||||||||||landa||||||||};
|
||||
{loneford_chapelguard|monsters_rltiles1:78|Chapel guard|loneford_chapelguard||0|1||||||||||||||loneford_chapelguard||||||||};
|
||||
{loneford_farmer0|monsters_karvis2:1|Farmer|loneford_farmer0||0|1||||||||||||||loneford_farmer0||||||||};
|
||||
{loneford_guard0|monsters_rltiles3:14|Guard|loneford_guard0||0|1||||||||||||||loneford_guard0||||||||};
|
||||
{loneford_tavern_patron|monsters_karvis2:2|Tavern owner|loneford_tavern_patron||0|1||||||||||||||loneford_tavern_patron||||||||};
|
||||
{loneford_villager0|monsters_karvis2:0|Villager|loneford_villager0||0|1||||||||||||||loneford_villager0||||||||};
|
||||
{loneford_villager1|monsters_karvis2:1|Villager|loneford_villager1||0|1||||||||||||||loneford_villager1||||||||};
|
||||
{loneford_villager2|monsters_karvis2:3|Villager|loneford_villager2||0|1||||||||||||||loneford_villager2||||||||};
|
||||
{loneford_villager3|monsters_karvis2:5|Villager|loneford_villager3||0|1||||||||||||||loneford_villager3||||||||};
|
||||
{loneford_villager4|monsters_men:2|Villager|loneford_villager4||0|1||||||||||||||loneford_villager4||||||||};
|
||||
{loneford_wellguard|monsters_rltiles1:72|Guard|loneford_wellguard||0|1||||||||||||||loneford_wellguard||||||||};
|
||||
{mienn|monsters_rltiles1:87|Mienn|mienn||0|1||||||||||||||mienn||||||||};
|
||||
{minarra|monsters_rltiles1:86|Minarra|minarra||0|1|||||||||||||shop_minarra|minarra||||||||};
|
||||
{puny_warehouserat|monsters_rats:1|Warehouse rat|puny_warehouserat||4|||5|10|5|5|50|||1|1|30||rat|||||||||};
|
||||
{rolwynn|monsters_rltiles1:77|Rolwynn|rolwynn||0|1||||||||||||||rolwynn||||||||};
|
||||
{sienn|monsters_rltiles1:66|Sienn|sienn||0|1||||||||||||||sienn||||||||};
|
||||
{sienn_pet|monsters_misc:0|Sienn\'s pet|sienn_pet||7|1||||||||||||||sienn_pet||||||||};
|
||||
{siola|monsters_rltiles1:90|Siola|siola||0|1|||||||||||||shop_siola|siola||||||||};
|
||||
{taevinn|monsters_karvis2:5|Taevinn|taevinn||0|1||||||||||||||taevinn||||||||};
|
||||
{talion|monsters_men2:8|Talion|talion||0|1|||||||||||||shop_talion|talion||||||||};
|
||||
{telund|monsters_rltiles1:74|Telund|telund||0|1||||||||||||||telund||||||||};
|
||||
{tinlyn|monsters_karvis2:7|Tinlyn|tinlyn||0|1||||||||||||||tinlyn||||||||};
|
||||
{wallach|monsters_rltiles1:75|Wallach|wallach||0|1||||||||||||||wallach||||||||};
|
||||
{woodcutter_0|monsters_men:0|Woodcutter|woodcutter_0||0|1||||||||||||||woodcutter_0||||||||};
|
||||
{woodcutter_2|monsters_men:0|Woodcutter|woodcutter_2||0|1||||||||||||||woodcutter_2||||||||};
|
||||
{woodcutter_3|monsters_men2:2|Woodcutter|woodcutter_3||0|1||||||||||||||woodcutter_3||||||||};
|
||||
{woodcutter_4|monsters_rltiles1:93|Woodcutter|woodcutter_4||0|1||||||||||||||woodcutter_4||||||||};
|
||||
{woodcutter_5|monsters_men2:2|Woodcutter|woodcutter_5||0|1||||||||||||||woodcutter_5||||||||};
|
||||
{rogorn|monsters_rltiles1:63|Rogorn|rogorn||0|1||145|10|5|3|90|||5|9|120|5|rogorn|rogorn||||||||};
|
||||
{rogorn_henchman|monsters_rogue1:0|Rogorn\'s henchman|rogorn_henchman||0|1||130|10|5|3|80|||5|8|120|4|rogorn_henchman|rogorn_henchman||||||||};
|
||||
{buceth|monsters_men2:7|Buceth|buceth||0|1||75|10|5|3|80|100|2|3|9|120|4|buceth|buceth||||||||};
|
||||
{gauward|monsters_mage2:0|Gauward|gauward||0|1||||||||||||||gauward||||||||};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="monsterlist_v0610_monsters2">
|
||||
[id|iconID|name|tags|size|monsterClass|unique|faction|maxHP|maxAP|moveCost|attackCost|attackChance|criticalChance|criticalMultiplier|attackDamage_Min|attackDamage_Max|blockChance|damageResistance|droplistID|phraseID|hasHitEffect|onHit_boostHP_Min|onHit_boostHP_Max|onHit_boostAP_Min|onHit_boostAP_Max|onHit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|onHit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{iqhan_1a|monsters_rltiles2:96|Iqhan worker thrall|iqhan_1||0|||55|10|5|3|110|||2|9|70||iqhan_lesser|||||||||};
|
||||
{iqhan_1b|monsters_rltiles2:96|Iqhan thrall servant|iqhan_1||0|||57|10|5|3|120|15|2|2|9|70||iqhan_lesser|||||||||};
|
||||
{iqhan_2a|monsters_rltiles2:97|Iqhan guard thrall|iqhan_2||0|||59|10|5|3|130|15|2|2|9|70||iqhan_lesser|||||||||};
|
||||
{iqhan_2b|monsters_rltiles2:97|Iqhan thrall|iqhan_2||0|||62|10|5|3|130|15|2|2|10|70||iqhan_lesser|||||||||};
|
||||
{iqhan_3a|monsters_rltiles2:128|Iqhan warrior thrall|iqhan_3||0|||65|10|5|3|140|15|2|2|11|70||iqhan_lesser|||||||||};
|
||||
{iqhan_3b|monsters_rltiles2:129|Iqhan master|iqhan_3||0|||67|10|5|3|140|20|2|2|12|60||iqhan_lesser|||||||||};
|
||||
{iqhan_4a|monsters_rltiles2:129|Iqhan master|iqhan_4||0|||69|10|5|3|140|20|2|2|13|60||iqhan_lesser|||||||||};
|
||||
{iqhan_4b|monsters_rltiles2:133|Iqhan master|iqhan_4||0|||71|10|5|3|140|20|2|2|15|60||iqhan|||||||||};
|
||||
{iqhan_ch_1a|monsters_rltiles2:135|Iqhan chaos evoker|iqhan_ch_1||0|||73|10|5|3|140|20|2|2|15|60||iqhan||1||||||{{chaotic_grip|2|5|20|}}|};
|
||||
{iqhan_ch_1b|monsters_rltiles2:135|Iqhan chaos evoker|iqhan_ch_1||0|||75|10|5|3|150|20|2|2|14|60||iqhan||1||||||{{chaotic_grip|2|5|20|}}|};
|
||||
{iqhan_ch_2a|monsters_rltiles2:134|Iqhan chaos servant|iqhan_ch_2||0|||78|10|5|3|150|20|2|2|14|60||iqhan||1||||||{{chaotic_grip|4|5|50|}}|};
|
||||
{iqhan_ch_2b|monsters_rltiles2:134|Iqhan chaos servant|iqhan_ch_2||0|||79|10|5|3|150|25|2|2|13|75||iqhan||1||||||{{chaotic_grip|4|5|50|}}|};
|
||||
{iqhan_ch_3a|monsters_rltiles2:136|Iqhan chaos master|iqhan_ch_3||0|||83|10|5|3|170|25|2|2|13|75||iqhan_master||1||||||{{chaotic_grip|4|5|50|}}|};
|
||||
{iqhan_ch_3b|monsters_rltiles2:137|Iqhan chaos master|iqhan_ch_3||0|||85|10|5|3|170|25|2|2|13|75||iqhan_master||1||||||{{chaotic_grip|4|5|50|}}|};
|
||||
{iqhan_chb_1a|monsters_rltiles1:19|Iqhan chaos beast|iqhan_chb_1||3|||122|10|10|10|150|10|3|0|15|45|9|iqhan_beast||1||||||{{chaotic_grip|5|5|50|}}|};
|
||||
{iqhan_chb_1b|monsters_rltiles1:19|Iqhan chaos beast|iqhan_chb_1||3|||140|10|10|10|150|10|3|0|15|45|9|iqhan_beast||1||||||{{chaotic_grip|5|5|50|}}|};
|
||||
{iqhan_greeter|monsters_men:8|Rancent|iqhan_greeter||0|1||||||||||||||iqhan_greeter||||||||};
|
||||
{iqhan_boss|monsters_rltiles1:5|Iqhan chaos enslaver|iqhan_boss||6|1||120|10|5|3|170|30|2|2|13|75|2|iqhan_boss|iqhan_boss|1||||||{{chaotic_grip|7|5|50|}{chaotic_curse|3|5|50|}}|};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="monsterlist_v0611_monsters1">
|
||||
[id|iconID|name|tags|size|monsterClass|unique|faction|maxHP|maxAP|moveCost|attackCost|attackChance|criticalChance|criticalMultiplier|attackDamage_Min|attackDamage_Max|blockChance|damageResistance|droplistID|phraseID|hasHitEffect|onHit_boostHP_Min|onHit_boostHP_Max|onHit_boostAP_Min|onHit_boostAP_Max|onHit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|onHit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{cbeetle_1|monsters_rltiles2:63|Young carrion beetle|scaradon_1||1|||45|10|5|5|65|||0|5|30|9|scaradon|||||||||};
|
||||
{cbeetle_2|monsters_rltiles2:63|Carrion beetle|scaradon_1||1|||51|10|5|5|75|||0|5|30|9|scaradon|||||||||};
|
||||
{scaradon_1|monsters_rltiles1:98|Young Scaradon|scaradon_1||1|||32|10|5|3|50|||0|4|30|15|scaradon|||||||||};
|
||||
{scaradon_2|monsters_rltiles1:98|Small Scaradon|scaradon_2||1|||35|10|5|3|50|||1|4|30|15|scaradon|||||||||};
|
||||
{scaradon_3|monsters_rltiles1:97|Scaradon|scaradon_2||1|||35|10|5|3|50|||0|4|30|17|scaradon|||||||||};
|
||||
{scaradon_4|monsters_rltiles1:97|Tough Scaradon|scaradon_2||1|||37|10|5|3|50|||1|4|30|17|scaradon|||||||||};
|
||||
{scaradon_5|monsters_rltiles1:97|Hardshell Scaradon|scaradon_3||1|||38|10|5|3|50|||1|5|30|18|scaradon_b|||||||||};
|
||||
|
||||
{mwolf_1|monsters_dogs:3|Mountain wolf pup|mwolf_1||4|||45|10|5|5|80|10|2|2|7|40|3|mwolf|||||||||};
|
||||
{mwolf_2|monsters_dogs:3|Young mountain wolf|mwolf_1||4|||52|10|5|5|80|10|2|3|7|44|3|mwolf|||||||||};
|
||||
{mwolf_3|monsters_dogs:2|Young mountain fox|mwolf_1||4|||56|10|5|5|80|10|2|3|7|48|4|mwolf|||||||||};
|
||||
{mwolf_4|monsters_dogs:2|Mountain fox|mwolf_2||4|||60|10|5|5|85|10|2|3|8|52|4|mwolf|||||||||};
|
||||
{mwolf_5|monsters_dogs:2|Ferocious mountain fox|mwolf_2||4|||64|10|5|3|85|10|2|3|8|54|5|mwolf|||||||||};
|
||||
{mwolf_6|monsters_dogs:4|Rabid mountain wolf|mwolf_2||4|||67|10|5|3|90|10|2|3|9|56|5|mwolf|||||||||};
|
||||
{mwolf_7|monsters_dogs:4|Strong mountain wolf|mwolf_3||4|||73|10|5|3|90|10|2|3|9|57|6|mwolf|||||||||};
|
||||
{mwolf_8|monsters_dogs:4|Ferocious mountain wolf|mwolf_3||4|||78|10|5|3|90|10|2|3|10|59|6|mwolf_b|||||||||};
|
||||
|
||||
{mbrute_1|monsters_rltiles2:35|Young mountain brute|mbrute_1||5|||148|10|5|5|70|20|2.5|0|14|60|4|mbrute|||||||||};
|
||||
{mbrute_2|monsters_rltiles2:35|Weak mountain brute|mbrute_1||5|||157|10|5|5|70|20|2.5|0|14|60|4|mbrute|||||||||};
|
||||
{mbrute_3|monsters_rltiles2:36|Whitefur mountain brute|mbrute_1||5|||166|10|5|5|70|20|2.5|0|14|60|4|mbrute|||||||||};
|
||||
{mbrute_4|monsters_rltiles2:35|Mountain brute|mbrute_2||5|||175|10|5|5|70|20|2.5|0|14|60|4|mbrute|||||||||};
|
||||
{mbrute_5|monsters_rltiles2:36|Large mountain brute|mbrute_2||5|||184|10|5|5|70|20|2.5|0|14|60|4|mbrute|||||||||};
|
||||
{mbrute_6|monsters_rltiles2:34|Fast mountain brute|mbrute_2||5|||82|12|5|3|80|20|2.5|0|14|60|4|mbrute|||||||||};
|
||||
{mbrute_7|monsters_rltiles2:34|Quick mountain brute|mbrute_3||5|||93|12|5|3|80|20|2.5|0|15|60|4|mbrute|||||||||};
|
||||
{mbrute_8|monsters_rltiles2:34|Aggressive mountain brute|mbrute_3||5|||104|12|5|3|80|20|2.5|1|15|60|4|mbrute|||||||||};
|
||||
{mbrute_9|monsters_rltiles2:33|Strong mountain brute|mbrute_3||5|||115|10|5|3|80|20|2.5|1|15|60|4|mbrute|||||||||};
|
||||
{mbrute_10|monsters_rltiles2:33|Tough mountain brute|mbrute_4||5|||126|10|5|3|80|30|3|2|15|60|4|mbrute|||||||||};
|
||||
{mbrute_11|monsters_rltiles2:33|Fearless mountain brute|mbrute_4||5|||137|10|5|3|80|30|3|2|15|60|4|mbrute_b|||||||||};
|
||||
{mbrute_12|monsters_rltiles2:33|Enraged mountain brute|mbrute_4||5|||148|10|5|3|80|40|3|2|16|60|4|mbrute_b|||||||||};
|
||||
|
||||
{erumen_1|monsters_rltiles2:114|Young Erumem Lizard|erumen_1||7|||45|10|5|3|125|||2|9|80|4|erumen|||||||||};
|
||||
{erumen_2|monsters_rltiles2:114|Spotted Erumem Lizard|erumen_1||7|||45|10|5|3|125|||2|9|80|4|erumen|||||||||};
|
||||
{erumen_3|monsters_rltiles2:114|Erumem Lizard|erumen_2||7|||45|10|5|3|125|||2|9|80|4|erumen|||||||||};
|
||||
{erumen_4|monsters_rltiles2:115|Strong Erumen Lizard|erumen_2||7|||79|10|5|3|125|||2|9|80|4|erumen|||||||||};
|
||||
{erumen_5|monsters_rltiles2:115|Vile Erumen Lizard|erumen_3||7|||89|10|5|3|150|||2|9|80|4|erumen|||||||||};
|
||||
{erumen_6|monsters_rltiles2:117|Tough Erumen Lizard|erumen_3||7|||91|10|5|3|125|||2|9|90|8|erumen|||||||||};
|
||||
{erumen_7|monsters_rltiles2:117|Hardened Erumen Lizard|erumen_4||7|||93|10|5|3|125|||2|9|90|12|erumen_b||||||||{{bleeding_wound|3|3|50|}}|};
|
||||
|
||||
{plaguesp_1|monsters_rltiles2:61|Puny Plaguecrawler|plaguespider_1||1|||55|10|5|3|80|60|3|1|6|140||plaguespider||1||||||{{contagion|1|5|70|}{blister|1|5|20|}}|};
|
||||
{plaguesp_2|monsters_rltiles2:61|Plaguecrawler|plaguespider_1||1|||57|10|5|3|80|60|3|1|6|140||plaguespider||1||||||{{contagion|1|5|70|}{blister|1|5|20|}}|};
|
||||
{plaguesp_3|monsters_rltiles2:61|Tough Plaguecrawler|plaguespider_1||1|||59|10|5|3|80|60|3|1|6|140||plaguespider||1||||||{{contagion|2|5|70|}{blister|1|5|20|}}|};
|
||||
{plaguesp_4|monsters_rltiles2:61|Black Plaguecrawler|plaguespider_2||1|||61|10|5|3|80|60|3|1|6|150||plaguespider||1||||||{{contagion|2|5|70|}{blister|1|5|20|}}|};
|
||||
{plaguesp_5|monsters_rltiles2:151|Plaguestrider|plaguespider_2||1|||62|10|5|3|80|60|3|2|6|150||plaguespider||1||||||{{contagion|2|5|70|}{blister|2|5|20|}}|};
|
||||
{plaguesp_6|monsters_rltiles2:151|Hardshell Plaguestrider|plaguespider_2||1|||63|10|5|3|80|60|3|2|6|150||plaguespider||1||||||{{contagion|2|5|70|}{blister|2|5|20|}}|};
|
||||
{plaguesp_7|monsters_rltiles2:151|Tough Plaguestrider|plaguespider_3||1|||64|10|5|3|80|70|3|2|6|155||plaguespider||1||||||{{contagion|3|5|70|}{blister|2|5|20|}}|};
|
||||
{plaguesp_8|monsters_rltiles2:153|Wooly Plaguestrider|plaguespider_3||1|||65|10|5|3|80|70|3|2|6|155||plaguespider||1||||||{{contagion|3|5|70|}{blister|2|5|50|}}|};
|
||||
{plaguesp_9|monsters_rltiles2:153|Tough wooly Plaguestrider|plaguespider_3||1|||66|10|5|3|80|70|3|2|7|160||plaguespider||1||||||{{contagion|3|5|70|}{blister|3|5|50|}}|};
|
||||
{plaguesp_10|monsters_rltiles2:151|Vile Plaguestrider|plaguespider_4||1|||67|10|5|3|85|70|3|2|7|160||plaguespider||1||||||{{contagion|3|5|70|}{blister|3|5|50|}}|};
|
||||
{plaguesp_11|monsters_rltiles2:153|Nesting Plaguestrider|plaguespider_4||1|||68|10|5|3|85|70|3|2|7|165||plaguespider||1||||||{{contagion|3|5|70|}{blister|3|5|50|}}|};
|
||||
{plaguesp_12|monsters_rltiles2:38|Plaguestrider servant|plaguespider_5||6|||65|10|5|3|85|80|3|2|7|165||plaguespider||1||||||{{contagion|4|5|70|}{blister|3|5|50|}}|};
|
||||
{plaguesp_13|monsters_rltiles2:38|Plaguestrider master|plaguespider_6||6|||65|10|5|3|85|80|3|2|8|175|2|plaguespider_b||1||||||{{contagion|4|5|70|}{blister|3|5|50|}}|};
|
||||
|
||||
{allaceph_1|monsters_rltiles2:101|Young Allaceph|allaceph_1||2|||90|10|5|3|80|40|2|3|7|105|1|allaceph||1|4|4||||{{feebleness_minor|2|3|20|}}|};
|
||||
{allaceph_2|monsters_rltiles2:101|Allaceph|allaceph_1||2|||94|10|5|3|80|40|2|3|7|105|1|allaceph||1|4|4||||{{feebleness_minor|2|3|20|}}|};
|
||||
{allaceph_3|monsters_rltiles2:102|Strong Allaceph|allaceph_2||2|||101|10|5|3|80|40|2|3|7|105|2|allaceph||1|4|4||||{{feebleness_minor|2|3|20|}}|};
|
||||
{allaceph_4|monsters_rltiles2:102|Tough Allaceph|allaceph_2||2|||111|10|5|3|80|40|2|3|7|110|2|allaceph||1|4|4||||{{feebleness_minor|3|3|20|}}|};
|
||||
{allaceph_5|monsters_rltiles2:103|Radiant Allaceph|allaceph_3||2|||124|10|5|3|80|40|2|3|7|110|3|allaceph_b||1|6|6||||{{feebleness_minor|3|3|20|}}|};
|
||||
{allaceph_6|monsters_rltiles2:103|Ancient Allaceph|allaceph_3||2|||133|10|5|3|80|40|2|3|7|115|3|allaceph_b||1|7|7||||{{feebleness_minor|3|3|20|}}|};
|
||||
{vaeregh_1|monsters_rltiles1:42|Vaeregh|allaceph_4||2|||149|10|5|3|80|40|2|2|7|120|4|allaceph||1|10|10||||{{feebleness_minor|4|3|20|}}|};
|
||||
|
||||
{irdegh_sp_1|monsters_rltiles2:26|Irdegh spawn|irdegh_spawn||7|||57|12|5|3|120|||0|6|80||irdegh_spawn||1||||||{{poison_irdegh|2|3|10|}}|};
|
||||
{irdegh_sp_2|monsters_rltiles2:26|Irdegh spawn|irdegh_spawn||7|||68|12|5|3|120|||0|6|80||irdegh_spawn||1||||||{{poison_irdegh|2|3|10|}}|};
|
||||
{irdegh_1|monsters_rltiles2:15|Irdegh|irdegh_1||7|||115|10|5|3|120|||3|7|60|10|irdegh||1||||||{{poison_irdegh|3|4|50|}}|};
|
||||
{irdegh_2|monsters_rltiles2:15|Venomous Irdegh|irdegh_2||7|||120|10|5|3|120|||3|7|60|11|irdegh||1||||||{{poison_irdegh|3|4|50|}}|};
|
||||
{irdegh_3|monsters_rltiles2:14|Piercing Irdegh|irdegh_3||7|||125|10|5|3|120|10|2|3|7|60|11|irdegh||1||||||{{poison_irdegh|3|4|50|}}|};
|
||||
{irdegh_4|monsters_rltiles2:14|Ancient piercing Irdegh|irdegh_4||7|||130|10|5|3|120|30|2|3|7|60|14|irdegh_b||1||||||{{poison_irdegh|3|4|70|}}|};
|
||||
|
||||
{maonit_1|monsters_rltiles1:104|Maonit troll|maonit_1||5|||255|5|5|5|65|10|3|1|20|20|4|maonit|||||||||};
|
||||
{maonit_2|monsters_rltiles1:104|Giant Maonit troll|maonit_1||5|||270|5|5|5|65|10|3|1|20|20|4|maonit|||||||||};
|
||||
{maonit_3|monsters_rltiles1:104|Strong Maonit troll|maonit_2||5|||285|5|5|5|65|20|3|1|20|20|5|maonit|||||||||};
|
||||
{maonit_4|monsters_rltiles1:107|Maonit brute|maonit_2||5|||290|5|5|5|65|20|3|1|20|20|5|maonit|||||||||};
|
||||
{maonit_5|monsters_rltiles1:107|Tough Maonit brute|maonit_3||5|||310|5|5|5|65|30|3|1|20|20|6|maonit||1||||||{{stunned|1|3|10|}}|};
|
||||
{maonit_6|monsters_rltiles1:107|Strong Maonit brute|maonit_3||5|||320|5|5|5|65|30|3|1|20|20|6|maonit||1||||||{{stunned|1|3|10|}}|};
|
||||
{arulir_1|monsters_rltiles1:13|Arulir|arulir_1||5|||325|5|5|5|70|30|3|1|20|20|8|arulir||1||||||{{stunned|1|3|20|}}|};
|
||||
{arulir_2|monsters_rltiles1:13|Giant Arulir|arulir_1||5|||330|5|5|5|70|30|3|1|20|20|8|arulir||1||||||{{stunned|1|3|20|}}|};
|
||||
|
||||
{burrower_1|monsters_rltiles2:164|Larval cave burrower|burrower_1||1|||30|10|5|5|95|||1|25|80|2|burrower|||||||||};
|
||||
{burrower_2|monsters_rltiles2:164|Cave burrower|burrower_1||1|||37|10|5|5|95|||1|25|80|2|burrower|||||||||};
|
||||
{burrower_3|monsters_rltiles2:165|Strong larval burrower|burrower_2||1|||44|10|5|5|95|||1|25|80|2|burrower|||||||||};
|
||||
{burrower_4|monsters_rltiles2:165|Giant larval burrower|burrower_3||1|||75|10|5|5|95|||1|25|80|2|burrower|||||||||};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="monsterlist_v0611_npcs1">
|
||||
[id|iconID|name|tags|size|monsterClass|unique|faction|maxHP|maxAP|moveCost|attackCost|attackChance|criticalChance|criticalMultiplier|attackDamage_Min|attackDamage_Max|blockChance|damageResistance|droplistID|phraseID|hasHitEffect|onHit_boostHP_Min|onHit_boostHP_Max|onHit_boostAP_Min|onHit_boostAP_Max|onHit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|onHit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|];
|
||||
{ulirfendor|monsters_rltiles1:84|Ulirfendor|ulirfendor||0|1||288|10|5|3|70|30|2|1|16|60|6|ulirfendor|ulirfendor||||||||};
|
||||
{gylew|monsters_mage2:0|Gylew|gylew||0|1||||||||||||||gylew||||||||};
|
||||
{gylew_henchman|monsters_men:8|Gylew\'s henchman|gylew_henchman||0|1||||||||||||||gylew_henchman||||||||};
|
||||
{toszylae|monsters_liches:1|Toszylae|toszylae||6|1||207|8|5|2|80|40|2|2|7|120|4|toszylae|toszylae|1|6|6||||{{feebleness_minor|3|3|20|}}|};
|
||||
{toszylae_guard|monsters_rltiles1:20|Radiant guardian|toszylae_guard||2|1||320|10|5|3|80|40|2|2|7|120|4|toszylae_guard|toszylae_guard|1|5|5||||{{feebleness_minor|2|3|20|}}|};
|
||||
{thorin|monsters_rltiles1:66|Thorin|thorin||0|1|||||||||||||shop_thorin|thorin||||||||};
|
||||
|
||||
{lonelyhouse_sp|monsters_rats:1|Basement rat|lonelyhouse_sp||4|1||79|10|5|3|125|||2|9|180|4|lonelyhouse_sp|||||||||};
|
||||
{galoduil|monsters_men:4|Galoduil|galoduil||0|1|||||||||||||shop_galoduil|galoduil||||||||};
|
||||
{algangror|monsters_rltiles1:68|Algangror|algangror||0|1||||||||||||||algangror||||||||};
|
||||
{remgard_bridge|monsters_men2:4|Bridge lookout|remgard_bridge||0|1||||||||||||||remgard_bridge||||||||};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
</resources>
|
||||
89
AndorsTrail/res/values-fr/readme-fr.txt
Normal file
89
AndorsTrail/res/values-fr/readme-fr.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,89 @@
|
||||
Aides à la traduction (pour rester cohérent)
|
||||
|
||||
En cas de modification de ce fichier, merci de vérifier et modifier en
|
||||
accord les fichiers de traductions…
|
||||
|
||||
|
||||
Objets de base
|
||||
==============
|
||||
|
||||
Vêtements
|
||||
---------
|
||||
|
||||
- shirt → chemise
|
||||
- cap → casquette
|
||||
- gloves → gants
|
||||
|
||||
Armes
|
||||
-----
|
||||
|
||||
- club → bâton
|
||||
- sword → épée
|
||||
- longsword → épée longue
|
||||
- broadsword → épée large (?)
|
||||
- axe → hache
|
||||
- dagger → dague
|
||||
|
||||
Armures
|
||||
-------
|
||||
|
||||
- chain mail → cotte de mailles
|
||||
|
||||
Boucliers
|
||||
---------
|
||||
|
||||
- buckler → petit bouclier
|
||||
- shield → bouclier
|
||||
- defender → grand bouclier
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Matériau
|
||||
========
|
||||
|
||||
- iron → en fer
|
||||
- steel → en acier
|
||||
- wooden → en bois
|
||||
- leather → en cuir (ou « de cuir » pour les armures)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Qualificatifs (pour objets, etc)
|
||||
================================
|
||||
|
||||
- crude → de mauvaise facture
|
||||
- fine → de bonne facture
|
||||
- rough → grossier
|
||||
- minor → petit (ex. : potions de santé)
|
||||
- regular → ∅
|
||||
- major → grand
|
||||
- second-hand → d'occasion
|
||||
- cracked → fendu
|
||||
- hardened → durci [ou dur] (pour du cuir)
|
||||
- rusty → rouillé
|
||||
|
||||
- of life force → de force vive
|
||||
-
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Contenant
|
||||
=========
|
||||
|
||||
- vial → flacon
|
||||
- flask → fiole
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Items spéciaux (nommés)
|
||||
=======================
|
||||
|
||||
- Bar brawler → bagarreur de bistrot
|
||||
- Tavern brawler → bagarreur de taverne
|
||||
- Guardian → Gardien
|
||||
- Protector → Protecteur
|
||||
- Defender → Défenseur
|
||||
- Champion → Champion
|
||||
- Challenger → Provocateur
|
||||
- Villain → Traître
|
||||
- Troublemaker → Fauteur de troubles
|
||||
@@ -5,29 +5,29 @@
|
||||
<string name="app_description">Jeu de rôle fantastique à base de quêtes</string>
|
||||
|
||||
<string name="exit">Quitter</string>
|
||||
<string name="exit_to_menu">Sortir vers le menu</string>
|
||||
<string name="exit_to_menu">Retour au menu</string>
|
||||
<string name="menu_pause">Pause</string>
|
||||
<string name="menu_settings">Préférences</string>
|
||||
<string name="menu_save">Sauver</string>
|
||||
<string name="menu_load">Charger</string>
|
||||
<string name="menu_save_gamesaved">Le jeu a été sauvé dans l\'emplacement %1$d</string>
|
||||
<string name="menu_save_failed">Échec de la sauvegarde du jeu ! La carte SD est-elle montée et inscriptible ?</string>
|
||||
<string name="menu_save_gamesaved">La partie a été sauvegardé dans l\'emplacement %1$d</string>
|
||||
<string name="menu_save_failed">Échec de la sauvegarde de la partie ! La carte SD est-elle montée et inscriptible ?</string>
|
||||
|
||||
<string name="loadsave_title_save">Jeu sauvegardé</string>
|
||||
<string name="loadsave_title_load">Charger un jeu sauvegardé</string>
|
||||
<string name="loadsave_title_save">Partie sauvegardée</string>
|
||||
<string name="loadsave_title_load">Charger une partie sauvegardée</string>
|
||||
<string name="loadsave_selectslot">Sélectionner un emplacement</string>
|
||||
<string name="loadsave_slot_empty">(vide)</string>
|
||||
<string name="savegame_currenthero_displayinfo">niveau %1$d, %2$d exp, %3$d or</string>
|
||||
|
||||
<string name="dialog_loading_message">Chargement des ressources...</string>
|
||||
<string name="dialog_loading_failed_title">Échec au chargement</string>
|
||||
<string name="dialog_loading_failed_message">La Piste d\'Andor a été incapable de charger le fichier du jeu sauvegardé.\n\n :(\n\nLe fichier est peut-être endommagé ou incomplet.</string>
|
||||
<string name="dialog_loading_failed_incorrectversion">La Piste d\'Andor n\'a pas été capable de charger la sauvegarde. Cette sauvegarde de jeu a été créée avec une version plus récente que celle qui est en cours d\'exécution.</string>
|
||||
<string name="dialog_loading_failed_title">Échec du chargement</string>
|
||||
<string name="dialog_loading_failed_message">Impossible de charger la sauvegarde.\n\n:(\n\nLe fichier est peut-être endommagé ou incomplet.</string>
|
||||
<string name="dialog_loading_failed_incorrectversion">Impossible de charger la sauvegarde. Cette sauvegarde a été créée avec une version plus récente du jeu.</string>
|
||||
|
||||
<string name="dialog_close">Fermer</string>
|
||||
|
||||
<string name="dialog_confirmexit_title">Quitter</string>
|
||||
<string name="dialog_confirmexit_message">Êtes-vous sûr de vouloir quitter ?</string>
|
||||
<string name="dialog_confirmexit_message">Voulez-vous vraiment quitter ?</string>
|
||||
|
||||
<string name="dialog_paused_title">En pause</string>
|
||||
<string name="dialog_paused_message">Jeu en pause</string>
|
||||
@@ -45,7 +45,7 @@
|
||||
<string name="heroinfo_char">Vue d\'ensemble</string>
|
||||
<string name="heroinfo_inv">Inventaire</string>
|
||||
<string name="heroinfo_wear">Équipé</string>
|
||||
<string name="heroinfo_skill">Talents</string>
|
||||
<string name="heroinfo_skill">Compétences</string>
|
||||
<string name="heroinfo_spell">Sorts</string>
|
||||
<string name="heroinfo_levelup">Niveau supérieur</string>
|
||||
<string name="heroinfo_level">Niveau</string>
|
||||
@@ -53,7 +53,7 @@
|
||||
<string name="heroinfo_wornequipment">Équipement porté</string>
|
||||
<string name="heroinfo_inventory">Inventaire</string>
|
||||
<string name="heroinfo_gold">Or : %1$d</string>
|
||||
<string name="heroinfo_actionpoints">Point d\'Action (AP) :</string>
|
||||
<string name="heroinfo_actionpoints">Points d\'action (AP) :</string>
|
||||
<string name="heroinfo_quests">Quêtes</string>
|
||||
|
||||
<string name="combat_attack">Attaque (%1$d AP)</string>
|
||||
@@ -64,34 +64,34 @@
|
||||
<!-- <string name="combat_endcombat">End combat</string>-->
|
||||
<string name="combat_flee">Fuir</string>
|
||||
<string name="combat_begin_flee">Vous pouvez maintenant fuir le combat en cliquant dans la direction vers laquelle vous souhaitez vous déplacer.</string>
|
||||
<string name="combat_flee_failed">Vous n\'avez pas pu fuir !</string>
|
||||
<string name="combat_flee_failed">Vous n\'avez pas réussi à fuir !</string>
|
||||
<string name="combat_status_ap">AP : %1$d</string>
|
||||
<string name="combat_monsterhealth">HP :</string>
|
||||
<string name="combat_monsteraction">%1$s est attaqué.</string>
|
||||
<string name="combat_monsteraction">%1$s attaque.</string>
|
||||
<!-- <string name="combat_cannotexitcombat">You cannot exit combat since there are adjacent monsters. You first have to move by longclicking a place with no adjacent monster, before you may end the combat.</string> -->
|
||||
<string name="combat_result_monstermiss">%1$s manqué !</string>
|
||||
<string name="combat_result_monsterhit">%1$s vous frappe pour %2$d hp!</string>
|
||||
<string name="combat_result_monsterhitcritical">%1$s reçoit un coup critique pour %2$d hp !</string>
|
||||
<string name="combat_result_heromiss">Votre attaque est manquée.</string>
|
||||
<string name="combat_result_monstermiss">%1$s rate son attaque !</string>
|
||||
<string name="combat_result_monsterhit">%1$s vous frappe pour %2$d hp !</string>
|
||||
<string name="combat_result_monsterhitcritical">%1$s vous frappe avec un coup critique pour %2$d hp !</string>
|
||||
<string name="combat_result_heromiss">Vous ratez votre attaque.</string>
|
||||
<string name="combat_result_herohit">Vous frappez %1$s pour %2$d hp !</string>
|
||||
<string name="combat_result_herohitcritical">Vous avez reçu un coup critique sur %1$s pour %2$d hp!</string>
|
||||
<string name="combat_result_herokillsmonster">%1$s meurt !</string>
|
||||
<string name="combat_not_enough_ap">Pas assez de AP restant pour ce tour.</string>
|
||||
<string name="combat_hero_dies">Vous tombez inconscient mais heureusement vous vous réveillez en vie. Vous perdez %1$d points d\'expérience.</string>
|
||||
<string name="combat_result_herohitcritical">Vous frappez %1$s avec un coup critique pour %2$d hp !</string>
|
||||
<string name="combat_result_herokillsmonster">Vous avez tué %1$s !</string>
|
||||
<string name="combat_not_enough_ap">Vous n'avez plus d\'AP disponibles ce tour-ci.</string>
|
||||
<string name="combat_hero_dies">Le monde tourne et s'éteint autour de vous tandis que vous perdez connaissance... Heureusement, vous vous réveillez en vie. Vous perdez %1$d points d\'expérience.</string>
|
||||
|
||||
<string name="inventory_info">Info</string>
|
||||
<string name="inventory_equip">S\'équiper</string>
|
||||
<string name="inventory_unequip">Se déséquiper</string>
|
||||
<string name="inventory_equip">Équiper</string>
|
||||
<string name="inventory_unequip">Déséquiper</string>
|
||||
<string name="inventory_use">Utiliser</string>
|
||||
<string name="inventory_drop">Lâcher</string>
|
||||
<string name="inventory_item_used">Vous avez utilisé %1$s.</string>
|
||||
<string name="inventory_item_dropped">%1$s a été déposé.</string>
|
||||
<string name="inventory_item_dropped">Vous avez lâché %1$s.</string>
|
||||
<string name="inventory_item_equipped">Vous vous êtes équipé de %1$s.</string>
|
||||
|
||||
<string name="dialog_loot_pickall">Ramasser tout</string>
|
||||
<string name="dialog_loot_foundgold">Vous avez trouvé %1$d or. </string>
|
||||
<string name="dialog_loot_pickedupitem">Vous avez ramassé un objet.</string>
|
||||
<string name="dialog_loot_pickedupitems">Vous avez ramassé %1$d objets.</string>
|
||||
<string name="dialog_loot_pickedupitem">Vous avez ramassé un objet. </string>
|
||||
<string name="dialog_loot_pickedupitems">Vous avez ramassé %1$d objets. </string>
|
||||
<string name="dialog_groundloot_title">Objets</string>
|
||||
<string name="dialog_groundloot_message">Vous avez trouvé quelques objets. </string>
|
||||
<string name="dialog_monsterloot_title">Victoire</string>
|
||||
@@ -111,19 +111,19 @@
|
||||
<string name="actorinfo_attacksperturn">Attaques/tour :</string>
|
||||
<string name="actorinfo_movesperturn">Mouvement/tour :</string>
|
||||
<string name="actorinfo_attack">Attaque :</string>
|
||||
<string name="actorinfo_criticalhit">Frappe critique :</string>
|
||||
<string name="actorinfo_criticalhit">Coup critique :</string>
|
||||
<string name="actorinfo_defense">Défense :</string>
|
||||
<string name="actorinfo_movecost">Coût de déplacement (AP) :</string>
|
||||
<string name="actorinfo_basetraits">Statistiques de combat non équipé (base)</string>
|
||||
<string name="actorinfo_currenttraits">Statistiques de combat équipé (current)</string>
|
||||
<string name="actorinfo_basetraits">Statistiques de combat de base (sans équipement ni compétences)</string>
|
||||
<string name="actorinfo_currenttraits">Statistiques de combat actuelles</string>
|
||||
|
||||
<string name="traitsinfo_attack_cost">Coût d\'attaque (AP) :</string>
|
||||
<string name="traitsinfo_attack_chance">Chance d\'attaque :</string>
|
||||
<string name="traitsinfo_attack_damage">Dommage d\'attaque :</string>
|
||||
<string name="traitsinfo_criticalhit_chance">Chance de coup critique :</string>
|
||||
<string name="traitsinfo_criticalhit_multiplier">Multiple critique :</string>
|
||||
<string name="traitsinfo_defense_chance">Chance de blocage :</string>
|
||||
<string name="traitsinfo_defense_damageresist">Résistance au dommage :</string>
|
||||
<string name="traitsinfo_attack_cost">Coût d\'une attaque (AP) :</string>
|
||||
<string name="traitsinfo_attack_chance">Probabilité de toucher :</string>
|
||||
<string name="traitsinfo_attack_damage">Dégâts :</string>
|
||||
<string name="traitsinfo_criticalhit_chance">Probabilité de coup critique :</string>
|
||||
<string name="traitsinfo_criticalhit_multiplier">Coefficient de coup critique :</string>
|
||||
<string name="traitsinfo_defense_chance">Probabilité de bloquer :</string>
|
||||
<string name="traitsinfo_defense_damageresist">Résistance aux dégâts :</string>
|
||||
|
||||
<!-- <string name="key_required">Une clé spécifique est requise pour passer.</string> -->
|
||||
|
||||
@@ -135,7 +135,7 @@
|
||||
<string name="iteminfo_action_equip_ap">Équiper (%1$d AP)</string>
|
||||
<string name="iteminfo_action_unequip_ap">Déséquiper (%1$d AP)</string>
|
||||
|
||||
<string name="itemcategory_money">Monnaie</string>
|
||||
<string name="itemcategory_money">Argent</string>
|
||||
<string name="itemcategory_weapon">Arme</string>
|
||||
<string name="itemcategory_shield">Bouclier</string>
|
||||
<string name="itemcategory_wearable_head">Vêtement (tête)</string>
|
||||
@@ -147,21 +147,21 @@
|
||||
<string name="itemcategory_potion">Potion</string>
|
||||
<string name="itemcategory_other">Autre</string>
|
||||
|
||||
<string name="startscreen_continue">Continuer le jeu en-cours</string>
|
||||
<string name="startscreen_newgame">Nouveau jeu</string>
|
||||
<string name="startscreen_newgame_confirm">Vous perdrez votre jeu en cours et votre personnage actuel, êtes-vous sûr de vouloir démarrer un nouveau jeu ?</string>
|
||||
<string name="startscreen_continue">Continuer la partie en cours</string>
|
||||
<string name="startscreen_newgame">Nouvelle partie</string>
|
||||
<string name="startscreen_newgame_confirm">Vous perdrez votre partie en cours et votre personnage, êtes-vous sûr de vouloir démarrer une nouvelle partie ?</string>
|
||||
<string name="startscreen_about">À propos/aide</string>
|
||||
<string name="startscreen_enterheroname">Entrer le nom du héros</string>
|
||||
<string name="startscreen_enterheroname">Entrer le nom du personnage</string>
|
||||
<string name="startscreen_load">Charger</string>
|
||||
|
||||
<!-- <string name="conversation_title">%1$s Dit</string> -->
|
||||
<string name="conversation_rewardexp"> [Vous avez acquis %1$d expérience]</string>
|
||||
<string name="conversation_rewardgold"> [Vous avez acquis %1$d or]</string>
|
||||
<string name="conversation_lostgold"> [Vous avez perdu %1$d or]</string>
|
||||
<string name="conversation_rewarditem"> [Vous avez acquis un objet]</string>
|
||||
<string name="conversation_rewarditems"> [Vous avez acquis %1$d objets]</string>
|
||||
<string name="conversation_rewardexp"> [Vous avez acquis %1$d points d\'expérience]</string>
|
||||
<string name="conversation_rewardgold"> [Vous avez gagné %1$d pièces d\'or]</string>
|
||||
<string name="conversation_lostgold"> [Vous avez perdu %1$d pièces d\'or]</string>
|
||||
<string name="conversation_rewarditem"> [Vous avez gagné un objet]</string>
|
||||
<string name="conversation_rewarditems"> [Vous avez gagné %1$d objets]</string>
|
||||
<string name="conversation_next">Suivant</string>
|
||||
<string name="conversation_leave">Laisser</string>
|
||||
<string name="conversation_leave">Partir</string>
|
||||
|
||||
<string name="shop_buy">Acheter</string>
|
||||
<string name="shop_sell">Vendre</string>
|
||||
@@ -173,86 +173,84 @@
|
||||
<string name="shop_item_sold">%1$s vendu.</string>
|
||||
|
||||
<string name="levelup_title">Niveau supérieur</string>
|
||||
<string name="levelup_description">Bienvenue au niveau %1$d!</string>
|
||||
<string name="levelup_description">Bienvenue au niveau %1$d !</string>
|
||||
<string name="levelup_buttontext">Niveau supérieur</string>
|
||||
<string name="levelup_add_health">Augmenter la constitution (+%1$d HP)</string>
|
||||
<string name="levelup_add_health_description">Ajouter %1$d à votre constitution.</string>
|
||||
<string name="levelup_add_attackchance">Augmenter les chances d\'attaque (+%1$d %%)</string>
|
||||
<string name="levelup_add_attackchance_description">Ajouter %1$d%% à votre chance d\'attaque de base.</string>
|
||||
<string name="levelup_add_attackdamage">Augmenter les dommages de l\'attaque (+%1$d)</string>
|
||||
<string name="levelup_add_attackdamage_description">Ajouter %1$d à vos dommages d\'attaque de base.</string>
|
||||
<string name="levelup_add_blockchance">Augmenter les chances de blocage (+%1$d %%)</string>
|
||||
<string name="levelup_add_blockchance_description">Ajouter %1$d%% à votre chance de blocage de base.</string>
|
||||
<string name="levelup_add_health">Augmenter les points de vie (+%1$d HP)</string>
|
||||
<string name="levelup_add_health_description">Ajoute %1$d à votre total de points de vie.</string>
|
||||
<string name="levelup_add_attackchance">Augmenter la probabilité de toucher (+%1$d %%)</string>
|
||||
<string name="levelup_add_attackchance_description">Ajoute %1$d%% à votre probabilité de toucher de base.</string>
|
||||
<string name="levelup_add_attackdamage">Augmenter les dégâts (+%1$d)</string>
|
||||
<string name="levelup_add_attackdamage_description">Ajoute %1$d à vos dégâts de base.</string>
|
||||
<string name="levelup_add_blockchance">Augmenter la probabilité de bloquer (+%1$d %%)</string>
|
||||
<string name="levelup_add_blockchance_description">Ajoute %1$d%% à votre probabilité de bloquer de base.</string>
|
||||
|
||||
<string name="dialog_rest_title">Repos</string>
|
||||
<string name="dialog_rest_confirm_message">Voulez-vous vous reposer ici ?</string>
|
||||
<string name="dialog_rest_message">Vous vous êtes reposé et êtes de nouveau en pleine forme.</string>
|
||||
<string name="dialog_rest_message">Vous vous êtes bien reposé et êtes prêt à repartir à l\'aventure.</string>
|
||||
|
||||
<string name="about_button1">Aide</string>
|
||||
<string name="about_button2">Auteurs</string>
|
||||
<string name="about_button3">Licence</string>
|
||||
<string name="about_contents1">
|
||||
Bienvenue à la Piste d\'Andor, un jeu de rôle libre sur Android.<br />
|
||||
Merci d'utiliser La Piste d\'Andor, un jeu de rôle libre pour Android.<br />
|
||||
<br />
|
||||
<a href="http://andorstrail.com/">Forum du jeu andorstrail.com pour les questions et les discussions sur la façon de jouer.</a><br />
|
||||
<br />
|
||||
<a href="http://code.google.com/p/andors-trail/">Site internet du projet sur code.google.com pour les développeurs.</a><br />
|
||||
<a href="http://code.google.com/p/andors-trail/">Page du projet sur code.google.com pour les développeurs.</a><br />
|
||||
<br />
|
||||
Veuillez visiter les forums pour discuter du jeu avec d\'autres joueurs.<br />
|
||||
Vous pouvez visiter les forums pour discuter du jeu avec d\'autres joueurs.<br />
|
||||
<br />
|
||||
Nous devrions ajouter quelques infos ici sur la façon de jouer le jeu :)<br />
|
||||
On devrait vraiment profiter de la place qui reste pour rajouter un peu d\'information sur la façon de jouer :)<br />
|
||||
</string>
|
||||
<string name="about_contents3">
|
||||
Copyright (C) 2011 Oskar Wiksten<br />
|
||||
<br />
|
||||
Ce programme est un logiciel libre ; vous pouvez le redistribuer ou le modifier suivant les termes de la « GNU General Public License » telle que publiée par la Free Software Foundation : soit la version 2 de cette licence, soit (à votre gré) toute version ultérieure.<br />
|
||||
Ce programme est un logiciel libre ; vous pouvez le redistribuer ou le modifier suivant les termes de la « GNU General Public License » telle que publiée par la Free Software Foundation ; soit la version 2 de cette licence, soit (à votre discrétion) une version ultérieure quelconque.<br />
|
||||
<br />
|
||||
Ce programme est distribué dans l’espoir qu’il vous sera utile, mais SANS AUCUNE GARANTIE : sans même la garantie implicite de COMMERCIALISABILITÉ ni d’ADÉQUATION À UN OBJECTIF PARTICULIER. Consultez la Licence Générale Publique GNU pour plus de détails.
|
||||
Ce programme est distribué dans l’espoir qu’il vous sera utile, mais SANS AUCUNE GARANTIE : sans même la garantie implicite de COMMERCIABILITÉ ni d’ADÉQUATION À UN OBJECTIF PARTICULIER. Consultez la Licence Générale Publique GNU pour plus de détails.
|
||||
<br />
|
||||
Vous devriez avoir reçu une copie de la Licence Générale Publique GNU avec ce programme ; si ce n’est pas le cas, consultez : <a href="http://www.gnu.org/licenses">http://www.gnu.org/licenses</a><br />
|
||||
<br />
|
||||
Pour toute requête surconcernant le code source ou les fonctionnalités, veuillez visiter la page du projet à <a href="http://code.google.com/p/andors-trail/">http://code.google.com/p/andors-trail/</a><br />
|
||||
Pour toute requête concernant le code source ou les fonctionnalités, veuillez visiter la page du projet : <a href="http://code.google.com/p/andors-trail/">http://code.google.com/p/andors-trail/</a><br />
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="dialog_newversion_title">Bienvenue</string>
|
||||
<string name="dialog_newversion_message">
|
||||
Merci à vous d\'avoir téléchargé La Piste d\'Andor !\n\n
|
||||
Veuillez noter que cette version de La Piste d\'Andor est un TRAVAIL EN COURS, cela signifie que toutes les cartes ne sont pas encore complètes.\n
|
||||
Cependant, vous êtes bien sûr libres d\'explorer les villes et les donjons fournis autant que vous le souhaitez.\n
|
||||
Comme il s\'agit d\'un travail en cours, il peut contenir des bogues et le confort de jeu n\'est peut-être pas bien équilibré. Cette version est conçue comme une chasse aux bogues avant de commencer à ajouter encore plus de contenu. \n
|
||||
Veuillez visiter les forums du projet pour obtenir plus d\'informations ou pour contribuer au projet (voir « À propos »).\n
|
||||
Vous pouvez visiter les forums du projet pour obtenir plus d\'informations ou pour contribuer au projet (voir « À propos »).\n
|
||||
\n
|
||||
Merci à tous pour vos retours !
|
||||
Merci pour les retours d\'utilisation !
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="questlog_title">Quêtes</string>
|
||||
<string name="questlog_includecompleted_prompt">Sélectionner les quêtes à afficher</string>
|
||||
<string-array name="questlog_includecompleted">
|
||||
<item>Cacher les quêtes accomplies</item>
|
||||
<item>Inclure les quêtes accomplies</item>
|
||||
<item>N\'afficher que les quêtes accomplies</item>
|
||||
<item>Cacher les quêtes terminées</item>
|
||||
<item>Inclure les quêtes terminées</item>
|
||||
<item>N\'afficher que les quêtes terminées</item>
|
||||
</string-array>
|
||||
<string name="questlog_queststatus">État : %1$s</string>
|
||||
<string name="questlog_queststatus_inprogress">En cours</string>
|
||||
<string name="questlog_queststatus_completed">Accomplie</string>
|
||||
<string name="questlog_queststatus_completed">Terminée</string>
|
||||
|
||||
<string name="preferences_display_category">Affichage</string>
|
||||
<string name="preferences_display_fullscreen_title">Plein écran</string>
|
||||
<string name="preferences_display_fullscreen">Afficher le jeu en mode plein écran (requiert un redémarrage)</string>
|
||||
<string name="preferences_display_fullscreen">Affiche le jeu en mode plein écran (nécessite un redémarrage)</string>
|
||||
<string name="preferences_dialog_category">Dialogue de confirmation</string>
|
||||
<string name="preferences_dialog_confirmrest_title">Confirmer le repos</string>
|
||||
<string name="preferences_dialog_confirmrest">Demander si vous voulez vous reposer quand vous êtes sur un lit. Sinon, vous serez toujours automatiquement mis au repos.</string>
|
||||
<string name="preferences_dialog_confirmattack_title">Confirmer une attaque</string>
|
||||
<string name="preferences_dialog_confirmattack">Activer le boîte de dialogue « Voulez-vous attaquer ? » quand vous attaquez un monstre.</string>
|
||||
<string name="preferences_dialog_confirmrest">Demande si vous voulez vous reposer quand vous êtes sur un lit. Sinon, vous serez toujours automatiquement mis au repos.</string>
|
||||
<string name="preferences_dialog_confirmattack_title">Confirmer les attaques</string>
|
||||
<string name="preferences_dialog_confirmattack">Active la boîte de dialogue « Voulez-vous attaquer ? » quand vous attaquez un monstre.</string>
|
||||
<string name="preferences_dialog_monsterloot_title">Afficher le butin des monstres</string>
|
||||
<string name="preferences_dialog_monsterloot">Choisir comment vous voulez montrer les résultats d\'un combat (or, expérience, objets) ?</string>
|
||||
<string name="preferences_dialog_monsterloot">Change la façon dont s'affichent les résultats d\'un combat (or, expérience, objets)</string>
|
||||
<string name="preferences_combat_category">Combat</string>
|
||||
<string name="preferences_combat_speed_title">Vitesse de combat</string>
|
||||
<string name="preferences_combat_speed_title">Vitesse des combats</string>
|
||||
<string name="preferences_combat_speed">Détermine la vitesse d\'attaque des monstres.</string>
|
||||
|
||||
<string-array name="preferences_display_loot">
|
||||
<item>Afficher la boîte de dialogue des butins</item>
|
||||
<item>Afficher une notification courte</item>
|
||||
<item>Afficher une simple notification</item>
|
||||
<item>Ne rien afficher</item>
|
||||
</string-array>
|
||||
<string-array name="preferences_display_loot_values">
|
||||
@@ -261,10 +259,10 @@
|
||||
<item>2</item>
|
||||
</string-array>
|
||||
<string-array name="preferences_attackspeed">
|
||||
<item>Instantané (pas d\'animations)</item>
|
||||
<item>Instantanée (pas d\'animations)</item>
|
||||
<item>Rapide</item>
|
||||
<item>Normal</item>
|
||||
<item>Lent</item>
|
||||
<item>Normale</item>
|
||||
<item>Lente</item>
|
||||
</string-array>
|
||||
<string-array name="preferences_attackspeed_values">
|
||||
<item>0</item>
|
||||
@@ -273,12 +271,12 @@
|
||||
<item>1500</item>
|
||||
</string-array>
|
||||
|
||||
<string name="preferences_movement_category">Mouvement</string>
|
||||
<string name="preferences_movementmethod_title">Méthode de mouvement</string>
|
||||
<string name="preferences_movementmethod">Type de méthode de mouvement et passage des obstacles.</string>
|
||||
<string name="preferences_movement_category">Déplacement</string>
|
||||
<string name="preferences_movementmethod_title">Méthode de déplacement</string>
|
||||
<string name="preferences_movementmethod">Méthode de déplacement et de gestion des obstacles.</string>
|
||||
<string-array name="preferences_movementmethods">
|
||||
<item>Tout droit (de base)</item>
|
||||
<item>Directionnel</item>
|
||||
<item>Tout droit</item>
|
||||
<item>Éviter les obstacles</item>
|
||||
</string-array>
|
||||
<string-array name="preferences_movementmethod_values">
|
||||
<item>0</item>
|
||||
@@ -289,6 +287,8 @@
|
||||
<!-- =========================================== -->
|
||||
<!-- Added in v0.6.9 -->
|
||||
|
||||
<!-- À revoir... Je ne vois pas où c'est utilisé dans le jeu. zorun, 20 février 2012 -->
|
||||
|
||||
<string name="actorinfo_currentconditions">Conditions actives</string> <!-- Translated as: affliction / statuseffect / temporary effect -->
|
||||
<string name="actorcondition_info_removes_all">Effacer tout %1$s</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_chance_of">%1$s chance sur %2$s</string>
|
||||
@@ -297,7 +297,7 @@
|
||||
<string name="iteminfo_effect_works_on_source">De la source</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_works_on_target">Sur la cible</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_works_when_hitting_target">Quand la cible est frappée</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_works_when_killing_target">Sur chaque mort</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_works_when_killing_target">À chaque mort</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_works_when_used">Quand utilisé</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_works_when_equipped">Quand équipé</string>
|
||||
|
||||
@@ -306,19 +306,21 @@
|
||||
<string name="iteminfo_effect_decrease_current_ap">Draine %1$s AP</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_increase_current_ap">Restaure %1$s AP</string>
|
||||
|
||||
<string name="iteminfo_effect_increase_max_hp">Augmenter HP +%1$d</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_decrease_max_hp">Diminuer HP par %1$d</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_increase_max_ap">Augmenter AP +%1$d</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_decrease_max_ap">Diminuer max AP par %1$d</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_increase_movecost">Augmenter le coût de mouvement +%1$d AP</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_decrease_movecost">Diminuer le coût de mouvement %1$d AP</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_increase_max_hp">Augmenter les HP max. de %1$d</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_decrease_max_hp">Diminuer les HP max. de %1$d</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_increase_max_ap">Augmenter les AP max. de %1$d</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_decrease_max_ap">Diminuer les AP max. de %1$d</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_increase_movecost">Augmenter le coût de mouvement de %1$d AP</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_decrease_movecost">Diminuer le coût de mouvement de %1$d AP</string>
|
||||
|
||||
<string name="preferences_display_scaling_factor_title">Facteur de mise à l\'échelle</string>
|
||||
<string name="preferences_display_scaling_factor">Afficher le jeu sur toute la largeur.</string>
|
||||
<!-- La suite est ok -->
|
||||
|
||||
<string name="preferences_display_scaling_factor_title">Facteur de zoom</string>
|
||||
<string name="preferences_display_scaling_factor">Permet d\'agrandir toute la zone de jeu</string>
|
||||
<string-array name="preferences_display_scaling_factor">
|
||||
<item>Taille normale</item>
|
||||
<item>Taille de moitié supérieure à la normale</item>
|
||||
<item>Taille double</item>
|
||||
<item>Zoom de 150%</item>
|
||||
<item>Zoom de 200%</item>
|
||||
</string-array>
|
||||
<string-array name="preferences_display_scaling_factor_values">
|
||||
<item>1.0f</item>
|
||||
@@ -339,17 +341,17 @@
|
||||
<string name="preferences_movement_dpad_position_title">Croix directionnelle (D-pad) virtuelle</string>
|
||||
<string name="preferences_movement_dpad_position">Active une croix directionnelle virtuelle sur l\'écran pour guider les déplacements</string>
|
||||
<string name="preferences_movement_dpad_minimizeable_title">Minimisation de la croix directionnelle virtuelle</string>
|
||||
<string name="preferences_movement_dpad_minimizeable">Si le croix directionnelle virtuelle est activéee, ce réglage permet de la réduire en pressant son centre.</string>
|
||||
<string name="preferences_movement_dpad_minimizeable">Si la croix directionnelle virtuelle est activée, ce réglage permet de la réduire en pressant son centre.</string>
|
||||
|
||||
<string-array name="preferences_movement_dpad_positions">
|
||||
<item>Inactive</item>
|
||||
<item>Coin en basd à droite</item>
|
||||
<item>Coin en bas à gauche</item>
|
||||
<item>Désactivée</item>
|
||||
<item>En bas à droite</item>
|
||||
<item>En bas à gauche</item>
|
||||
<item>Centrée en bas</item>
|
||||
<item>Centrée à gauche</item>
|
||||
<item>Centrée à droite</item>
|
||||
<item>Coin en haut à gauche</item>
|
||||
<item>Coin en haut à droite</item>
|
||||
<item>En haut à gauche</item>
|
||||
<item>En haut à droite</item>
|
||||
<item>Centrée en haut</item>
|
||||
</string-array>
|
||||
<string-array name="preferences_movement_dpad_positions_values">
|
||||
@@ -373,104 +375,111 @@
|
||||
<string name="bulkselection_sell_confirmation_title">Êtes-vous sûr ?</string>
|
||||
<string name="bulkselection_sell_confirmation">Êtes-vous sûr de vouloir vendre %1$s ? Cet objet est %2$s et vous pourriez ne plus être à même de le retrouver.</string>
|
||||
|
||||
<string name="skill_title_weapon_chance">Chances de succès au combat</string>
|
||||
<string name="skill_title_weapon_dmg">Points de dégats</string>
|
||||
<string name="skill_title_weapon_chance">Précision</string>
|
||||
<string name="skill_title_weapon_dmg">Gros bras</string>
|
||||
<string name="skill_title_barter">Marchandage</string>
|
||||
<string name="skill_title_dodge">Esquive</string>
|
||||
<string name="skill_title_barkskin">Endurance</string>
|
||||
<string name="skill_title_more_criticals">Plus de coups critiques</string>
|
||||
<string name="skill_title_better_criticals">Meilleurs coups critiques</string>
|
||||
<string name="skill_title_speed">Vitesse de combat</string>
|
||||
<string name="skill_title_barkskin">Peau de fer</string>
|
||||
<string name="skill_title_more_criticals">Concentration</string>
|
||||
<string name="skill_title_better_criticals">Œil de lynx</string>
|
||||
<string name="skill_title_speed">Rapidité</string>
|
||||
<string name="skill_title_coinfinder">Chasseur de trésor</string>
|
||||
<string name="skill_title_more_exp">Apprentissage rapide</string>
|
||||
<string name="skill_title_more_exp">Apprentissage accéléré</string>
|
||||
<string name="skill_title_cleave">Vivacité</string>
|
||||
<string name="skill_title_eater">Charognard</string>
|
||||
<string name="skill_title_fortitude">Détermination</string>
|
||||
<string name="skill_title_fortitude">Constitution améliorée</string>
|
||||
<string name="skill_title_evasion">Évasion</string>
|
||||
<string name="skill_title_regeneration">Régénération</string>
|
||||
<string name="skill_title_lower_exploss">Maîtrise de l\'échec</string>
|
||||
<string name="skill_title_magicfinder">Découvertes magiques</string>
|
||||
<string name="skill_title_resistance_mental">Esprit fort</string>
|
||||
<string name="skill_title_resistance_physical_capacity">Corps endurant</string>
|
||||
<string name="skill_title_magicfinder">Chercheur de magie</string>
|
||||
<string name="skill_title_resistance_mental">Force mentale</string>
|
||||
<string name="skill_title_resistance_physical_capacity">Endurance physique</string>
|
||||
<string name="skill_title_resistance_blood_disorder">Sang pur</string>
|
||||
|
||||
<string name="skill_shortdescription_weapon_chance">Chances d\'attaque augmentées</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_weapon_dmg">dommages d\'attaque augmentés</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_barter">Prix d\'achats négociés plus bas</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_dodge">Chances d\'esquive augmentées</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_barkskin">Résistance aux dommages</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_more_criticals">Chances de coups critiques augmentées</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_better_criticals">Dommages sur coups critiques augmentés</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_speed">Nombre maximal de points d\'action augmenté</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_coinfinder">Meilleures chances de trouver de l\'or</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_more_exp">Plus d\'expérience acquise à chaque monstre tué</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_cleave">Récupération de points d\'action à chaque monstre tué</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_weapon_chance">Augmente la probabilité de toucher</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_weapon_dmg">Augmente les dégâts</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_barter">Prix d\'achat et de vente plus intéressants</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_dodge">Augmente la probabilité de bloquer</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_barkskin">Augmente la résistance aux dégâts</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_more_criticals">Augmente la probabilité de porter des coups critiques</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_better_criticals">Augmente les dégâts infligés par un coup critique</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_speed">Augmente le nombre maximal de points d\'action</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_coinfinder">Permet de trouver plus d\'or</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_more_exp">Les monstres tués rapportent plus d\'expérience</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_cleave">Permet de récupérer des points d\'action en tuant un monstre</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_eater">Récupération de points de vie à chaque monstre tué</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_fortitude">Gain de points de vie à chaque montée de niveau</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_evasion">Meilleures chances de fuite</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_regeneration">Gain de points de vie à chaque tour</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_fortitude">Augmentation des points de vie max. à chaque changement de niveau</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_evasion">Améliore les chances de s\'enfuir</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_regeneration">Permet de récupérer des points de vie à chaque tour</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_lower_exploss">Réduction de la perte d\'expérience en cas de décès</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_magicfinder">Augmentation de la chance de trouver des objets magiques</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_resistance_mental">Résistance aux troubles mentaux</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_resistance_physical_capacity">Résistance aux troubles physiques</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_resistance_blood_disorder">Résistance aux troubles du sang</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_resistance_blood_disorder">Résistance aux troubles sanguins</string>
|
||||
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_chance">augmente les chances d\'attaque de %1$d à chaque niveau.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_dmg">augmente les dommages min et max de %1$d à chaque niveau.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_barter">À chauqe niveau, réduit le malus financier d\'achat et de vente de %1$d %%.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_dodge">Augmente les chances de blocage de %1$d à chaque niveau.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_barkskin">Augmente la résitance aux dommages de %1$d à chaque niveau.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_more_criticals">Augmente toutes les chances de coups critiques données par l\'équipement de %1$d %% à chaque niveau (pourcentage relatif à la probabilité de base et non pourcentage absolu).</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_better_criticals">Augmente les facteurs multiplicatifs de coups critiques données par l\'équipement de %1$d %% à chaque niveau.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_speed">Augmente le nombre maximal de points d\'action (AP) de %1$d à chaque niveau.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_coinfinder">augmente les chances de trouver de l\'or dans les butins de monstres de %1$d %%, et augmente le montant de l\'or de %2$d %% à chaque niveau (jusqu\'au montant maximum correspondant au monstre).</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_more_exp">Augmente le nombre de points d\'expérience acquis en battant un monstre de %1$d %% à chaque niveau</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_cleave">Ajoute +%1$d points d\'action (AP) par niveau à chaque monstre tué.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_eater">Ajoute +%1$d points de vie (HP) par niveau à chaque monstre tué.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_fortitude">À chaque montée de niveau ultérieure, augmente le nombre maximal de points de vie (HP) de %1$d par niveau. Ceci n\'est pas appliqué rétroactivement, seules les montées de niveau ultérieures sont affectées.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_evasion">À chaque niveau, réduit à la fois la probabilité de ne pas pouvoir fuir de %1$d %% et la probabilité qu\'un monstre proche attaque de %2$d %%.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_regeneration">Ajoute +%1$d points de vie (HP) par niveau à chaque tour.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_lower_exploss">À chaque niveau, réduit la quantité d\'expérience perdue en cas de décès de %1$d %% (pourcentage relatif à la perte existante, pas pourcentage absolu). %2$d niveaux enlèvent toute perte d\'expérience causée par décès.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_magicfinder">Augmente la probabilité de trouver des objets non ordinaires de %1$d %% par niveau.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_resistance_mental">Réduit la probabilité d\'être affecté par des troubles mentaux de %1$d %% par niveau, jusqu\'à un maximum de %2$d %%. Ceci inclut les troubles causés par les attaques de monstres de type étourdissement ou maladresse au combat.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_resistance_physical_capacity">Réduit la probabilité d\'être affecté par des troubles physiques de %1$d %% par niveau, jusqu\'à un maximum de %2$d %%. Ceci inclut les troubles causés par les attaques de monstres comme la fatigue.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_resistance_blood_disorder">Réduit la probabilité d\'être affecté par des troubles du sang de %1$d %% jusqu\'à un maximum de %2$d %%. Ceci inclut les troubles causés par les attaques de monstres comme le poison ou les blessures saignantes.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_chance">Chaque niveau de compétence augmente la probabilité de toucher de %1$d.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_dmg">Chaque niveau de compétence augmente les dommages min. et max. de %1$d.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_barter">Chaque niveau de compétence réduit le malus financier d\'achat et de vente de %1$d %%.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_dodge">Chaque niveau de compétence augmente la chance de bloquer de %1$d.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_barkskin">Chaque niveau de compétence augmente la résistance aux dégâts de %1$d.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_more_criticals">Chaque niveau de compétence augmente la probabilité d\'infliger un coup critique de %1$d %%. Attention, ce pourcentage est relatif à la probabilité déjà existante (équipement, ...), ce n'est pas un pourcentage absolu.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_better_criticals">Chaque niveau de compétence augmente le facteur multiplicatif de coups critiques existant (donné par l\'équipement) de %1$d %%.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_speed">Chaque niveau de compétence augmente le nombre maximal de points d\'action (AP) de %1$d.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_coinfinder">Chaque niveau de compétence augmente les chances de trouver de l\'or dans les butins de monstres de %1$d %%, et augmente le montant d\'or trouvé de %2$d %% (jusqu\'à atteindre le montant maximum propre à chaque monstre).</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_more_exp">Chaque niveau de compétence augmente le nombre de points d\'expérience acquis en tuant un monstre de %1$d %%.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_cleave">Chaque niveau de compétence redonne %1$d points d\'action (AP) pour chaque monstre tué.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_eater">Chaque niveau de compétence redonne %1$d points de vie (HP) pour chaque monstre tué.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_fortitude">Chaque changement de niveau ultérieur augmente le nombre maximal de points de vie (HP) de %1$d par niveau de compétence. Ceci n\'est pas appliqué rétroactivement, seuls les changements de niveau ultérieurs sont affectés.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_evasion">Chaque niveau de compétence réduit la probabilité de ne pas pouvoir fuir de %1$d %%, ainsi que la probabilité qu\'un monstre proche attaque de %2$d %%.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_regeneration">Permet de récupérer +%1$d points de vie (HP) par niveau de compétence à chaque tour.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_lower_exploss">Chaque niveau de compétence réduit la quantité d\'expérience perdue en cas de décès de %1$d %% (pourcentage relatif à la perte existante et non pourcentage absolu). Le niveau %2$d de ce talent enlève toute perte d\'expérience au décès.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_magicfinder">Chaque niveau de compétence augmente la probabilité de trouver des objets non-ordinaires de %1$d %%.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_resistance_mental">Chaque niveau de compétence diminue la probabilité d\'être affecté par des troubles mentaux de %1$d %%, jusqu\'à un maximum de %2$d %%. Cela inclut les troubles causés par les monstres comme Étourdissement ou Maladresse.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_resistance_physical_capacity">Chaque niveau de compétence diminue la probabilité d\'être affecté par des troubles physiques de %1$d %%, jusqu\'à un maximum de %2$d %%. Ceci inclut les troubles causés par les monstres comme Fatigue.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_resistance_blood_disorder">Chaque niveau de compétence diminue la probabilité d\'être affecté par des troubles sanguins de %1$d %%, jusqu\'à un maximum de %2$d %%. Ceci inclut les troubles causés par les monstres comme Poison ou Blessures saignantes.</string>
|
||||
|
||||
<string name="skillinfo_action_levelup">Montée de niveau</string>
|
||||
<string name="skillinfo_action_levelup">Changement de niveau</string>
|
||||
<string name="skill_current_level">Niveau courant : %1$d</string>
|
||||
<string name="skill_current_level_with_maximum">Niveau courant : %1$d / %2$d</string>
|
||||
<string name="skill_prerequisite_other_skill">Pour augmenter cette aptitude, vous devez atteindre au moins le niveau %1$d de l\'aptitude %2$s.</string>
|
||||
<string name="skill_prerequisite_level">Pour augmenter cette aptitude, vous devez atteindre au moins le niveau d\'expérience %1$d.</string>
|
||||
<string name="skill_prerequisite_stat">Pour augmenter cette capacité, vous devez avoir au moins %1$d %2$s (statistiques de base).</string>
|
||||
<string name="skill_number_of_increases_one">Vous pouvez sélectionner une aptitude à améliorer.</string>
|
||||
<string name="skill_number_of_increases_several">vous pouvez sélectionner %1$d aptitudes à améliorer.</string>
|
||||
<string name="levelup_adds_new_skillpoint">Ce niveau vous donne également un nouveau point d\'aptitude à utiliser !</string>
|
||||
<string name="skill_prerequisite_other_skill">Pour améliorer cette compétence, vous devez atteindre au moins le niveau %1$d de la compétence %2$s.</string>
|
||||
<string name="skill_prerequisite_level">Pour améliorer cette compétence, vous devez atteindre au moins le niveau %1$d.</string>
|
||||
<string name="skill_prerequisite_stat">Pour améliorer cette compétence, vous devez avoir au moins %1$d %2$s (statistiques de base).</string>
|
||||
<string name="skill_number_of_increases_one">Vous pouvez sélectionner une compétence à améliorer.</string>
|
||||
<string name="skill_number_of_increases_several">Vous pouvez sélectionner %1$d compétences à améliorer.</string>
|
||||
<string name="levelup_adds_new_skillpoint">Ce niveau vous donne également un nouveau point de compétence à utiliser !</string>
|
||||
|
||||
<string name="loadsave_save_to_new_slot">Créer un nouvel emplacement de sauvegarde</string>
|
||||
<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation_title">Écrasez la sauvegarde ?</string>
|
||||
<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation_title">Écraser la sauvegarde ?</string>
|
||||
<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation">Cette sauvegarde contient un nom de personnage différent (%1$s) de votre nom actuel (%2$s). Êtes-vous sûr de vouloir écraser cette sauvegarde ?</string>
|
||||
|
||||
<string-array name="iteminfo_displaytypes">
|
||||
<item>Ordinaire</item>
|
||||
<item>Objet de quête</item>
|
||||
<item>Legendaire</item>
|
||||
<item>Légendaire</item>
|
||||
<item>Extraordinaire</item>
|
||||
<item>Rare</item>
|
||||
</string-array>
|
||||
|
||||
<string name="actorconditioninfo_category">Catégories d\'états : %1$s</string>
|
||||
<string name="actorconditioninfo_category">Types de troubles : %1$s</string>
|
||||
<string-array name="actorcondition_categories">
|
||||
<item>Spirituel</item>
|
||||
<item>Mental</item>
|
||||
<item>Capacité physique</item>
|
||||
<item>Troubles du sang</item>
|
||||
<item>Trouble sanguin</item>
|
||||
</string-array>
|
||||
|
||||
<string name="traitsinfo_base_max_hp">Max HP:</string>
|
||||
<string name="traitsinfo_base_max_ap">Max AP:</string>
|
||||
<string name="traitsinfo_base_max_hp">HP max. :</string>
|
||||
<string name="traitsinfo_base_max_ap">AP max. :</string>
|
||||
<string name="menu_save_saving_not_allowed_in_combat">Impossible de faire une sauvegarde du jeu au cours d\'un combat.</string>
|
||||
|
||||
<string name="preferences_optimized_drawing_title">Affichage optimisé</string>
|
||||
<string name="preferences_optimized_drawing">Désactivez cette option si vous voyez des artefacts graphiques. Lorsque cette option est active, seules les parties de l\'écran ayant changées sont redessinées lors du rafraîchissement.</string>
|
||||
<string name="preferences_optimized_drawing">Désactivez cette option si vous voyez des artefacts graphiques. Lorsque cette option est activée, seules les parties de l\'écran ayant changées sont redessinées lors du rafraîchissement.</string>
|
||||
|
||||
<!-- =========================================== -->
|
||||
<!-- Added in v0.6.11 -->
|
||||
|
||||
<string name="skill_title_shadow_bless">Bénédiction de l\'Ombre</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_shadow_bless">Résistance contre tous les types de trouble</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_shadow_bless">Chaque niveau de compétence diminue la probabilité d\'être affecté par n'importe quel type de trouble de %1$d %%. Cela englobe tous les troubles causés par les monstres, comme Poison, Étourdissement ou Fatigue.</string>
|
||||
|
||||
</resources>
|
||||
|
||||
@@ -21,14 +21,14 @@
|
||||
{mikhail_rats|Крысы!|1|{{100|Убить двух крыс в огороде.|20|1|}
|
||||
{10|Михаил хочет, чтобы я нашел и убил крыс. Потом - могу и вернуться к Михаилу. Будучи раненым, можно отдохнуть в постели для восстановления здоровья||0|}
|
||||
}|};
|
||||
{leta|Пропавший муж|1|{{10|Лета из деревни Долина креста хочет, чтобы я поискал ее мужа Оромира.||0|}
|
||||
{20|Я нашел Оромира в Долине креста, он позорно прятался от своей жены Леты.||0|}
|
||||
{leta|Пропавший муж|1|{{10|Лета из деревни Долина Креста хочет, чтобы я поискал ее мужа Оромира.||0|}
|
||||
{20|Я нашел Оромира в Долине Креста, он позорно прятался от своей жены Леты.||0|}
|
||||
{100|Я выдал Лете Оромира.|30|1|}
|
||||
}|};
|
||||
{odair|Крысиное нашествие|1|{
|
||||
{10|Одаир хочет, чтобы я очистил пещеру в деревне Долина креста от крыс. Убив самую большую крысу, я могу вернуться к Одаиру.||0|}{100|Я помог Одаиру очистить пещеру от крыс в деревне Долина креста.|30|1|}
|
||||
{10|Одаир хочет, чтобы я очистил пещеру в деревне Долина Креста от крыс. Убив самую большую крысу, я могу вернуться к Одаиру.||0|}{100|Я помог Одаиру очистить пещеру от крыс в деревне Долина Креста.|30|1|}
|
||||
}|};
|
||||
{bonemeal|Запрещенные вещества|1|{{10|Леонид в мэрии Долины креста сказал мне, что несколько недель дней назад в деревне были беспорядки. По-видимому, лорд Геомир запретил любое использование костной муки, как исцеляющего вещества. \n\n Фарал, городской священник, должен знать больше.||0|}
|
||||
{bonemeal|Запрещенные вещества|1|{{10|Леонид в мэрии Долины Креста сказал мне, что несколько недель дней назад в деревне были беспорядки. По-видимому, лорд Геомир запретил любое использование костной муки, как исцеляющего вещества. \n\n Фарал, городской священник, должен знать больше.||0|}
|
||||
{20|Фарал не хочет говорить о костной муке. Но я мог бы упросить его за 5 крыльев насекомых.||0|}
|
||||
{30|Фарал рассказал, что костная мука - очень мощное целительное средство, и он весьма огорчен его запрещением. Я должен найти Форонира в Приюте Падших, если я хочу узнать больше. Нужно сказать ему пароль \"Сияние тени\".||0|}
|
||||
{40|Я поговорил с Форониром в Приюте Падших. Он сможет смешать мне зелье из костной муки, если я принесу ему 5 костей скелета. В заброшенном доме к северу от Приюта Падших должно быть несколько скелетов.||0|}
|
||||
@@ -40,24 +40,28 @@
|
||||
}|};
|
||||
{bucus|Ключ для Лютора|1|{
|
||||
{10|Бикус из Приюта Падших что-то зает об Эндоре. Он хочет что-бы я принес ему ключ Лютера из катакомб под церковью Приюта Падших.||0|}
|
||||
{20|Катакомбы под церковью Приюта Падших заперты. Афамир только у него есть право и мужество спускаться в них. Я должен увидеться с ним на юго-западе от церкви.||0|}{30|Афамир просит принести ему немного мяса, может тогда он сможет поговорить со мной.||0|}
|
||||
{20|Катакомбы под церковью Приюта Падших заперты. Афамир только у него есть право и мужество спускаться в них. Я должен увидеться с ним на юго-западе от церкви.||0|}
|
||||
{30|Афамир просит принести ему немного мяса, может тогда он сможет поговорить со мной.||0|}
|
||||
{40|Я принес немного мяса Афамиру.|70|0|}{50|Афамир дал мне разрешение спуститься в катакомбы под церковью Приюта Падших.||0|}
|
||||
{100|Я принес Бикусу ключ Лютора.|215|1|}
|
||||
}|};
|
||||
{fallhavendrunk|Рассказ пьяницы|1|{
|
||||
{10|Пьяница возле тавены в Приюте Падших начал рассказывать историю, но вдруг попросил принести ему мёд. Непонятно, к чему он все это говорил.||0|}{100|Пьяница рассказал, что путешествовал с Унмиром. Я должен поговорить с Унмиром.||1|}
|
||||
{10|Пьяница возле таверны в Приюте Падших начал рассказывать историю, но вдруг попросил принести ему мёд. Непонятно, к чему он все это говорил.||0|}{100|Пьяница рассказал, что путешествовал с Унмиром. Я должен поговорить с Унмиром.||1|}
|
||||
}|};
|
||||
{calomyran|Секрет Каломирана|1|{
|
||||
{10|Старик в Приюте Падших потерял книгу \"Секреты Каломирана\". Я должен найти ее. Может, она в доме Арсира на юге?||0|}
|
||||
{20|Я нашел вырванную страницу из книги \"Секреты Каломирана\" с именем \'Ларкал\' на форзаце.||0|}{100|Я вернул старику книгу.|60|1|}}|};
|
||||
{nocmar|Утраченные сокровища|1|{{10|Унмир сказал мне, что когда-то был путешественником и намекнул, что неплохо бы поговорить с Нокмаром. Его дом на юго-западе от таверны в Приюте Падших.||0|}
|
||||
{20|Я нашел вырванную страницу из книги \"Секреты Каломирана\" с именем \'Ларкал\' на форзаце.||0|}
|
||||
{100|Я вернул старику книгу.|60|1|}}|};
|
||||
{nocmar|Утраченные сокровища|1|{
|
||||
{10|Унмир сказал мне, что когда-то был путешественником и намекнул, что неплохо бы поговорить с Нокмаром. Его дом на юго-западе от таверны в Приюте Падших.||0|}
|
||||
{20|Нокмар сказал мне, что когда-то был кузнецом. Но лорд Геомир запретил использование сердечной стали, и теперь он не может ковать свое фирменное оружие.\nЕсли я найду для Нокмара сердечную руду, он снова сможет ковать.||0|}
|
||||
{200|Я принес сердечную руду Нокмару. Теперь у него появились стальные причиндалы.|120|1|}
|
||||
}|};
|
||||
{flagstone|Древние секреты|1|{
|
||||
{10|Я встретил стражника у крепости Флагстоун. Он рассказал мне о прошлом Флагстоуна, бывшего лагерем для беглых рабов из Горы Галмор. В последнее время флагстоунские нежить и чудища сильно активизировались. Я решил исследовать данный факт. Страж сказал, чтобы я возвращался за помощью, если что.||0|}
|
||||
{20|Я обнаружил туннель под Флагстоуном, который, кажется, ведет к большой пещере. Пещера охраняется демоном, так что я не могу даже приблизиться. Может быть, страж за пределами Флагстоуна знает больше?||0|}
|
||||
{30|Страж рассказал мне, что бывший надзиратель носил ожерелье, которым он подозрительно дорожил. На ожерелье, вероятно, заклинание от демона. За расшифровкой заклинания необходимо будет вернуться к стражу.||0|}{31|Я нашел бывшего надзирателя Флагстоуна на верхнем уровне.||0|}
|
||||
{30|Страж рассказал мне, что бывший надзиратель носил ожерелье, которым он подозрительно дорожил. На ожерелье, вероятно, заклинание от демона. За расшифровкой заклинания необходимо будет вернуться к стражу.||0|}
|
||||
{31|Я нашел бывшего надзирателя Флагстоуна на верхнем уровне.||0|}
|
||||
{40|Я узнал заклинание от демона под Флагстоуном. \"Дневная Тень\".|160|0|}
|
||||
{50|Глубоко под Флагстоуном, я нашел источник нежити. Существа рождаются из горя бывших узников Флагстоуна.||0|}
|
||||
{60|Я нашел одного заключенного, Нараеля, оставшегося в живых в глубинах Флагстоуна. Нараель был гражданином города Нор. Он слишком слаб, чтобы ходить, но щедро вознаградит меня за обнаружение его жены в Норе.|210|1|}
|
||||
@@ -66,11 +70,13 @@
|
||||
{10|Маг, назвавшийся Вакором, на юго-западе Приюта Падших пытался создать Заклинание разрыва.\nОн был одержим своим заклинанием, говорил про увеличение силы посредством оного.||0|}
|
||||
{20|Вакор хочет, чтобы я принес ему четыре части Заклинания разрыва, он утверждает, что они были украдены у него. Бандиты должны быть где-то к югу от Приюта Падших.||0|}
|
||||
{30|Я принес четыре части Заклинания разрыва Вакору.|120|0|}
|
||||
{40|Вакор поведал о своем бывшем ученике, Унзеле, который мешает ему. Он попросил меня убить Унзела и принести его перстень, как доказательство. Унзел может быть на юго-западе от Приюта Падших||0|}
|
||||
{40|Вакор поведал о своем бывшем ученике, Унзеле, который мешает ему. Он попросил меня убить Унзела и принести его перстень, как доказательство. Унзел может быть на юго-западе от Приюта Падших||0|}
|
||||
{50|Унзел дал мне выбор, идти с ним, или с Вакором.||0|}
|
||||
{51|Я выбрал сторону Унзела. Я должен отправиться на юго-запад Приюта Падших и поговорить с Вакором об Унзеле и Тени.||0|}
|
||||
{53|Я начал битву с Унзелем. Я должен принести его перстень Вакору.||0|}{54|Я начал битву с Вакором. Я должен принести его перстень Унзелу.||0|}
|
||||
{60|Я убил Унзела и сообщил об этом Вакору.|160|1|}{61|Я убил Вакора и сообщил об этом Унзелу.|160|1|}
|
||||
{53|Я начал битву с Унзелем. Я должен принести его перстень Вакору.||0|}
|
||||
{54|Я начал битву с Вакором. Я должен принести его перстень Унзелу.||0|}
|
||||
{60|Я убил Унзела и сообщил об этом Вакору.|160|1|}
|
||||
{61|Я убил Вакора и сообщил об этом Унзелу.|160|1|}
|
||||
}|};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
@@ -91,34 +97,241 @@
|
||||
}|};
|
||||
{lodar|Потеряное зелье|1|{
|
||||
{10|Мне нужно найти травника по имени Лодар.Умар из гильдии воров Приюта Падших считает, что мне необхидимо знать пароль для получения доступа к убежищу Лодара через стражников.||0|}
|
||||
{15|По мнению Умара, стоило бы повидать некого Огама в Подлограде. Огам может помочь с составлением правильных слов для доступа к убежищу Лодара.||0|}
|
||||
{20|Я заглянул к Огаму на юго-западе Подлограда. Он говорил загадками. Возможно, я смогу вытянуть из него какие то детали об убежище Лодара. \'Полпути между Тенью и светом. Создания судьбы.\' и слова \'Длань Тени.\' были среди них. Я не знаю, что они значат.||0|}
|
||||
{15|По мнению Умара, стоило бы повидать некого Огама в Вильгарде. Огам может помочь с составлением правильных слов для доступа к убежищу Лодара.||0|}
|
||||
{20|Я заглянул к Огаму на юго-западе Вильгарда. Он говорил загадками. Возможно, я смогу вытянуть из него какие то детали об убежище Лодара. \'Полпути между Тенью и светом. Создания судьбы.\' и слова \'Длань Тени.\' были среди них. Я не знаю, что они значат.||0|}
|
||||
}|};
|
||||
{vilegard|Доверие и посторонние|1|{
|
||||
{10|Люди в Подлограде очень подозрительны к посторонним. Я заподозрил, что мне стоит встретиться с Йолнором в капелле, если я хочу получить их доверие.||0|}
|
||||
{10|Люди в Вильгарде очень подозрительны к посторонним. Я заподозрил, что мне стоит встретиться с Йолнором в капелле, если я хочу получить их доверие.||0|}
|
||||
{20|Я поговорил с Йолнором. Он посоветовал помочь троим людям для повышения моей кармы. И доверия окружающих. Я могу оказать помощь Каори, Врай и, конечно же, Йолнору.||0|}
|
||||
{30|Я помог всем троим по списку, составленному Йолнором. Теперь люди Подлограда будут доверять мне чуть более.|210|1|}
|
||||
{30|Я помог всем троим по списку, составленному Йолнором. Теперь люди Вильгарда будут доверять мне чуть более.|210|1|}
|
||||
}|};
|
||||
{kaori|Поручения Каори|1|{
|
||||
{5|Йолнор в подлоградской капелле рекомендует поговорить с Каори на севере Подлограда, вдруг она сможет чем-то помочь.||0|}
|
||||
{10|Североподлоградская Каори хочет 10 доз костной муки.||0|}
|
||||
{5|Йолнор в Вильгардской капелле рекомендует поговорить с Каори на севере Вильгарда, вдруг она сможет чем-то помочь.||0|}
|
||||
{10|СевероВильгардская Каори хочет 10 доз костной муки.||0|}
|
||||
{20|Я принес 10 порций костной муки Каори.|52|1|}
|
||||
}|};
|
||||
{wrye|Сомнительная причина|1|{
|
||||
{10|Йолнор в подлоградской капелле посоветовал перемолвиться с Врай из северного Подлограда. Она неожиданно вдруг потеряла сына.||0|}
|
||||
{20|Североподлоградская Врай рассказала, что ее сын Ринцель потерялся. Она думает, что он умер или же смертельно ранен.||0|}
|
||||
{30|Врай считает, что королевские гвардейцы из Обреченнограда замешаны в его исчезновении, возможно, они его завербовали.||0|}
|
||||
{10|Йолнор в Вильгардской капелле посоветовал перемолвиться с Врай из северного Вильгарда. Она неожиданно вдруг потеряла сына.||0|}
|
||||
{20|СевероВильгардская Врай рассказала, что ее сын Ринцель потерялся. Она думает, что он умер или же смертельно ранен.||0|}
|
||||
{30|Врай считает, что королевские гвардейцы из Фейгарда замешаны в его исчезновении; возможно, они его завербовали.||0|}
|
||||
{40|Врай просит меня найти причну случившегося с сыном.||0|}
|
||||
{41|Мне стоит заглянуть в тавернну Подлограда и в притон \"Пенная Фляга\" на севере Подлограда.|20|0|}
|
||||
{41|Мне стоит заглянуть в тавернну Вильгарда и в притон \"Пенная Фляга\" на севере Вильгарда.|20|0|}
|
||||
{42|Я услышал, что мальчик заглядывал в Пенную Флягу некоторое время назад. Судя по всему, он отправился на запад от притона.||0|}
|
||||
{80|Северо-западнее Подлограда я нашел человека, видевшего, как Ринцель бьется с чудовищами. Ринцель, следовательно, покинул Подлоград по своей воле с целью посмотреть на Обреченноград. Об этом нужно доложить Врай на севере Подлограда.||0|}
|
||||
{80|Северо-западнее Вильгарда я нашел человека, видевшего, как Ринцель бьется с чудовищами. Ринцель, следовательно, покинул Вильгард по своей воле с целью посмотреть на Фейгард. Об этом нужно доложить Врай на севере Вильгарда.||0|}
|
||||
{90|Я рассказал Врай правду про ее сына.|52|1|}
|
||||
}|};
|
||||
{jolnor|Шпионы в пене|1|{
|
||||
{10|Йолнор из подлоградской капеллы рассказал мне об охраннике возле Пенной Фляги, он думает, что тот - шпион обреченноградской королевской гвардии. Он просит меня убрать охранника подходящим способом. Таверна находится на севере Подлограда.||0|}
|
||||
{10|Йолнор из Вильгардской капеллы рассказал мне об охраннике возле Пенной Фляги, он думает, что тот - шпион Фейгардской королевской гвардии. Он просит меня убрать охранника подходящим способом. Таверна находится на севере Вильгарда.||0|}
|
||||
{20|Я убедил охранника возле Пенной Фляги уйти после конца смены.||0|}
|
||||
{21|Я начал сражаться с охранником возле Пенной Фляги. Мне нужно будет посмертно принести его кольцо Йолнору для доказательства его исчезновения.||0|}
|
||||
{30|Я сказал Йолнору, что охранник убрался восвояси.|63|1|}
|
||||
}|};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="questlist_v069">
|
||||
[id|name|showInLog|stages[progress|logText|rewardExperience|finishesQuest|]|];
|
||||
{bwm_agent|Тайный агент и чудовище|1|{
|
||||
{1|Я встретил человека, ищущего помощи для своей деревни \"Черноводная Гора\". Предположительно, на его деревню нападают чудовища и бандиты и жители нуждаются в помощи извне.|||}
|
||||
{5|Я готов помочь человеку и "Черноводной Горе" разобраться с проблемой.|||}
|
||||
{10|Мы встретимся у заброшеной шахты. Он проползет через ствол шахты, а я спущусь вслед за ним.|||}
|
||||
{20|Я пробрался через шахту и встретил его с другой стороны.Он был встревожен и назначил новую встречу возле горы на востоке.|||}
|
||||
{25|Я услышал историю о Приме и деревне \"Черноводная Гора\", бьющихся друг с другом.|||}
|
||||
{30|Я должен следовать горной тропе на пути к Черноводной деревне.|||}
|
||||
{40|Я встретил человека снова на моем пути к Черноводной Горе. Мне предстоит прдолжать подниматься на гору.|||}
|
||||
{50|Я сделал это. Сквозь и через заснеженые склоны Черноводной Горы. Человек говорил, что мне необходимо преодолеть ее. Следовательно, деревня Черноводная Гора почти достигнута. |||}
|
||||
{60|Я дошел до поселения возле Черноводной Горы. Осталось поговорить с их атаманов Харленн.|||}
|
||||
{65|Я поговорил с Харленн в поселении. Судя по всему, оно подвергается атаке множеством монстров, Аулэтом и белыми червями. Но даже это - ничто в сравнении с нападениями людей Прима.|||}
|
||||
{66|Харленн думает, что жители Прима стоят за атаками чудовищ.|||}
|
||||
{70|Харленн хочет послать меня с сообщением к Гутберду в Прим.Если примовцы не прекратят атаки на Черноводную, к ним будут приняты меры. Я иду говорить с Гутбердом в Прим.|||}
|
||||
{80|Гутберд запретил своим людям помогать чудовищам. Я возвращаюсь доложить Харленн.|||}
|
||||
{90|Харленн уверена, что примовцы все еще помогают монстрам.|||}
|
||||
{95|Харленн посылает меня в Прим проверить, готовятся ли там к нападению на деревню. Необходимо искать подсказки возле Гутберда.|||}
|
||||
{100|Я нашел несколько планов про наем солдат и нападение на поселение возле Черноводной. Возвращаюсь немедленно доложить Харленн.|||}
|
||||
{110|Харленн благодарит меня за разведку.|115||}
|
||||
{120|Чтоб прекратить нападения на Черноводную, Харленн заказала мне убийство Гутберда.|||}
|
||||
{130|Я начал сражаться с Гутбердом.|||}
|
||||
{131|Я рассказал Гутберду, что послан убить его, но оставлю его в живых. Он горячо поглагодарил меня и покинул Прим.|210||}
|
||||
{149|Я доложил Харленн об уходе Гутберда.|||}
|
||||
{150|Харленн поблагодарила меня за помощь. Хочется надеяться, нападения на деревню возле Черноводной теперь прекратятся.|500||}
|
||||
{240|Я теперь доверенное лицо в окрестностях Черноводной Горы и могу пользоваться всем, что мне могут предоставить.||1|}
|
||||
{250|Я не смогу помочь людям поселения у Черноводной Горы.||1|}
|
||||
{251|С тех пор, как я помогаю Приму, Харленн не разговаривает со мной.||1|}
|
||||
}|};
|
||||
{prim_innquest|Хорошо отдохнувший.|1|{
|
||||
{10|Я поговорил с поваром в Приме у основания Черноводной Горы. Задняя комната сдается, но занята неким Архестом. Схожу, спрошу у него, не раздумал ли он снимать ее. Повар, к тому же, посоветовал юго-запад Прима.|||}
|
||||
{20|Архест не желает съезжать из комнаты. Но сказал, что почти убежден в возможности использования мной комнаты за соответствующую плату.|||}
|
||||
{30|Архест нуждается в пяти бутылках молока. Пожалуй, я смогу отыскать его в окрестных деревнях.|||}
|
||||
{40|Принес молоко Архесту. Он разрешил пользоваться его комнатой, я могу в ней отдыхать. Следует еще поговорить с гостиничным поваром.|50||}
|
||||
{50|Я сообщил повару, что Архест разрешил мне пользоваться его комнатой.||1|}
|
||||
}|};
|
||||
{prim_hunt|Туманная цель|1|{
|
||||
{10|Только по выходу из заброшенной шахты по пути к Черноводной Горе я встретил человека из Прима. Он умолял меня о помощи.|||}
|
||||
{11|Прим нуждается во внешнем союзнике для отражения атак чудовищ. В связи с этим необходимо переговорить с Гутбердом, если все же я желаю оказать поддержку.|||}
|
||||
{15|Гутберд находится в ратуше. Мне нужно всего лишь найти каменный дом в центре города.|||}
|
||||
{20|Мы побеседовали с Гутбердом об истории Прима, который, по его словам, подвергался постоянным нападениям со стороны черноводцев.|||}
|
||||
{25|Гутберд считает необходимым поговорить с мастером над оружием Черноводной Горы Харленн на тему \"почему (или зачем) они призывают горнодских чудовищ против Прима\".|||}
|
||||
{30|Я поговорил с Харленн о нападениях на Прим. Она запретила своим людям в Черноводной Горе даже думать о Приме. Я возвращаюсь с докладом к Гутберду.|||}
|
||||
{40|Гутберд все еще пребывает в уверенности, что люди Черноводной причастны к нападениям.|||}
|
||||
{50|Гутберд посылает меня найти факты подготовки большого нападения на Прим со стороны Черноводной. Мне следует искать возле штаба Харленн, оставаясь незамеченным.|||}
|
||||
{60|Возле штаба Харленн я нашел план нападения на Прим. Немедленно возвращаюсь доложить Гутберду.|||}
|
||||
{70|Гутберд поблагодарил меня на помощь в нахождении доказательств агрессивных намерений соседей.|115||}
|
||||
{80|В целях прекращения нападений на Прим, Гутберд заказал мне голову Харленн.|||}
|
||||
{90|Я начал сражаться с Харленн.|||}
|
||||
{91|Я сказал Харленн, что послан убить его, но позволю ему жить. Он горячо поблагодарил меня и покинул поселение.|210||}
|
||||
{99|Я доложил Гутберду, что Харленн больше нет.|||}
|
||||
{100|Гутберд поблагодарил меня за помощь Приму. Есть надежда, что нападения на Прим теперь прекратятся. В качестве благодарности он подарил мне кое-какие вещи и обещал радушный прием на будущее, так что я смогу пользоваться гостиницей в поселении Черноводная Гора.|500||}
|
||||
{140|Я показал знак "Радушный прием" охраннику и получил беспрепятственный вход в гостиничную комнату.|||}
|
||||
{240|Я теперь - доверенное лицо в Приме и могу пользоваться всеми службами.||1|}
|
||||
{250|Я решил не помогать населению Прима.||1|}
|
||||
{251|С тех пор, как я работаю в поселении Черноводной Горы, Гутберд не разговаривает со мной.||1|}
|
||||
}|};
|
||||
{kazaul|Огни в темноте|1|{
|
||||
{8|Я проделал путь до гостиничного номера и обнаружил лидера группы магов, человека по имени Тродна.|||}
|
||||
{9|Тродна очень заинтересовано в ком-то (или в чем-то), именуемом Казаул, и в содержании ритуала, называемого этим именем.|||}
|
||||
{10|Я готов помочь Тродну найти сведения о ритуале, в частях манускрипта, разбросанного по частям в районе гор. Части ритуала Казаул слудует искать на горной тропе от Черноводной горы к Приму.|||}
|
||||
{11|Мне необходимо найти две части заклинания и три части, описывающие сам ритуал, и вернуться к Тродну, как только отыщу все.|||}
|
||||
{21|Я нашел первую половину заклинания Казаульского ритуала.|||}
|
||||
{22|Я нашел вторую половину заклинания Казаульского ритуала.|||}
|
||||
{25|Я нашел первую часть описания Казаульского ритуала..|||}
|
||||
{26|Я нашел вторую часть описания Казаульского ритуала.|||}
|
||||
{27|Я нашел третью часть описания Казаульского ритуала.|||}
|
||||
{30|Тродна поблагодарил меня за найденные осколки древнего знания.|360||}
|
||||
{40|Тродна просит меня положить конец размножению Казаулов, имеющему место быть неподалеку от Черноводной Горы. Там должна быть гробница у основания, которую необходимо исследовать.|||}
|
||||
{41|Мне был выдан пузырек Святой Воды, который необходимо применить в гробнице Казаулов. Мне следует вернуться к Тродну, как только я найду и освящу гробницу.|||}
|
||||
{50|В гробнице у основания Черноводной Горы я встретил стражника Казаула. Напевом заклинания Казаулов, я смог заставить стражника атаковать меня.|||}
|
||||
{60|Я освятил гробницу Казаулов.|320||}
|
||||
{100|Я увидел несколько форм оценки Тродном моей помощи в изучении ритуала и освящении гробницы. Но он все еще выглядит озабоченным проблемой казаулов. И с этим я ничего не могу поделать.||1|}
|
||||
}|};
|
||||
{bwm_wyrms|Нет бессилию!|1|{
|
||||
{10|Херек на втором этаже деревни Черноводная Гора изучает белых змей, обитающих вокруг поселения. По-видимому, некоторые из змей имеют когти. Мне придется поубивать некоторых, чтобы найти их.|||}
|
||||
{20|Я отдал 5 когтей белых змей Хереку.|||}
|
||||
{30|Херек закончил изготовление восстановительного зелья, которое очень пригодится в сражениях со змеями в будущем.|150|1|}
|
||||
}|};
|
||||
{bjorgur_grave|Очнувшийся от сна.|1|{
|
||||
{10|Бьоргур в Приме думает, что кто-то потревожил могилу предков, которая находится юго-западнее Прима, сразу за шахтой.|||}
|
||||
{15|Бьоргур просит меня проверить гробницу и убедиться, что фамильный кинжал все еще в безопасности в усыпальнице.|||}
|
||||
{20|Фулус в Приме тоже интересуется кинжалом Бьоргура, которым обладал еще бьоргуровский дед.|||}
|
||||
{30|Я встретил человека, который держал в руках странно выглядящий кинжал в нижних частях гробницы. Он, должно быть, украл этот кинжал из усыпальницы.|||}
|
||||
{40|Я положил кинжал на место в усыпальнице. Неупокоенные души теперь менее беспокойны, что достаточно странно.|20||}
|
||||
{50|Бьоргур поблагодарил меня за помощь. Он сказал мне, что следует также поискать его родственников в Фейгарде.|110|1|}
|
||||
{51|Я сказал Фулусу, что, помогая Бьоргуру, вернул фамильный клинок на его законное место.|||}
|
||||
{60|Я отдал кинжал Бьоргура Фулусу. Он поблагодарил меня и вознаградил ... в некоторой степени.|170|1|}
|
||||
}|};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="questlist_v0610">
|
||||
[id|name|showInLog|stages[progress|logText|rewardExperience|finishesQuest|]|];
|
||||
{erinith|Глубокая рана|1|{
|
||||
{10|Северо-восточнее Одинокого Креста, я встретил Эринит, разбившего лагерь. Судя по всему, на него напали ночью и он потерял книгу.|||}
|
||||
{20|Я готов помочь Эринит в поисках книги. По его словам, он потерял ее в радиусе нескольких деревьев от лагеря, возможно, к северу от своей стоянки.|||}
|
||||
{21|Я готов помочь Эринит в поисках книги за 200 золотых. По его словам, он потерял ее в радиусе нескольких деревьев от лагеря, возможно, к северу от своей стоянки.|||}
|
||||
{30|Я вернул книгу Эринит.|200||}
|
||||
{31|Ему также требуется помощь с ранами, которые никак не заживают. Ему нужна большое зелье здоровья или же четыре стандартных.|||}
|
||||
{40|Я дал Эринит зелье из костной муки для лечения ран. Его слегка напугало использование запрещенного лордом Геомиром зелья.|||}
|
||||
{41|Я дал Эринит большое зелье здоровья для излечения ран.|||}
|
||||
{42|Я дал Эринит четыре обычных зелья здоровья для излечения ран.|||}
|
||||
{50|Раны затянулись и Эринит поблагодарил меня за помощь.|150|1|}
|
||||
}|};
|
||||
{hadracor|Пустошь|1|{
|
||||
{10|По дороге к Башне Плоти, к западу от поста на перекрестке, я встретил группу дровосеков под предводительством Хадракора. Хадракору нужна помощь в отмщении нескольким осам, которые напали на его людей, когда они валили лес. чтобы помочь им отомстить, Мне придется искать больших ос неподалеку от бивака доровосеков и принести Хадракору пять осиных жал. |||}
|
||||
{20|Я принес пять гигантских осиных жал Хадракору.|||}
|
||||
{21|Я принес шесть гигантских осиных жал Хадракору. За помощь он наградил меня парой рукавиц.|||}
|
||||
{30|Хадракор поблагодарил меня за помощь ему и остальным дровосекам. Также, он пообещал торговать со мной.||1|}
|
||||
}|};
|
||||
{tinlyn|Потерянная овца|1|{
|
||||
{10|По дороге в Фейгард, неподалеку от Фейгардского моста, я встретил пастуха по имени Тинлин. Тот пожаловался, что четыре его овцы сбежали и не собираются возвращаться. И он не может отлучиться на их поиски.|||}
|
||||
{15|Я согласился помочь Тинлину найти четырех овец.|||}
|
||||
{20|Я нашел одну из потеряных овец.|||}
|
||||
{21|Я нашел одну из потеряных овец.|||}
|
||||
{22|Я нашел одну из потеряных овец.|||}
|
||||
{23|Я нашел одну из потеряных овец.|||}
|
||||
{25|Я нашел всех потеряных овец.|||}
|
||||
{30|Тинлин поблагодарил меня за находку.|350|1|}
|
||||
{31|Тинлин поблагодарил меня за поиски пропавших овец, но ничем не вознаградил.|200|1|}
|
||||
{60|На меня напала одна из бешеных овец Тинлина и теперь я не смогу вернуть всех четырех ему.||1|}
|
||||
}|};
|
||||
{benbyr|Обкорнали|1|{
|
||||
{10|Я встретил Бенбира возле Поста на Перекрестке. Он хотел свести счеты со старым \"бизнес-партнером\", Тинлином. Бенбир просит убить всех овец Тинлина.|||}
|
||||
{20|Я согласился помочь Бенбиру найти тинлиновских овец и убить восемь из них. Найти их можно серверо-западнее Поста на Перекрестке.|||}
|
||||
{21|Я стал бросаться на овец. Я смогу вернуться к Бенбиру, когда убью их восемь.|||}
|
||||
{30|Бенбир был взволнован известием, что все овцы Тинлина мертвы.|520|1|}
|
||||
{60|Я отказался помогать убивать овец для Бенбира.||1|}
|
||||
}|};
|
||||
{rogorn|В светлый путь|1|{
|
||||
{10|Минарра на вершине башни Поста на Перекрестке видела банду разбойников, идущих от поста к Башне Плоти. Минарра уверена, что они похожи по приметам на людей, чьих голов ждет патруль Фейгарда. Если это - те самые люди, то их предводительствует исключительно безжалостный дикарь по имени Рогорн.|||}
|
||||
{20|Я помогу Минарре найти банду грабителей. Мне просто нужно совершить путешествие по дороге от Поста на Перекрестке до Башни Плоти и искать их. Есть также подозрение, что они украли три части ценной картины и достойны смерти за свои преступления.|||}
|
||||
{21|Минарра также посоветовала не верить ничему из того, что я от них услышу. А особенно - от Рогорна.|||}
|
||||
{30|Я нашел банду разбойников на западной дороге, ведущей к Башне Плоти, предводительствуемых Рогорном.|||}
|
||||
{35|Рогорн рассказал мне, что был облыжно обвинен в убийстве и воровстве в Фейгарде, несмотря на то, что в Фейгарде не бывал.|||}
|
||||
{40|Я решил напасть на Рогорна и его банду. Я должен вернуться к Минарре с тремя частями ценной живописи, как только они умрут.|||}
|
||||
{45|Я решил не убивать Рогорна и I have decided not to attack Rogorn and his band of rogues, but instead report back to Minarra that she must have mistaken the men she saw for someone else.|||}
|
||||
{50|Минарра поблагодарила меня за разрешение вопроса с ворами и сказала, что моя служба для дела Фейгарда будет оценена по достоинству.|||}
|
||||
{55|После слов об ошибочности поспешных выводов о людях, Минарра стала подозрительной, но все таки поблагодарила за поддержку.|||}
|
||||
{60|Я помог Минарре.||1|}
|
||||
}|};
|
||||
{feygard_shipment|Фейгардские поручения|1|{
|
||||
{10|Я встретил Гандорена, капитана стражи Поста на Перекрестке. Он рассказал мне о проблеме в Одиноком Броде, заставляющей стражников бдить больше обычного. По этой причине они не в состоянии выполнять часть обязанностей самостоятельно, им необходима помощь в самых обычных делах.|||}
|
||||
{20|Гандорен попросил меня доставить груз из десяти железных мечей на южный пост.|||}
|
||||
{21|Я согласился доставить груз ради возможности послужить Фейгарду.|||}
|
||||
{22|Испытывая некоторое неудовольствие, я все же согласился доставить груз.|||}
|
||||
{25|Я должен доставить груз капитану фейгардского патруля, остановившемуся в таверне \"Пенная Фляга\".|||}
|
||||
{26|Гандорен предупредил меня, что в грузе заинтересована некая Айлшара и попросил держаться подальше от нее.|||}
|
||||
{30|Айлшара действительно была заинтересована в грузе и предложила вместо патруля оказать помощь Норсити.|||}
|
||||
{35|Если я захочу помочь Айлшаре, мне следует доставить груз кузнецу в Вильгард.|||}
|
||||
{50|Я доставил груз капитану патруля в Пенную Флягу. Далее мне следует доложить Гандорену с Поста на Перекрестке, что груз доставлен.|||}
|
||||
{55|Я доставил груз кузнецу в Вильгард.|||}
|
||||
{56|Кузнец Вильгарда дал мне кучу металлолома, которую я должен отдать капитану патруля вместо вооружения.|||}
|
||||
{60|Я доставил металлолом капитану патруля. Я должен доложить Гандорену с Поста на Перекрестке, что груз доставлен.|||}
|
||||
{80|Гандорен поблагодарил меня за помощь в доставке.|400|1|}
|
||||
{81|Гандорен поблагодарил меня за доставку груза. он никогда ничего не заподозрит. Мне следует доложиться и Айлшаре.|||}
|
||||
{82|Я доложил и Айлшаре.|400|1|}
|
||||
}|};
|
||||
{loneford|Что течет по венам?|1|{
|
||||
{10|Я услышал историю Одинокого Брода. Внезапно множество жителей заболели и некоторые даже умерли. Причина осталась неизвестной.|||}
|
||||
{11|Необходимо определить причину заболевания в Одиноком Броде. Для этого стоит опросить местных и окрестных жителей о возможных причинах.|||}
|
||||
{21|Стража Поста на Перекрестке уверена, что болезнь вызвана действиями священников и жителей Норсити.|||}
|
||||
{22|Некоторые сельчане Одинокого Брода уверены, что болезнь принесла стража из Фейгарда, дабы заставить людей страдать больше, нежели обычно.|||}
|
||||
{23|Талион, священник часовни Одинокого Брода, думает, что болезнь - дело рук Тени, наказание за отсутствие набожности.|||}
|
||||
{24|Таевинн в Одиноком Броде подозревает Сьенна в юго-восточном сарае в причастности к эпидемии. Тем более, что Сьенн держит домашнюю скотину, несмотря на угрозы и протесты Таевинна.|||}
|
||||
{25|В первую очередь, мне необходимо увидеть Ланду в таверне Одинокого Брода. Ходят слухи, что он видел чтото, что не может доверить никому.|||}
|
||||
{30|Ланда поначалу спутал меня с кем-то. Он видел маленького мальчика, болтавшегося вокруг города как раз перед началом эпидемии. Поначалу он боялся со мной говорить, поскольку я был на похож на того парня.Быть может, он видел Эндора?|||}
|
||||
{31|Ночью, после того, как он увидел мальчика, он также видел Букеза, берущего пробу воды из колодца. Что странно, Букез так и не заболел, в отличии от остальных жителей.|||}
|
||||
{35|Я должен задать пару вопросов Букезу в часовне о том, что же он делал возле колодца и не знает ли он чего-нибудь об Эндоре.|||}
|
||||
{41|Я заплатил Букезу за разговор со мной.|||}
|
||||
{42|Я сказал Букезу, что готов последовать за Тенью.|||}
|
||||
{45|Букез рассказал, что был послан священниками Норсити убедиться в победном шествии учения Тени в Одиноком Броде. Одновременно, они послали с каким то делом туда же мальчишку, Букезу же дали в нагрузку задание набрать проб воды из колодца.|||}
|
||||
{50|Я напал на Букеза. Мне нужны доказательства его причастности, чтобы представить их Кулдану, капитану стражи Одинокого Брода.|||}
|
||||
{54|Я отдал флакон, найденный у Букеза Кулдану.|||}
|
||||
{55|Кулдан поблагодарил меня за раскрытие тайны эпидемии. Он начал поставку воды из Фейгарда взамен воды из местного колодца. Кулдан также рекомендовал мне посетить замок Фейгарда, если я захочу помогать в дальнейшем.|1500|1|}
|
||||
{60|Я пообещал хранить историю Букеза в секрете. Если Эндор замешан в ней, он должен был иметь весомую причину. Букез же посоветовал навестить часовню хранителя в Норсити, если я захочу узнать больше о Тени.|1500|1|}
|
||||
}|};
|
||||
</string>
|
||||
|
||||
<string name="questlist_v0611">
|
||||
[id|name|showInLog|stages[progress|logText|rewardExperience|finishesQuest|]|];
|
||||
{thorin|Удары и останки|1|{
|
||||
{20|В пещере на востоке я нашел человека по имени Торин, который попросил меня найти останки его бывшего попутчика. Следует вернуть шесть частей останков.|||}
|
||||
{31|Я нашел несколько костей в той же пещере, где встретил Торина.|||}
|
||||
{32|Я нашел несколько костей в той же пещере, где встретил Торина.|||}
|
||||
{33|Я нашел несколько костей в той же пещере, где встретил Торина.|||}
|
||||
{34|Я нашел несколько костей в той же пещере, где встретил Торина.|||}
|
||||
{35|Я нашел несколько костей в той же пещере, где встретил Торина.|||}
|
||||
{36|Я нашел несколько костей в той же пещере, где встретил Торина.|||}
|
||||
{40|Торин поблагодарил меня за помощь. Когда (и если) я вернусь, он выделит мне кровать для отдыха и зелье будет продавать.|400|1|}
|
||||
}|};
|
||||
{algangror|Только скрип. И - ничего.|1|{
|
||||
{10|В одиноком доме на полуострове на северном краю озера Лаэрот в северо-восточном краю тамошних гор, я встретил Алгангрору. У нее сложные отношения с грызунами и она нуждается в помощи по их травле и ловле в подвале.|||}
|
||||
{15|Я пообещал помощь Алганроре. Я вернусь к ней, как только убью всех шестерых грызунов в подвале.|||}
|
||||
{20|Алганрора поблагодарила меня за помощь.|500||}
|
||||
{21|Она также предупредила меня, чтоб я никому не рассказывал о ней в Ремгарде. Там ее ищут по некоторым причинам, которые она не может сейчас мне рассказать. Я ни в коем случае не должен рассказывать, где она скрывается.||1|}
|
||||
}|};
|
||||
{remgard|Все по порядку.|1|{
|
||||
{10|Я достиг моста перед городом Ремгард.Охранник на мосту оповестил меня, что город закрыт и из него нельзя ни войти, ни выйти на время проведения расследования исчезновения нескольких горожан.|||}
|
||||
{15|Я предложил свою помощь в раследовании исчезнования горожан.|||}
|
||||
{20|Охранник попросил меня исследовать брошенный дом к востоку от северного края озера. Мне следует остерегаться местных жителей.|||}
|
||||
{30|Я доложил охраннику у моста, что встретил Алгангрору возле заброшеного дома.|300||}
|
||||
{31|Я доложил охраннику у моста, что заброшеный дом пуст.|300||}
|
||||
{35|Я получил доступ в Ремгард. Думаю, пора нанести визит Джэйлду, стерейшине. Поговорить с ним о дальшейших планах. Джэйлд, возможно, будет в таверне на юго-востоке.|||}
|
||||
}|};
|
||||
</string>
|
||||
</resources>
|
||||
|
||||
@@ -25,7 +25,7 @@
|
||||
Additional graphics by Karvis<br />
|
||||
Russian translation by Dreamer..., e.solodookhin and shell.andor<br />
|
||||
Italian translation by k6blue, liogiu and Joker<br />
|
||||
French translation by LeSanglier and Misty Soul<br />
|
||||
French translation by LeSanglier, Misty Soul and zorun.42<br />
|
||||
German translation by Bomber, Samuel Plentz and cngunners14<br />
|
||||
English proofreading by taws34<br />
|
||||
English proofreading and testing by Stephen Stalnaker<br />
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user