mirror of
https://github.com/OMGeeky/andors-trail.git
synced 2025-12-27 06:29:37 +01:00
484 lines
34 KiB
XML
484 lines
34 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
|
<resources><string name="app_name">El Camí d\'Andor</string>
|
|
<string name="app_description">Joc de rol fantàstic orientat a missions</string>
|
|
|
|
<string name="exit_to_menu">Sortiu al menu</string>
|
|
<string name="menu_settings">Preferències</string>
|
|
<string name="menu_save">Desa</string>
|
|
<string name="menu_save_gamesaved">Partida desada a l\'osca %1$d</string>
|
|
<string name="menu_save_failed">No s\'ha pogut desar la partida! Que tens la tarja SD muntada i llegible?</string>
|
|
|
|
<string name="loadsave_title_save">Desa la partida</string>
|
|
<string name="loadsave_title_load">Carrega una partida desada</string>
|
|
<string name="loadsave_selectslot">Escull una osca</string>
|
|
<string name="savegame_currenthero_displayinfo">nivell %1$d, %2$d exp, %3$d or</string>
|
|
|
|
<string name="dialog_loading_message">S\'estan carregant els recursos…</string>
|
|
<string name="dialog_loading_failed_title">Ha fallat la carrega</string>
|
|
<string name="dialog_loading_failed_message">El Cami d\'Andor no ha pogut carregar l\'arxiu amb la partida desada :( L\'arxiu pot estar danyat o incomplert.</string>
|
|
<string name="dialog_loading_failed_incorrectversion">El Camí d\'Andor no ha pogut carregar l\'arxiu amb la partida desada. Aquest arxiu de partida ha estat creat amb una versió més nova que la que esteu executant.</string>
|
|
|
|
<string name="dialog_close">Tancar</string>
|
|
|
|
<string name="dialog_monsterencounter_title">Enfronta</string>
|
|
<string name="dialog_monsterencounter_message">Vols atacar?
|
|
Difilcutat: %1$s</string>
|
|
<string name="dialog_monsterencounter_info">Informació</string>
|
|
|
|
<string name="status_hp">PV:</string>
|
|
<string name="status_ap">PA:</string>
|
|
<string name="status_exp">Nivell:</string>
|
|
|
|
<string name="heroinfo_char">Resum</string>
|
|
<string name="heroinfo_inv">Objectes</string>
|
|
<string name="heroinfo_skill">Habilitats</string>
|
|
<string name="heroinfo_levelup">Pujar de nivell</string>
|
|
<string name="heroinfo_level">Nivell</string>
|
|
<string name="heroinfo_totalexperience">Experiència total</string>
|
|
<string name="heroinfo_wornequipment">Equipament posat</string>
|
|
<string name="heroinfo_inventory">Inventari</string>
|
|
<string name="heroinfo_gold">Or: %1$d</string>
|
|
<string name="heroinfo_actionpoints">Punts d\'accio (PA):</string>
|
|
<string name="heroinfo_quests">Missions</string>
|
|
|
|
<string name="combat_attack">Atacar (%1$d PA)</string>
|
|
<string name="combat_move">Moure\'s (%1$d PA)</string>
|
|
<string name="combat_use">Fes servir objecte</string>
|
|
<string name="combat_endturn">Finalitzar torn</string>
|
|
<string name="combat_flee">Fugir</string>
|
|
<string name="combat_begin_flee">Ara pots fugir del combat clickant en la direccio on vols moure\'t.</string>
|
|
<string name="combat_flee_failed">No has pogut fugir!</string>
|
|
<string name="combat_status_ap">PA: %1$d</string>
|
|
<string name="combat_monsterhealth">PV:</string>
|
|
<string name="combat_monsteraction">%1$s ataca.</string>
|
|
<string name="combat_result_monstermiss">%1$s falla!</string>
|
|
<string name="combat_result_monsterhit">%1$s t\'encerta per %2$d pv!</string>
|
|
<string name="combat_result_monsterhitcritical">%1$s et fa un cop crític per %2$d pv!</string>
|
|
<string name="combat_result_heromiss">Has fallat l\'atac.</string>
|
|
<string name="combat_result_herohit">Encertes %1$s per %2$d pv!</string>
|
|
<string name="combat_result_herohitcritical">Li fas un cop crític a en %1$s per %2$d pv!</string>
|
|
<string name="combat_result_herokillsmonster">%1$s ha mort!</string>
|
|
<string name="combat_not_enough_ap">No et queden PA per aquesta ronda.</string>
|
|
<string name="combat_hero_dies">Caus inconscient, però afortunadament despertes viu, atordit i fatigat. Has perdut %1$d d\'experiència.</string>
|
|
<string name="combat_miss_animation_message">Falla.</string>
|
|
|
|
<string name="inventory_info">Informació</string>
|
|
<string name="inventory_equip">Equipar</string>
|
|
<string name="inventory_unequip">Treure</string>
|
|
<string name="inventory_use">Fer servir</string>
|
|
<string name="inventory_drop">Deixar</string>
|
|
<string name="inventory_item_used">Has fet servir %1$s.</string>
|
|
<string name="inventory_item_dropped">Has deixat %1$s.</string>
|
|
<string name="inventory_item_equipped">Has equipat %1$s.</string>
|
|
|
|
<string name="dialog_loot_pickall">Agafar-ho tot</string>
|
|
<string name="dialog_loot_foundgold">"Has trobat %1$d monedes d\'or. "</string>
|
|
<string name="dialog_loot_pickedupitem">"Has agafat un objecte. "</string>
|
|
<string name="dialog_loot_pickedupitems">"Has agafat %1$d objectes. "</string>
|
|
<string name="dialog_groundloot_title">Objectes</string>
|
|
<string name="dialog_groundloot_message">"Has trobat uns objectes. "</string>
|
|
<string name="dialog_monsterloot_title">Victoria</string>
|
|
<string name="dialog_monsterloot_message">"Has sobreviscut l\'enfrontament. "</string>
|
|
<string name="dialog_monsterloot_gainedexp">"Has guanyat %1$d punts d\'experiència. "</string>
|
|
|
|
<string name="monster_difficulty_veryeasy">Molt fàcil</string>
|
|
<string name="monster_difficulty_easy">Fàcil</string>
|
|
<string name="monster_difficulty_normal">Normal</string>
|
|
<string name="monster_difficulty_hard">Difícil</string>
|
|
<string name="monster_difficulty_veryhard">Molt difícil</string>
|
|
<string name="monster_difficulty_impossible">Impossible</string>
|
|
|
|
<string name="actorinfo_class">Classe:</string>
|
|
<string name="actorinfo_difficulty">Dificultat:</string>
|
|
<string name="actorinfo_health">Salut:</string>
|
|
<string name="actorinfo_attack">Atac:</string>
|
|
<string name="actorinfo_defense">Defensa:</string>
|
|
<string name="actorinfo_movecost">Cost moviment (PA):</string>
|
|
<string name="actorinfo_basetraits">Estadístiques base de combat (sense equipament ni habilitats)</string>
|
|
<string name="actorinfo_currenttraits">Estadístiques de combat (actuals)</string>
|
|
|
|
<string name="traitsinfo_attack_cost">Cost d\'atac (PA):</string>
|
|
<string name="traitsinfo_attack_chance">Probabilitat en atacar:</string>
|
|
<string name="traitsinfo_attack_damage">Dany d\'atac:</string>
|
|
<string name="traitsinfo_criticalhit_skill">Probabilitat de cop crític:</string>
|
|
<string name="traitsinfo_criticalhit_multiplier">Multiplicador del cop crític:</string>
|
|
<string name="traitsinfo_defense_chance">Probabilitat de bloqueig:</string>
|
|
<string name="traitsinfo_defense_damageresist">Resistència al dany:</string>
|
|
|
|
<string name="iteminfo_category">"Categoria: "</string>
|
|
<string name="iteminfo_action_use">Fes servir</string>
|
|
<string name="iteminfo_action_equip">Equipa</string>
|
|
<string name="iteminfo_action_unequip">Treu-me</string>
|
|
<string name="iteminfo_action_use_ap">Fes servir (%1$d PA)</string>
|
|
<string name="iteminfo_action_equip_ap">Equipa (%1$d PA)</string>
|
|
<string name="iteminfo_action_unequip_ap">Treu-me (%1$d PA)</string>
|
|
|
|
<string name="startscreen_continue">Continua la partida actual</string>
|
|
<string name="startscreen_newgame">Nova partida</string>
|
|
<string name="startscreen_newgame_confirm">Perdràs la partida actual i el personatge, estàs segur que vols començar una nova partida?</string>
|
|
<string name="startscreen_about">Sobre això/Ajuda</string>
|
|
<string name="startscreen_enterheroname">Introdueix el nom de l\'heroi</string>
|
|
<string name="startscreen_load">Carrega</string>
|
|
|
|
<string name="conversation_rewardexp">" [Has guanyat %1$d d\'experiència]"</string>
|
|
<string name="conversation_rewardgold">" [Has guanyat %1$d monedes d\'or]"</string>
|
|
<string name="conversation_lostgold">" [Has perdut %1$d monedes d\'or]"</string>
|
|
<string name="conversation_rewarditem">" [Has obtingut un objecte]"</string>
|
|
<string name="conversation_rewarditems">" [Has obtingut %1$d objectes]"</string>
|
|
<string name="conversation_next">Següent</string>
|
|
<string name="conversation_leave">Marxa</string>
|
|
|
|
<string name="shop_buy">Compra</string>
|
|
<string name="shop_sell">Ven</string>
|
|
<string name="shop_infoitem">Informació</string>
|
|
<string name="shop_buyitem">Compra (%1$d d\'or)</string>
|
|
<string name="shop_sellitem">Ven (%1$d d\'or)</string>
|
|
<string name="shop_yourgold">El teu or: %1$d</string>
|
|
<string name="shop_item_bought">%1$s comprat.</string>
|
|
<string name="shop_item_sold">%1$s venut.</string>
|
|
|
|
<string name="levelup_title">Puja de nivell</string>
|
|
<string name="levelup_description">Benvingut al nivell %1$d!</string>
|
|
<string name="levelup_buttontext">Puja de nivell</string>
|
|
<string name="levelup_add_health">Incrementa la salut (+%1$d PV)</string>
|
|
<string name="levelup_add_health_description">Afegeix %1$d a la teva salut màxima.</string>
|
|
<string name="levelup_add_attackchance">Incrementa la probabilitat d\'èxit en atac (+%1$d)</string>
|
|
<string name="levelup_add_attackchance_description">Afegeix %1$d a la teva probabilitat d\'èxit en atac.</string>
|
|
<string name="levelup_add_attackdamage">Incrementa el dany fet en atac (+%1$d)</string>
|
|
<string name="levelup_add_attackdamage_description">Afegeix %1$d al dany fet en atac.</string>
|
|
<string name="levelup_add_blockchance">Incrementa la probabilitat de bloqueig (+%1$d)</string>
|
|
<string name="levelup_add_blockchance_description">Afegeix %1$d a la teva probabilitat d\'atac de base.</string>
|
|
|
|
<string name="dialog_rest_title">Descansa</string>
|
|
<string name="dialog_rest_confirm_message">Vols descansar-hi?</string>
|
|
<string name="dialog_rest_message">Has descansat i recuperat tota la teva salut.</string>
|
|
|
|
<string name="about_button1">Ajuda</string>
|
|
<string name="about_button2">Autors</string>
|
|
<string name="about_button3">Llicència</string>
|
|
<string name="about_contents1">"
|
|
Benvingut a \"El Camí de Andor\", un joc de rol tipus \"rogue\" de fonts obertes.<br />
|
|
<br />
|
|
<a href=http://andorstrail.com/>Fòrums sobre el joc a andorstrail.com per fer preguntes i discutir sobre el joc.</a><br />
|
|
<br />
|
|
<a href=http://andorstrail.com/wiki>Viki del joc amb informacio sobre el món del Cami d\'Andor entre d\'altres coses.</a><br />
|
|
<br />
|
|
<a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/>El codi font del projecte a github.com per a desenvolupadors.</a><br />
|
|
<br />
|
|
Si us plau, visiteu els fòrums per discutir sobre el joc amb altres jugadors.<br />
|
|
"</string>
|
|
|
|
<string name="about_interface">
|
|
|
|
<div>Les <b>opcions del joc</b> es poden trobar pressionant el boto de menú del teu dispositiu.</div>
|
|
|
|
<p>________________</p>
|
|
<h1>Icones de la interfície</h1>
|
|
|
|
<div><b>El cofre</b><img alt=chest src=chest.png /></div>
|
|
<p>Compartiments ràpides [Toc llarg als compartiments de dintre per assignar-hi objectes pel seu ús instantani]</p>
|
|
|
|
<div><b>L\'Heroi</b><img alt=hero src=char_hero.png /></div>
|
|
<p>Menú [Resum, Missions, Habilitats i Inventori *]</p>
|
|
<p>* (A l\'inventori, toqueu un objecte per obtenir-ne informació o toc llarg per mes opcions)</p>
|
|
|
|
<div><b>L\'Enemic</b><img alt=monster src=monster.png /></div>
|
|
<p>Informació [Hi surt durant el combat]</p>
|
|
|
|
|
|
|
|
<p>________________</p>
|
|
<h1>Combat</h1>
|
|
|
|
<p>Accions presses durant la batalla costen PA...</p>
|
|
|
|
<div><b>Atacar</b> - [3PA] *</div>
|
|
<img alt=attacking src=doubleattackexample.png />
|
|
<p>* (L\'equipament o fer servir objectes poden alterar el cost en PA)</p>
|
|
|
|
<div><b>Fer servir objectes</b> - [5PA]</div>
|
|
<div><b>Fugir</b> - [6PA]</div>
|
|
|
|
|
|
|
|
<p>________________</p>
|
|
<h1>Combat Avançat</h1>
|
|
|
|
<div>Durant el Combat, toc llarg en una cassella adjacent al Heroi...</div>
|
|
|
|
<div><b>Per fugir</b></div>
|
|
<p>(la casella es marca - i el buto Atac canvia a Moure)</p>
|
|
<img alt=flee src=flee_example.png />
|
|
<p>[mode de fugida activat - Toc llarg a l\'enemic per re-entrar al mode de combat]</p>
|
|
|
|
<div><b>Per canviar objectius</b></div>
|
|
<p>(la marca vermella que indica l\'objectiu es desplaça entre els enemics)</p>
|
|
<p>[l\'objectiu ha estat canviat]</p>
|
|
|
|
</string>
|
|
|
|
<string name="dialog_newversion_title">Benvingut</string>
|
|
<string name="dialog_newversion_message">"
|
|
Gràcies per descarregar-te El Camí d\'Andor!
|
|
|
|
Si us plau, recorda que encara, en aquesta versió, El Cami d\'Andor és un treball en progrés, que vol dir que alguns mapes no estan complerts.
|
|
Si us plau, visita el fòrum del projecte per discutir sobre el joc amb altres jugadors o ajudar a fer el joc molt millor encara (mireu el \'Sobre el joc\').
|
|
|
|
S\'agraeix qualsevol comentari!
|
|
"</string>
|
|
|
|
<string name="questlog_includecompleted_prompt">Seleccioneu les missions a mostrar</string>
|
|
<string name="questlog_includecompleted_hidecompleted">Oculta les missions acomplides</string>
|
|
<string name="questlog_includecompleted_includecompleted">Inclou les missions acomplides</string>
|
|
<string name="questlog_includecompleted_onlycompleted">Només les missions acomplides</string>
|
|
<string name="questlog_queststatus">Estat: %1$s</string>
|
|
<string name="questlog_queststatus_inprogress">En progrés</string>
|
|
<string name="questlog_queststatus_completed">Acomplida</string>
|
|
|
|
<string name="preferences_display_category">Mostra</string>
|
|
<string name="preferences_display_fullscreen_title">Pantalla complerta</string>
|
|
<string name="preferences_display_fullscreen">Mostra el joc a pantalla complerta. (Requereix reiniciar-ho)</string>
|
|
<string name="preferences_dialog_category">Diàleg de confirmació</string>
|
|
<string name="preferences_dialog_confirmrest_title">Confirmar per descansar</string>
|
|
<string name="preferences_dialog_confirmrest">Pregunta si vols descansar quan entreu a un llit. Si no, sempre descansareu automàticament.</string>
|
|
<string name="preferences_dialog_confirmattack_title">Confirmeu l\'atac</string>
|
|
<string name="preferences_dialog_confirmattack">Activa el diàleg \'Vols atacar...?\' abans d\'atacar un monstre.</string>
|
|
<string name="preferences_dialog_monsterloot_title">Mostrant el botí del monstre</string>
|
|
<string name="preferences_dialog_monsterloot">Escull com vols que es mostrin els resultats d\'una lluita (or, experiència, objectes).</string>
|
|
<string name="preferences_combat_category">Combat</string>
|
|
<string name="preferences_combat_speed_title">Velocitat de combat</string>
|
|
<string name="preferences_combat_speed">Determina com de ràpid ha d\'anar l\'animació de l\'atac dels monstres.</string>
|
|
|
|
<string name="preferences_display_loot_dialog">Sempre mostra el diàleg amb el botí</string>
|
|
<string name="preferences_display_loot_dialog_on_items">Mostra el diàleg de botí només si trobes objectes</string>
|
|
<string name="preferences_display_loot_dialog_on_items_or_toast">Diàleg si hi ha objectes, notificació si no</string>
|
|
<string name="preferences_display_loot_toast">Mostra una notificació curta</string>
|
|
<string name="preferences_display_loot_toast_on_items">Mostra notificació només si hi ha objectes</string>
|
|
<string name="preferences_display_loot_never">No mostris res</string>
|
|
|
|
<string name="preferences_attackspeed_instant">Instantànies (sense animació)</string>
|
|
<string name="preferences_attackspeed_fast">Ràpides</string>
|
|
<string name="preferences_attackspeed_normal">Normals</string>
|
|
<string name="preferences_attackspeed_slow">Lentes</string>
|
|
|
|
<string name="preferences_movement_category">Moviment</string>
|
|
<string name="preferences_movementmethod_title">Mètode de moviment</string>
|
|
<string name="preferences_movementmethod">Com movem l\'heroi i gestionem els obstacles.</string>
|
|
<string name="preferences_movementmethods_straight">Directe (original)</string>
|
|
<string name="preferences_movementmethods_avoid">Evitant els obstacles</string>
|
|
|
|
|
|
<string name="iteminfo_effect_works_on_source">A la font</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_works_on_target">A l\'objectiu</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_duration">(%1$d torns)</string>
|
|
|
|
<string name="actorinfo_currentconditions">Condicions actives</string> <string name="iteminfo_effect_works_when_hitting_target">Quan s\'encerta l\'objectiu</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_works_when_killing_target">A cada mort</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_works_when_used">Quan s\'utilitza</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_works_when_equipped">Quan es porta posat</string>
|
|
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_current_hp">Extreu %1$s PV</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_current_hp">Restaura %1$s PV</string>
|
|
<string name="actorcondition_info_removes_all">En treu tot %1$s</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_chance_of">%1$s de probabilitat de %2$s</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_current_ap">Extreu %1$s PA</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_current_ap">Restaura %1$s PA</string>
|
|
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_max_hp">Incrementa el màxim de PV +%1$d</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_max_hp">Baixa el màxim de PV en %1$d</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_max_ap">Incrementa el màxim de PA +%1$d</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_max_ap">Baixa el màxim de PA en %1$d</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_movecost">Penalitza el moviment amb +%1$d PA</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_movecost">Baixa el cost del moviment en %1$d PA</string>
|
|
|
|
<string name="preferences_display_scaling_factor_title">Factor d\'escala</string>
|
|
<string name="preferences_display_scaling_factor">Fa que tot es vegi més gran a la finestra de joc.</string>
|
|
<string name="preferences_display_scaling_factor_normal">Mida normal</string>
|
|
<string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent_larger">Mida 1.5x</string>
|
|
<string name="preferences_display_scaling_factor_double">Mida doble</string>
|
|
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_positions_disabled">Inactiu</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_positions_lower_right">Cantonada avall a la dreta</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_positions_lower_left">Cantonada avall a l\'esquerra</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_bottom">Abaix centrat</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_left">Centrat a l\'esquerra</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_right">Centrat a la dreta</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_positions_upper_left">Cantonada dalt a l\'esquerra</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_positions_upper_right">Cantonada dalt a la dreta</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_top">Centrat a dalt</string>
|
|
|
|
<string name="actorconditioninfo_constant_effect">Efecte constant</string>
|
|
<string name="actorconditioninfo_effect_every_round">Cada torn</string>
|
|
<string name="actorconditioninfo_effect_every_full_round">Cada torn complet</string>
|
|
<string name="bulkselection_totalcost_buy">Cost total: %1$d d\'or</string>
|
|
<string name="bulkselection_totalcost_sell">Cost total: %1$d d\'or</string>
|
|
<string name="bulkselection_select_all">Tot</string>
|
|
<string name="bulkselection_sell_confirmation_title">Estàs segur?</string>
|
|
<string name="bulkselection_sell_confirmation">Estàs segur que vols vendre %1$s? Aquest objecte és %2$s i podries no poder recuperar-ho.</string>
|
|
|
|
<string name="skill_title_weapon_chance">Precisió amb les armes</string>
|
|
<string name="skill_title_weapon_dmg">Pega-fort</string>
|
|
<string name="skill_title_barter">Mercader</string>
|
|
<string name="skill_title_dodge">Esquivador</string>
|
|
<string name="skill_title_barkskin">Dur de pell</string>
|
|
<string name="skill_title_more_criticals">Més crítics</string>
|
|
<string name="skill_title_better_criticals">Millors Crítics</string>
|
|
<string name="skill_title_speed">Velocitat de Combat</string>
|
|
<string name="skill_title_coinfinder">Caçatresors</string>
|
|
<string name="skill_title_more_exp">Eixerit</string>
|
|
<string name="skill_title_cleave">Adherit</string>
|
|
<string name="skill_title_eater">Menja-cadàvers</string>
|
|
<string name="skill_title_fortitude">Fortalesa Creixent</string>
|
|
<string name="skill_title_evasion">Evasió</string>
|
|
<string name="skill_title_regeneration">Regeneración</string>
|
|
<string name="skill_title_lower_exploss">Bon Perdedor</string>
|
|
<string name="skill_title_magicfinder">Buscador de Màgia</string>
|
|
<string name="skill_title_resistance_mental">Ment Forta</string>
|
|
<string name="skill_title_resistance_physical_capacity">Cos Resistent</string>
|
|
<string name="skill_title_resistance_blood_disorder">Pura Sang</string>
|
|
|
|
<string name="skill_shortdescription_weapon_chance">Major probabilitat de encertar atacant</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_weapon_dmg">Major dany infligit</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_barter">Millors preus a les botigues</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_dodge">Major probabilitat de bloqueig</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_barkskin">Resistència al dany</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_more_criticals">Més probabilitat de cops crítics</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_better_criticals">Major dany dels cops crítics</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_speed">Major màxim pels punts d\'acciò</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_coinfinder">Major probabilitat de trobar or</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_more_exp">Treure més experiència de les morts d\'enemics</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_cleave">Recuperar punts d\'acció amb cada mort</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_eater">Recupera punts de vida amb cada mort</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_fortitude">Guanya salut amb cada pujada de nivell</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_evasion">Major capacitat per fugir</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_regeneration">Guanya salut a cada torn</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_lower_exploss">Redueix l\'experiència que es perd en morir</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_magicfinder">Més probabilitat de trobar objectes màgics</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_resistance_mental">Resistència als condicionants mentals</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_resistance_physical_capacity">Resistència als condicionants de les capacitats físiques</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_resistance_blood_disorder">Resistència als desordres de la sang</string>
|
|
|
|
<string name="skill_longdescription_weapon_chance">A cada nivell de l\'habilitat, incrementa l\'encert en atac en un %1$d percentatge dels punts.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_weapon_dmg">Cada nivell incrementa el dany màxim en %1$d.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_barter">Cada nivell de l\'habilitat disminueix la diferencia entre vendre i comprar %1$d punts percentuals.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_dodge">Cada nivell de l\'habilitat millora la probabilitat de bloqueig en %1$d punts percentuals.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_barkskin">Cada nivell de l\'habilitat incrementa la resistència al dany per %1$d.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_more_criticals">Cada nivell de l\'habilitat incrementa en %1$d %% qualsevol habilitat de crític aportada per l\'equipament.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_better_criticals">Cada nivell de l\'habilitat incrementa en %1$d %% el multiplicador de crític donat per l\'equipament.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_speed">Cada nivell de l\'habilitat augmenta el màxim de punts d\'acció (PA) en %1$d.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_coinfinder">Cada nivell de l\'habilitat incrementa les troballes d\'or en els monstres en un %1$d %%, i la seva quantitat en un %2$d %% (fins a la quantitat màxima del propi monstre).</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_more_exp">Cada nivell de l\'habilitat incrementa la quantitat d\'experiència adquirida en vèncer monstres en un %1$d %%.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_cleave">Cada nivell de l\'habilitat dona +%1$d punts d\'acció (PA) per cada mort.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_eater">Cada nivel de l\'habilitat dona +%1$d punts de vida (PV) amb cada mort.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_fortitude">A cada pujada de nivell successiva, el màxim de punts de vida (PV) puja %1$d per nivells de l\'habilitat. No s\'aplica retroactivament, només té efecte en les pujades subseqüents.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_evasion">Per cada nivell de l\'habilitat, redueix ambdues coses, les fugides fallides en %1$d %% i la probabilitat de que un monstre adjacent ataqui en %2$d %%.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_regeneration">Gana +%1$d punts de vida (PV) per nivell de l\'habilitat cada torn que no tens monstres a tocar.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_magicfinder">Incrementa la probabilitat de trobar objectes no ordinaris en un %1$d %% per cada nivell de l\'habilitat.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_resistance_mental">Baixa la probabilitat de ser afectat per condicionants mentals en un %1$d %% per cada nivell de l\'habilitat fins a un màxim de %2$d %%. Això inclou condicionants causats per atacs de monstres com Aturdiment o Feblesa per Armes.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_resistance_physical_capacity">Baixa la probabilitat que t\'afligeixen les condicions que afecten la capacitat física per cada nivell de l\'habilitat en un %1$d %% fins un màxim de %2$d %%. Això inclou condicionats causats per atacs de monstres com ara Fatiga.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_resistance_blood_disorder">"Baixa la probabilitat que t\'afectin desordres de la sang en un %1$d %% per cada nivell de l\'habilitat fins a un màxim del %2$d %%. Això inclou condicionants causats per atacs de monstres com ara Verí o Ferida Sagnant."</string>
|
|
|
|
<string name="skillinfo_action_levelup">Puja el nivell</string>
|
|
<string name="skill_current_level">Nivell actual: %1$d</string>
|
|
<string name="skill_current_level_with_maximum">Nivell actual: %1$d / %2$d</string>
|
|
<string name="skill_prerequisite_other_skill">Per pujar aquesta habilitat, necessites al menys tenir nivell %1$d a l\'habilitat %2$s.</string>
|
|
<string name="skill_prerequisite_level">Per pujar aquesta habilitat, necessites com a mínim un nivell %1$d d\'experiència.</string>
|
|
<string name="skill_prerequisite_stat">Per pujar aquesta habilitat, necessites com a mínim %1$d %2$s (a les estadístiques base).</string>
|
|
<string name="skill_number_of_increases_one">Pots escollir millorar una habilitat.</string>
|
|
<string name="skill_number_of_increases_several">Pots escollir millorar %1$d habilitats.</string>
|
|
<string name="levelup_adds_new_skillpoint">Aquest nivell també et dona un nou punt per gastar en habilitats!</string>
|
|
|
|
<string name="loadsave_save_to_new_slot">Crea una nova ranura per desar la partida</string>
|
|
<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation_title">Voleu sobreescriure la partida desada?</string>
|
|
<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation">Aquesta partida desada conté un nom de jugador diferent (%1$s) que l\'actual (%2$s). Esteu segurs que voleu sobreescriure la partida desada?</string>
|
|
|
|
<string name="iteminfo_displaytypes_ordinary">Ordinari</string>
|
|
<string name="iteminfo_displaytypes_quest">Objecte de missió</string>
|
|
<string name="iteminfo_displaytypes_legendary">Llegendari</string>
|
|
<string name="iteminfo_displaytypes_extraordinary">Extraordinari</string>
|
|
<string name="iteminfo_displaytypes_rare">Estrany</string>
|
|
|
|
<string name="actorconditioninfo_category">Categoria de condicionant: %1$s</string>
|
|
<string name="actorcondition_categories_spiritual">Espiritual</string>
|
|
<string name="actorcondition_categories_mental">Mental</string>
|
|
<string name="actorcondition_categories_physical">Capacitat Física</string>
|
|
<string name="actorcondition_categories_blood">Desordre de la sang</string>
|
|
|
|
<string name="traitsinfo_base_max_hp">Màx PV:</string>
|
|
<string name="traitsinfo_base_max_ap">Màx PA:</string>
|
|
<string name="menu_save_saving_not_allowed_in_combat">No pots desar la partida durant un combat.</string>
|
|
|
|
<string name="preferences_optimized_drawing_title">Dibuixat optimitzat</string>
|
|
<string name="preferences_optimized_drawing">Deshabiliteu aixo si observeu artefactes gràfics. Habilitar aquesta opció farà que el joc nomes torni a dibuixar les parts de la pantalla que canvien en cada moment.</string>
|
|
|
|
<string name="skill_title_shadow_bless">Benedicció fosca de l\'Ombra</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_shadow_bless">Resistència contra tot tipus de condicionants</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_shadow_bless">Baixa la probabilitat de que t\'afligeixi qualsevol tipus de condicionant en un %1$d %%. Això inclou tot tipus de condicionant causat per atacs de monstres com Verí, Confús o Fatigat.</string>
|
|
|
|
<string name="inventory_movetop">Ves a dalt</string>
|
|
<string name="inventory_movebottom">Ves avall</string>
|
|
<string name="actorinfo_immune_criticals">Immune a cops crítics</string>
|
|
<string name="traitsinfo_criticalhit_effectivechance">Probabilitat efectiva de cop crític:</string>
|
|
|
|
<string name="skill_title_crit1">Hemorràgia interna</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_crit1">Probabilitat de provocar una hemorràgia interna</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_crit1">Per cada cop crític, hi ha una probabilitat del %1$d %% de que provoqui una hemorràgia interna al destinatari, activant-li el condicionant \'Hemorràgia Interna\' que baixa severament les seves habilitats ofensives reduint la probabilitat que els seus atacs posteriors encertin.</string>
|
|
<string name="skill_title_crit2">Fractura</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_crit2">Probabilitat de fracturar un ós</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_crit2">Cada cop crític que es faci, hi ha un %1$d %% de probabilitat que el cop generi una fractura d\'ossos al destinatari, activant-li el condicionant de \'Fractura\' que malmet severament les seves habilitats defensives reduint la probabilitat de defendre\'s en els atacs posteriors.</string>
|
|
<string name="skill_title_rejuvenation">Rejuveniment</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_rejuvenation">Probabilitat de treure condicionants</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_rejuvenation">Cada torn (6 segons), hi ha una probabilitat del %1$d %% que un dels condicionats negatius baixi en una magnitud. Això aplica a tots els efectes de tipus temporal que afecten el cos: condicionants mentals com ara Desorientat, de la capacitat física com ara Fatiga i també desordres de la sang com Verí.</string>
|
|
<string name="skill_title_taunt">Burla</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_taunt">Els atacants perden PA quan fallen</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_taunt">Quan un atacant fa un atac i falla, hi ha una probabilitat del %1$d %% que l\'atacant perdi %2$d punts d\'acció (PA). Això aplica a tots els atacs tipus melé contra tu.</string>
|
|
<string name="skill_title_concussion">Commoció</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_concussion">Probabilitat de commoció</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_concussion">"Quan el destinatari del teu atac te una capacitat de bloqueig com a mínim %1$d més baixa que la teva probabilitat de encert en atac, hi ha una probabilitat del %2$d %% que el teu cop li crei una commoció Una commoció severament baixa la capacitat ofensiva, complicant que faci atacs que encertin."</string>
|
|
|
|
<string name="about_button4">Sobre això</string>
|
|
|
|
<string name="preferences_ui_category">Interfície</string>
|
|
<string name="preferences_ui_enable_animations_title">Activa animacions</string>
|
|
<string name="preferences_ui_enable_animations">Anima alguns elements de l\'interfície com ara la barra de combat.</string>
|
|
<string name="menu_button_worldmap">Mapa</string>
|
|
<string name="menu_button_worldmap_failed">No es pot veure el mapa.</string>
|
|
<string name="display_worldmap_not_available">No es pot veure el mapa des d\'on ets.</string>
|
|
<string name="display_worldmap_title">Mapa</string>
|
|
|
|
<string name="inventory_equip_offhand">Equip (guardat)</string>
|
|
|
|
<string name="iteminfo_effect_weapon_attack_cost">Cost d\'atacar: %1$d PA</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_attack_cost">Incrementa el cost d\'atac en %1$d PA</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_attack_cost">Redueix el cost d\'atacar en %1$d PA</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_weapon_attack_chance">Probabilitat d\'encert en atac: %1$d</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_attack_chance">Augmenta la probabilitat d\'atacar en %1$d</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_attack_chance">Baixa la probabilitat d\'atac en %1$d</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_weapon_attack_damage">Dany en Atac: %1$d</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_weapon_attack_damage_minmax">Dany en atac: %1$d-%2$d</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_attack_damage">Incrementa el dany per atac en %1$d</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_attack_damage_minmax">Incrementa el dany per atac en %1$d-%2$d</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_attack_damage">Baixa el dany atacant en %1$d</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_attack_damage_minmax">Redueix el dany en atac en %1$d-%2$d</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_critical_skill">Incrementa l\'habilitat de cops crítics en %1$d</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_critical_skill">Baixa la probabilitat de cop crític en %1$d</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_critical_multiplier">Activa els cops crítics amb un factor de x%1$.1f</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_block_chance">Augmenta la probabilitat de bloqueig en %1$d</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_block_chance">Baixa la probabilitat de bloqueig en %1$d</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_damage_resistance">Augmenta la resistència al dany en %1$d</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_damage_resistance">Abaixa la resistència al dany en %1$d</string>
|
|
<string name="dialog_monsterencounter_conditions">Condicions</string>
|
|
|
|
<string name="heroinfo_skill_categories">categoria</string>
|
|
<string name="heroinfo_skill_sort">Ordenar</string>
|
|
<string name="heroinfo_inventory_categories">Categoria</string>
|
|
<string name="heroinfo_inventory_sort">Ordena per</string>
|
|
<string name="heroinfo_healthpoints">Punts de salut (PS):</string>
|
|
<string name="heroinfo_experiencepoints">Punts d\'experiència (PE):</string>
|
|
<string name="startscreen_newgame_start">Comença la partida</string>
|
|
<string name="startscreen_selectherosprite">Escolleix el teu heroi</string>
|
|
|
|
<string name="localize_resources_from_mo_filename">ca.mo</string>
|
|
<string name="dialog_recenter">Recentrar</string>
|
|
<string name="dialog_more">Més</string>
|
|
</resources> |