Files
andors-trail/AndorsTrail/res/values-ca/strings.xml
2020-02-23 16:30:49 +01:00

484 lines
34 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources><string name="app_name">El Camí d\'Andor</string>
<string name="app_description">Joc de rol fantàstic orientat a missions</string>
<string name="exit_to_menu">Sortiu al menu</string>
<string name="menu_settings">Preferències</string>
<string name="menu_save">Desa</string>
<string name="menu_save_gamesaved">Partida desada a l\'osca %1$d</string>
<string name="menu_save_failed">No s\'ha pogut desar la partida! Que tens la tarja SD muntada i llegible?</string>
<string name="loadsave_title_save">Desa la partida</string>
<string name="loadsave_title_load">Carrega una partida desada</string>
<string name="loadsave_selectslot">Escull una osca</string>
<string name="savegame_currenthero_displayinfo">nivell %1$d, %2$d exp, %3$d or</string>
<string name="dialog_loading_message">S\'estan carregant els recursos…</string>
<string name="dialog_loading_failed_title">Ha fallat la carrega</string>
<string name="dialog_loading_failed_message">El Cami d\'Andor no ha pogut carregar l\'arxiu amb la partida desada :( L\'arxiu pot estar danyat o incomplert.</string>
<string name="dialog_loading_failed_incorrectversion">El Camí d\'Andor no ha pogut carregar l\'arxiu amb la partida desada. Aquest arxiu de partida ha estat creat amb una versió més nova que la que esteu executant.</string>
<string name="dialog_close">Tancar</string>
<string name="dialog_monsterencounter_title">Enfronta</string>
<string name="dialog_monsterencounter_message">Vols atacar?
Difilcutat: %1$s</string>
<string name="dialog_monsterencounter_info">Informació</string>
<string name="status_hp">PV:</string>
<string name="status_ap">PA:</string>
<string name="status_exp">Nivell:</string>
<string name="heroinfo_char">Resum</string>
<string name="heroinfo_inv">Objectes</string>
<string name="heroinfo_skill">Habilitats</string>
<string name="heroinfo_levelup">Pujar de nivell</string>
<string name="heroinfo_level">Nivell</string>
<string name="heroinfo_totalexperience">Experiència total</string>
<string name="heroinfo_wornequipment">Equipament posat</string>
<string name="heroinfo_inventory">Inventari</string>
<string name="heroinfo_gold">Or: %1$d</string>
<string name="heroinfo_actionpoints">Punts d\'accio (PA):</string>
<string name="heroinfo_quests">Missions</string>
<string name="combat_attack">Atacar (%1$d PA)</string>
<string name="combat_move">Moure\'s (%1$d PA)</string>
<string name="combat_use">Fes servir objecte</string>
<string name="combat_endturn">Finalitzar torn</string>
<string name="combat_flee">Fugir</string>
<string name="combat_begin_flee">Ara pots fugir del combat clickant en la direccio on vols moure\'t.</string>
<string name="combat_flee_failed">No has pogut fugir!</string>
<string name="combat_status_ap">PA: %1$d</string>
<string name="combat_monsterhealth">PV:</string>
<string name="combat_monsteraction">%1$s ataca.</string>
<string name="combat_result_monstermiss">%1$s falla!</string>
<string name="combat_result_monsterhit">%1$s t\'encerta per %2$d pv!</string>
<string name="combat_result_monsterhitcritical">%1$s et fa un cop crític per %2$d pv!</string>
<string name="combat_result_heromiss">Has fallat l\'atac.</string>
<string name="combat_result_herohit">Encertes %1$s per %2$d pv!</string>
<string name="combat_result_herohitcritical">Li fas un cop crític a en %1$s per %2$d pv!</string>
<string name="combat_result_herokillsmonster">%1$s ha mort!</string>
<string name="combat_not_enough_ap">No et queden PA per aquesta ronda.</string>
<string name="combat_hero_dies">Caus inconscient, però afortunadament despertes viu, atordit i fatigat. Has perdut %1$d d\'experiència.</string>
<string name="combat_miss_animation_message">Falla.</string>
<string name="inventory_info">Informació</string>
<string name="inventory_equip">Equipar</string>
<string name="inventory_unequip">Treure</string>
<string name="inventory_use">Fer servir</string>
<string name="inventory_drop">Deixar</string>
<string name="inventory_item_used">Has fet servir %1$s.</string>
<string name="inventory_item_dropped">Has deixat %1$s.</string>
<string name="inventory_item_equipped">Has equipat %1$s.</string>
<string name="dialog_loot_pickall">Agafar-ho tot</string>
<string name="dialog_loot_foundgold">"Has trobat %1$d monedes d\'or. "</string>
<string name="dialog_loot_pickedupitem">"Has agafat un objecte. "</string>
<string name="dialog_loot_pickedupitems">"Has agafat %1$d objectes. "</string>
<string name="dialog_groundloot_title">Objectes</string>
<string name="dialog_groundloot_message">"Has trobat uns objectes. "</string>
<string name="dialog_monsterloot_title">Victoria</string>
<string name="dialog_monsterloot_message">"Has sobreviscut l\'enfrontament. "</string>
<string name="dialog_monsterloot_gainedexp">"Has guanyat %1$d punts d\'experiència. "</string>
<string name="monster_difficulty_veryeasy">Molt fàcil</string>
<string name="monster_difficulty_easy">Fàcil</string>
<string name="monster_difficulty_normal">Normal</string>
<string name="monster_difficulty_hard">Difícil</string>
<string name="monster_difficulty_veryhard">Molt difícil</string>
<string name="monster_difficulty_impossible">Impossible</string>
<string name="actorinfo_class">Classe:</string>
<string name="actorinfo_difficulty">Dificultat:</string>
<string name="actorinfo_health">Salut:</string>
<string name="actorinfo_attack">Atac:</string>
<string name="actorinfo_defense">Defensa:</string>
<string name="actorinfo_movecost">Cost moviment (PA):</string>
<string name="actorinfo_basetraits">Estadístiques base de combat (sense equipament ni habilitats)</string>
<string name="actorinfo_currenttraits">Estadístiques de combat (actuals)</string>
<string name="traitsinfo_attack_cost">Cost d\'atac (PA):</string>
<string name="traitsinfo_attack_chance">Probabilitat en atacar:</string>
<string name="traitsinfo_attack_damage">Dany d\'atac:</string>
<string name="traitsinfo_criticalhit_skill">Probabilitat de cop crític:</string>
<string name="traitsinfo_criticalhit_multiplier">Multiplicador del cop crític:</string>
<string name="traitsinfo_defense_chance">Probabilitat de bloqueig:</string>
<string name="traitsinfo_defense_damageresist">Resistència al dany:</string>
<string name="iteminfo_category">"Categoria: "</string>
<string name="iteminfo_action_use">Fes servir</string>
<string name="iteminfo_action_equip">Equipa</string>
<string name="iteminfo_action_unequip">Treu-me</string>
<string name="iteminfo_action_use_ap">Fes servir (%1$d PA)</string>
<string name="iteminfo_action_equip_ap">Equipa (%1$d PA)</string>
<string name="iteminfo_action_unequip_ap">Treu-me (%1$d PA)</string>
<string name="startscreen_continue">Continua la partida actual</string>
<string name="startscreen_newgame">Nova partida</string>
<string name="startscreen_newgame_confirm">Perdràs la partida actual i el personatge, estàs segur que vols començar una nova partida?</string>
<string name="startscreen_about">Sobre això/Ajuda</string>
<string name="startscreen_enterheroname">Introdueix el nom de l\'heroi</string>
<string name="startscreen_load">Carrega</string>
<string name="conversation_rewardexp">" [Has guanyat %1$d d\'experiència]"</string>
<string name="conversation_rewardgold">" [Has guanyat %1$d monedes d\'or]"</string>
<string name="conversation_lostgold">" [Has perdut %1$d monedes d\'or]"</string>
<string name="conversation_rewarditem">" [Has obtingut un objecte]"</string>
<string name="conversation_rewarditems">" [Has obtingut %1$d objectes]"</string>
<string name="conversation_next">Següent</string>
<string name="conversation_leave">Marxa</string>
<string name="shop_buy">Compra</string>
<string name="shop_sell">Ven</string>
<string name="shop_infoitem">Informació</string>
<string name="shop_buyitem">Compra (%1$d d\'or)</string>
<string name="shop_sellitem">Ven (%1$d d\'or)</string>
<string name="shop_yourgold">El teu or: %1$d</string>
<string name="shop_item_bought">%1$s comprat.</string>
<string name="shop_item_sold">%1$s venut.</string>
<string name="levelup_title">Puja de nivell</string>
<string name="levelup_description">Benvingut al nivell %1$d!</string>
<string name="levelup_buttontext">Puja de nivell</string>
<string name="levelup_add_health">Incrementa la salut (+%1$d PV)</string>
<string name="levelup_add_health_description">Afegeix %1$d a la teva salut màxima.</string>
<string name="levelup_add_attackchance">Incrementa la probabilitat d\'èxit en atac (+%1$d)</string>
<string name="levelup_add_attackchance_description">Afegeix %1$d a la teva probabilitat d\'èxit en atac.</string>
<string name="levelup_add_attackdamage">Incrementa el dany fet en atac (+%1$d)</string>
<string name="levelup_add_attackdamage_description">Afegeix %1$d al dany fet en atac.</string>
<string name="levelup_add_blockchance">Incrementa la probabilitat de bloqueig (+%1$d)</string>
<string name="levelup_add_blockchance_description">Afegeix %1$d a la teva probabilitat d\'atac de base.</string>
<string name="dialog_rest_title">Descansa</string>
<string name="dialog_rest_confirm_message">Vols descansar-hi?</string>
<string name="dialog_rest_message">Has descansat i recuperat tota la teva salut.</string>
<string name="about_button1">Ajuda</string>
<string name="about_button2">Autors</string>
<string name="about_button3">Llicència</string>
<string name="about_contents1">"
Benvingut a \"El Camí de Andor\", un joc de rol tipus \"rogue\" de fonts obertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=http://andorstrail.com/&gt;Fòrums sobre el joc a andorstrail.com per fer preguntes i discutir sobre el joc.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=http://andorstrail.com/wiki&gt;Viki del joc amb informacio sobre el món del Cami d\'Andor entre d\'altres coses.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/&gt;El codi font del projecte a github.com per a desenvolupadors.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si us plau, visiteu els fòrums per discutir sobre el joc amb altres jugadors.&lt;br /&gt;
"</string>
<string name="about_interface">
&lt;div&gt;Les &lt;b&gt;opcions del joc&lt;/b&gt; es poden trobar pressionant el boto de menú del teu dispositiu.&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;________________&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;Icones de la interfície&lt;/h1&gt;
&lt;div&gt;&lt;b&gt;El cofre&lt;/b&gt;&lt;img alt=chest src=chest.png /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Compartiments ràpides [Toc llarg als compartiments de dintre per assignar-hi objectes pel seu ús instantani]&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;b&gt;L\'Heroi&lt;/b&gt;&lt;img alt=hero src=char_hero.png /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Menú [Resum, Missions, Habilitats i Inventori *]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;* (A l\'inventori, toqueu un objecte per obtenir-ne informació o toc llarg per mes opcions)&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;b&gt;L\'Enemic&lt;/b&gt;&lt;img alt=monster src=monster.png /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Informació [Hi surt durant el combat]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;________________&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;Combat&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Accions presses durant la batalla costen PA...&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;b&gt;Atacar&lt;/b&gt; - [3PA] *&lt;/div&gt;
&lt;img alt=attacking src=doubleattackexample.png /&gt;
&lt;p&gt;* (L\'equipament o fer servir objectes poden alterar el cost en PA)&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;b&gt;Fer servir objectes&lt;/b&gt; - [5PA]&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;b&gt;Fugir&lt;/b&gt; - [6PA]&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;________________&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;Combat Avançat&lt;/h1&gt;
&lt;div&gt;Durant el Combat, toc llarg en una cassella adjacent al Heroi...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;b&gt;Per fugir&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;(la casella es marca - i el buto Atac canvia a Moure)&lt;/p&gt;
&lt;img alt=flee src=flee_example.png /&gt;
&lt;p&gt;[mode de fugida activat - Toc llarg a l\'enemic per re-entrar al mode de combat]&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;b&gt;Per canviar objectius&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;(la marca vermella que indica l\'objectiu es desplaça entre els enemics)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[l\'objectiu ha estat canviat]&lt;/p&gt;
</string>
<string name="dialog_newversion_title">Benvingut</string>
<string name="dialog_newversion_message">"
Gràcies per descarregar-te El Camí d\'Andor!
Si us plau, recorda que encara, en aquesta versió, El Cami d\'Andor és un treball en progrés, que vol dir que alguns mapes no estan complerts.
Si us plau, visita el fòrum del projecte per discutir sobre el joc amb altres jugadors o ajudar a fer el joc molt millor encara (mireu el \'Sobre el joc\').
S\'agraeix qualsevol comentari!
"</string>
<string name="questlog_includecompleted_prompt">Seleccioneu les missions a mostrar</string>
<string name="questlog_includecompleted_hidecompleted">Oculta les missions acomplides</string>
<string name="questlog_includecompleted_includecompleted">Inclou les missions acomplides</string>
<string name="questlog_includecompleted_onlycompleted">Només les missions acomplides</string>
<string name="questlog_queststatus">Estat: %1$s</string>
<string name="questlog_queststatus_inprogress">En progrés</string>
<string name="questlog_queststatus_completed">Acomplida</string>
<string name="preferences_display_category">Mostra</string>
<string name="preferences_display_fullscreen_title">Pantalla complerta</string>
<string name="preferences_display_fullscreen">Mostra el joc a pantalla complerta. (Requereix reiniciar-ho)</string>
<string name="preferences_dialog_category">Diàleg de confirmació</string>
<string name="preferences_dialog_confirmrest_title">Confirmar per descansar</string>
<string name="preferences_dialog_confirmrest">Pregunta si vols descansar quan entreu a un llit. Si no, sempre descansareu automàticament.</string>
<string name="preferences_dialog_confirmattack_title">Confirmeu l\'atac</string>
<string name="preferences_dialog_confirmattack">Activa el diàleg \'Vols atacar...?\' abans d\'atacar un monstre.</string>
<string name="preferences_dialog_monsterloot_title">Mostrant el botí del monstre</string>
<string name="preferences_dialog_monsterloot">Escull com vols que es mostrin els resultats d\'una lluita (or, experiència, objectes).</string>
<string name="preferences_combat_category">Combat</string>
<string name="preferences_combat_speed_title">Velocitat de combat</string>
<string name="preferences_combat_speed">Determina com de ràpid ha d\'anar l\'animació de l\'atac dels monstres.</string>
<string name="preferences_display_loot_dialog">Sempre mostra el diàleg amb el botí</string>
<string name="preferences_display_loot_dialog_on_items">Mostra el diàleg de botí només si trobes objectes</string>
<string name="preferences_display_loot_dialog_on_items_or_toast">Diàleg si hi ha objectes, notificació si no</string>
<string name="preferences_display_loot_toast">Mostra una notificació curta</string>
<string name="preferences_display_loot_toast_on_items">Mostra notificació només si hi ha objectes</string>
<string name="preferences_display_loot_never">No mostris res</string>
<string name="preferences_attackspeed_instant">Instantànies (sense animació)</string>
<string name="preferences_attackspeed_fast">Ràpides</string>
<string name="preferences_attackspeed_normal">Normals</string>
<string name="preferences_attackspeed_slow">Lentes</string>
<string name="preferences_movement_category">Moviment</string>
<string name="preferences_movementmethod_title">Mètode de moviment</string>
<string name="preferences_movementmethod">Com movem l\'heroi i gestionem els obstacles.</string>
<string name="preferences_movementmethods_straight">Directe (original)</string>
<string name="preferences_movementmethods_avoid">Evitant els obstacles</string>
<string name="iteminfo_effect_works_on_source">A la font</string>
<string name="iteminfo_effect_works_on_target">A l\'objectiu</string>
<string name="iteminfo_effect_duration">(%1$d torns)</string>
<string name="actorinfo_currentconditions">Condicions actives</string> <string name="iteminfo_effect_works_when_hitting_target">Quan s\'encerta l\'objectiu</string>
<string name="iteminfo_effect_works_when_killing_target">A cada mort</string>
<string name="iteminfo_effect_works_when_used">Quan s\'utilitza</string>
<string name="iteminfo_effect_works_when_equipped">Quan es porta posat</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_current_hp">Extreu %1$s PV</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_current_hp">Restaura %1$s PV</string>
<string name="actorcondition_info_removes_all">En treu tot %1$s</string>
<string name="iteminfo_effect_chance_of">%1$s de probabilitat de %2$s</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_current_ap">Extreu %1$s PA</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_current_ap">Restaura %1$s PA</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_max_hp">Incrementa el màxim de PV +%1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_max_hp">Baixa el màxim de PV en %1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_max_ap">Incrementa el màxim de PA +%1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_max_ap">Baixa el màxim de PA en %1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_movecost">Penalitza el moviment amb +%1$d PA</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_movecost">Baixa el cost del moviment en %1$d PA</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_title">Factor d\'escala</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor">Fa que tot es vegi més gran a la finestra de joc.</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_normal">Mida normal</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent_larger">Mida 1.5x</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_double">Mida doble</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_disabled">Inactiu</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_lower_right">Cantonada avall a la dreta</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_lower_left">Cantonada avall a l\'esquerra</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_bottom">Abaix centrat</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_left">Centrat a l\'esquerra</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_right">Centrat a la dreta</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_upper_left">Cantonada dalt a l\'esquerra</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_upper_right">Cantonada dalt a la dreta</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_top">Centrat a dalt</string>
<string name="actorconditioninfo_constant_effect">Efecte constant</string>
<string name="actorconditioninfo_effect_every_round">Cada torn</string>
<string name="actorconditioninfo_effect_every_full_round">Cada torn complet</string>
<string name="bulkselection_totalcost_buy">Cost total: %1$d d\'or</string>
<string name="bulkselection_totalcost_sell">Cost total: %1$d d\'or</string>
<string name="bulkselection_select_all">Tot</string>
<string name="bulkselection_sell_confirmation_title">Estàs segur?</string>
<string name="bulkselection_sell_confirmation">Estàs segur que vols vendre %1$s? Aquest objecte és %2$s i podries no poder recuperar-ho.</string>
<string name="skill_title_weapon_chance">Precisió amb les armes</string>
<string name="skill_title_weapon_dmg">Pega-fort</string>
<string name="skill_title_barter">Mercader</string>
<string name="skill_title_dodge">Esquivador</string>
<string name="skill_title_barkskin">Dur de pell</string>
<string name="skill_title_more_criticals">Més crítics</string>
<string name="skill_title_better_criticals">Millors Crítics</string>
<string name="skill_title_speed">Velocitat de Combat</string>
<string name="skill_title_coinfinder">Caçatresors</string>
<string name="skill_title_more_exp">Eixerit</string>
<string name="skill_title_cleave">Adherit</string>
<string name="skill_title_eater">Menja-cadàvers</string>
<string name="skill_title_fortitude">Fortalesa Creixent</string>
<string name="skill_title_evasion">Evasió</string>
<string name="skill_title_regeneration">Regeneración</string>
<string name="skill_title_lower_exploss">Bon Perdedor</string>
<string name="skill_title_magicfinder">Buscador de Màgia</string>
<string name="skill_title_resistance_mental">Ment Forta</string>
<string name="skill_title_resistance_physical_capacity">Cos Resistent</string>
<string name="skill_title_resistance_blood_disorder">Pura Sang</string>
<string name="skill_shortdescription_weapon_chance">Major probabilitat de encertar atacant</string>
<string name="skill_shortdescription_weapon_dmg">Major dany infligit</string>
<string name="skill_shortdescription_barter">Millors preus a les botigues</string>
<string name="skill_shortdescription_dodge">Major probabilitat de bloqueig</string>
<string name="skill_shortdescription_barkskin">Resistència al dany</string>
<string name="skill_shortdescription_more_criticals">Més probabilitat de cops crítics</string>
<string name="skill_shortdescription_better_criticals">Major dany dels cops crítics</string>
<string name="skill_shortdescription_speed">Major màxim pels punts d\'acciò</string>
<string name="skill_shortdescription_coinfinder">Major probabilitat de trobar or</string>
<string name="skill_shortdescription_more_exp">Treure més experiència de les morts d\'enemics</string>
<string name="skill_shortdescription_cleave">Recuperar punts d\'acció amb cada mort</string>
<string name="skill_shortdescription_eater">Recupera punts de vida amb cada mort</string>
<string name="skill_shortdescription_fortitude">Guanya salut amb cada pujada de nivell</string>
<string name="skill_shortdescription_evasion">Major capacitat per fugir</string>
<string name="skill_shortdescription_regeneration">Guanya salut a cada torn</string>
<string name="skill_shortdescription_lower_exploss">Redueix l\'experiència que es perd en morir</string>
<string name="skill_shortdescription_magicfinder">Més probabilitat de trobar objectes màgics</string>
<string name="skill_shortdescription_resistance_mental">Resistència als condicionants mentals</string>
<string name="skill_shortdescription_resistance_physical_capacity">Resistència als condicionants de les capacitats físiques</string>
<string name="skill_shortdescription_resistance_blood_disorder">Resistència als desordres de la sang</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_chance">A cada nivell de l\'habilitat, incrementa l\'encert en atac en un %1$d percentatge dels punts.</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_dmg">Cada nivell incrementa el dany màxim en %1$d.</string>
<string name="skill_longdescription_barter">Cada nivell de l\'habilitat disminueix la diferencia entre vendre i comprar %1$d punts percentuals.</string>
<string name="skill_longdescription_dodge">Cada nivell de l\'habilitat millora la probabilitat de bloqueig en %1$d punts percentuals.</string>
<string name="skill_longdescription_barkskin">Cada nivell de l\'habilitat incrementa la resistència al dany per %1$d.</string>
<string name="skill_longdescription_more_criticals">Cada nivell de l\'habilitat incrementa en %1$d %% qualsevol habilitat de crític aportada per l\'equipament.</string>
<string name="skill_longdescription_better_criticals">Cada nivell de l\'habilitat incrementa en %1$d %% el multiplicador de crític donat per l\'equipament.</string>
<string name="skill_longdescription_speed">Cada nivell de l\'habilitat augmenta el màxim de punts d\'acció (PA) en %1$d.</string>
<string name="skill_longdescription_coinfinder">Cada nivell de l\'habilitat incrementa les troballes d\'or en els monstres en un %1$d %%, i la seva quantitat en un %2$d %% (fins a la quantitat màxima del propi monstre).</string>
<string name="skill_longdescription_more_exp">Cada nivell de l\'habilitat incrementa la quantitat d\'experiència adquirida en vèncer monstres en un %1$d %%.</string>
<string name="skill_longdescription_cleave">Cada nivell de l\'habilitat dona +%1$d punts d\'acció (PA) per cada mort.</string>
<string name="skill_longdescription_eater">Cada nivel de l\'habilitat dona +%1$d punts de vida (PV) amb cada mort.</string>
<string name="skill_longdescription_fortitude">A cada pujada de nivell successiva, el màxim de punts de vida (PV) puja %1$d per nivells de l\'habilitat. No s\'aplica retroactivament, només té efecte en les pujades subseqüents.</string>
<string name="skill_longdescription_evasion">Per cada nivell de l\'habilitat, redueix ambdues coses, les fugides fallides en %1$d %% i la probabilitat de que un monstre adjacent ataqui en %2$d %%.</string>
<string name="skill_longdescription_regeneration">Gana +%1$d punts de vida (PV) per nivell de l\'habilitat cada torn que no tens monstres a tocar.</string>
<string name="skill_longdescription_magicfinder">Incrementa la probabilitat de trobar objectes no ordinaris en un %1$d %% per cada nivell de l\'habilitat.</string>
<string name="skill_longdescription_resistance_mental">Baixa la probabilitat de ser afectat per condicionants mentals en un %1$d %% per cada nivell de l\'habilitat fins a un màxim de %2$d %%. Això inclou condicionants causats per atacs de monstres com Aturdiment o Feblesa per Armes.</string>
<string name="skill_longdescription_resistance_physical_capacity">Baixa la probabilitat que t\'afligeixen les condicions que afecten la capacitat física per cada nivell de l\'habilitat en un %1$d %% fins un màxim de %2$d %%. Això inclou condicionats causats per atacs de monstres com ara Fatiga.</string>
<string name="skill_longdescription_resistance_blood_disorder">"Baixa la probabilitat que t\'afectin desordres de la sang en un %1$d %% per cada nivell de l\'habilitat fins a un màxim del %2$d %%. Això inclou condicionants causats per atacs de monstres com ara Verí o Ferida Sagnant."</string>
<string name="skillinfo_action_levelup">Puja el nivell</string>
<string name="skill_current_level">Nivell actual: %1$d</string>
<string name="skill_current_level_with_maximum">Nivell actual: %1$d / %2$d</string>
<string name="skill_prerequisite_other_skill">Per pujar aquesta habilitat, necessites al menys tenir nivell %1$d a l\'habilitat %2$s.</string>
<string name="skill_prerequisite_level">Per pujar aquesta habilitat, necessites com a mínim un nivell %1$d d\'experiència.</string>
<string name="skill_prerequisite_stat">Per pujar aquesta habilitat, necessites com a mínim %1$d %2$s (a les estadístiques base).</string>
<string name="skill_number_of_increases_one">Pots escollir millorar una habilitat.</string>
<string name="skill_number_of_increases_several">Pots escollir millorar %1$d habilitats.</string>
<string name="levelup_adds_new_skillpoint">Aquest nivell també et dona un nou punt per gastar en habilitats!</string>
<string name="loadsave_save_to_new_slot">Crea una nova ranura per desar la partida</string>
<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation_title">Voleu sobreescriure la partida desada?</string>
<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation">Aquesta partida desada conté un nom de jugador diferent (%1$s) que l\'actual (%2$s). Esteu segurs que voleu sobreescriure la partida desada?</string>
<string name="iteminfo_displaytypes_ordinary">Ordinari</string>
<string name="iteminfo_displaytypes_quest">Objecte de missió</string>
<string name="iteminfo_displaytypes_legendary">Llegendari</string>
<string name="iteminfo_displaytypes_extraordinary">Extraordinari</string>
<string name="iteminfo_displaytypes_rare">Estrany</string>
<string name="actorconditioninfo_category">Categoria de condicionant: %1$s</string>
<string name="actorcondition_categories_spiritual">Espiritual</string>
<string name="actorcondition_categories_mental">Mental</string>
<string name="actorcondition_categories_physical">Capacitat Física</string>
<string name="actorcondition_categories_blood">Desordre de la sang</string>
<string name="traitsinfo_base_max_hp">Màx PV:</string>
<string name="traitsinfo_base_max_ap">Màx PA:</string>
<string name="menu_save_saving_not_allowed_in_combat">No pots desar la partida durant un combat.</string>
<string name="preferences_optimized_drawing_title">Dibuixat optimitzat</string>
<string name="preferences_optimized_drawing">Deshabiliteu aixo si observeu artefactes gràfics. Habilitar aquesta opció farà que el joc nomes torni a dibuixar les parts de la pantalla que canvien en cada moment.</string>
<string name="skill_title_shadow_bless">Benedicció fosca de l\'Ombra</string>
<string name="skill_shortdescription_shadow_bless">Resistència contra tot tipus de condicionants</string>
<string name="skill_longdescription_shadow_bless">Baixa la probabilitat de que t\'afligeixi qualsevol tipus de condicionant en un %1$d %%. Això inclou tot tipus de condicionant causat per atacs de monstres com Verí, Confús o Fatigat.</string>
<string name="inventory_movetop">Ves a dalt</string>
<string name="inventory_movebottom">Ves avall</string>
<string name="actorinfo_immune_criticals">Immune a cops crítics</string>
<string name="traitsinfo_criticalhit_effectivechance">Probabilitat efectiva de cop crític:</string>
<string name="skill_title_crit1">Hemorràgia interna</string>
<string name="skill_shortdescription_crit1">Probabilitat de provocar una hemorràgia interna</string>
<string name="skill_longdescription_crit1">Per cada cop crític, hi ha una probabilitat del %1$d %% de que provoqui una hemorràgia interna al destinatari, activant-li el condicionant \'Hemorràgia Interna\' que baixa severament les seves habilitats ofensives reduint la probabilitat que els seus atacs posteriors encertin.</string>
<string name="skill_title_crit2">Fractura</string>
<string name="skill_shortdescription_crit2">Probabilitat de fracturar un ós</string>
<string name="skill_longdescription_crit2">Cada cop crític que es faci, hi ha un %1$d %% de probabilitat que el cop generi una fractura d\'ossos al destinatari, activant-li el condicionant de \'Fractura\' que malmet severament les seves habilitats defensives reduint la probabilitat de defendre\'s en els atacs posteriors.</string>
<string name="skill_title_rejuvenation">Rejuveniment</string>
<string name="skill_shortdescription_rejuvenation">Probabilitat de treure condicionants</string>
<string name="skill_longdescription_rejuvenation">Cada torn (6 segons), hi ha una probabilitat del %1$d %% que un dels condicionats negatius baixi en una magnitud. Això aplica a tots els efectes de tipus temporal que afecten el cos: condicionants mentals com ara Desorientat, de la capacitat física com ara Fatiga i també desordres de la sang com Verí.</string>
<string name="skill_title_taunt">Burla</string>
<string name="skill_shortdescription_taunt">Els atacants perden PA quan fallen</string>
<string name="skill_longdescription_taunt">Quan un atacant fa un atac i falla, hi ha una probabilitat del %1$d %% que l\'atacant perdi %2$d punts d\'acció (PA). Això aplica a tots els atacs tipus melé contra tu.</string>
<string name="skill_title_concussion">Commoció</string>
<string name="skill_shortdescription_concussion">Probabilitat de commoció</string>
<string name="skill_longdescription_concussion">"Quan el destinatari del teu atac te una capacitat de bloqueig com a mínim %1$d més baixa que la teva probabilitat de encert en atac, hi ha una probabilitat del %2$d %% que el teu cop li crei una commoció Una commoció severament baixa la capacitat ofensiva, complicant que faci atacs que encertin."</string>
<string name="about_button4">Sobre això</string>
<string name="preferences_ui_category">Interfície</string>
<string name="preferences_ui_enable_animations_title">Activa animacions</string>
<string name="preferences_ui_enable_animations">Anima alguns elements de l\'interfície com ara la barra de combat.</string>
<string name="menu_button_worldmap">Mapa</string>
<string name="menu_button_worldmap_failed">No es pot veure el mapa.</string>
<string name="display_worldmap_not_available">No es pot veure el mapa des d\'on ets.</string>
<string name="display_worldmap_title">Mapa</string>
<string name="inventory_equip_offhand">Equip (guardat)</string>
<string name="iteminfo_effect_weapon_attack_cost">Cost d\'atacar: %1$d PA</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_attack_cost">Incrementa el cost d\'atac en %1$d PA</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_attack_cost">Redueix el cost d\'atacar en %1$d PA</string>
<string name="iteminfo_effect_weapon_attack_chance">Probabilitat d\'encert en atac: %1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_attack_chance">Augmenta la probabilitat d\'atacar en %1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_attack_chance">Baixa la probabilitat d\'atac en %1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_weapon_attack_damage">Dany en Atac: %1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_weapon_attack_damage_minmax">Dany en atac: %1$d-%2$d</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_attack_damage">Incrementa el dany per atac en %1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_attack_damage_minmax">Incrementa el dany per atac en %1$d-%2$d</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_attack_damage">Baixa el dany atacant en %1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_attack_damage_minmax">Redueix el dany en atac en %1$d-%2$d</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_critical_skill">Incrementa l\'habilitat de cops crítics en %1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_critical_skill">Baixa la probabilitat de cop crític en %1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_critical_multiplier">Activa els cops crítics amb un factor de x%1$.1f</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_block_chance">Augmenta la probabilitat de bloqueig en %1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_block_chance">Baixa la probabilitat de bloqueig en %1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_damage_resistance">Augmenta la resistència al dany en %1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_damage_resistance">Abaixa la resistència al dany en %1$d</string>
<string name="dialog_monsterencounter_conditions">Condicions</string>
<string name="heroinfo_skill_categories">categoria</string>
<string name="heroinfo_skill_sort">Ordenar</string>
<string name="heroinfo_inventory_categories">Categoria</string>
<string name="heroinfo_inventory_sort">Ordena per</string>
<string name="heroinfo_healthpoints">Punts de salut (PS):</string>
<string name="heroinfo_experiencepoints">Punts d\'experiència (PE):</string>
<string name="startscreen_newgame_start">Comença la partida</string>
<string name="startscreen_selectherosprite">Escolleix el teu heroi</string>
<string name="localize_resources_from_mo_filename">ca.mo</string>
<string name="dialog_recenter">Recentrar</string>
<string name="dialog_more">Més</string>
</resources>