mirror of
https://github.com/OMGeeky/andors-trail.git
synced 2026-01-01 01:10:00 +01:00
145 lines
14 KiB
XML
145 lines
14 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||
<resources>
|
||
<string name="app_name">Μονοπάτι του Άντορ</string>
|
||
<string name="exit_to_menu">Έξοδος στο μενού</string>
|
||
<string name="menu_settings">Προτιμήσεις</string>
|
||
<string name="menu_save">Αποθήκευση</string>
|
||
<string name="menu_save_gamesaved">Το παιχνίδι έχει αποθηκευτεί στην υποδοχή %1$d</string>
|
||
<string name="menu_save_failed">Απέτυχε η αποθήκευση του παιχνιδιού! Είναι η κάρτα SD τοποθετημένη και εγγράψιμη;</string>
|
||
<string name="loadsave_title_save">Αποθήκευση παιχνιδιού</string>
|
||
<string name="loadsave_title_load">Φόρτωση αποθηκευμένου παιχνιδιού</string>
|
||
<string name="loadsave_selectslot">Επιλογή υποδοχής</string>
|
||
<string name="dialog_loading_message">Φόρτωση πόρων…</string>
|
||
<string name="dialog_loading_failed_title">Η φόρτωση απέτυχε</string>
|
||
<string name="savegame_currenthero_displayinfo">επίπεδο %1$d, %2$d εξ., %3$d.χρυσό</string>
|
||
<string name="dialog_loading_failed_incorrectversion">"Το Trail του Andor δεν μπόρεσε να φορτώσει το αρχείο που αποθηκεύτηκε το παιχνίδι. Αυτό το αρχείο έχει δημιουργηθεί με μια νεότερη εκδοχή από αυτήν που λειτουργεί τώρα."</string>
|
||
<string name="dialog_recenter">Στοχεύστε πάλι</string>
|
||
<string name="dialog_close">Κλείνω</string>
|
||
<string name="dialog_monsterencounter_title">Συναντώ</string>
|
||
<string name="dialog_monsterencounter_message">Θέλεις να επιτεθείς\?
|
||
\nΒαθμός δυσκολίας : %1$s</string>
|
||
<string name="dialog_monsterencounter_info">Πληροφορίες</string>
|
||
<string name="dialog_monsterencounter_conditions">Συνθήκες</string>
|
||
<string name="status_hp">HP:</string>
|
||
<string name="status_ap">AP:</string>
|
||
<string name="status_exp">ΧΡ:</string>
|
||
<string name="heroinfo_char">Επισκόπηση</string>
|
||
<string name="heroinfo_inv">Θέματα</string>
|
||
<string name="heroinfo_skill">Δεξιότητες</string>
|
||
<string name="heroinfo_skill_categories">Κατηγορία</string>
|
||
<string name="heroinfo_skill_sort">Επιλέγω</string>
|
||
<string name="heroinfo_levelup">Αναβαθμίζω</string>
|
||
<string name="heroinfo_level">Επίπεδο</string>
|
||
<string name="heroinfo_totalexperience">Συνολική εμπειρία</string>
|
||
<string name="heroinfo_wornequipment">Στολή προστασίας</string>
|
||
<string name="heroinfo_inventory">Απογραφή</string>
|
||
<string name="heroinfo_inventory_categories">Κατηγορία</string>
|
||
<string name="heroinfo_inventory_sort">Επιλέγω μέσω,διαλέγω</string>
|
||
<string name="heroinfo_gold">Χρυσός: %1$d</string>
|
||
<string name="heroinfo_healthpoints">Βαθμός υγείας (HP):</string>
|
||
<string name="heroinfo_experiencepoints">Επίπεδα εμπειρίας (ΧΡ):</string>
|
||
<string name="heroinfo_actionpoints">Σημεία δράσης (ΑΡ):</string>
|
||
<string name="heroinfo_quests">Αιτήματα</string>
|
||
<string name="combat_attack">Επίθεση (%1$d AP)</string>
|
||
<string name="combat_move">Μετακίνηση (%1$d AP)</string>
|
||
<string name="combat_use">Χρησιμοποιήστε θέμα</string>
|
||
<string name="combat_endturn">Τελική στροφή</string>
|
||
<string name="combat_flee">Διαφεύγω</string>
|
||
<string name="combat_begin_flee">"Μπορείς τώρα να φύγεις από την μάχη κάνοντας κλικ στην κατεύθυνση που θέλεις να πας."</string>
|
||
<string name="combat_flee_failed">Δεν μπόρεσες να φύγεις!</string>
|
||
<string name="combat_status_ap">AP: %1$d</string>
|
||
<string name="combat_monsterhealth">HP:</string>
|
||
<string name="combat_monsteraction">%1$s επιτίθεται τώρα.</string>
|
||
<string name="combat_result_monstermiss">Το %1$s λείπει!</string>
|
||
<string name="combat_result_monsterhit">Το %1$s σε χτυπάει για %2$d hp!</string>
|
||
<string name="combat_result_monsterhitcritical">Ο %1$s δέχεται σοβαρό πλήγμα για %2$d hp!</string>
|
||
<string name="combat_result_heromiss">Δεν έκανες επίθεση.</string>
|
||
<string name="combat_result_herohit">Χτύπησες το %1$s f για %2$d hp!</string>
|
||
<string name="combat_result_herohitcritical">Δέχεσαι σοβαρό κτύπημα %1$s για %2$d hp!</string>
|
||
<string name="combat_result_herokillsmonster">Ο %1$s πεθαίνει!</string>
|
||
<string name="combat_not_enough_ap">Δεν έμεινε αρκετό AP σε αυτόν τον γύρο.</string>
|
||
<string name="combat_hero_dies">Πέφτεις αναίσθητος, αλλά ευτυχώς ξυπνάς ζωντανός, άναυδος και κουρασμένος. Έχασες %1$d εμπειρίας.</string>
|
||
<string name="combat_miss_animation_message">ΔΕΣΠΟΙΝΙΣ</string>
|
||
<string name="combat_taunt_monster">Δαμάζεις %1$s!</string>
|
||
<string name="combat_condition_player_apply">Είσαι επηρεασμένος από %1$s.</string>
|
||
<string name="combat_condition_player_clear">Έχεις απαλλαγεί από το %1$s.</string>
|
||
<string name="combat_condition_player_immune">Τώρα είσαι ανοσοποιημένος έναντι του %1$s.</string>
|
||
<string name="app_description">Εκούσια φαντασία RPG</string>
|
||
<string name="dialog_loading_failed_message">Το Andor\'s Trail δεν μπόρεσε να φορτώσει τον φάκελλο που περιείχε το παιχνίδι.
|
||
\nΟ φάκελλος μπορεί να είναι κατεστραμμένος ή μη ολοκληρωμένος.</string>
|
||
<string name="dialog_more">Περισσότερα</string>
|
||
<string name="combat_condition_monster_apply">"Το %1$s επηρεάζεται από το %2$s."</string>
|
||
<string name="combat_condition_monster_clear">"Το %1$s έχει καθαρίσει από το %2$s."</string>
|
||
<string name="combat_condition_monster_immune">"Το %1$s έχει απαλλαγεί τώρα από %2$s."</string>
|
||
<string name="inventory_info">Πληροφορίες</string>
|
||
<string name="inventory_equip">Εξοπλισμός</string>
|
||
<string name="inventory_unequip">Χωρίς εξοπλισμό</string>
|
||
<string name="inventory_use">Χρήση</string>
|
||
<string name="inventory_drop">Ρίψη</string>
|
||
<string name="inventory_item_used">Χρησιμοποιήσατε το %1$s.</string>
|
||
<string name="inventory_item_dropped">%1$s σβήστηκε.</string>
|
||
<string name="inventory_item_equipped">Εξοπλίσατε το του %1$s.</string>
|
||
<string name="dialog_loot_pickall">Πάρτε τα όλα</string>
|
||
<string name="dialog_loot_foundgold">"Βρήκες %1$d χρυσό."</string>
|
||
<string name="dialog_loot_pickedupitem">Επιλέξατε θέμα.</string>
|
||
<string name="dialog_groundloot_title">Τεμάχια</string>
|
||
<string name="dialog_groundloot_message">Βρήκατε μερικά τεμάχια.</string>
|
||
<string name="dialog_monsterloot_title">Κερδίσατε</string>
|
||
<string name="dialog_monsterloot_message">Επιβίωσες μετά την συνάντηση</string>
|
||
<string name="dialog_monsterloot_gainedexp">Απέκτησες %1$d εμπειρία.</string>
|
||
<string name="monster_difficulty_veryeasy">Πολύ εύκολο</string>
|
||
<string name="monster_difficulty_easy">Εύκολο</string>
|
||
<string name="monster_difficulty_normal">Κανονικό</string>
|
||
<string name="monster_difficulty_hard">Δύσκολο</string>
|
||
<string name="monster_difficulty_veryhard">Πολύ δύσκολο</string>
|
||
<string name="monster_difficulty_impossible">Αδύνατο</string>
|
||
<string name="actorinfo_class">Τάξη :</string>
|
||
<string name="actorinfo_difficulty">Δυσκολία:</string>
|
||
<string name="actorinfo_health">Υγεία:</string>
|
||
<string name="actorinfo_attack">Επίθεση:</string>
|
||
<string name="actorinfo_defense">Άμυνα:</string>
|
||
<string name="actorinfo_movecost">"Κόστος μετακίνησης (AP):"</string>
|
||
<string name="actorinfo_basetraits">Γενικά αποτελέσματα του αγώνα (χωρίς εξοπλισμό και δεξιότητες)</string>
|
||
<string name="actorinfo_currenttraits">Στατιστικές αγώνα (τώρα)</string>
|
||
<string name="traitsinfo_attack_cost">Κόστος επίθεσης(AP):</string>
|
||
<string name="traitsinfo_attack_chance">Ευκαιρία επίθεσης:</string>
|
||
<string name="traitsinfo_attack_damage">Τραύμα από επίθεση:</string>
|
||
<string name="traitsinfo_criticalhit_skill">Ικανότητα καίριας επίθεσης:</string>
|
||
<string name="traitsinfo_defense_chance">Ευκαιρία για μπλοκάρισμα:</string>
|
||
<string name="traitsinfo_defense_damageresist">Αντοχή στην βλάβη:</string>
|
||
<string name="iteminfo_action_use">Χρήση</string>
|
||
<string name="iteminfo_action_equip">Εξοπλισμός</string>
|
||
<string name="iteminfo_action_unequip">Χωρίς εξοπλισμό</string>
|
||
<string name="iteminfo_action_use_ap">Χρήση (%1$d AP)</string>
|
||
<string name="iteminfo_action_equip_ap">Εξοπλισμός (%1$d AP)</string>
|
||
<string name="iteminfo_action_unequip_ap">Χωρίς εξοπλισμό (%1$d AP)</string>
|
||
<string name="startscreen_continue">Συνεχίστε το παρόν παιχνίδι.</string>
|
||
<string name="startscreen_newgame">Νέο παιχνίδι</string>
|
||
<string name="startscreen_newgame_start">Αρχίστε το παιχνίδι</string>
|
||
<string name="startscreen_newgame_confirm">Θα χάσετε το τρέχον σας παιχνίδι και τον παρόντα χαρακτήρα σας, θέλετε οπωσδήποτε να αρχίσετε ένα νέο παιχνίδι\?</string>
|
||
<string name="startscreen_about">Γύρω από/βοήθεια</string>
|
||
<string name="startscreen_selectherosprite">Διαλέξετε τον πρωταγωνιστή σας</string>
|
||
<string name="startscreen_enterheroname">Εισάγετε το όνομα του πρωταγωνιστή</string>
|
||
<string name="startscreen_load">Φορτώστε</string>
|
||
<string name="conversation_rewarditem">[Αποκτήσατε ένα τεμάχιο]</string>
|
||
<string name="conversation_next">Επόμενο</string>
|
||
<string name="conversation_leave">Αφήστε</string>
|
||
<string name="shop_buy">Αγοράζω</string>
|
||
<string name="shop_sell">Πουλώ</string>
|
||
<string name="shop_infoitem">Πληροφορίες</string>
|
||
<string name="shop_sellitem">Πουλώ (%1$d χρυσό)</string>
|
||
<string name="shop_yourgold">Ο χρυσός σας: %1$d</string>
|
||
<string name="shop_item_sort">Διαλέγω</string>
|
||
<string name="levelup_title">Αναβαθμίζω</string>
|
||
<string name="levelup_buttontext">Ανεβάζω</string>
|
||
<string name="levelup_add_health">Βελτιώστε υγεία (+%1$d HP)</string>
|
||
<string name="levelup_add_attackdamage_description">"Προσθέτει ένα %1$d στην βασική βλάβη επίθεσης."</string>
|
||
<string name="dialog_rest_title">Ξεκούραση</string>
|
||
<string name="dialog_rest_confirm_message">Θέλετε να ξεκουραστείτε εδώ\?</string>
|
||
<string name="dialog_rest_message">Ξεκουραστήκατε και έχετε ξαναβρεί την υγεία σας.</string>
|
||
<string name="about_button1">Βοήθεια</string>
|
||
<string name="about_button2">Συγγραφείς</string>
|
||
<string name="about_button3">Άδεια</string>
|
||
<string name="about_contents3">"Αυτό το πρόγραμμα είναι δωρεά λογισμικό; μπορείτε να το διανείμετε πάλι και/ή τροποποιήσετε σύμφωνα με τους όρους του GNU Γενική Δημόσια Άδεια όπως δημοσιεύτηκε από το Ίδρυμα Δωρεάν Λογισμικού ; και η εκδοχή 2 της Άδειας , ή κατά την επιλογή σας) οιασδήποτε μετέπειτα εκδοχής.<br /> <br /> Αυτό το πρόγραμμα παρέχεται με την ελπίδα πως θα είναι χρήσιμο, αλλά ΔΙΧΩΣ ΚΑΜΙΑ ΕΓΓΥΗΣΗ ; ούτε και την εγγύηση που αναφέρεται στον ΕΜΠΟΡΙΚΟ ΣΚΟΠΟ ή ΚΑΤΑΛΛΗΛΟΤΗΤΑ ΓΙΑ ΕΝΑΝ ΕΙΔΙΚΟ ΣΚΟΠΟ . Δες την Γενική Επίσημη Άδεια GNU για περισσότερες λεπτομέρειες .<br /> <br /> Θα πρέπει να έχεις λάβει ένα αντίγραφο του GNU Γενική Δημόσια Άδεια μαζί με αυτό το πρόγραμμα; Αν όχι, δες <a href=http://www.gnu.org/licenses>http://www.gnu.org/licenses</a><br /> <br /> Για τον κώδικα πηγής και αιτήματα χαρακτηριστικών, επισκεφτείτε την σελίδα του πρότζεκτ στο <a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/>https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/</a><br />"</string>
|
||
<string name="localize_resources_from_mo_filename">el.mo</string>
|
||
</resources> |