Files
andors-trail/AndorsTrail/res/values-pl/strings_about.xml
2014-05-29 00:20:22 +02:00

51 lines
1.7 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources><string name="about_interface"><![CDATA[
<div><b>Opcje Gry</b> uzyskasz, gdy wciśniesz klawisz menu.</div>
<p>________________</p>
<h1>Ikony interfejsu</h1>
<div><b>Skrzynia</b><img alt="chest" src="chest.png" /></div>
<p>Slot ekwpipunku [Przytrzymaj dłużej palec na slocie, aby przypisać mu przedmiot]</p>
<div><b>Bohater</b><img alt="hero" src="char_hero.png" /></div>
<p>Menu [Przegląd, Zadania, Umiejętności oraz Inwentarz *]</p>
<p>* (Gdy jesteś w inwentarzu kliknij przedmiot, żeby otrzymać informacje lub przytrzymaj dłużej palec na przedmiocie aby uzyskać więcej opcji)</p>
<div><b>Przeciwnik</b><img alt="monster" src="monster.png" /></div>
<p>Informacja [Wyświetlana podczas walki]</p>
<p>________________</p>
<h1>Walka</h1>
<p>Akcje wykonane podczas walki kosztują Punkty Akcji (PA)...</p>
<div><b>Atak</b> - [3PA] *</div>
<img alt="attacking" src="doubleattackexample.png" />
<p>* (Ekwipunek oraz użycie przedmiotów może wpłynąć na ilość PA i(lub) koszt użycia)</p>
<div><b>Użycie Przedmiotu</b> - [5PA]</div>
<div><b>Ucieczka</b> - [6PA]</div>
<p>________________</p>
<h1>Zaawansowana Walka</h1>
<div>Podczas walki przytrzymaj dłużej palec na polu sąsiadującym z Bohaterem...</div>
<div><b>Aby uciec</b></div>
<p>(Wybrana podświetlona ikona zamienia koszt ataku na koszt ruchu)</p>
<img alt="flee" src="flee_example.png" />
<p>[Tryb ucieczki aktywowany - Przytrzymaj dłużej palec na wrogu by powrócić do trybu walki]</p>
<div><b>Aby zmienić cel</b></div>
<p>(przełącz czerwone podświetlenie celu między poszczególnymi przeciwnikami)</p>
<p>[Cel został zmieniony]</p>
]]></string></resources>