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2022-03-26 14:28:04 +00:00
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@@ -90,7 +90,7 @@
<string name="traitsinfo_attack_chance">Angriffschance:</string>
<string name="traitsinfo_attack_damage">Schaden:</string>
<string name="traitsinfo_criticalhit_skill">Kritische Fähigkeit:</string>
<string name="traitsinfo_criticalhit_multiplier">Faktor bei krit. Treffern:</string>
<string name="traitsinfo_criticalhit_multiplier">Kritischer Multiplikator:</string>
<string name="traitsinfo_defense_chance">Abwehrchance:</string>
<string name="traitsinfo_defense_damageresist">Schadensresistenz:</string>
<!-- <string name="key_required">Hier kommt man nur mit einem bestimmten Schlüssel weiter.</string> -->
@@ -148,54 +148,7 @@
http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0-translations.html
-->
<string name="about_contents3">Dieses Programm ist freie Software. Sie können es unter den Bedingungen der GNU General Public License, wie von der Free Software Foundation veröffentlicht, weitergeben und/oder modifizieren, entweder gemäß Version 2 der Lizenz oder (nach Ihrer Option) jeder späteren Version.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Die Veröffentlichung dieses Programms erfolgt in der Hoffnung, daß es Ihnen von Nutzen sein wird, aber OHNE IRGENDEINE GARANTIE, sogar ohne die implizite Garantie der MARKTREIFE oder der VERWENDBARKEIT FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK. Details finden Sie in der GNU General Public License.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Sie sollten ein Exemplar der GNU General Public License zusammen mit diesem Programm erhalten haben. Falls nicht, siehe hier:&lt;a href=http://www.gnu.org/licenses&gt;http://www.gnu.org/licenses&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Für den Quelltext und Verbesserungsanfragen, besuchen Sie bitte die Projektseite:&lt;a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/&gt;https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;</string>
<string name="about_interface"><![CDATA[
<div><b>Spiel Einstellungen</b> können über den Menüknopf deines Gerätes erreicht werden.</div>
<p>________________</p>
<h1>Symbole der Benutzeroberfläche</h1>
<div><b>Die Truhe</b><img alt="chest" src="chest.png" /></div>
<p>Quickslots [Durch einen langen Klick auf die einzelnen Slots können den Slots Gegenstände zugewiesen werden, die anschließend schneller verwendet werden können]</p>
<div><b>Der Held</b><img alt="hero" src="char_hero.png" /></div>
<p>Menü [Übersicht, Quests, Skills &amp; Inventar *]</p>
<p>* (Im Inventar werden durch einen kurzen Klick auf den Gegenstand Informationen angezeigt; durch einen langen Klick können weitere Optionen erreicht werden)</p>
<div><b>Die Gegner</b><img alt="monster" src="monster.png" /></div>
<p>Informationen [Erscheint während dem Kampf]</p>
<p>________________</p>
<h1>Kampf</h1>
<p>Aktionen die während dem Kampf ausgeführt werden kosten AP...</p>
<div><b>Angreifen</b> - [3AP] *</div>
<img alt="attacking" src="doubleattackexample.png" />
<p>* (das Anlegen von Ausrüstung &amp; das Verwenden von Gegenständen kann die AP &amp; Kosten verändern)</p>
<div><b>Gegenstände verwenden</b> - [5AP]</div>
<div><b>Fliehen</b> - [6AP]</div>
<p>________________</p>
<h1>Erweiterter Kampf</h1>
<div>Während eines Kampfes, langklicke ein Feld das an den Held angrenzt um...</div>
<div><b>zu Fliehen</b></div>
<p>(gewähltes Feld wird hervorgehoben - Angriffs Button ändert sich zu einem Bewegen Button)</p>
<img alt="flee" src="flee_example.png" />
<p>[bei aktivem Fluchtmodus - Langklick auf einen Gegner um dem Kampf erneut beizutreten]</p>
<div><b>Ziele zu ändern</b></div>
<p>(die rote Zielhervorhebung wechselt zwischen den Gegnern)</p>
<p>[Das Ziel hat sich geändert]</p>
]]></string>
<string name="about_interface">&lt;div&gt;&lt;b&gt;Einstellungen zum Spiel&lt;/b&gt; können über den Menüknopf deines Gerätes erreicht werden.&lt;/div&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;Symbole der Benutzeroberfläche&lt;/h1&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Die Truhe&lt;/b&gt;&lt;img alt=chest src=chest.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Schnellzugriffe [Durch ein langes Drücken auf die einzelnen Schnellzugriffsplätze können den Plätzen Gegenstände zugewiesen werden, die anschließend schneller verwendet werden können]&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Der Held&lt;/b&gt;&lt;img alt=hero src=char_hero.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Menü [Übersicht, Aufgaben, Fähigkeiten &amp;amp; Ausstattung *]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;* (In der Ausstattungs-Übersicht werden durch ein kurzes Drücken auf den Gegenstand Informationen angezeigt; durch ein langes Drücken können weitere Optionen erreicht werden)&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Die Gegner&lt;/b&gt;&lt;img alt=monster src=monster.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Informationen [Erscheint während dem Kampf]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;Kampf&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;Aktionen die während dem Kampf ausgeführt werden kosten AP...&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Angreifen&lt;/b&gt; - [3AP] *&lt;/div&gt; &lt;img alt=attacking src=doubleattackexample.png /&gt; &lt;p&gt;* (das Anlegen von Ausrüstung &amp;amp; das Verwenden von Gegenständen kann die AP &amp;amp; Kosten verändern)&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Gegenstände verwenden&lt;/b&gt; - [5AP]&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Fliehen&lt;/b&gt; - [6AP]&lt;/div&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;Erweiterter Kampf&lt;/h1&gt; &lt;div&gt;Während eines Kampfes, lange auf ein Feld das an den Held angrenzt drücken um...&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;zu Fliehen&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;(gewähltes Feld wird hervorgehoben - Angriffs-Schaltfläche ändert sich zu einer Bewegungs-Schaltfläche)&lt;/p&gt; &lt;img alt=flee src=flee_example.png /&gt; &lt;p&gt;[bei aktivem Fluchtmodus - Lange auf einen Gegner drücken um dem Kampf erneut beizutreten]&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Ziele zu ändern&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;(die rote Zielhervorhebung wechselt zwischen den Gegnern)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[Das Ziel hat sich geändert]&lt;/p&gt;</string>
<string name="dialog_newversion_title">Willkommen</string>
<string name="dialog_newversion_message">Vielen Dank, dass Du Andor\'s Trail heruntergeladen hast!
\n
@@ -294,7 +247,7 @@
<string name="bulkselection_select_all">Alles</string>
<string name="bulkselection_sell_confirmation_title">Wirklich verkaufen?</string>
<string name="bulkselection_sell_confirmation">Soll %1$s wirklich verkauft werden\? Dieser Gegenstand ist %2$s und du wirst ihn nicht zurückerlangen können.</string>
<string name="skill_title_weapon_chance">Waffen Präzision</string>
<string name="skill_title_weapon_chance">Waffengenauigkeit</string>
<string name="skill_title_weapon_dmg">Kräftiger Schlag</string>
<string name="skill_title_barter">Kaufmann</string>
<string name="skill_title_dodge">Ausweichen</string>
@@ -306,10 +259,10 @@
<string name="skill_title_more_exp">Guter Lehrling</string>
<string name="skill_title_cleave">Bresche</string>
<string name="skill_title_eater">Leichenfresser</string>
<string name="skill_title_fortitude">wachsende Standhaftigkeit</string>
<string name="skill_title_evasion">Umgehen</string>
<string name="skill_title_fortitude">Wachsende Standhaftigkeit</string>
<string name="skill_title_evasion">Umgehung</string>
<string name="skill_title_regeneration">Erholung</string>
<string name="skill_title_lower_exploss">Fehlschläge meistern</string>
<string name="skill_title_lower_exploss">Fehlerbeherrschung</string>
<string name="skill_title_magicfinder">Magischer Schatzsucher</string>
<string name="skill_title_resistance_mental">Starker Verstand</string>
<string name="skill_title_resistance_physical_capacity">Ausdauernder Körper</string>
@@ -523,7 +476,7 @@ Jeder Level des Skills erhöht das Schadenspotential von zweihändigen Waffen um
<string name="preferences_quickslots_placements_horizontal_bottom_right">Rechts unten, am unteren Rand</string>
<string name="preferences_quickslots_placements_vertical_bottom_right">Rechts unten, am rechten Rand</string>
<string name="preferences_ui_show_quickslots_when_toolbox_is_visible_title">Zeige Schnellzugriffsleiste wenn die Werkzeugskiste geöffnet wird</string>
<string name="preferences_ui_show_quickslots_when_toolbox_is_visible">Die Schaltflächen der Schnellzugriffsleiste werden angezeigt, sobald die Werkzeugskiste geöffnet wird</string>
<string name="preferences_ui_show_quickslots_when_toolbox_is_visible">Die Schaltflächen der Schnellzugriffsleiste werden angezeigt, sobald die Werkzeugkiste geöffnet wird</string>
<string name="startscreen_incompatible_savegames">Dies ist eine Entwicklungsversion von Andor\'s Trail. Gespeicherte Spielstände, die mit dieser Version angelegt werden sind inkompatibel zur Releaseversion.</string>
<string name="startscreen_non_release_version">Dies ist eine Vorabversion von Andor\'s Trail. Gespeicherte Spielstände, die mit dieser Version angelegt werden sind möglicherweise nicht mit der Releaseversion kompatibel.</string>
<string name="heroinfo_gamestats">Spielstatistiken</string>
@@ -595,7 +548,7 @@ Jeder Level des Skills erhöht das Schadenspotential von zweihändigen Waffen um
<string name="iteminfo_effect_works_on_attacker">Auf Angreifer</string>
<string name="inventory_selectitem">Wähle einen Gegenstand aus</string>
<string name="preferences_high_quality_filters_title">Hochwertige Filter</string>
<string name="preferences_high_quality_filters">Deaktivieren Sie dies, wenn Sie Leistungsprobleme auf gefilterten Karten (z.B. dunkle Höhlen) feststellen. Wenn Sie diese Option aktivieren, wird das Spiel anstelle von Vollfarbüberlagerungen erweiterte Farbfilter verwenden.</string>
<string name="preferences_high_quality_filters">Deaktiviere dies, wenn du Leistungsprobleme auf gefilterten Karten (z.B. dunkle Höhlen) feststellst. Wenn du diese Option aktivierst, wird das Spiel anstelle von Vollfarbüberlagerungen erweiterte Farbfilter verwenden.</string>
<string name="combat_log_noentries">Noch keine Einträge.</string>
<string name="skill_category_offense">Angriff</string>
<string name="skill_category_defense">Verteidigung</string>
@@ -626,7 +579,7 @@ Jeder Level des Skills erhöht das Schadenspotential von zweihändigen Waffen um
<string name="startscreen_error_loading_empty_slot">Von einem leeren Speicherplatz kann nicht geladen werden.</string>
<string name="startscreen_attention_slot_gets_delete_on_load">Achtung</string>
<string name="startscreen_attention_message_slot_gets_delete_on_load">Das Laden dieses Spiels löscht seinen Speicherplatz. Du musst erneut speichern, bevor du zu einem anderen Spiel wechselst.</string>
<string name="startscreen_mode_unlimited_saves_and_lives">Normal (Unbegrenzte Leben und Speichern)</string>
<string name="startscreen_mode_unlimited_saves_and_lives">Normal (Unbegrenzte Leben und Speicherplätze)</string>
<string name="startscreen_mode_unlimited_lives">Mittel (Unbegrenzte Leben, 1 Speicherplatz)</string>
<string name="startscreen_mode_50_lives">Schwer (50 Leben, 1 Speicherplatz)</string>
<string name="startscreen_mode_10_lives">Sehr schwer (10 Leben, 1 Speicherplatz)</string>