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<string name="exit_to_menu">メニューに戻る</string>
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<string name="menu_settings">設定</string>
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<string name="menu_save">セーブ</string>
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<string name="menu_save_gamesaved">スロット %1$d にセーブされました</string>
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<string name="menu_save_gamesaved">スロット%1$dにセーブされました</string>
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<string name="menu_save_failed">セーブできません! SDカードはマウントされていますか\?</string>
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<string name="loadsave_title_save">セーブ</string>
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<string name="loadsave_title_load">ロード</string>
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@@ -405,7 +405,7 @@
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<string name="iteminfo_effect_decrease_damage_resistance">ダメージ軽減を%1$d減少</string>
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<string name="iteminfo_effect_increase_damage_resistance">ダメージ軽減を%1$d増加</string>
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<string name="iteminfo_effect_decrease_block_chance">回避が%1$d減少</string>
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<string name="preferences_high_quality_filters">フィルタされたマップ(暗い洞窟など)でパフォーマンスの問題が発生する場合、無効にしてください。このオプションを有効にすると、単色のオーバーレイではなく高度なカラーフィルタが使用されます。</string>
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<string name="preferences_high_quality_filters">フィルタされたマップ(暗い洞窟など)でパフォーマンスの問題が発生する場合、無効にしてください。このオプションを有効にすると、単色のオーバーレイではなく高度なカラーフィルタが使用されます。</string>
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<string name="preferences_high_quality_filters_title">高品質フィルタ</string>
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<string name="inventory_selectitem">割り当てるアイテムを選択する</string>
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<string name="preferences_language_description">言語を選択します。システム言語が使用できない場合、またはコンテンツが翻訳されていない場合は英語が使用されます。(再起動が必要)</string>
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@@ -414,9 +414,9 @@
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<string name="preferences_display_scaling_factor_75_percent">0.75x</string>
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<string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent">0.5x</string>
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<string name="about_interface"><div><b>ゲーム設定</b>はデバイスのメニューボタンを押すと表示されます。</div> <p>________________</p> <h1>インターフェイスアイコン</h1> <div><b>チェスト</b><img alt=chest src=chest.png /></div> <p>クイックスロット[中のポーチを長押しして、すぐ使えるアイテムを割り当てます]</p> <div><b>主人公</b><img alt=hero src=char_hero.png /></div> <p>メニュー[概要、クエスト、スキル、インベントリ*]</p> <p>* (インベントリでアイテムを押すと情報が表示され、長押しするとオプションが表示されます)</p> <div><b>敵</b><img alt=monster src=monster.png /></div> <p>情報[戦闘中に出現]</p> <p>________________</p> <h1>戦闘指南</h1> <p>戦闘中の行動にはAPを消費します...</p> <div><b>攻撃</b> - [3AP]*</div> <img alt=attacking src=doubleattackexample.png /> <p>* (装備変更やアイテムの使用により、APや消費コストが変化する場合があります)</p> <div><b>アイテムの使用</b> - [5AP]</div> <div><b>逃走</b> - [6AP]</div> <p>________________</p> <h1>更なる戦闘指南</h1> <div>戦闘中、主人公に隣接するタイルを長押しします…</div> <div><b>逃走するには</b></div> <p>(選択したタイルがハイライト表示されます - 攻撃ボタンは移動に変わります)</p> <img alt=flee src=flee_example.png /> <p>[逃走モードが有効 - 敵を長押しして再度戦闘に戻ります]</p> <div><b>ターゲットを変更するには</b></div> <p>(赤色のターゲットハイライトが敵の間で移動します)</p> <p>[ターゲットが変更されます]</p></string>
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<string name="dialog_permission_information">Andor\'s Trailは、保存したゲームをデバイス上のユーザーアクセス可能なストレージに書き込みます。これにより、保存したゲームを簡単にバックアップしたり、新しいデバイスに転送したりできます。詳細については、フォーラムをご覧ください。
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<string name="dialog_permission_information">Andor\'s Trailは、保存したゲームをデバイス上のユーザーアクセス可能なストレージに書き込みます。これにより、保存したゲームを簡単にバックアップしたり、新しいデバイスに転送できます。詳細についてはフォーラムをご覧ください。
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\nAndor\'s Trailは、他の目的でデバイスへのアクセスを使用せず、インターネットにもアクセスしません。Andor\'s Trailはオープンソースです。ソースはgithubにあります。</string>
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\nAndor\'s Trailは他の目的でデバイスへのアクセスを使用せず、インターネットにもアクセスしません。Andor\'s Trailはオープンソースです。ソースはgithubにあります。</string>
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<string name="dialog_permission_information_title">ゲームのロードとセーブ</string>
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<string name="dialog_newversion_permission_information">"
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@@ -526,7 +526,7 @@
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\n布製のアイテムは防具には含まれません。</string>
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<string name="menu_save_switch_character">セーブすることで、別のキャラクターに切り替えて、後で現在のゲームを続けることができます。 セーブして現在のゲームを終了しますか\?</string>
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<string name="startscreen_non_release_version">これはAndor\'s Trailのプレリリース版です。 このバージョンで作成されたセーブは、リリース版とは互換性がない場合があります。</string>
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<string name="startscreen_incompatible_savegames">これはAndor\'s Trailの開発版です。このバージョンで作成されたセーブは、リリースバージョンとは互換性がありません。</string>
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<string name="startscreen_incompatible_savegames">これはAndor\'s Trailの開発版です。このバージョンで作成されたセーブは、リリース版とは互換性がありません。</string>
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<string name="loadsave_empty_slot">%1$d.<empty></string>
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<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation_slot">(スロット %1$d)</string>
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<string name="menu_save_switch_character_title">キャラクターの切り替え</string>
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