Translated using Weblate (Turkish)

Currently translated at 72.7% (333 of 458 strings)
This commit is contained in:
Bilal Onur Eskili
2016-01-18 16:20:10 +01:00
committed by Weblate
parent 4276923e3a
commit 208a51fafb

View File

@@ -313,4 +313,68 @@
<string name="skill_longdescription_more_criticals">her beceri düzeyi için var olan kritik becerileri %1 arttırır.</string>
<string name="skill_longdescription_better_criticals">her beceri düzeyi için ekipman tarafından verilen kritik çarpanı %1 arttırır.</string>
<string name="skill_longdescription_speed">her beceri düzeyi için maksimum AP (Aksyon Puanı) %1 arttırır.</string>
<string name="skillinfo_action_levelup">Seviye atladın</string>
<string name="skill_current_level">Şimdiki seviye: %1$d</string>
<string name="skill_current_level_with_maximum">Şimdiki seviye: %1$d / %2$d</string>
<string name="skill_number_of_increases_one">Artırmak için bir beceri seç.</string>
<string name="skill_number_of_increases_several">Artırmak için %1$d tane beceri seç.</string>
<string name="loadsave_save_to_new_slot">Yeni kaydedilmiş oyun sekmesi yarat</string>
<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation_title">Kayıtlı oyunun üzerine yaz ?</string>
<string name="iteminfo_displaytypes_ordinary">Sıradan</string>
<string name="iteminfo_displaytypes_quest">Görev öğesi</string>
<string name="iteminfo_displaytypes_legendary">Efsanevi</string>
<string name="iteminfo_displaytypes_extraordinary">Olağanüstü</string>
<string name="iteminfo_displaytypes_rare">Nadir</string>
<string name="actorcondition_categories_spiritual">Manevi</string>
<string name="actorcondition_categories_mental">Zihinsel</string>
<string name="actorcondition_categories_physical">Fiziksel Kapasite</string>
<string name="actorcondition_categories_blood">Kan Bozukluğu</string>
<string name="traitsinfo_base_max_hp">Maks SP:</string>
<string name="inventory_movetop">Yukarı taşı</string>
<string name="inventory_movebottom">Aşağı taşı</string>
<string name="skill_title_crit1">İç kanama</string>
<string name="skill_title_crit2">Kırılma</string>
<string name="skill_title_rejuvenation">Gençleştirme</string>
<string name="skill_title_taunt">Alay</string>
<string name="skill_title_concussion">Beyin Sarsıntısı</string>
<string name="skill_shortdescription_concussion">Beyin sarsıntısı ihtimali</string>
<string name="about_button4">Hakkında</string>
<string name="preferences_ui_category">Arayüz</string>
<string name="preferences_ui_enable_animations_title">Animasyonları etkinleştir</string>
<string name="menu_button_worldmap">Harita</string>
<string name="menu_button_worldmap_failed">Harita görüntülenemiyor.</string>
<string name="display_worldmap_not_available">Harita bu konumdan görüntülenemiyor.</string>
<string name="display_worldmap_title">Harita</string>
<string name="iteminfo_effect_weapon_attack_cost">Saldırı maliyeti: %1$d AP</string>
<string name="iteminfo_effect_weapon_attack_chance">Saldırı şansı: %1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_weapon_attack_damage">Saldırı hasarı: %1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_weapon_attack_damage_minmax">Saldırı hasarı: %1$d-%2$d</string>
<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation_all">Kayıtlı oyunun üzerine yazmak istediginizden emin misiniz?</string>
<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation_slot">(yuva %1$d)</string>
<string name="preferences_dialog_overwrite_savegame_title">Kayıtlı oyunun üzerine yaz</string>
<string name="heroinfo_reequip_cost">Yeniden Donatma maliyeti (AP):</string>
<string name="heroinfo_useitem_cost">Öğe kullanım maliyeti (AP):</string>
<string name="conversation_reward_quest_finished">[Görev tamamlandı: \"%1$s\"]</string>
<string name="conversation_reward_quest_updated">[Görev güncellendi: \"%1$s\"]</string>
<string name="skill_title_weapon_prof_axe">Balta yeterliliği</string>
<string name="skill_title_weapon_prof_unarmed">Silahsız mücadele</string>
<string name="skill_title_armor_prof_shield">Kalkan yeterliliği</string>
<string name="skill_title_armor_prof_unarmored">Zırhsız mücadele</string>
<string name="skill_title_armor_prof_light">Hafif zırh yeterliliği</string>
<string name="skill_title_armor_prof_heavy">ır zırh yeterliliği</string>
<string name="skill_title_fightstyle_dualwield">Dövüş stili: Çift kullanmak</string>
<string name="skill_title_fightstyle_2hand">Dövüş stili: İki el silah</string>
<string name="skill_title_fightstyle_weapon_shield">Dövüş stili: Silah ve kalkan</string>
<string name="skill_title_specialization_dualwield">Uzmanlık: Çift kullanma</string>
<string name="skill_title_specialization_2hand">Uzmanlık: İki el silah</string>
<string name="skill_title_specialization_weapon_shield">Uzmanlık: Silah ve kalkan</string>
<string name="skill_shortdescription_armor_prof_shield">Kalkanları kullanarak daha iyi yapmak</string>
<string name="skill_shortdescription_armor_prof_light">Hafif zırh kullanarak daha iyi yapmak</string>
<string name="skill_shortdescription_armor_prof_heavy">ır zırh kullanarak daha iyi yapmak</string>
</resources>