Translated using Weblate (Russian)

Currently translated at 26.2% (120 of 458 strings)
This commit is contained in:
Igor
2017-01-24 13:57:16 +00:00
committed by Weblate
parent aed6d774a8
commit 27bd1d3f5f

View File

@@ -1,12 +1,12 @@
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<resources><string name="app_name">След Эндора</string>
<string name="app_description">"Управляемый фэнтезийный RPG мир"</string>
<string name="app_description">Управляемый фэнтезийный RPG мир</string>
<string name="exit_to_menu">Выход к меню</string>
<string name="menu_settings">Предпочтения</string>
<string name="menu_save">Сохранить</string>
<string name="menu_save_gamesaved">Игра была сохранена в слот %1$d</string>
<string name="menu_save_failed">Не удалось сохранить игру! Установлена ли SD-карта для записи и чтения?</string>
<string name="menu_save_failed">Не удалось сохранить игру! Установлена ли SD-карта и доступна ли для записи?</string>
<string name="loadsave_title_save">Сохранить игру</string>
<string name="loadsave_title_load">Загрузка сохраненной игры</string>
@@ -19,8 +19,8 @@
:(
Файл может быть поврежден.</string>
<string name="dialog_loading_failed_incorrectversion">Andor\'s Trail не удалось загрузить файл сохранения игры. Этот файл сохранён в более новой версии игры.</string>
Файл может быть повреждён.</string>
<string name="dialog_loading_failed_incorrectversion">Andor\'s Trail не удалось загрузить файл сохранения игры. Этот файл сохранён в более новой версии игры, чем эта.</string>
<string name="dialog_close">Закрыть</string>
@@ -38,50 +38,50 @@
<string name="heroinfo_skill">Навыки</string>
<string name="heroinfo_levelup">Уровень повышен</string>
<string name="heroinfo_level">Уровень</string>
<string name="heroinfo_totalexperience">Общие время работы</string>
<string name="heroinfo_wornequipment">Износ оборудования</string>
<string name="heroinfo_totalexperience">Всего опыта</string>
<string name="heroinfo_wornequipment">Надетое снаряжение</string>
<string name="heroinfo_inventory">Инвентарь</string>
<string name="heroinfo_gold">Золота: %1$d</string>
<string name="heroinfo_actionpoints">Ключевые действия (AP):</string>
<string name="heroinfo_actionpoints">Очки действия (ОД):</string>
<string name="heroinfo_quests">Задания</string>
<string name="combat_attack">Атака (%1$d AP)</string>
<string name="combat_move">Действий (%1$d AP)</string>
<string name="combat_use">Использовать товар</string>
<string name="combat_attack">Атака (%1$d ОД)</string>
<string name="combat_move">Идти (%1$d ОД)</string>
<string name="combat_use">Использовать предмет</string>
<string name="combat_endturn">Конец хода</string>
<string name="combat_flee">Бежать</string>
<string name="combat_begin_flee">Теперь вы можете покинуть бой, нажмите в каком направлении вы хотите двигаться.</string>
<string name="combat_flee_failed">Вы не в состоянии бежать!</string>
<string name="combat_monsteraction">%1$s атакует.</string>
<string name="combat_result_monstermiss">%1$s промахов!</string>
<string name="combat_result_monsterhit">%1$s атакует вас на %2$d hp!</string>
<string name="combat_result_monsterhitcritical">%1$s наносит критический удар на %2$d hp!</string>
<string name="combat_result_monstermiss">%1$s промахнулся!</string>
<string name="combat_result_monsterhit">%1$s ударил вас на %2$d ХП!</string>
<string name="combat_result_monsterhitcritical">%1$s наносит критический удар на %2$d ХП!</string>
<string name="combat_result_heromiss">Ваша атака не попадает.</string>
<string name="combat_result_herohit">Вы попали %1$s на %2$d hp!</string>
<string name="combat_result_herohitcritical">Вы получаете критический удар на %1$s до %2$d hp!</string>
<string name="combat_result_herohit">Вы попали по %1$s на %2$d ХП!</string>
<string name="combat_result_herohitcritical">Вы наносите критический удар по %1$s на %2$d ХП!</string>
<string name="combat_result_herokillsmonster">%1$s умирает!</string>
<string name="combat_not_enough_ap">Не хватает AP что бы покинуть раунд.</string>
<string name="combat_hero_dies">Вы впадаете в бессознательном состоянии, но, к счастью просыпаетесь живым, ошеломленным и усталым. Вы потеряли %1$d опыта.</string>
<string name="combat_not_enough_ap">Не хватает ОД в этом раунде.</string>
<string name="combat_hero_dies">Вы падаете в бессознательном состоянии, но, к счастью, просыпаетесь живым, ошеломлённым и усталым. Вы потеряли %1$d опыта.</string>
<string name="combat_miss_animation_message">Промахи</string>
<string name="inventory_info">Инфо</string>
<string name="inventory_equip">Снарядить</string>
<string name="inventory_unequip">Не снаряжать</string>
<string name="inventory_equip">Надеть</string>
<string name="inventory_unequip">Снять</string>
<string name="inventory_use">Использовать</string>
<string name="inventory_drop">Пропустить</string>
<string name="inventory_drop">Выбросить</string>
<string name="inventory_item_used">Вы использовали %1$s.</string>
<string name="inventory_item_dropped">%1$s был пропущен.</string>
<string name="inventory_item_equipped">Вы одели %1$s.</string>
<string name="inventory_item_dropped">%1$s выброшен.</string>
<string name="inventory_item_equipped">Вы надели %1$s.</string>
<string name="dialog_loot_pickall">Взять всё</string>
<string name="dialog_loot_foundgold">"Вы получили %1$d золота. "</string>
<string name="dialog_loot_pickedupitem">"Вы подобрали пункт. "</string>
<string name="dialog_loot_pickedupitems">"Вы подобрали %1$d пунктов. "</string>
<string name="dialog_loot_pickedupitem">"Вы подобрали предмет. "</string>
<string name="dialog_loot_pickedupitems">"Вы подобрали %1$d предметов. "</string>
<string name="dialog_groundloot_title">Предметы</string>
<string name="dialog_groundloot_message">"Вы нашли несколько предметов. "</string>
<string name="dialog_monsterloot_title">Победа</string>
<string name="dialog_monsterloot_message">"Вы пережили столкновение. "</string>
<string name="combat_status_ap">ОД:%1$d</string>
<string name="combat_status_ap">ОД: %1$d</string>
<string name="combat_monsterhealth">ХП:</string>
<string name="dialog_monsterloot_gainedexp">"Вы получили %1$d опыта. "</string>
@@ -97,11 +97,49 @@
<string name="actorinfo_health">Очки здоровья:</string>
<string name="actorinfo_attack">Урон:</string>
<string name="actorinfo_defense">Защита:</string>
<string name="actorinfo_movecost">Очки действий(ОД):</string>
<string name="actorinfo_movecost">Очки действий (ОД):</string>
<string name="actorinfo_basetraits">Общие статы (без экипировки и скилов)</string>
<string name="actorinfo_currenttraits">Общие статы</string>
<string name="actorinfo_currenttraits">Общие статы (текущие)</string>
<string name="traitsinfo_attack_cost">Стоимость хода(ОД):</string>
<string name="traitsinfo_attack_cost">Стоимость атаки (ОД):</string>
<string name="traitsinfo_attack_chance">Шанс попадания:</string>
<string name="traitsinfo_attack_damage">Урон:</string>
<string name="traitsinfo_defense_chance">Шанс блока:</string>
<string name="traitsinfo_defense_damageresist">Сопротивление урону:</string>
<string name="iteminfo_action_use">Использовать</string>
<string name="iteminfo_action_equip">Надеть</string>
<string name="iteminfo_action_unequip">Снять</string>
<string name="iteminfo_action_use_ap">Использовать (%1$d ОД)</string>
<string name="iteminfo_action_equip_ap">Надеть (%1$d ОД)</string>
<string name="iteminfo_action_unequip_ap">Снять (%1$d ОД)</string>
<string name="startscreen_continue">Продолжить текущую игру</string>
<string name="startscreen_newgame">Новая игра</string>
<string name="startscreen_about">Об игре/помощь</string>
<string name="startscreen_enterheroname">Введите имя героя</string>
<string name="startscreen_load">Загрузить</string>
<string name="traitsinfo_criticalhit_skill">Навык критического удара:</string>
<string name="traitsinfo_criticalhit_multiplier">Множитель критического удара:</string>
<string name="iteminfo_category">"Категория: "</string>
<string name="startscreen_newgame_confirm">Вы потеряете свою текущую игру и персонажа, вы уверены, что хотите начать новую игру?</string>
<string name="conversation_rewardexp">" [Вы получили %1$d опыта]"</string>
<string name="conversation_rewardgold">" [Вы получили %1$d золота]"</string>
<string name="conversation_lostgold">" [Вы потеряли %1$d золота]"</string>
<string name="conversation_rewarditem">" [Вы получили предмет]"</string>
<string name="conversation_rewarditems">" [Вы получили %1$d предмета(ов)]"</string>
<string name="shop_buy">Купить</string>
<string name="shop_sell">Продать</string>
<string name="conversation_next">Дальше</string>
<string name="conversation_leave">Выйти</string>
<string name="shop_infoitem">Инфо</string>
<string name="shop_buyitem">Купить (%1$d золота)</string>
<string name="shop_sellitem">Продать (%1$d золота)</string>
<string name="shop_yourgold">Ваше золото: %1$d</string>
<string name="shop_item_bought">%1$s куплен.</string>
<string name="shop_item_sold">%1$s продан.</string>
<string name="levelup_title">Новый уровень</string>
</resources>