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2019-09-27 23:50:44 +00:00
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@@ -25,12 +25,12 @@
<string name="heroinfo_experiencepoints">경험치 (XP):</string>
<string name="heroinfo_quests">퀘스트</string>
<string name="dialog_loading_message">리소스 불러오는 중…</string>
<string name="dialog_loading_failed_incorrectversion">앤더의 흔적이 저장된 게임 파일을 불러올 수 없습니다. 이 파일은 현재 실행 중인 파일보다 최신 버전으로 생성됐습니다.</string>
<string name="dialog_loading_failed_incorrectversion">"앤더의 흔적이 게임 저장 파일을 불러올 수 없습니다. 이 파일은 현 버전보다 최신 버전에서 저장된 파일입니다."</string>
<string name="dialog_recenter">최근 작업자</string>
<string name="app_name">앤더의 흔적</string>
<string name="app_description">퀘스트 중심의 판타지 RPG</string>
<string name="menu_save_gamesaved">%1$d번 위치에 게임이 저장되었습니다</string>
<string name="menu_save_failed">게임 저장하지 못했습니다! SD 카드가 장착되어 있고 데이터 쓰기가 가능합니까\?</string>
<string name="menu_save_failed">게임 저장에 실패했습니다! SD 카드가 장착되어 있고 쓰기가 가능합니까\?</string>
<string name="savegame_currenthero_displayinfo">레벨 %1$d, 경험치 %2$d, %3$d금</string>
<string name="dialog_loading_failed_message">앤더의 흔적에서 저장된 게임 파일을 불러올 수 없습니다.
\n
@@ -163,7 +163,7 @@
<string name="about_button3">저작권</string>
<string name="about_contents1">안드로이드 오픈 소스 로그라이크 RPG인 앤더의 흔적에 오신 것을 환영합니다.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=http://andorstrail.com/&gt;게임 포럼에서 질문이나 게임 플레이 토론을 할 수 있습니다.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=http://andorstrail.com/wiki&gt;게임 위키에서 앤더의 흔적 세계관과 그 밖에 다른 정보를 얻으 실 수 있습니다. &lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;href=https://github.com/Zukero/andors-trail/&gt;개발자용 소스 코드는 github.com를 확인해 주세요.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 다른 플레이어들과 함께 토론하시려면 포럼을 방문하시길 바랍니다.&lt;br /&gt;</string>
<string name="about_contents3">이 프로그램은 무료 소프트웨어이므로 Free Software Foundation에서 발행한 GNU General Public License의 조건에 따라 재분배하거나 수정할 수 있습니다. 거기에 라이센스의 두번째 버전이나, (당신의 선택에 따라) 이후의 버전도 마찬가지입니다.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 이 프로그램은 당신이 어떠한 보장, 심지어 상품이나 특정 서비스 제공에 대한 묵시적 보장, 없이 유용하게 사용하길 희망하며 배포됩니다. 자세한 내용은 GNU General Public License를 참조합니다.&lt;br /&gt; 이 프로그램과 함께 GNU General Public License 사본을 받아야 합니다. 그렇지 않은 경우, &lt;a href=http://www.gnu.org/licenses&gt;http://www.gnu.org/licenses&lt;/a&gt;를 확인해 주세요.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 소스 코드와 기능 요청에 대해서는 &lt;a href=https://github.com/Zukero/andors-trail/&gt;https://github.com/Zukero/andors-trail/&lt;/a&gt;의 프로젝트 페이지를 방문해 주십시오.&lt;br /&gt;</string>
<string name="about_interface">&lt;div&gt;&lt;b&gt;게임 설정 &lt;/b&gt;은 기기의 메뉴 버튼을 눌러 찾을 수 있습니다.&lt;/div&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;인터페이스 아이콘들 &lt;/h1&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;상자&lt;/b&gt;&lt;img art=heart src=chest.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;퀵슬롯[내부의 주머니를 길게 눌러 즉시 사용할 수 있도록 물건을 등록하세요]&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;영웅&lt;/b&gt;&lt;img alt=hero src=char_hero.png /&gt;&lt;/div &gt;메뉴 [개요, 임무, 기술 &amp;amp; 물품 목록 *]&lt;/p&gt;&lt;p&gt;*(물품 목록을 확인하는 중, 정보를 얻기 위해 &amp;amp; 물건을 길게 눌러서 더 많은 옵션을 확인 할 수 있습니다.)&lt;div&gt;&lt;/b&gt;&lt;img alt=monster src=monster.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;정보[전투 중에 나옵니다]&lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;전투 중 취해진 행동들은 AP를 소모합니다&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;공격&lt;/b&gt; - [3AP] *&lt;/div&gt; &lt;img attacking src=doubleattackexample.png /&gt; &lt;p&gt;* (장비 착용과 물건 사용은 AP와 비용을 변경할 수 있습니다.) &lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;물건 사용&lt;/b&gt; - [5AP]&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;도주&lt;/b&gt; - [6AP] &lt;/div&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt; 고급 전투 &lt;/h1&gt; &lt;div&gt; 전투 중에 영웅과 인접한 바닥을 길게 누르면...&lt;/div &gt; 도주 &lt;/b&gt;&lt;/div &gt; (선택한 바닥이 강조 표시되고 - 공격 버튼이 이동 버튼으로 변경됩니다) &lt;/p&gt; &lt;img alt=flee src=flee_example.png /&gt;&lt;p&gt;[도주 상태가 활성화 되었을 때 - 적을 길게 누르면 전투에 재진입합니다]&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;대상 변경&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;(붉은색 대상 표시를 적 사이로 이동하세요)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[대상이 변경됩니다]&lt;/p&gt;</string>
<string name="about_interface">&lt;div&gt;&lt;b&gt;게임 설정&lt;/b&gt;은 기기의 메뉴 버튼을 눌러 찾을 수 있습니다.&lt;/div&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;인터페이스 아이콘들&lt;/h1&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;상자&lt;/b&gt;&lt;img art=heart src=chest.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;퀵슬롯[내부의 주머니를 길게 눌러 즉시 사용할 수 있도록 물건을 등록하세요]&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;영웅&lt;/b&gt;&lt;img alt=hero src=char_hero.png /&gt;&lt;/div &gt;메뉴 [개요, 임무, 기술 &amp;amp; 물품 목록 *]&lt;/p&gt;&lt;p&gt;*(물품 목록을 확인하는 중, 정보를 얻기 위해 &amp;amp; 물건을 길게 눌러서 더 많은 옵션을 확인 할 수 있습니다.)&lt;div&gt;&lt;/b&gt;&lt;img alt=monster src=monster.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;정보[전투 중에 나옵니다]&lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;전투 중 취해진 행동들은 AP를 소모합니다&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;공격&lt;/b&gt; - [3AP] *&lt;/div&gt; &lt;img attacking src=doubleattackexample.png /&gt; &lt;p&gt;* (장비 착용과 물건 사용은 AP와 비용을 변경할 수 있습니다.) &lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;물건 사용&lt;/b&gt; - [5AP]&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;도주&lt;/b&gt; - [6AP] &lt;/div&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt; 고급 전투 &lt;/h1&gt; &lt;div&gt; 전투 중에 영웅과 인접한 바닥을 길게 누르면...&lt;/div &gt; 도주 &lt;/b&gt;&lt;/div &gt; (선택한 바닥이 강조 표시되고 - 공격 버튼이 이동 버튼으로 변경됩니다) &lt;/p&gt; &lt;img alt=flee src=flee_example.png /&gt;&lt;p&gt;[도주 상태가 활성화 되었을 때 - 적을 길게 누르면 전투에 재진입합니다]&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;목표 변경&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;(붉은색 목표 표시를 적 사이로 이동하세요)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[목표가 변경됩니다]&lt;/p&gt;</string>
<string name="dialog_newversion_title">환영합니다</string>
<string name="dialog_newversion_message">앤더의 흔적을 다운로드해 주셔서 감사합니다!
\n
@@ -215,8 +215,8 @@
<string name="iteminfo_effect_works_when_hitting_target">피해를 주면</string>
<string name="iteminfo_effect_works_when_used">사용하면</string>
<string name="iteminfo_effect_works_when_equipped">장비하면</string>
<string name="iteminfo_effect_works_when_hit_by_attacker">으면</string>
<string name="iteminfo_effect_works_when_killed_by_attacker">죽임을 당하면</string>
<string name="iteminfo_effect_works_when_hit_by_attacker">피해를 입으면</string>
<string name="iteminfo_effect_works_when_killed_by_attacker">사망하면</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_current_hp">%1$s HP를 빼앗습니다</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_current_hp">%1$s HP를 회복합니다</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_current_ap">%1$s AP를 빼앗습니다</string>
@@ -454,7 +454,7 @@
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_2hsword">기술 레벨당 양손 검을 사용할 때 무기의 공격 기회가 %1$d %% , 방어 기회는 %2$d %%, 치명타 기술은 %3$d %% 증가합니다.</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_axe">기술 레벨당 도끼와 대형 도끼를 사용할 때 무기의 공격 기회가 %1$d %% , 방어 기회는 %2$d %%, 치명타 기술은 %3$d %% 증가합니다.</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_blunt">기술 레벨당 곤봉을 사용할 때 무기의 공격 기회가 %1$d %% , 방어 기회는 %2$d %%, 치명타 기술은 %3$d %% 증가합니다.</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_unarmed">"맨손으로 싸울 때, 기술 레벨당 공격 기회가 %1$d, 공격력이 %2$d 그리고 방어 기회가 %3$d 증가합니다"</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_unarmed">"맨손으로 싸울 때, 기술 레벨당 공격 기회가 %1$d, 공격력이 %2$d 그리고 방어 기회가 %3$d 증가합니다."</string>
<string name="skill_longdescription_armor_prof_shield">방패 착용 시 기술 레벨당 피해 저항이 %1$d 증가합니다.</string>
<string name="skill_longdescription_armor_prof_unarmored">갑옷 없이 싸울 때, 기술 레벨당 방어 기회가 %1$d 증가합니다. 천 옷은 갑옷에 포함되지 않습니다.</string>
<string name="skill_longdescription_armor_prof_light">경갑 착용 시, 기술 레벨당 경갑의 방어 기회가 %1$d %% 증가합니다. 경갑에는 가죽, 경금속, 털가죽 갑옷이 포함됩니다.</string>
@@ -471,7 +471,7 @@
\n기술 레벨당 양손 무기의 공격력이 %1$d %% 증가합니다.</string>
<string name="skill_longdescription_fightstyle_weapon_shield">무기와 방패를 들고 더 잘 싸우게 됩니다.
\n
\n기술 레벨당 무기의 공격 기회가 %1$d %%, 방패의 방어 기회가 %2$d% 증가합니다.</string>
\n기술 레벨당 무기의 공격 기회가 %1$d %%, 방패의 방어 기회가 %2$d %% 증가합니다.</string>
<string name="skill_longdescription_specialization_dualwield">"쌍검술의 전문가가 됩니다. 추가로 두 무기의 공격 기회가 %1$d %% 증가합니다. 방어 기회도 %2$d %% 증가합니다."</string>
<string name="skill_longdescription_specialization_2hand">"양손 무기술의 전문가가 됩니다. 추가로 양손 무기의 공격력이 %1$d %% 증가합니다. 공격 속도도 %2$d %% 증가합니다."</string>
<string name="skill_longdescription_specialization_weapon_shield">"무기와 방패술의 전문가가 됩니다. 추가로 무기의 공격 속도가 %1$d %% 증가합니다. 공격력이 %2$d %% 증가합니다."</string>
@@ -486,4 +486,61 @@
<string name="preferences_quickslots_placements_vertical_bottom_right">오른쪽 경계선을 따라, 남동쪽</string>
<string name="preferences_ui_show_quickslots_when_toolbox_is_visible_title">도구 상자를 열 때 퀵슬롯 표시</string>
<string name="preferences_ui_show_quickslots_when_toolbox_is_visible">도구 상자가 열리면 퀵슬롯도 표시합니다</string>
<string name="iteminfo_effect_works_on_target">목표로부터 아래의 효과를 얻습니다</string>
<string name="iteminfo_effect_works_on_attacker">적으로부터 아래의 효과를 얻습니다</string>
<string name="startscreen_incompatible_savegames">이 버전은 앤더의 흔적의 개발 버전입니다. 이 버전에서 생성된 저장 파일은 출시 버전과 호환되지 않습니다.</string>
<string name="startscreen_non_release_version">"이 버전은 앤더의 흔적의 시험 버전입니다. 이 버전에서 생성된 저장 게임은 출시 버전과 호환되지 않을 수 있습니다."</string>
<string name="heroinfo_gamestats">게임 통계</string>
<string name="heroinfo_gamestats_quests">완료한 임무</string>
<string name="heroinfo_gamestats_deaths">의식 불명</string>
<string name="heroinfo_gamestats_spent_gold">상점에서 소비한 금</string>
<string name="heroinfo_gamestats_bonemeals">사용한 골분 포션</string>
<string name="heroinfo_gamestats_num_used_items">사용한 물건</string>
<string name="heroinfo_gamestats_visited_maps">방문한 장소</string>
<string name="heroinfo_gamestats_fav_item">가장 많이 사용한 물건</string>
<string name="heroinfo_gamestats_num_killed_monsters">죽인 괴물 수</string>
<string name="heroinfo_gamestats_top_boss">가장 강력한 괴물 처치</string>
<string name="heroinfo_gamestats_fav_monsters">가장 많이 죽인 괴물</string>
<string name="heroinfo_gamestats_name_and_qty">%1$s (%2$d)</string>
<string name="preferences_ui_use_localized_resources_title">지역 리소스 사용</string>
<string name="preferences_ui_use_localized_resources">가능한 경우 인터페이스 및 컨텐츠의 번역을 사용하십시오. (다시 시작해야 합니다)</string>
<string name="change_locale_requires_restart">현 상태를 변경하려면 다시 시작해야 합니다. 앤더의 흔적이 종료되었습니다.</string>
<string name="inventory_category_all">모두</string>
<string name="inventory_category_favorites">선호 용품</string>
<string name="inventory_category_weapons">무기</string>
<string name="inventory_category_armor">방어구</string>
<string name="inventory_category_usable">소비품</string>
<string name="inventory_category_quest">임무 용품</string>
<string name="inventory_category_other">나머지</string>
<string name="inventory_sort_custom">분류안함</string>
<string name="inventory_sort_name">이름</string>
<string name="inventory_sort_price">가격</string>
<string name="inventory_sort_quantity">수량</string>
<string name="inventory_sort_rarity">희귀도</string>
<string name="inventory_sort_type">종류</string>
<string name="shoplist_sort_custom">분류안함</string>
<string name="shoplist_sort_name">이름</string>
<string name="shoplist_sort_price">가격</string>
<string name="shoplist_sort_quantity">수량</string>
<string name="shoplist_sort_rarity">희귀도</string>
<string name="shoplist_sort_type">종류</string>
<string name="skill_category_all">모두</string>
<string name="skill_category_offense">공격</string>
<string name="skill_category_defense">방어</string>
<string name="skill_category_criticals">치명타</string>
<string name="skill_category_immunity">면역</string>
<string name="skill_category_utility">보조</string>
<string name="skill_category_speciality">전문</string>
<string name="skill_category_proficiency">능력</string>
<string name="skill_sort_unsorted">분류안함</string>
<string name="skill_sort_name">이름</string>
<string name="skill_sort_points">점수</string>
<string name="skill_sort_unlocked">해금</string>
<string name="preferences_display_theme_title">테마</string>
<string name="preferences_display_theme">UI 테마를 선택합니다. (다시 시작해야 합니다)</string>
<string name="preferences_display_theme_blue">코발트</string>
<string name="preferences_display_theme_green">공작석</string>
<string name="preferences_display_theme_charcoal">흑요석</string>
<string name="change_theme_requires_restart">UI 테마를 변경하려면 다시 시작해야 합니다. 앤더의 흔적이 종료되었습니다.</string>
<string name="storage_permissions_mandatory">게임을 저장하고 세계 지도를 확인하려면 앤더의 흔적이 저장소에 접근해야합니다. 앤더의 흔적을 닫습니다.</string>
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