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Meiru
2020-10-11 13:19:39 +00:00
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@@ -13,12 +13,12 @@
<string name="savegame_currenthero_displayinfo">レベル %1$d, %2$d exp, %3$d gold</string>
<string name="dialog_loading_message">読み込み中…</string>
<string name="dialog_loading_failed_title">読み込みに失敗しました</string>
<string name="dialog_loading_failed_message">Andor\'s Trail はセーブファイルを読み込めませんでした。
<string name="dialog_loading_failed_message">Andor\'s Trailはセーブファイルを読み込めませんでした。
\n
\n:(
\n
\nこのファイルは壊れているか不完全です。</string>
<string name="dialog_loading_failed_incorrectversion">Andor\'s Trail はセーブファイルを読み込めませんでした。このファイルは現在実行中のバージョンより新しいバージョンのセーブファイルです。</string>
<string name="dialog_loading_failed_incorrectversion">Andor\'s Trailはセーブファイルを読み込めませんでした。このファイルは現在実行中のバージョンより新しいバージョンのセーブファイルです。</string>
<string name="dialog_close">閉じる</string>
<string name="dialog_monsterencounter_title">遭遇</string>
<string name="dialog_monsterencounter_message">攻撃しますか?\n敵の強さ: %1$s</string>
@@ -34,7 +34,7 @@
<string name="heroinfo_totalexperience">総経験値(exp)</string>
<string name="heroinfo_wornequipment">装備</string>
<string name="heroinfo_inventory">アイテム</string>
<string name="heroinfo_gold">gold: %1$d</string>
<string name="heroinfo_gold">Gold: %1$d</string>
<string name="heroinfo_actionpoints">行動値 (AP):</string>
<string name="heroinfo_quests">クエスト</string>
<string name="combat_attack">攻撃 (%1$d AP)</string>
@@ -105,10 +105,10 @@
<string name="iteminfo_action_equip_ap">装備 (%1$d AP)</string>
<string name="iteminfo_action_unequip_ap">はずす (%1$d AP)</string>
<string name="startscreen_continue">ゲームを再開する</string>
<string name="startscreen_newgame">新規</string>
<string name="startscreen_newgame">ニューゲーム</string>
<string name="startscreen_newgame_confirm">セーブしていないゲームとキャラクターは消去されます。本当に新しいゲームを開始して良いですか\?</string>
<string name="startscreen_about">ヘルプ</string>
<string name="startscreen_enterheroname">名前</string>
<string name="startscreen_enterheroname">主人公の名前を入力してください</string>
<string name="startscreen_load">ロード</string>
<!-- <string name="conversation_title">%1$s says</string> -->
<string name="conversation_rewardexp">[%1$d の経験値を獲得]</string>
@@ -155,16 +155,9 @@
<string name="dialog_newversion_message">Andor\'s Trailをダウンロードして下さりありがとうございます!
\n
\n現在のAndor\'s Trailはまだ製作中であり、マップの全てが完成しているわけではありません。
\n フォーラムに参加して、他のプレイヤーと議論したり、より改善していく手助けをお願いします。(概要をご覧下さい)
\n
\n あらゆるフィードバックに感謝します。
\n ==========================
\n Thank you for downloading Andor\'s Trail!
\nフォーラムに参加して、他のプレイヤーと議論したり、より改善していく手助けをお願いします。(概要をご覧下さい)
\n
\n Please note that this version of Andor\'s Trail is a WORK IN PROGRESS, which means that all maps are not yet complete.
\n Please visit the project forums to discuss the game with other players or to help make the game even better (see about).
\n
\n Thanks for all the feedback!</string>
\nあらゆるフィードバックに感謝します!</string>
<string name="questlog_includecompleted_prompt">表示するクエスト</string>
<string name="questlog_includecompleted_hidecompleted">進行中クエスト</string>
<string name="questlog_includecompleted_includecompleted">全てのクエスト</string>
@@ -177,9 +170,9 @@
<string name="preferences_display_fullscreen">ゲームをフルスクリーンで表示(再起動が必要)</string>
<string name="preferences_dialog_category">確認ダイアログ</string>
<string name="preferences_dialog_confirmrest_title">休憩の確認</string>
<string name="preferences_dialog_confirmrest">ベッドに入ったとき、休憩するかどうかを質問するようにします。OFFにすると、かならず休憩を行うようになります。</string>
<string name="preferences_dialog_confirmrest">ベッドに入ったとき、休憩するかどうかを質問するようにします。オフにすると、かならず休憩を行うようになります。</string>
<string name="preferences_dialog_confirmattack_title">攻撃の確認</string>
<string name="preferences_dialog_confirmattack">モンスターに攻撃するとき、\'攻撃しますか?\'のダイアログボックスを表示します。</string>
<string name="preferences_dialog_confirmattack">モンスターに攻撃するとき攻撃しますか\?」のダイアログボックスを表示します。</string>
<string name="preferences_dialog_monsterloot_title">戦利品の表示</string>
<string name="preferences_dialog_monsterloot">戦闘の結果(gold、経験値、アイテム)をどのように表示するか選択します。</string>
<string name="preferences_combat_category">戦闘</string>
@@ -195,7 +188,7 @@
<string name="preferences_movement_category">移動</string>
<string name="preferences_movementmethod_title">移動方法</string>
<string name="preferences_movementmethod">移動と障害物の扱い。</string>
<string name="preferences_movementmethods_straight">直進 (オリジナル)</string>
<string name="preferences_movementmethods_straight">直進 (そのまま)</string>
<string name="preferences_movementmethods_avoid">障害物を回避する</string>
<!-- =========================================== -->
<!-- Added in v0.6.9 -->
@@ -372,9 +365,9 @@
<!-- Added in v0.7.0 -->
<string name="localize_resources_from_mo_filename">ja.mo</string>
<string name="combat_miss_animation_message">ミス</string>
<string name="preferences_display_loot_dialog_on_items">アイテムを見つけたときに戦利品]ダイアログボックスを表示</string>
<string name="preferences_display_loot_dialog_on_items">アイテムを見つけたときにダイアログボックスを表示</string>
<string name="preferences_display_loot_dialog_on_items_or_toast">アイテムのダイアログ、それ以外の場合は通知</string>
<string name="preferences_display_loot_toast_on_items">アイテムを見つけときにのみ通知を表示</string>
<string name="preferences_display_loot_toast_on_items">アイテムを見つけときにのみ通知を表示</string>
<string name="preferences_ui_category">インターフェイス</string>
<string name="preferences_ui_enable_animations_title">アニメーションを有効にします</string>
<string name="preferences_ui_enable_animations">戦闘のバーなどの各種のインターフェイス要素のアニメーションを表示します。</string>
@@ -440,7 +433,7 @@
<string name="startscreen_error_loading_empty_slot">空のスロットはロードできません。</string>
<string name="startscreen_error_loading_game">読み込みエラー</string>
<string name="startscreen_load_game_confirm">現在のゲームはセーブされていないため、キャラクターは失われます。</string>
<string name="startscreen_selectherosprite">外見</string>
<string name="startscreen_selectherosprite">主人公を選んでください</string>
<string name="heroinfo_inventory_categories">カテゴリー</string>
<string name="heroinfo_skill_categories">カテゴリー</string>
<string name="combat_condition_monster_immune">1$sは%2$sを無効にする。</string>
@@ -451,14 +444,14 @@
<string name="combat_condition_player_apply">あなたは%1$sの影響を受けている。</string>
<string name="combat_taunt_monster">%1$s を挑発!</string>
<string name="heroinfo_healthpoints">体力値(HP):</string>
<string name="heroinfo_inventory_sort">並び替え:</string>
<string name="heroinfo_inventory_sort">並び替え</string>
<string name="heroinfo_skill_sort">並び替え</string>
<string name="dialog_monsterencounter_conditions">状態</string>
<string name="dialog_game_over_text">あなたは息を引き取りこの世から去ってゆく。</string>
<string name="dialog_game_over_title">ゲームオーバー</string>
<string name="dialog_recenter">現在地</string>
<string name="dialog_more">その他</string>
<string name="dialog_loading_failed_cheat">Andor\'s Trailはセーブファイルをロードできませんでした。このセーブファイルは既に使用中です。</string>
<string name="dialog_loading_failed_cheat">Andor\'s Trailはセーブファイルをロードできませんでした。このセーブファイルは既に使用中です。</string>
<string name="skill_longdescription_fightstyle_2hand">ツーハンドソードやグレートアックス、ジャイアントハンマーなど、両手を必要とする武器を使用する際に効果を発揮します。
\n
\nスキルレベルが上がるごとに、両手武器のダメージ性能が元の%1$d %%増加します。</string>