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Oskar Wiksten
2013-06-27 21:02:42 +02:00
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*.mo

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for i in *.po ; do
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@@ -0,0 +1,946 @@
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Andors Trail\n"
"POT-Creation-Date: Thu Jun 27 20:54:25 CEST 2013\n"
"PO-Revision-Date: \n"
"Last-Translator: Oskar Wiksten <oskar.wiksten@gmail.com>\n"
"Language-Team: \n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=utf-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
#: conversationlist_crossglen.json:audir1
msgid ""
"Welcome to my shop!\n"
"\n"
"Please browse my selection of fine wares."
msgstr "この店へよく来てくれたnn良い武具が揃ってるよ、見て行ってくれ。"
#: conversationlist_crossglen.json:audir1:0
msgid "Please show me your wares."
msgstr "武具を見せてください。"
#: conversationlist_crossglen.json:arambold1
msgid ""
"Oh my, will I ever get any sleep with those drunkards singing like that?\n"
"\n"
"Someone should do something about them."
msgstr "ううむ、この酔っ払いどもが歌っている中、私は眠れるんだろうかn誰か何とかしてほしいね。"
#: conversationlist_crossglen.json:arambold1:0
msgid "Can I rest here?"
msgstr "ここで休憩してもいいですか?"
#: conversationlist_crossglen.json:arambold1:1
#: conversationlist_crossglen.json:mara_default:0
#: conversationlist_crossglen_tharal.json:tharal1:0
msgid "Do you have anything to trade?"
msgstr "何か売買できますか?"
#: conversationlist_crossglen.json:arambold2
msgid ""
"Sure kid, you may rest here.\n"
"\n"
"Pick any bed you want."
msgstr "もちろん、君はここで休憩できる。nn好きなベッドを使うんだな。"
#: conversationlist_crossglen.json:arambold2:0
#: conversationlist_crossglen_tharal.json:tharal_bonemeal7:0
msgid "Thanks, bye"
msgstr "ありがとう。 ではまた。"
#: conversationlist_crossglen.json:drunk1
msgid ""
"Drink drink drink, drink some more.\n"
"Drink drink drink 'til you're on the floor.\n"
"\n"
"Hey kid, wanna join us in our drinking game?"
msgstr "飲め飲め飲め飲め もうちっと飲めn飲め飲め飲め飲め 倒れるまでよぉnnおいボウズ、俺たちと一緒に飲まねえか"
#: conversationlist_crossglen.json:drunk1:0
msgid "No thanks."
msgstr "遠慮します。"
#: conversationlist_crossglen.json:drunk1:1
msgid "Maybe some other time."
msgstr "またいつか。"
#: conversationlist_crossglen.json:mara_default
msgid ""
"Never mind those drunken fellas, they're always causing trouble.\n"
"\n"
"Want something to eat?"
msgstr "こいつら飲んだくれは無視しな、 厄介事を起こしてばかりなんだ。nn何か食べるかい"
#: conversationlist_crossglen.json:mara_thanks
msgid "I heard you helped Odair clean out that old supply cave. Thanks a lot, we'll start using it soon."
msgstr "Odairを手伝って、あの貯蔵の洞穴を掃除したって聞いたよ。 また使えるようになるんだからね、すごく感謝してる。"
#: conversationlist_crossglen.json:mara_thanks:0
msgid "It was my pleasure."
msgstr "いえ、どういたしまして。"
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msgid "Please do not disturb me, I have work to do."
msgstr "俺は仕事中だ、邪魔をするなよ。"
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#: conversationlist_fallhaven.json:fallhaven_citizen1:0
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#: conversationlist_fallhaven.json:rigmor:0
msgid "Have you seen my brother Andor?"
msgstr "僕の兄のAndorを見ませんでした"
#: conversationlist_crossglen.json:farm2
msgid "What?! Can't you see I'm busy? Go bother someone else."
msgstr "忙しいのが分からんか、坊主!邪魔するならよそでやってくれ。"
#: conversationlist_crossglen.json:farm_andor
msgid "Andor? No, I haven't seen him around lately."
msgstr "Andor いや、俺は最近見てないよ。"
#: conversationlist_crossglen.json:snakemaster
msgid ""
"Well well, what have we here? A visitor, how nice. I'm impressed you got this far through all my minions.\n"
"\n"
"Now prepare to die, puny creature."
msgstr "フムフム、何が来たのかな? お客さん、何て素晴らしい。 私の手下たちをすべてくぐり抜け、はるばるやって来た・・・感動しますね。nnちっちゃい子犬ちゃん、そろそろ死ぬ準備をしなさい"
#: conversationlist_crossglen.json:snakemaster:0
msgid "Great, I have been waiting for a fight!"
msgstr "いいぞ、こんな戦いを待っていたんだ!"
#: conversationlist_crossglen.json:snakemaster:1
msgid "Let's see who dies here."
msgstr "ここで死ぬのは誰か分からせてやる。"
#: conversationlist_crossglen.json:snakemaster:2
msgid "Please don't hurt me!"
msgstr "やめて!痛くしないで!"
#: conversationlist_crossglen.json:haunt
msgid "Oh mortal, free me from this cursed world!"
msgstr "定命の者よ、おお、我輩をこの呪われた場所から解放してくれ!"
#: conversationlist_crossglen.json:haunt:0
msgid "Oh, I'll free you from it alright."
msgstr "問題なく解放してあげますよ。"
#: conversationlist_crossglen.json:haunt:1
msgid "You mean, by killing you?"
msgstr "つまり、殺してって事?"
#: conversationlist_crossglen_gruil.json:gruil1
msgid ""
"Psst, hey.\n"
"\n"
"Wanna trade?"
msgstr "よう、そこの。n何か買うのか"
#: conversationlist_crossglen_gruil.json:gruil1:0
msgid "Sure, let's trade."
msgstr "もちろん。見せてくれ。"
#: conversationlist_crossglen_gruil.json:gruil1:1
msgid "I heard that you talked to my brother a while ago."
msgstr "少し前に僕の兄と話したと聞いたんだけど。"
#: conversationlist_crossglen_gruil.json:gruil2
msgid "Your brother? Oh you mean Andor? I might know something, but that information will cost you. Bring me a poison gland from one of those poisonous snakes and maybe I'll tell you."
msgstr "お前の兄さん、つまりAndorか 知ってるかもしれないが、その情報はタダじゃないぜ。 辺りにいる毒蛇から毒腺が取れるから、1つ俺に持って来い。 そうすれば教えてやろう。"
#: conversationlist_crossglen_gruil.json:gruil2:0
msgid "Here, I have a poison gland for you."
msgstr "毒腺なら持っている。"
#: conversationlist_crossglen_gruil.json:gruil2:1
msgid "Ok, I'll bring one."
msgstr "これから取ってくる。"
#: conversationlist_crossglen_gruil.json:gruil_complete
msgid "Thanks a lot kid. This will do just fine."
msgstr "これでいいぞ。有難うな。"
#: conversationlist_crossglen_gruil.json:gruil_return
msgid "Look kid, I already told you."
msgstr "おいお前、それは一度聞いただろう?"
#: conversationlist_crossglen_gruil.json:gruil_andor1
msgid "I talked to him yesterday. He asked if I knew someone called Umar or something like that. I have no idea who he was talking about."
msgstr "あいつと会ったのは昨日、Umarとかそういった名前の人を知っているかと訊いてきた。n俺には誰のことを言っているのかさっぱりだったがな。"
#: conversationlist_crossglen_gruil.json:gruil_andor2
msgid "He seemed really upset about something and left in a hurry. Something about the Thieves' Guild in Fallhaven."
msgstr "お前の兄さんはとても冷静とは言えない感じで、何か気掛かりがあるようだった。 俺と話した後は急いで出て行ったよ。 n行き先はFallhavenの盗賊ギルドとか言っていたな。"
#: conversationlist_crossglen_gruil.json:gruil_andor3
msgid "That's all I know. Maybe you should ask around in Fallhaven. Look for my friend Gaela, he probably knows more."
msgstr "これで全部だ。 nFallhavenの街で聞き込みをするといいんじゃないか 俺の友達のGaelaを探せば、そいつがもっと知っているかもな。"
#: conversationlist_crossglen_gruil.json:gruil_andor3:0
msgid "Thanks, bye."
msgstr "ありがとう。礼をするn"
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid1
msgid ""
"Hello kid. You're Mikhail's son aren't you? With that brother of yours.\n"
"\n"
"I'm Leonid, steward of Crossglen village."
msgstr "君はMikhailの息子、兄弟の弟の方だったね。 今朝は元気かねnn私はLeonid、Crossglenの村の長だ。"
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid1:1
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid_continue:1
msgid "What can you tell me about Crossglen?"
msgstr "Crossglenの村について教えて下さい。"
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid1:2
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid_continue:2
msgid "Never mind, see you later."
msgstr "何でもありません。 またお話ししましょう。"
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid_andor
msgid "Your brother? No, I haven't seen him here today. I think I saw him in here yesterday talking to Gruil. Maybe he knows more?"
msgstr "君の兄? いいや、今日は見ておらん。 ただ、昨日ここでGruilと話をしているのを見た。 彼が知っているのではないかな?"
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid_andor:0
msgid "Thanks, I'll go talk to Gruil. There was something more I wanted to talk about."
msgstr "ありがとう、Gruilと話をしてみます。n他にも訊きたいことがあるのですが。"
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid_andor:1
msgid "Thanks, I'll go talk to Gruil."
msgstr "ありがとう、Gruilと話をしてみます。"
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid_continue
#: conversationlist_mikhail.json:mikhail_default
msgid "Anything else I can help you with?"
msgstr "他に何かあるのかね?"
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid_crossglen
msgid "As you know, this is Crossglen village. Mostly a farming community."
msgstr "知っているだろうが、ここがCrossglenの村だ。 ほとんど農業の村だな。"
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid_crossglen1
msgid "We have Audir with his smithy to the southwest, Leta and her husband's cabin to the west, this town hall here and your father's cabin to the northwest."
msgstr "この集会場から南西にはAudirの鍛冶屋が、西にはLeta夫婦の家が、そして北西には君の父Mikhailの家がある。"
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid_crossglen2
msgid "That's pretty much it. We try to live a peaceful life."
msgstr "これだけだ。 我々は平和に生きることを良しとしているんだよ。"
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid_crossglen2:0
msgid "Has there been any recent activity in the village?"
msgstr "村では最近何が起こりましたか?"
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid_crossglen2:1
msgid "Let's go back to the other things we talked about."
msgstr "やっぱり、他の話を訊きたいです。"
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid_crossglen3
msgid "There were some recent disturbances some weeks ago that you may have noticed. Some villagers got into a fight over the new decree from Lord Geomyr."
msgstr "数週ほど前に騒動があったな、君も気づいていたかね? 何人かの村人の間で、Geomyr卿の勅令のことで喧嘩が起きておる。"
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid_crossglen4
msgid "Lord Geomyr issued a statement regarding the unlawful use of Bonemeal as healing substance. Some villagers argued that we should oppose Lord Geomyr's word and still use it."
msgstr "Geomyr卿が発したお触れ、あれは骨粉を治療剤として使うことを違法とするものだ。 幾人かは、Geomyr卿のこの言葉に反抗すべきだと言って、骨粉のポーションを使っておる。"
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid_crossglen4_1
msgid "Tharal, our priest, was particularly upset and suggested we do something about Lord Geomyr."
msgstr "我が村の神官Tharalなどは特に気が立っていて、Geomyr卿に対して'行動を起こす'べきだなどと言っている。"
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid_crossglen5
msgid ""
"Other villagers argued that we should follow Lord Geomyr's decree.\n"
"\n"
"Personally, I haven't decided what my thoughts are."
msgstr "他の村人は、卿の勅令に歯向かってはいけないと主張している。n私個人としては、どちらの考えを支持するかは決めきれていないがね。"
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid_crossglen6
msgid "On one hand, Lord Geomyr supports Crossglen with a lot of protection. *points to the soldiers in the hall*"
msgstr "一方では、Geomyr卿はCrossglenを守護しているとも言えるが‥・ (集会場内の兵士を指差す)"
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid_crossglen7
msgid "But on the other hand, the tax and the recent changes of what's allowed are really taking a toll on Crossglen."
msgstr "もう一方では、最近の法の変更は、税金ともどもCrossglenの村を本当に苦しめている。"
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid_crossglen8
msgid "Someone should go to Castle Geomyr and talk to the steward about our situation here in Crossglen."
msgstr "Geomyr城に誰かが陳情に行かなければならないだろうな。"
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid_crossglen9
msgid "In the meantime, we've banned all use of Bonemeal as a healing substance."
msgstr "それはさて置き、まとめると、我々は治療のために骨粉を使うことを禁止されてしまったということだ。"
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid_crossglen9:0
msgid "Thank you for the information. There was something more I wanted to ask you."
msgstr "情報をありがとうございます。n他にも訊きたいことがあるのですが。"
#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid_crossglen9:1
msgid "Thank you for the information. Bye."
msgstr "情報をありがとうございます。 じゃあ。"
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#: conversationlist_crossglen_leonid.json:leonid_bye:0
#: conversationlist_fallhaven.json:fallhaven_priest
#: conversationlist_fallhaven.json:priest_shadow_2:0
msgid "Shadow be with you."
msgstr "シャドーがあなたと共にありますように。"
#: conversationlist_crossglen_leta.json:leta1
msgid "Hey, this is my house, get out of here!"
msgstr "おい、ここは私の家だよ!出て行きなさい。"
#: conversationlist_crossglen_leta.json:leta1:0
msgid "But I was just..."
msgstr "でも、僕はただ..."
#: conversationlist_crossglen_leta.json:leta1:1
#: conversationlist_crossglen_leta.json:leta2:0
msgid "What about your husband Oromir?"
msgstr "あなたの夫のOromirさんのことなんですが。"
#: conversationlist_crossglen_leta.json:leta2
msgid "Beat it kid, get out of my house!"
msgstr "さっさと、出て行きなさい!"
#: conversationlist_crossglen_leta.json:leta_oromir1
msgid ""
"Do you know anything about my husband? He should be here helping me with the farm today, but he seems to be missing as usual.\n"
"Sigh."
msgstr "主人の事、何か知っているのかい? あの人は今日、私と畑仕事をしなきゃいけないのに、いつも通りにどこか行っちゃったのよ。nはぁ..."
#: conversationlist_crossglen_leta.json:leta_oromir1:0
msgid "I have no idea."
msgstr "特にわかりません。"
#: conversationlist_crossglen_leta.json:leta_oromir1:1
msgid "Yes, I found him. He is hiding among some trees to the east."
msgstr "Oromirさんは東の方で林の中に隠れていましたよ。"
#: conversationlist_crossglen_leta.json:leta_oromir2
msgid ""
"If you see him, tell him to hurry back here and help me with the housework.\n"
"Now get out of here!"
msgstr "あの人を見つけたら、早く帰って家事を手伝うように言ってちょうだい。nさあ、今度こそ帰りなさい。"
#: conversationlist_crossglen_leta.json:leta_oromir_complete
msgid ""
"Hiding is he? That's not surprising. I'll go let him know who's the boss around here.\n"
"Thanks for letting me know though."
msgstr "隠れてた? 驚くことじゃないわね。 ここのボスが誰なのか、あの人に教えておくわ。n知らせてくれて感謝するよ。"
#: conversationlist_crossglen_leta.json:leta_oromir_complete2
msgid "Thanks for telling me about Oromir earlier. I will go get him in just a minute."
msgstr "さっきは教えてくれてありがとうね。私はとっととあの人を捕えに行くわ。"
#: conversationlist_crossglen_leta.json:oromir1
msgid ""
"Oh you startled me.\n"
"Hello."
msgstr "わっ、びっくりした。nこんにちは。"
#: conversationlist_crossglen_leta.json:oromir1:0
msgid "Hello"
msgstr "こんにちは。"
#: conversationlist_crossglen_leta.json:oromir2
msgid "I'm hiding here from my wife Leta. She is always getting angry at me for not helping out on the farm. Please don't tell her that I'm here."
msgstr "僕はここで、妻のLetaから隠れてるんだよ。彼女、僕が畑を手伝わないといつも怒るんだ。ここにいるってこと、どうか彼女に教えないでくれ。"
#: conversationlist_crossglen_leta.json:oromir2:0
msgid "Ok."
msgstr "オッケー"
#: conversationlist_crossglen_odair.json:odair1
msgid "Oh, it's you. You with that brother of yours. Always causing trouble."
msgstr "お前か、 お前ら兄弟はまた面倒ばかり起こしてるな。"
#: conversationlist_crossglen_odair.json:odair2
msgid "Hmm, maybe you could be of use to me. Do you think you could help me with a small task?"
msgstr "いや待てよ、お前も役に立つかも。 ちょっとした仕事があるんだが手伝わねぇか?"
#: conversationlist_crossglen_odair.json:odair2:0
msgid "Tell me more about this task."
msgstr "どんな仕事なの?"
#: conversationlist_crossglen_odair.json:odair2:1
msgid "Sure, if there is anything I can gain from it."
msgstr "もちろんやる。 それで儲けがあるなら、だけど。"
#: conversationlist_crossglen_odair.json:odair3
msgid "I recently went in to that cave over there *points west*, to check on our supplies. But apparently, the cave has been infested with rats."
msgstr "最近、村の蓄えがどれだけ残っているか調べに、あの洞窟に入ったんだがよ。西のほうを指差すn俺が見たところ、ネズミがはびこって居やがる。"
#: conversationlist_crossglen_odair.json:odair4
msgid "In particular, I saw one rat that was larger than the other rats. Do you think you have what it takes to help eliminate them?"
msgstr "特に言うとだな、他のネズミよりデカい奴がいた。 お前、あれを倒してこれそうか?"
#: conversationlist_crossglen_odair.json:odair4:0
msgid "Sure, I'll help you so that Crossglen can use the supply cave again."
msgstr "当然、みんなが貯蔵の洞穴を使えるように、手伝うに決まっている。"
#: conversationlist_crossglen_odair.json:odair4:1
msgid "Sure, I'll help you. But only because there might be some gain for me in this."
msgstr "やるさ。 まあ、単にこれで稼げそうだから、なんだけど。"
#: conversationlist_crossglen_odair.json:odair4:2
msgid "No thanks"
msgstr "悪いけどできません。"
#: conversationlist_crossglen_odair.json:odair5
msgid "I need you to get into that cave and kill the large rat, that way maybe we can stop the rat infestation in the cave and start using it as our old supply cave again."
msgstr "あの洞穴に入って、大きいネズミを殺してきてくれ。 そうすればネズミの繁殖も止められて、洞穴をまた使うことができる。"
#: conversationlist_crossglen_odair.json:odair5:0
msgid "Ok"
msgstr "了解。"
#: conversationlist_crossglen_odair.json:odair5:1
msgid "On second thought, I don't think I will help you after all."
msgstr "やっぱりこの仕事はしないことにする。"
#: conversationlist_crossglen_odair.json:odair_cowards
msgid "I didn't think so either. You and that brother of yours always were cowards."
msgstr "予想はしてたよ。おまえら兄弟は、あんまり勇敢じゃないから。"
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#: conversationlist_jan.json:jan_complete2:0
msgid "Bye"
msgstr "じゃあね。"
#: conversationlist_crossglen_odair.json:odair_continue
msgid "Did you kill that large rat in the cave west of here?"
msgstr "西の洞窟にいる大きいネズミは殺してきたか?"
#: conversationlist_crossglen_odair.json:odair_continue:0
msgid "Yes, I have killed the large rat."
msgstr "うん、やって来た。"
#: conversationlist_crossglen_odair.json:odair_continue:1
msgid "What was I supposed to do again?"
msgstr "何をすればいいんだっけ?"
#: conversationlist_crossglen_odair.json:odair_continue:2
#: conversationlist_jan.json:jan_return:0
#: conversationlist_mikhail.json:mikhail_bread_continue:1
#: conversationlist_mikhail.json:mikhail_rats_continue:1
msgid "No, not yet."
msgstr "いや、まだです。"
#: conversationlist_crossglen_odair.json:odair_complete
msgid "Thanks a lot for your help kid! Maybe you and that brother of yours aren't as cowardly as I thought. Here, take these coins for your help."
msgstr "いいね、やるじゃん! おまえら兄弟は、思ってたほど意気地無しじゃあないんだな。 n手伝いのお礼だ、取っとけ。"
#: conversationlist_crossglen_odair.json:odair_complete:0
msgid "Thanks"
msgstr "ありがと。"
#: conversationlist_crossglen_odair.json:odair_complete2
msgid "Thanks a lot for your help earlier. Now we might start using that cave as our old supply cave again."
msgstr "この前のことは感謝してるよ。 おかげでまた俺たちは貯蔵の洞穴を使えるようになったからな。"
#: conversationlist_crossglen_tharal.json:tharal1
msgid "Walk in the glow of the Shadow, my child."
msgstr "我等の子よ、シャドーの灯りの中を歩きなさい。"
#: conversationlist_crossglen_tharal.json:tharal1:1
msgid "What can you tell me about Bonemeal?"
msgstr "骨粉についての話を聞きたい。"
#: conversationlist_crossglen_tharal.json:tharal_bonemeal1
msgid "Bonemeal? We shouldn't talk about that. Lord Geomyr issued a decree. It's not allowed anymore."
msgstr "骨粉? その話はするべきではありません。 あれは違法だという勅令が、Geomyr卿から出されたのです。"
#: conversationlist_crossglen_tharal.json:tharal_bonemeal1:0
msgid "Please?"
msgstr "でも、お願いします。"
#: conversationlist_crossglen_tharal.json:tharal_bonemeal2_1
msgid "No, we really shouldn't talk about that."
msgstr "駄目です。 我々は、本当に禁じられているんですよ。"
#: conversationlist_crossglen_tharal.json:tharal_bonemeal2_1:0
msgid "Oh come on."
msgstr "どうしても駄目ですか?"
#: conversationlist_crossglen_tharal.json:tharal_bonemeal2
msgid "Well if you really are that persistent. Bring me 5 insect wings that I can use for making potions and maybe we can talk more."
msgstr "はあ、君がそんなに頑固なら少し考えます。nポーションを作るのに使うので、昆虫の翅を5つ持ってきてください。 そうしたら話しましょう。"
#: conversationlist_crossglen_tharal.json:tharal_bonemeal2:0
msgid "Here, I have the insect wings."
msgstr "はい、これです。(昆虫の翅を渡す)"
#: conversationlist_crossglen_tharal.json:tharal_bonemeal2:1
msgid "Ok, I'll bring them."
msgstr "持ってきます。"
#: conversationlist_crossglen_tharal.json:tharal_bonemeal3
msgid "Thanks kid. I knew I could count on you."
msgstr "ありがとう。 君ならやってくれると思っていたよ。"
#: conversationlist_crossglen_tharal.json:tharal_bonemeal4
msgid "Oh yes, bonemeal. Mixed with the right components it can be one of the most effective healing agents around."
msgstr "骨粉は、正しく調合すれば、この辺りで手に入るいちばん強力な回復剤になるのです。"
#: conversationlist_crossglen_tharal.json:tharal_bonemeal5
msgid "We used to use it extensively before. But now that bastard Lord Geomyr has banned all use of it."
msgstr "以前はよく使っていたものですが、奴に・・・おっと、Geomyr卿に禁止されてしまったのです。"
#: conversationlist_crossglen_tharal.json:tharal_bonemeal6
msgid "How am I supposed to heal people now? Using regular healing potions? Bah, they're so ineffective."
msgstr "どうやってこれから治療するというのでしょう。普通の'治癒のポーション'を使えって?あんなに効きにくい物をですか。"
#: conversationlist_crossglen_tharal.json:tharal_bonemeal7
msgid "I know someone that still has a supply of Bonemeal if you are interested. Go talk to Thoronir, a fellow priest in Fallhaven. Tell him my password 'Glow of the Shadow'."
msgstr "さて、もし関心がおありなら、まだ骨粉のポーションを作ってくださる方を紹介しましょう。Fallhavenの神官、Thoronirを訪ねなさい。合言葉の'Glow of the Shadow'を言えばわかるでしょう。"
#: conversationlist_fallhaven.json:fallhaven_citizen1
msgid "Hello there. Nice weather ain't it?"
msgstr "こんにちは。いい天気だの。"
#: conversationlist_fallhaven.json:fallhaven_citizen2
msgid "Hello. Anything you want from me?"
msgstr "こんにちは。お前さんどうかしたのかい?"
#: conversationlist_fallhaven.json:fallhaven_citizen3
msgid "Hi. Can I help you?"
msgstr "何か?"
#: conversationlist_fallhaven.json:fallhaven_citizen4
msgid "You're that kid from Crossglen village right?"
msgstr "君はCrossglenの村から来たあの子供か"
#: conversationlist_fallhaven.json:fallhaven_citizen5
msgid "Out of the way, peasant."
msgstr "田舎者のキミ、そこをどきなさい。"
#: conversationlist_fallhaven.json:fallhaven_citizen6
msgid "Good day to you."
msgstr "ご機嫌よう。"
#: conversationlist_fallhaven.json:fallhaven_andor_1
msgid "No, sorry. I haven't seen anyone by that description."
msgstr "すまんな。君が説明してくれたような人は見とらん。"
#: conversationlist_fallhaven.json:fallhaven_andor_2
msgid "Some other kid you say? Hm, let me think."
msgstr "別な子供と言ったかい? ふむう、ええとねえ。"
#: conversationlist_fallhaven.json:fallhaven_andor_3
msgid "Hm, I might have seen someone matching that description a few days ago. Can't remember where though."
msgstr "何日か前、君が言ったことに当てはまるような人を見たかも。うん。nでもどこでなのかはちょっと分からない。"
#: conversationlist_fallhaven.json:fallhaven_andor_4
msgid "Oh yes, there was another kid from Crossglen village here a few days ago. Not sure he matched your description though."
msgstr "なるほど。数日前にCrossglenの村から来た少年がいたよ。でもその子が君の探している人かはわからない。"
#: conversationlist_fallhaven.json:fallhaven_andor_4_1
msgid "There were some shady looking people following him around. Didn't see any more than that."
msgstr "怪しげな恰好の人が数名、彼といっしょに行動していた。見たものはこれだけだ。"
#: conversationlist_fallhaven.json:fallhaven_andor_6
msgid "Nope. Haven't seen him."
msgstr "ううん、そんな奴見てないわ。"
#: conversationlist_fallhaven.json:fallhaven_guard
msgid "Keep out of trouble."
msgstr "変なことをするんじゃないぞ。"
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msgid "Can you tell me more about the Shadow?"
msgstr "シャドーについて僕に教えてください。"
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msgid "The Shadow protects us. It keeps us safe and comforts us when we sleep."
msgstr "シャドーは我々を守ってくださる。我々が眠っている間、安全で快適にしていてくれる。"
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msgid "It follows us wherever we go. Go with the Shadow my child."
msgstr "我々がどこへ行こうと、離れることはない。我等の子はシャドーと共に行きなさい。"
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msgid "Whatever, bye."
msgstr "どうでもいい。じゃあね。"
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msgid "Well hello there! Aren't you a cute little fellow."
msgstr "はーいこんにちは!君カワイイわね。"
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msgid "I really need to go."
msgstr "ちょっと用事があるので、本当に行かないと・・・"
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msgid "Your brother, you say? His name is Andor? No. I don't recall meeting anyone like that."
msgstr "君のお兄さんって名前はAndorううん、そういう人に会った覚えはないわ。"
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msgid "I heard you helped my old man find his book, thank you. He had been talking about that book for weeks. Poor thing, he tends to forget things."
msgstr "お父さんの本を探すのを手伝ってくれたって聞いたわ。ありがとう。あの本の事をもう何週間も言いつづけてたのよ。nかわいそうに、物忘れが多くなってきちゃって。"
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msgid "It was my pleasure. Goodbye."
msgstr "どういたしまして。さようなら。"
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msgid "You should keep an eye on him, or bad things might happen to him."
msgstr "ちゃんと見張っておかないと、よくない事が起きるかもしれませんよ。"
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msgid "Whatever, I just did it for the gold."
msgstr "まあいい、お金のためにしたことだ。"
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msgid "Welcome to my shop. Please browse my selection of fine clothing and jewelry."
msgstr "私の店にようこそ。私が特選した上質な衣服と宝石をどうぞご覧ください。"
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msgid "Let me see your wares."
msgstr "売り物を見せてください。"
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msgid "Welcome to my shop. Please browse my fine selection of everyday potions."
msgstr "私の店にようこそ。選び抜かれた品質のポーションや常備薬を見て行ってください。"
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msgid "Let me see what potions you have available."
msgstr "どんなポーションがあるか見せてください。"
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msgid "Hello kid. Please leave me to my mourning."
msgstr "少年よ、一人にしてくれないか。nここに眠っているあいつのために祈っているんだ。"
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msgid "What is the problem?"
msgstr "どうされたんです?"
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msgid "Do you want to talk about it?"
msgstr "何があったのか話してくれませんか?"
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msgid "Ok, bye"
msgstr "わかったよ、それじゃあ。"
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msgid "Oh, it's so sad. I really don't want to talk about it."
msgstr "本当に悲しくて、話したくはないんだ。"
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msgid "Please do."
msgstr "どうぞ話してください。"
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msgid "Well, I guess it's ok to tell you. You seem to be a nice enough kid."
msgstr "ああ、君は本当にいい子だ。話すとしよう。"
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msgid "My friend Gandir, his friend Irogotu, and I were down here digging this hole. We had heard there was a hidden treasure down here."
msgstr "私、友人のGandirと彼の友人のIrogotuの3人で、ここにある穴を掘り返していたんだ。そこに財宝があると聞いてね。"
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msgid "We started digging and finally broke through to the cave system below. That's when we discovered them. The critters and bugs."
msgstr "掘ってみた結果、私たちは洞窟を掘り当てた。そのときに、クリッターや虫だ。"
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msgid ""
"Oh those critters. Damn bastards. Nearly killed me they did.\n"
"\n"
"Gandir and I told Irogotu that we should stop the digging and leave while we still could."
msgstr "あの忌々しいクリッター共に攻撃され、私は死にかけたよ。nGandirと私は、掘るのを止めて今のうちに逃げるべきだとIrogotuに言ったんだ。"
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msgid "But Irogotu wanted to continue deeper into the dungeon. He and Gandir got into an argument and started fighting."
msgstr "だが、Irogotuはこの迷宮の奥に進もうとした。奴はGandirと口論をはじめ、ついには殴り合いになった。"
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msgid ""
"That's when it happened.\n"
"\n"
"*sob*\n"
"\n"
"Oh what have we done?"
msgstr "その時だよ、うう・・・nすすり泣くnnああ済まない、どこまで話したんだ"
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msgid "Please go on"
msgstr "続けてください。"
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msgid "Irogotu killed Gandir with his bare hands. You could see the fire in his eyes. He almost seemed to enjoy it."
msgstr "IrogotuはGandirを殴り殺した。奴の目はぎらぎらと血走っていた。殺すのを楽しんでいるようにさえ見えた。"
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msgid "I fled and haven't dared go back down there because of the critters and Irogotu himself."
msgstr "私は逃げ出した。Irogotuの奴とクリッターがいるから、あえて戻ろうとしなかった。"
#: conversationlist_jan.json:jan_default11
msgid "Oh that damn Irogotu. If only I could get to him. I'd show him one thing and another."
msgstr "Irogotuの奴め、畜生め仮に会うことがあったら、今度こそ目に物見せてやる。"
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msgid "Do you think I could help?"
msgstr "僕がそれに協力出来ると思いません?"
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msgid "Do you think you could help me?"
msgstr "君が協力できるだって?"
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msgid "Sure, there may be some treasure in this for me."
msgstr "財宝が手に入りそうな話なんだし、当前だ。"
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msgid "Sure. Irogotu should pay for what he did."
msgstr "Irogotuは自分のしたことの報いを受けるべきだ。"
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msgid "No thanks, I would rather not be involved in this. It sounds dangerous."
msgstr "遠慮する。危険そうなので、僕は関わらないほうがよさそうだ。"
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msgid "Really? You think you could help? Hm, maybe you could. Beware of those bugs though, they're really tough bastards."
msgstr "本当か本当に協力してくれるのかnならば、虫にも気をつけておけ。あいつらはしぶとい。"
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msgid "If you really want to help, go find Irogotu down in the cave, and get me back Gandir's ring."
msgstr "本当にやりたいというなら、洞窟内にいるIrogotuを探しだし、Gandirの指輪を持ってきてくれ。"
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msgid "Sure, I'll help."
msgstr "やってやろうじゃないか。"
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msgid "Can you tell me the story again?"
msgstr "もう一度話してもらえませんか?"
#: conversationlist_jan.json:jan_default13:2
msgid "Never mind, goodbye."
msgstr "さようなら。やっぱり気にしないでください。"
#: conversationlist_jan.json:jan_default14
msgid "Return to me when you are done. Bring me Gandir's ring from Irogotu down in the cave."
msgstr "終わったら私のところに来てくれ。nこの洞窟に居るIrogotuから、Gandirの指輪を取り返してきてほしい。"
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msgid "Hello again kid. Did you find Irogotu down in the cave?"
msgstr "また会ったな、少年。Irogotuを見つけたのか"
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msgid "Can you tell me your story again?"
msgstr "もう一度詳しい話を聞かせてください。"
#: conversationlist_jan.json:jan_return:2
msgid "Yes, I have killed Irogotu."
msgstr "Irogotuは殺してきました。"
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msgid "Didn't you listen the first time I told you the story? Do I really have to tell you the story one more time?"
msgstr "最初の1回で聞いていてくれなかったのか。本当に聞く必要があるかい"
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msgid "Yes, please tell me the story again."
msgstr "はい、もう一度お願いします。"
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msgid "I wasn't listening that much the first time you told it. What was that about a treasure?"
msgstr "聞いてなかったよ。お宝がどうかしたんだっけ?"
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msgid "No, never mind. I remember it now."
msgstr "いえ、思い出したので気にしないでください。"
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msgid "Thanks for dealing with Irogotu earlier! I am forever in debt to you."
msgstr "Irogotuをやってくれて、本当に感謝する。これで私は君に一生分の借りがあるよ。"
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msgid ""
"Wait, what? You actually went down there and returned alive? How did you manage that? Wow, I almost died going into that cave.\n"
"\n"
"Oh thank you so much for bringing me back Gandir's ring! Now I can have something to remember him by."
msgstr "待った、洞窟に降りて行って、本当に生きて戻ってきた!? 私なんて死にかけたのに、よく出来たものだよ。nnGandirの指輪も持ってきてくれたか。ありがとう、彼の形見だ。"
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msgid "Glad that I could help. Goodbye."
msgstr "こちらこそ協力出来てうれしく思います。さようなら。"
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msgid "Shadow be with you. Goodbye."
msgstr "シャドーがあなたと共にありますように。"
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msgid "Whatever. I only did it for the loot."
msgstr "何とでも。財宝をかっぱぐためににやっただけだ。"
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msgid "Well hello there. Another adventurer coming to steal my bounty. This is MY CAVE. The treasure will be MINE!"
msgstr "俺の洞窟へようこそ。冒険家がまた俺の財産を盗みにきたんだな?ここは俺の洞窟だ!ここにある財宝ははすべて俺のものだ!"
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msgid "Did you kill Gandir?"
msgstr "お前がGandirを殺したのか"
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msgid "That whelp Gandir? He was in my way. I merely used him as a tool to dig deeper into the cave."
msgstr "Gandirってあのガキかあいつは俺の邪魔をしたんだ。あいつなんか俺にとっては洞窟掘りの道具でしかないってのにな。"
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msgid "Besides, I never really liked him anyway."
msgstr "俺があいつに情けをかけるなんて、今まで一度もなかったぜ。"
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msgid "I guess he deserved to die. Did he have a ring on him?"
msgstr "うん、その人は死ぬような奴だったってことだね。ところでGandirは指輪を持ってなかった"
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msgid "Jan mentioned something about a ring?"
msgstr "Janが指輪のことについて話していたけど"
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msgid "NO! You cannot have it. It's mine! And who are you anyway kid, coming down here to disturb me?!"
msgstr "お前には渡さん、これは俺のものだnお前は子供のくせに、わざわざ邪魔すんのか"
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msgid "I'm not a kid anymore! Now give me that ring!"
msgstr "僕は子供じゃない!さあ指輪を渡せ!"
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msgid "Give me that ring and we might both come out of here alive."
msgstr "指輪を渡せ。さもなくば僕とお前のどちらかは死体でここを出ることになるぞ。"
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msgid "No. If you want it you will have to take it from me by force, and I should tell you that my powers are great. Besides, you probably wouldn't dare fight me anyway."
msgstr "欲しければ力ずくで奪えよ。まあ俺のほうが強いが、それでもやるのか?"
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msgid "Very well, let's see who dies here."
msgstr "上等だ、どっちが死ぬのか見てみろ。"
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msgid "By the Shadow, Gandir will be avenged."
msgstr "シャドーによって、あなたはGandirの復讐を受けますよ。"
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msgid "Oh good, you are awake."
msgstr "おはよう、目は覚めたかな。"
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msgid "I can't seem to find your brother Andor anywhere. He hasn't been back since he left yesterday."
msgstr "おまえのお兄さんのAndorが見当たらないぞ。あれは昨日出かけたきり戻ってきておらん。"
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msgid "Never mind, he will probably be back soon."
msgstr "まあ気にするな、じきに戻ってくるだろう。"
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msgid "Do you have any tasks for me?"
msgstr "やって欲しい仕事でもありますか?"
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msgid "Is there anything else you can tell me about Andor?"
msgstr "Andorの話は他にないんですか"
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msgid "Oh yes, there were some things I need help with, bread and rats. Which one would you like to talk about?"
msgstr "ああ、いくつかやってほしいことがあったな。パンの事とネズミの事があるが、どれから聞きたいかな。"
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msgid "What about the bread?"
msgstr "パンの事を聞こう。"
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msgid "What about the rats?"
msgstr "ネズミの事を聞こう。"
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msgid "Never mind, let's talk about the other things."
msgstr "やっぱり、別な事を話しましょう。"
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msgid "As I said, Andor went out yesterday and hasn't been back since. I'm starting to worry about him. Please go look for your brother, he said he would only be out a short while."
msgstr "さっきも言ったが、Andorは昨日出かけてから戻ってきておらん。さて、心配になってきたな。おまえのお兄さんを探してくるのをお願いしよう。あれは、少しだけ外出するとしか言っておらんかった。"
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msgid "Maybe he went into that supply cave again and got stuck. Or maybe he's in Leta's basement training with that wooden sword again. Please go look for him in town."
msgstr "またあの貯蔵の洞穴にでも入っていって、出られなくなったのでないか。 でなければ、またLetaの地下室で、木刀を担いで訓練をしているのかも知れんな。 村の中を探してみてくれ。"
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msgid "Oh, I almost forgot. If you have time, please go see Mara at the town hall and buy me some more bread."
msgstr "そうだ、集会場にいるMaraからパンを買ってきてくれんか 時間があるときでいいぞ。"
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msgid "Did you get my bread from Mara at the town hall yet?"
msgstr "集会場にいるMaraから、パンを買ってきてくれたか"
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msgid "Yes, here you go."
msgstr "はい、どうぞ。"
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msgid "Thanks a lot, now I can make my breakfast. Here, take these coins for your help."
msgstr "おお済まない、手伝いの代金をあげよう。さて、これで朝飯を作ることができるぞ。"
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msgid "Thanks for the bread earlier."
msgstr "パンは持ってきてくれていたな。ありがとう。"
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msgid "You're welcome."
msgstr "どういたしまして。"
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msgid "I saw some rats out back in our garden earlier. Could you please go kill any rats that you see out there."
msgstr "先日、家の裏庭にネズミが出ているのを見とるんだ。外に出て、おまえがネズミを全部殺してきてくれんか。"
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msgid "I have already dealt with the rats."
msgstr "もう始末してきました。"
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msgid "Ok, I'll go check out in our garden."
msgstr "わかりました、庭を見てきます。"
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msgid "If you get hurt by the rats, come back here and rest in your bed. That way you can regain your strength."
msgstr "ネズミに怪我をさせられていたら、奥にあるおまえのベッドで休みなさい。 それで強さを取り戻すことができるからな。"
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msgid "Also, don't forget to check your inventory. You probably still have that old ring I gave you. Make sure you wear it."
msgstr "それに、持っているアイテムを確認するのを忘れるな。 私があげた古い指輪をまだ持っているんじゃないか? それを着けるようにしなさい。"
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msgid "Ok, I understand. I can rest here if I get hurt, and I should check my inventory for useful items."
msgstr "わかりました。怪我をしたら休憩をします。それと、持っているアイテムを確認して使えるものを探します。"
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msgid "Did you kill those two rats in our garden?"
msgstr "うちの庭にいるネズミを2匹とも殺したか"
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msgid "Yes, I have dealt with the rats now."
msgstr "あのネズミは、今始末してきました。"
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msgid ""
"Oh you did? Wow, thanks a lot for your help!\n"
"\n"
"If you are hurt, use your bed over there to rest and regain your strength."
msgstr "やったのか? おお、本当にありがとう。nn怪我をしていたら、そこにあるおまえのベッドで休憩して、体力を回復しなさい。"
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msgid ""
"Thanks for your help with the rats earlier.\n"
"\n"
"If you are hurt, use your bed over there to rest and regain your strength."
msgstr "ネズミ退治、ご苦労様だよ。nn怪我をしていたら、そこにあるおまえのベッドで休憩して、体力を回復しなさい。"

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}
},
{
"id": "blackwater_misery",
"iconID": "actorconditions_1:58",
"name": "Blackwater's Elend",
"category": 3,
"abilityEffect": {
"increaseAttackCost": 1,
"increaseAttackChance": -50,
"increaseCriticalSkill": -50
}
},
{
"id": "intoxicated",
"iconID": "actorconditions_2:1",
"name": "Betäubt",
"category": 1,
"isPositive": 1,
"abilityEffect": {
"increaseMaxHP": 15,
"increaseAttackCost": 1,
"increaseAttackChance": -30,
"increaseAttackDamage": {
"min": 4,
"max": 4
}
}
},
{
"id": "dazed",
"iconID": "actorconditions_1:65",
"name": "Benommen",
"category": 1,
"abilityEffect": {
"increaseBlockChance": -40
}
}
]

View File

@@ -1,70 +0,0 @@
[
{
"id": "alynndir_1",
"message": "Hallo. Willkommen in meiner Hütte.",
"replies": [
{
"text": "Was machst du hier?",
"nextPhraseID": "alynndir_2"
},
{
"text": "Was kannst du mir über die Umgebung hier erzählen?",
"nextPhraseID": "alynndir_3"
}
]
},
{
"id": "alynndir_2",
"message": "Meistens handle ich mit Reisenden auf der Hauptstraße auf dem Weg nach Nor City.",
"replies": [
{
"text": "Hast du etwas zu tauschen?",
"nextPhraseID": "S"
},
{
"text": "Was kannst du mir über die Umgebung hier erzählen?",
"nextPhraseID": "alynndir_3"
}
]
},
{
"id": "alynndir_3",
"message": "Oh, hier gibt es nicht viel. Vilegard im Westen und Brightport im Osten.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "alynndir_4"
}
]
},
{
"id": "alynndir_4",
"message": "Nördlich ist bloß Wald. Aber dort geschehen manche merkwürdigen Dinge.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "alynndir_5"
}
]
},
{
"id": "alynndir_5",
"message": "Ich habe schreckliche Schreie aus dem Wald im Nordwesten gehört.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "alynndir_6"
}
]
},
{
"id": "alynndir_6",
"message": "Ich frage mich wirklich, was dort ist.",
"replies": [
{
"text": "Auf Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
}
]

View File

@@ -1,128 +0,0 @@
[
{
"id": "ambelie_1",
"message": "Oh nein, ein Bürgerlicher. Geh weg von mir. Ich könnte mir etwas holen.",
"replies": [
{
"text": "Wer bist du?",
"nextPhraseID": "ambelie_2"
},
{
"text": "Was macht eine noble Frau, wie du es bist, an einem Ort wie diesem?",
"nextPhraseID": "ambelie_5"
},
{
"text": "Ich würde froh darüber sein, von einer Wichtigtuerin wie dir fortzukommen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "ambelie_2",
"message": "Ich bin Ambelie vom Hause Laumwill in Feygard. Ich bin sicher, dass du von mir und meinem Haus gehört haben musst.",
"replies": [
{
"text": "Oh, ja.. Äh.. Haus von Laumwill in Feygard. Natürlich.",
"nextPhraseID": "ambelie_3"
},
{
"text": "Ich habe noch nie etwas von dir oder deinem Haus gehört.",
"nextPhraseID": "ambelie_4"
},
{
"text": "Wo ist Feygard?",
"nextPhraseID": "ambelie_3"
}
]
},
{
"id": "ambelie_3",
"message": "Feygard, die großartige Stadt des Friedens. Sicher musst du sie kennen. Im Nordwesten unseres großartigen Landes.",
"replies": [
{
"text": "Was macht eine noble Frau, wie du es bist, an einem Ort wie diesem?",
"nextPhraseID": "ambelie_5"
},
{
"text": "Nein, ich habe noch nie davon gehört.",
"nextPhraseID": "ambelie_4"
}
]
},
{
"id": "ambelie_4",
"message": "Pfft. Das beweist alles, was ich von euch Wilden hier im Süden gehört habe. So ungebildet."
},
{
"id": "ambelie_5",
"message": "Ich, Ambelie, vom Hause Laumwill in Feygard, bin auf einer Reise zum südlichen Nor City.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "ambelie_6"
}
]
},
{
"id": "ambelie_6",
"message": "Eine Reise um zu sehen, ob Nor City wirklich so ist, wie man sagt. Ob es wirklich mit dem Glanz der großartigen Stadt Feygard verglichen werden kann.",
"replies": [
{
"text": "Nor City, wo ist das?",
"nextPhraseID": "ambelie_7"
},
{
"text": "Wenn du es in Feygard so magst, warum verlässt du es dann überhaupt?",
"nextPhraseID": "ambelie_9"
}
]
},
{
"id": "ambelie_7",
"message": "Hast du noch nie von Nor City gehört? Ich werde eine Notiz machen, dass die Wilden hier nicht einmal von der Stadt gehört haben.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "ambelie_8"
}
]
},
{
"id": "ambelie_8",
"message": "Ich bin mir immer sicherer, dass Nor City nicht einmal in meinen wildesten Träumen, mit der großartigen Stadt von Feygard verglichen werden kann.",
"replies": [
{
"text": "Viel Glück auf deiner Reise.",
"nextPhraseID": "ambelie_10"
}
]
},
{
"id": "ambelie_9",
"message": "All die Edelfrauen in Feygard reden immer wieder über den mysteriösen Schatten von Nor City. Ich habe es selbst gesehen.",
"replies": [
{
"text": "Nor City, wo ist das?",
"nextPhraseID": "ambelie_7"
},
{
"text": "Viel Glück auf deiner Reise.",
"nextPhraseID": "ambelie_10"
}
]
},
{
"id": "ambelie_10",
"message": "Vielen Dank. Nun geh bitte, bevor mich noch jemand mit einem Bürgerlichen wie dir reden sieht.",
"replies": [
{
"text": "Bürgerlichen? Versuchst du mich zu beleidigen? Tschüss.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Was immer du sagst, du würdest vermutlich nicht einmal eine Waldwespe überleben.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
}
]

View File

@@ -1,140 +0,0 @@
[
{
"id": "audir1",
"message": "Willkommen in meinem Laden!\n\nBitte schaue dir meine erlesenen Waren nur näher an.",
"replies": [
{
"text": "Bitte zeige mir dein Angebot.",
"nextPhraseID": "S"
}
]
},
{
"id": "arambold1",
"message": "Oh Mann, ob ich wohl jemals ein wenig schlafen kann, wenn diese Saufköpfe so weitersingen?\n\nJemand sollte etwas dagegen tun.",
"replies": [
{
"text": "Kann ich mich hier ausruhen?",
"nextPhraseID": "arambold2"
},
{
"text": "Hast du etwas zu verkaufen?",
"nextPhraseID": "S"
}
]
},
{
"id": "arambold2",
"message": "Na klar Junge, du kannst dich hier ausruhen.\n\nNimm' dir einfach ein Bett.",
"replies": [
{
"text": "Wiedersehen, und danke!",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "drunk1",
"message": "Trink, trink, trink - trink noch ein wenig mehr.\nTrink, trink, trink - dann wird der Becher leer.\n\nHey Junge, willst du bei unserem Trinkspiel mitmachen?",
"replies": [
{
"text": "Nein danke.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Vielleicht ein andermal.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "mara_default",
"message": "Achte nicht auf die besoffenen Typen, die machen immer Ärger.\n\nDarf es was zu essen sein?",
"replies": [
{
"text": "Hast du etwas zu verkaufen?",
"nextPhraseID": "S"
}
]
},
{
"id": "mara1",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "mara_thanks",
"requires": {
"progress": "odair:100"
}
},
{
"nextPhraseID": "mara_default"
}
]
},
{
"id": "mara_thanks",
"message": "Ich habe gehört, dass du Odair bei der Säuberung der alten Vorratshöhle geholfen hast. Vielen Dank, wir werden sie bald wieder benutzen können.",
"replies": [
{
"text": "Es war mir ein Vergnügen.",
"nextPhraseID": "mara_default"
}
]
},
{
"id": "farm1",
"message": "Bitte stör' mich nicht, ich habe zu arbeiten.",
"replies": [
{
"text": "Hast du meinen Bruder Andor gesehen?",
"nextPhraseID": "farm_andor"
}
]
},
{
"id": "farm2",
"message": "Was? Kannst du nicht sehen, dass ich beschäftigt bin. Belästige jemand anderen.",
"replies": [
{
"text": "Hast du meinen Bruder Andor gesehen?",
"nextPhraseID": "farm_andor"
}
]
},
{
"id": "farm_andor",
"message": "Andor? Nein, den hab' ich in letzter Zeit nicht mehr gesehen."
},
{
"id": "snakemaster",
"message": "Ah, wen haben wir den hier? Einen Besucher, wie nett. Ich bin beeindruckt, dass du es an meinen Leuten vorbei bis hierher geschafft hast.\n\nNun stirb, jämmerliche Kreatur.",
"replies": [
{
"text": "Wunderbar, ich habe mich auf einen Kampf gefreut!",
"nextPhraseID": "F"
},
{
"text": "Wir werden sehen, wer hier stirbt.",
"nextPhraseID": "F"
},
{
"text": "Bitte tut mir nichts!",
"nextPhraseID": "F"
}
]
},
{
"id": "haunt",
"message": "Oh Sterblicher, befreit mich aus dieser verfluchten Welt!",
"replies": [
{
"text": "Oh, ich werde dich befreien.",
"nextPhraseID": "F"
},
{
"text": "Du meinst, ich soll dich töten?",
"nextPhraseID": "F"
}
]
}
]

View File

@@ -1,118 +0,0 @@
[
{
"id": "gruil1",
"message": "Psst, hey.\n\nWillst du was kaufen?",
"replies": [
{
"text": "Sicher, zeig' mir deine Waren.",
"nextPhraseID": "S"
},
{
"text": "Ich habe gehört, dass du vor einiger Zeit mit meinem Bruder gesprochen hast.",
"nextPhraseID": "gruil_select",
"requires": {
"progress": "andor:10"
}
}
]
},
{
"id": "gruil_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "gruil_return",
"requires": {
"progress": "andor:30"
}
},
{
"nextPhraseID": "gruil2"
}
]
},
{
"id": "gruil2",
"message": "Dein Bruder? Oh, meinst du Andor? Ich könnte etwas wissen, aber diese Information wird dich was kosten. Wenn du mir eine Giftdrüse von einer dieser Giftschlagen bringst, werde ich es dir vielleicht sagen.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "andor",
"value": 20
}
],
"replies": [
{
"text": "Hier, ich habe eine Giftdrüse für dich.",
"nextPhraseID": "gruil_complete",
"requires": {
"item": {
"itemID": "gland",
"quantity": 1,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Okay, ich besorge eine.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "gruil_complete",
"message": "Danke Kleiner. Das wird genügen.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "andor",
"value": 30
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "gruil_andor1"
}
]
},
{
"id": "gruil_return",
"message": "Schau Junge, ich habe dir doch schon alles erzählt.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "gruil_andor1"
}
]
},
{
"id": "gruil_andor1",
"message": "Ich habe gestern mit ihm gesprochen. Er fragte, ob ich jemanden mit dem Namen Umar oder so ähnlich kenne. Ich habe keine Ahnung, von was er da geredet hat.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "gruil_andor2"
}
]
},
{
"id": "gruil_andor2",
"message": "Er schien wirklich sehr nervös wegen irgendeiner Sache und brach beinahe fluchtartig auf. Es hatte anscheinend etwas mit der Diebesgilde in Fallhaven zu tun.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "gruil_andor3"
}
]
},
{
"id": "gruil_andor3",
"message": "Das ist alles was ich weiß. Vielleicht fragst du ein wenig in Fallhaven herum. Halte nach meinem Freund Gaela Ausschau, er weiß möglicherweise mehr.",
"replies": [
{
"text": "Danke, Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
}
]

View File

@@ -1,201 +0,0 @@
[
{
"id": "leonid1",
"message": "Hallo Junge. Du bist Mikhail's Sohn, stimmt's? Und du hast noch einen Bruder.\n\nIch bin Leonid, der Vogt von Crossglen.",
"replies": [
{
"text": "Hast du meinen Bruder Andor gesehen?",
"nextPhraseID": "leonid_andor"
},
{
"text": "Was kannst du mir über Crossglen berichten?",
"nextPhraseID": "leonid_crossglen"
},
{
"text": "Na dann, bis später.",
"nextPhraseID": "leonid_bye"
}
]
},
{
"id": "leonid_andor",
"message": "Deinen Bruder? Nein, heute habe ich ihn noch nicht gesehen. Ich denke, dass ich ihn gestern mit Gruil zusammen gesehen habe. Vielleicht weiß er mehr?",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "andor",
"value": 10
}
],
"replies": [
{
"text": "Danke, ich werde mit Gruil reden. Vorher möchte ich jedoch noch etwas anderes wissen.",
"nextPhraseID": "leonid_continue"
},
{
"text": "Danke, ich werde dann mal mit Gruil reden.",
"nextPhraseID": "leonid_bye"
}
]
},
{
"id": "leonid_continue",
"message": "Kann ich dir noch bei etwas anderem helfen?",
"replies": [
{
"text": "Hast du meinen Bruder Andor gesehen?",
"nextPhraseID": "leonid_andor"
},
{
"text": "Was kannst du mir über Crossglen berichten?",
"nextPhraseID": "leonid_crossglen"
},
{
"text": "Na dann, bis später.",
"nextPhraseID": "leonid_bye"
}
]
},
{
"id": "leonid_crossglen",
"message": "Wie du weißt, ist das hier das Dorf Crossglen. Vor allem sind wir eine Bauerngemeinde.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "leonid_crossglen1"
}
]
},
{
"id": "leonid_crossglen1",
"message": "Wir haben Audir mit seiner Schmiede im Südwesten, die Hütte von Leta und ihrem Mann im Westen, dieses Gemeindehaus und natürlich die Hütte deines Vaters im Nordwesten.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "leonid_crossglen2"
}
]
},
{
"id": "leonid_crossglen2",
"message": "Das war es dann auch schon. Wir versuchen, ein friedliches Leben zu leben.",
"replies": [
{
"text": "Ist im Dorf kürzlich etwas Besonderes geschehen?",
"nextPhraseID": "leonid_crossglen3"
},
{
"text": "In Ordnung, zurück zu den Themen von vorhin.",
"nextPhraseID": "leonid_continue"
}
]
},
{
"id": "leonid_crossglen3",
"message": "Es gab ein paar kleinere Unruhen vor einigen Wochen - wie du vielleicht bemerkt hast. Einige Dörfler stritten sich über den neuen Erlass von Lord Geomyr.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "leonid_crossglen4"
}
]
},
{
"id": "leonid_crossglen4",
"message": "Lord Geomyr ließ eine Anordnung betreffend der illegalen Verwendung von Knochenmehl als Heilsubstanz verkünden. Einige Dorfbewohner meinten, dass wir uns Lord Geomyr's Wort entgegenstellen und es dennoch weiter verwenden sollten.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "bonemeal",
"value": 10
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "leonid_crossglen4_1"
}
]
},
{
"id": "leonid_crossglen4_1",
"message": "Tharal, unser Geistlicher, war besonders aufgeregt und schlug vor, dass wir etwas gegen Lord Geomyr unternehmen sollten.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "leonid_crossglen5"
}
]
},
{
"id": "leonid_crossglen5",
"message": "Andere Dörfler meinten, dass wir Lord Geomyr's Erlass befolgen sollten.\n\nIch persönlich habe mich noch nicht entschieden.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "leonid_crossglen6"
}
]
},
{
"id": "leonid_crossglen6",
"message": "Einerseits gewährt Lord Geomyr Crossglen seinen Schutz. *er zeigt auf die Soldaten im Gemeindehaus*",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "leonid_crossglen7"
}
]
},
{
"id": "leonid_crossglen7",
"message": "Andererseits fordern die Steuern und die jüngsten Bestimmungen, was erlaubt ist und was nicht, hohen Tribut von Crossglen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "leonid_crossglen8"
}
]
},
{
"id": "leonid_crossglen8",
"message": "Jemand sollte zur Burg Geomyr gehen und mit dem Verwalter dort über unsere Situation hier in Crossglen sprechen.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "crossglen",
"value": 1
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "leonid_crossglen9"
}
]
},
{
"id": "leonid_crossglen9",
"message": "In der Zwischenzeit, haben wir jegliche Verwendung von Knochenmehl als Heilsubstanz untersagt.",
"replies": [
{
"text": "Danke für die Information. Ich möchte noch etwas anderes fragen.",
"nextPhraseID": "leonid_continue"
},
{
"text": "Danke für die Information. Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "leonid_bye"
}
]
},
{
"id": "leonid_bye",
"message": "Der Schatten sei mit dir.",
"replies": [
{
"text": "Der Schatten sei auch mit dir.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
}
]

View File

@@ -1,110 +0,0 @@
[
{
"id": "leta1",
"message": "Hey, das ist mein Haus. Raus hier!",
"replies": [
{
"text": "Aber ich wollte doch nur...",
"nextPhraseID": "leta2"
},
{
"text": "Was ist mit deinem Mann Oromir?",
"nextPhraseID": "leta_oromir_select"
}
]
},
{
"id": "leta2",
"message": "Zisch ab Junge, raus aus meinem Haus!",
"replies": [
{
"text": "Was ist mit deinem Mann Oromir?",
"nextPhraseID": "leta_oromir_select"
}
]
},
{
"id": "leta_oromir_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "leta_oromir_complete2",
"requires": {
"progress": "leta:100"
}
},
{
"nextPhraseID": "leta_oromir1"
}
]
},
{
"id": "leta_oromir1",
"message": "Weißt du etwas über meinen Ehemann? Der Faulpelz sollte mir heute bei der Arbeit auf dem Hof helfen, aber er glänzt wieder einmal mit seiner Abwesenheit.\n[Seufz].",
"replies": [
{
"text": "Ich habe keine Ahnung.",
"nextPhraseID": "leta_oromir2"
},
{
"text": "Ja, ich habe gesehen, wie er sich bei einigen Bäumen östlich von hier versteckt hat.",
"nextPhraseID": "leta_oromir_complete",
"requires": {
"progress": "leta:20"
}
}
]
},
{
"id": "leta_oromir2",
"message": "Wenn du ihn findest, kannst du ihm ausrichten, dass er schnellstens zurück kommen soll um mir bei der Arbeit zu helfen.\nUnd jetzt raus hier!",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "leta",
"value": 10
}
]
},
{
"id": "leta_oromir_complete",
"message": "Er versteckt sich? Das sieht ihm ja mal wieder ähnlich. Es wird Zeit, dass ich ihn erinnere, wer hier der Boss ist.\nDanke übrigens für die Information.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "leta",
"value": 100
}
]
},
{
"id": "leta_oromir_complete2",
"message": "Danke für deine Informationen über Oromir. Ich werde ihn mir gleich vorknöpfen."
},
{
"id": "oromir1",
"message": "Puh, hast du mich erschreckt.\nHallo.",
"replies": [
{
"text": "Hallo",
"nextPhraseID": "oromir2"
}
]
},
{
"id": "oromir2",
"message": "Ich verstecke mich vor meiner Frau Leta. Sie wird immer ziemlich sauer, wenn ich ihr nicht auf dem Hof helfe. Bitte erzähle ihr nicht, wo ich bin.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "leta",
"value": 20
}
],
"replies": [
{
"text": "In Ordnung.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
}
]

View File

@@ -1,161 +0,0 @@
[
{
"id": "odair1",
"message": "Oh, du bist es. Du und dein Bruder, immer für etwas Ärger gut.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "odair_select"
}
]
},
{
"id": "odair_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "odair_complete2",
"requires": {
"progress": "odair:100"
}
},
{
"nextPhraseID": "odair_continue",
"requires": {
"progress": "odair:10"
}
},
{
"nextPhraseID": "odair2"
}
]
},
{
"id": "odair2",
"message": "Hmm, vielleicht könntest du mir nützlich sein. Meinst du, dass du eine kleine Aufgabe für mich erledigen kannst?",
"replies": [
{
"text": "Erzähle mir mehr über die Aufgabe.",
"nextPhraseID": "odair3"
},
{
"text": "Sicher, wenn dabei etwas für mich herausspringt.",
"nextPhraseID": "odair3"
}
]
},
{
"id": "odair3",
"message": "Ich war kürzlich in der Höhle dort *er deutet nach Westen*, um unsere Vorräte zu prüfen. Aber offensichtlich wurde die Höhle von Ratten heimgesucht.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "odair4"
}
]
},
{
"id": "odair4",
"message": "Inbesonders ist mir eine Ratte aufgefallen, die größer als alle anderen war. Denkst du, dass du das Zeug dazu hast, die Ratten zu entfernen?",
"replies": [
{
"text": "Sicher helfe ich, damit Crossglen die Vorratshöhle wieder benutzen kann.",
"nextPhraseID": "odair5"
},
{
"text": "Sicher helfe ich, aber nur, weil dabei etwas für mich herausspringen könnte.",
"nextPhraseID": "odair5"
},
{
"text": "Nein danke.",
"nextPhraseID": "odair_cowards"
}
]
},
{
"id": "odair5",
"message": "Du musst in diese Höhle und die große Ratte töten. Damit sollten wir die Rattenplage in der Höhle stoppen können. Dann endlich können wir unsere Vorratshöhle wieder benutzen.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "odair",
"value": 10
}
],
"replies": [
{
"text": "Okay.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Wenn ich so darüber nachdenke, denke ich, dass ich dir doch nicht helfen kann.",
"nextPhraseID": "odair_cowards"
}
]
},
{
"id": "odair_cowards",
"message": "Ich habe mich nicht getäuscht. Du und dein Bruder wart schon immer Feiglinge.",
"replies": [
{
"text": "Tschüss.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "odair_continue",
"message": "Hast du die große Ratte in der Höhle westlich von hier schon getötet?",
"replies": [
{
"text": "Ja, ich habe die große Ratte getötet.",
"nextPhraseID": "odair_complete",
"requires": {
"item": {
"itemID": "tail_caverat",
"quantity": 1,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Was sollte ich nochmal tun?",
"nextPhraseID": "odair5"
},
{
"text": "Nein, noch nicht.",
"nextPhraseID": "odair_cowards"
}
]
},
{
"id": "odair_complete",
"message": "Vielen Dank für deine Hilfe, Junge! Vielleicht bis du und dein Bruder doch nicht so feige wie ich dachte. Hier, nimm diese Münzen als Belohnung.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "odair",
"value": 100
},
{
"rewardType": 1,
"rewardID": "gold20"
}
],
"replies": [
{
"text": "Danke",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "odair_complete2",
"message": "Nochmals vielen Dank für deine Hilfe. Nun können wir die Höhle endlich wieder als Vorratsraum verwenden.",
"replies": [
{
"text": "Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
}
]

View File

@@ -1,138 +0,0 @@
[
{
"id": "tharal1",
"message": "Das Leuchten des Schattens sei mit dir, mein Junge.",
"replies": [
{
"text": "Hast du etwas zu verkaufen?",
"nextPhraseID": "S"
},
{
"text": "Was kannst du mir über Knochenmehl sagen?",
"nextPhraseID": "tharal_bonemeal_select",
"requires": {
"progress": "bonemeal:10"
}
}
]
},
{
"id": "tharal_bonemeal_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "tharal_bonemeal4",
"requires": {
"progress": "bonemeal:30"
}
},
{
"nextPhraseID": "tharal_bonemeal1"
}
]
},
{
"id": "tharal_bonemeal1",
"message": "Knochenmehl? Darüber sollten wir lieber nicht reden. Laut einem Erlass von Lord Geomyr ist es nicht mehr erlaubt.",
"replies": [
{
"text": "Bitte?",
"nextPhraseID": "tharal_bonemeal2_1"
}
]
},
{
"id": "tharal_bonemeal2_1",
"message": "Nein, wir sollten wirklich nicht darüber reden.",
"replies": [
{
"text": "Ach, komm' schon.",
"nextPhraseID": "tharal_bonemeal2"
}
]
},
{
"id": "tharal_bonemeal2",
"message": "Nun, wenn du darauf bestehst: Bring mir 5 Insektenflügel die ich für das Herstellen von Tränken brauche, dann können wir weiterreden.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "bonemeal",
"value": 20
}
],
"replies": [
{
"text": "Hier sind die Insektenflügel.",
"nextPhraseID": "tharal_bonemeal3",
"requires": {
"item": {
"itemID": "insectwing",
"quantity": 5,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Okay, ich werde welche holen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "tharal_bonemeal3",
"message": "Danke mein Junge. Ich weiß, dass ich mich auf dich verlassen kann.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "bonemeal",
"value": 30
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "tharal_bonemeal4"
}
]
},
{
"id": "tharal_bonemeal4",
"message": "Oh ja, Knochenmehl. Gemischt mit den richtigen Zutaten kann es zu einem sehr wirksamen Heilmittel werden.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "tharal_bonemeal5"
}
]
},
{
"id": "tharal_bonemeal5",
"message": "Wir haben es früher oft benutzt. Aber jetzt hat der Bastard Lord Geomyr jeglichen Gebrauch verboten.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "tharal_bonemeal6"
}
]
},
{
"id": "tharal_bonemeal6",
"message": "Wie soll ich jetzt die Leute heilen? Mit normalen Heiltränken? Pah, die sind so unwirksam.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "tharal_bonemeal7"
}
]
},
{
"id": "tharal_bonemeal7",
"message": "Ich kenne jemand, der noch einen Vorrat an Knochenmehl hat, wenn du interessiert bist. Rede mit Thoronir, meinem Priesterkollegen in Fallhaven. Nenne ihm das Passwort 'Leuchten des Schattens'.",
"replies": [
{
"text": "Danke. Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
}
]

View File

@@ -1,206 +0,0 @@
[
{
"id": "fallhaven_citizen1",
"message": "Hallo, schönes Wetter, nicht wahr?",
"replies": [
{
"text": "Hast du meinen Bruder Andor gesehen?",
"nextPhraseID": "fallhaven_andor_1"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_citizen2",
"message": "Hallo, möchtest du etwas von mir?",
"replies": [
{
"text": "Hast du meinen Bruder Andor gesehen?",
"nextPhraseID": "fallhaven_andor_2"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_citizen3",
"message": "Hallo, kann ich dir helfen?",
"replies": [
{
"text": "Hast du meinen Bruder Andor gesehen?",
"nextPhraseID": "fallhaven_andor_3"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_citizen4",
"message": "Du bis der Junge aus dem Dorf Crossglen, richtig?",
"replies": [
{
"text": "Hast du meinen Bruder Andor gesehen?",
"nextPhraseID": "fallhaven_andor_4"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_citizen5",
"message": "Geh mir aus dem Weg."
},
{
"id": "fallhaven_citizen6",
"message": "Ich wünsche dir einen guten Tag.",
"replies": [
{
"text": "Hast du meinen Bruder Andor gesehen?",
"nextPhraseID": "fallhaven_andor_6"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_andor_1",
"message": "Nein, leider nicht. Ich habe niemanden gesehen, auf den deine Beschreibung passt."
},
{
"id": "fallhaven_andor_2",
"message": "Ein anderer Junge sagt du? Lass mich mal nachdenken.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_andor_1"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_andor_3",
"message": "Hm, möglicherweise habe ich vor ein paar Tagen jemand gesehen, auf den die Beschreibung passt. Erinnere mich aber nicht mehr wo."
},
{
"id": "fallhaven_andor_4",
"message": "Oh ja, vor ein paar Tagen war da ein anderer Junge aus dem Dorf Crossglen. Obwohl ich nicht ganz sicher bin, ob deine Beschreibung passt.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_andor_4_1"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_andor_4_1",
"message": "Da waren ein paar zwielichtige Gestalten bei ihm. Mehr als das habe ich aber nicht gesehen."
},
{
"id": "fallhaven_andor_6",
"message": "Nein, ich habe ihn nicht gesehen."
},
{
"id": "fallhaven_guard",
"message": "Mach keinen Ärger."
},
{
"id": "fallhaven_priest",
"message": "Der Schatten sei mit dir.",
"replies": [
{
"text": "Kannst du mir mehr über den Schatten erzählen?",
"nextPhraseID": "priest_shadow_1"
}
]
},
{
"id": "priest_shadow_1",
"message": "Der Schatten beschützt uns. Er hält Schaden von uns fern und behütet uns, wenn wir schlafen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "priest_shadow_2"
}
]
},
{
"id": "priest_shadow_2",
"message": "Er folgt uns wohin wir auch gehen. Geh mit dem Schatten mein Junge.",
"replies": [
{
"text": "Der Schatten sei mit dir.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Wie du meinst, tschüss.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "rigmor",
"message": "Hey du! Bist du nicht der nette kleine Bursche.",
"replies": [
{
"text": "Hast du meinen Bruder Andor gesehen?",
"nextPhraseID": "rigmor_1"
},
{
"text": "Ich muss jetzt wirklich gehen.",
"nextPhraseID": "rigmor_leave_select"
}
]
},
{
"id": "rigmor_1",
"message": "Dein Bruder sagst du? Sein Name ist Andor? Nein, ich kann mich nicht an ihn erinnern.",
"replies": [
{
"text": "Ich muss jetzt wirklich gehen.",
"nextPhraseID": "rigmor_leave_select"
}
]
},
{
"id": "rigmor_leave_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "rigmor_thanks",
"requires": {
"progress": "calomyran:100"
}
},
{
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "rigmor_thanks",
"message": "Ich hörte du hast dem alten Mann geholfen sein Buch zu finden, vielen Dank. Seit Wochen hatte er über das Buch gesprochen. Armer Mann, er neigt dazu Dinge zu vergessen.",
"replies": [
{
"text": "Es war mir ein Vergnügen. Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Du solltest ihn im Auge behalten, sonst könnten ihm schlimme Dinge passieren.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Egal, ich habe es nur wegen den Goldmünzen gemacht.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_clothes",
"message": "Willkommen in meinem Laden. Bitte schaue dir meine erlesenen Kleider und Juwelen an.",
"replies": [
{
"text": "Lass mich deine Waren ansehen.",
"nextPhraseID": "S"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_potions",
"message": "Willkommen in meinem Laden. Bitte schaue dir meine wohlmundenden Getränke an.",
"replies": [
{
"text": "Lass mich sehen, welche Getränke du hast.",
"nextPhraseID": "S"
}
]
}
]

View File

@@ -1,153 +0,0 @@
[
{
"id": "arcir_start",
"message": "Hallo, ich bin Arcir.",
"replies": [
{
"text": "Ich habe deine Statue von Elythara unten bemerkt.",
"nextPhraseID": "arcir_elythara_1",
"requires": {
"progress": "arcir:10"
}
},
{
"text": "Du scheinst deine Bücher wirklich zu mögen.",
"nextPhraseID": "arcir_books_1"
}
]
},
{
"id": "arcir_anythingelse",
"message": "Möchtest du irgend was anderes wissen?",
"replies": [
{
"text": "Ich habe deine Statue von Elythara unten bemerkt.",
"nextPhraseID": "arcir_elythara_1",
"requires": {
"progress": "arcir:10"
}
},
{
"text": "Du scheinst deine Bücher wirklich zu mögen.",
"nextPhraseID": "arcir_books_1"
}
]
},
{
"id": "arcir_elythara_1",
"message": "Oh, du hast meine Statue im Keller gefunden?\n\nJa, Elythara ist mein Beschützer.",
"replies": [
{
"text": "Okay.",
"nextPhraseID": "arcir_anythingelse"
}
]
},
{
"id": "arcir_books_1",
"message": "Ich habe großes Vergnügen an meinen Büchern. Sie enthalten das angehäufte Wissen vergangener Generationen.",
"replies": [
{
"text": "Hast du ein Buch mit dem Namen 'Calomyranische Geheimnisse'?",
"nextPhraseID": "arcir_calomyran_select",
"requires": {
"progress": "calomyran:10"
}
},
{
"text": "Okay.",
"nextPhraseID": "arcir_anythingelse"
}
]
},
{
"id": "arcir_calomyran_1",
"message": "'Calomyranische Geheimnisse'? Hm, ja ich denke ich habe eins davon im Keller.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "arcir_calomyran_2"
}
]
},
{
"id": "arcir_calomyran_2",
"message": "Der alte Mann Benradas kam letzte Woche vorbei, wollte mir das Buch verkaufen. Weil das Buch nicht wirklich mein Fall ist, habe ich abgelehnt.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "arcir_calomyran_3"
}
]
},
{
"id": "arcir_calomyran_3",
"message": "Er scheint sehr verärgert gewesen zu sein, dass ich sein Buch nicht mochte und warf es nach mir, während er aus dem Haus stürmte.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "arcir_calomyran_4"
}
]
},
{
"id": "arcir_calomyran_4",
"message": "Der arme alte Mann Benradas, er vergass wahrscheinlich, dass er es hier gelassen hatte. Er neigt dazu Dinge zu vergessen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "arcir_anythingelse"
}
]
},
{
"id": "arcir_calomyran_5",
"message": "Du hast unten nachgeschaut, aber nichts gefunden? Eine Notiz sagst du? Ich vermute, es muss jemand in meinem Haus gewesen sein.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "arcir_calomyran_6"
}
]
},
{
"id": "arcir_calomyran_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "arcir_calomyran_complete",
"requires": {
"progress": "calomyran:100"
}
},
{
"nextPhraseID": "arcir_calomyran_5",
"requires": {
"progress": "calomyran:20"
}
},
{
"nextPhraseID": "arcir_calomyran_1"
}
]
},
{
"id": "arcir_calomyran_complete",
"message": "Ich hörte du hast es gefunden und zum alten Mann Benradas zurückgebracht. Vielen Dank. Er neigt dazu Dinge zu vergessen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "arcir_anythingelse"
}
]
},
{
"id": "arcir_calomyran_6",
"message": "Was stand auf der Notiz?\n\nLarcal.. Ist mir bekannt. Macht immer Ärger. Er ist normalerweise im Stall östlich von hier.",
"replies": [
{
"text": "Danke, tschüss",
"nextPhraseID": "X"
}
]
}
]

View File

@@ -1,115 +0,0 @@
[
{
"id": "athamyr",
"message": "Geh mit dem Schatten.",
"replies": [
{
"text": "Warst du unten in den Katakomben?",
"nextPhraseID": "athamyr_select",
"requires": {
"progress": "bucus:20"
}
}
]
},
{
"id": "athamyr_1",
"message": "Ja, ich war in den Katakomben unter der Fallhaven Kirche.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "athamyr_2"
}
]
},
{
"id": "athamyr_2",
"message": "Aber ich bin der einzige, der sowohl die Erlaubnis als auch die Tapferkeit hat dort hinunter zu gehen.",
"replies": [
{
"text": "Wie kann ich die Erlaubnis bekommen hinunter zu gehen?",
"nextPhraseID": "athamyr_3"
}
]
},
{
"id": "athamyr_3",
"message": "Du willst hinunter in die Katakomben? Hm, vielleicht können wir einen Handel machen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "athamyr_4"
}
]
},
{
"id": "athamyr_4",
"message": "Bring mir etwas von diesem köstlich zubereiteten Braten aus der Schenke und ich gebe dir die Erlaubnis zum Betreten der Katakomben der Fallhaven Kirche.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "bucus",
"value": 30
}
],
"replies": [
{
"text": "Hier, ich habe einen Braten für dich.",
"nextPhraseID": "athamyr_complete",
"requires": {
"item": {
"itemID": "meat_cooked",
"quantity": 1,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Okay, ich gehe etwas holen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "athamyr_complete_2",
"message": "Du hast die Erlaubnis zum Betreten der Katakomben der Fallhaven Kirche.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "bucus",
"value": 50
}
]
},
{
"id": "athamyr_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "athamyr_complete_2",
"requires": {
"progress": "bucus:40"
}
},
{
"nextPhraseID": "athamyr_1"
}
]
},
{
"id": "athamyr_complete",
"message": "Danke, den werde ich genießen.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "bucus",
"value": 40
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "athamyr_complete_2"
}
]
}
]

View File

@@ -1,236 +0,0 @@
[
{
"id": "bucus_welcome",
"message": "Hallo nochmal, willkommen zurück zu .. Oh wart mal, Ich dachte, du wärst jemand anders.",
"replies": [
{
"text": "Hast du meinen Bruder Andor gesehen?",
"nextPhraseID": "bucus_andor_select"
},
{
"text": "Was weisst du über die Diebesgilde?",
"nextPhraseID": "bucus_thieves_select"
}
]
},
{
"id": "bucus_andor_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "bucus_umar_1",
"requires": {
"progress": "bucus:100"
}
},
{
"nextPhraseID": "bucus_andor_no_1"
}
]
},
{
"id": "bucus_andor_no_1",
"message": "Wie interessant, dass du fragst. Was wenn ich ihn gesehen hätte? Warum sollte ich es dir erzählen?",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "bucus_andor_no_2"
}
]
},
{
"id": "bucus_andor_no_2",
"message": "Nein, das kann ich dir nicht sagen. Jetzt geh bitte."
},
{
"id": "bucus_thieves_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "bucus_thieves_complete_3",
"requires": {
"progress": "bucus:100"
}
},
{
"nextPhraseID": "bucus_thieves_continue",
"requires": {
"progress": "bucus:10"
}
},
{
"nextPhraseID": "bucus_thieves_select2"
}
]
},
{
"id": "bucus_thieves_select2",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "bucus_thieves_1",
"requires": {
"progress": "andor:40"
}
},
{
"nextPhraseID": "bucus_thieves_no"
}
]
},
{
"id": "bucus_thieves_no",
"message": "Wa, was? Nein, ich weiss nichts darüber."
},
{
"id": "bucus_umar_1",
"message": "Okay Junge. Du hast dich als nützlich erwiesen. Ja, ich sah vor ein paar Tagen einen Junge nach deiner Beschreibung hier herumlaufen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "bucus_umar_2"
}
]
},
{
"id": "bucus_umar_2",
"message": "Ich weiss nicht genau, was er wollte. Er stellte andauernd irgendwelche Fragen. Ganz ähnlich wie du. *kicher*",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "bucus_umar_3"
}
]
},
{
"id": "bucus_umar_3",
"message": "Jedenfalls ist das alles, was ich weiss. Du solltest mit Umar sprechen, er weiss wahrscheinlich mehr. Durch die Bodenluke dort hinten.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "andor",
"value": 50
}
],
"replies": [
{
"text": "Okay, tschüss",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "bucus_thieves_1",
"message": "Wer hat dir das gesagt? Argh.\n\nOkay du hast uns gefunden. Und jetzt?",
"replies": [
{
"text": "Kann ich mich der Diebesgilde anschliessen?",
"nextPhraseID": "bucus_thieves_2"
}
]
},
{
"id": "bucus_thieves_2",
"message": "Hah! Der Diebesgilde beitreten?! Du?!\n\nDu bist ein spaßiger Junge.",
"replies": [
{
"text": "Es ist mir ernst.",
"nextPhraseID": "bucus_thieves_3"
},
{
"text": "Ja ja, sehr lustig, hä?",
"nextPhraseID": "bucus_thieves_3"
}
]
},
{
"id": "bucus_thieves_3",
"message": "Okay, ich sag dir was Junge. Erfülle eine Aufgabe für mich und vielleicht ziehe ich es dann in betracht dir mehr Informationen zu geben.",
"replies": [
{
"text": "Über was für eine Aufgabe sprechen wir?",
"nextPhraseID": "bucus_thieves_4"
},
{
"text": "Solange etwas für mich dabei herausspringt, bin ich dabei!",
"nextPhraseID": "bucus_thieves_4"
}
]
},
{
"id": "bucus_thieves_4",
"message": "Bring mir den Schlüssel von Luthor und wir sprechen weiter. Ich weiß nichts über den Schlüssel selbst, aber Gerüchte sagen er ist irgendwo in den Katakomben unter der Fallhaven Kirche versteckt.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "bucus",
"value": 10
}
],
"replies": [
{
"text": "Okay, hört sich leicht genug an.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "bucus_thieves_continue",
"message": "Wie geht die Suche nach dem Schlüssel von Luthor vorwärts?",
"replies": [
{
"text": "Was sollte ich nochmal tun?",
"nextPhraseID": "bucus_thieves_4"
},
{
"text": "Hier, ich habe ihn. Den Schlüssel von Luthor.",
"nextPhraseID": "bucus_thieves_complete_1",
"requires": {
"item": {
"itemID": "key_luthor",
"quantity": 1,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Ich bin immer noch am suchen. Tschüss.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "bucus_thieves_complete_1",
"message": "Wow, du hast den Schlüssel von Luthor wirklich bekommen? Ich denke, ich würde es dort nicht mehr heraus schaffen.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "bucus",
"value": 100
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "bucus_thieves_complete_2"
}
]
},
{
"id": "bucus_thieves_complete_2",
"message": "Gut gemacht, Junge.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "bucus_thieves_complete_3"
}
]
},
{
"id": "bucus_thieves_complete_3",
"message": "Also lass uns reden. Was wolltest du wissen?",
"replies": [
{
"text": "Was weißt du über meinen Bruder Andor?",
"nextPhraseID": "bucus_umar_1"
}
]
}
]

View File

@@ -1,265 +0,0 @@
[
{
"id": "chapelgoer",
"message": "Schatten, umgebe mich."
},
{
"id": "thoronir_default",
"message": "Wärm dich beim Schatten, mein Junge.",
"replies": [
{
"text": "Kannst du mir mehr über den Schatten erzählen?",
"nextPhraseID": "thoronir_shadow_1"
},
{
"text": "Kannst du mir mehr über die Kirche erzählen?",
"nextPhraseID": "thoronir_church_1"
},
{
"text": "Sind die Knochenmehltränke schon fertig?",
"nextPhraseID": "thoronir_trade_bonemeal",
"requires": {
"progress": "bonemeal:100"
}
}
]
},
{
"id": "thoronir_shadow_1",
"message": "Der Schatten beschützt uns vor den Gefahren der Nacht. Er hält uns unbeschadet und behütet uns, wenn wir schlafen.",
"replies": [
{
"text": "Tharal schickt mich und wies mich an dir das Passwort 'Leuchten des Schattens' zu sagen.",
"nextPhraseID": "thoronir_tharal_select",
"requires": {
"progress": "bonemeal:30"
}
},
{
"text": "Der Schatten sei mit dir.",
"nextPhraseID": "thoronir_default"
},
{
"text": "Hört sich für mich unsinnig an.",
"nextPhraseID": "thoronir_default"
}
]
},
{
"id": "thoronir_church_1",
"message": "Das ist unsere Kapelle der Verehrung in Fallhaven. Unsere Gemeinde wendet sich an uns um Unterstützung zu erhalten.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "thoronir_church_2"
}
]
},
{
"id": "thoronir_church_2",
"message": "Diese Kirche hat hunderten von Jahren standgehalten und wurde vor Grabjägern bewahrt.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "thoronir_church_3"
}
]
},
{
"id": "thoronir_tharal_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "thoronir_trade_bonemeal",
"requires": {
"progress": "bonemeal:100"
}
},
{
"nextPhraseID": "thoronir_tharal_1"
}
]
},
{
"id": "thoronir_tharal_1",
"message": "'Leuchten des Schattens' wirklich mein Junge. Also mein alter Freund Tharal im Dorf Crossglen schickt dich?",
"replies": [
{
"text": "Was kannst du mir über Knochenmehl erzählen?",
"nextPhraseID": "thoronir_tharal_2"
}
]
},
{
"id": "thoronir_church_3",
"message": "Die Katakomben unter dem Kirchenschiff gehören zu den Überbleibseln vergangener Anführer. Unser großer König Luthor ist Gerüchten zufolge dort begraben.",
"replies": [
{
"text": "War schon jemand in den Katakomben?",
"nextPhraseID": "thoronir_church_4",
"requires": {
"progress": "bucus:10"
}
},
{
"text": "Da war noch etwas, über das ich reden wollte.",
"nextPhraseID": "thoronir_default"
}
]
},
{
"id": "thoronir_church_4",
"message": "Niemand ist es erlaubt in die Katakomben zu gehen, abgesehen von Athamyr, meinem Lehrling. Seit Jahren ist er der einzige, der jemals dort unten war.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "bucus",
"value": 20
}
],
"replies": [
{
"text": "Okay, vielleicht besuche ich ihn.",
"nextPhraseID": "thoronir_default"
}
]
},
{
"id": "thoronir_tharal_2",
"message": "Shhh, wir sollten nicht laut über die Verwendung von Knochenmehl reden. Wie du weißt, erliess Lord Geomyr ein Verbot auf jegliche Verwendung von Knochenmehl.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "thoronir_tharal_3"
}
]
},
{
"id": "thoronir_tharal_3",
"message": "Als das Verbot kam, riskierte ich nicht welches zu behalten, darum habe ich alle meine Vorräte weggeworfen. Wenn ich es jetzt bedenke, war das ziemlich töricht.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "thoronir_tharal_4"
}
]
},
{
"id": "thoronir_tharal_4",
"message": "Könntest du mir 5 Skelettknochen finden, die ich zum Anmischen von Knochenmehl verwenden kann? Das Knochenmehl ist sehr gut geeignet alte Wunden zu heilen.",
"replies": [
{
"text": "Sicher, ich schaff das schon.",
"nextPhraseID": "thoronir_tharal_5"
},
{
"text": "Ich habe die Knochen für dich.",
"nextPhraseID": "thoronir_tharal_complete",
"requires": {
"item": {
"itemID": "bone",
"quantity": 5,
"requireType": 0
}
}
}
]
},
{
"id": "thoronir_tharal_5",
"message": "Vielen dank, bitte komm bald zurück. Ich hörte da wären einige Untote bei einem verlassenen Haus ein wenig nördlich von Fallhaven. Vielleicht kannst du dort Knochen finden?",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "bonemeal",
"value": 40
}
],
"replies": [
{
"text": "Okay, ich werde es überprüfen.",
"nextPhraseID": "thoronir_default"
}
]
},
{
"id": "thoronir_tharal_complete",
"message": "Vielen dank, diese Knochen werden genügen. Jetzt kann ich anfangen, einige Knochenmehl Heiltränke für dich zu mischen.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "bonemeal",
"value": 100
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "thoronir_complete_2"
}
]
},
{
"id": "thoronir_complete_2",
"message": "Gib mir zum Herstellen der Knochenmehltränke etwas Zeit. Es ist ein sehr starker Heiltrank. Komm in kürze wieder her."
},
{
"id": "thoronir_trade_bonemeal",
"message": "Ja, die Knochenmehltränke sind fertig. Bitte verwende sie mit Bedacht und lass es die Wachen nicht sehen. Wir dürften es eigentlich nicht mehr verwenden.",
"replies": [
{
"text": "Lass mich sehen, welche Tränke du schon gemacht hast.",
"nextPhraseID": "S"
},
{
"text": "Da war noch etwas anderes, über das ich reden wollte.",
"nextPhraseID": "thoronir_default"
}
]
},
{
"id": "catacombguard",
"message": "Kehr um solange du noch kannst, Sterblicher. Das ist kein Ort für dich. Nur der Tod erwartet dich hier.",
"replies": [
{
"text": "Schön, ich kehr um.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Geh zur Seite, ich muss tiefer in die Katakomben hinein kommen.",
"nextPhraseID": "catacombguard1"
},
{
"text": "Beim Schatten, du wirst mich nicht aufhalten.",
"nextPhraseID": "catacombguard1"
}
]
},
{
"id": "catacombguard1",
"message": "Neinnn, du kannst nicht vorbei!",
"replies": [
{
"text": "Okay. Lass uns kämpfen.",
"nextPhraseID": "F"
}
]
},
{
"id": "luthor",
"message": "*zischen* Welcher Sterbliche stört meinen Schlaf?",
"replies": [
{
"text": "Beim Schatten, was bist du?",
"nextPhraseID": "F"
},
{
"text": "Immerhin, ein würdiger Kampf! Darauf habe ich gewartet.",
"nextPhraseID": "F"
},
{
"text": "Na los, bringen wir es hinter uns.",
"nextPhraseID": "F"
}
]
}
]

View File

@@ -1,219 +0,0 @@
[
{
"id": "fallhaven_drunk",
"message": "Kein Problem. Nein mein Herr! Mache jetzt keinen Ärger mehr. Ich sitze jetzt hier draussen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_drunk_2"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_drunk_2",
"message": "Warte, wer bist du noch? Bist du dieser Wachmann?",
"replies": [
{
"text": "Ja",
"nextPhraseID": "fallhaven_drunk_3_1"
},
{
"text": "Nein",
"nextPhraseID": "fallhaven_drunk_3_2"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_drunk_3_1",
"message": "Oh, Herr. Ich mache jetzt keine Mühe mehr, schau? Ich sitze hier draussen, wie du gesagt hast, okay?",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_drunk_4"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_drunk_3_2",
"message": "Oh gut. Dieser Wachmann hat mich aus der Schenke geworfen. Falls ich ihn nochmals sehe, zeige ich es ihm aber.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_drunk_4"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_drunk_4",
"message": "Trink trink trink, trink noch mehr. Trink, trink .. Wie ging das nochmal?",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_drunk_5"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_drunk_5",
"message": "Hast du was gesagt? Wo war ich? Ja, wir waren also in dieser Höhle.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_drunk_6"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_drunk_6",
"message": "Oder war es doch ein Haus? Ich kann mich nicht erinnern.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_drunk_7"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_drunk_7",
"message": "Nein nein, es war draussen! Jetzt erinnere ich mich.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_drunk_7_select"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_drunk_7_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "fallhaven_drunk_11",
"requires": {
"progress": "fallhavendrunk:100"
}
},
{
"nextPhraseID": "fallhaven_drunk_8"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_drunk_8",
"message": "Das war als wir..\n\nHey, wo ist mein Met hin? Hast du es mir weggenommen? ",
"replies": [
{
"text": "Ja",
"nextPhraseID": "fallhaven_drunk_9_1"
},
{
"text": "Nein",
"nextPhraseID": "fallhaven_drunk_9_2"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_drunk_9_1",
"message": "Also dann gib es mir zurück! Oder kauf mir ein anderes Met.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "fallhavendrunk",
"value": 10
}
],
"replies": [
{
"text": "Hier, nimm etwas Met.",
"nextPhraseID": "fallhaven_drunk_10",
"requires": {
"item": {
"itemID": "mead",
"quantity": 1,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Okay, ich gehe dir etwas Met kaufen.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Nein. Ich denke nicht, dass ich dir helfen sollte. Auf Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_drunk_9_2",
"message": "Ich muss es wohl getrunken haben. Könntest du mir ein neues Met besorgen? ",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "fallhavendrunk",
"value": 10
}
],
"replies": [
{
"text": "Hier, nimm etwas Met.",
"nextPhraseID": "fallhaven_drunk_10",
"requires": {
"item": {
"itemID": "mead",
"quantity": 1,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Okay, Ich gehe dir etwas Met kaufen.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Nein. Ich denke nicht, dass ich dir helfen sollte. Auf Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_drunk_10",
"message": "Oh, süßer Trank der Freude. Möge der SSSSchatten mir dir sein mein Junge. *macht große Augen*",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_drunk_11"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_drunk_11",
"message": "*nimmt einen grossen Schluck vom Met*\n\nDas ist gutes Gesöff!",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_drunk_12"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_drunk_12",
"message": "Jaaa, ich und Unnmir hatten gute Zeiten. Geh, frag in selber, er üblicherweise im Stall östlich von hier. Ich wundere mich *görps* wo der Schatz geblieben ist.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "fallhavendrunk",
"value": 100
}
],
"replies": [
{
"text": "Schatz? Ich bin dabei! Ich gehe sofort Unnmir suchen.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Danke für die Geschichte. Auf Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
}
]

View File

@@ -1,84 +0,0 @@
[
{
"id": "gaela",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "gaela_r",
"requires": {
"progress": "andor:40"
}
},
{
"nextPhraseID": "gaela_0"
}
]
},
{
"id": "gaela_r",
"message": "Hallo nochmal. I hoffe du findest was du suchst."
},
{
"id": "gaela_0",
"message": "Flink ist meine Klinge. Giftig meine Zunge. Oder war es anders herum?",
"replies": [
{
"text": "Es gibt hier in Fallhaven scheinbar eine Menge Diebe.",
"nextPhraseID": "gaela_1"
}
]
},
{
"id": "gaela_1",
"message": "Ja, wir Diebe sind hier stark Präsent.",
"replies": [
{
"text": "Sonst noch was?",
"nextPhraseID": "gaela_2",
"requires": {
"progress": "andor:30"
}
}
]
},
{
"id": "gaela_2",
"message": "Ich hörte du hast Gruil, einem Diebesgenossen im Dorf Crossglen, geholfen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "gaela_3"
}
]
},
{
"id": "gaela_3",
"message": "Es hat mich auch die Nachricht erreicht, dass du jemand suchst. Ich kann dir vielleicht helfen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "gaela_4"
}
]
},
{
"id": "gaela_4",
"message": "Du solltest mit Bucus, im heruntergekommenen Haus etwas südwestlich von hier, reden. Sag ihm, du möchtest mehr über die Diebesgilde wissen.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "andor",
"value": 40
}
],
"replies": [
{
"text": "Danke, ich werde mit ihm reden.",
"nextPhraseID": "gaela_5"
}
]
},
{
"id": "gaela_5",
"message": "Betrachte diesen Gefallen als Gegenleistung für deine Hilfe Gruil gegenüber."
}
]

View File

@@ -1,85 +0,0 @@
[
{
"id": "larcal",
"message": "Ich habe keine Zeit für dich, Junge. Verschwinde.",
"replies": [
{
"text": "Ich fand eine Notiz mit deinem Namen drauf, während ich nach dem Buch 'Calomyranische Geheimnisse' suchte.",
"nextPhraseID": "larcal_1",
"requires": {
"progress": "calomyran:20"
}
}
]
},
{
"id": "larcal_1",
"message": "Wie jetzt, was ist denn jetzt los? Willst du andeuten, ich wäre unten in Arcir's Keller gewesen?",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "larcal_2"
}
]
},
{
"id": "larcal_2",
"message": "Na, möglicherweise war ich das. Das Buch gehört jedenfalls mir.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "larcal_3"
}
]
},
{
"id": "larcal_3",
"message": "Schau, lass uns das friedlich regeln. Du gehst weg und vergisst alles über das Buch und du darfst am Leben bleiben.",
"replies": [
{
"text": "Also gut. Behalte dein Buch.",
"nextPhraseID": "larcal_4"
},
{
"text": "Nein, du wirst mir das Buch geben.",
"nextPhraseID": "larcal_5"
}
]
},
{
"id": "larcal_4",
"message": "Guter Knabe, jetzt lauf weg."
},
{
"id": "larcal_5",
"message": "Okay, jetzt fängst du an mich zu nerven, Junge. Verschwinde solange du noch kannst.",
"replies": [
{
"text": "Also gut, ich gehe.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Nein, dieses Buch gehört nicht dir!",
"nextPhraseID": "larcal_6"
}
]
},
{
"id": "larcal_6",
"message": "Du bist immer noch da? Also dann, wenn du das Buch so dringend brauchst, wirst du es mir wegnehmen müssen!",
"replies": [
{
"text": "Na endlich, ein Kampf. Darauf habe ich gewartet!",
"nextPhraseID": "F"
},
{
"text": "Ich habe gehofft, dass es nicht so weit kommen würde.",
"nextPhraseID": "F"
},
{
"text": "Also gut, ich werde verschwinden.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
}
]

View File

@@ -1,258 +0,0 @@
[
{
"id": "nocmar",
"message": "Hallo, ich bin Nocmar.",
"replies": [
{
"text": "Sieht so aus als wäre das hier die Schmiede. Hast du etwas zum handeln?",
"nextPhraseID": "nocmar_trade_select"
},
{
"text": "Unnmir schickte mich.",
"nextPhraseID": "nocmar_quest_select",
"requires": {
"progress": "nocmar:10"
}
},
{
"text": "Tschüss",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "nocmar_quest_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "nocmar_complete_5",
"requires": {
"progress": "nocmar:200"
}
},
{
"nextPhraseID": "nocmar_continue",
"requires": {
"progress": "nocmar:20"
}
},
{
"nextPhraseID": "nocmar_quest"
}
]
},
{
"id": "nocmar_trade_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "S",
"requires": {
"progress": "nocmar:200"
}
},
{
"nextPhraseID": "nocmar_trade_1"
}
]
},
{
"id": "nocmar_trade_1",
"message": "Ich habe keine Gegenstände zu verkaufen. Ich hatte viele Sachen zum Verkauf, aber heutzutage ist es mir nicht erlaubt etwas zu verkaufen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "nocmar_trade_2"
}
]
},
{
"id": "nocmar_trade_2",
"message": "Ich war einmal einer der besten Schmiede in Fallhaven. Dann verbot mir dieser Bastard Lord Geomyr die Benutzung von Herzstahl.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "nocmar_trade_3"
}
]
},
{
"id": "nocmar_trade_3",
"message": "Durch einen Erlass von Lord Geomyr, ist es sogar niemand in Fallhaven auch nur erlaubt Herzstahlwaffen zu benutzen. Und schon gar nicht welche zu verkaufen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "nocmar_trade_4"
}
]
},
{
"id": "nocmar_trade_4",
"message": "Darum muss ich jetzt die wenigen Herzstahlwaffen, die ich noch habe, verstecken. Und ich riskiere keinesfalls sie zu verkaufen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "nocmar_trade_4_1"
}
]
},
{
"id": "nocmar_trade_4_1",
"message": "I habe das Herzstahlleuchten, jetzt wo Lord Geomyr ihn verboten hat, seit mehreren Jahren nicht gesehen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "nocmar_trade_5"
}
]
},
{
"id": "nocmar_trade_5",
"message": "Leider kann ich dir keine meiner Waffen verkaufen."
},
{
"id": "nocmar_quest",
"message": "Unnmir schickte dich, huh? Ich vermute, es muss dann wichtig sein.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "nocmar",
"value": 20
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "nocmar_quest_1"
}
]
},
{
"id": "nocmar_quest_1",
"message": "Okay, diese alten Waffen haben, nachdem sie länger nicht mehr benutzt wurden, ihr inneres Leuchten verloren.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "nocmar_quest_2"
}
]
},
{
"id": "nocmar_quest_2",
"message": "Um den Herzstahl erneut zum Leuchten zu bringen, brauchen wir einen Herzstein.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "nocmar_quest_3"
}
]
},
{
"id": "nocmar_quest_3",
"message": "Vor Jahren, bekämpften wir die Lichs von Undertell. Ich habe keine Ahnung, ob sie den Ort immer noch heimsuchen.",
"replies": [
{
"text": "Undertell? Was ist das?",
"nextPhraseID": "nocmar_quest_4"
}
]
},
{
"id": "nocmar_quest_4",
"message": "Undertell; die Gruben der verlorenen Seelen. Reise nach Süden und betrete die Höhle der Zwerge. Von dort folge dem schrecklichen Gestank.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "nocmar_quest_5"
}
]
},
{
"id": "nocmar_quest_5",
"message": "Hüte dich vor den Lichs von Undertell, falls sie immer noch da sind. Diese Dinger können dich mit ihren Blicken allein töten."
},
{
"id": "nocmar_continue",
"message": "Hast du schon einen Herzstein gefunden?",
"replies": [
{
"text": "Ja, letztendlich habe ich einen gefunden.",
"nextPhraseID": "nocmar_complete",
"requires": {
"item": {
"itemID": "heartstone",
"quantity": 1,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Kannst du mir die Geschichte nochmal erzählen?",
"nextPhraseID": "nocmar_quest_1"
},
{
"text": "Nein, noch nicht.",
"nextPhraseID": "nocmar_continue_2"
}
]
},
{
"id": "nocmar_continue_2",
"message": "Bitte such weiter. Unnmir muss etwas Wichtiges mit dir vorhaben."
},
{
"id": "nocmar_complete",
"message": "Beim Schatten! Du hast tatsächlich einen Herzstein gefunden. Ich dachte, ich würde diesen Tag nicht mehr erleben.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "nocmar",
"value": 200
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "nocmar_complete_2"
}
]
},
{
"id": "nocmar_complete_2",
"message": "Kannst du das Leuchten sehen? Es ist buchstäblich pulsierend.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "nocmar_complete_3"
}
]
},
{
"id": "nocmar_complete_3",
"message": "Schnell. Lass uns die alten Herzstahlwaffen wieder zum Leuchten bringen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "nocmar_complete_4"
}
]
},
{
"id": "nocmar_complete_4",
"message": "*Nocmar legt den Herzstein zwischen die Herzstahlwaffen*",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "nocmar_complete_5"
}
]
},
{
"id": "nocmar_complete_5",
"message": "Kannst du es spüren? Der Herzstahl leuchtet wieder.",
"replies": [
{
"text": "Lass mich sehen, welche Gegenstände du für mich hast.",
"nextPhraseID": "S"
}
]
}
]

View File

@@ -1,151 +0,0 @@
[
{
"id": "fallhaven_oldman",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "fallhaven_oldman_complete_2",
"requires": {
"progress": "calomyran:100"
}
},
{
"nextPhraseID": "fallhaven_oldman_continue",
"requires": {
"progress": "calomyran:10"
}
},
{
"nextPhraseID": "fallhaven_oldman_1"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_oldman_1",
"message": "Kannst du bitte einem alten Mann helfen?",
"replies": [
{
"text": "Sicher, für was brauchst du Hilfe?",
"nextPhraseID": "fallhaven_oldman_2"
},
{
"text": "Vielleicht. Reden wir über eine Art von Belohnung?",
"nextPhraseID": "fallhaven_oldman_2"
},
{
"text": "Nein, ich helfe keinem Oldie wie dir. Tschüss.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_oldman_2",
"message": "Ich verlor kürzlich ein mir sehr wertvolles Buch.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_oldman_3"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_oldman_3",
"message": "Ich weiß, dass ich es gestern noch hatte. Wie es scheint kann ich es jetzt nicht mehr finden.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_oldman_4"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_oldman_4",
"message": "Ich verliere meine Sachen nie! Irgendjemand muss es gestohlen haben, das ist meine Vermutung.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_oldman_5"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_oldman_5",
"message": "Würdest du bitte nach meinem Buch suchen? Es heißt 'Calomyranische Geheimnisse'.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_oldman_6"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_oldman_6",
"message": "Ich habe keine Ahnung, wo es sein könnte. Kannst du Arcir fragen, er scheint sehr verliebt in seine Bücher zu sein. *zeigt zum Haus im Süden*",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "calomyran",
"value": 10
}
],
"replies": [
{
"text": "Okay, ich werde Arcir fragen. Auf Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_oldman_continue",
"message": "Wie geht die Suche nach meinem Buch vorwärts? Es heißt 'Calomyranische Geheimnisse'. Hast du mein Buch gefunden?",
"replies": [
{
"text": "Ja, ich habe es.",
"nextPhraseID": "fallhaven_oldman_complete",
"requires": {
"item": {
"itemID": "calomyran_secrets",
"quantity": 1,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Nein, ich habe es noch nicht gefunden.",
"nextPhraseID": "fallhaven_oldman_6"
},
{
"text": "Kannst du mir bitte die Geschichte nochmal erzählen?",
"nextPhraseID": "fallhaven_oldman_2"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_oldman_complete",
"message": "Mein Buch! Danke, vielen Dank! Wo war es? Nein, sag es nicht. Hier, nimm ein paar Münzen für deine Bemühungen.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "calomyran",
"value": 100
},
{
"rewardType": 1,
"rewardID": "gold51"
}
],
"replies": [
{
"text": "Danke. Auf Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Letztendlich ein paar Goldmünzen. Tschüss.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_oldman_complete_2",
"message": "Vielen vielen Dank, dass du mein Buch gefunden hast!"
}
]

View File

@@ -1,52 +0,0 @@
[
{
"id": "fallhaven_lumberjack",
"message": "Hallo, ich bin Jakrar.",
"replies": [
{
"text": "Bist du ein Holzfäller?",
"nextPhraseID": "fallhaven_lumberjack_2"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_lumberjack_2",
"message": "Ja, Ich bin Fallhaven's Holzfäller. Brauchst du irgend etwas aus feinstem Holz? Wahrscheinlich habe ich es."
},
{
"id": "alaun",
"message": "Hallo. Ich bin Alaun. Wie kann ich dir helfen?",
"replies": [
{
"text": "Hast du meinen Bruder Andor gesehen? Er sieht mir ähnlich.",
"nextPhraseID": "alaun_2"
}
]
},
{
"id": "alaun_2",
"message": "Du suchst nach deinem Bruder, sagst du? Sieht aus wie du? Hm.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "alaun_3"
}
]
},
{
"id": "alaun_3",
"message": "Nein, ich kann mich nicht daran erinnern, jemanden nach dieser Beschreibung gesehen zu haben. Vielleicht solltest du es im Dorf Crossglen westlich von hier probieren."
},
{
"id": "fallhaven_farmer1",
"message": "Hallo. Bitte störe mich nicht, ich habe viel zu tun."
},
{
"id": "fallhaven_farmer2",
"message": "Hallo. Könntest du mir bitte aus dem Weg gehen? Ich versuche zu arbeiten."
},
{
"id": "khorand",
"message": "Hey du, denk nicht mal dran, eine von den Kisten auch nur anzufassen. Ich beobachte dich!"
}
]

View File

@@ -1,107 +0,0 @@
[
{
"id": "bela",
"message": "Willkommen in der Fallhaven Taverne. Setzt dich irgendwo.",
"replies": [
{
"text": "Lass mich sehen, welche Speisen und Getränke es hier gibt.",
"nextPhraseID": "S"
},
{
"text": "Gibt es freie Zimmer?",
"nextPhraseID": "bela_room_select"
}
]
},
{
"id": "bela_room_1",
"message": "Ein Zimmer kostet dich nur 10 Goldmünzen.",
"replies": [
{
"text": "Kaufen [10 Goldmünzen]",
"nextPhraseID": "bela_room_2",
"requires": {
"item": {
"itemID": "gold",
"quantity": 10,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Nein danke.",
"nextPhraseID": "bela"
}
]
},
{
"id": "bela_room_2",
"message": "Danke. Nimm das Zimmer dort am Ende des Ganges.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "fallhaventavern",
"value": 10
}
],
"replies": [
{
"text": "Vielen dank. Da war noch etwas, über das ich reden wollte.",
"nextPhraseID": "bela"
},
{
"text": "Danke, tschüss.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "bela_room_3",
"message": "Ich hoffe, das Zimmer erfüllt deine Erwartungen. Es ist das letzte Zimmer dort am Ende des Ganges.",
"replies": [
{
"text": "Vielen dank. Da war noch etwas, über das ich reden wollte.",
"nextPhraseID": "bela"
},
{
"text": "Danke, tschüss.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "bela_room_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "bela_room_3",
"requires": {
"progress": "fallhaventavern:10"
}
},
{
"nextPhraseID": "bela_room_1"
}
]
},
{
"id": "ganos",
"message": "Du kommst mir irgendwie bekannt vor.",
"replies": [
{
"text": "Hast du etwas zu verkaufen?",
"nextPhraseID": "S"
},
{
"text": "Was weißt du über die Diebesgilde?",
"nextPhraseID": "ganos_1",
"requires": {
"progress": "andor:30"
}
}
]
},
{
"id": "ganos_1",
"message": "Diebesgilde? Wie sollte ich etwas wissen? Sehe ich für dich wie ein Dieb aus?! Hrmpf."
}
]

View File

@@ -1,174 +0,0 @@
[
{
"id": "unnmir",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "unnmir_r",
"requires": {
"progress": "nocmar:10"
}
},
{
"nextPhraseID": "unnmir_0"
}
]
},
{
"id": "unnmir_r",
"message": "Hallo nochmal. Du solltest mit Nocmar reden.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "unnmir_13"
}
]
},
{
"id": "unnmir_0",
"message": "Hallo.",
"replies": [
{
"text": "Da war ein Betrunkener draußen vor der Schenke, der mir eine Geschichte über euch beide erzählt hat.",
"nextPhraseID": "unnmir_1",
"requires": {
"progress": "fallhavendrunk:100"
}
}
]
},
{
"id": "unnmir_1",
"message": "Dieser betrunkene alte Mann bei der Schenke hat dir seine Geschichte erzählt, nicht wahr?",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "unnmir_2"
}
]
},
{
"id": "unnmir_2",
"message": "Die selbe alte Geschichte. Vor ein paar Jahren pflegten wir miteinander zu Reisen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "unnmir_3"
}
]
},
{
"id": "unnmir_3",
"message": "Echte Abenteuer du weißt schon, mit Schwertern und Zaubersprüchen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "unnmir_4"
}
]
},
{
"id": "unnmir_4",
"message": "Aber dann, nach einer Weile, hörten wir auf. Ich kann nicht einmal sagen warum, ich vermute wir wurden des Vagabundenlebens müde. Wir ließen uns hier in Fallhaven nieder.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "unnmir_5"
}
]
},
{
"id": "unnmir_5",
"message": "Nette kleine Stadt hier. Viele Diebe streifen umher, aber die kümmern mich nicht.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "unnmir_6"
}
]
},
{
"id": "unnmir_6",
"message": "Also wie ist deine Geschichte, Junge? Wie bist du nach Fallhaven gekommen?",
"replies": [
{
"text": "Ich suche nach meinem Bruder.",
"nextPhraseID": "unnmir_7"
}
]
},
{
"id": "unnmir_7",
"message": "Ja ja, ich verstehe. Dein Bruder ist wahrscheinlich abgehauen um in irgendeiner Höhle ein Abenteuer zu erleben. *rollt mit seinen Augen*",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "unnmir_8"
}
]
},
{
"id": "unnmir_8",
"message": "Oder vielleicht ist er in eine der größeren Städte im Norden gegangen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "unnmir_9"
}
]
},
{
"id": "unnmir_9",
"message": "Ich kann es ihm nicht verübeln, dass er die Welt sehen will.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "unnmir_10"
}
]
},
{
"id": "unnmir_10",
"message": "He, so nebenbei, versuchst du ein Abenteurer zu sein?",
"replies": [
{
"text": "Ja",
"nextPhraseID": "unnmir_11"
},
{
"text": "Nein, nicht wirklich.",
"nextPhraseID": "unnmir_12"
}
]
},
{
"id": "unnmir_11",
"message": "Gut, ich gebe dir einen Tipp, Junge. *kichert*. Geh zu Nocmar drüben auf der Westseite der Stadt. Sag ihm ich schicke dich.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "nocmar",
"value": 10
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "unnmir_13"
}
]
},
{
"id": "unnmir_12",
"message": "Gute Einstellung. Abenteuer führen zu vielen Narben, wenn du verstehst was ich meine."
},
{
"id": "unnmir_13",
"message": "Sein Haus ist etwas südwestlich der Schenke.",
"replies": [
{
"text": "Danke, ich werde zu ihm gehen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
}
]

View File

@@ -1,326 +0,0 @@
[
{
"id": "unzel_1",
"message": "Hallo. Ich bin Unzel.",
"replies": [
{
"text": "Ist das dein Lager?",
"nextPhraseID": "unzel_2"
},
{
"text": "Ich wurde von Vacor geschickt um dich zu töten.",
"nextPhraseID": "unzel_3",
"requires": {
"progress": "vacor:40"
}
}
]
},
{
"id": "unzel_2",
"message": "Ja, das ist mein Lager. Herrlicher Platz, nicht wahr?",
"replies": [
{
"text": "Tschüss",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "unzel_3",
"message": "Vacor hat dich geschickt huh? Ich fürchte ich hätte wissen müssen, dass er früher oder später jemand schicken wird.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "unzel_4"
}
]
},
{
"id": "unzel_4",
"message": "Nun gut. Töte mich oder erlaube mir dir meine Seite der Geschichte zu erzählen.",
"replies": [
{
"text": "Hah, ich werde dich mit Vergnügen töten!",
"nextPhraseID": "unzel_fight"
},
{
"text": "Okay, ich werde mir deine Geschichte anhören.",
"nextPhraseID": "unzel_5"
}
]
},
{
"id": "unzel_fight",
"message": "Nun denn, lass uns kämpfen.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "vacor",
"value": 53
}
],
"replies": [
{
"text": "Auf in den Kampf!",
"nextPhraseID": "F"
}
]
},
{
"id": "unzel_5",
"message": "Vielen Dank fürs zuhören.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "unzel_10"
}
]
},
{
"id": "unzel_10",
"message": "Vacor und ich reisten gewöhnlich miteinander, aber er begann von der Zauberei besessen zu werden.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "unzel_11"
}
]
},
{
"id": "unzel_11",
"message": "Er stellte sogar den Schatten in Frage. Ich wusste ich musste etwas tun, um ihn aufzuhalten!",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "unzel_12"
}
]
},
{
"id": "unzel_12",
"message": "Ich begann die Dinge die er vorhatte in Frage zu stellen, aber wollte immer nur weitermachen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "unzel_13"
}
]
},
{
"id": "unzel_13",
"message": "Nach einer Weile, wurde er vom Gedanken eines Spaltzaubers besessen. Er sagte er würde ihm unbeschränkte Macht gegen den Schatten geben.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "unzel_14"
}
]
},
{
"id": "unzel_14",
"message": "Darum konnte ich nur noch eines tun. Ich verließ ihn und musste ihn bei seinen Versuche den Spaltzauber zu erzeugen aufhalten.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "unzel_15"
}
]
},
{
"id": "unzel_15",
"message": "Ich schickte einige Freunde, um ihm den Zauberspruch wegzunehmen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "unzel_16_select"
}
]
},
{
"id": "unzel_16_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "unzel_16_2",
"requires": {
"progress": "vacor:50"
}
},
{
"nextPhraseID": "unzel_16_1"
}
]
},
{
"id": "unzel_16_1",
"message": "So weit die Geschichte.",
"replies": [
{
"text": "Ich tötete die 4 Banditen, die du zu Vacor geschickt hast.",
"nextPhraseID": "unzel_17"
}
]
},
{
"id": "unzel_16_2",
"message": "So weit die Geschichte.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "unzel_19"
}
]
},
{
"id": "unzel_17",
"message": "Was? Du hast meine Freunde getötet? Argh, ich fühle die Wut in mir aufsteigen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "unzel_18"
}
]
},
{
"id": "unzel_18",
"message": "Allerdings verstehe ich auch, dass das die alleinigen Machenschaften von Vacor sind. Ich stelle dich jetzt vor eine Entscheidung. Wähle weise.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "unzel_19"
}
]
},
{
"id": "unzel_19",
"message": "Entweder du wählst die Seite von Vacor und seinem Spaltzauber, oder die Seite des Schattens und hilfst mir, ihn los zu werden. Wem willst du helfen?",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "vacor",
"value": 50
}
],
"replies": [
{
"text": "Ich will dir helfen. Der Schatten darf nicht gestört werden.",
"nextPhraseID": "unzel_20"
},
{
"text": "Ich helfe Vacor.",
"nextPhraseID": "unzel_fight"
}
]
},
{
"id": "unzel_20",
"message": "Vielen Dank mein Freund. Wir werden den Schatten vor Vacor bewahren.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "vacor",
"value": 51
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "unzel_21"
}
]
},
{
"id": "unzel_21",
"message": "Du solltest nochmals mit ihm über den Schatten sprechen."
},
{
"id": "unzel_return_1",
"message": "Willkommen zurück. Hast du mit Vacor gesprochen?",
"replies": [
{
"text": "Ja, ich habe ihn erledigt.",
"nextPhraseID": "unzel_30",
"requires": {
"item": {
"itemID": "ring_vacor",
"quantity": 1,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Nein, noch nicht.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "unzel_30",
"message": "Du hast ihn getötet? Du hast meinen Dank verdient, Freund. Nun sind wir sicher vor Vacor's Spaltzauber. Hier, nimm diese Goldmünzen für deine Hilfe.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "vacor",
"value": 61
},
{
"rewardType": 1,
"rewardID": "gold200"
}
],
"replies": [
{
"text": "Der Schatten sei mit dir.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Vielen Dank.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "unzel_40",
"message": "Danke für deine Hilfe. Nun sind wir vor Vacor's Spaltzauber sicher.",
"replies": [
{
"text": "Ich habe eine Nachricht von Kaverin in Remgard für dich.",
"nextPhraseID": "unzel_msg1",
"requires": {
"progress": "kaverin:25",
"item": {
"itemID": "kaverin_message",
"quantity": 1,
"requireType": 1
}
}
}
]
},
{
"id": "unzel",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "unzel_msg_r0",
"requires": {
"progress": "kaverin:30"
}
},
{
"nextPhraseID": "unzel_40",
"requires": {
"progress": "vacor:61"
}
},
{
"nextPhraseID": "unzel_return_1",
"requires": {
"progress": "vacor:51"
}
},
{
"nextPhraseID": "unzel_1"
}
]
}
]

View File

@@ -1,604 +0,0 @@
[
{
"id": "vacor",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "vacor_return_complete0",
"requires": {
"progress": "vacor:60"
}
},
{
"nextPhraseID": "vacor_return2",
"requires": {
"progress": "vacor:40"
}
},
{
"nextPhraseID": "vacor_42",
"requires": {
"progress": "vacor:30"
}
},
{
"nextPhraseID": "vacor_select1"
}
]
},
{
"id": "vacor_select1",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "vacor_return1",
"requires": {
"progress": "vacor:20"
}
},
{
"nextPhraseID": "vacor_begin"
}
]
},
{
"id": "vacor_begin",
"message": "Hallo.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_2"
}
]
},
{
"id": "vacor_2",
"message": "Was bist du, eine Art Abenteurer? Hm. Vielleicht kannst für mich nützlich sein.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_3"
}
]
},
{
"id": "vacor_3",
"message": "Willst du mir helfen?",
"replies": [
{
"text": "Sicher, was für Hilfe brauchst du?",
"nextPhraseID": "vacor_4"
},
{
"text": "Nein, warum sollte ich dir helfen?",
"nextPhraseID": "vacor_bah"
}
]
},
{
"id": "vacor_bah",
"message": "Bah, niedrige Kreatur. Ich wusste, ich hätte dich nicht fragen sollen. Jetzt verschwinde."
},
{
"id": "vacor_4",
"message": "Vor einiger Zeit, arbeitete ich an einem Spaltzauber, über den ich gelesen hatte.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_5"
}
]
},
{
"id": "vacor_5",
"message": "Der Zauberspruch soll angeblich, sagen wir mal so, neue Möglichkeiten eröffnen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_6"
}
]
},
{
"id": "vacor_6",
"message": "Erm, ja, der Spaltzauber wird Dinge öffnen, ganz richtig. Ähm.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_7"
}
]
},
{
"id": "vacor_7",
"message": "Also war ich hart am arbeiten, um die letzten Teile zusammenzusetzen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_8"
}
]
},
{
"id": "vacor_8",
"message": "Dann plötzlich, kam eine Rotte von Schlägern hierher und begann mich zu terrorisieren.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_9"
}
]
},
{
"id": "vacor_9",
"message": "Sie sagten, sie wären Botschafter des Schattens und beharrten darauf, dass ich meine Zauberei unterlassen sollte.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_10"
}
]
},
{
"id": "vacor_10",
"message": "Lächerlich, nicht war? Ich war so kurz davor die Macht zu besitzen!",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_11"
}
]
},
{
"id": "vacor_11",
"message": "Oh, die Macht, die ich hätte haben können. Mein teurer Spaltzauber.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "vacor",
"value": 10
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_12"
}
]
},
{
"id": "vacor_12",
"message": "Jedenfalls, ich war gerade dabei den letzten Teils des Spaltzaubers zu beenden, als diese Banditen kamen und mich ausraubten.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_13"
}
]
},
{
"id": "vacor_13",
"message": "Die Banditen klauten meine Notizen des Zauberspruchs und flüchteten bevor ich die Wache rufen konnten.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_14"
}
]
},
{
"id": "vacor_14",
"message": "Nach Jahren der Arbeit, kann ich mich scheinbar nicht mehr an die letzten Teile des Zauberspruchs erinnern.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_15"
}
]
},
{
"id": "vacor_15",
"message": "Kannst du mir helfen, sie zu finden? Dann kann ich letztendlich die Macht doch haben!",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_16"
}
]
},
{
"id": "vacor_16",
"message": "Für deine Beteiligung mir die Macht zu verschaffen wirst du natürlich angemessen belohnt werden.",
"replies": [
{
"text": "Eine Belohnung? Ich bin dabei!",
"nextPhraseID": "vacor_17"
},
{
"text": "Also gut. Ich werde dir helfen.",
"nextPhraseID": "vacor_17"
},
{
"text": "Nein danke, das scheint etwas zu sein, in das ich lieber nicht verwickelt werden will.",
"nextPhraseID": "vacor_bah"
}
]
},
{
"id": "vacor_17",
"message": "Ich wusste ich könnte dir nicht trauen... Warte, was? Du hast wirklich ja gesagt? Ha, also gut.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_18"
}
]
},
{
"id": "vacor_18",
"message": "Okay, finde die 4 Teile meines Spaltzaubers, die die Banditen weggenommen haben, und bring die Teile zu mir.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "vacor",
"value": 20
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_19"
}
]
},
{
"id": "vacor_19",
"message": "Es waren 4 Banditen und nachdem sie mich überfallen hatten verteilten sie sich im Süden von Fallhaven .",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_20"
}
]
},
{
"id": "vacor_20",
"message": "Du solltest in den Gegenden südlich von Fallhaven nach den 4 Banditen suchen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_21"
}
]
},
{
"id": "vacor_21",
"message": "Bitte beeile dich! Ich bin so begierig den Spalt zu öffnen.. äh, ich meine den Zauberspruch zu vollenden. Ist nichts falsches dabei, oder?"
},
{
"id": "vacor_return1",
"message": "Hallo nochmal. Wie ist die Suche nach meinen verlorenen Teilen des Spaltzaubers verlaufen?",
"replies": [
{
"text": "Ich habe alle Teile gefunden.",
"nextPhraseID": "vacor_40",
"requires": {
"item": {
"itemID": "vacor_spell",
"quantity": 4,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Was sollte ich nochmal machen?",
"nextPhraseID": "vacor_18"
},
{
"text": "Kannst du mir die ganze Geschichte nochmal erzählen?",
"nextPhraseID": "vacor_4"
}
]
},
{
"id": "vacor_40",
"message": "Oh, du hast alle 4 Teile gefunden? Schnell, gib sie mir.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "vacor",
"value": 30
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_41"
}
]
},
{
"id": "vacor_41",
"message": "Ja, das sind die Teile, die die Banditen mitgenommen haben.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_42"
}
]
},
{
"id": "vacor_42",
"message": "Jetzt sollte ich fähig sein den Spaltzauber zu vollenden und den Schattenspalt zu öffnen.. äh, ich meine neue Möglichkeiten zu eröffnen. Ja, das meinte ich.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_43"
}
]
},
{
"id": "vacor_43",
"message": "Das einzige Hindernis zwischen mir und der fortlaufenden Erforschung des Spaltzaubers, ist dieser blöde Kerl Unzel.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_44"
}
]
},
{
"id": "vacor_44",
"message": "Unzel war vor einiger Zeit mein Lehrling. Aber er begann mich mit seinen Fragen und seinem Vortrag über Moral zu nerven.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_45"
}
]
},
{
"id": "vacor_45",
"message": "Er sagte meine Zauberei würde den Willen des Schattens zerbrechen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_46"
}
]
},
{
"id": "vacor_46",
"message": "Bah, der Schatten. Was hat er jemals für MICH getan?!",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_47"
}
]
},
{
"id": "vacor_47",
"message": "Eines Tages werde ich meinen Spaltzauber ausführen und wir werden vom Schatten befreit sein.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_48"
}
]
},
{
"id": "vacor_48",
"message": "Jedenfalls habe ich das Gefühl, dass Unzel diese Banditen zu mir sandte. Wenn ich ihn nicht aufhalte, wird er vermutlich weitere schicken.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_49"
}
]
},
{
"id": "vacor_49",
"message": "Ich brauche dich um Unzel zu finden und ihn für mich zu töten. Er kann wahrscheinlich irgendwo südwestlich von Fallhaven gefunden werden.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "vacor",
"value": 40
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_50"
}
]
},
{
"id": "vacor_50",
"message": "Bring mir seinen Siegelring als Beweis wenn du ihn getötet hast.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_51"
}
]
},
{
"id": "vacor_51",
"message": "Jetzt beeil dich, ich kann nicht mehr viel länger warten. Die Macht soll MIR gehören!"
},
{
"id": "vacor_return2",
"message": "Hallo nochmal. Irgendein Fortschritt bisher?",
"replies": [
{
"text": "Über Unzel...",
"nextPhraseID": "vacor_return2_2"
},
{
"text": "Kannst du mir die Geschichte noch einmal erzählen?",
"nextPhraseID": "vacor_43"
}
]
},
{
"id": "vacor_return2_2",
"message": "Hast du Unzel schon für mich getötet? Bring mir seinen Siegelring wenn du ihn getötet hast.",
"replies": [
{
"text": "Ich habe ihn erledigt. Hier ist sein Ring.",
"nextPhraseID": "vacor_60",
"requires": {
"item": {
"itemID": "ring_unzel",
"quantity": 1,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Ich habe mir Unzel's Geschichte angehört und habe entschieden auf seine Seite zu wechseln. Der Schatten muss bewahrt werden.",
"nextPhraseID": "vacor_70",
"requires": {
"progress": "vacor:51"
}
}
]
},
{
"id": "vacor_60",
"message": "Ha ha, Unzel ist tot! Diese erbärmliche Kreatur ist weg!",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "vacor",
"value": 60
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_61"
}
]
},
{
"id": "vacor_61",
"message": "Ich kann Blut an deinen Schuhen sehen. Und ich habe dich sogar überzeugt vorher seine Lakaien zu töten.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_62"
}
]
},
{
"id": "vacor_62",
"message": "Das ist wirklich ein großer Tag. Bald werde ich die Macht haben!",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_63"
}
]
},
{
"id": "vacor_63",
"message": "Hier, nimm diese Goldmünzen für deine Hilfe.",
"rewards": [
{
"rewardType": 1,
"rewardID": "gold200"
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_64"
}
]
},
{
"id": "vacor_64",
"message": "Jetzt geh, ich muss Vorbereitungen treffen bevor ich den Spaltzauber ausführen kann."
},
{
"id": "vacor_return_complete0",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "vacor_msg_16",
"requires": {
"progress": "kaverin:90"
}
},
{
"nextPhraseID": "vacor_msg_9",
"requires": {
"progress": "kaverin:75"
}
},
{
"nextPhraseID": "vacor_msg1",
"requires": {
"progress": "kaverin:60",
"item": {
"itemID": "kaverin_message",
"quantity": 1,
"requireType": 1
}
}
},
{
"nextPhraseID": "vacor_return_complete"
}
]
},
{
"id": "vacor_return_complete",
"message": "Hallo nochmal, mein Freund der Attentäter. Bald werde ich den Spaltzauber fertig haben."
},
{
"id": "vacor_70",
"message": "Was? Er hat dir seine Geschichte erzählt? Du hast sie ihm tatsächlich abgenommen?",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "vacor_71"
}
]
},
{
"id": "vacor_71",
"message": "Ich gebe dir noch eine Chance. Entweder du tötest Unzel für mich und ich werde dich stattlich belohnen, oder du musst mit mir kämpfen.",
"replies": [
{
"text": "Nein. Du musst aufgehalten werden.",
"nextPhraseID": "vacor_72"
},
{
"text": "Okay, ich werde noch einmal darüber nachdenken.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "vacor_72",
"message": "Bah, niedrige Kreatur. Ich wusste ich hätte dir nicht trauen sollen. Jetzt wirst du sterben zusammen mit deinem heißgeliebten Schatten.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "vacor",
"value": 54
}
],
"replies": [
{
"text": "Für den Schatten!",
"nextPhraseID": "F"
},
{
"text": "Du musst aufgehalten werden.",
"nextPhraseID": "F"
}
]
}
]

View File

@@ -1,405 +0,0 @@
[
{
"id": "fallhaven_warden",
"message": "Erkläre dein Vorhaben.",
"replies": [
{
"text": "Wer ist dieser Gefangene?",
"nextPhraseID": "warden_prisoner_1"
},
{
"text": "Ich hörte, dass du Met magst.",
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_1",
"requires": {
"progress": "farrik:20"
}
},
{
"text": "Die Diebe planen, ihren Freund zu befreien.",
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_20",
"requires": {
"progress": "farrik:30"
}
}
]
},
{
"id": "warden_prisoner_1",
"message": "Dieser Dieb? Er wurde auf frischer Tat ertappt. Einbrechen wollte er. Er versuchte hinunter in die Katakomben der Kirche von Fallhaven zu gelangen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "warden_prisoner_2"
}
]
},
{
"id": "warden_prisoner_2",
"message": "Glücklicherweise konnten wir ihn festnehmen, bevor er nach unten gelangen konnte. Nun wird er für alle anderen Diebe als Exempel dienen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "warden_prisoner_3"
}
]
},
{
"id": "warden_prisoner_3",
"message": "Verdammte Diebe. Es muss hier irgendwo ein Nest von ihnen geben. Wenn ich nur herausfinden könnte, wo sie sich verstecken."
},
{
"id": "fallhaven_warden_1",
"message": "Met? Oh.. nein, Ich mach das nicht mehr. Wer hat dir das erzählt?",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_2"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_warden_2",
"message": "Ich habe vor Jahren damit aufgehört.",
"replies": [
{
"text": "Klingt nach einem guten Vorsatz. Viel Glück dabei, damit weiterzumachen.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Nicht mal ein kleines bisschen?",
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_3"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_warden_3",
"message": "Hm. *räuspert sich* Ich sollte wirklich nicht.",
"replies": [
{
"text": "Ich habe welchen dabei, wenn du ein Schlückchen willst.",
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_4",
"requires": {
"progress": "farrik:25",
"item": {
"itemID": "sleepingmead",
"quantity": 1,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Ok, auf Wiedersehen",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_warden_4",
"message": "Oh, süßes Getränk der Freude. Ich sollte das allerdings nicht trinken, während ich Dienst habe.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "farrik",
"value": 32
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_5"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_warden_5",
"message": "Ich könnte für das Trinken im Dienst bestraft werden. Ich denke nicht, dass ich es im Augenblick wagen sollte.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_6"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_warden_6",
"message": "Danke aber für das Getränk, ich werde es später genießen, wenn ich morgen nach Hause gekommen bin.",
"replies": [
{
"text": "Du bist willkommen. Tschüss.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Was wäre, wenn jemand dir die Strafe bezahlen würde?",
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_7"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_warden_7",
"message": "Oh, das klingt ein bisschen fragwürdig. Ich bezweifle stark, dass jemand hier die 450 Goldmünzen aufbringen könnte. Außerdem würde ich ein bisschen mehr als das brauchen, um dies zu riskieren.",
"replies": [
{
"text": "Ich habe gerade 500 Goldmünzen dabei, die kannst du haben.",
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_9",
"requires": {
"item": {
"itemID": "gold",
"quantity": 500,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Du weißt, du willst den Met, richtig?",
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_8"
},
{
"text": "Ja, ich stimme dir zu. Das fängt wirklich an, sich sehr fragwürdig anzuhören. Tschüss.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_warden_8",
"message": "Oh sicher. Jetzt da du es sagst. Es würde sicher gut sein.",
"replies": [
{
"text": "Was wäre, wenn ich dir, sagen wir, 400 Goldmünzen zahle. Würde das deiner Beunruhigung, den Trunk jetzt zu genießen, genug entgegenwirken?",
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_9",
"requires": {
"item": {
"itemID": "gold",
"quantity": 400,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Das fängt an, für mich zu fragwürdig zu klingen. Ich überlasse dich deiner Pflicht, tschüss.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Ich mache mich auf, die Goldmünzen für dich aufzutreiben. Tschüss.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_warden_9",
"message": "Wow, so viele Goldmünzen? Ich bin sicher, ich könnte sogar damit davonkommen, ohne bestraft zu werden. Dann könnte ich die Goldmünzen UND einen schönen Met gleichzeitig haben.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "farrik",
"value": 60
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_10"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_warden_10",
"message": "Ich danke dir, Junge, du bist wirklich nett. Nun geh, damit ich mein Getränk genießen kann."
},
{
"id": "fallhaven_warden_select_1",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_11",
"requires": {
"progress": "farrik:60"
}
},
{
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_35",
"requires": {
"progress": "farrik:90"
}
},
{
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_select_2"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_warden_select_2",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_30",
"requires": {
"progress": "farrik:50"
}
},
{
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_12",
"requires": {
"progress": "farrik:32"
}
},
{
"nextPhraseID": "fallhaven_warden"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_warden_11",
"message": "Hallo nochmal, Junge. Danke für das Getränk vorhin. Ich habe alles auf einmal getrunken. Ich bin mir sicher, es hat anders als vorher geschmeckt, aber ich vermute, es liegt daran, dass ich daran schon nicht mehr gewöhnt bin.",
"replies": [
{
"text": "Wer ist dieser Gefangene?",
"nextPhraseID": "warden_prisoner_1"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_warden_12",
"message": "Hallo nochmal, Junge. Danke für das Getränk vorhin. Ich habe es noch immer nicht getrunken.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_5"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_warden_20",
"message": "Wirklich, sie würden es wagen, gegen die Wache in Fallhaven vorzugehen? Hast du irgendwelche Details ihres Plans?",
"replies": [
{
"text": "Ich hörte, sie planen seine Flucht heute Nacht",
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_21"
},
{
"text": "Nein, ich habe mir bloß einen Scherz erlaubt. Mach dir nichts daraus.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Wenn ich es recht bedenke, sollte ich die Diebesgilde besser nicht enttäuschen. Vergiss, dass ich etwas gesagt habe.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_warden_21",
"message": "Heute Nacht? Danke für diese Information. Wir werden sicherstellen, dass die Sicherheit heute Nacht erhöht wird, aber auf eine Art, dass sie davon nichts mitbekommen werden.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "farrik",
"value": 40
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_22"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_warden_22",
"message": "Sobald sie sich dafür entscheiden, ihn zu befreien, werden wir vorbereitet sein. Vielleicht können wir mehr von diesen schmutzigen Dieben verhaften.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_23"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_warden_23",
"message": "Danke nochmal für die Benachrichtigung. Auch wenn ich nicht genau weiß, wie du das herausbekommen konntest, bin ich sehr froh, dass du es mir gesagt hast.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_24"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_warden_24",
"message": "Ich möchte dass du noch einen draufsetzt und ihnen sagst, dass die Zelle heute Nacht nur schwach bewacht wird. Aber stattdessen werden wir die Sicherheit erhöhen. Auf diese Art können wir wirklich auf sie gefasst sein.",
"replies": [
{
"text": "Sicher kann ich das tun.",
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_25"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_warden_25",
"message": "Gut. Sag mir Bescheid, sobald du es ihnen gesagt hast.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "farrik",
"value": 50
}
],
"replies": [
{
"text": "Werde ich machen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_warden_30",
"message": "Hallo nochmal, mein Freund. Hast du diesen Dieben erzählt, dass wir heute Nacht die Sicherheit verringern?",
"replies": [
{
"text": "Ja, sie sind auf nichts gefasst.",
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_31"
},
{
"text": "Nein, noch nicht. Ich arbeite daran.",
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_25"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_warden_31",
"message": "Großartig. Danke für deine Hilfe. Hier, nimm diese Münzen als ein Zeichen unserer Anerkennung.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "farrik",
"value": 90
},
{
"rewardType": 1,
"rewardID": "gold200"
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_36"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_warden_35",
"message": "Hallo nochmal, mein Freund. Danke für deine Hilfe mit diesen Dieben neulich.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "fallhaven_warden_36"
}
]
},
{
"id": "fallhaven_warden_36",
"message": "Ich werde dafür sorgen, dass man den anderen Wachen erzählt, wie du uns hier in Fallhaven geholfen hast.",
"replies": [
{
"text": "Ich danke dir. Auf Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
}
]

View File

@@ -1,401 +0,0 @@
[
{
"id": "farrik_1",
"message": "Hallo. I habe gehört, dass du den Schlüssel von Luthor für uns gefunden hast. Gute Arbeit, er wird uns wirklich nützlich sein.",
"replies": [
{
"text": "Wer bist du?",
"nextPhraseID": "farrik_2"
},
{
"text": "Was kannst du mir über die Diebesgilde erzählen?",
"nextPhraseID": "farrik_4"
}
]
},
{
"id": "farrik_2",
"message": "Ich bin Farrik, Umars Bruder.",
"replies": [
{
"text": "Was machst du hier?",
"nextPhraseID": "farrik_3"
},
{
"text": "Was kannst du mir über die Diebesgilde erzählen?",
"nextPhraseID": "farrik_4"
}
]
},
{
"id": "farrik_3",
"message": "Ich bin vor allem für den Handel mit anderen Gilden zuständig und habe ein Auge darauf, was die Diebe brauchen, um so effektiv wie möglich zu sein.",
"replies": [
{
"text": "Was kannst du mir über die Diebesgilde erzählen?",
"nextPhraseID": "farrik_4"
}
]
},
{
"id": "farrik_4",
"message": "Wir versuchen so stark wie möglich zueinander zu halten und helfen unseren Kameraden so gut es nur geht.",
"replies": [
{
"text": "Gibt es irgendwelche Neuigkeiten?",
"nextPhraseID": "farrik_5"
}
]
},
{
"id": "farrik_5",
"message": "Nun, da gab es etwas vor ein paar Wochen. Eines unserer Gildenmitglieder wurde wegen einem Einbruch inhaftiert.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "farrik_6"
}
]
},
{
"id": "farrik_6",
"message": "Die Wache von Fallhaven nimmt seit kurzem großen Anstoß an uns. Wahrscheinlich, weil wir auf unseren jüngsten Missionen sehr erfolgreich waren.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "farrik_7"
}
]
},
{
"id": "farrik_7",
"message": "Die Wachen haben ihre Sicherheitsmaßnahmen in letzter Zeit verschärft, was zur Verhaftung eines unserer Mitglieder führte.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "farrik_8"
}
]
},
{
"id": "farrik_8",
"message": "Er wird zur Zeit im Gefängnis von Fallhaven festgehalten und wartet auf seine bevorstehende Verlegung nach Feygard.",
"replies": [
{
"text": "Was hat er gemacht?",
"nextPhraseID": "farrik_9"
}
]
},
{
"id": "farrik_9",
"message": "Oh, nichts schlimmes. Er versuchte in die Katakomben der Kirche von Fallhaven einzubrechen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "farrik_10"
}
]
},
{
"id": "farrik_10",
"message": "Aber nun, da du uns bei dieser Mission geholfen hast, schätze ich, dass wir dort nicht mehr hingehen müssen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "farrik_11"
}
]
},
{
"id": "farrik_11",
"message": "Ich vermute, ich kann dir ein Geheimnis anvertrauen. Wir planen eine Mission in dieser Nacht, um ihn aus dem Gefängnis zu befreien.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "farrik",
"value": 10
}
],
"replies": [
{
"text": "Diese Wachen scheinen wirklich lästig zu sein.",
"nextPhraseID": "farrik_13"
},
{
"text": "Naja, wenn es ihm nicht erlaubt war dort hinunter zu gehen, dann hatten die Wachen doch Recht damit, ihn zu verhaften.",
"nextPhraseID": "farrik_12"
}
]
},
{
"id": "farrik_12",
"message": "Ja, vermutlich. Aber der Gilde wegen hätten wir unseren Freund lieber frei als gefangen.",
"replies": [
{
"text": "Vielleicht sollte ich den Wachen erzählen, dass ihr vorhabt, ihn zu befreien?",
"nextPhraseID": "farrik_15"
},
{
"text": "Keine Sorge, euer geheimer Plan, ihn zu befreien, ist bei mir sicher.",
"nextPhraseID": "farrik_14"
},
{
"text": "[Lüge] Keine Sorge, euer geheimer Plan, ihn zu befreien, ist bei mir sicher.",
"nextPhraseID": "farrik_14"
}
]
},
{
"id": "farrik_13",
"message": "Oh ja, das sind sie. Die Allgemeinheit kann sie auch nicht leiden, das empfinden nicht nur wir in der Diebesgilde so.",
"replies": [
{
"text": "Gibt es etwas, womit ich euch gegen diese lästigen Wachen helfen kann?",
"nextPhraseID": "farrik_16"
}
]
},
{
"id": "farrik_14",
"message": "Vielen Dank. Nun geh bitte."
},
{
"id": "farrik_15",
"message": "Wie du meinst, sie würden dir sowieso nicht glauben.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "farrik",
"value": 30
}
]
},
{
"id": "farrik_16",
"message": "Bist du sicher, dass du die Wachen verärgern möchtest? Fall sie bemerken, dass du daran beteiligt bist, könntest du in große Schwierigkeiten geraten.",
"replies": [
{
"text": "Kein Problem, ich kann auf mich aufpassen!",
"nextPhraseID": "farrik_18"
},
{
"text": "Dafür könnte es später eine Belohnung geben. Ich bin dabei.",
"nextPhraseID": "farrik_18"
},
{
"text": "Wenn ich es mir recht überlege, sollte ich mich aus der Sache raushalten.",
"nextPhraseID": "farrik_17"
}
]
},
{
"id": "farrik_17",
"message": "Sicher, es liegt an dir.",
"replies": [
{
"text": "Viel Glück auf deiner Mission.",
"nextPhraseID": "farrik_14"
},
{
"text": "Vielleicht sollte ich der Wache erzählen, dass ihr vorhabt, ihn zu befreien?",
"nextPhraseID": "farrik_15"
}
]
},
{
"id": "farrik_18",
"message": "Gut.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "farrik_19"
}
]
},
{
"id": "farrik_19",
"message": "Ok, hier ist der Plan. Der Kommandant der Wache hat ein kleines Alkoholproblem.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "farrik_20"
}
]
},
{
"id": "farrik_20",
"message": "Falls wir ihm den Met, den wir vorbereitet haben, in die Hände spielen würden, dann könnten wir in der Lage sein, unseren Freund in der Nacht, während der Kommandant seinen Rausch ausschläft, zu befreien.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "farrik_20a"
}
]
},
{
"id": "farrik_20a",
"message": "Unser Koch kann dir ein speziell zubereiteten Met herstellen, das ihn außer Gefecht setzen wird.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "farrik_21"
}
]
},
{
"id": "farrik_21",
"message": "Es wird wahrscheinlich nötig sein, ihn zu überzeugen, bei der Pflicht zu trinken. Falls das nicht klappt, könnte er vielleicht stattdessen bestochen werden.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "farrik_22"
}
]
},
{
"id": "farrik_22",
"message": "Wie klingt das für dich? Denkst du, du schaffst das?",
"replies": [
{
"text": "Sicher, klingt leicht!",
"nextPhraseID": "farrik_23"
},
{
"text": "Klingt ein bisschen gefährlich, aber ich denke, ich werde es versuchen.",
"nextPhraseID": "farrik_23"
},
{
"text": "Nein, das hört sich mittlerweile wirklich langsam nach einer schlechten Idee an.",
"nextPhraseID": "farrik_17"
}
]
},
{
"id": "farrik_23",
"message": "Gut. Erstatte mir Bericht, sobald du es geschafft hast, dem Kommandanten den speziellen Met zu verabreichen.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "farrik",
"value": 20
}
],
"replies": [
{
"text": "Werde ich tun",
"nextPhraseID": "farrik_14"
}
]
},
{
"id": "farrik_return_1",
"message": "Sei gegrüßt, mein Freund. Wie lief deine Mission, den Kommandanten betrunken zu machen?",
"replies": [
{
"text": "Ich bin noch nicht fertig, aber ich arbeite dran.",
"nextPhraseID": "farrik_23"
},
{
"text": "[Lüge] Es ist geschafft. Er sollte heute Nacht kein Problem sein.",
"nextPhraseID": "farrik_26",
"requires": {
"progress": "farrik:50"
}
},
{
"text": "Es ist geschafft. Er sollte heute Nacht kein Problem sein.",
"nextPhraseID": "farrik_24",
"requires": {
"progress": "farrik:60"
}
}
]
},
{
"id": "farrik_select_1",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "farrik_return_2",
"requires": {
"progress": "farrik:70"
}
},
{
"nextPhraseID": "farrik_return_2",
"requires": {
"progress": "farrik:80"
}
},
{
"nextPhraseID": "farrik_select_2"
}
]
},
{
"id": "farrik_select_2",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "farrik_return_1",
"requires": {
"progress": "farrik:20"
}
},
{
"nextPhraseID": "farrik_1"
}
]
},
{
"id": "farrik_24",
"message": "Das sind gute Nachrichten! Nun sollte es uns möglich sein, unseren Freund heute Nacht aus dem Gefängnis zu befreien.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "farrik",
"value": 70
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "farrik_25"
}
]
},
{
"id": "farrik_25",
"message": "Ich danke dir für deine Hilfe, mein Freund. Nimm diese Münzen als Zeichen unserer Anerkennung.",
"rewards": [
{
"rewardType": 1,
"rewardID": "gold200"
}
],
"replies": [
{
"text": "Danke sehr. Tschüss.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Endlich ein paar Goldmünzen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "farrik_return_2",
"message": "Danke für deine Hilfe mit dem Kommandanten der Wache neulich."
},
{
"id": "farrik_26",
"message": "Oh, du hast es geschafft? Gut gemacht. Du hast meinen Dank, mein Freund.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "farrik",
"value": 80
}
]
}
]

View File

@@ -1,586 +0,0 @@
[
{
"id": "zombie1",
"message": "Frischfleisch!",
"replies": [
{
"text": "Beim Schatten, ich werde dich erschlagen.",
"nextPhraseID": "F"
},
{
"text": "Bah, was bist du? Und was ist das für ein Geruch?",
"nextPhraseID": "F"
}
]
},
{
"id": "prisoner1",
"message": "Neiiin, ich werde nicht wieder gefangen sein!",
"replies": [
{
"text": "Aber ich bin nicht...",
"nextPhraseID": "F"
}
]
},
{
"id": "prisoner2",
"message": "Aaaa! Wer ist da? Ich werde nie wieder unterjocht!",
"replies": [
{
"text": "Beruhige dich, ich wollte nur...",
"nextPhraseID": "F"
}
]
},
{
"id": "flagstone_guard0",
"message": "Ah, ein anderer Sterblicher. Bereite dich darauf vor, Teil meiner Armee von Untoten zu werden!",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "flagstone",
"value": 31
}
],
"replies": [
{
"text": "Der Schatten soll dich nehmen.",
"nextPhraseID": "F"
},
{
"text": "Mach dich bereit, ein weiteres Mal zu sterben.",
"nextPhraseID": "F"
}
]
},
{
"id": "flagstone_guard1",
"message": "Stirb, Sterblicher!",
"replies": [
{
"text": "Der Schatten soll dich nehmen.",
"nextPhraseID": "F"
},
{
"text": "Bereite dich vor, meine Klinge zu spüren.",
"nextPhraseID": "F"
}
]
},
{
"id": "flagstone_guard2",
"message": "Was? Ein Sterblicher, den ich noch nicht umgebracht habe?",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "flagstone",
"value": 50
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "flagstone_guard2_2"
}
]
},
{
"id": "flagstone_guard2_2",
"message": "Du scheinst schmackhaft und weich zu sein, willst du Teil des Festessens sein?",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "flagstone_guard2_3"
}
]
},
{
"id": "flagstone_guard2_3",
"message": "Ja, ich denke, du wirst. Meine Untotenhorde wird sich weit über Flagstone hinaus ausbreiten, wenn ich mit dir fertig bin.",
"replies": [
{
"text": "Beim Schatten, du musst aufgehalten werden!",
"nextPhraseID": "F"
},
{
"text": "Nein! Dieses Land muss vor den Untoten beschützt werden!",
"nextPhraseID": "F"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_return4",
"requires": {
"progress": "flagstone:60"
}
},
{
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_return3",
"requires": {
"progress": "flagstone:40"
}
},
{
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_select0"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_select0",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_return2",
"requires": {
"progress": "flagstone:30"
}
},
{
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_return1",
"requires": {
"progress": "flagstone:10"
}
},
{
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_1"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_1",
"message": "Halt! Wer ist da? Niemandem ist es erlaubt, sich Flagstone zu nähern.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_2"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_2",
"message": "Du solltest umkehren, solange du noch kannst.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_3"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_3",
"message": "Flagstone wurde von den Untoten überrannt, und ich stehe hier Wache, um sicherzustellen, dass kein Untoter entfliehen kann.",
"replies": [
{
"text": "Kannst du mir die Geschichte von Flagstone erzählen?",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_4"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_4",
"message": "Flagstone war als Gefängnislager für weggelaufene Arbeiter gedacht, während im Mount Galmore gegraben wurde.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_5"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_5",
"message": "Aber als dort der Abbau aufhörte, verlor es seinen Zweck.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_6"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_6",
"message": "Der Lord zu dieser Zeit sorgte sich nicht besonders viel um die Häftlinge, die schon in Flagstone waren und so ließ er sie dort.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_7"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_7",
"message": "Andererseits nahm der Leiter des Lagers seine Pflicht sehr genau und ließ Flagstone genauso weiterlaufen, wie es war, als im Mount Galmore noch gegraben wurde.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_8"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_8",
"message": "Viele Jahre lang achtete niemand auf Flagstone, abgesehen von gelegentlichen Berichten Reisender über grausame Schreie aus der Nähe des Lagers.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_9"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_9",
"message": "Kürzlich änderte sich das und nun tauchen die Untoten in großen Zahlen auf.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_10"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_10",
"message": "So weit die Geschichte. Ich muss die Straße vor den Untoten beschützen, so dass sie sich nicht über die Grenzen Flagstones hinaus ausbreiten können.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_11"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_11",
"message": "So, ich würde dir raten du gehst, wenn du nicht von ihnen überrannt werden willst.",
"replies": [
{
"text": "Kann ich mir die Ruinen von Flagstone einmal ansehen?",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_12"
},
{
"text": "Ja, ich sollte verschwinden.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_12",
"message": "Bist du wirklich sicher, hinein gehen zu wollen? Gut, in Ordnung, von mir aus.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_13"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_13",
"message": "Ich werde dich nicht aufhalten und ich werde dich nicht beklagen, falls du niemals zurückkehrst.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_14"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_14",
"message": "Geh nur. Lass mich wissen, falls ich dir etwas sagen kann, was dir weiterhelfen könnte.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_15"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_15",
"message": "Kehre hierher zurück, wenn du meinen Rat brauchst.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "flagstone",
"value": 10
}
],
"replies": [
{
"text": "In Ordnung. Ich werde zu dir zurückkehren, falls es etwas gibt, bei dem ich Hilfe brauche.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_return1",
"message": "Hallo nochmal. Hast du Flagstone betreten? Ich bin überrascht, dass du es wirklich geschafft hast, zurückzukehren.",
"replies": [
{
"text": "Kannst du die Geschichte wiederholen?",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_4"
},
{
"text": "Es gibt da einen Wächter in den tieferen Ebenen Flagstones, dem man sich nicht nähern kann.",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_20",
"requires": {
"progress": "flagstone:20"
}
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_20",
"message": "Ein Wächter, sagst du? Das sind beunruhigende Nachrichten und bedeutet, dass es hinter alldem eine größere Kraft gibt, die dafür verantwortlich ist.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_21"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_21",
"message": "Hast du den ehemaligen Leiter von Flagstone gefunden? Er hatte für gewöhnlich immer eine Halskette bei sich.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_22"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_22",
"message": "Denn er war durch sie geschützt. Vielleicht war die Kette eine Art Schlüssel?",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_23"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_23",
"message": "Wenn du den Leiter gefunden und die Kette ausfindig gemacht hast, kehre bitte hierher zurück und ich werde, falls darauf eine Nachricht vorhanden ist, diese entziffern.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "flagstone",
"value": 30
}
],
"replies": [
{
"text": "Ich habe sie gefunden, hier.",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_40",
"requires": {
"item": {
"itemID": "necklace_flagstone",
"quantity": 1,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Was war nochmal mit diesem Wächter?",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_20"
},
{
"text": "Ok, ich werde nach dem ehemaligen Leiter suchen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_return2",
"message": "Hallo nochmal. Hast du den ehemaligen Leiter Flagstones schon gefunden?",
"replies": [
{
"text": "Über den ehemaligen Leiter...",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_23"
},
{
"text": "Kannst du die Geschichte noch einmal wiederholen?",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_3"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_40",
"message": "Du hast die Kette gefunden? Gut. Hier, gib sie mir.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "flagstone",
"value": 40
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_41"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_41",
"message": "Nun, lass uns sehen. Ah ja, es ist wie ich es mir gedacht habe. Die Halskette enthält ein Passwort.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_42"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_42",
"message": "'Licht und Schatten'. Das muss es sein. Du solltest versuchen, dich dem Wächter mit diesem Passwort zu nähern.",
"replies": [
{
"text": "Danke, auf Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_return3",
"message": "Hallo nochmal. Wie geht es mit deiner Untersuchung der Untoten in Flagstone voran?",
"replies": [
{
"text": "Es gibt noch keine Fortschritte.",
"nextPhraseID": "flagstone_sentry_43"
}
]
},
{
"id": "flagstone_sentry_43",
"message": "Gut, bleib wachsam. Komm zu mir, wenn du meinen Rat brauchst."
},
{
"id": "flagstone_sentry_return4",
"message": "Hallo nochmal. Es scheint, dass etwas in Flagstone geschehen ist, das die Untoten geschwächt hat. Ich bin sicher, wir müssen dir dafür danken."
},
{
"id": "narael",
"message": "Vielen Dank, dass du mich von dem Ungeheuer befreit hast.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "narael_select"
}
]
},
{
"id": "narael_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "narael_9",
"requires": {
"progress": "flagstone:60"
}
},
{
"nextPhraseID": "narael_1"
}
]
},
{
"id": "narael_1",
"message": "Mir kommt es so vor, als wäre ich hier eine Ewigkeit gefangen gewesen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "narael_2"
}
]
},
{
"id": "narael_2",
"message": "Oh, all die Dinge, die sie mir antaten. Vielen vielen Dank, dass du mich gerettet hast.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "narael_3"
}
]
},
{
"id": "narael_3",
"message": "Ich war einmal ein Bürger Nor Citys und arbeitete beim Abbau im Mount Galmore.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "narael_4"
}
]
},
{
"id": "narael_4",
"message": "Nach einer Weile kam der Tag, an dem ich meinen Posten verlassen und zu meiner Frau zurückkehren wollte.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "narael_5"
}
]
},
{
"id": "narael_5",
"message": "Der verantwortliche Offizier wollte mich nicht gehen lassen und ich wurde als Gefangener nach Flagstone geschickt, weil ich den Gehorsam verweigert hatte.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "narael_6"
}
]
},
{
"id": "narael_6",
"message": "Wenn ich meine Frau nur noch einmal sehen könnte. Ich habe kaum noch Leben in mir, und ich habe nicht einmal genug Kraft um diesen Ort zu verlassen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "narael_7"
}
]
},
{
"id": "narael_7",
"message": "Ich schätze, es ist mein Schicksal, hier zu sterben, aber nun wenigstens als freier Mann.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "narael_8"
}
]
},
{
"id": "narael_8",
"message": "Jetzt überlass mich meinem Schicksal. Ich habe nicht genug Kraft, diesen Ort zu verlassen.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "flagstone",
"value": 60
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "narael_9"
}
]
},
{
"id": "narael_9",
"message": "Wenn du meine Frau Taurum in Nor City findest, erzähle ihr bitte, dass ich am Leben bin und dass ich sie nicht vergessen habe.",
"replies": [
{
"text": "Werde ich. Auf Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Werde ich. Der Schatten sei mit dir.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
}
]

View File

@@ -1,247 +0,0 @@
[
{
"id": "ff_cook_1",
"message": "Hallo. Möchtest du etwas aus der Küche?",
"replies": [
{
"text": "Sicher, zeig mir, welches Essen du zu verkaufen hast.",
"nextPhraseID": "ff_cook_3"
},
{
"text": "Das riecht grauenhaft. Was kochst du?",
"nextPhraseID": "ff_cook_2"
},
{
"text": "Das riecht wunderbar. Was kochst du?",
"nextPhraseID": "ff_cook_2"
}
]
},
{
"id": "ff_cook_2",
"message": "Oh das? Das soll ein Keiler-Eintopf werden. Ich vermute er braucht noch etwas Würze.",
"replies": [
{
"text": "Ich freue mich, davon zu probieren, wenn er fertig ist. Viel Glück beim Kochen.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Bäh, das klingt furchtbar. Kannst du diese Viecher wirklich essen? Ich bin angeekelt, tschüss.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "ff_cook_3",
"message": "Nein tut mir leid, ich kann dir kein Essen verkaufen. Geh und sprich mit Torilo dort drüben, wenn du fertiges Essen oder etwas zum Trinken möchtest."
},
{
"id": "torilo_1",
"message": "Willkommen in der Taverne 'Schäumende Flasche'. Wir heißen hier alle Reisenden herzlich Willkommen.",
"replies": [
{
"text": "Danke sehr. Bist du der Gastwirt hier?",
"nextPhraseID": "torilo_2"
},
{
"text": "Hast du kürzlich einen Jungen namens Rincel gesehen?",
"nextPhraseID": "torilo_rincel_1",
"requires": {
"progress": "wrye:41"
}
}
]
},
{
"id": "torilo_2",
"message": "Ich bin Torilo, der Besitzer dieser Einrichtung. Bitte setz dich, wo auch immer du willst.",
"replies": [
{
"text": "Darf ich sehen, welches Essen und welche Getränke erhältlich sind?",
"nextPhraseID": "torilo_shop_1"
},
{
"text": "Gibt es einen Raum zu mieten?",
"nextPhraseID": "torilo_rest_select"
},
{
"text": "Schreien und brüllen diese Wachen immer so viel?",
"nextPhraseID": "torilo_guards_1"
}
]
},
{
"id": "torilo_default",
"message": "Gibt es noch etwas anderes, was du möchtest?",
"replies": [
{
"text": "Darf ich sehen, welches Essen und welche Getränke erhältlich sind?",
"nextPhraseID": "torilo_shop_1"
},
{
"text": "Schreien und brüllen diese Wachen immer so viel?",
"nextPhraseID": "torilo_guards_1"
},
{
"text": "Hast du kürzlich einen Jungen namens Rincel gesehen?",
"nextPhraseID": "torilo_rincel_1",
"requires": {
"progress": "wrye:41"
}
}
]
},
{
"id": "torilo_shop_1",
"message": "Auf jeden Fall. Wir haben eine große Auswahl an Speisen und Getränken.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "S"
}
]
},
{
"id": "torilo_rest_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "torilo_rest_1",
"requires": {
"progress": "nondisplay:10"
}
},
{
"nextPhraseID": "torilo_rest_3"
}
]
},
{
"id": "torilo_rest_1",
"message": "Ja, du hast das Hinterzimmer bereits gemietet.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "torilo_rest_2"
}
]
},
{
"id": "torilo_rest_2",
"message": "Fühl dich bitte frei das Zimmer für jegliche Zwecke zu verwenden. Ich hoffe, du kannst ein wenig schlafen, auch wenn diese Wachen ihre Lieder rumbrüllen.",
"replies": [
{
"text": "Danke.",
"nextPhraseID": "torilo_default"
}
]
},
{
"id": "torilo_rest_3",
"message": "Oh ja. Wir haben hier einen sehr komfortablen Raum in der Taverne 'Schäumende Flasche'.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "torilo_rest_4"
}
]
},
{
"id": "torilo_rest_4",
"message": "Erhältlich für nur 250 Goldmünzen. Dann kannst du ihn so oft benutzen, wie du es willst.",
"replies": [
{
"text": "250 Goldmünzen? Sicher, das macht mir nichts aus. Hier hast du sie.",
"nextPhraseID": "torilo_rest_6",
"requires": {
"item": {
"itemID": "gold",
"quantity": 250,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "250 Goldmünzen sind einiges, aber ich schätze, das ist es wert. Hier hast du sie.",
"nextPhraseID": "torilo_rest_6",
"requires": {
"item": {
"itemID": "gold",
"quantity": 250,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Das hört sich nach ein bisschen zu viel Goldmünzen für mich an.",
"nextPhraseID": "torilo_rest_5"
}
]
},
{
"id": "torilo_rest_5",
"message": "Nun gut, dabei entgeht dir etwas.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "torilo_default"
}
]
},
{
"id": "torilo_rest_6",
"message": "Ich danke dir. Der Raum ist ab jetzt an dich vermietet.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "nondisplay",
"value": 10
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "torilo_rest_2"
}
]
},
{
"id": "torilo_rincel_1",
"message": "Rincel? Nein, nicht dass ich mich erinnern würde. Eigentlich sind hier drin nicht oft Kinder. *kicher*",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "torilo_default"
}
]
},
{
"id": "torilo_guards_1",
"message": "*Seufz* Ja. Diese Wachen sind jetzt schon seit einiger Zeit hier.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "torilo_guards_2"
}
]
},
{
"id": "torilo_guards_2",
"message": "Sie scheinen nach etwas oder jemandem Ausschau zu halten, aber ich weiß nicht nach wem oder was.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "torilo_guards_3"
}
]
},
{
"id": "torilo_guards_3",
"message": "Ich hoffe, der Schatten wacht über uns, so dass wegen ihnen nichts Schlimmes über die Taverne 'Schäumende Flasche' hereinbricht.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "torilo_default"
}
]
}
]

View File

@@ -1,215 +0,0 @@
[
{
"id": "ff_guard_1",
"message": "Ha ha, du erzählst es ihm, Garl!\n\n*burp*",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "ff_guard_2"
}
]
},
{
"id": "ff_guard_2",
"message": "Singen, Trinken, Kämpfen! Alle, die sich Feygard widersetzen, werden fallen!",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "ff_guard_3"
}
]
},
{
"id": "ff_guard_3",
"message": "Wir werden stramm stehen. Feygard, Stadt des Friedens!",
"replies": [
{
"text": "Ich sollte besser gehen",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Feygard, wo ist das?",
"nextPhraseID": "ff_guard_4"
},
{
"text": "Habt ihr hier kürzlich einen Jungen namens Rincel gesehen?",
"nextPhraseID": "ff_guard_rincel_1",
"requires": {
"progress": "wrye:41"
}
}
]
},
{
"id": "ff_guard_4",
"message": "Was, du hast noch nie von Feygard gehört, Junge? Folge einfach der Straße nach Nordwesten und du wirst sehen, wie sich die großartige Stadt Feygard über den Baumspitzen erhebt.",
"replies": [
{
"text": "Danke. Tschüss.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "ff_guard_rincel_1",
"message": "Ein Junge?! Abgesehen von dir gibt es hier drinnen keine Kinder, die ich gesehen habe.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "ff_guard_rincel_2"
}
]
},
{
"id": "ff_guard_rincel_2",
"message": "Sprich mit dem Kommandanten dort drüben. Er ist hier schon länger als wir.",
"replies": [
{
"text": "Vielen Dank, tschüss.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Vielen Dank. Der Schatten sei mit dir.",
"nextPhraseID": "ff_guard_shadow_1"
}
]
},
{
"id": "ff_guard_shadow_1",
"message": "Bring nicht den verfluchten Schatten hier herein, Sohn. Wir möchten das nicht. Nun geh."
},
{
"id": "ff_captain_1",
"message": "Hast du dich verlaufen, Sohn? Dies ist kein Ort für einen Junge wie dich.",
"replies": [
{
"text": "Ich habe eine Lieferung Eisenschwerter von Gandoren für dich.",
"nextPhraseID": "ff_captain_vg_items_1",
"requires": {
"progress": "feygard_shipment:56",
"item": {
"itemID": "fg_ironsword_d",
"quantity": 10,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Ich habe eine Lieferung Eisenschwerter von Gandoren für dich.",
"nextPhraseID": "ff_captain_fg_items_1",
"requires": {
"progress": "feygard_shipment:25",
"item": {
"itemID": "fg_ironsword",
"quantity": 10,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Wer bist du?",
"nextPhraseID": "ff_captain_2"
},
{
"text": "Hast du kürzlich einen Jungen namens Rincel hier gesehen?",
"nextPhraseID": "ff_captain_rincel_1",
"requires": {
"progress": "wrye:41"
}
}
]
},
{
"id": "ff_captain_2",
"message": "Ich bin der Kommandant dieser Wachen. Wir grüßen dich von der großen Stadt Feygard.",
"replies": [
{
"text": "Feygard, wo ist das?",
"nextPhraseID": "ff_captain_4"
},
{
"text": "Was macht ihr hier?",
"nextPhraseID": "ff_captain_3"
}
]
},
{
"id": "ff_captain_3",
"message": "Wir bereisen die Hauptstraße, um dafür zu sorgen, dass die Händler und Reisenden sicher sind. Wir bewahren den Frieden hier.",
"replies": [
{
"text": "Du erwähntest Feygard. Wo ist das?",
"nextPhraseID": "ff_captain_4"
}
]
},
{
"id": "ff_captain_4",
"message": "Die große Stadt Feygard ist die größte Sehenswürdigkeit, die du jemals sehen wirst. Folge der Straße in Richtung Nordwesten.",
"replies": [
{
"text": "Vielen Dank. Der Schatten sei mit dir.",
"nextPhraseID": "ff_captain_shadow_1"
},
{
"text": "Vielen Dank, auf Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "ff_captain_rincel_1",
"message": "Vor einer Weile rannte hier ein Junge herum.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "ff_captain_rincel_2"
}
]
},
{
"id": "ff_captain_rincel_2",
"message": "Ich habe nie mit ihm gesprochen, also weiß ich leider nicht, ob er derjenige ist, nach dem du suchst.",
"replies": [
{
"text": "Ok, es könnte trotzdem nützlich sein, dass zu überprüfen.",
"nextPhraseID": "ff_captain_rincel_3"
}
]
},
{
"id": "ff_captain_rincel_3",
"message": "Ich habe mitbekommen, dass er die Taverne 'Schäumende Flasche' in Richtung Westen verließ.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "wrye",
"value": 42
}
],
"replies": [
{
"text": "Westen. Geht klar. Danke für die Information.",
"nextPhraseID": "ff_captain_rincel_4"
}
]
},
{
"id": "ff_captain_rincel_4",
"message": "Ich bin immer froh, wenn ich helfen kann. Alles für den Glanz Feygards.",
"replies": [
{
"text": "Der Schatten sei mit dir.",
"nextPhraseID": "ff_captain_shadow_1"
},
{
"text": "Auf Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "ff_captain_shadow_1",
"message": "Der Schatten? Erzähl mir nicht, dass du an diesen Quatsch glaubst. Meiner Erfahrung nach sprechen bloß Unruhestifter vom Schatten."
}
]

View File

@@ -1,333 +0,0 @@
[
{
"id": "ff_outsideguard_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_trouble_24",
"requires": {
"progress": "jolnor:20"
}
},
{
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_1"
}
]
},
{
"id": "ff_outsideguard_1",
"message": "Hallo. Solltest du hier sein? Du weißt, dass dies eine Taverne ist. Die 'Schäumende Flasche', um genau zu sein.",
"replies": [
{
"text": "Wer bist du?",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_2"
}
]
},
{
"id": "ff_outsideguard_2",
"message": "Ich bin Mitglied der königlichen Garde von Feygard.",
"replies": [
{
"text": "Feygard, wo ist das?",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_3"
},
{
"text": "Was machst du hier?",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_3"
}
]
},
{
"id": "ff_outsideguard_3",
"message": "Geh und sprich mit dem Kommandanten drinnen, wenn du reden willst. Ich muss auf meinem Posten wachsam sein.",
"replies": [
{
"text": "Ok. Auf Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Warum musst du vor einer Taverne wachsam sein?",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_trouble_1",
"requires": {
"progress": "jolnor:10"
}
}
]
},
{
"id": "ff_outsideguard_trouble_1",
"message": "Wirklich, ich kann nicht mit dir reden. Ich könnte Ärger bekommen.",
"replies": [
{
"text": "Ok. Ich werde dich nicht mehr belästigen. Der Schatten sei mit dir.",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_shadow_1"
},
{
"text": "Ok. Ich werde dich nicht mehr belästigen. Auf Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Was für Ärger?",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_trouble_2"
}
]
},
{
"id": "ff_outsideguard_trouble_2",
"message": "Nein wirklich, der Kommandant könnte mich sehen. Ich muss jederzeit wachsam auf meinem Posten sein. *seufz*",
"replies": [
{
"text": "Ok. ich werde dich nicht mehr belästigen. Der Schatten sei mit dir.",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_shadow_1"
},
{
"text": "Ok. Ich werde dich nicht mehr belästigen. Auf Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Magst du deine Arbeit hier?",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_trouble_3"
}
]
},
{
"id": "ff_outsideguard_trouble_3",
"message": "Meine Arbeit? Ich schätze, die königliche Garde ist in Ordnung. Ich meine, Feygard ist ein wirklich schöner Platz zum leben.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_trouble_4"
}
]
},
{
"id": "ff_outsideguard_trouble_4",
"message": "Wachdienst hier irgendwo im Nirgendwo zu haben, ist nicht wirklich das, wofür ich mich zum Dienst gemeldet habe.",
"replies": [
{
"text": "Darauf wette ich. Dieser Ort ist wirklich langweilig.",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_trouble_5"
},
{
"text": "Du musst auch Müde werden, wenn du hier nur herumstehst.",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_trouble_5"
}
]
},
{
"id": "ff_outsideguard_trouble_5",
"message": "Ja, ich weiß. Ich würde lieber in der Taverne sein und wie die älteren Offiziere und der Kommandant trinken. Wie kommt es dazu, dass ich hier draußen stehen muss?",
"replies": [
{
"text": "Wenigstens wacht der Schatten über dich.",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_shadow_1"
},
{
"text": "Warum gehst du nicht einfach, wenn es nicht das ist was du machen möchtest?",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_trouble_7"
},
{
"text": "Die größere Aufgabe der königlichen Garde, den Frieden zu bewahren, ist es auf lange Sicht Wert.",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_trouble_6"
}
]
},
{
"id": "ff_outsideguard_trouble_6",
"message": "Ja, du hast natürlich Recht. Unsere Pflicht gilt Feygard und den Frieden vor allen, die ihn stören wollen, zu erhalten.",
"replies": [
{
"text": "Ja. Der Schatten wird nicht gefällig auf die sehen, die den Frieden stören wollen.",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_shadow_1"
},
{
"text": "Ja. Die Störenfriede sollen bestraft werden.",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_trouble_8"
}
]
},
{
"id": "ff_outsideguard_trouble_7",
"message": "Nein, meine Loyalität gehört Feygard. Wenn ich gehen würde, würde ich auch meine Loyalität zurücklassen.",
"replies": [
{
"text": "Was bedeutet das, wenn du mit dem, was du tust, nicht Zufrieden bist?",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_trouble_9"
},
{
"text": "Ja, das hört sich richtig an. Nach dem, was ich gehört habe, scheint Feygard eine tolle Stadt zu sein.",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_trouble_6"
}
]
},
{
"id": "ff_outsideguard_trouble_8",
"message": "Richtig. Ich mag dich, Junge. Weißt du was? Wenn du möchtest, lege ich in den Kasernen für dich ein gutes Wort ein, wenn wir nach Feygard zurückkehren.",
"replies": [
{
"text": "Sicher, das klingt gut.",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_trouble_20"
},
{
"text": "Nein, danke. Ich habe schon genug zu tun.",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_trouble_20"
}
]
},
{
"id": "ff_outsideguard_trouble_9",
"message": "Naja, ich bin davon überzeugt, dass ich den Gesetzen folgen muss, die von unseren Herrschern gemacht wurden. Wenn wir die Gesetze nicht befolgen, was bleibt dann übrig?",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_trouble_10"
}
]
},
{
"id": "ff_outsideguard_trouble_10",
"message": "Chaos. Unordnung.\n\nNein, ich bevorzuge den gesetzestreuen Weg von Feygard. Meine Loyalität ist beständig.",
"replies": [
{
"text": "Hört sich gut an. Gesetze werden gemacht, um befolgt zu werden.",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_trouble_8"
},
{
"text": "Da stimme ich nicht zu. Wir sollten unserem Herzen folgen, auch wenn das gegen die Regeln verstößt.",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_trouble_12"
}
]
},
{
"id": "ff_outsideguard_trouble_20",
"message": "Gab es noch etwas anderes, was du wolltest?",
"replies": [
{
"text": "Ich habe mich gefragt, warum du hier Wache stehst.",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_trouble_21"
}
]
},
{
"id": "ff_outsideguard_trouble_12",
"message": "Deine Einstellungen machen mich besorgt. Wir könnten uns in der Zukunft erneut treffen. Aber dann wird uns möglicherweise so eine zivilisierte Diskussion nicht möglich sein."
},
{
"id": "ff_outsideguard_trouble_21",
"message": "Richtig, darüber haben wir gesprochen. Wie ich gesagt habe, würde ich lieber drinnen am Feuer sein.",
"replies": [
{
"text": "Ich könnte für dich übernehmen, wenn du rein gehen möchtest.",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_trouble_23"
},
{
"text": "Hartes Schicksal. Ich vermute, du wirst hier draußen zurück gelassen, während dein Kommandant und deine Kameraden drinnen sind.",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_trouble_22"
}
]
},
{
"id": "ff_outsideguard_trouble_22",
"message": "Ja, das ist wieder mein Glück."
},
{
"id": "ff_outsideguard_trouble_23",
"message": "Wirklich? Ja, das wäre großartig. Dann könnte ich wenigstens etwas Essen und die Wärme am Feuer genießen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_trouble_24"
}
]
},
{
"id": "ff_outsideguard_trouble_24",
"message": "Ich werde kurz reingehen. Wirst du Wache stehen, während ich reingehe?",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "jolnor",
"value": 20
}
],
"replies": [
{
"text": "Sicher, das werde ich tun.",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_trouble_25"
},
{
"text": "[Lüge] Sicher, das werde ich tun.",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_trouble_25"
}
]
},
{
"id": "ff_outsideguard_trouble_25",
"message": "Vielen Dank, mein Freund."
},
{
"id": "ff_outsideguard_shadow_1",
"message": "Schatten? Merkwürdig, dass du das erwähnst. Erkläre dich!",
"replies": [
{
"text": "Ich meinte damit gar nichts. Vergiss, dass ich etwas gesagt habe.",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_shadow_2"
},
{
"text": "Der Schatten wacht über uns, während wir schlafen.",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_shadow_3"
}
]
},
{
"id": "ff_outsideguard_shadow_2",
"message": "Gut. Nun verschwinde, bevor ich dich noch fertig machen muss."
},
{
"id": "ff_outsideguard_shadow_3",
"message": "Was? Bist du einer von diesen Unruhestiftern, die hierher geschickt wurden, um unsere Mission zu sabotieren?",
"replies": [
{
"text": "Der Schatten beschützt uns.",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_shadow_4"
},
{
"text": "Nun gut. Ich fange besser keinen Kampf mit der königlichen Garde an.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "ff_outsideguard_shadow_4",
"message": "Das reicht. Besser du kämpfst oder fliehst jetzt, Junge.",
"replies": [
{
"text": "Gut. Ich habe schon auf einen Kampf gewartet!",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_shadow_5"
},
{
"text": "Für den Schatten!",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_shadow_5"
},
{
"text": "Schon gut. Ich habe bloß mit dir gescherzt.",
"nextPhraseID": "ff_outsideguard_shadow_2"
}
]
},
{
"id": "ff_outsideguard_shadow_5",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "jolnor",
"value": 21
}
],
"replies": [
{
"nextPhraseID": "F"
}
]
}
]

View File

@@ -1,350 +0,0 @@
[
{
"id": "jan_start_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "jan_complete2",
"requires": {
"progress": "jan:100"
}
},
{
"nextPhraseID": "jan_return",
"requires": {
"progress": "jan:10"
}
},
{
"nextPhraseID": "jan_default"
}
]
},
{
"id": "jan_default",
"message": "Hallo Junge. Lass mich bitte allein mit meiner Trauer.",
"replies": [
{
"text": "Was ist das Problem?",
"nextPhraseID": "jan_default2"
},
{
"text": "Möchtest du darüber reden?",
"nextPhraseID": "jan_default2"
},
{
"text": "Alles klar, Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "jan_default2",
"message": "Oh, es ist so traurig. Ich möchte wirklich nicht darüber reden.",
"replies": [
{
"text": "Bitte, erzähl es mir.",
"nextPhraseID": "jan_default3"
},
{
"text": "Okay, Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "jan_default3",
"message": "Nun, ich denke es ist in Ordnung wenn ich es dir erzähle. Du scheinst ein freundlicher Junge zu sein.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jan_default4"
}
]
},
{
"id": "jan_default4",
"message": "Mein Freund Gandir, sein Freund Irogotu und ich gingen hinunter in dieses Loch um zu graben. Wir hatten gehört, dass es hier einen verborgenen Schatz gibt.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jan_default5"
}
]
},
{
"id": "jan_default5",
"message": "Wir haben angefangen zu graben und sind schließlich in ein tiefer liegendes Höhlensystem durchgebrochen. Da haben wir sie entdeckt: Kriechtiere und Käfer.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jan_default6"
}
]
},
{
"id": "jan_default6",
"message": "Oh, dieses verdammte Kriechzeugs. Hätten mich beinahe getötet.\n\nGandir und ich sagten zu Irogotu, dass wir die Grabung beenden und fliehen sollten, solange wir noch könnten.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jan_default7"
}
]
},
{
"id": "jan_default7",
"message": "Aber Irogotu wollte weiter in die Höhlen vordringen. Er und Gandir gerieten in Streit und fingen an zu kämpfen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jan_default8"
}
]
},
{
"id": "jan_default8",
"message": "Dann passierte es.\n\n*schluchz*\n\nOh, was haben wir nur getan?",
"replies": [
{
"text": "Bitte erzähl weiter.",
"nextPhraseID": "jan_default9"
}
]
},
{
"id": "jan_default9",
"message": "Irogotu tötete Gandir mit seinen bloßen Händen. Man konnte das Feuer in seinen Augen sehen, beinahe als hätte er es genossen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jan_default10"
}
]
},
{
"id": "jan_default10",
"message": "Ich bin geflohen und habe mich wegen der Kriechtiere und Irogotu selbst auch nicht mehr zurück nach unten getraut.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jan_default11"
}
]
},
{
"id": "jan_default11",
"message": "Oh dieser verdammte Irogotu. Wenn ich nur zu ihm gelangen könnte, dann würde ich es ihm schon zeigen.",
"replies": [
{
"text": "Denkst du, ich kann helfen?",
"nextPhraseID": "jan_default11_1"
}
]
},
{
"id": "jan_default11_1",
"message": "Glaubst du, dass du mir helfen könntest?",
"replies": [
{
"text": "Sicher! Da könnten ein paar Schätze auf mich warten.",
"nextPhraseID": "jan_default12"
},
{
"text": "Sicher! Irogotu soll für seine Taten bezahlen.",
"nextPhraseID": "jan_default12"
},
{
"text": "Nein danke, da möchte ich lieber nicht hineingezogen werden. Das klingt gefährlich.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "jan_default12",
"message": "Wirklich? Du glaubst, dass du mir helfen kannst? Hm, vielleicht kannst du das wirklich. Hüte dich vor diesen Käfern, sie sind ziemlich zähe Bastarde.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "jan",
"value": 10
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jan_default13"
}
]
},
{
"id": "jan_default13",
"message": "Wenn du wirklich helfen willst, finde Irogotu unten in dieser Höhle und bring mir Gandir's Ring zurück.",
"replies": [
{
"text": "Sicher, ich werde dir helfen.",
"nextPhraseID": "jan_default14"
},
{
"text": "Kannst du mir deine Geschichte noch mal erzählen?",
"nextPhraseID": "jan_background"
},
{
"text": "Nichts für ungut, Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "jan_default14",
"message": "Komm zu mir zurück, wenn du fertig bist. Und hole Gandir's Ring von Irogotu unten in der Höhle.",
"replies": [
{
"text": "Okay, bis später.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "jan_return",
"message": "Hallo Junge. Hast du Irogotu in der Höhle gefunden?",
"replies": [
{
"text": "Nein, noch nicht.",
"nextPhraseID": "jan_default14"
},
{
"text": "Kannst du mir deine Geschichte noch mal erzählen?",
"nextPhraseID": "jan_background"
},
{
"text": "Ja, ich habe Irogotu getötet.",
"nextPhraseID": "jan_complete",
"requires": {
"item": {
"itemID": "ring_gandir",
"quantity": 1,
"requireType": 0
}
}
}
]
},
{
"id": "jan_background",
"message": "Hast du nicht zugehört, als ich dir alles erzählt habe? Muss ich die Geschichte wirklich noch einmal erzählen?",
"replies": [
{
"text": "Ja, bitte wiederhole die Geschichte noch einmal.",
"nextPhraseID": "jan_default3"
},
{
"text": "Ich habe beim ersten Mal nicht so genau zugehört. Wie war das nochmal mit dem Schatz?",
"nextPhraseID": "jan_default4"
},
{
"text": "Nein, vergiss es. Ich erinnere mich wieder.",
"nextPhraseID": "jan_default14"
}
]
},
{
"id": "jan_complete2",
"message": "Danke für deine Hilfe mit Irogotu! Ich stehe für immer in deiner Schuld.",
"replies": [
{
"text": "Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "jan_complete",
"message": "Warte mal. Du bist wirklich da hinuntergegangen und lebend zurückgekommen? Wie hast du das gemacht. Wow, ich bin schon beinahe gestorben, als ich in die Höhle gegangen bin.\n\nVielen Dank für Gandir's Ring. Jetzt habe ich wenigstens eine Erinnerung an ihn.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "jan",
"value": 100
}
],
"replies": [
{
"text": "Ich habe gern geholfen. Auf Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Möge der Schatten mit dir sein. Auf Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Jaja, ich hab' es nur wegen der Beute getan.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "irogotu",
"message": "Wen haben wir den da? Wieder ein Abenteurer der gekommen ist, meinen Schatz zu stehlen. Das ist MEINE HÖHLE. Und der Schatz ist MEIN!",
"replies": [
{
"text": "Hast du Gandir getötet?",
"nextPhraseID": "irogotu1",
"requires": {
"progress": "jan:10"
}
}
]
},
{
"id": "irogotu1",
"message": "Dieser Frischling Gandir. Er stand mir im Weg. Ich habe ihn lediglich als Werkzeug benutzt, um mich tiefer in diese Höhle zu graben.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "irogotu2"
}
]
},
{
"id": "irogotu2",
"message": "Nebenbei, ich konnte ihn nie ausstehen.",
"replies": [
{
"text": "Ich schätze, er hat den Tod verdient. Hatte er einen Ring dabei?",
"nextPhraseID": "irogotu3"
},
{
"text": "Jan erwähnte etwas von einem Ring?",
"nextPhraseID": "irogotu3"
}
]
},
{
"id": "irogotu3",
"message": "NEIN! Du kannst ihn nicht haben. Er gehört mir. Und überhaupt, wer bist du Junge, dass du hier herunterkommst, um mich zu stören?!",
"replies": [
{
"text": "Ich bin kein Junge mehr! Und jetzt gib mir den Ring!",
"nextPhraseID": "irogotu4"
},
{
"text": "Gib mir diesen Ring und wir könnten beide lebend aus dieser Sache heraus kommen.",
"nextPhraseID": "irogotu4"
}
]
},
{
"id": "irogotu4",
"message": "Nein. Wenn du ihn willst, musst du ihn meiner leblosen Hand entreißen. Der Fairness halber sollte ich dir mitteilen, dass ich über große Macht verfüge, so dass du dich eventuell lieber für die Flucht entscheiden solltest.",
"replies": [
{
"text": "Sehr gut, lass uns sehen, wer von uns sterben wird.",
"nextPhraseID": "F"
},
{
"text": "Beim Schatten, Gandir wird gerächt werden.",
"nextPhraseID": "F"
}
]
}
]

View File

@@ -1,598 +0,0 @@
[
{
"id": "jolnor_select_1",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "jolnor_default_3",
"requires": {
"progress": "vilegard:30"
}
},
{
"nextPhraseID": "jolnor_default_2",
"requires": {
"progress": "vilegard:20"
}
},
{
"nextPhraseID": "jolnor_default"
}
]
},
{
"id": "jolnor_default",
"message": "Geh mit dem Schatten, mein Sohn.",
"replies": [
{
"text": "Was ist das für ein Ort?",
"nextPhraseID": "jolnor_chapel_1"
},
{
"text": "Mir wurde gesagt, dass ich dich fragen soll, warum jeder in Vilegard Fremden gegenüber so misstrauisch ist.",
"nextPhraseID": "jolnor_suspicious_1",
"requires": {
"progress": "vilegard:10"
}
}
]
},
{
"id": "jolnor_default_2",
"message": "Geh mit dem Schatten, mein Sohn.",
"replies": [
{
"text": "Kannst du mir nochmal erzählen, was das für ein Ort ist?",
"nextPhraseID": "jolnor_chapel_1"
},
{
"text": "Lass uns über diese Missionen zum Vertrauensbeweis reden, von denen du gesprochen hattest.",
"nextPhraseID": "jolnor_quests_1"
},
{
"text": "Ich benötige Heilung. Darf ich einen Blick auf deine Waren werfen?",
"nextPhraseID": "jolnor_shop_1"
}
]
},
{
"id": "jolnor_default_3",
"message": "Geh mit dem Schatten, mein Freund.",
"replies": [
{
"text": "Kannst du mir nochmal sagen, was das für ein Ort ist?",
"nextPhraseID": "jolnor_chapel_1"
},
{
"text": "Ich benötige Heilung. Darf ich einen Blick auf deine Waren werfen?",
"nextPhraseID": "jolnor_shop_1"
}
]
},
{
"id": "jolnor_chapel_1",
"message": "Dies ist Vilegards Verehrungsstätte für den Schatten. Wir preisen den Schatten in all seiner Macht und Herrlichkeit.",
"replies": [
{
"text": "Kannst du mir mehr über den Schatten sagen?",
"nextPhraseID": "jolnor_shadow_1"
},
{
"text": "Ich benötige Heilung. Darf ich einen Blick auf deine Waren werfen?",
"nextPhraseID": "jolnor_shop_1"
},
{
"text": "Wie auch immer. Zeig mir einfach deine Waren.",
"nextPhraseID": "jolnor_shop_1"
}
]
},
{
"id": "jolnor_shadow_1",
"message": "Der Schatten beschützt uns vor den Gefahren der Nacht. Bei ihm sind wir sicher aufgehoben und er stärkt uns während wir schlafen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jolnor_select_1"
}
]
},
{
"id": "jolnor_shop_1",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "S",
"requires": {
"progress": "vilegard:30"
}
},
{
"nextPhraseID": "jolnor_shop_2"
}
]
},
{
"id": "jolnor_shop_2",
"message": "Ich vertraue dir noch nicht genug, um mich bei dem Gedanken mit dir zu handeln wohl zu fühlen.",
"replies": [
{
"text": "Warum bist du so misstrauisch?",
"nextPhraseID": "jolnor_suspicious_1"
},
{
"text": "Nun gut.",
"nextPhraseID": "jolnor_select_1"
}
]
},
{
"id": "jolnor_suspicious_1",
"message": "Misstrauisch? Nein, ich würde es nicht Misstrauen nennen. Ich würde eher sagen, dass wir heutzutage vorsichtig sind.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jolnor_suspicious_2"
}
]
},
{
"id": "jolnor_suspicious_2",
"message": "Um das Vertrauen des Dorfes zu gewinnen, müssen Fremde beweisen, dass sie nicht hier sind um Unheil zu stiften.",
"replies": [
{
"text": "Klingt nach einer guten Idee. Da draußen gibt es viele selbstsüchtige Menschen.",
"nextPhraseID": "jolnor_suspicious_3"
},
{
"text": "Das klingt wirklich unnötig. Warum sollte man den Menschen nicht von vornherein vertrauen?",
"nextPhraseID": "jolnor_suspicious_4"
}
]
},
{
"id": "jolnor_suspicious_3",
"message": "Ja, das ist richtig. Du scheinst uns gut zu verstehen, ich mag das.",
"replies": [
{
"text": "Gibt es etwas, was ich machen kann um euer Vertrauen zu gewinnen?",
"nextPhraseID": "jolnor_gaintrust_select"
}
]
},
{
"id": "jolnor_suspicious_4",
"message": "Wir haben mit der Zeit gelernt, Fremden nicht zu vertrauen und du bist ein Fremder. Warum sollten wir dir trauen?",
"replies": [
{
"text": "Was kann ich machen, um euer Vertrauen zu gewinnen?",
"nextPhraseID": "jolnor_gaintrust_select"
},
{
"text": "Da hast du Recht. Du solltest mir vermutlich nicht vertrauen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "jolnor_gaintrust_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "jolnor_gaintrust_return_2",
"requires": {
"progress": "vilegard:30"
}
},
{
"nextPhraseID": "jolnor_gaintrust_return",
"requires": {
"progress": "vilegard:20"
}
},
{
"nextPhraseID": "jolnor_gaintrust_1"
}
]
},
{
"id": "jolnor_gaintrust_return_2",
"message": "Durch deine Hilfe neulich hast du unser Vertrauen schon gewonnen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jolnor_default_3"
}
]
},
{
"id": "jolnor_gaintrust_return",
"message": "Wie ich schon gesagt habe, um unser Vertrauen zu gewinnen musst du manchen Leuten hier in Vilegard helfen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jolnor_quests_1"
}
]
},
{
"id": "jolnor_gaintrust_1",
"message": "Wenn du uns einen Gefallen tust, könnten wir es in Erwägung ziehen, dir zu vertrauen. Mir fallen drei Leute ein, die hier in Vilegard einflussreich sind und denen du versuchen solltest zu helfen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jolnor_gaintrust_2"
}
]
},
{
"id": "jolnor_gaintrust_2",
"message": "Zuerst gibt es da Kaori. Sie lebt im nördlichen Teil von Vilegard. Frag sie, ob sie deine Hilfe benötigt.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "kaori",
"value": 5
}
],
"replies": [
{
"text": "Ok. Mit Kaori reden. Verstanden.",
"nextPhraseID": "jolnor_gaintrust_3"
}
]
},
{
"id": "jolnor_gaintrust_3",
"message": "Dann ist da noch Wrye. Wrye lebt auch im nördlichen Teil von Vilegard. Viele Leute hier in Vilegard fragen sie in verschieden Fällen um Rat.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jolnor_gaintrust_4"
}
]
},
{
"id": "jolnor_gaintrust_4",
"message": "Unlängst verlor sie ihren Sohn auf tragische Art. Wenn du es schaffst, ihr Vertrauen zu gewinnen, wirst du in ihr einen starken Verbündeten haben.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "wrye",
"value": 10
}
],
"replies": [
{
"text": "Mit Wrye reden. Verstanden.",
"nextPhraseID": "jolnor_gaintrust_5"
}
]
},
{
"id": "jolnor_gaintrust_5",
"message": "Und zu guter Letzt habe ich noch einen Gefallen, den du mir erweisen kannst.",
"replies": [
{
"text": "Welcher Gefallen ist das?",
"nextPhraseID": "jolnor_gaintrust_6"
}
]
},
{
"id": "jolnor_gaintrust_6",
"message": "Nördlich von Vilegard gibt es eine Taverne mit dem Namen 'Schäumende Flasche'. Meiner Meinung nach ist diese Taverne eine getarnte Wachstation von Feygard.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jolnor_gaintrust_7"
}
]
},
{
"id": "jolnor_gaintrust_7",
"message": "Diese Taverne wird nahezu immer von der königlichen Garde Lord Geomyrs besucht.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jolnor_gaintrust_8"
}
]
},
{
"id": "jolnor_gaintrust_8",
"message": "Sie ist vermutlich hier, um uns auszuspionieren, da wir ja Anhänger des Schattens sind. Lord Geomyrs Truppen versuchen immer, uns und dem Schatten das Leben schwer zu machen.",
"replies": [
{
"text": "Ja, sie verhalten sich überall wie Störenfriede.",
"nextPhraseID": "jolnor_gaintrust_9"
},
{
"text": "Ich bin sicher, sie haben ihre Gründe für das, was sie tun.",
"nextPhraseID": "jolnor_gaintrust_10"
}
]
},
{
"id": "jolnor_gaintrust_9",
"message": "Richtig. Störenfriede in der Tat.",
"replies": [
{
"text": "Was möchtest du das ich tun soll?",
"nextPhraseID": "jolnor_gaintrust_11"
}
]
},
{
"id": "jolnor_gaintrust_10",
"message": "Ja, ihr Grund ist es, uns das Leben schwer zu machen, da bin ich sicher.",
"replies": [
{
"text": "Was möchtest du das ich tun soll?",
"nextPhraseID": "jolnor_gaintrust_11"
}
]
},
{
"id": "jolnor_gaintrust_11",
"message": "Meinen Berichten zufolge ist eine Wache außerhalb der Taverne stationiert, um ein Auge auf mögliche Gefahren zu haben.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jolnor_gaintrust_12"
}
]
},
{
"id": "jolnor_gaintrust_12",
"message": "Ich möchte, dass du dafür sorgst, dass die Wache irgendwie verschwindet. Wie du das anstellst, liegt völlig an dir.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "jolnor",
"value": 10
}
],
"replies": [
{
"text": "Ich bin nicht sicher, ob ich die Wachen von Feygard verärgern sollte. Das könnte mich wirklich in Schwierigkeiten bringen.",
"nextPhraseID": "jolnor_gaintrust_13"
},
{
"text": "Für den Schatten. Ich werde tun, wonach du verlangst.",
"nextPhraseID": "jolnor_gaintrust_14"
},
{
"text": "Ok, ich hoffe das bringt mir am Ende eine Belohnung ein.",
"nextPhraseID": "jolnor_gaintrust_14"
}
]
},
{
"id": "jolnor_gaintrust_13",
"message": "Du hast die Wahl. Du kannst dir zumindest die Taverne einmal ansehen und nachsehen, ob du etwas verdächtiges findest.",
"replies": [
{
"text": "Vielleicht.",
"nextPhraseID": "jolnor_gaintrust_15"
}
]
},
{
"id": "jolnor_gaintrust_14",
"message": "Gut. Gib mir Bescheid, wenn du damit fertig bist.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jolnor_gaintrust_15"
}
]
},
{
"id": "jolnor_gaintrust_15",
"message": "Also, um unser Vertrauen hier in Vilegard zu gewinnen, würde ich vorschlagen, du hilfst Kaori, Wrye und mir.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "vilegard",
"value": 20
}
],
"replies": [
{
"text": "Danke für die Information. Ich werde zurück sein, wenn ich etwas zu berichten habe.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "jolnor_quests_1",
"message": "Ich würde vorschlagen, du hilfst Kaori, Wrye und mir, um unser Vertrauen zu gewinnen.",
"replies": [
{
"text": "Was die Wache vor der Taverne ''Schäumende Flasche'' angeht...",
"nextPhraseID": "jolnor_guard_select"
},
{
"text": "Über diese Aufgaben...",
"nextPhraseID": "jolnor_quests_2"
},
{
"text": "Wie auch immer, lass uns über andere Themen sprechen.",
"nextPhraseID": "jolnor_select_1"
}
]
},
{
"id": "jolnor_quests_2",
"message": "Ja, was ist damit?",
"replies": [
{
"text": "Was sollte ich nochmal tun?",
"nextPhraseID": "jolnor_suspicious_2"
},
{
"text": "Ich habe alle Aufgaben erfüllt, die du mir gegeben hast.",
"nextPhraseID": "jolnor_quests_select_1",
"requires": {
"progress": "jolnor:30"
}
},
{
"text": "Wie auch immer, lass uns über andere Themen sprechen.",
"nextPhraseID": "jolnor_select_1"
}
]
},
{
"id": "jolnor_guard_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "jolnor_guard_completed",
"requires": {
"progress": "jolnor:30"
}
},
{
"nextPhraseID": "jolnor_guard_1"
}
]
},
{
"id": "jolnor_guard_1",
"message": "Ja, was ist mit ihr?. Hast du sie schon entfernt?",
"replies": [
{
"text": "Ja, er wird seinen Posten verlassen, sobald seine Schicht vorüber ist.",
"nextPhraseID": "jolnor_guard_2",
"requires": {
"progress": "jolnor:20"
}
},
{
"text": "Ja, er ist verschwunden.",
"nextPhraseID": "jolnor_guard_2",
"requires": {
"item": {
"itemID": "ffguard_qitem",
"quantity": 1,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Nein, aber ich arbeite daran.",
"nextPhraseID": "jolnor_gaintrust_14"
}
]
},
{
"id": "jolnor_guard_completed",
"message": "Ja, du hattest dich um die Wache gekümmert. Vielen Dank für deine Hilfe.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jolnor_quests_1"
}
]
},
{
"id": "jolnor_guard_2",
"message": "Sehr gut. Danke für deine Hilfe.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "jolnor",
"value": 30
}
],
"replies": [
{
"text": "Kein Problem. Lass uns über die anderen Aufgaben reden von denen du erzählt hast.",
"nextPhraseID": "jolnor_quests_2"
}
]
},
{
"id": "jolnor_quests_select_1",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "jolnor_quests_select_2",
"requires": {
"progress": "kaori:20"
}
},
{
"nextPhraseID": "jolnor_quests_kaori_1"
}
]
},
{
"id": "jolnor_quests_kaori_1",
"message": "Du musst Kaori immer noch bei ihrer Aufgabe helfen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jolnor_select_1"
}
]
},
{
"id": "jolnor_quests_select_2",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "jolnor_quests_completed",
"requires": {
"progress": "wrye:90"
}
},
{
"nextPhraseID": "jolnor_quests_wrye_1"
}
]
},
{
"id": "jolnor_quests_wrye_1",
"message": "Du musst Wrye immer noch bei ihrer Aufgabe helfen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jolnor_select_1"
}
]
},
{
"id": "jolnor_quests_completed",
"message": "Gut. Du hast uns allen dreien geholfen.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "vilegard",
"value": 30
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jolnor_quests_completed_2"
}
]
},
{
"id": "jolnor_quests_completed_2",
"message": "Ich denke, du hast Einsatz gezeigt und wir können dir jetzt vertrauen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jolnor_quests_completed_3"
}
]
},
{
"id": "jolnor_quests_completed_3",
"message": "Du hast unseren Dank, Freund. Du wirst uns in Vilegard immer willkommen sein. Wir begrüßen dich in unserem Dorf.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "jolnor_select_1"
}
]
}
]

View File

@@ -1,296 +0,0 @@
[
{
"id": "kaori_start",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "kaori_default_1",
"requires": {
"progress": "kaori:20"
}
},
{
"nextPhraseID": "kaori_return_1",
"requires": {
"progress": "kaori:10"
}
},
{
"nextPhraseID": "kaori_1"
}
]
},
{
"id": "kaori_1",
"message": "Du bist hier nicht willkommen. Bitte geh jetzt.",
"replies": [
{
"text": "Warum hat hier in Vilegard jeder so viel Angst vor Fremden?",
"nextPhraseID": "kaori_2"
},
{
"text": "Jolnor bat mich mit dir zu reden.",
"nextPhraseID": "kaori_3",
"requires": {
"progress": "kaori:5"
}
}
]
},
{
"id": "kaori_2",
"message": "Ich möchte nicht mit dir reden. Geh und sprich mit Jolnor in der Kapelle, wenn du uns helfen willst.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "vilegard",
"value": 10
}
],
"replies": [
{
"text": "Ok, tschüss.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Na gut, dann rede eben nicht mit mir.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "kaori_3",
"message": "Das tat er? Ich vermute, du bist nicht so schlimm wie ich zuerst dachte.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "kaori_4"
}
]
},
{
"id": "kaori_4",
"message": "Ich bin noch nicht davon überzeugt, dass du kein Spion von Feygard bist, der geschickt wurde, um Unheil zu stiften.",
"replies": [
{
"text": "Was kannst du mir über Vilegard erzählen?",
"nextPhraseID": "kaori_trust_1"
},
{
"text": "Ich kann dir versichern, dass ich kein Spion bin.",
"nextPhraseID": "kaori_5"
},
{
"text": "Feygard, wo oder was ist das?",
"nextPhraseID": "kaori_trust_1"
}
]
},
{
"id": "kaori_5",
"message": "Hm. Vielleicht nicht. Aber andererseits, vielleicht bist du einer. Ich bin immer noch unsicher.",
"replies": [
{
"text": "Gibt es irgendetwas, das ich tun kann, um dein Vertrauen zu gewinnen?",
"nextPhraseID": "kaori_10"
},
{
"text": "[Bestechung] Wie würden sich 100 Goldmünzen anhören? Könnte dir das helfen, mir zu vertrauen?",
"nextPhraseID": "kaori_bribe"
}
]
},
{
"id": "kaori_trust_1",
"message": "Ich traue dir noch immer nicht genug, um mit dir darüber zu sprechen.",
"replies": [
{
"text": "Gibt es irgendetwas, das ich tun kann, um dein Vertrauen zu gewinnen?",
"nextPhraseID": "kaori_10"
},
{
"text": "[Bestechung] Wie würden sich 100 Goldmünzen anhören? Könnte dir das helfen, mir zu vertrauen?",
"nextPhraseID": "kaori_bribe"
}
]
},
{
"id": "kaori_bribe",
"message": "Möchtest du mich bestechen, Junge? Das klappt bei mir nicht. Welchen Nutzen hätte ich von Goldmünzen, wenn du ein Spion wärst?",
"replies": [
{
"text": "Gibt es irgendetwas, das ich tun kann, um dein Vertrauen zu gewinnen?",
"nextPhraseID": "kaori_10"
}
]
},
{
"id": "kaori_10",
"message": "Wenn du mir wirklich beweisen möchtest, dass du kein Spion von Feygard bist, gibt es da etwas, das du für mich tun kannst.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "kaori_11"
}
]
},
{
"id": "kaori_11",
"message": "Bis vor kurzem haben wir spezielle Tränke, die aus gemahlenen Knochen hergestellt werden, als Heilmittel benutzt. Diese Tränke sind sehr starke Heiltränke und werden für verschiedene Zwecke genutzt.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "kaori_12"
}
]
},
{
"id": "kaori_12",
"message": "Aber nun wurden sie von Lord Geomyr verboten und die meisten haben aufgehört, sie zu verwenden.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "kaori_13"
}
]
},
{
"id": "kaori_13",
"message": "Ich würde wirklich gern ein paar mehr davon haben. Wenn du mir 10 Knochenmehltränke bringen kannst, könnte ich es in Betracht ziehen, dir ein bisschen mehr zu vertrauen.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "kaori",
"value": 10
}
],
"replies": [
{
"text": "Ok. Ich werde ein paar Tränke für dich auftreiben.",
"nextPhraseID": "kaori_14"
},
{
"text": "Nein. Wenn etwas verboten ist, gibt es dafür meist einen guten Grund. Du solltest sie nicht verwenden.",
"nextPhraseID": "kaori_15"
},
{
"text": "Ich habe schon einige von diesen Tränken bei mir, die du haben kannst",
"nextPhraseID": "kaori_20",
"requires": {
"item": {
"itemID": "bonemeal_potion",
"quantity": 10,
"requireType": 0
}
}
}
]
},
{
"id": "kaori_return_1",
"message": "Hallo nochmal. Hast du diese 10 Knochenmehltränke schon besorgt, nach denen ich gefragt habe?",
"replies": [
{
"text": "Nein, ich versuche immer noch welche zu bekommen.",
"nextPhraseID": "kaori_14"
},
{
"text": "Ja, ich habe deine Tränke mitgebracht.",
"nextPhraseID": "kaori_20",
"requires": {
"item": {
"itemID": "bonemeal_potion",
"quantity": 10,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Nein. Wenn etwas verboten ist, gibt es dafür meist einen guten Grund. Du solltest sie nicht verwenden.",
"nextPhraseID": "kaori_15"
}
]
},
{
"id": "kaori_14",
"message": "Gut, beeil dich. Ich brauche sie wirklich bald."
},
{
"id": "kaori_15",
"message": "Nun gut. Jetzt geh bitte."
},
{
"id": "kaori_20",
"message": "Ausgezeichnet. Gib sie mir.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "kaori",
"value": 20
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "kaori_21"
}
]
},
{
"id": "kaori_21",
"message": "Ja, sie werden mir von Nutzen sein. Vielen Dank, Junge. Vielleicht bist du letztendlich ja doch ganz in Ordnung. Möge der Schatten über dich wachen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "kaori_default_1"
}
]
},
{
"id": "kaori_default_1",
"message": "War da etwas, worüber du reden wolltest?",
"replies": [
{
"text": "Was kannst du mir über Vilegard erzählen?",
"nextPhraseID": "kaori_vilegard_1"
},
{
"text": "Warum hat hier in Vilegard jeder so viel Angst vor Fremden?",
"nextPhraseID": "kaori_vilegard_2"
}
]
},
{
"id": "kaori_vilegard_1",
"message": "Du solltest mit Erttu sprechen, wenn du die Hintergrundgeschichte über Vilegard hören möchtest. Sie lebt schon viel länger hier in der Gegend als ich.",
"replies": [
{
"text": "Ok, das werde ich machen.",
"nextPhraseID": "kaori_default_1"
}
]
},
{
"id": "kaori_vilegard_2",
"message": "Es gibt eine lange Liste von Leuten, die in der Vergangenheit hier herkamen und Unheil stifteten. Über die Zeit haben wir gelernt, dass es das beste ist, unter uns zu bleiben.",
"replies": [
{
"text": "Das klingt nach einem guten Vorgehen.",
"nextPhraseID": "kaori_vilegard_3"
},
{
"text": "Das klingt falsch.",
"nextPhraseID": "kaori_vilegard_3"
}
]
},
{
"id": "kaori_vilegard_3",
"message": "Auf jeden Fall sind wir deshalb so misstrauisch gegenüber Fremden.",
"replies": [
{
"text": "Ich verstehe.",
"nextPhraseID": "kaori_default_1"
}
]
}
]

View File

@@ -1,78 +0,0 @@
[
{
"id": "maelveon",
"message": "[dir läuft ein Schauer den Rücken hinunter, als die furchteinjagende Kreatur zu sprechen beginnt]",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "maelveon_1"
}
]
},
{
"id": "maelveon_1",
"message": "Ssschatten, verzehre dich.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "maelveon_2"
}
]
},
{
"id": "maelveon_2",
"message": "G.. argoyle-Schatten.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "maelveon_3"
}
]
},
{
"id": "maelveon_3",
"message": "Ge.. währe den Ssschatten Raum in dir.",
"replies": [
{
"text": "Den Schatten, was meinst du damit?",
"nextPhraseID": "maelveon_4"
},
{
"text": "Stirb, elende Kreatur!",
"nextPhraseID": "maelveon_4"
},
{
"text": "Dein Geschwätz interessiert mich nicht!",
"nextPhraseID": "maelveon_4"
}
]
},
{
"id": "maelveon_4",
"message": "[die Figur hebt ihre Hand und zeigt auf dich]",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "maelveon_5"
}
]
},
{
"id": "maelveon_5",
"message": "Ssschatten, sei mit dir.",
"replies": [
{
"text": "Schatten, was?",
"nextPhraseID": "F"
},
{
"text": "Stirb, elende Kreatur!",
"nextPhraseID": "F"
},
{
"text": "Bitte verletze mich nicht!",
"nextPhraseID": "F"
}
]
}
]

View File

@@ -1,350 +0,0 @@
[
{
"id": "mikhail_start_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "mikhail_start_select2",
"requires": {
"progress": "mikhail_bread:100"
}
},
{
"nextPhraseID": "mikhail_bread_continue",
"requires": {
"progress": "mikhail_bread:10"
}
},
{
"nextPhraseID": "mikhail_start_select2"
}
]
},
{
"id": "mikhail_start_select2",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "mikhail_start_select_default",
"requires": {
"progress": "mikhail_rats:100"
}
},
{
"nextPhraseID": "mikhail_rats_continue",
"requires": {
"progress": "mikhail_rats:10"
}
},
{
"nextPhraseID": "mikhail_start_select_default"
}
]
},
{
"id": "mikhail_start_select_default",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "mikhail_visited",
"requires": {
"progress": "andor:1"
}
},
{
"nextPhraseID": "mikhail_gamestart"
}
]
},
{
"id": "mikhail_gamestart",
"message": "Oh gut, du bist wach.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "mikhail_visited"
}
]
},
{
"id": "mikhail_visited",
"message": "Ich kann deinen Bruder Andor nirgends finden. Weißt du, wo er sein könnte? Er ging gestern weg und ist bis jetzt noch nicht zurück.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "andor",
"value": 1
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "mikhail3"
}
]
},
{
"id": "mikhail3",
"message": "Naja, er wird wahrscheinlich bald wieder da sein.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "mikhail_default"
}
]
},
{
"id": "mikhail_default",
"message": "Kann ich dir noch bei etwas anderem helfen?",
"replies": [
{
"text": "Hast du eine Aufgabe für mich?",
"nextPhraseID": "mikhail_tasks"
},
{
"text": "Gibt es noch etwas anderes, das du mir über Andor sagen kannst?",
"nextPhraseID": "mikhail_andor1"
}
]
},
{
"id": "mikhail_tasks",
"message": "Oh natürlich, es gibt zwei Dinge, die erledigt werden müssten: Brot und Ratten. Was möchtest du machen?",
"replies": [
{
"text": "Was ist mit dem Brot?",
"nextPhraseID": "mikhail_bread_select"
},
{
"text": "Was ist mit den Ratten?",
"nextPhraseID": "mikhail_rats_select"
},
{
"text": "Reden wir über die anderen Dinge.",
"nextPhraseID": "mikhail_default"
}
]
},
{
"id": "mikhail_andor1",
"message": "Wie ich schon sagte, ging Andor gestern weg und ist seither nicht wieder gekommen. Ich mache mir langsam Sorgen um ihn. Bitte suche nach deinem Bruder, denn er hat eigentlich gesagt, dass er nur kurz weggehen würde.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "mikhail_andor2"
}
]
},
{
"id": "mikhail_andor2",
"message": "Vielleicht ist er wieder in die Lagerhöhle gegangen und sitzt dort fest. Oder er ist in Leta's Keller und trainiert wieder mal mit diesem Holzschwert. Bitte schau, ob du ihn irgendwo im Dorf finden kannst.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "mikhail_default"
}
]
},
{
"id": "mikhail_bread_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "mikhail_bread_complete2",
"requires": {
"progress": "mikhail_bread:100"
}
},
{
"nextPhraseID": "mikhail_bread_continue",
"requires": {
"progress": "mikhail_bread:10"
}
},
{
"nextPhraseID": "mikhail_bread_start"
}
]
},
{
"id": "mikhail_bread_start",
"message": "Oh, das habe ich beinahe vergessen: Wenn du Zeit hast, gehe bitte zu Mara ins Gemeindehaus und kaufe noch ein Brot.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "mikhail_bread",
"value": 10
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "mikhail_default"
}
]
},
{
"id": "mikhail_bread_continue",
"message": "Hast Du das Brot von Mara schon besorgt?",
"replies": [
{
"text": "Ja, hier ist es.",
"nextPhraseID": "mikhail_bread_complete",
"requires": {
"item": {
"itemID": "bread",
"quantity": 1,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Nein, noch nicht.",
"nextPhraseID": "mikhail_default"
}
]
},
{
"id": "mikhail_bread_complete",
"message": "Danke schön, jetzt kann ich endlich frühstücken. Hier, diese Münzen hast du dir verdient.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "mikhail_bread",
"value": 100
},
{
"rewardType": 1,
"rewardID": "gold20"
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "mikhail_default"
}
]
},
{
"id": "mikhail_bread_complete2",
"message": "Danke, dass du mir das Brot geholt hast.",
"replies": [
{
"text": "Gern geschehen.",
"nextPhraseID": "mikhail_default"
}
]
},
{
"id": "mikhail_rats_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "mikhail_rats_complete2",
"requires": {
"progress": "mikhail_rats:100"
}
},
{
"nextPhraseID": "mikhail_rats_continue",
"requires": {
"progress": "mikhail_rats:10"
}
},
{
"nextPhraseID": "mikhail_rats_start"
}
]
},
{
"id": "mikhail_rats_start",
"message": "Ich habe heute Morgen ein paar Ratten in unserem Garten entdeckt. Könntest du sie bitte töten, bevor sie Schaden anrichten?",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "mikhail_rats",
"value": 10
}
],
"replies": [
{
"text": "Ich habe mich schon um die Ratten gekümmert.",
"nextPhraseID": "mikhail_rats_complete",
"requires": {
"item": {
"itemID": "tail_trainingrat",
"quantity": 2,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Okay, ich werde mal im Garten nach dem Rechten sehen.",
"nextPhraseID": "mikhail_rats_start2"
}
]
},
{
"id": "mikhail_rats_start2",
"message": "Wenn du von den Ratten verletzt wirst, komm' wieder rein und ruh dich im Bett aus. Das wird dich wieder zu Kräften kommen lassen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "mikhail_rats_start3"
}
]
},
{
"id": "mikhail_rats_start3",
"message": "Ach so: Schau mal in deinen Rucksack. Vielleicht ist dort noch der alte Ring, den ich dir einmal gegeben habe. Du solltest ihn an den Finger stecken.",
"replies": [
{
"text": "Okay, verstanden. Ich kann mich hier ausruhen, wenn ich verletzt werde und ich sollte in meinem Rucksack nach nützlichen Gegenständen suchen.",
"nextPhraseID": "mikhail_default"
}
]
},
{
"id": "mikhail_rats_continue",
"message": "Hast du die beiden Ratten in unserem Garten erwischt?",
"replies": [
{
"text": "Ja, das Rattenproblem ist erledigt.",
"nextPhraseID": "mikhail_rats_complete",
"requires": {
"item": {
"itemID": "tail_trainingrat",
"quantity": 2,
"requireType": 0
}
}
},
{
"text": "Nein, ich bin noch dabei.",
"nextPhraseID": "mikhail_rats_start2"
}
]
},
{
"id": "mikhail_rats_complete",
"message": "Tatsächlich? Ich bin dir wirklich sehr dankbar für deine Hilfe\n\nDenk' dran: Wenn du verletzt bist, kannst du dich jederzeit im Bett ausruhen.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "mikhail_rats",
"value": 100
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "mikhail_default"
}
]
},
{
"id": "mikhail_rats_complete2",
"message": "Danke nochmal für deine Hilfe mit den Ratten.\n\nWenn du verletzt bist, kannst du dich in dem Bett dort drüben ausruhen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "mikhail_default"
}
]
}
]

View File

@@ -1,170 +0,0 @@
[
{
"id": "ogam_1",
"message": "Glaube. Stärke. Anstrengung.",
"replies": [
{
"text": "Wie bitte?",
"nextPhraseID": "ogam_2"
},
{
"text": "Mir wurde gesagt ich solle dich treffen.",
"nextPhraseID": "ogam_2",
"requires": {
"progress": "lodar:15"
}
}
]
},
{
"id": "ogam_2",
"message": "Umgekehrt ist die Last hoch und tief.",
"replies": [
{
"text": "Wie bitte?",
"nextPhraseID": "ogam_3"
},
{
"text": "Bitte fahre fort",
"nextPhraseID": "ogam_3"
},
{
"text": "Hallo? Umar aus der Diebesgilde in Fallhaven schickt mich dich zu treffen.",
"nextPhraseID": "ogam_3",
"requires": {
"progress": "lodar:15"
}
}
]
},
{
"id": "ogam_3",
"message": "Verborgen im Schatten.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "ogam_4"
}
]
},
{
"id": "ogam_4",
"message": "Zwei ähneln sich in Körper und Geist.",
"replies": [
{
"text": "Willst du überhaupt mal etwas sinnvolles sagen?",
"nextPhraseID": "ogam_5"
},
{
"text": "Was meinst du?",
"nextPhraseID": "ogam_5"
}
]
},
{
"id": "ogam_5",
"message": "Der rechtmäßige und der chaotische.",
"replies": [
{
"text": "Hallo? Weißt du, wie ich Lodars Zufluchtsort finden kann?",
"nextPhraseID": "ogam_lodar_1",
"requires": {
"progress": "lodar:15"
}
},
{
"text": "Ich verstehe das nicht.",
"nextPhraseID": "ogam_6"
}
]
},
{
"id": "ogam_lodar_1",
"message": "Lodar? Klar, dröhnend, verletzt.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "ogam_6"
}
]
},
{
"id": "ogam_6",
"message": "Ja. Die wahre Form. Erblicken.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "ogam_7"
}
]
},
{
"id": "ogam_7",
"message": "Verborgen im Schatten.",
"replies": [
{
"text": "Der Schatten?",
"nextPhraseID": "ogam_4"
},
{
"text": "Hörst du überhaupt, was ich gesagt habe?",
"nextPhraseID": "ogam_4"
},
{
"text": "Hallo? Weißt du, wie ich Lodars Zufluchtsort finden kann?",
"nextPhraseID": "ogam_lodar_2",
"requires": {
"progress": "lodar:15"
}
}
]
},
{
"id": "ogam_lodar_2",
"message": "Lodar, auf halbem Wege zwischen dem Schatten und dem Licht. Felsformationen.",
"replies": [
{
"text": "Ok, auf halbem Wege zwischen zwei Plätzen. Einige Felsen?",
"nextPhraseID": "ogam_lodar_3"
},
{
"text": "Uh. Könntest du das wiederholen?",
"nextPhraseID": "ogam_lodar_3"
}
]
},
{
"id": "ogam_lodar_3",
"message": "Wächter. Leuchten des Schattens.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "lodar",
"value": 20
}
],
"replies": [
{
"text": "Leuchten des Schattens? Sind das die Worte, die der Wächter hören soll?",
"nextPhraseID": "ogam_lodar_4"
},
{
"text": "'Leuchten des Schattens'? Das kommt mir von irgendwoher bekannt vor.",
"nextPhraseID": "ogam_lodar_4",
"requires": {
"progress": "bonemeal:30"
}
}
]
},
{
"id": "ogam_lodar_4",
"message": "Biegung. Drehung. Klare Form.",
"replies": [
{
"text": "Was bedeutet das?",
"nextPhraseID": "ogam_1"
}
]
}
]

View File

@@ -1,272 +0,0 @@
[
{
"id": "oluag_1",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "oluag_grave_16",
"requires": {
"progress": "wrye:80"
}
},
{
"nextPhraseID": "oluag_1_1"
}
]
},
{
"id": "oluag_1_1",
"message": "Hallo. Ich bin Oluag.",
"replies": [
{
"text": "Was machst du hier bei all diesen Kisten?",
"nextPhraseID": "oluag_2"
}
]
},
{
"id": "oluag_2",
"message": "Ach die. Sie sind nicht von Bedeutung. Kümmere dich nicht darum. Um das Grab dort drüben solltest du dir auch keine Gedanken machen.",
"replies": [
{
"text": "Welches Grab?",
"nextPhraseID": "oluag_grave_select"
},
{
"text": "Nicht von Bedeutung? Wirklich? Das klingt verdächtig.",
"nextPhraseID": "oluag_boxes_1"
}
]
},
{
"id": "oluag_boxes_1",
"message": "Nein nein, nichts von alledem ist verdächtig. Es ist ja nicht so, dass sie Schmuggelware oder irgendetwas ähnliches enthalten würden.",
"replies": [
{
"text": "Was hattest du von einem Grab gesagt?",
"nextPhraseID": "oluag_grave_select"
},
{
"text": "Nun gut. Ich vermute, dann habe ich nichts gesehen.",
"nextPhraseID": "oluag_goodbye"
}
]
},
{
"id": "oluag_goodbye",
"message": "Richtig. Tschüss."
},
{
"id": "oluag_grave_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "oluag_grave_return",
"requires": {
"progress": "wrye:80"
}
},
{
"nextPhraseID": "oluag_grave_1"
}
]
},
{
"id": "oluag_grave_return",
"message": "Ich habe dir meine Geschichte bereits erzählt.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "oluag_grave_5"
}
]
},
{
"id": "oluag_grave_1",
"message": "Ja, ok. Also gleich dort drüben ist ein Grab. Ich schwöre, ich hatte damit nichts zu tun.",
"replies": [
{
"text": "Nichts? Wirklich?",
"nextPhraseID": "oluag_grave_2"
},
{
"text": "Ok. Ich vermute, du hast wirklich nichts damit zu tun.",
"nextPhraseID": "oluag_goodbye"
}
]
},
{
"id": "oluag_grave_2",
"message": "Nun, wenn ich sage 'nichts', dann meine ich auch wirklich nichts. Oder vielleicht auch ein ganz kleines bisschen.",
"replies": [
{
"text": "Ein kleines bisschen?",
"nextPhraseID": "oluag_grave_3"
}
]
},
{
"id": "oluag_grave_3",
"message": "Ok, also vielleicht hatte ich ein kleines bisschen damit zu tun.",
"replies": [
{
"text": "Du fängst besser an, zu reden.",
"nextPhraseID": "oluag_grave_5"
},
{
"text": "Was hast du getan?",
"nextPhraseID": "oluag_grave_5"
},
{
"text": "Muss ich es aus dir rausprügeln?",
"nextPhraseID": "oluag_grave_4"
}
]
},
{
"id": "oluag_grave_4",
"message": "Entspann dich, entspann dich. Ich will keine Kämpfe mehr.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "oluag_grave_5"
}
]
},
{
"id": "oluag_grave_5",
"message": "Da war dieser Junge, den ich gefunden habe. Er war schon fast verblutet.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "oluag_grave_6"
}
]
},
{
"id": "oluag_grave_6",
"message": "Ich konnte ein paar Sätze aus ihm herausbekommen, bevor er starb.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "oluag_grave_7"
}
]
},
{
"id": "oluag_grave_7",
"message": "Also begrub ich ihn dort drüben in diesem Grab.",
"replies": [
{
"text": "Was waren die letzten Sätze, die du von ihm gehört hast?",
"nextPhraseID": "oluag_grave_8"
}
]
},
{
"id": "oluag_grave_8",
"message": "Irgendetwas über Vilegard und Ryndel, ich bin mir nicht sicher? Ich habe nicht wirklich zugehört, ich war mehr an dem interessiert, was er bei sich hatte.",
"replies": [
{
"text": "Ich sollte mir das Grab einmal ansehen. Tschüss.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Rincel, war es das? Aus Vilegard? Wryes vermisster Sohn.",
"nextPhraseID": "oluag_grave_9",
"requires": {
"progress": "wrye:40"
}
}
]
},
{
"id": "oluag_grave_9",
"message": "Ja, das könnte es gewesen sein. Auf jeden Fall sagte er etwas darüber, den Traum zu erfüllen, die großartige Stadt Feygard zu sehen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "oluag_grave_10"
}
]
},
{
"id": "oluag_grave_10",
"message": "Und er erzählte mir etwas darüber, dass er es sich nicht traute, jemandem davon zu erzählen.",
"replies": [
{
"text": "Vielleicht hatte er sich nicht getraut, es Wrye zu erzählen?",
"nextPhraseID": "oluag_grave_11"
}
]
},
{
"id": "oluag_grave_11",
"message": "Ja sicher, das ist möglich. Er hatte hier sein Lager aufgeschlagen, aber er wurde von einigen Monstern angegriffen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "oluag_grave_12"
}
]
},
{
"id": "oluag_grave_12",
"message": "Offenbar war er kein so guter Kämpfer wie beispielsweise jemand wie ich. Deshalb verwundeten ihn die Monster zu stark, als das er die Nacht hätte überleben können.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "oluag_grave_13"
}
]
},
{
"id": "oluag_grave_13",
"message": "Dummerweise müssen sie ihm auch alles abgenommen haben, da ich nichts bei ihm finden konnte.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "oluag_grave_14"
}
]
},
{
"id": "oluag_grave_14",
"message": "Ich hörte den Kampflärm, konnte aber erst zu ihm zu gelangen, als die Monster schon geflohen waren.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "oluag_grave_15"
}
]
},
{
"id": "oluag_grave_15",
"message": "Wie auch immer. Jetzt liegt er dort drüben begraben. Ruhe in Frieden.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "wrye",
"value": 80
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "oluag_grave_16"
}
]
},
{
"id": "oluag_grave_16",
"message": "Lausiger Junge. Er hätte wenigstens ein paar Goldmünzen dabeihaben können.",
"replies": [
{
"text": "Vielen Dank für die Geschichte. Auf Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "oluag_goodbye"
},
{
"text": "Vielen Dank für die Geschichte. Der Schatten sei mit dir.",
"nextPhraseID": "oluag_goodbye"
}
]
}
]

View File

@@ -1,103 +0,0 @@
[
{
"id": "keyarea_andor1",
"message": "Du solltest als erstes mit Mikhail reden."
},
{
"id": "note_lodars",
"message": "Auf dem Boden findest du ein Stück Papier mit lauter merkwürdigen Zeichen. Du kannst gerade so die Worte 'treffe mich bei Lodars Versteck' entziffern, aber du weißt nicht, was das bedeuten soll."
},
{
"id": "keyarea_crossglen_smith",
"message": "Audir ruft: Hey du, verschwinde! Du hast da hinten nichts zu suchen."
},
{
"id": "sign_crossglen_cave",
"message": "Das Schild an der Wand ist an mehreren Stellen gesprungen. Du kannst aus der Schrift nichts verständliches herauslesen."
},
{
"id": "sign_wild1",
"message": "westlich: Crossglen\nsüdlich: Fallhaven\nnördlich: Feygard"
},
{
"id": "sign_notdone",
"message": "Diese Karte ist noch nicht fertig. Bitte komm in einer späteren Version des Spiels zurück."
},
{
"id": "sign_wild3",
"message": "westlich: Crossglen\nöstlich: Fallhaven\nnördlich: Feygard"
},
{
"id": "sign_pitcave2",
"message": "Gandir liegt hier begraben, ermordet von der Hand seines früheren Freundes Irogotu."
},
{
"id": "sign_fallhaven1",
"message": "Willkommen in Fallhaven. Achte auf Taschendiebe!"
},
{
"id": "key_fallhavenchurch",
"message": "Es ist nicht erlaubt, die Katakomben der Kirche von Fallhaven ohne Genehmigung zu betreten."
},
{
"id": "arcir_basement_tornpage",
"message": "Du siehst eine ausgerissene Seite eines Buches mit dem Namen 'Calomyranische Geheimnisse'. Blut befleckt seine Ränder und jemand hat das Wort 'Larcal' mit Blut darauf geschrieben.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "calomyran",
"value": 20
}
]
},
{
"id": "arcir_basement_statue",
"message": "Elythara, Mutter des Lichts. Beschütze uns vor dem Fluch des Schattens.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "arcir",
"value": 10
}
]
},
{
"id": "fallhaven_tavern_room",
"message": "Dir ist der Zutritt zu dem Raum nicht erlaubt, solange du ihn nicht gemietet hast."
},
{
"id": "fallhaven_derelict1",
"message": "Bucus ruft: Hey du, geh dort weg!"
},
{
"id": "sign_wild6",
"message": "nördlich: Crossglen\nöstlich: Fallhaven\nsüdlich: Stoutford"
},
{
"id": "sign_wild7",
"message": "westlich: Stoutford\nnördlich: Fallhaven"
},
{
"id": "sign_wild10",
"message": "nördlich: Fallhaven\nwestlich: Stoutford"
},
{
"id": "flagstone_key_demon",
"message": "Der Dämon strahlt eine Kraft aus, die dich zurückdrückt, was es dir unmöglich macht, den Dämon zu erreichen."
},
{
"id": "flagstone_brokensteps",
"message": "Du bemerkst, dass dieser Tunnel scheinbar unterhalb von Flagstone ausgegraben wurde. Vermutlich die Arbeit eines früheren Häftlings von Flagstone.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "flagstone",
"value": 20
}
]
},
{
"id": "sign_wild12",
"message": "nördlich: Fallhaven\nöstlich: Vilegard\nöstlich: Nor City"
}
]

View File

@@ -1,30 +0,0 @@
[
{
"id": "foaming_flask_tavern_room",
"message": "Du musst das Zimmer mieten, bevor du es betreten darfst."
},
{
"id": "sign_vilegard_n",
"message": "Auf dem Schild steht:\nWillkommen in Vilegard, der freundlichsten Stadt in der Umgebung."
},
{
"id": "sign_foamingflask",
"message": "Willkommen in der Taverne 'Schäumende Flasche'!"
},
{
"id": "sign_road1_nw",
"message": "nördlich: Loneford\nöstlich: Nor City\nwestlich: Fallhaven"
},
{
"id": "sign_road1_s",
"message": "nördlich: Loneford\nöstlich: Nor City\nsüdlich: Vilegard"
},
{
"id": "sign_oluag",
"message": "Du siehst ein erst vor kurzem ausgehobenes Grab."
},
{
"id": "sign_road2",
"message": "östlich: Nor City\nwestlich: Vilegard"
}
]

View File

@@ -1,342 +0,0 @@
[
{
"id": "thievesguild_thief_1",
"message": "Hallo Junge.",
"replies": [
{
"text": "Hallo. Weißt du, wo ich Umar finden kann?",
"nextPhraseID": "thievesguild_thief_4"
},
{
"text": "Was ist das für ein Ort?",
"nextPhraseID": "thievesguild_thief_2"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_thief_2",
"message": "Das ist unsere Gildenhalle. Hier sind wir vor den Wachen von Fallhaven sicher.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "thievesguild_thief_3"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_thief_3",
"message": "Wir können hier so ziemlich alles machen, was wir wollen. Solange Umar es erlaubt, versteht sich.",
"replies": [
{
"text": "Weißt du, wo ich Umar finden kann?",
"nextPhraseID": "thievesguild_thief_4"
},
{
"text": "Wer ist Umar?",
"nextPhraseID": "thievesguild_thief_5"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_thief_4",
"message": "Er ist wahrscheinlich in seinem Raum, dort drüben. *zeigt darauf*",
"replies": [
{
"text": "Danke.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_thief_5",
"message": "Umar ist unser Gildenoberhaupt. Er macht unsere Regeln und entscheidet für uns bei moralischen Fragen.",
"replies": [
{
"text": "Wo kann ich ihn finden?",
"nextPhraseID": "thievesguild_thief_4"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_cook_1",
"message": "Hallo, möchtest du etwas?",
"replies": [
{
"text": "Du siehst aus, als wärst du hier der Koch.",
"nextPhraseID": "thievesguild_cook_2"
},
{
"text": "Darf ich sehen, welches Essen du verkaufst?",
"nextPhraseID": "S"
},
{
"text": "Farrik sagte, du kannst mir einen speziellen Met zubereiten.",
"nextPhraseID": "thievesguild_select_1",
"requires": {
"progress": "farrik:20"
}
}
]
},
{
"id": "thievesguild_cook_2",
"message": "Das ist richtig. Jemand muss dafür sorgen, dass diese Raufbolde satt werden.",
"replies": [
{
"text": "Das riecht auf jeden Fall sehr gut",
"nextPhraseID": "thievesguild_cook_3"
},
{
"text": "Dieser Eintopf sieht ekelhaft aus",
"nextPhraseID": "thievesguild_cook_4"
},
{
"text": "Na dann, bis später",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_cook_3",
"message": "Danke. Mit diesem Eintopf geht es gut voran.",
"replies": [
{
"text": "Ich bin daran interessiert, etwas davon zu kaufen.",
"nextPhraseID": "S"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_cook_4",
"message": "Ja, ich weiß. Mit diesen schlechten Zutaten kann man nicht viel machen? Immerhin macht es uns satt.",
"replies": [
{
"text": "Darf ich sehen, was du zu verkaufen hast?",
"nextPhraseID": "S"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_cook_5",
"message": "Oh sicher. Du hast vor, jemand ins Reich der Träume zu schicken, oder?",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "thievesguild_cook_6"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_cook_6",
"message": "Keine Angst, ich werde es niemandem erzählen. So etwas zuzubereiten gehört zu meinen Spezialitäten.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "thievesguild_cook_7"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_cook_7",
"message": "Gib mir eine Minute, um ihn für dich zusammenzumischen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "thievesguild_cook_8"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_select_1",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "thievesguild_cook_10",
"requires": {
"progress": "farrik:25"
}
},
{
"nextPhraseID": "thievesguild_cook_5"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_cook_8",
"message": "Hier. Das sollte genügen. Bitte schön.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "farrik",
"value": 25
},
{
"rewardType": 1,
"rewardID": "sleepingmead"
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "thievesguild_cook_9"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_cook_10",
"message": "Ja, ich hab dir vorhin einen speziellen Trank gegeben.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "thievesguild_cook_9"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_cook_9",
"message": "Sei vorsichtig, damit du nicht etwas von dem Zeug an die Finger bekommst, es ist wirklich sehr stark.",
"replies": [
{
"text": "Vielen Dank.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_pickpocket_1",
"message": "Hallo.",
"replies": [
{
"text": "Wer bist du?",
"nextPhraseID": "thievesguild_pickpocket_2"
},
{
"text": "Was ist das für ein Ort?",
"nextPhraseID": "thievesguild_thief_2"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_pickpocket_2",
"message": "Mein richtiger Name ist unwichtig. Die Leute nennen mich meistens Flinke Hände.",
"replies": [
{
"text": "Warum das?",
"nextPhraseID": "thievesguild_pickpocket_3"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_pickpocket_3",
"message": "Nun, ich habe eine Tendenz zu .. wie soll ich es sagen .. gewisse Dinge einfach anzueignen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "thievesguild_pickpocket_4"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_pickpocket_4",
"message": "Dinge, die früher anderen Besitzern gehörten.",
"replies": [
{
"text": "Meinst du stehlen?",
"nextPhraseID": "thievesguild_pickpocket_5"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_pickpocket_5",
"message": "Nein nein. ich würde es nicht stehlen nennen. Es ist mehr ein Eigentumstransfer. Für mich ist es das.",
"replies": [
{
"text": "Das hört sich für mich aber sehr nach stehlen an.",
"nextPhraseID": "thievesguild_pickpocket_6"
},
{
"text": "Das hört sich für mich wie eine gute Rechtfertigung an.",
"nextPhraseID": "thievesguild_pickpocket_6"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_pickpocket_6",
"message": "Naja, wir sind die Diebesgilde. Was hast du erwartet?"
},
{
"id": "thievesguild_troublemaker_1",
"message": "Hallo. Kenne ich dich nicht irgendwoher?",
"replies": [
{
"text": "Nein, ich bin sicher, wir sind uns noch nie begegnet.",
"nextPhraseID": "thievesguild_troublemaker_3"
},
{
"text": "Was machst du hier?",
"nextPhraseID": "thievesguild_troublemaker_2"
},
{
"text": "Kann ich einen Blick auf deine Vorräte werfen?",
"nextPhraseID": "S"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_troublemaker_2",
"message": "Ich habe ein Auge auf unsere Vorräte für die Gilde.",
"replies": [
{
"text": "Kann ich einen Blick auf deine Vorräte werfen?",
"nextPhraseID": "S"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_troublemaker_3",
"message": "Nein, ich erkenne dich wirklich.",
"replies": [
{
"text": "Du musst mich mit jemand anderem verwechselt haben.",
"nextPhraseID": "thievesguild_troublemaker_4"
},
{
"text": "Vielleicht hast du mich mit meinem Bruder Andor verwechselt.",
"nextPhraseID": "thievesguild_troublemaker_5"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_troublemaker_4",
"message": "Ja, das könnte sein.",
"replies": [
{
"text": "Hast du meinen Bruder hier gesehen? Er sieht mir ähnlich.",
"nextPhraseID": "thievesguild_troublemaker_5"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_troublemaker_5",
"message": "Oh ja, jetzt wo du es sagst. Da war dieser Junge, der hier umher rannte und eine Menge Fragen stellte.",
"replies": [
{
"text": "Weißt du, was er gesucht oder gemacht hat?",
"nextPhraseID": "thievesguild_troublemaker_6"
}
]
},
{
"id": "thievesguild_troublemaker_6",
"message": "Nein. Ich weiß es nicht. Ich kümmere mich bloß um die Vorräte.",
"replies": [
{
"text": "Ok, vielen Dank jedenfalls. Auf Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Bah, du bist nutzlos. Auf Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
}
]

View File

@@ -1,346 +0,0 @@
[
{
"id": "umar_select_1",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "umar_return_1",
"requires": {
"progress": "andor:51"
}
},
{
"nextPhraseID": "umar_novisit_1"
}
]
},
{
"id": "umar_return_1",
"message": "Hallo nochmal, mein Freund.",
"replies": [
{
"text": "Hallo.",
"nextPhraseID": "umar_return_2"
},
{
"text": "Schön dich gesehen zu haben. Tschüss.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "umar_return_2",
"message": "Irgendetwas anderes, womit ich dir helfen kann?",
"replies": [
{
"text": "Könntest du wiederholen, was du über Andor gesagt hast?",
"nextPhraseID": "umar_5"
},
{
"text": "Schön dich gesehen zu haben. Tschüss.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "umar_novisit_1",
"message": "Hallo. Wie lief deine Suche?",
"replies": [
{
"text": "Welche Suche?",
"nextPhraseID": "umar_2"
}
]
},
{
"id": "umar_2",
"message": "Als wir uns das letzte Mal unterhielten, fragtest du nach dem Weg zu Lodars Zufluchtsort. Hast du ihn gefunden?",
"replies": [
{
"text": "Wir haben uns noch nie getroffen.",
"nextPhraseID": "umar_3"
},
{
"text": "Du musst mich mit meinem Bruder Andor verwechselt haben. Wir sehen uns sehr ähnlich.",
"nextPhraseID": "umar_4"
}
]
},
{
"id": "umar_3",
"message": "Oh. Ich muss dich mit jemand anderem verwechselt haben.",
"replies": [
{
"text": "Mein Bruder Andor und ich sehen uns sehr ähnlich.",
"nextPhraseID": "umar_4"
}
]
},
{
"id": "umar_4",
"message": "Wirklich? Dann vergiss, was ich gesagt habe.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "andor",
"value": 51
}
],
"replies": [
{
"text": "Ich schätze das heißt, dass Andor hier war. Was hat er gemacht?",
"nextPhraseID": "umar_5"
}
]
},
{
"id": "umar_5",
"message": "Er kam vor einer Weile hierher und stellte eine Menge Fragen darüber, welches Verhältnis die Diebesgilde zum Schatten und zur königlichen Garde in Feygard hat.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "umar_6"
}
]
},
{
"id": "umar_6",
"message": "Wir in der Diebesgilde kümmern uns weder so richtig um den Schatten noch kümmern wir uns um die königliche Garde.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "umar_7"
}
]
},
{
"id": "umar_7",
"message": "Wir versuchen, über ihren Zänkereien und Streitigkeiten zu stehen. Sie können so viel kämpfen, wie sie wollen, aber die Diebesgilde wird sie alle überdauern.",
"replies": [
{
"text": "Was für einen Konflikt meinst du?",
"nextPhraseID": "umar_conflict_1"
},
{
"text": "Erzähl mir mehr von dem, wonach Andor gefragt hat",
"nextPhraseID": "umar_andor_1"
}
]
},
{
"id": "umar_conflict_1",
"message": "Wo warst du die letzten paar Jahre? Weißt du nichts von dem brodelndem Konflikt?",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "umar_conflict_2"
}
]
},
{
"id": "umar_conflict_2",
"message": "Die königliche Garde, unter der Führung von Lord Geomyr in Feygard, versucht den jüngsten Anstieg von illegalen Aktivitäten Einhalt zu gebieten und erlässt aus dem Grund immer mehr Regeln, was erlaubt ist und was nicht.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "umar_conflict_3"
}
]
},
{
"id": "umar_conflict_3",
"message": "Die Priester des Schattens, die hauptsächlich in Nor City leben, sind Gegner der neuen Verbote und sagen, dass sie die Art und Weise einschränken, auf die sie den Schatten erfreuen können.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "umar_conflict_4"
}
]
},
{
"id": "umar_conflict_4",
"message": "Im Gegenzug planen die Priester des Schattens Lord Geomyr und seine Truppen zu stürzen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "umar_conflict_5"
}
]
},
{
"id": "umar_conflict_5",
"message": "Außerdem munkelt man, dass die Priester weiterhin ihre Rituale ausüben, obwohl die meisten dieser Rituale verboten worden sind.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "umar_conflict_6"
}
]
},
{
"id": "umar_conflict_6",
"message": "Lord Geomyr und seine königliche Garde auf der anderen Seite, versuchen weiterhin ihr Bestes, auf eine Weise zu regieren, die sie als gerecht empfinden.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "umar_conflict_7"
}
]
},
{
"id": "umar_conflict_7",
"message": "Wir in der Diebesgilde versuchen, nicht in diesen Konflikt verwickelt zu werden. Unsere Aktivitäten wurden bislang noch nicht von dem Konflikt beeinträchtigt.",
"replies": [
{
"text": "Danke, dass du mir das alles erzählt hast.",
"nextPhraseID": "umar_return_2"
},
{
"text": "Was auch immer, das ist nicht meine Angelegenheit.",
"nextPhraseID": "umar_return_2"
}
]
},
{
"id": "umar_andor_1",
"message": "Er fragte nach meiner Unterstützung und fragte, wie man Lodar finden kann.",
"replies": [
{
"text": "Wer ist Lodar?",
"nextPhraseID": "umar_andor_2"
}
]
},
{
"id": "umar_andor_2",
"message": "Lodar? Er ist einer von unseren berühmten Alchemisten in der Diebesgilde. Er kann alle Sorten von starken Schlafmitteln, Heiltränken und Heilmitteln herstellen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "umar_andor_3"
}
]
},
{
"id": "umar_andor_3",
"message": "Aber seine Spezialität sind natürlich seine Gifte. Seine Gifte können sogar den größten Monstern schaden.",
"replies": [
{
"text": "Was würde Andor von ihm wollen?",
"nextPhraseID": "umar_andor_4"
}
]
},
{
"id": "umar_andor_4",
"message": "Ich weiß es nicht. Vielleicht hat er nach einem Trank gesucht.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "andor",
"value": 55
}
],
"replies": [
{
"text": "So, wo kann ich diesen Lodar finden?",
"nextPhraseID": "umar_lodar_1"
}
]
},
{
"id": "umar_lodar_1",
"message": "Das sollte ich dir wirklich nicht sagen. Wie man ihn findet ist ein streng gehütetes Geheimnis in der Gilde. Sein Zufluchtsort ist nur von unseren Mitgliedern erreichbar.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "umar_lodar_2"
}
]
},
{
"id": "umar_lodar_2",
"message": "Andererseits, ich habe gehört, dass du uns geholfen hast, den Schlüssel von Luthor zu finden. Er ist etwas, das wir schon seit langer Zeit haben wollten.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "umar_lodar_3"
}
]
},
{
"id": "umar_lodar_3",
"message": "Ok, ich werde dir sagen, wie man zu Lodars Zufluchtsort kommt. Aber du musst versprechen, es geheimzuhalten. Erzähle es niemandem. Nicht einmal denen, die Mitglieder der Diebesgilde zu sein scheinen.",
"replies": [
{
"text": "Ok, ich verspreche, es niemandem zu sagen.",
"nextPhraseID": "umar_lodar_4"
},
{
"text": "Ich kann dir keine Garantie geben, aber ich werde es versuchen.",
"nextPhraseID": "umar_lodar_4"
}
]
},
{
"id": "umar_lodar_4",
"message": "Gut. Das Ding ist, dass du nicht nur den Ort selbst finden musst, sondern du außerdem auch die richtigen Worte nennen musst, damit dir der Wächter Zutritt gewährt.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "umar_lodar_5"
}
]
},
{
"id": "umar_lodar_5",
"message": "Der einzige, der die Sprache des Wächters versteht, ist der alte Mann Ogam in Vilegard.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "lodar",
"value": 10
}
],
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "umar_lodar_6"
}
]
},
{
"id": "umar_lodar_6",
"message": "Du solltest in die Stadt Vilegard reisen und Ogam aufsuchen. Er kann dir helfen, die richtigen Worte zu bekommen, um Lodars Zufluchtsort betreten zu können.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "lodar",
"value": 15
}
],
"replies": [
{
"text": "Wie komme ich nach Vilegard?",
"nextPhraseID": "umar_vilegard_1"
},
{
"text": "Danke sehr. Da war noch etwas anderes, über das ich reden wollte.",
"nextPhraseID": "umar_return_2"
},
{
"text": "Danke vielmals, auf Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
},
{
"id": "umar_vilegard_1",
"message": "Du reist von Fallhaven in Richtung Südosten. Wenn du die Hauptstraße und die Taverne 'Schäumende Flasche' erreichst, reise nach Süden. Es liegt nicht weit von hier im Südosten.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "umar_return_2"
}
]
}
]

View File

@@ -1,97 +0,0 @@
[
{
"id": "erttu_1",
"message": "Hallo Fremder. Normalerweise können wir hier in Vilegard Fremde nicht ausstehen, aber du hast etwas an dir, das mir vertraut vorkommt.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "erttu_default"
}
]
},
{
"id": "erttu_default",
"message": "Worüber möchtest du reden?",
"replies": [
{
"text": "Warum ist hier in Vilegard jeder so misstrauisch gegenüber Fremden?",
"nextPhraseID": "erttu_distrust_1",
"requires": {
"progress": "vilegard:10"
}
},
{
"text": "Was kannst du mir über Vilegard erzählen?",
"nextPhraseID": "erttu_vilegard_1"
}
]
},
{
"id": "erttu_distrust_1",
"message": "Die meisten von uns hier in Vilegard haben in ihrer Vorgeschichte Leuten zu sehr vertraut. Leuten, die uns am Ende verletzt haben.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "erttu_distrust_2"
}
]
},
{
"id": "erttu_distrust_2",
"message": "Nun beginnen wir damit, erst einmal misstrauisch zu sein und fragen Fremde, die hierher kommen, erst einmal ob sie unser Vertrauen gewinnen wollen, indem sie uns helfen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "erttu_distrust_3"
}
]
},
{
"id": "erttu_distrust_3",
"message": "Außerdem blicken andere Leute gewöhnlicherweise aus irgendeinem Grund auf uns hier in Vilegard herab. Besonders diese Wichtigtuer aus Feygard und den nördlichen Städten.",
"replies": [
{
"text": "Was kannst du mir noch über Vilegard erzählen?",
"nextPhraseID": "erttu_vilegard_1"
}
]
},
{
"id": "erttu_vilegard_1",
"message": "Wir haben hier in Vilegard fast alles was wir brauchen. Das Zentrum unseres Dorfes ist die Kapelle.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "erttu_vilegard_2"
}
]
},
{
"id": "erttu_vilegard_2",
"message": "Die Kapelle dient als unser Platz zur Verehrung des Schattens und außerdem als unser Versammlungsort wenn wir in unserem Dorf größere Belange besprechen müssen.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "erttu_vilegard_3"
}
]
},
{
"id": "erttu_vilegard_3",
"message": "Abgesehen von der Kapelle haben wir eine Taverne, einen Schmied und einen Waffenschmied.",
"replies": [
{
"text": "Danke für die Information. Da war noch etwas anderes, über das ich reden wollte.",
"nextPhraseID": "erttu_default"
},
{
"text": "Danke für die Information. Auf Wiedersehen.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Wow, nicht noch mehr? Ich frage mich, was ich in einem mickrigen Dörflein wie diesem hier mache.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
}
]

View File

@@ -1,99 +0,0 @@
[
{
"id": "vilegard_armorer_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "vilegard_armorer_1",
"requires": {
"progress": "vilegard:30"
}
},
{
"nextPhraseID": "vilegard_shop_notrust"
}
]
},
{
"id": "vilegard_armorer_1",
"message": "Hallo. Bitte durchstöbere meine feine Auswahl an Waffen und Rüstungen.",
"replies": [
{
"text": "Zeig mir deine Waren",
"nextPhraseID": "S"
}
]
},
{
"id": "vilegard_smith_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "vilegard_smith_1",
"requires": {
"progress": "feygard_shipment:56"
}
},
{
"nextPhraseID": "vilegard_smith_fg_2",
"requires": {
"progress": "feygard_shipment:55"
}
},
{
"nextPhraseID": "vilegard_smith_1",
"requires": {
"progress": "vilegard:30"
}
},
{
"nextPhraseID": "vilegard_shop_notrust"
}
]
},
{
"id": "vilegard_smith_1",
"message": "Hallo. Ich hörte, dass du uns hier in Vilegard geholfen hast. Womit kann ich dienen?",
"replies": [
{
"text": "Darf ich einen Blick auf deine Waren werfen?",
"nextPhraseID": "S"
},
{
"text": "Ich habe eine Lieferung von Waren aus Feygard für dich.",
"nextPhraseID": "vilegard_smith_fg_1",
"requires": {
"progress": "feygard_shipment:35",
"item": {
"itemID": "fg_ironsword",
"quantity": 10,
"requireType": 0
}
}
}
]
},
{
"id": "vilegard_shop_notrust",
"message": "Du bist ein Fremder. Wir mögen keine Fremden hier in Vilegard. Bitte geh.",
"replies": [
{
"text": "Warum ist jeder hier in Vilegard Fremden gegenüber so misstrauisch?",
"nextPhraseID": "vilegard_shop_notrust_2"
},
{
"text": "Darf ich einen Blick auf deine Waren werfen?",
"nextPhraseID": "vilegard_shop_notrust_2"
}
]
},
{
"id": "vilegard_shop_notrust_2",
"message": "Ich vertraue dir nicht. Du solltest Jolnor in der Kapelle aufsuchen, falls du etwas Sympathie möchtest.",
"rewards": [
{
"rewardType": 0,
"rewardID": "vilegard",
"value": 10
}
]
}
]

View File

@@ -1,68 +0,0 @@
[
{
"id": "dunla_default",
"message": "Du siehst aus wie ein gerissenes Kerlchen. Brauchst du ein paar Vorräte?",
"replies": [
{
"text": "Sicher, lass mich sehen, was du zu verkaufen hast.",
"nextPhraseID": "S"
},
{
"text": "Was kannst du mir über dich erzählen?",
"nextPhraseID": "dunla_1"
}
]
},
{
"id": "dunla_1",
"message": "Ich? Ich bin niemand. Du hast mich nicht einmal gesehen und ganz sicher hast du nicht mit mir gesprochen."
},
{
"id": "tharwyn_select",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "tharwyn_1",
"requires": {
"progress": "vilegard:30"
}
},
{
"nextPhraseID": "vilegard_shop_notrust"
}
]
},
{
"id": "tharwyn_1",
"message": "Hallo. Ich hörte, du hast Jolnor in der Kapelle geholfen. Du hast meinen Dank, mein Freund.",
"replies": [
{
"text": "N",
"nextPhraseID": "tharwyn_2"
}
]
},
{
"id": "tharwyn_2",
"message": "Setz dich irgendwo hin. Was kann ich dir bringen?",
"replies": [
{
"text": "Zeig mir welches Essen du anzubieten hast.",
"nextPhraseID": "S"
}
]
},
{
"id": "vilegard_tavern_drunk_1",
"message": "Sieh an, ein verlorener Junge. Hier, nimm etwas Met, Kleiner.",
"replies": [
{
"text": "Nein, danke.",
"nextPhraseID": "X"
},
{
"text": "Achte auf deine Zunge, Saufbold.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
}
]

View File

@@ -1,171 +0,0 @@
[
{
"id": "vilegard_villager_1",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "vilegard_villager_friend",
"requires": {
"progress": "vilegard:30"
}
},
{
"nextPhraseID": "vilegard_villager_1_0"
}
]
},
{
"id": "vilegard_villager_1_0",
"message": "Hallo. Wer bist du? Du bist hier in Vilegard nicht willkommen.",
"replies": [
{
"text": "Hast du meinen Bruder Andor hier gesehen?",
"nextPhraseID": "vilegard_villager_1_2"
}
]
},
{
"id": "vilegard_villager_1_2",
"message": "Nein, habe ich bestimmt nicht. Und wenn ich es hätte, warum sollte ich es dir erzählen?"
},
{
"id": "vilegard_villager_2",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "vilegard_villager_friend",
"requires": {
"progress": "vilegard:30"
}
},
{
"nextPhraseID": "vilegard_villager_2_0"
}
]
},
{
"id": "vilegard_villager_2_0",
"message": "Beim Schatten, du bist ein Fremder. Wir mögen hier keine Fremden.",
"replies": [
{
"text": "Warum hat hier in Vilegard jeder so viel Angst vor Fremden?",
"nextPhraseID": "vilegard_villager_5_1"
}
]
},
{
"id": "vilegard_villager_3",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "vilegard_villager_friend",
"requires": {
"progress": "vilegard:30"
}
},
{
"nextPhraseID": "vilegard_villager_3_0"
}
]
},
{
"id": "vilegard_villager_3_0",
"message": "Das ist Vilegard. Du wirst hier keine Annehmlichkeiten finden, Fremder."
},
{
"id": "vilegard_villager_4",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "vilegard_villager_friend",
"requires": {
"progress": "vilegard:30"
}
},
{
"nextPhraseID": "vilegard_villager_4_0"
}
]
},
{
"id": "vilegard_villager_4_0",
"message": "Du siehst aus wie der andere Junge, der hier herumrannte. Wahrscheinlich verursachst du Ärger, wie immer bei Fremden.",
"replies": [
{
"text": "Hast du meinen Bruder Andor gesehen?",
"nextPhraseID": "vilegard_villager_1_2"
},
{
"text": "Ich werde keinen Ärger machen.",
"nextPhraseID": "vilegard_villager_4_2"
},
{
"text": "Oh ja, ich werde Ärger machen, schon klar.",
"nextPhraseID": "vilegard_villager_4_3"
}
]
},
{
"id": "vilegard_villager_4_2",
"message": "Nein, ich bin sicher das tust du. Fremde tun das immer."
},
{
"id": "vilegard_villager_4_3",
"message": "Ja, ich weiß. Deshalb wollen wir deine Sorte hier nicht haben. Du solltest Vilegard verlassen, solange du noch kannst."
},
{
"id": "vilegard_villager_5",
"replies": [
{
"nextPhraseID": "vilegard_villager_friend",
"requires": {
"progress": "vilegard:30"
}
},
{
"nextPhraseID": "vilegard_villager_5_0"
}
]
},
{
"id": "vilegard_villager_5_0",
"message": "Hallo Fremder. Du siehst verloren aus, das ist gut. Jetzt verlasse Vilegard, solange du noch kannst.",
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"text": "Warum hat hier in Vilegard jeder so viel Angst vor Fremden?",
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}
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"message": "Ich traue dir nicht über den Weg. Du solltest Jolnor in der Kapelle aufsuchen, falls du etwas Sympathie möchtest.",
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"rewardID": "vilegard",
"value": 10
}
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"id": "vilegard_villager_friend",
"message": "Hallo. Ich hörte, du halfst uns einfachem Volk hier in Vilegard. Bitte bleib solange wie du willst als Freund.",
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"text": "Danke sehr. Hast du meinen Bruder Andor hier gesehen?",
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},
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"text": "Vielen Dank. Man sieht sich.",
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]
},
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"id": "vilegard_villager_friend_1",
"message": "Dein Bruder? Nein, ich habe niemanden gesehen, der aussieht wie du. Aber andererseits nehme ich nie viel Notiz von Fremden.",
"replies": [
{
"text": "Danke, tschüss.",
"nextPhraseID": "X"
}
]
}
]

View File

@@ -1,74 +0,0 @@
[
{
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"message": "Verschwinde Junge. Ich habe keine Zeit für dich.",
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{
"text": "Ich suche einen Teil des Spaltzaubers.",
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"progress": "vacor:20"
}
}
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"id": "fallhaven_bandit_2",
"message": "Nein! Vacor wird die Macht des Spaltzaubers nicht bekommen! ",
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{
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]
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{
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"message": "Was haben wir hier? Einen verirrten Wanderer?",
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{
"text": "N",
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}
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"id": "bandit1_2",
"message": "Wie viel ist dir dein Leben wert? Gib mir 100 Goldmünzen und ich lasse dich gehen.",
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"text": "Okay okay. Hier sind die Goldmünzen. Bitte verletze mich nicht!",
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"text": "Wie wertvoll ist dir dein Leben?",
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}
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"message": "Wird langsam Zeit. Du kannst gehen wohin du willst."
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"replies": [
{
"text": "Lass uns anfangen!",
"nextPhraseID": "F"
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View File

@@ -1,488 +0,0 @@
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"text": "Der Schatten sei mit dir.",
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"text": "Jolnor sagte, ich sollte dich sprechen, wegen deinem Sohn.",
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"message": "Bitte geh.\n\nOh, Schatten, wache über mich."
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"message": "Mein Sohn ist tot, ich weiß es! Und diese verdammten Wachen sind daran schuld. Diese Wachen mit ihrem wichtigtuerischen Feygard-Verhalten.",
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{
"text": "N",
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"message": "Als erstes kommen sie mit Versprechungen von Schutz und Kraft. Aber dann irgendwann merkst du, wie sie wirklich sind.",
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{
"text": "N",
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"text": "Kannst du mir erzählen, was passiert ist?",
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"text": "Der Schatten sei mit dir.",
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"text": "N",
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{
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"text": "N",
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"message": "Nein, aber ich weiß es einfach. Der Schatten spricht zu mir.",
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"message": "Wenn du mir helfen willst, finde bitte heraus, was mit meinem Sohn Rincel passiert ist.",
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"text": "Ok. Ich werde nach deinem Sohn suchen. Ich hoffe, ich bekomme dafür eine Belohnung.",
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"text": "Beim Schatten, dein Sohn wird gerächt werden.",
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"text": "Beim Schatten, dein Sohn wird gerächt werden.",
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"text": "Ok. Ich werde nach deinem Sohn suchen. Ich hoffe, ich bekomme dafür eine Belohnung.",
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View File

@@ -1,260 +0,0 @@
[
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]

View File

@@ -1,206 +0,0 @@
[
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{
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}
}
]

View File

@@ -1,50 +0,0 @@
[
{
"id": "rock",
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]

View File

@@ -1,10 +0,0 @@
[
{
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]

View File

@@ -1,35 +0,0 @@
[
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"iconID": "items_jewelry:7",
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}
]

View File

@@ -1,141 +0,0 @@
[
{
"id": "vial_empty1",
"iconID": "items_consumables:56",
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{
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{
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{
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}
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{
"id": "health_minor2",
"iconID": "items_consumables:35",
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"increaseCurrentHP": {
"min": 5,
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}
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{
"id": "health",
"iconID": "items_consumables:49",
"name": "Trank der Gesundheit",
"category": "pot",
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"increaseCurrentHP": {
"min": 10,
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}
},
{
"id": "health_major",
"iconID": "items_consumables:28",
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"category": "pot",
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{
"id": "health_major2",
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"iconID": "items_consumables:55",
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{
"id": "bonemeal_potion",
"iconID": "items_consumables:34",
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}
}
]

View File

@@ -1,58 +0,0 @@
[
{
"id": "eye",
"iconID": "items_misc:45",
"name": "Auge",
"category": "animal",
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{
"id": "bat_wing",
"iconID": "items_misc:46",
"name": "Fledermausflügel",
"category": "animal",
"hasManualPrice": 1,
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{
"id": "feather",
"iconID": "items_misc:16",
"name": "Feder",
"category": "animal",
"hasManualPrice": 1,
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{
"id": "red_feather",
"iconID": "items_misc:15",
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{
"id": "clay",
"iconID": "actorconditions_1:9",
"name": "Lehmklumpen",
"category": "other",
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{
"id": "gem6",
"iconID": "items_misc:4",
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{
"id": "gem8",
"iconID": "actorconditions_1:50",
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]

View File

@@ -1,188 +0,0 @@
[
{
"id": "tail_caverat",
"iconID": "items_misc:38",
"name": "Schwanz einer Höhlenratte",
"category": "animal",
"displaytype": 1,
"hasManualPrice": 1,
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{
"id": "tail_trainingrat",
"iconID": "items_misc:38",
"name": "Kleiner Rattenschwanz",
"category": "animal",
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{
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"iconID": "items_jewelry:0",
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{
"id": "neck_irogotu",
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{
"id": "ring_gandir",
"iconID": "items_jewelry:0",
"name": "Gandir's Ring",
"category": "other",
"displaytype": 1,
"hasManualPrice": 1,
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{
"id": "dagger_venom",
"iconID": "items_weapons:17",
"name": "Giftdolch",
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}
},
{
"id": "key_luthor",
"iconID": "items_misc:21",
"name": "Schlüssel von Luthor",
"category": "other",
"displaytype": 1,
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"id": "calomyran_secrets",
"iconID": "items_books:0",
"name": "Calomyranische Geheimnisse",
"category": "other",
"displaytype": 1,
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{
"id": "heartstone",
"iconID": "items_misc:6",
"name": "Herzstein",
"category": "gem",
"displaytype": 1,
"hasManualPrice": 1,
"baseMarketCost": 0
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{
"id": "vacor_spell",
"iconID": "items_books:7",
"name": "Teil von Vacor's Zauberspruch",
"category": "other",
"displaytype": 1,
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{
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"iconID": "items_jewelry:0",
"name": "Unzel's Ring",
"category": "other",
"displaytype": 1,
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"id": "ring_vacor",
"iconID": "items_jewelry:0",
"name": "Vacor's Ring",
"category": "other",
"displaytype": 1,
"hasManualPrice": 1,
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{
"id": "boots_unzel",
"iconID": "items_armours:29",
"name": "Unzel's Abwehrstiefel",
"category": "feet_lthr",
"displaytype": 3,
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{
"id": "boots_vacor",
"iconID": "items_armours:29",
"name": "Vacor's Angriffsstiefel",
"category": "feet_lthr",
"displaytype": 3,
"baseMarketCost": 185,
"equipEffect": {
"increaseAttackChance": 9,
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{
"id": "necklace_flagstone",
"iconID": "items_jewelry:6",
"name": "Flagstone Warden's Halskette",
"category": "other",
"displaytype": 1,
"hasManualPrice": 1,
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{
"id": "packhide",
"iconID": "items_armours:15",
"name": "Wolfpack's Fell",
"category": "bdy_hide",
"displaytype": 3,
"hasManualPrice": 1,
"baseMarketCost": 121,
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"increaseAttackChance": -15,
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{
"id": "sword_flagstone",
"iconID": "items_weapons:7",
"name": "Flagstone's Stolz",
"category": "lsword",
"displaytype": 3,
"baseMarketCost": 169,
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}
}
}
]

View File

@@ -1,124 +0,0 @@
[
{
"id": "ring_dmg1",
"iconID": "items_jewelry:0",
"name": "Angriffsring +1",
"category": "ring",
"baseMarketCost": 215,
"equipEffect": {
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}
}
},
{
"id": "ring_dmg2",
"iconID": "items_jewelry:1",
"name": "Angriffsring +2",
"category": "ring",
"baseMarketCost": 398,
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"increaseAttackDamage": {
"min": 2,
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}
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{
"id": "ring_dmg5",
"iconID": "items_jewelry:2",
"name": "Angriffsring +5",
"category": "ring",
"displaytype": 4,
"baseMarketCost": 2014,
"equipEffect": {
"increaseAttackDamage": {
"min": 5,
"max": 5
}
}
},
{
"id": "ring_dmg6",
"iconID": "items_jewelry:3",
"name": "Angriffsring +6",
"category": "ring",
"displaytype": 4,
"baseMarketCost": 3186,
"equipEffect": {
"increaseAttackDamage": {
"min": 6,
"max": 6
}
}
},
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View File

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View File

@@ -1,190 +0,0 @@
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"min": 2,
"max": 11
}
}
},
{
"id": "club_wood2",
"iconID": "items_weapons:44",
"name": "Kriegseisenknüppel",
"category": "mace",
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"increaseAttackCost": 7,
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"increaseCriticalSkill": 10,
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}
}
},
{
"id": "gloves_grip",
"iconID": "items_armours:35",
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"category": "hnd_lthr",
"baseMarketCost": 471,
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"increaseAttackChance": 9,
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}
},
{
"id": "gloves_fancy",
"iconID": "items_armours:35",
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"category": "hnd_cloth",
"baseMarketCost": 78,
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"increaseAttackChance": 5
}
},
{
"id": "ring_crit1",
"iconID": "items_jewelry:0",
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"category": "ring",
"displaytype": 4,
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}
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{
"id": "ring_crit2",
"iconID": "items_jewelry:0",
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"displaytype": 4,
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{
"id": "armor_stone",
"iconID": "items_armours:17",
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"displaytype": 3,
"baseMarketCost": 52,
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"increaseAttackCost": 2,
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}
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{
"id": "ring_shadow0",
"iconID": "items_jewelry:2",
"name": "Ring der helleren Schatten",
"category": "ring",
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"addedConditions": [
{
"condition": "regen",
"magnitude": 1
}
]
}
}
]

View File

@@ -1,464 +0,0 @@
[
{
"id": "rapier_lifesteal",
"iconID": "items_weapons:71",
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{
"id": "dagger_barbed",
"iconID": "items_weapons:17",
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{
"condition": "bleeding_wound",
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}
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{
"id": "elytharan_redeemer",
"iconID": "items_weapons:70",
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{
"condition": "bless",
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}
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}
},
{
"id": "clouded_rage",
"iconID": "items_weapons:71",
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{
"condition": "rage_minor",
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}
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}
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"id": "shadow_slayer",
"iconID": "items_weapons:60",
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{
"id": "ring_shadow_embrace",
"iconID": "items_jewelry:0",
"name": "Umarmung des Schattens",
"category": "ring",
"displaytype": 3,
"hasManualPrice": 1,
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"increaseMaxHP": 20,
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}
},
{
"id": "bwm_dagger",
"iconID": "items_weapons:19",
"name": "Blackwater Dolch",
"category": "dagger",
"displaytype": 4,
"hasManualPrice": 1,
"baseMarketCost": 539,
"equipEffect": {
"increaseAttackCost": 3,
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"increaseBlockChance": 5,
"addedConditions": [
{
"condition": "blackwater_misery",
"magnitude": 1
}
]
}
},
{
"id": "bwm_dagger_venom",
"iconID": "items_weapons:19",
"name": "Blackwater Giftdolch",
"category": "dagger",
"displaytype": 4,
"hasManualPrice": 1,
"baseMarketCost": 1552,
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"increaseAttackCost": 3,
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"addedConditions": [
{
"condition": "blackwater_misery",
"magnitude": 1
}
]
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"conditionsTarget": [
{
"condition": "poison_weak",
"magnitude": 1,
"duration": 5,
"chance": 50
}
]
}
},
{
"id": "bwm_ironsword",
"iconID": "items_weapons:0",
"name": "Blackwater Eisenschwert",
"category": "lsword",
"displaytype": 4,
"hasManualPrice": 1,
"baseMarketCost": 1224,
"equipEffect": {
"increaseAttackCost": 4,
"increaseAttackChance": 50,
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"increaseBlockChance": 5,
"addedConditions": [
{
"condition": "blackwater_misery",
"magnitude": 1
}
]
}
},
{
"id": "bwm_leather_armour",
"iconID": "items_armours:15",
"name": "Blackwater Lederrüstung",
"category": "bdy_lthr",
"displaytype": 4,
"hasManualPrice": 1,
"baseMarketCost": 2551,
"equipEffect": {
"increaseBlockChance": 25,
"increaseDamageResistance": 1,
"addedConditions": [
{
"condition": "blackwater_misery",
"magnitude": 1
}
]
}
},
{
"id": "bwm_leather_cap",
"iconID": "items_armours:24",
"name": "Blackwater Lederkappe",
"category": "hd_lthr",
"displaytype": 4,
"hasManualPrice": 1,
"baseMarketCost": 722,
"equipEffect": {
"increaseMaxHP": 5,
"increaseBlockChance": 21,
"addedConditions": [
{
"condition": "blackwater_misery",
"magnitude": 1
}
]
}
},
{
"id": "bwm_combat_ring",
"iconID": "items_jewelry:2",
"name": "Blackwater Kampfring",
"category": "ring",
"displaytype": 4,
"hasManualPrice": 1,
"baseMarketCost": 595,
"equipEffect": {
"increaseAttackChance": 5,
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"addedConditions": [
{
"condition": "blackwater_misery",
"magnitude": 1
}
]
}
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{
"id": "bwm_brew",
"iconID": "items_consumables:51",
"name": "Blackwater Bräu",
"category": "pot",
"hasManualPrice": 1,
"baseMarketCost": 57,
"useEffect": {
"increaseCurrentHP": {
"min": 15,
"max": 15
},
"conditionsSource": [
{
"condition": "intoxicated",
"magnitude": 1,
"duration": 10,
"chance": 100
}
]
}
},
{
"id": "woodcutter_hatchet",
"iconID": "items_weapons:57",
"name": "Holzfällerbeil",
"category": "axe",
"baseMarketCost": 0,
"equipEffect": {
"increaseAttackCost": 6,
"increaseAttackChance": 9,
"increaseAttackDamage": {
"min": 6,
"max": 12
}
}
},
{
"id": "woodcutter_boots",
"iconID": "items_armours:30",
"name": "Holzfällerstiefel",
"category": "feet_lthr",
"baseMarketCost": 873,
"equipEffect": {
"increaseMaxHP": 1,
"increaseAttackChance": 3,
"increaseBlockChance": 8
}
},
{
"id": "heavy_club",
"iconID": "items_weapons:44",
"name": "Schwerer Knüppel",
"category": "mace",
"baseMarketCost": 1229,
"equipEffect": {
"increaseAttackCost": 7,
"increaseAttackChance": 15,
"increaseCriticalSkill": 5,
"setCriticalMultiplier": 3,
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}
},
{
"id": "pot_speed_1",
"iconID": "items_consumables:41",
"name": "Kleiner Trank der Geschwindigkeit",
"category": "pot",
"hasManualPrice": 1,
"baseMarketCost": 261,
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"conditionsSource": [
{
"condition": "speed_minor",
"magnitude": 1,
"duration": 5,
"chance": 100
}
]
}
},
{
"id": "pot_poison_weak",
"iconID": "items_consumables:40",
"name": "Schwaches Gift",
"category": "pot",
"hasManualPrice": 1,
"baseMarketCost": 125,
"useEffect": {
"conditionsSource": [
{
"condition": "poison_weak",
"magnitude": 1,
"duration": 5,
"chance": 100
}
]
}
},
{
"id": "pot_poison_weak_antidote",
"iconID": "items_consumables:54",
"name": "Schwaches Gegengift",
"category": "pot",
"hasManualPrice": 1,
"baseMarketCost": 337,
"useEffect": {
"conditionsSource": [
{
"condition": "poison_weak",
"magnitude": -99,
"chance": 100
}
]
}
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{
"id": "pot_bleeding_ointment",
"iconID": "items_consumables:35",
"name": "Wundbalsam",
"category": "pot",
"hasManualPrice": 1,
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"conditionsSource": [
{
"condition": "bleeding_wound",
"magnitude": -99,
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}
]
}
},
{
"id": "pot_fatigue_restore",
"iconID": "items_consumables:41",
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"category": "pot",
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"conditionsSource": [
{
"condition": "fatigue_minor",
"magnitude": -99,
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}
]
}
},
{
"id": "pot_blind_rage",
"iconID": "items_consumables:63",
"name": "Trank der wilden Raserei",
"category": "pot",
"hasManualPrice": 1,
"baseMarketCost": 495,
"useEffect": {
"conditionsSource": [
{
"condition": "rage_minor",
"magnitude": 1,
"duration": 5,
"chance": 100
}
]
}
}
]

View File

@@ -1,38 +0,0 @@
[
{
"id": "rusted_iron_sword",
"iconID": "items_weapons:0",
"name": "Rostiges Eisenschwert",
"category": "lsword",
"baseMarketCost": 52,
"equipEffect": {
"increaseAttackCost": 5,
"increaseAttackChance": 10,
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"min": 1,
"max": 2
}
}
},
{
"id": "broken_buckler",
"iconID": "items_armours:0",
"name": "Gebrochenes Faustschild aus Holz",
"category": "buckler",
"baseMarketCost": 120,
"equipEffect": {
"increaseAttackChance": -5,
"increaseBlockChance": 1
}
},
{
"id": "used_gloves",
"iconID": "items_armours:35",
"name": "Blutverschmierte Handschuhe",
"category": "hnd_lthr",
"baseMarketCost": 56,
"equipEffect": {
"increaseBlockChance": 1
}
}
]

View File

@@ -1,58 +0,0 @@
[
{
"id": "bwm_claws",
"iconID": "items_misc:47",
"name": "Klauen des weißen Lindwurms",
"category": "animal",
"hasManualPrice": 1,
"baseMarketCost": 35
},
{
"id": "bwm_permit",
"iconID": "items_books:8",
"name": "Gefälschte Papiere für Blackwater",
"category": "other",
"displaytype": 1,
"hasManualPrice": 1,
"baseMarketCost": 0
},
{
"id": "bjorgur_dagger",
"iconID": "items_weapons:14",
"name": "Bjorgur's Familiendolch",
"category": "dagger",
"displaytype": 1,
"hasManualPrice": 1,
"baseMarketCost": 0,
"equipEffect": {
"increaseAttackCost": 5
}
},
{
"id": "q_kazaul_vial",
"iconID": "items_consumables:57",
"name": "Ampulle des reinigenden Geistes",
"category": "other",
"displaytype": 1,
"hasManualPrice": 1,
"baseMarketCost": 0
},
{
"id": "guthbered_id",
"iconID": "items_jewelry:0",
"name": "Guthbered's Ring",
"category": "other",
"displaytype": 1,
"hasManualPrice": 1,
"baseMarketCost": 0
},
{
"id": "harlenn_id",
"iconID": "items_jewelry:0",
"name": "Harlenn's Ring",
"category": "other",
"displaytype": 1,
"hasManualPrice": 1,
"baseMarketCost": 0
}
]

View File

@@ -1,255 +0,0 @@
[
{
"id": "club1",
"iconID": "items_weapons:42",
"name": "Holzknüppel",
"category": "club",
"baseMarketCost": 7,
"equipEffect": {
"increaseAttackCost": 5,
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}
}
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{
"id": "club3",
"iconID": "items_weapons:44",
"name": "Eisenknüppel",
"category": "mace",
"baseMarketCost": 253,
"equipEffect": {
"increaseAttackCost": 6,
"increaseAttackChance": 5,
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"min": 2,
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}
}
},
{
"id": "ironsword0",
"iconID": "items_weapons:0",
"name": "Plumpes Eisenschwert",
"category": "lsword",
"baseMarketCost": 12,
"equipEffect": {
"increaseAttackCost": 5,
"increaseAttackChance": 10,
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"min": 0,
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}
},
{
"id": "hammer0",
"iconID": "items_weapons:45",
"name": "Eisenhammer",
"category": "hammer",
"baseMarketCost": 12,
"equipEffect": {
"increaseAttackCost": 5,
"increaseAttackChance": 10,
"increaseAttackDamage": {
"min": 0,
"max": 1
}
}
},
{
"id": "hammer1",
"iconID": "items_weapons:45",
"name": "Riesenhammer",
"category": "hammer2h",
"baseMarketCost": 121,
"equipEffect": {
"increaseAttackCost": 10,
"increaseAttackChance": 5,
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"min": 4,
"max": 7
}
}
},
{
"id": "dagger0",
"iconID": "items_weapons:14",
"name": "Eisendolch",
"category": "dagger",
"baseMarketCost": 12,
"equipEffect": {
"increaseAttackCost": 5,
"increaseAttackChance": 10,
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"min": 0,
"max": 1
}
}
},
{
"id": "dagger1",
"iconID": "items_weapons:14",
"name": "Scharfer Eisendolch",
"category": "dagger",
"baseMarketCost": 53,
"equipEffect": {
"increaseAttackCost": 4,
"increaseAttackChance": 20,
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"min": 1,
"max": 2
}
}
},
{
"id": "dagger2",
"iconID": "items_weapons:14",
"name": "Guter Eisendolch",
"category": "dagger",
"baseMarketCost": 70,
"equipEffect": {
"increaseAttackCost": 4,
"increaseAttackChance": 25,
"increaseAttackDamage": {
"min": 1,
"max": 2
}
}
},
{
"id": "shortsword1",
"iconID": "items_weapons:15",
"name": "Eisenkurzschwert",
"category": "ssword",
"baseMarketCost": 78,
"equipEffect": {
"increaseAttackCost": 4,
"increaseAttackChance": 15,
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"min": 1,
"max": 2
}
}
},
{
"id": "ironsword1",
"iconID": "items_weapons:0",
"name": "Eisenschwert",
"category": "lsword",
"baseMarketCost": 78,
"equipEffect": {
"increaseAttackCost": 5,
"increaseAttackChance": 10,
"increaseAttackDamage": {
"min": 1,
"max": 3
}
}
},
{
"id": "ironsword2",
"iconID": "items_weapons:1",
"name": "Eisenlangschwert",
"category": "lsword",
"baseMarketCost": 121,
"equipEffect": {
"increaseAttackCost": 5,
"increaseAttackChance": 10,
"increaseAttackDamage": {
"min": 1,
"max": 4
}
}
},
{
"id": "broadsword1",
"iconID": "items_weapons:5",
"name": "Eisenbreitschwert",
"category": "bsword",
"baseMarketCost": 251,
"equipEffect": {
"increaseAttackCost": 7,
"increaseAttackChance": 2,
"increaseAttackDamage": {
"min": 1,
"max": 10
}
}
},
{
"id": "broadsword2",
"iconID": "items_weapons:6",
"name": "Stahlbreitschwert",
"category": "bsword",
"baseMarketCost": 582,
"equipEffect": {
"increaseAttackCost": 6,
"increaseAttackChance": 15,
"increaseAttackDamage": {
"min": 3,
"max": 10
}
}
},
{
"id": "steelsword1",
"iconID": "items_weapons:7",
"name": "Stahlschwert",
"category": "lsword",
"baseMarketCost": 874,
"equipEffect": {
"increaseAttackCost": 4,
"increaseAttackChance": 24,
"increaseAttackDamage": {
"min": 3,
"max": 7
}
}
},
{
"id": "axe1",
"iconID": "items_weapons:56",
"name": "Holzfälleraxt",
"category": "axe",
"baseMarketCost": 24,
"equipEffect": {
"increaseAttackCost": 5,
"increaseAttackChance": 5,
"increaseAttackDamage": {
"min": 1,
"max": 3
}
}
},
{
"id": "axe2",
"iconID": "items_weapons:56",
"name": "Eisenaxt",
"category": "axe",
"baseMarketCost": 312,
"equipEffect": {
"increaseAttackCost": 6,
"increaseAttackChance": 5,
"increaseAttackDamage": {
"min": 2,
"max": 5
}
}
},
{
"id": "quickdagger1",
"iconID": "items_weapons:14",
"name": "Schnellstoßdolch",
"category": "dagger",
"displaytype": 4,
"baseMarketCost": 512,
"equipEffect": {
"increaseAttackCost": 3,
"increaseAttackChance": 20,
"increaseBlockChance": -20
}
}
]

View File

@@ -1,469 +0,0 @@
[
{
"id": "tiny_rat",
"iconID": "monsters_rats:0",
"name": "Kleine Ratte",
"spawnGroup": "trainingrat",
"monsterClass": 4,
"unique": 1,
"maxHP": 2,
"attackCost": 10,
"attackChance": 50,
"droplistID": "trainingrat",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 1
}
},
{
"id": "cave_rat",
"iconID": "monsters_rats:1",
"name": "Höhlenratte",
"spawnGroup": "crossglen_caverat",
"monsterClass": 4,
"maxHP": 5,
"attackCost": 10,
"attackChance": 90,
"droplistID": "rat",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 2
}
},
{
"id": "tough_cave_rat",
"iconID": "monsters_rats:1",
"name": "Kräftige Höhlenratte",
"spawnGroup": "crossglen_caverat2",
"monsterClass": 4,
"maxHP": 5,
"attackCost": 5,
"attackChance": 90,
"droplistID": "rat",
"attackDamage": {
"min": 3,
"max": 3
}
},
{
"id": "strong_cave_rat",
"iconID": "monsters_rats:3",
"name": "Starke Höhlenratte",
"spawnGroup": "crossglen_caveboss",
"monsterClass": 4,
"unique": 1,
"maxHP": 20,
"attackCost": 5,
"attackChance": 100,
"blockChance": 10,
"droplistID": "caveratboss",
"attackDamage": {
"min": 2,
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}
},
{
"id": "black_ant",
"iconID": "monsters_insects:0",
"name": "Schwarze Ameise",
"spawnGroup": "crossglen_ant",
"monsterClass": 1,
"maxHP": 3,
"attackCost": 10,
"attackChance": 70,
"droplistID": "insect",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 2
}
},
{
"id": "small_wasp",
"iconID": "monsters_insects:1",
"name": "Kleine Wespe",
"spawnGroup": "crossglen_wasp",
"monsterClass": 1,
"maxHP": 4,
"attackCost": 10,
"attackChance": 70,
"droplistID": "wasp",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 2
}
},
{
"id": "beetle",
"iconID": "monsters_insects:4",
"name": "Käfer",
"spawnGroup": "crossglen_beetle",
"monsterClass": 1,
"maxHP": 4,
"attackCost": 10,
"attackChance": 70,
"droplistID": "insect",
"attackDamage": {
"min": 3,
"max": 3
}
},
{
"id": "forest_wasp",
"iconID": "monsters_insects:1",
"name": "Waldwespe",
"spawnGroup": "forestwasp",
"monsterClass": 1,
"maxHP": 6,
"attackCost": 10,
"attackChance": 70,
"droplistID": "wasp",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 2
}
},
{
"id": "forest_ant",
"iconID": "monsters_insects:0",
"name": "Waldameise",
"spawnGroup": "forestant",
"monsterClass": 1,
"maxHP": 4,
"attackCost": 10,
"attackChance": 90,
"blockChance": 10,
"droplistID": "insect",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 2
}
},
{
"id": "yellow_forest_ant",
"iconID": "monsters_insects:2",
"name": "Gelbe Waldameise",
"spawnGroup": "forestant",
"monsterClass": 1,
"maxHP": 5,
"attackCost": 10,
"attackChance": 100,
"blockChance": 15,
"droplistID": "insect",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 2
}
},
{
"id": "small_rabid_dog",
"iconID": "monsters_dogs:1",
"name": "Kleiner tollwütiger Hund",
"spawnGroup": "forestdog",
"monsterClass": 4,
"maxHP": 6,
"attackCost": 10,
"attackChance": 90,
"droplistID": "canine",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 2
}
},
{
"id": "forest_snake",
"iconID": "monsters_snakes:1",
"name": "Waldschlange",
"spawnGroup": "forestsnake",
"monsterClass": 7,
"maxHP": 7,
"attackCost": 10,
"attackChance": 110,
"blockChance": 10,
"droplistID": "snake",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 2
}
},
{
"id": "young_cave_snake",
"iconID": "monsters_snakes:3",
"name": "Junge Höhlenschlange",
"spawnGroup": "cavesnake1",
"monsterClass": 7,
"maxHP": 8,
"attackCost": 5,
"attackChance": 110,
"criticalSkill": 10,
"criticalMultiplier": 2,
"blockChance": 10,
"droplistID": "snake",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 2
}
},
{
"id": "cave_snake",
"iconID": "monsters_snakes:3",
"name": "Höhlenschlange",
"spawnGroup": "cavesnake1",
"monsterClass": 7,
"maxHP": 12,
"attackCost": 5,
"attackChance": 110,
"criticalSkill": 20,
"criticalMultiplier": 2,
"blockChance": 15,
"droplistID": "snake",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 2
}
},
{
"id": "venomous_cave_snake",
"iconID": "monsters_snakes:3",
"name": "Giftige Höhlenschlange",
"spawnGroup": "cavesnake2",
"monsterClass": 7,
"maxHP": 15,
"maxAP": 10,
"attackCost": 5,
"attackChance": 110,
"criticalSkill": 40,
"criticalMultiplier": 2,
"blockChance": 10,
"droplistID": "snake",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 2
},
"hitEffect": {
"conditionsTarget": [
{
"condition": "poison_weak",
"magnitude": 1,
"duration": 1,
"chance": 10
}
]
}
},
{
"id": "tough_cave_snake",
"iconID": "monsters_snakes:3",
"name": "Kräftige Höhlenschlange",
"spawnGroup": "cavesnake2",
"monsterClass": 7,
"maxHP": 21,
"attackCost": 5,
"attackChance": 110,
"criticalSkill": 20,
"criticalMultiplier": 2,
"blockChance": 15,
"droplistID": "snake",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 2
}
},
{
"id": "basilisk",
"iconID": "monsters_rats:4",
"name": "Basilisk",
"spawnGroup": "cavesnake2_boss",
"monsterClass": 7,
"maxHP": 40,
"attackCost": 7,
"attackChance": 40,
"blockChance": 50,
"damageResistance": 2,
"droplistID": "cavecritter",
"attackDamage": {
"min": 3,
"max": 9
}
},
{
"id": "snake_servant",
"iconID": "monsters_liches:0",
"name": "Schlangendiener",
"spawnGroup": "cavesnake3",
"monsterClass": 6,
"maxHP": 35,
"attackCost": 5,
"attackChance": 80,
"criticalSkill": 40,
"criticalMultiplier": 3,
"blockChance": 10,
"damageResistance": 1,
"droplistID": "lich1",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 3
}
},
{
"id": "snake_master",
"iconID": "monsters_liches:1",
"name": "Schlangenmeister",
"spawnGroup": "cavesnake3_boss",
"monsterClass": 6,
"unique": 1,
"maxHP": 55,
"attackCost": 5,
"attackChance": 60,
"criticalSkill": 200,
"criticalMultiplier": 3,
"blockChance": 10,
"damageResistance": 4,
"droplistID": "snakemaster",
"phraseID": "snakemaster",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 4
}
},
{
"id": "rabid_boar",
"iconID": "monsters_dogs:6",
"name": "Tollwütiger Eber",
"spawnGroup": "forestboar",
"monsterClass": 4,
"maxHP": 20,
"attackCost": 5,
"attackChance": 110,
"blockChance": 30,
"droplistID": "canineboss",
"attackDamage": {
"min": 3,
"max": 3
}
},
{
"id": "rabid_fox",
"iconID": "monsters_dogs:3",
"name": "Tollwütiger Fuchs",
"spawnGroup": "fox1",
"monsterClass": 4,
"maxHP": 25,
"attackCost": 5,
"attackChance": 100,
"blockChance": 50,
"droplistID": "canine",
"attackDamage": {
"min": 3,
"max": 3
}
},
{
"id": "yellow_cave_ant",
"iconID": "monsters_insects:2",
"name": "Gelbe Höhlenameise",
"spawnGroup": "pitcave1",
"monsterClass": 1,
"maxHP": 20,
"attackCost": 3,
"attackChance": 30,
"blockChance": 80,
"droplistID": "insect",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 1
}
},
{
"id": "young_teeth_critter",
"iconID": "monsters_misc:0",
"name": "Junges gefräßiges Kriechtier",
"spawnGroup": "pitcave2",
"monsterClass": 7,
"maxHP": 15,
"attackCost": 2,
"attackChance": 50,
"blockChance": 70,
"droplistID": "cavecritter",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 1
}
},
{
"id": "teeth_critter",
"iconID": "monsters_misc:0",
"name": "Gefräßiges Kriechtier",
"spawnGroup": "pitcave2",
"monsterClass": 7,
"maxHP": 25,
"attackCost": 2,
"attackChance": 60,
"criticalSkill": 10,
"criticalMultiplier": 3,
"blockChance": 70,
"droplistID": "cavecritter",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 1
}
},
{
"id": "young_minotaur",
"iconID": "monsters_misc:5",
"name": "Junger Minotaurus",
"spawnGroup": "pitcave2",
"monsterClass": 5,
"maxHP": 45,
"attackCost": 6,
"attackChance": 20,
"criticalSkill": 40,
"criticalMultiplier": 3,
"blockChance": 50,
"damageResistance": 2,
"droplistID": "cavemonster",
"attackDamage": {
"min": 4,
"max": 4
}
},
{
"id": "strong_minotaur",
"iconID": "monsters_misc:5",
"name": "Starker Minotaurus",
"spawnGroup": "pitcave2_boss",
"monsterClass": 5,
"maxHP": 53,
"attackCost": 6,
"attackChance": 40,
"criticalSkill": 50,
"criticalMultiplier": 3,
"blockChance": 50,
"damageResistance": 2,
"droplistID": "cavemonster",
"attackDamage": {
"min": 5,
"max": 5
}
},
{
"id": "irogotu",
"iconID": "monsters_liches:0",
"name": "Irogotu",
"spawnGroup": "pitcave_boss",
"monsterClass": 6,
"unique": 1,
"maxHP": 61,
"attackCost": 3,
"attackChance": 50,
"criticalSkill": 40,
"criticalMultiplier": 3,
"blockChance": 70,
"damageResistance": 4,
"droplistID": "irogotu",
"phraseID": "irogotu",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 5
}
}
]

View File

@@ -1,119 +0,0 @@
[
{
"id": "mikhail",
"iconID": "monsters_mage2:0",
"name": "Mikhail",
"spawnGroup": "mikhail",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "mikhail_start_select"
},
{
"id": "leta",
"iconID": "monsters_men:2",
"name": "Leta",
"spawnGroup": "leta",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "leta1"
},
{
"id": "audir",
"iconID": "monsters_men:0",
"name": "Audir",
"spawnGroup": "audir",
"monsterClass": 0,
"droplistID": "shop_audir",
"phraseID": "audir1"
},
{
"id": "arambold",
"iconID": "monsters_men:3",
"name": "Arambold",
"spawnGroup": "arambold",
"monsterClass": 0,
"droplistID": "shop_arambold",
"phraseID": "arambold1"
},
{
"id": "tharal",
"iconID": "monsters_men:4",
"name": "Tharal",
"spawnGroup": "tharal",
"monsterClass": 0,
"droplistID": "shop_tharal",
"phraseID": "tharal1"
},
{
"id": "drunk",
"iconID": "monsters_rltiles3:14",
"name": "Betrunkener",
"spawnGroup": "drunk",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "drunk1"
},
{
"id": "mara",
"iconID": "monsters_men:7",
"name": "Mara",
"spawnGroup": "mara",
"monsterClass": 0,
"droplistID": "shop_mara",
"phraseID": "mara1"
},
{
"id": "gruil",
"iconID": "monsters_rogue1:0",
"name": "Gruil",
"spawnGroup": "gruil",
"monsterClass": 0,
"droplistID": "shop_gruil",
"phraseID": "gruil1"
},
{
"id": "leonid",
"iconID": "monsters_men:3",
"name": "Leonid",
"spawnGroup": "leonid",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "leonid1"
},
{
"id": "farmer",
"iconID": "monsters_man1:0",
"name": "Bauer",
"spawnGroup": "crossglen_farmer1",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "farm1"
},
{
"id": "tired_farmer",
"iconID": "monsters_man1:0",
"name": "Erschöpfter Bauer",
"spawnGroup": "crossglen_farmer2",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "farm2"
},
{
"id": "oromir",
"iconID": "monsters_man1:0",
"name": "Oromir",
"spawnGroup": "oromir",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "oromir1"
},
{
"id": "odair",
"iconID": "monsters_men:8",
"name": "Odair",
"spawnGroup": "odair",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "odair1"
},
{
"id": "jan",
"iconID": "monsters_rltiles3:14",
"name": "Jan",
"spawnGroup": "jan",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "jan_start_select"
}
]

View File

@@ -1,292 +0,0 @@
[
{
"id": "lost_spirit",
"iconID": "monsters_rltiles2:45",
"name": "Verlorener Geist",
"spawnGroup": "minorhaunt1",
"monsterClass": 8,
"maxHP": 15,
"attackCost": 10,
"attackChance": 50,
"blockChance": 10,
"damageResistance": 3,
"droplistID": "haunt",
"phraseID": "haunt",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 2
}
},
{
"id": "lost_soul",
"iconID": "monsters_rltiles2:45",
"name": "Verlorene Seele",
"spawnGroup": "minorhaunt2",
"monsterClass": 8,
"maxHP": 15,
"attackCost": 10,
"attackChance": 50,
"blockChance": 10,
"damageResistance": 4,
"droplistID": "haunt",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 2
}
},
{
"id": "haunting",
"iconID": "monsters_ghost1:0",
"name": "Geist",
"spawnGroup": "haunt3",
"monsterClass": 8,
"maxHP": 31,
"maxAP": 10,
"moveCost": 10,
"attackCost": 5,
"attackChance": 120,
"criticalSkill": 20,
"criticalMultiplier": 2,
"blockChance": 30,
"damageResistance": 1,
"droplistID": "haunt",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 5
}
},
{
"id": "skeletal_warrior",
"iconID": "monsters_skeleton1:0",
"name": "Skelettkrieger",
"spawnGroup": "skeleton1",
"monsterClass": 3,
"maxHP": 52,
"maxAP": 10,
"moveCost": 10,
"attackCost": 5,
"attackChance": 60,
"blockChance": 40,
"damageResistance": 1,
"droplistID": "skeleton",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 3
}
},
{
"id": "skeletal_master",
"iconID": "monsters_skeleton2:0",
"name": "Skelettmeister",
"spawnGroup": "skeletonmaster",
"monsterClass": 3,
"maxHP": 52,
"maxAP": 10,
"moveCost": 10,
"attackCost": 5,
"attackChance": 70,
"blockChance": 30,
"damageResistance": 2,
"droplistID": "skeleton",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 3
}
},
{
"id": "skeleton",
"iconID": "monsters_skeleton1:0",
"name": "Skelett",
"spawnGroup": "skeleton1",
"monsterClass": 3,
"maxHP": 35,
"maxAP": 10,
"moveCost": 10,
"attackCost": 10,
"attackChance": 60,
"blockChance": 40,
"droplistID": "skeleton",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 4
}
},
{
"id": "guardian_of_the_catacombs",
"iconID": "monsters_rltiles2:45",
"name": "Wächter der Katakomben",
"spawnGroup": "catacombguard1",
"monsterClass": 8,
"unique": 1,
"maxHP": 6,
"maxAP": 10,
"moveCost": 10,
"attackCost": 10,
"attackChance": 10,
"blockChance": 10,
"damageResistance": 3,
"droplistID": "catacombguard",
"phraseID": "catacombguard",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 6
}
},
{
"id": "catacomb_rat",
"iconID": "monsters_rats:0",
"name": "Katakombenratte",
"spawnGroup": "catacombrat1",
"monsterClass": 4,
"maxHP": 15,
"maxAP": 10,
"moveCost": 10,
"attackCost": 3,
"attackChance": 60,
"blockChance": 40,
"droplistID": "catacombrat",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 1
}
},
{
"id": "large_catacomb_rat",
"iconID": "monsters_rats:3",
"name": "Große Katakombenratte",
"spawnGroup": "catacombrat1",
"monsterClass": 4,
"maxHP": 21,
"maxAP": 10,
"moveCost": 10,
"attackCost": 3,
"attackChance": 60,
"criticalSkill": 10,
"criticalMultiplier": 2,
"blockChance": 40,
"droplistID": "catacombrat",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 2
}
},
{
"id": "ghostly_visage",
"iconID": "monsters_ghost1:0",
"name": "Geisterhafte Erscheinung",
"spawnGroup": "catacombguard2",
"monsterClass": 8,
"maxHP": 16,
"maxAP": 10,
"moveCost": 10,
"attackCost": 5,
"attackChance": 20,
"blockChance": 20,
"damageResistance": 2,
"droplistID": "catacombguard",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 4
}
},
{
"id": "spectre",
"iconID": "monsters_rltiles2:45",
"name": "Gespenst",
"spawnGroup": "catacombguard2",
"monsterClass": 8,
"maxHP": 15,
"maxAP": 10,
"moveCost": 10,
"attackCost": 3,
"attackChance": 50,
"blockChance": 60,
"damageResistance": 2,
"droplistID": "catacombguard",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 5
}
},
{
"id": "apparition",
"iconID": "monsters_rltiles2:45",
"name": "Erscheinung",
"spawnGroup": "catacombguard3",
"monsterClass": 8,
"maxHP": 17,
"maxAP": 10,
"moveCost": 10,
"attackCost": 3,
"blockChance": 70,
"damageResistance": 2,
"droplistID": "catacombguard",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 5
}
},
{
"id": "shade",
"iconID": "monsters_ghost1:0",
"name": "Schatten",
"spawnGroup": "catacombguard3",
"monsterClass": 8,
"maxHP": 16,
"maxAP": 10,
"moveCost": 10,
"attackCost": 5,
"attackChance": 20,
"blockChance": 20,
"damageResistance": 3,
"droplistID": "catacombguard",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 4
}
},
{
"id": "young_gargoyle",
"iconID": "monsters_misc:2",
"name": "Junger Gargoyle",
"spawnGroup": "catacombguard3",
"monsterClass": 3,
"maxHP": 35,
"maxAP": 10,
"moveCost": 10,
"attackCost": 10,
"attackChance": 110,
"criticalSkill": 10,
"criticalMultiplier": 2,
"blockChance": 70,
"damageResistance": 1,
"droplistID": "catacombguard",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 5
}
},
{
"id": "ghost_of_luthor",
"iconID": "monsters_liches:2",
"name": "Geist von Luthor",
"spawnGroup": "luthor",
"monsterClass": 6,
"unique": 1,
"maxHP": 86,
"maxAP": 10,
"moveCost": 10,
"attackCost": 5,
"attackChance": 120,
"criticalSkill": 15,
"criticalMultiplier": 2,
"blockChance": 50,
"damageResistance": 3,
"droplistID": "luthor",
"phraseID": "luthor",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 5
}
}
]

View File

@@ -1,333 +0,0 @@
[
{
"id": "warden",
"iconID": "monsters_men:3",
"name": "Aufseher",
"spawnGroup": "fallhaven_warden",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "fallhaven_warden_select_1"
},
{
"id": "guard",
"iconID": "monsters_rltiles3:14",
"name": "Wachposten",
"spawnGroup": "fallhaven_guard",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "fallhaven_guard"
},
{
"id": "acolyte",
"iconID": "monsters_men:4",
"name": "Messdiener",
"spawnGroup": "fallhaven_priest",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "fallhaven_priest"
},
{
"id": "bearded_citizen",
"iconID": "monsters_man1:0",
"name": "Bärtiger Bewohner",
"spawnGroup": "fallhaven_citizen1",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "fallhaven_citizen1"
},
{
"id": "old_citizen",
"iconID": "monsters_men:2",
"name": "Alter Bewohner",
"spawnGroup": "fallhaven_citizen2",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "fallhaven_citizen2"
},
{
"id": "tired_citizen",
"iconID": "monsters_men:7",
"name": "Erschöpfter Bewohner",
"spawnGroup": "fallhaven_citizen4",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "fallhaven_citizen4"
},
{
"id": "citizen",
"iconID": "monsters_man1:0",
"name": "Bewohner",
"spawnGroup": "fallhaven_citizen3",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "fallhaven_citizen3"
},
{
"id": "grumpy_citizen",
"iconID": "monsters_men:2",
"name": "Griesgram",
"spawnGroup": "fallhaven_citizen5",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "fallhaven_citizen5"
},
{
"id": "blond_citizen",
"iconID": "monsters_men:7",
"name": "Blonder Bewohner",
"spawnGroup": "fallhaven_citizen6",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "fallhaven_citizen6"
},
{
"id": "bucus",
"iconID": "monsters_rogue1:0",
"name": "Bucus",
"spawnGroup": "bucus",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "bucus_welcome"
},
{
"id": "drunkard",
"iconID": "monsters_men:0",
"name": "Säufer",
"spawnGroup": "fallhaven_drunk",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "fallhaven_drunk"
},
{
"id": "old_man",
"iconID": "monsters_men:5",
"name": "Alter Mann",
"spawnGroup": "fallhaven_oldman",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "fallhaven_oldman"
},
{
"id": "nocmar",
"iconID": "monsters_men:8",
"name": "Nocmar",
"spawnGroup": "nocmar",
"monsterClass": 0,
"droplistID": "nocmar",
"phraseID": "nocmar"
},
{
"id": "prisoner",
"iconID": "monsters_rogue1:0",
"name": "Gefangener",
"spawnGroup": "fallhaven_prisoner",
"monsterClass": 0,
"maxHP": 1,
"maxAP": 1,
"moveCost": 1,
"attackCost": 1,
"attackChance": 0
},
{
"id": "ganos",
"iconID": "monsters_rogue1:0",
"name": "Ganos",
"spawnGroup": "ganos",
"monsterClass": 0,
"droplistID": "shop_ganos",
"phraseID": "ganos"
},
{
"id": "arcir",
"iconID": "monsters_mage2:0",
"name": "Arcir",
"spawnGroup": "arcir",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "arcir_start"
},
{
"id": "athamyr",
"iconID": "monsters_men:4",
"name": "Athamyr",
"spawnGroup": "athamyr",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "athamyr"
},
{
"id": "thoronir",
"iconID": "monsters_men2:8",
"name": "Thoronir",
"spawnGroup": "thoronir",
"monsterClass": 0,
"droplistID": "shop_thoronir",
"phraseID": "thoronir_default"
},
{
"id": "chapelgoer",
"iconID": "monsters_men:6",
"name": "Trauernde Frau",
"spawnGroup": "chapelgoer",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "chapelgoer"
},
{
"id": "potion_merchant",
"iconID": "monsters_mage2:0",
"name": "Händler für Tränke",
"spawnGroup": "fallhaven_potions",
"monsterClass": 0,
"droplistID": "shop_fallhaven_potions",
"phraseID": "fallhaven_potions"
},
{
"id": "tailor",
"iconID": "monsters_men2:0",
"name": "Schneider",
"spawnGroup": "fallhaven_clothes",
"monsterClass": 0,
"droplistID": "shop_fallhaven_clothes",
"phraseID": "fallhaven_clothes"
},
{
"id": "bela",
"iconID": "monsters_men:7",
"name": "Bela",
"spawnGroup": "bela",
"monsterClass": 0,
"droplistID": "shop_bela",
"phraseID": "bela"
},
{
"id": "larcal",
"iconID": "monsters_men2:2",
"name": "Larcal",
"spawnGroup": "larcal",
"monsterClass": 0,
"unique": 1,
"maxHP": 51,
"maxAP": 10,
"moveCost": 10,
"attackCost": 10,
"attackChance": 25,
"blockChance": 50,
"droplistID": "larcal",
"phraseID": "larcal",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 2
}
},
{
"id": "gaela",
"iconID": "monsters_men2:9",
"name": "Gaela",
"spawnGroup": "gaela",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "gaela"
},
{
"id": "unnmir",
"iconID": "monsters_mage2:0",
"name": "Unnmir",
"spawnGroup": "unnmir",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "unnmir"
},
{
"id": "rigmor",
"iconID": "monsters_men:1",
"name": "Rigmor",
"spawnGroup": "rigmor",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "rigmor"
},
{
"id": "jakrar",
"iconID": "monsters_men2:2",
"name": "Jakrar",
"spawnGroup": "fallhaven_lumberjack",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "fallhaven_lumberjack"
},
{
"id": "alaun",
"iconID": "monsters_mage2:0",
"name": "Alaun",
"spawnGroup": "alaun",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "alaun"
},
{
"id": "busy_farmer",
"iconID": "monsters_man1:0",
"name": "Beschäftigter Bauer",
"spawnGroup": "fallhaven_farmer1",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "fallhaven_farmer1"
},
{
"id": "old_farmer",
"iconID": "monsters_mage2:0",
"name": "Alter Bauer",
"spawnGroup": "fallhaven_farmer2",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "fallhaven_farmer2"
},
{
"id": "khorand",
"iconID": "monsters_men:3",
"name": "Khorand",
"spawnGroup": "khorand",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "khorand"
},
{
"id": "vacor",
"iconID": "monsters_mage:0",
"name": "Vacor",
"spawnGroup": "vacor",
"monsterClass": 0,
"unique": 1,
"maxHP": 72,
"attackCost": 5,
"attackChance": 110,
"blockChance": 40,
"damageResistance": 2,
"droplistID": "vacor",
"phraseID": "vacor",
"attackDamage": {
"min": 4,
"max": 8
}
},
{
"id": "unzel",
"iconID": "monsters_men:8",
"name": "Unzel",
"spawnGroup": "unzel",
"monsterClass": 0,
"unique": 1,
"maxHP": 59,
"attackCost": 10,
"attackChance": 80,
"criticalSkill": 30,
"criticalMultiplier": 3,
"blockChance": 40,
"damageResistance": 2,
"droplistID": "unzel",
"phraseID": "unzel",
"attackDamage": {
"min": 5,
"max": 9
}
},
{
"id": "shady_bandit",
"iconID": "monsters_men2:9",
"name": "Dubioser Bandit",
"spawnGroup": "fallhaven_bandit",
"monsterClass": 0,
"unique": 1,
"maxHP": 45,
"attackCost": 5,
"attackChance": 70,
"criticalSkill": 30,
"criticalMultiplier": 3,
"blockChance": 50,
"damageResistance": 2,
"droplistID": "fallhaven_bandit",
"phraseID": "fallhaven_bandit",
"attackDamage": {
"min": 3,
"max": 9
}
}
]

View File

@@ -1,494 +0,0 @@
[
{
"id": "young_larval_burrower",
"iconID": "monsters_rltiles2:164",
"name": "Junger Raupengräber",
"spawnGroup": "larva_1",
"monsterClass": 1,
"maxHP": 30,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 5,
"attackChance": 120,
"criticalSkill": 35,
"criticalMultiplier": 3,
"blockChance": 25,
"droplistID": "larva_1",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 6
}
},
{
"id": "larval_burrower",
"iconID": "monsters_rltiles2:164",
"name": "Raupengräber",
"spawnGroup": "larva_2",
"monsterClass": 1,
"maxHP": 35,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 5,
"attackChance": 120,
"criticalSkill": 35,
"criticalMultiplier": 3,
"blockChance": 25,
"droplistID": "larva_2",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 6
}
},
{
"id": "larval_boss",
"iconID": "monsters_rltiles2:164",
"name": "Starker Raupengräber",
"spawnGroup": "larva_boss",
"monsterClass": 1,
"unique": 1,
"maxHP": 35,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 5,
"attackChance": 120,
"criticalSkill": 35,
"criticalMultiplier": 3,
"blockChance": 25,
"droplistID": "larva_boss",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 6
}
},
{
"id": "rivertroll",
"iconID": "monsters_rltiles1:104",
"name": "Flusstroll",
"spawnGroup": "rivertroll",
"monsterClass": 5,
"unique": 1,
"maxHP": 210,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 5,
"attackChance": 120,
"criticalSkill": 30,
"criticalMultiplier": 4,
"blockChance": 65,
"damageResistance": 7,
"droplistID": "rivertroll",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 9
}
},
{
"id": "grass_ant",
"iconID": "monsters_insects:0",
"name": "Wiesenameise",
"spawnGroup": "fieldcritter_0",
"monsterClass": 1,
"maxHP": 29,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 120,
"blockChance": 80,
"droplistID": "fieldcritter_0",
"attackDamage": {
"min": 0,
"max": 4
}
},
{
"id": "grass_ant2",
"iconID": "monsters_insects:2",
"name": "Kräftige Wiesenameise",
"spawnGroup": "fieldcritter_0",
"monsterClass": 1,
"maxHP": 29,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 125,
"blockChance": 80,
"droplistID": "fieldcritter_0",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 5
}
},
{
"id": "grass_beetle",
"iconID": "monsters_insects:4",
"name": "Wiesenkäfer",
"spawnGroup": "fieldcritter_1",
"monsterClass": 1,
"maxHP": 34,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 5,
"attackChance": 120,
"blockChance": 80,
"damageResistance": 3,
"droplistID": "fieldcritter_1",
"attackDamage": {
"min": 0,
"max": 5
}
},
{
"id": "grass_beetle2",
"iconID": "monsters_insects:4",
"name": "Kräftiger Wiesenkäfer",
"spawnGroup": "fieldcritter_1",
"monsterClass": 1,
"maxHP": 35,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 5,
"attackChance": 125,
"blockChance": 80,
"damageResistance": 4,
"droplistID": "fieldcritter_1",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 6
}
},
{
"id": "grass_snake",
"iconID": "monsters_rltiles2:25",
"name": "Wiesenschlange",
"spawnGroup": "fieldcritter_2",
"monsterClass": 7,
"maxHP": 36,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 120,
"blockChance": 80,
"droplistID": "fieldcritter_2",
"attackDamage": {
"min": 0,
"max": 6
}
},
{
"id": "grass_snake2",
"iconID": "monsters_rltiles2:25",
"name": "Kräftige Wiesenschlange",
"spawnGroup": "fieldcritter_2",
"monsterClass": 7,
"maxHP": 38,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 125,
"blockChance": 80,
"droplistID": "fieldcritter_2",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 7
}
},
{
"id": "grass_lizard",
"iconID": "monsters_rltiles2:114",
"name": "Wieseneidechse",
"spawnGroup": "fieldcritter_3",
"monsterClass": 7,
"maxHP": 45,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 120,
"blockChance": 80,
"damageResistance": 3,
"droplistID": "fieldcritter_3",
"attackDamage": {
"min": 0,
"max": 8
}
},
{
"id": "grass_lizard2",
"iconID": "monsters_rltiles2:117",
"name": "Schwarze Wieseneidechse",
"spawnGroup": "fieldcritter_3",
"monsterClass": 7,
"maxHP": 45,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 125,
"blockChance": 80,
"damageResistance": 4,
"droplistID": "fieldcritter_3",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 9
}
},
{
"id": "keknazar",
"iconID": "monsters_misc:9",
"name": "Keknazar",
"spawnGroup": "keknazar",
"monsterClass": 7,
"unique": 1,
"maxHP": 90,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 5,
"attackChance": 50,
"criticalSkill": 20,
"criticalMultiplier": 3,
"blockChance": 70,
"damageResistance": 8,
"droplistID": "keknazar",
"phraseID": "keknazar",
"attackDamage": {
"min": 3,
"max": 9
}
},
{
"id": "crossroads_rat",
"iconID": "monsters_rats:0",
"name": "Ratte",
"spawnGroup": "crossroads_rat",
"monsterClass": 4,
"maxHP": 5,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 5,
"attackChance": 50,
"blockChance": 30,
"droplistID": "rat",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 1
}
},
{
"id": "fieldwasp_0",
"iconID": "monsters_insects:1",
"name": "Rasende Waldwespe",
"spawnGroup": "fieldwasp_0",
"monsterClass": 1,
"maxHP": 29,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 70,
"criticalSkill": 60,
"criticalMultiplier": 3,
"blockChance": 95,
"droplistID": "fieldwasp",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 6
}
},
{
"id": "fieldwasp_1",
"iconID": "monsters_insects:1",
"name": "Rasende Waldwespe",
"spawnGroup": "fieldwasp_1",
"monsterClass": 1,
"maxHP": 32,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 70,
"criticalSkill": 70,
"criticalMultiplier": 3,
"blockChance": 125,
"droplistID": "fieldwasp",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 6
}
},
{
"id": "fieldwasp_2",
"iconID": "monsters_insects:1",
"name": "Rasende Waldwespe",
"spawnGroup": "fieldwasp_2",
"monsterClass": 1,
"maxHP": 35,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 70,
"criticalSkill": 75,
"criticalMultiplier": 3,
"blockChance": 130,
"droplistID": "fieldwasp",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 6
}
},
{
"id": "izthiel_1",
"iconID": "monsters_rltiles2:51",
"name": "Junger Izthiel",
"spawnGroup": "izthiel_1",
"monsterClass": 7,
"maxHP": 40,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 70,
"blockChance": 57,
"damageResistance": 5,
"droplistID": "izthiel",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 7
}
},
{
"id": "izthiel_2",
"iconID": "monsters_rltiles2:49",
"name": "Izthiel",
"spawnGroup": "izthiel_2",
"monsterClass": 7,
"maxHP": 45,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 90,
"blockChance": 58,
"damageResistance": 6,
"droplistID": "izthiel",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 7
}
},
{
"id": "izthiel_3",
"iconID": "monsters_rltiles2:48",
"name": "Starker Izthiel",
"spawnGroup": "izthiel_3",
"monsterClass": 7,
"maxHP": 52,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 80,
"blockChance": 60,
"damageResistance": 8,
"droplistID": "izthiel",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 7
},
"hitEffect": {
"conditionsTarget": [
{
"condition": "bleeding_wound",
"magnitude": 2,
"duration": 4,
"chance": 40
}
]
}
},
{
"id": "izthiel_4",
"iconID": "monsters_rltiles2:52",
"name": "Izthiel Wächter",
"spawnGroup": "izthiel_4",
"monsterClass": 7,
"maxHP": 54,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 120,
"blockChance": 60,
"damageResistance": 11,
"droplistID": "izthiel_4",
"attackDamage": {
"min": 3,
"max": 7
},
"hitEffect": {
"conditionsTarget": [
{
"condition": "bleeding_wound",
"magnitude": 3,
"duration": 5,
"chance": 50
}
]
}
},
{
"id": "frog_1",
"iconID": "monsters_rltiles1:131",
"name": "Flussfrosch",
"spawnGroup": "frog_1",
"monsterClass": 7,
"maxHP": 15,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 2,
"attackChance": 150,
"blockChance": 45,
"droplistID": "frog",
"attackDamage": {
"min": 0,
"max": 5
}
},
{
"id": "frog_2",
"iconID": "monsters_rltiles1:131",
"name": "Kräftiger Flussfrosch",
"spawnGroup": "frog_2",
"monsterClass": 7,
"maxHP": 17,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 2,
"attackChance": 160,
"blockChance": 49,
"droplistID": "frog",
"attackDamage": {
"min": 0,
"max": 5
}
},
{
"id": "frog_3",
"iconID": "monsters_rltiles1:130",
"name": "Giftiger Flussfrosch",
"spawnGroup": "frog_3",
"monsterClass": 7,
"maxHP": 21,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 2,
"attackChance": 165,
"blockChance": 55,
"droplistID": "frog_3",
"attackDamage": {
"min": 0,
"max": 5
},
"hitEffect": {
"conditionsTarget": [
{
"condition": "poison_weak",
"magnitude": 2,
"duration": 5,
"chance": 30
}
]
}
}
]

View File

@@ -1,450 +0,0 @@
[
{
"id": "iqhan_1a",
"iconID": "monsters_rltiles2:96",
"name": "Iqhan Sklavenarbeiter",
"spawnGroup": "iqhan_1",
"monsterClass": 0,
"maxHP": 55,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 110,
"blockChance": 70,
"droplistID": "iqhan_lesser",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 9
}
},
{
"id": "iqhan_1b",
"iconID": "monsters_rltiles2:96",
"name": "Iqhan Sklavendiener",
"spawnGroup": "iqhan_1",
"monsterClass": 0,
"maxHP": 57,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 120,
"criticalSkill": 15,
"criticalMultiplier": 2,
"blockChance": 70,
"droplistID": "iqhan_lesser",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 9
}
},
{
"id": "iqhan_2a",
"iconID": "monsters_rltiles2:97",
"name": "Iqhan Sklavenwachposten",
"spawnGroup": "iqhan_2",
"monsterClass": 0,
"maxHP": 59,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 130,
"criticalSkill": 15,
"criticalMultiplier": 2,
"blockChance": 70,
"droplistID": "iqhan_lesser",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 9
}
},
{
"id": "iqhan_2b",
"iconID": "monsters_rltiles2:97",
"name": "Iqhan Sklave",
"spawnGroup": "iqhan_2",
"monsterClass": 0,
"maxHP": 62,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 130,
"criticalSkill": 15,
"criticalMultiplier": 2,
"blockChance": 70,
"droplistID": "iqhan_lesser",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 10
}
},
{
"id": "iqhan_3a",
"iconID": "monsters_rltiles2:128",
"name": "Iqhan Sklavenkämpfer",
"spawnGroup": "iqhan_3",
"monsterClass": 0,
"maxHP": 65,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 140,
"criticalSkill": 15,
"criticalMultiplier": 2,
"blockChance": 70,
"droplistID": "iqhan_lesser",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 11
}
},
{
"id": "iqhan_3b",
"iconID": "monsters_rltiles2:129",
"name": "Iqhan Meister",
"spawnGroup": "iqhan_3",
"monsterClass": 0,
"maxHP": 67,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 140,
"criticalSkill": 20,
"criticalMultiplier": 2,
"blockChance": 60,
"droplistID": "iqhan_lesser",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 12
}
},
{
"id": "iqhan_4a",
"iconID": "monsters_rltiles2:129",
"name": "Iqhan Meister",
"spawnGroup": "iqhan_4",
"monsterClass": 0,
"maxHP": 69,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 140,
"criticalSkill": 20,
"criticalMultiplier": 2,
"blockChance": 60,
"droplistID": "iqhan_lesser",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 13
}
},
{
"id": "iqhan_4b",
"iconID": "monsters_rltiles2:133",
"name": "Iqhan Meister",
"spawnGroup": "iqhan_4",
"monsterClass": 0,
"maxHP": 71,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 140,
"criticalSkill": 20,
"criticalMultiplier": 2,
"blockChance": 60,
"droplistID": "iqhan",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 15
}
},
{
"id": "iqhan_ch_1a",
"iconID": "monsters_rltiles2:135",
"name": "Iqhan Chaos Beschwörer",
"spawnGroup": "iqhan_ch_1",
"monsterClass": 0,
"maxHP": 73,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 140,
"criticalSkill": 20,
"criticalMultiplier": 2,
"blockChance": 60,
"droplistID": "iqhan",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 15
},
"hitEffect": {
"conditionsTarget": [
{
"condition": "chaotic_grip",
"magnitude": 2,
"duration": 5,
"chance": 20
}
]
}
},
{
"id": "iqhan_ch_1b",
"iconID": "monsters_rltiles2:135",
"name": "Iqhan Chaos Beschwörer",
"spawnGroup": "iqhan_ch_1",
"monsterClass": 0,
"maxHP": 75,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 150,
"criticalSkill": 20,
"criticalMultiplier": 2,
"blockChance": 60,
"droplistID": "iqhan",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 14
},
"hitEffect": {
"conditionsTarget": [
{
"condition": "chaotic_grip",
"magnitude": 2,
"duration": 5,
"chance": 20
}
]
}
},
{
"id": "iqhan_ch_2a",
"iconID": "monsters_rltiles2:134",
"name": "Iqhan Chaos Diener",
"spawnGroup": "iqhan_ch_2",
"monsterClass": 0,
"maxHP": 78,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 150,
"criticalSkill": 20,
"criticalMultiplier": 2,
"blockChance": 60,
"droplistID": "iqhan",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 14
},
"hitEffect": {
"conditionsTarget": [
{
"condition": "chaotic_grip",
"magnitude": 4,
"duration": 5,
"chance": 50
}
]
}
},
{
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View File

@@ -1,582 +0,0 @@
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"droplistID": "rat",
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"iconID": "monsters_rltiles1:74",
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"name": "Holzfäller",
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]

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -1,176 +0,0 @@
[
{
"id": "ulirfendor",
"iconID": "monsters_rltiles1:84",
"name": "Ulirfendor",
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"iconID": "monsters_rltiles1:20",
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"droplistID": "toszylae_guard",
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"min": 2,
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"hitEffect": {
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"conditionsTarget": [
{
"condition": "feebleness_minor",
"magnitude": 2,
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}
]
}
},
{
"id": "thorin",
"iconID": "monsters_rltiles1:66",
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"droplistID": "shop_thorin",
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"id": "lonelyhouse_sp",
"iconID": "monsters_rats:1",
"name": "Kellerratte",
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"droplistID": "lonelyhouse_sp",
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}
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{
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{
"id": "remgard_bridge",
"iconID": "monsters_men2:4",
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]

View File

@@ -1,580 +0,0 @@
[
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"id": "elwel",
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{
"id": "hjaldar",
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"iconID": "monsters_rogue1:0",
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"id": "arnal",
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{
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"phraseID": "carthe"
},
{
"id": "chael",
"iconID": "monsters_men:0",
"name": "Chael",
"spawnGroup": "chael",
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},
{
"id": "easturlie",
"iconID": "monsters_men:6",
"name": "Easturlie",
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"phraseID": "easturlie"
},
{
"id": "emerei",
"iconID": "monsters_ld1:27",
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{
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{
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"iconID": "monsters_rltiles3:8",
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{
"id": "kendelow",
"iconID": "monsters_man1:0",
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"phraseID": "maelf"
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{
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"iconID": "monsters_rltiles3:5",
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"iconID": "monsters_mage2:0",
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{
"id": "reinkarr",
"iconID": "monsters_rltiles1:66",
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{
"id": "remgard_d1",
"iconID": "monsters_ld1:18",
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"spawnGroup": "remgard_drunk",
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{
"id": "remgard_d2",
"iconID": "monsters_rltiles2:81",
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},
{
"id": "remgard_farmer1",
"iconID": "monsters_ld1:26",
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"phraseID": "remgard_farmer1"
},
{
"id": "remgard_farmer2",
"iconID": "monsters_ld1:220",
"name": "Bauer",
"spawnGroup": "remgard_farmer2",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "remgard_farmer2"
},
{
"id": "remgard_g1",
"iconID": "monsters_ld1:4",
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{
"id": "remgard_g2",
"iconID": "monsters_ld1:5",
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"spawnGroup": "remgard_guard",
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{
"id": "remgard_g3",
"iconID": "monsters_ld1:67",
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"spawnGroup": "remgard_guard2",
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{
"id": "remgard_pg",
"iconID": "monsters_ld1:11",
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"monsterClass": 0,
"phraseID": "remgard_prison_guard"
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{
"id": "rg_villager4",
"iconID": "monsters_ld1:164",
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{
"id": "rg_villager5",
"iconID": "monsters_ld1:148",
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"spawnGroup": "remgard_villager5",
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"phraseID": "remgard_villager5"
},
{
"id": "rg_villager6",
"iconID": "monsters_ld1:188",
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"spawnGroup": "remgard_villager6",
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"phraseID": "remgard_villager6"
},
{
"id": "rg_villager7",
"iconID": "monsters_ld1:10",
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"spawnGroup": "remgard_villager7",
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"phraseID": "remgard_villager7"
},
{
"id": "rg_villager8",
"iconID": "monsters_rltiles3:18",
"name": "Bürger",
"spawnGroup": "remgard_villager8",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "remgard_villager8"
},
{
"id": "skylenar",
"iconID": "monsters_ld1:3",
"name": "Skylenar",
"spawnGroup": "skylenar",
"monsterClass": 0,
"droplistID": "shop_skylenar",
"phraseID": "skylenar"
},
{
"id": "taylin",
"iconID": "monsters_rltiles1:74",
"name": "Taylin",
"spawnGroup": "taylin",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "taylin"
},
{
"id": "petdog",
"iconID": "monsters_dogs:0",
"name": "Hund",
"spawnGroup": "petdog",
"monsterClass": 4,
"phraseID": "petdog"
},
{
"id": "kaverin",
"iconID": "monsters_ld1:100",
"name": "Kaverin",
"spawnGroup": "kaverin",
"monsterClass": 5,
"unique": 1,
"maxHP": 320,
"maxAP": 5,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 65,
"criticalSkill": 30,
"criticalMultiplier": 3,
"blockChance": 90,
"damageResistance": 6,
"droplistID": "kaverin",
"phraseID": "kaverin",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 20
}
},
{
"id": "izthiel_cr",
"iconID": "monsters_rltiles2:52",
"name": "Izthiel Wächter",
"spawnGroup": "izthiel_cr",
"monsterClass": 7,
"unique": 1,
"maxHP": 354,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 120,
"blockChance": 60,
"damageResistance": 11,
"droplistID": "oegyth1",
"attackDamage": {
"min": 3,
"max": 7
},
"hitEffect": {
"conditionsTarget": [
{
"condition": "bleeding_wound",
"magnitude": 3,
"duration": 5,
"chance": 50
}
]
}
},
{
"id": "burrower_cr",
"iconID": "monsters_rltiles2:165",
"name": "Riesiger Raupengräber",
"spawnGroup": "burrower_cr",
"monsterClass": 1,
"unique": 1,
"maxHP": 175,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 5,
"attackChance": 95,
"blockChance": 80,
"damageResistance": 2,
"droplistID": "oegyth1",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 25
}
},
{
"id": "allaceph_cr",
"iconID": "monsters_rltiles2:103",
"name": "Ehrwürdiger Allaceph",
"spawnGroup": "allaceph_cr",
"monsterClass": 2,
"unique": 1,
"maxHP": 333,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 80,
"criticalSkill": 40,
"criticalMultiplier": 2,
"blockChance": 115,
"damageResistance": 3,
"droplistID": "oegyth1",
"attackDamage": {
"min": 3,
"max": 7
},
"hitEffect": {
"increaseCurrentHP": {
"min": 7,
"max": 7
},
"conditionsTarget": [
{
"condition": "feebleness_minor",
"magnitude": 3,
"duration": 3,
"chance": 20
}
]
}
},
{
"id": "plaguesp_cr",
"iconID": "monsters_rltiles2:38",
"name": "Pestkrabbler Meister",
"spawnGroup": "plaguespider_cr",
"monsterClass": 6,
"unique": 1,
"maxHP": 365,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 85,
"criticalSkill": 160,
"criticalMultiplier": 3,
"blockChance": 175,
"damageResistance": 2,
"droplistID": "oegyth1",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 8
},
"hitEffect": {
"conditionsTarget": [
{
"condition": "contagion",
"magnitude": 4,
"duration": 5,
"chance": 70
},
{
"condition": "blister",
"magnitude": 3,
"duration": 5,
"chance": 50
}
]
}
},
{
"id": "maonit_cr",
"iconID": "monsters_rltiles1:107",
"name": "Starke Maonitkreatur",
"spawnGroup": "maonit_cr",
"monsterClass": 5,
"unique": 1,
"maxHP": 620,
"maxAP": 5,
"moveCost": 5,
"attackCost": 5,
"attackChance": 65,
"criticalSkill": 30,
"criticalMultiplier": 3,
"blockChance": 20,
"damageResistance": 6,
"droplistID": "oegyth1",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 20
},
"hitEffect": {
"conditionsTarget": [
{
"condition": "stunned",
"magnitude": 1,
"duration": 3,
"chance": 10
}
]
}
}
]

View File

@@ -1,423 +0,0 @@
[
{
"id": "smug_looking_thief",
"iconID": "monsters_men2:9",
"name": "Überheblich wirkender Dieb",
"spawnGroup": "tg_thief",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "thievesguild_thief_1"
},
{
"id": "thieves_guild_cook",
"iconID": "monsters_men:0",
"name": "Koch der Diebesgilde",
"spawnGroup": "tg_cook",
"monsterClass": 0,
"droplistID": "shop_thieves_guild_cook",
"phraseID": "thievesguild_cook_1"
},
{
"id": "pickpocket",
"iconID": "monsters_men:7",
"name": "Taschendieb",
"spawnGroup": "pickpocket",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "thievesguild_pickpocket_1"
},
{
"id": "troublemaker",
"iconID": "monsters_men:8",
"name": "Hitzkopf",
"spawnGroup": "troublemaker",
"monsterClass": 0,
"droplistID": "shop_troublemaker",
"phraseID": "thievesguild_troublemaker_1"
},
{
"id": "farrik",
"iconID": "monsters_rogue1:0",
"name": "Farrik",
"spawnGroup": "farrik",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "farrik_select_1"
},
{
"id": "umar",
"iconID": "monsters_man1:0",
"name": "Umar",
"spawnGroup": "umar",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "umar_select_1"
},
{
"id": "kaori",
"iconID": "monsters_men:7",
"name": "Kaori",
"spawnGroup": "kaori",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "kaori_start"
},
{
"id": "old_vilegard_villager",
"iconID": "monsters_men:0",
"name": "Greis aus Vilegard",
"spawnGroup": "vilegard_villager_1",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "vilegard_villager_1"
},
{
"id": "grumpy_vilegard_villager",
"iconID": "monsters_men:5",
"name": "Griesgram aus Vilegard",
"spawnGroup": "vilegard_villager_2",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "vilegard_villager_2"
},
{
"id": "vilegard_citizen",
"iconID": "monsters_men:1",
"name": "Bürger von Vilegard",
"spawnGroup": "vilegard_villager_3",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "vilegard_villager_3"
},
{
"id": "vilegard_resident",
"iconID": "monsters_men2:0",
"name": "Einwohner von Vilegard",
"spawnGroup": "vilegard_villager_4",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "vilegard_villager_4"
},
{
"id": "vilegard_woman",
"iconID": "monsters_men:6",
"name": "Frau aus Vilegard",
"spawnGroup": "vilegard_villager_5",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "vilegard_villager_5"
},
{
"id": "erttu",
"iconID": "monsters_mage2:0",
"name": "Erttu",
"spawnGroup": "erttu",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "erttu_1"
},
{
"id": "dunla",
"iconID": "monsters_rogue1:0",
"name": "Dunla",
"spawnGroup": "dunla",
"monsterClass": 0,
"droplistID": "shop_dunla",
"phraseID": "dunla_default"
},
{
"id": "tharwyn",
"iconID": "monsters_men:7",
"name": "Tharwyn",
"spawnGroup": "tharwyn",
"monsterClass": 0,
"droplistID": "shop_tharwyn",
"phraseID": "tharwyn_select"
},
{
"id": "tavern_guest",
"iconID": "monsters_men:0",
"name": "Tavernengast",
"spawnGroup": "vg_tavern_drunk",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "vilegard_tavern_drunk_1"
},
{
"id": "jolnor",
"iconID": "monsters_men2:8",
"name": "Jolnor",
"spawnGroup": "jolnor",
"monsterClass": 0,
"droplistID": "shop_jolnor",
"phraseID": "jolnor_select_1"
},
{
"id": "alynndir",
"iconID": "monsters_mage2:0",
"name": "Alynndir",
"spawnGroup": "alynndir",
"monsterClass": 0,
"droplistID": "shop_alynndir",
"phraseID": "alynndir_1"
},
{
"id": "vilegard_armorer",
"iconID": "monsters_mage2:0",
"name": "Vilegard's Rüstungsbauer",
"spawnGroup": "vg_armorer",
"monsterClass": 0,
"droplistID": "shop_vg_armorer",
"phraseID": "vilegard_armorer_select"
},
{
"id": "vilegard_smith",
"iconID": "monsters_mage2:0",
"name": "Vilegard's Schmied",
"spawnGroup": "vg_smith",
"monsterClass": 0,
"droplistID": "shop_vg_smith",
"phraseID": "vilegard_smith_select"
},
{
"id": "ogam",
"iconID": "monsters_men:0",
"name": "Ogam",
"spawnGroup": "ogam",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "ogam_1"
},
{
"id": "foaming_flask_cook",
"iconID": "monsters_men:0",
"name": "Koch der Taverne 'Schäumende Flasche'",
"spawnGroup": "ff_cook",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "ff_cook_1"
},
{
"id": "torilo",
"iconID": "monsters_men2:9",
"name": "Torilo",
"spawnGroup": "torilo",
"monsterClass": 0,
"droplistID": "shop_torilo",
"phraseID": "torilo_1"
},
{
"id": "ambelie",
"iconID": "monsters_men:6",
"name": "Ambelie",
"spawnGroup": "ambelie",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "ambelie_1"
},
{
"id": "feygard_patrol",
"iconID": "monsters_rltiles3:14",
"name": "Feygard Patrouille",
"spawnGroup": "ff_guard",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "ff_guard_1"
},
{
"id": "feygard_patrol_captain",
"iconID": "monsters_men:3",
"name": "Feygard Patrouillenhauptmann",
"spawnGroup": "ff_captain",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "ff_captain_1"
},
{
"id": "feygard_patrol_watch",
"iconID": "monsters_rltiles3:14",
"name": "Feygard Türwache",
"spawnGroup": "ff_outsideguard",
"monsterClass": 0,
"unique": 1,
"maxHP": 80,
"attackCost": 5,
"attackChance": 70,
"blockChance": 80,
"damageResistance": 3,
"droplistID": "ff_outsideguard",
"phraseID": "ff_outsideguard_select",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 7
}
},
{
"id": "wrye",
"iconID": "monsters_men:6",
"name": "Wrye",
"spawnGroup": "wrye",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "wrye_select_1"
},
{
"id": "oluag",
"iconID": "monsters_men:8",
"name": "Oluag",
"spawnGroup": "oluag",
"monsterClass": 0,
"phraseID": "oluag_1"
},
{
"id": "cave_dwelling_boar",
"iconID": "monsters_dogs:6",
"name": "Höhleneber",
"spawnGroup": "caveboar1",
"monsterClass": 4,
"maxHP": 35,
"attackCost": 5,
"attackChance": 70,
"blockChance": 60,
"damageResistance": 3,
"droplistID": "canine2",
"attackDamage": {
"min": 3,
"max": 8
}
},
{
"id": "hardshell_beetle",
"iconID": "monsters_insects:4",
"name": "Hartschalenkäfer",
"spawnGroup": "beetle2",
"monsterClass": 1,
"maxHP": 25,
"attackCost": 5,
"attackChance": 50,
"blockChance": 40,
"damageResistance": 9,
"droplistID": "beetle2",
"attackDamage": {
"min": 0,
"max": 5
}
},
{
"id": "young_shadow_gargoyle",
"iconID": "monsters_misc:1",
"name": "Junger Schattengargoyle",
"spawnGroup": "shadowgarg1",
"monsterClass": 3,
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"droplistID": "shadowgarg1",
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"min": 3,
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},
{
"id": "fledgling_shadow_gargoyle",
"iconID": "monsters_misc:1",
"name": "Halbwüchsiger Schattengargoyle",
"spawnGroup": "shadowgarg1",
"monsterClass": 3,
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},
{
"id": "shadow_gargoyle",
"iconID": "monsters_misc:2",
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"droplistID": "shadowgarg1",
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"min": 4,
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}
},
{
"id": "tough_shadow_gargoyle",
"iconID": "monsters_misc:2",
"name": "Kräftiger Schattengargoyle",
"spawnGroup": "shadowgarg2",
"monsterClass": 3,
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"droplistID": "shadowgarg2",
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"min": 4,
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},
{
"id": "shadow_gargoyle_trainer",
"iconID": "monsters_liches:0",
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"spawnGroup": "shadowgarg3",
"monsterClass": 6,
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"droplistID": "shadowgarg3",
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"min": 3,
"max": 6
}
},
{
"id": "shadow_gargoyle_master",
"iconID": "monsters_liches:1",
"name": "Schattengargoyle Meister",
"spawnGroup": "shadowgarg4",
"monsterClass": 6,
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"droplistID": "shadowgarg3",
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"min": 3,
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}
},
{
"id": "maelveon",
"iconID": "monsters_liches:2",
"name": "Maelveon",
"spawnGroup": "maelveon",
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"droplistID": "maelveon",
"phraseID": "maelveon",
"attackDamage": {
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}
}
]

View File

@@ -1,646 +0,0 @@
[
{
"id": "puny_caverat",
"iconID": "monsters_rats:0",
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"droplistID": "rat",
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"min": 1,
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}
},
{
"id": "rabid_hound",
"iconID": "monsters_rltiles2:108",
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"spawnGroup": "forestwolf2",
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"droplistID": "canine",
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"min": 3,
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}
},
{
"id": "vicious_hound",
"iconID": "monsters_rltiles2:110",
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"droplistID": "canineboss",
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}
},
{
"id": "mountain_wolf",
"iconID": "monsters_rltiles2:109",
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"attackChance": 150,
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"damageResistance": 3,
"droplistID": "canine",
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}
},
{
"id": "hatchling_white_wyrm",
"iconID": "monsters_rltiles1:118",
"name": "Geschlüpfter weißer Lindwurm",
"spawnGroup": "wyrm_1",
"monsterClass": 7,
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"moveCost": 5,
"attackCost": 5,
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"damageResistance": 5,
"droplistID": "wyrm_1",
"attackDamage": {
"min": 4,
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"hitEffect": {
"conditionsTarget": [
{
"condition": "fatigue_minor",
"magnitude": 1,
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"chance": 10
}
]
}
},
{
"id": "young_white_wyrm",
"iconID": "monsters_rltiles1:118",
"name": "Junger weißer Lindwurm",
"spawnGroup": "wyrm_2",
"monsterClass": 7,
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"moveCost": 5,
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"droplistID": "wyrm_2",
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"min": 4,
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"hitEffect": {
"conditionsTarget": [
{
"condition": "fatigue_minor",
"magnitude": 1,
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"chance": 20
}
]
}
},
{
"id": "white_wyrm",
"iconID": "monsters_rltiles1:119",
"name": "Weißer Lindwurm",
"spawnGroup": "wyrm_3",
"monsterClass": 7,
"maxHP": 55,
"maxAP": 10,
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"droplistID": "wyrm_3",
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"min": 4,
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"hitEffect": {
"conditionsTarget": [
{
"condition": "fatigue_minor",
"magnitude": 1,
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"chance": 50
}
]
}
},
{
"id": "young_aulaeth",
"iconID": "monsters_rltiles2:176",
"name": "Junger Aulaeth",
"spawnGroup": "wyrm_1",
"monsterClass": 5,
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"moveCost": 5,
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"damageResistance": 5,
"droplistID": "aulaeth",
"attackDamage": {
"min": 0,
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"hitEffect": {
"increaseCurrentHP": {
"min": 1,
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}
}
},
{
"id": "aulaeth",
"iconID": "monsters_rltiles2:58",
"name": "Aulaeth",
"spawnGroup": "wyrm_2",
"monsterClass": 5,
"maxHP": 120,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 5,
"attackChance": 40,
"blockChance": 40,
"damageResistance": 6,
"droplistID": "aulaeth",
"attackDamage": {
"min": 0,
"max": 5
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"hitEffect": {
"increaseCurrentHP": {
"min": 1,
"max": 1
}
}
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{
"id": "strong_aulaeth",
"iconID": "monsters_rltiles2:58",
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"spawnGroup": "wyrm_3",
"monsterClass": 5,
"maxHP": 135,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
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"attackChance": 40,
"blockChance": 35,
"damageResistance": 6,
"droplistID": "aulaeth",
"attackDamage": {
"min": 0,
"max": 5
},
"hitEffect": {
"increaseCurrentHP": {
"min": 1,
"max": 1
}
}
},
{
"id": "wyrm_trainer",
"iconID": "monsters_rltiles2:0",
"name": "Lindwurm Ausbilder",
"spawnGroup": "wyrm_4",
"monsterClass": 6,
"maxHP": 69,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 90,
"blockChance": 90,
"damageResistance": 4,
"droplistID": "wyrm_4",
"attackDamage": {
"min": 2,
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"hitEffect": {
"increaseCurrentHP": {
"min": 1,
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"conditionsTarget": [
{
"condition": "fatigue_minor",
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"duration": 10,
"chance": 70
}
]
}
},
{
"id": "wyrm_apprentice",
"iconID": "monsters_rltiles2:0",
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"min": 2,
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"hitEffect": {
"increaseCurrentHP": {
"min": 1,
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"conditionsTarget": [
{
"condition": "fatigue_minor",
"magnitude": 1,
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]
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{
"id": "young_gornaud",
"iconID": "monsters_rltiles2:29",
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"min": 0,
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"conditionsTarget": [
{
"condition": "dazed",
"magnitude": 1,
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"chance": 20
}
]
}
},
{
"id": "gornaud",
"iconID": "monsters_rltiles2:29",
"name": "Gornaud",
"spawnGroup": "gornaud_2",
"monsterClass": 5,
"maxHP": 95,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 5,
"attackChance": 70,
"blockChance": 50,
"damageResistance": 4,
"droplistID": "gornaud_2",
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"min": 0,
"max": 15
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"hitEffect": {
"conditionsTarget": [
{
"condition": "dazed",
"magnitude": 1,
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}
]
}
},
{
"id": "strong_gornaud",
"iconID": "monsters_rltiles2:30",
"name": "Starker Gornaud",
"spawnGroup": "gornaud_3",
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"attackCost": 5,
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"blockChance": 50,
"damageResistance": 5,
"droplistID": "gornaud_3",
"attackDamage": {
"min": 0,
"max": 15
},
"hitEffect": {
"conditionsTarget": [
{
"condition": "dazed",
"magnitude": 1,
"duration": 5,
"chance": 70
}
]
}
},
{
"id": "slithering_venomfang",
"iconID": "monsters_snakes:2",
"name": "Schlüpfrige Giftschlange",
"spawnGroup": "gornaud_1",
"monsterClass": 7,
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"moveCost": 5,
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"damageResistance": 2,
"droplistID": "cave_serpent",
"attackDamage": {
"min": 1,
"max": 2
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"hitEffect": {
"conditionsTarget": [
{
"condition": "poison_weak",
"magnitude": 1,
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"chance": 20
}
]
}
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{
"id": "scaled_venomfang",
"iconID": "monsters_snakes:3",
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"spawnGroup": "gornaud_2",
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"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 150,
"blockChance": 90,
"damageResistance": 2,
"droplistID": "cave_serpent",
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"min": 2,
"max": 4
},
"hitEffect": {
"conditionsTarget": [
{
"condition": "poison_weak",
"magnitude": 1,
"duration": 2,
"chance": 50
}
]
}
},
{
"id": "tough_venomfang",
"iconID": "monsters_snakes:3",
"name": "Kräftige Giftschlange",
"spawnGroup": "gornaud_3",
"monsterClass": 7,
"maxHP": 41,
"maxAP": 10,
"moveCost": 5,
"attackCost": 3,
"attackChance": 150,
"blockChance": 90,
"damageResistance": 2,
"droplistID": "cave_serpent",
"attackDamage": {
"min": 2,
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},
"hitEffect": {
"conditionsTarget": [
{
"condition": "poison_weak",
"magnitude": 1,
"duration": 2,
"chance": 50
}
]
}
},
{
"id": "restless_dead",
"iconID": "monsters_rltiles1:47",
"name": "Ruheloser Toter",
"spawnGroup": "restless_dead_1",
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"droplistID": "restless_dead_1",
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"min": 0,
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}
},
{
"id": "grave_spawn",
"iconID": "monsters_rltiles1:49",
"name": "Gruftbewohner",
"spawnGroup": "restless_dead_1",
"monsterClass": 2,
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"droplistID": "restless_dead_1",
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"min": 2,
"max": 5
}
},
{
"id": "restless_apparition",
"iconID": "monsters_rltiles1:47",
"name": "Ruhelose Erscheinung",
"spawnGroup": "restless_dead_2",
"monsterClass": 8,
"maxHP": 29,
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},
{
"id": "skeletal_reaper",
"iconID": "monsters_rltiles1:27",
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},
{
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"iconID": "monsters_rltiles1:41",
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"droplistID": "kazaul_1",
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"min": 3,
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{
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"iconID": "monsters_rltiles1:45",
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"droplistID": "kazaul_2",
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"min": 3,
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{
"id": "kazaul_guardian",
"iconID": "monsters_rltiles1:42",
"name": "Kazaul Wächter",
"spawnGroup": "kazaul_guardian",
"monsterClass": 2,
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"maxHP": 95,
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"criticalSkill": 40,
"criticalMultiplier": 2,
"blockChance": 90,
"damageResistance": 3,
"droplistID": "kazaul_guardian",
"phraseID": "kazaul_guardian",
"attackDamage": {
"min": 3,
"max": 8
}
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{
"id": "graverobber",
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"damageResistance": 1,
"droplistID": "bjorgur_bandit",
"phraseID": "bjorgur_bandit",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 6
}
}
]

View File

@@ -1,536 +0,0 @@
[
{
"id": "agent1",
"iconID": "monsters_men:4",
"name": "Abgesandter",
"spawnGroup": "bwm_agent_1",
"monsterClass": 0,
"unique": 1,
"phraseID": "bwm_agent_1_start"
},
{
"id": "agent2",
"iconID": "monsters_men:4",
"name": "Abgesandter",
"spawnGroup": "bwm_agent_2",
"monsterClass": 0,
"unique": 1,
"phraseID": "bwm_agent_2_start"
},
{
"id": "agent3",
"iconID": "monsters_men:4",
"name": "Abgesandter",
"spawnGroup": "bwm_agent_3",
"monsterClass": 0,
"unique": 1,
"phraseID": "bwm_agent_3_start"
},
{
"id": "agent4",
"iconID": "monsters_men:4",
"name": "Abgesandter",
"spawnGroup": "bwm_agent_4",
"monsterClass": 0,
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"phraseID": "bwm_agent_4_start"
},
{
"id": "agent5",
"iconID": "monsters_men:4",
"name": "Abgesandter",
"spawnGroup": "bwm_agent_5",
"monsterClass": 0,
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"phraseID": "bwm_agent_5_start"
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{
"id": "agent6",
"iconID": "monsters_men:4",
"name": "Abgesandter",
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"phraseID": "bwm_agent_6_start"
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{
"id": "arghest",
"iconID": "monsters_rltiles2:81",
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{
"id": "tonis",
"iconID": "monsters_rltiles1:67",
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{
"id": "moyra",
"iconID": "monsters_rltiles1:74",
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{
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{
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{
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"phraseID": "prim_commoner4"
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{
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"iconID": "monsters_rltiles1:72",
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"phraseID": "laecca_1"
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{
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"iconID": "monsters_karvis2:0",
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"monsterClass": 0,
"phraseID": "prim_cook_start"
},
{
"id": "prim_visitor",
"iconID": "monsters_rltiles1:63",
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{
"id": "birgil",
"iconID": "monsters_rltiles2:81",
"name": "Birgil",
"spawnGroup": "birgil",
"monsterClass": 0,
"droplistID": "shop_birgil",
"phraseID": "birgil_1"
},
{
"id": "prim_tavern_guest",
"iconID": "monsters_rltiles1:106",
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"spawnGroup": "prim_tavern_guest1",
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"phraseID": "prim_tavern_guest1"
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{
"id": "prim_tavern_regular",
"iconID": "monsters_rltiles1:106",
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"id": "prim_priestly_acolyte",
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"id": "studying_prim_pupil",
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"id": "reading_prim_pupil",
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"id": "keneg",
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"id": "mazeg",
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{
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"id": "harlenn",
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]

View File

@@ -1,513 +0,0 @@
[
{
"id": "wild_fox",
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{
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{
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"iconID": "monsters_snakes:4",
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{
"id": "anklebiter",
"iconID": "monsters_dogs:6",
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"droplistID": "canine2",
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"min": 3,
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}
},
{
"id": "flagstone_sentry",
"iconID": "monsters_men:3",
"name": "Flagstone Wachposten",
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{
"id": "escaped_prisoner",
"iconID": "monsters_men:0",
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"min": 3,
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"id": "starving_prisoner",
"iconID": "monsters_misc:11",
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"spawnGroup": "prisoner2",
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"droplistID": "prisoner",
"phraseID": "prisoner2",
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}
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{
"id": "bone_warrior",
"iconID": "monsters_skeleton1:0",
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{
"id": "bone_champion",
"iconID": "monsters_skeleton1:0",
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{
"id": "undead_warden",
"iconID": "monsters_liches:0",
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"droplistID": "flagstone_guard0",
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{
"id": "cave_guardian",
"iconID": "monsters_rltiles1:16",
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{
"id": "winged_demon",
"iconID": "monsters_demon1:0",
"name": "Beflügelter Dämon",
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"size": "2x2",
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"min": 4,
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}
},
{
"id": "narael",
"iconID": "monsters_man1:0",
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"iconID": "monsters_zombie1:0",
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"droplistID": "undead1",
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}
},
{
"id": "walking_corpse",
"iconID": "monsters_zombie1:0",
"name": "Laufende Leiche",
"spawnGroup": "undead1",
"monsterClass": 6,
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"droplistID": "undead1",
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"min": 2,
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{
"id": "gargoyle",
"iconID": "monsters_misc:2",
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"min": 3,
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{
"id": "fledgling_gargoyle",
"iconID": "monsters_misc:1",
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"droplistID": "undead1",
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"min": 3,
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{
"id": "large_cave_rat",
"iconID": "monsters_rats:3",
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"min": 3,
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{
"id": "pack_leader",
"iconID": "monsters_dogs:5",
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"droplistID": "pack_boss",
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{
"id": "pack_hunter",
"iconID": "monsters_dogs:4",
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{
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"iconID": "monsters_dogs:4",
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},
{
"id": "fledgling_wolf",
"iconID": "monsters_dogs:3",
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{
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{
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{
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"blockChance": 30,
"damageResistance": 2,
"droplistID": "bandit1",
"phraseID": "bandit1",
"attackDamage": {
"min": 2,
"max": 4
}
}
]

View File

@@ -1,387 +0,0 @@
[
{
"id": "andor",
"name": "Suche nach Andor",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 1,
"logText": "Mein Vater Mikhail sagte mir, dass mein Bruder Andor gestern nicht nach Hause gekommen sei. Ich soll im Dorf nach ihm suchen.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 10,
"logText": "Leonid erzählte mir, dass er gesehen hat wie Andor mit Gruil sprach. Ich sollte Gruil danach fragen, vielleicht kann er mir weiterhelfen.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 20,
"logText": "Gruil möchte, dass ich ihm eine Giftdrüse bringe, dann wird er mir mehr erzählen. Er sagte, dass einige Giftschlagen so eine Drüse haben.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 30,
"logText": "Gruil sagte, dass Andor nach jemand namens Umar gesucht hat. Ich soll seinen Freund Gaela danach fragen. Er wohnt im Osten von Fallhaven.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 40,
"logText": "Ich habe mit Gaela in Fallhaven gesprochen. Er riet mir, Bucus zu suchen und ihn nach der Diebesgilde zu fragen.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 50,
"logText": "Bucus erlaubte mir, die Falltür in dem verfallenen Haus in Fallhaven zu benutzen. Ich soll mit Umar sprechen.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 51,
"logText": "Umar, ein Mitglied der Diebesgilde in Fallhaven, schien mich zu kennen, verwechselte mich aber mit Andor. Offensichtlich war Andor also hier und hat sich mit ihm getroffen.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 55,
"logText": "Umar sagte mir, dass Andor nach einem Alchemisten namens Lodar gesucht hat. Ich sollte nach seinem Versteck suchen.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 61,
"logText": "Ich hörte eine Geschichte in Loneford die besagte, dass Andor wohl dort gewesen sein soll und vielleicht auch etwas mit der Krankheit zu tun haben könnte, die die Menschen dort plagt. Ich kann mir nicht vorstellen, dass das Andor war. Aber wenn doch, warum sollte er die Leute von Loneford krank machen wollen?",
"finishesQuest": 0
}
]
},
{
"id": "mikhail_bread",
"name": "Brot zum Frühstück",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 100,
"logText": "Ich habe das Brot gekauft und Mikhail gegeben.",
"finishesQuest": 1
},
{
"progress": 10,
"logText": "Mikhail möchte, dass ich bei Mara im Gemeindehaus ein Brot kaufe.",
"finishesQuest": 0
}
]
},
{
"id": "mikhail_rats",
"name": "Ratten!",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 100,
"logText": "Ich habe die beiden Ratten in unserem Garten getötet.",
"rewardExperience": 20,
"finishesQuest": 1
},
{
"progress": 10,
"logText": "Mikhail wäre mir dankbar, wenn ich mich um die Ratten in unserem Garten kümmern würde. Nachdem ich die Ratten getötet habe, soll ich zu ihm zurück kommen. Falls ich verletzt werde, kann ich mich jederzeit im Bett ausruhen, um meine Gesundheit wieder herzustellen.",
"finishesQuest": 0
}
]
},
{
"id": "leta",
"name": "Verschollener Ehemann",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Leta in Crossglen bat mich, nach ihrem Ehemann Oromir zu suchen.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 20,
"logText": "Ich habe Oromir im Süden von Crossglen gefunden. Er versteckte sich vor seiner Frau Leta.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 100,
"logText": "Ich habe Leta erzählt, dass sich Oromir in Crossglen versteckt.",
"rewardExperience": 50,
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "odair",
"name": "Rattenplage",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Odair möchte, dass ich mich um die Ratten in der Vorratshöhle von Crossglen kümmere. Genaugenommen hat er mir aufgetragen, die große Ratte zu töten, die dort ihr Unwesen treibt.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 100,
"logText": "Ich habe für Odair die Vorratshöhle von Crossglen von den Ratten befreit.",
"rewardExperience": 300,
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "bonemeal",
"name": "Verbotene Substanz",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Leonid erzählte mir in der Gemeindehalle von Crossglen etwas über eine Unruhe im Dorf vor einigen Wochen. Offensichtlich hat Lord Geomyr jeglichen Gebrauch von Knochenmehl als Heilsubstanz untersagt.\n\nTharal, der Dorfpriester sollte mehr darüber wissen.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 20,
"logText": "Tharal möchte nicht über Knochenmehl reden. Mit 5 Insektenflügeln sollte ich ihn umstimmen können.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 30,
"logText": "Tharal erzählte mir, dass Knochenmehl eine sehr wirksame Heilsubstanz ist und er hat sich ziemlich darüber aufgeregt, dass es nicht mehr erlaubt ist, welches zu besitzen. Falls ich mehr darüber wissen will, soll ich zu Thoronir nach Fallhaven reisen und das Passwort 'Das Leuchten des Schattens' nennen.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 40,
"logText": "Ich habe mit Thoronir in Fallhaven gesprochen. Er könnte mir einen Knochenmehltrank herstellen, wenn ich ihm 5 Skelettknochen bringe. Er meinte, dass es in dem verlassenen Haus nördlich von Fallhaven wahrscheinlich ein paar Skelette geben könnte.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 100,
"logText": "Ich habe Thoronir die Knochen gegeben. Er kann mich ab jetzt mit Knochenmehltränken versorgen.\nIch sollte aber vorsichtig sein, wenn ich sie benutzen will, da das Verwenden der Tränke von Lord Geomyr verboten wurde.",
"rewardExperience": 900,
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "jan",
"name": "Zerbrochene Freundschaft",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Jan erzählte mir seine Geschichte, in der er und seine beiden Freunde Gandir und Irogotu in eine Höhle kletterten, um dort nach einem versteckten Schatz zu suchen. Aber sie fingen an zu streiten und Irogotu tötete in seiner Wut Gandir.\nIch soll Gandir's Ring von Irogotu zurückbringen und mich bei Jan melden, wenn ich ihn habe.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 100,
"logText": "Irogotu ist tot. Ich habe Jan den Ring von Gandir zurückgebracht und seinen Freund gerächt.",
"rewardExperience": 1500,
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "bucus",
"name": "Der Schlüssel von Luthor",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Bucus aus Fallhaven könnte etwas über Andor wissen. Er will, dass ich ihm den Schlüssel von Luthor aus den Katakomben unter der Kirche von Fallhaven bringe.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 20,
"logText": "Die Katakomben unter der Kirche von Fallhaven sind nicht zugänglich. Athamyr ist die einzige Person, die sowohl die Erlaubnis als auch den Mut dafür hat, die Katakomben zu betreten. Ich sollte mich mit ihm in seinem Haus südwestlich der Kirche treffen.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 30,
"logText": "Athamyr hat Appetit auf einen leckeren Braten. Nach dem Essen kann er mir wohl mehr erzählen.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 40,
"logText": "Ich habe Athamyr einen leckeren Braten gebracht.",
"rewardExperience": 700,
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 50,
"logText": "Athamyr gab mir die Erlaubnis, die Katakomben unter der Kirche von Fallhaven zu betreten.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 100,
"logText": "Ich habe Bucus den Schlüssel von Luthor gebracht.",
"rewardExperience": 2150,
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "fallhavendrunk",
"name": "Erzählung eines Säufers",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Ein Betrunkener vor der Taverne von Fallhaven hat angefangen, mir seine Geschichte zu erzählen. Um mehr zu hören, soll ich ihm ein wenig Met holen. Ich weiß nicht, ob das was bringt.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 100,
"logText": "Der Betrunkene schwärmte von seinen früheren Reisen mit Unnmir. Ich sollte einmal mit Unnmir reden.",
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "calomyran",
"name": "Calomyranische Geheimnisse",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Ein alter Mann aus Fallhaven sagte mir, dass er sein Buch 'Calomyranische Geheimnisse' verloren habe. Ich soll danach suchen. Vielleicht in Arcir's Haus im südlichen Teil von Fallhaven?",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 20,
"logText": "Ich habe eine herausgerissene Seite aus einem Buch mit dem Titel 'Calomyranische Geheimnisse' gefunden. Der Name 'Larcal' wurde darauf geschrieben.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 100,
"logText": "Ich habe dem alten Mann das Buch zurückgegeben.",
"rewardExperience": 600,
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "nocmar",
"name": "Verlorene Schätze",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Unnmir hat mir von seinem Leben als Abenteurer erzählt und schickte mich zu Nocmar. Sein Haus ist ein wenig südwestlich von der Taverne in Fallhaven.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 20,
"logText": "Nocmar sagte mir, dass er früher einmal als Schmied gearbeitet hat. Aber da Lord Geomyr die Verwendung von Herzstahl verboten hat, kann er seine Waffen nicht mehr schmieden.\nWenn ich einen Herzstein finde und ihn zu Nocmar bringe, sollte er wieder Herzstahl schmieden können.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 200,
"logText": "Ich habe einen Herzstein zu Nocmar gebracht. Bald wird es wieder Gegenstände aus Herzstahl geben.",
"rewardExperience": 1200,
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "flagstone",
"name": "Uralte Geheimnisse",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Ich traf einen Wachposten außerhalb der Festung Flagstone. Er erzählte mir, dass Flagstone früher als Straflager für flüchtige Arbeiter von Mount Galmore genutzt wurde. Neuerdings ergiesst sich allerdings ein Strom untoter Monster aus Flagstone. Ich sollte die Quelle der Untoten finden! Der Wachposten will mir helfen, falls es nötig sein sollte.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 20,
"logText": "Ich habe eine Art Fluchttunnel unterhalb von Flagstone gefunden, der in eine größere Höhle führt. Diese Höhle wird von einem Dämon bewacht, dem ich auf keinen Fall gewachsen bin. Vielleicht weiß der Wachposten außerhalb von Flagstone mehr?",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 30,
"logText": "Der Wachposten erzählt mir, dass der frühere Leiter eine Halskette hatte, die er immer trug. Auf dieser Kette könnten möglicherweise die Worte zu finden sein, die den Dämon besänftigen. Ich soll zum Wachposten zurückkehren wenn ich die Kette gefunden habe, damit er die Worte entschlüsseln kann.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 31,
"logText": "Ich habe den früheren Leiter von Flagstone auf der oberen Etage gefunden. Ich sollte nun zum Wachposten zurückkehren.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 40,
"logText": "Ich kenne jetzt die Worte, die man benötigt, um sich dem Dämon unter Flagstone zu nähern: 'Licht und Schatten'.",
"rewardExperience": 1600,
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 50,
"logText": "Tief unterhalb von Flagstone habe ich endlich die Quelle der untoten Heimsuchung gefunden: Eine Kreatur, die aus dem Leid der früheren Häftlinge von Flagstone entstand.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 60,
"logText": "Ich habe Narael, einen überlebenen Häftling tief unterhalb von Flagstone gefunden. Narael stammt aus Nor. Er ist zu schwach, um zu laufen. Wenn ich aber sein Frau in Nor finden kann, werde ich sicher großzügig belohnt.",
"rewardExperience": 2100,
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "vacor",
"name": "Fehlende Teile",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Der Magier Vacor im Südwesten von Fallhaven hat versucht, einen magischen Spalt zu schaffen. Irgendwie kam er mir komisch vor, fast besessen von diesem Zauberspruch. Er schien sich große Macht davon zu versprechen.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 20,
"logText": "Vacor möchte, dass ich ihm die vier Teile des Spaltzaubers zurückbringe. Er behauptet, dass sie ihm von vier Banditen irgendwo südlich von Fallhaven gestohlen wurden.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 30,
"logText": "Ich habe die vier Teile des Spaltzaubers zu Vacor zurückgebracht.",
"rewardExperience": 1200,
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 40,
"logText": "Vacor erzählte mir von seinem ehemaligen Lehrling Unzel, der anfing ihn in Frage zu stellen. Vacor möchte, dass ich Unzel umbringe, und seinen Siegelring als Beweis dafür bringe. Unzel sollte irgendwo südwestlich außerhalb von Fallhaven zu finden sein.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 50,
"logText": "Unzel sagte, ich solle entweder Partei für Vacor oder für ihn ergreifen. Er lässt mir die Wahl.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 51,
"logText": "Ich habe mich für Unzel entschieden. Ich sollte mit Vacor im Süden von Fallhaven über Unzel und den Schatten sprechen.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 53,
"logText": "Ich habe Unzel angegriffen. Ich sollte seinen Ring zu Vacor bringen, sobald er tot ist.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 54,
"logText": "Ich habe Vacor angegriffen. Ich sollte seinen Ring zu Unzel bringen, sobald er tot ist.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 60,
"logText": "Ich habe Unzel getötet und Vacor über die Tat informiert.",
"rewardExperience": 1600,
"finishesQuest": 1
},
{
"progress": 61,
"logText": "Ich habe Vacor getötet und Unzel über die Tat informiert.",
"rewardExperience": 1600,
"finishesQuest": 1
}
]
}
]

View File

@@ -1,70 +0,0 @@
[
{
"id": "nondisplay",
"name": "Platzhalter für versteckte Queststatus (wird nicht angezeigt)",
"showInLog": 0,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Raum in der 'Foaming Flask'"
},
{
"progress": 16,
"logText": "Quartier in Blackwater Mountain"
},
{
"progress": 17,
"logText": "Schlafplatz in Crossroads1"
},
{
"progress": 18,
"logText": "Einkaufen bei Minarra im Turm von Crossroads"
},
{
"progress": 19,
"logText": "Quartier in Loneford10"
},
{
"progress": 20,
"logText": "Verkauf von Izthiel Klauen an Gauward"
},
{
"progress": 21,
"logText": "Raum in der Taverne in Remgard"
}
]
},
{
"id": "crossglen",
"name": "ToDo",
"showInLog": 0,
"stages": [
{
"progress": 1,
"finishesQuest": 0
}
]
},
{
"id": "fallhaventavern",
"name": "Zimmer zur Miete",
"showInLog": 0,
"stages": [
{
"progress": 10,
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "arcir",
"name": "Elythara",
"showInLog": 0,
"stages": [
{
"progress": 10,
"finishesQuest": 0
}
]
}
]

View File

@@ -1,352 +0,0 @@
[
{
"id": "erinith",
"name": "Tiefe Wunde",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Nordöstlich von Crossglen habe ich Erinith gefunden, der hilflos in den Büschen lag. Offensichtlich wurde er nachts angegriffen und verwundet. Dabei hat er ein wertvolles Buch verloren."
},
{
"progress": 20,
"logText": "Ich habe Erinith versprochen, das Buch für ihn zu finden. Er meinte, dass er es zwischen ein paar Bäume nördlich von seinem Lager geworfen hätte."
},
{
"progress": 21,
"logText": "Ich habe mit Erinith vereinbart, für 200 Goldmünzen das Buch für ihn zu finden. Er meinte, dass er es zwischen ein paar Bäume nördlich von seinem Lager geworfen hätte."
},
{
"progress": 30,
"logText": "Ich habe das Buch zu Erinith zurückgebracht.",
"rewardExperience": 2000
},
{
"progress": 31,
"logText": "Erinith braucht auch noch Hilfe mit seiner Verwundung, die einfach nicht verheilt. Ich soll ihm entweder einen großen Heiltrank oder vier normale Heiltränke bringen, das sollte die Wunde schließen."
},
{
"progress": 40,
"logText": "Ich habe Erinith einen Knochenmehltrank gegeben. Er zögerte ein wenig, weil die Verwendung durch Lord Geomyr verboten ist."
},
{
"progress": 41,
"logText": "Ich habe Erinith einen großen Heiltrank zur Versorgung seiner Wunde gebracht."
},
{
"progress": 42,
"logText": "Ich habe Erinith vier normale Heiltränke zur Versorgung seiner Wunde gebracht."
},
{
"progress": 50,
"logText": "Die Wunde heilte vollständig und Erinith dankte mir herzlich für all die Hilfe.",
"rewardExperience": 1500,
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "hadracor",
"name": "Verwüstetes Land",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Auf der Straße nach Carn Tower, westlich der Wachstube von Crossroads, bin ich auf einige Holzfäller gestoßen. Ihr Anführer Hadracor möchte, dass ich mich um ein paar Wespen kümmere, die sie immer bei ihren Arbeiten stören. Ich soll nach Riesenwespen in der Nähe des Holzfällerlagers suchen und mindestens 5 Flügel von Riesenwespen als Beweis für meine 'Arbeit' zu Hadracor bringen."
},
{
"progress": 20,
"logText": "Ich habe Hadracor fünf Riesenwespenflügel gebracht."
},
{
"progress": 21,
"logText": "Ich habe Hadracor sechs Riesenwespenflügel gebracht. Für die Hilfe gab er mir ein paar Handschuhe."
},
{
"progress": 30,
"logText": "Hadracor dankte mir für die Hilfe mit den Wespen. Er bot mir einige Waren zum Handeln an.",
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "tinlyn",
"name": "Verlorene Schafe",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Auf der Straße nach Feygard, nahe der Brücke von Feygard, traf ich den Schafhirten Tinlyn. Er beklagte, das vier seiner Schafe entwischt seinen, er sich aber nicht traue, die übrigen Tiere bei der Suche nach den Entflohenen unbeaufsichtigt zu lassen."
},
{
"progress": 15,
"logText": "Ich habe Tinlyn Hilfe bei der Suche nach den vier Schafen versprochen."
},
{
"progress": 20,
"logText": "Ich habe eines von Tinlyn's verlorenen Schafen gefunden."
},
{
"progress": 21,
"logText": "Ich habe eines von Tinlyn's verlorenen Schafen gefunden."
},
{
"progress": 22,
"logText": "Ich habe eines von Tinlyn's verlorenen Schafen gefunden."
},
{
"progress": 23,
"logText": "Ich habe eines von Tinlyn's verlorenen Schafen gefunden."
},
{
"progress": 25,
"logText": "Ich habe nun alle vier verlorenen Schafe von Tinlyn gefunden."
},
{
"progress": 30,
"logText": "Tinlyn dankte mir für die Suche nach seinen Schafen.",
"rewardExperience": 3500,
"finishesQuest": 1
},
{
"progress": 31,
"logText": "Tinlyn dankte mir für die Suche nach seinen Schafen, aber er hatte leider keine Belohnung für mich.",
"rewardExperience": 2000,
"finishesQuest": 1
},
{
"progress": 60,
"logText": "Ich habe eines von Tinlyn's Schafen angegriffen. Nun kann ich ihm nicht mehr alle Schafe zurückbringen.",
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "benbyr",
"name": "Schlachtung",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Ich traf Benbyr vor der Wachstube von Crossroads. Er möchte sich an seinem alten 'Geschäftspartner' Tinlyn rächen. Benbyr will, dass ich alle Schafe von Tinlyn abschlachte."
},
{
"progress": 20,
"logText": "Ich habe versprochen, für Benbyr alle acht Schafe von Tinlyn zu finden und zu töten. Ich soll auf den Feldern nordwestlich von der Wachstube Ausschau nach ihnen halten."
},
{
"progress": 21,
"logText": "Ich habe mit der Schlachtung begonnen. Wenn ich alle acht Schafe getötet habe, sollte ich zu Benbyr zurückkehren."
},
{
"progress": 30,
"logText": "Benbyr war begeistert zu hören, dass Tinlyn's Schafe tot sind.",
"rewardExperience": 5200,
"finishesQuest": 1
},
{
"progress": 60,
"logText": "Ich habe es abgelehnt, für Benbyr wehrlose Schafe abzuschlachten.",
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "rogorn",
"name": "Der Weg liegt klar vor mir",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Vom Turm der Wachstube von Crossroads aus hat Minarra ein paar Gauner beobachtet, die nach Westen Richtung Carn Tower schlichen. Minarra glaubt, dass es sich bei den Typen um Verbrecher handelt, auf die in Feygard ein Kopfgeld ausgesetzt wurde. Wenn das wahr ist, werden diese Männer von einem besonders rücksichtslosen Rohling namens Rogorn angeführt."
},
{
"progress": 20,
"logText": "Ich helfe Minarra bei der Suche nach den Schurken. I soll auf der Straße westlich von der Wachstube in Richtung Carn Tower reisen und nach ihnen Ausschau halten. Sie haben angeblich drei Teile eines wertvollen Gemäldes gestohlen und sollen für ihre Verbrechen hingerichtet werden."
},
{
"progress": 21,
"logText": "Minarra hat mir auch gesagt, dass ich ihnen auf keinen Fall trauen dürfe, egal was sie sagen. Besonders die Worte von Rogorn sollten mit äußerster Skepsis beurteilt werden."
},
{
"progress": 30,
"logText": "Ich habe die Bande auf der Straße nach Carn Tower aufgespürt und sie wird wie erwartet von Rogorn angeführt."
},
{
"progress": 35,
"logText": "Rogorn erzählte mir, dass er und seine Leute zu Unrecht wegen Mord und Diebstahl in Feygard beschuldigt werden, den keiner von ihnen war jemals in Feygard gewesen."
},
{
"progress": 40,
"logText": "Ich habe beschlossen, Rogorn und seine Kumpane anzugreifen. Wenn sie tot sind, werde ich mit den drei Teilen des Gemäldes zu Minarra zurückkehren."
},
{
"progress": 45,
"logText": "Ich habe beschlossen, Rogorn und seine Kumpane am Leben zu lassen und stattdessen Minarra zu berichten, dass sie sich geirrt haben müsse."
},
{
"progress": 50,
"logText": "Minarra bedankte sich bei mir für das Ergreifen der Diebe. Sie versprach mir, dass meine Dienste für Feygard gewürdigt werden würden."
},
{
"progress": 55,
"logText": "Nachdem ich Minarra gesagt habe, dass sie die Männer mit jemand anderem verwechselt habe, schien sie etwas misstrauisch, dankte mir aber für meine Hilfe in der Sache."
},
{
"progress": 60,
"logText": "Ich habe Minarra bei ihrer Aufgabe unterstützt.",
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "feygard_shipment",
"name": "Botengang für Feygard",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Ich habe Gandoren, den Hauptmann der Garde in der Wachstube von Crossroads getroffen. Er erzählte mir von einigen Schwierigkeiten in Loneford, welche die Wachleute zu erhöhter Wachsamkeit zwingen. Aus diesem Grund haben sie keine Zeit für ihre gewöhnlichen Botengänge und könnten da ein wenig Hilfe gebrauchen."
},
{
"progress": 20,
"logText": "Gandoren möchte, dass ich eine Lieferung von 10 Eisenschwerter zu einem Gardeposten im Süden bringe."
},
{
"progress": 21,
"logText": "Ich habe zugestimmt, die Lieferung für Gandoren zu übernehmen, als Dienst an Feygard."
},
{
"progress": 22,
"logText": "Ich habe widerwillig zugestimmt, die Lieferung für Gandoren zu übernehmen."
},
{
"progress": 25,
"logText": "Ich soll die Lieferung zum Hauptmann der Patrouille bringen, die in der Taverne 'Schäumende Flasche' stationiert ist."
},
{
"progress": 26,
"logText": "Gandoren sagte mir, dass Ailshara Interesse an den Lieferungen von Feygard bekundet hat und drängte mich, Abstand von ihr zu halten."
},
{
"progress": 30,
"logText": "Ailshara ist in der Tat an der Lieferungen interessiert und möchte, dass ich Nor City mit den Lieferungen helfe."
},
{
"progress": 35,
"logText": "Wenn ich Ailshara und Nor City helfen möchte, soll ich die Lieferung stattdessen zum Schmied in Vilegard bringen."
},
{
"progress": 50,
"logText": "Ich habe die Lieferung zum Hauptmann der Patrouille in der Taverne 'Schäumende Flasche' gebracht. Ich sollte Gandoren in der Wachstube von Crossroads mitteilen, das die Lieferung erfolgt ist."
},
{
"progress": 55,
"logText": "Ich habe die Lieferung beim Schmied in Vilegard abgegeben."
},
{
"progress": 56,
"logText": "Der Schmied von Vilegard hat mir eine Lieferung von minderwertigen Schwertern mitgegeben, die ich beim Hauptmann der Patrouille in der Taverne 'Schäumende Flasche' statt der normalen Schwerter abliefern kann."
},
{
"progress": 60,
"logText": "Ich habe die Lieferung mit den minderwertigen Schwertern zum Hauptmann der Patrouille in der Taverne 'Schäumende Flasche' gebracht. Ich sollte Gandoren mitteilen, das die Lieferung erfolgt ist."
},
{
"progress": 80,
"logText": "Gandoren dankte mir für die Hilfe bei der Lieferung der Waffen.",
"rewardExperience": 4000,
"finishesQuest": 1
},
{
"progress": 81,
"logText": "Gandoren dankte mir für die Hilfe bei der Lieferung der Waffen. Er hat nichts gemerkt. Ich sollte nun auch Ailshara berichten."
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"progress": 82,
"logText": "Ich habe Ailshara von der Lieferung berichtet.",
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"id": "loneford",
"name": "Es fließt durch die Adern",
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"stages": [
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"logText": "Ich habe eine Geschichte über Loneford gehört. Offenbar wurden dort in der letzten Zeit viele Menschen krank, einige sind sogar gestorben. Die Ursache ist immer noch unbekannt."
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"logText": "Ich sollte herausbekommen, was die Leute aus Loneford krank gemacht haben könnte. Um Hinweise zu sammeln sollte ich die Einwohner von Loneford und der näheren Umgebung nach möglichen Ursachen befragen."
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"logText": "Die Wächter aus der Wachstube von Crossroads sind sich sicher, dass die Krankheit in Loneford durch einen Anschlag der Priester oder durch Leute aus Nor City ausgelöst wurde."
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"logText": "Einige Dorfbewohner aus Loneford glauben, dass die Krankheit durch die Wachen aus Feygard verursacht wurde - als Teil eines Plans, die Leute noch mehr leiden zu lassen."
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"logText": "Talion, der Priester aus Loneford denkt, dass die Krankheit ein Werk des Schattens ist - als Strafe für Loneford's mangelnde Hingabe an den Schatten."
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"progress": 24,
"logText": "Taevinn aus Loneford ist sicher, dass Sienn in der Scheune im Südosten irgendetwas mit der Krankheit zu tun hat. Offenbar hält Sienn ein Haustier, durch das sich Taevinn schon mehrmals bedroht fühlte."
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"logText": "Ich sollte nach Landa in der Taverne von Loneford sehen. Gerüchten zufolge solle er etwas gesehen haben, das er sich niemandem zu erzählen traut."
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"logText": "Landa verwechselte mich zunächst mit jemandem. Er behauptet, einen kleinen Jungen gesehen zu haben, der in der Nacht, bevor sich die Krankheit ausbreitete um den Dorfbrunnen schlich und irgendetwas machte. Er hatte zuerst Angst mit mir zu sprechen, weil ich dem Jungen den er gesehen hat sehr ähnlich bin. Könnte der Junge, den er gesehen hat, vielleicht Andor gewesen sein?"
},
{
"progress": 31,
"logText": "Außerdem hat er in der Nacht, als er den Jungen am Brunnen gesehen hatte, Buceth dabei beobachtet, wie dieser Proben des Brunnenwassers genommen hat. Verdächtigerweise ist Buceth auch nicht krank geworden wie die anderen im Dorf."
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"logText": "Ich sollte Buceth in der Kapelle von Loneford aufsuchen und ihn danach fragen, was er am Brunnen gemacht hat. Vielleicht weiß er auch etwas über Andor."
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{
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"logText": "Ich habe Buceth bestochen, damit er mit mir redet."
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"logText": "Ich habe Buceth erzählt, dass ich bereit bin, dem Schatten zu folgen."
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{
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"logText": "Buceth erzählte mir, dass er von den Priestern aus Nor City beauftragt worden war sicherzustellen, dass der Schatten sein Leuchten über Loneford ausbreiten kann. Offenbar haben die Priester einen Jungen geschickt, um etwas in Loneford zu erledigen und Buceth damit beauftragt, einige Wasserproben zu nehmen."
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{
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"logText": "Ich habe Buceth angegriffen. Ich sollte die Beweise von Buceth zu Kuldan, den Hauptmann der Wache im Langhaus von Loneford bringen."
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"logText": "Ich habe das Fläschchen, das Buceth bei sich hatte zu Kuldan, dem Hauptmann der Wache in Loneford gebracht."
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"progress": 55,
"logText": "Kuldan dankte mir für das Lösen des Rätsels um die mysteriöse Krankheit in Loneford. Sie werden nun Wasser aus Feygard importieren, anstatt es aus dem Brunnen zu schöpfen. Er sagte mir auch, dass ich den Haushofmeister in der Burg von Feygard besuchen soll, wenn ich noch mehr helfen will.",
"rewardExperience": 15000,
"finishesQuest": 1
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"logText": "Ich habe Buceth versprochen, sein Geheimnis zu hüten. Wenn Andor wirklich hier war, muss er einen guten Grund dafür gehabt haben. Buceth sagt mir auch, dass ich den Hüter der Kapelle in Nor City besuchen soll, um mehr über den Schatten zu erfahren.",
"rewardExperience": 15000,
"finishesQuest": 1
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]
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]

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