dirty fix of French

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Nut.andor
2025-05-01 18:00:43 +02:00
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commit 7d8301fbed

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\n
\n Merci pour les retours d\'utilisation !</string>
<string name="about_interface"><![CDATA[
<div><b>Paramètres du jeu</b> peuvent être trouvés en appuyant sur le bouton Menu de votre appareil.</div>
<p>________________</p>
<h1>Icônes de l'interface</h1>
<div><b>Le Coffre</b><img alt="chest" src="chest.png" /></div>
<p>Raccourcis [Appuyez longuement sur les pochettes pour assigner des objets à utiliser instantanément]</p>
<div><b>Le Héros</b><img alt="hero" src="char_hero.png" /></div>
<p>Menu [Aperçu, Quêtes, Compétences &amp; Inventaire *]</p>
<p>* (Dans l'inventaire, appuyez sur un objet pour obtenir des informations et appuyez longuement pour plus d'options)</p>
<div><b>L'Ennemi</b><img alt="monster" src="monster.png" /></div>
<p>Informations [Apparaît pendant les combats]</p>
<p>________________</p>
<h1>Combat</h1>
<p>Les actions effectuées pendant les combats coûtent des PA...</p>
<div><b>Attaquer</b> - [3PA] *</div>
<img alt="attacking" src="doubleattackexample.png" />
<p>* (L'équipement et l'utilisation d'objets peuvent modifier les PA et le coût d'utilisation)</p>
<div><b>Utiliser des objets</b> - [5PA]</div>
<div><b>Fuir</b> - [6PA]</div>
<p>________________</p>
<h1>Combat avancé</h1>
<div>Pendant les combats, appuyez longuement sur une case adjacente au Héros...</div>
<div><b>Pour fuir</b></div>
<p>(la case choisie est mise en évidence - Le bouton d'attaque devient Déplacer)</p>
<img alt="flee" src="flee_example.png" />
<p>[mode fuite activé - Appuyez longuement sur un ennemi pour ré-entrer en combat]</p>
<div><b>Pour changer de cible</b></div>
<p>(le surlignage rouge de la cible se déplace entre les ennemis)</p>
<p>[la cible a été changée]</p>
]]></string>
<string name="about_interface">&lt;div&gt;&lt;b&gt;Paramètres du jeu&lt;/b&gt; disponible en appuyant sur le Bouton Menu de votre appareil.&lt;/div&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;Icônes d\'Interface&lt;/h1&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Le Coffre&lt;/b&gt;&lt;img alt=coffre src=chest.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Raccourcis d\'objets [Appuyez longuement sur les pochettes à l\'intérieur pour assigner des articles pour une utilisation instantanée.]&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Le Héro&lt;/b&gt;&lt;img alt=héros src=char_hero.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Menu [Vue d\'ensemble, Quêtes, Compétences &amp;amp;amp; Inventaire *]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;* (Dans l\'inventaire, appuyez sur un objet pour information &amp;amp; un appui long pour plus d\'options)&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;L\'Ennemi&lt;/b&gt;&lt;img alt=monstre src=monster.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Information [Apparaît pendant le Combat]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;Combat&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;Coût en PA des Actions pendant la bataille...&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Attaquer&lt;/b&gt; - [3PA] *&lt;/div&gt; &lt;img alt=attaquer src=doubleattackexample.png /&gt; &lt;p&gt;* (L\'Équipement &amp;amp; l\'usage d\'objet peuvent modifier les PA &amp;amp; le coût d\'utilisation)&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Utilisation d\'Objets&lt;/b&gt; - [5PA]&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Fuite&lt;/b&gt; - [6PA]&lt;/div&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;Combat Avancé&lt;/h1&gt; &lt;div&gt;Pendant un Combat, un appui long sur un emplacement proche du Héro...&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Pour Fuir&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;(l\'emplacement choisi est mit en surbrillance - le Bouton d\'Attaque change pour Déplacement)&lt;/p&gt; &lt;img alt=fuite src=flee_example.png /&gt; &lt;p&gt;[mode fuite activé - Une longue pression sur l\'ennemi pour rentrer au combat]&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Pour Changer de Cible&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;(le halo rouge passe d\'un ennemi à l\'autre)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[la cible a été changée]&lt;/p&gt;</string>
<string name="questlog_includecompleted_prompt">Sélectionner les quêtes à afficher</string>
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<string name="questlog_includecompleted_includecompleted">Toutes les quêtes</string>