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synced 2026-01-24 12:20:42 +01:00
dirty fix of French
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@@ -157,54 +157,7 @@
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\n Vous pouvez visiter les forums du projet pour discuter avec les autres joueurs ou pour contribuer au projet (voir « À propos »).
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\n Merci pour les retours d\'utilisation !</string>
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<string name="about_interface"><![CDATA[
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<div><b>Paramètres du jeu</b> peuvent être trouvés en appuyant sur le bouton Menu de votre appareil.</div>
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<p>________________</p>
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<h1>Icônes de l'interface</h1>
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<div><b>Le Coffre</b><img alt="chest" src="chest.png" /></div>
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<p>Raccourcis [Appuyez longuement sur les pochettes pour assigner des objets à utiliser instantanément]</p>
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<div><b>Le Héros</b><img alt="hero" src="char_hero.png" /></div>
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<p>Menu [Aperçu, Quêtes, Compétences & Inventaire *]</p>
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<p>* (Dans l'inventaire, appuyez sur un objet pour obtenir des informations et appuyez longuement pour plus d'options)</p>
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<div><b>L'Ennemi</b><img alt="monster" src="monster.png" /></div>
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<p>Informations [Apparaît pendant les combats]</p>
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<p>________________</p>
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<h1>Combat</h1>
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<p>Les actions effectuées pendant les combats coûtent des PA...</p>
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<div><b>Attaquer</b> - [3PA] *</div>
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<img alt="attacking" src="doubleattackexample.png" />
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<p>* (L'équipement et l'utilisation d'objets peuvent modifier les PA et le coût d'utilisation)</p>
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<div><b>Utiliser des objets</b> - [5PA]</div>
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<div><b>Fuir</b> - [6PA]</div>
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<p>________________</p>
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<h1>Combat avancé</h1>
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<div>Pendant les combats, appuyez longuement sur une case adjacente au Héros...</div>
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<div><b>Pour fuir</b></div>
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<p>(la case choisie est mise en évidence - Le bouton d'attaque devient Déplacer)</p>
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<img alt="flee" src="flee_example.png" />
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<p>[mode fuite activé - Appuyez longuement sur un ennemi pour ré-entrer en combat]</p>
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<div><b>Pour changer de cible</b></div>
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<p>(le surlignage rouge de la cible se déplace entre les ennemis)</p>
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<p>[la cible a été changée]</p>
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]]></string>
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<string name="about_interface"><div><b>Paramètres du jeu</b> disponible en appuyant sur le Bouton Menu de votre appareil.</div> <p>________________</p> <h1>Icônes d\'Interface</h1> <div><b>Le Coffre</b><img alt=coffre src=chest.png /></div> <p>Raccourcis d\'objets [Appuyez longuement sur les pochettes à l\'intérieur pour assigner des articles pour une utilisation instantanée.]</p> <div><b>Le Héro</b><img alt=héros src=char_hero.png /></div> <p>Menu [Vue d\'ensemble, Quêtes, Compétences &amp;amp; Inventaire *]</p> <p>* (Dans l\'inventaire, appuyez sur un objet pour information &amp; un appui long pour plus d\'options)</p> <div><b>L\'Ennemi</b><img alt=monstre src=monster.png /></div> <p>Information [Apparaît pendant le Combat]</p> <p>________________</p> <h1>Combat</h1> <p>Coût en PA des Actions pendant la bataille...</p> <div><b>Attaquer</b> - [3PA] *</div> <img alt=attaquer src=doubleattackexample.png /> <p>* (L\'Équipement &amp; l\'usage d\'objet peuvent modifier les PA &amp; le coût d\'utilisation)</p> <div><b>Utilisation d\'Objets</b> - [5PA]</div> <div><b>Fuite</b> - [6PA]</div> <p>________________</p> <h1>Combat Avancé</h1> <div>Pendant un Combat, un appui long sur un emplacement proche du Héro...</div> <div><b>Pour Fuir</b></div> <p>(l\'emplacement choisi est mit en surbrillance - le Bouton d\'Attaque change pour Déplacement)</p> <img alt=fuite src=flee_example.png /> <p>[mode fuite activé - Une longue pression sur l\'ennemi pour rentrer au combat]</p> <div><b>Pour Changer de Cible</b></div> <p>(le halo rouge passe d\'un ennemi à l\'autre)</p> <p>[la cible a été changée]</p></string>
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<string name="questlog_includecompleted_prompt">Sélectionner les quêtes à afficher</string>
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<string name="questlog_includecompleted_hidecompleted">Quêtes en cours</string>
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<string name="questlog_includecompleted_includecompleted">Toutes les quêtes</string>
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