Merge branch 'origin/master' into Weblate

This commit is contained in:
Hosted Weblate
2018-08-18 12:30:56 +02:00
3 changed files with 176 additions and 13 deletions

View File

@@ -471,4 +471,14 @@ Difilcutat: %1$s</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_block_chance">Baixa la probabilitat de bloqueig en %1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_damage_resistance">Augmenta la resistència al dany en %1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_damage_resistance">Abaixa la resistència al dany en %1$d</string>
<string name="dialog_monsterencounter_conditions">Condicions</string>
<string name="heroinfo_skill_categories">categoria</string>
<string name="heroinfo_skill_sort">Ordenar</string>
<string name="heroinfo_inventory_categories">Categoria</string>
<string name="heroinfo_inventory_sort">Ordena per</string>
<string name="heroinfo_healthpoints">Punts de salut (PS):</string>
<string name="heroinfo_experiencepoints">Punts d\'experiència (PE):</string>
<string name="startscreen_newgame_start">Comença la partida</string>
<string name="startscreen_selectherosprite">Escolleix el teu heroi</string>
</resources>

View File

@@ -17,7 +17,7 @@
<string name="dialog_loading_failed_title">Innlesingen gikk galt</string>
<string name="dialog_close">Lukk</string>
<string name="dialog_monsterencounter_title">Treffning</string>
<string name="dialog_monsterencounter_title">Trefning</string>
<string name="dialog_monsterencounter_message">Vil du angripe?
\nVanskelighetsgrad: %1$s</string>
<string name="dialog_monsterencounter_info">Info</string>
@@ -145,7 +145,7 @@
<string name="levelup_description">Velkommen til nivået %1$d!</string>
<string name="levelup_add_health">Øk helse (+%1$d HP)</string>
<string name="levelup_add_health_description">Øker maksimal helse med %1$d</string>
<string name="levelup_add_health_description">Øker maksimal helse med %1$d.</string>
<string name="levelup_add_attackchance">Øk angrepssjanse (+%1$d)</string>
<string name="levelup_add_attackchance_description">Forbedrer grunnleggende angrepssjanse med %1$d.</string>
<string name="levelup_add_attackdamage">Øk angrepsskade (+%1$d)</string>
@@ -552,4 +552,79 @@
\nMed ett nivå av denne ferdigheten, kan %2$d %% av våpenets kvaliteter som bæres i sekundær hånd brukes, og angrepshastigheten er i sum den for våpenet i hovedhånden, pluss %4$d %% av angrepshastigheten for våpenet i sekundær hånd.
\n
\nMed to nivåer av denne ferdigheten, kan %4$d %% av våpenets kvaliteter som bæres i sekundær hånd brukes, og angrepshastigheten tilsvarer den som er høyest av angrepshastighetene for de to brukte våpnene.</string>
</resources>
<string name="dialog_recenter">Resentrer</string>
<string name="dialog_more">Mer</string>
<string name="dialog_monsterencounter_conditions">Effekter</string>
<string name="heroinfo_skill_categories">Kategori</string>
<string name="heroinfo_skill_sort">Sorter</string>
<string name="heroinfo_inventory_categories">Kategori</string>
<string name="heroinfo_inventory_sort">Sorter etter</string>
<string name="heroinfo_healthpoints">Helsepoeng (HP):</string>
<string name="heroinfo_experiencepoints">Erfaringspoeng (XP):</string>
<string name="combat_taunt_monster">Du egger opp %1$s!</string>
<string name="combat_condition_player_apply">Du er påvirket av %1$s.</string>
<string name="combat_condition_player_clear">Du er kurert for %1$s.</string>
<string name="combat_condition_player_immune">Du er nå immun mot %1$s.</string>
<string name="combat_condition_monster_apply">%1$s er påvirket av %2$s.</string>
<string name="combat_condition_monster_clear">%1$s er kurert for %2$s.</string>
<string name="combat_condition_monster_immune">%1$s er nå immun mot %2$s.</string>
<string name="startscreen_newgame_start">Start spill</string>
<string name="startscreen_selectherosprite">Velg din helt</string>
<string name="shop_item_sort">Sorter</string>
<string name="actorcondition_info_immunity">Immun mot %1$s</string>
<string name="iteminfo_effect_works_on_attacker">På angriper</string>
<string name="iteminfo_effect_works_when_hit_by_attacker">Når truffet av angriper</string>
<string name="iteminfo_effect_works_when_killed_by_attacker">Når drept av angriper</string>
<string name="inventory_selectitem">Velg gjenstand å tildele</string>
<string name="combat_log_noentries">Ingen oppføringer enda.</string>
<string name="inventory_category_all">Alle</string>
<string name="inventory_category_favorites">Favoritter</string>
<string name="inventory_category_weapons">Våpen</string>
<string name="inventory_category_armor">Rustning</string>
<string name="inventory_category_usable">Næringsmiddel</string>
<string name="inventory_category_quest">Oppdragsgjenstand</string>
<string name="inventory_category_other">Annet</string>
<string name="inventory_sort_custom">Usortert</string>
<string name="inventory_sort_name">Navn</string>
<string name="inventory_sort_price">Pris</string>
<string name="inventory_sort_quantity">Mengde</string>
<string name="inventory_sort_rarity">Sjeldenhet</string>
<string name="inventory_sort_type">Type</string>
<string name="shoplist_sort_custom">Usortert</string>
<string name="shoplist_sort_name">Navn</string>
<string name="shoplist_sort_price">Pris</string>
<string name="shoplist_sort_quantity">Mengde</string>
<string name="shoplist_sort_rarity">Sjeldenhet</string>
<string name="shoplist_sort_type">Type</string>
<string name="skill_category_all">Alle</string>
<string name="skill_category_offense">Angrep</string>
<string name="skill_category_defense">Forsvar</string>
<string name="skill_category_criticals">Kritiske</string>
<string name="skill_category_immunity">Immunitet</string>
<string name="skill_category_utility">Verktøy</string>
<string name="skill_category_speciality">Spesialitet</string>
<string name="skill_category_proficiency">Ferdighetsnivå</string>
<string name="skill_sort_unsorted">Usortert</string>
<string name="skill_sort_name">Navn</string>
<string name="skill_sort_points">Poeng</string>
<string name="skill_sort_unlocked">Opplåst</string>
<string name="preferences_display_theme_title">Drakt</string>
<string name="preferences_display_theme">Velg grensesnittdrakt. (Programomstart påkrevd)</string>
<string name="preferences_display_theme_blue">Kobolt</string>
<string name="preferences_display_theme_green">Malakitt</string>
<string name="preferences_display_theme_charcoal">Obsidian</string>
<string name="change_theme_requires_restart">Endring av programmets grensesnitt krever omstart. Andors sti har blitt lukket.</string>
</resources>

View File

@@ -29,7 +29,7 @@
<string name="status_hp">ОЗ:</string>
<string name="status_ap">ОД:</string>
<string name="status_exp">Уровень:</string>
<string name="status_exp">ОО:</string>
<string name="heroinfo_char">Обзор</string>
<string name="heroinfo_inv">Предметы</string>
@@ -120,7 +120,7 @@
<string name="traitsinfo_criticalhit_skill">Шанс критического удара:</string>
<string name="traitsinfo_criticalhit_multiplier">Критический множитель:</string>
<string name="iteminfo_category">"Категория: "</string>
<string name="iteminfo_category">Категория:</string>
<string name="startscreen_newgame_confirm">Вы потеряете свою текущую игру и персонажа, вы уверены, что хотите начать новую игру?</string>
<string name="conversation_rewardexp">[Получено %1$d опыта]</string>
<string name="conversation_rewardgold">[Получено %1$d золота]</string>
@@ -158,12 +158,15 @@
<string name="about_button1">Помощь</string>
<string name="about_button2">Авторы</string>
<string name="about_button3">Лицензия</string>
<string name="about_contents3">" Это бесплатное приложение; вы можете изменять ее и модифицировать согласно правилам GNU General Public License изданных Free Software Foundation; либо версии 2 лицензии, либо более позней версией. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Игра создана с надеждой что она будет интересна, но БЕЗ ВСЯКИХ ГАРАНТИЙ; даже без подразумеваемых гарантии ТОВАРНОЙ ПРИГОДНОСТИ или ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННЫХ ЦЕЛЕЙ. Смотрите GNU General Public License для больших подробностей.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Вы принимаете условия GNU General Public License вместе с установкой этой программы; если нет, смотрите &lt;a href=http://www.gnu.org/licenses&gt;http://www.gnu.org/licenses&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; За исходным кодом и пожеланиями, пожалуйста, посетите страницу проекта на &lt;a href=https://github.com/Zukero/andors-trail/&gt;https://github.com/Zukero/andors-trail/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; "</string>
<string name="about_contents3">" Это бесплатное приложение; вы можете изменять ее и модифицировать согласно правилам GNU General Public License изданными Free Software Foundation; либо лицензии версии 2, либо (на ваше усмотрение) более поздней версией. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Игра создана с надеждой что она будет интересна, но БЕЗ ВСЯКИХ ГАРАНТИЙ; даже без подразумеваемых гарантии ТОВАРНОЙ ПРИГОДНОСТИ или ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННЫХ ЦЕЛЕЙ. Смотрите GNU General Public License для больших подробностей.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Вы принимаете условия GNU General Public License вместе с установкой этой программы; если нет, смотрите &lt;a href=http://www.gnu.org/licenses&gt;http://www.gnu.org/licenses&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; За исходным кодом и пожеланиями, пожалуйста, посетите страницу проекта на &lt;a href=https://github.com/Zukero/andors-trail/&gt;https://github.com/Zukero/andors-trail/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; "</string>
<string name="dialog_newversion_title">Приветствуем</string>
<string name="dialog_newversion_message">" Спасибо за загрузку игры След Эндора!
Запомните, игра находится в СТАДИИ РАЗРАБОТКИ, это означает что не все карты еще закончены.
Пожалуйста, посещайте форум проекта, чтобы получить более подробную информацию или внести свой вклад в проект (см. Об игре).
Спасибо за отзывы! "</string>
<string name="dialog_newversion_message">"Спасибо за загрузку игры След Эндора!
\n
\n\tЗапомните, игра находится в СТАДИИ РАЗРАБОТКИ, это означает что не все карты еще закончены.
\n
\n\tПожалуйста, посетите форум проекта, чтобы получить более подробную информацию или внести свой вклад в проект (см. Об игре).
\n
\n\tСпасибо всем за отзывы! "</string>
<string name="questlog_includecompleted_prompt">Выберите квесты для отображения</string>
<string name="questlog_includecompleted_hidecompleted">Скрыть завершенные квесты</string>
@@ -266,7 +269,7 @@
<string name="bulkselection_sell_confirmation">Вы уверены, что хотите продать %1$s? Это %2$s предмет и возможно, вам не удастся найти его снова.</string>
<string name="skill_title_weapon_chance">Точность оружия</string>
<string name="about_contents1">" Добро пожаловать в След Эндора, RPG с открытым исходным кодом на Android.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=http://andorstrail.com Форум игры andorstrail.com для вопросов и обсуждения.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=http://andorstrail.com/wiki&gt;Вики по миру Andor\\\'s Trail. &lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=https://github.com/Zukero/andors-trail/&gt;Страница проекта на github.com для разработчиков.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Пожалуйста, посещайте форум, чтобы обсуждать игру с другими игроками.&lt;br /&gt; "</string>
<string name="about_contents1">"Добро пожаловать в След Эндора, RPG с открытым исходным кодом на Android.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=http://andorstrail.com Форум игры andorstrail.com для вопросов и обсуждения.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=http://andorstrail.com/wiki&gt;Вики по миру Andor\'s Trail. &lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=https://github.com/Zukero/andors-trail/&gt;Страница проекта на github.com для разработчиков.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Пожалуйста, посетите форум, чтобы обсудить игру с другими игроками.&lt;br /&gt; "</string>
<string name="about_interface"> <div><b>Настройки игры</b> можно открыть нажав Кнопку Меню вашего устройства.</div> <p>________________</p> <h1>Иконки интерфейса</h1> <div><b>Сундук</b><img alt="chest" src="chest.png"/></div> <p>Быстрый слот [Чтобы назначить предмет в быстрый слот, выполните длительное нажатие на икоку мешочка и выбирете предмет в открывшемся окне инвенторя]</p> <div><b>Главный герой</b><img alt="hero" src="char_hero.png"/></div> <p>Меню [Обзор, Задания, Навыки &amp; Инвентарь *]</p> <p>* (Находясь в инвенаре, нажмите на предмет чтобы получить информацию о нем; долгое нажатие откроет дополнительные опции)</p> <div><b>Противник</b><img alt="monster" src="monster.png"/></div> <p>Информация [Появляется во время Боя]</p> <p>________________</p> <h1>Бой</h1>
<p>На действия в бою тратятся ОД...</p> <div><b>Атака</b> - [3ОД] *</div> <img alt="attacking" src="doubleattackexample.png"/> <p>"* (Экипировка одежды и Использование предметов могут изменить как запас ОД, так и стоимость действий)"</p> <div><b>Использование предметов</b> - [5ОД]</div> <div><b>Бегство</b> - [6ОД]</div> <p>________________</p> <h1>Подробности боя</h1> <div><b>Побег из Боя</b></div> <div>Во время Боя, выполните длительное нажатие на пустом квадрате рядом с Героем чтобы Сбежать</div> <p>(выбраное направление будет подсвечено - кнопка Атака сменится на Движение</p>" "<img alt="flee" src="flee_example.png"/> <p>[активизируется режим Бегства; длительное нажатие на противнике вернет вар в режим Боя]</p> <div><b>Чтобы сменить цель</b></div> <p>Красная подсветка указывает атакуемого противника.</p> <p>Длительное нажатие на противника сделает его активным.</p> </string>
@@ -441,7 +444,7 @@
<string name="heroinfo_useitem_cost">Цена использования предмета (ОД):</string>
<string name="combat_result_monstermoved">%1$s действий.</string>
<string name="combat_log_title">Лог боя</string>
<string name="localize_resources_from_mo_filename">ru.mo</string>
<string name="localize_resources_from_mo_filename"></string>
<string name="conversation_reward_quest_finished">[Квест завершен: \"%1$s\"]</string>
<string name="conversation_reward_quest_updated">[Квест обновлен: \"%1$s\"]</string>
@@ -531,7 +534,82 @@
<string name="preferences_ui_use_localized_resources_title">Использовать перевод</string>
<string name="preferences_ui_use_localized_resources">Использовать перевод интерфейса и контента, где это возможно. (требуется перезапуск)</string>
<string name="change_locale_requires_restart">Изменение языка требует перезапуска. Игра закрыта.</string>
<string name="change_locale_requires_restart">Для смены языка нужен перезапуск. След Эндора закрыт.</string>
<string name="startscreen_incompatible_savegames">Эта версия Andor\'s Trail все еще в разработке. Сохранения, созданные этой версией, несовместимы с релизной версией.</string>
<string name="heroinfo_skill_categories">Категория</string>
<string name="heroinfo_skill_sort">Сортировать</string>
<string name="heroinfo_inventory_categories">Категория</string>
<string name="heroinfo_inventory_sort">Сортировать по</string>
<string name="heroinfo_healthpoints">Очков здоровья (ОЗ):</string>
<string name="heroinfo_experiencepoints">Очков опыта (ОО):</string>
<string name="combat_taunt_monster">Вы подразнили %1$s!</string>
<string name="combat_condition_player_apply">Вы пострадали от %1$s.</string>
<string name="combat_condition_player_clear">"Вы очищены от %1$s."</string>
<string name="combat_condition_player_immune">У вас иммунитет от %1$s.</string>
<string name="startscreen_newgame_start">Начать игру</string>
<string name="startscreen_selectherosprite">Выберите своего героя</string>
<string name="shop_item_sort">Сортировать</string>
<string name="inventory_category_all">Все</string>
<string name="inventory_category_favorites">Избранное</string>
<string name="inventory_category_weapons">Оружие</string>
<string name="inventory_category_armor">Доспехи</string>
<string name="inventory_category_usable">Расходуемые</string>
<string name="inventory_category_quest">Квестовые предметы</string>
<string name="inventory_category_other">Прочие</string>
<string name="inventory_sort_custom">Не сортировать</string>
<string name="inventory_sort_name">по имени</string>
<string name="inventory_sort_price">по цене</string>
<string name="inventory_sort_quantity">по количеству</string>
<string name="inventory_sort_rarity">по редкости</string>
<string name="inventory_sort_type">по типу</string>
<string name="shoplist_sort_custom">Не сортировать</string>
<string name="shoplist_sort_name">по имени</string>
<string name="shoplist_sort_price">по цене</string>
<string name="shoplist_sort_quantity">по количеству</string>
<string name="shoplist_sort_rarity">по редкости</string>
<string name="shoplist_sort_type">по типу</string>
<string name="skill_category_all">Все</string>
<string name="skill_category_offense">Нападение</string>
<string name="skill_category_defense">Защита</string>
<string name="skill_category_criticals">Критические попадания</string>
<string name="skill_category_immunity">Иммунитеты</string>
<string name="skill_category_utility">Вспомогательные</string>
<string name="skill_category_speciality">Специальности</string>
<string name="skill_category_proficiency">Умения</string>
<string name="skill_sort_unsorted">Не сортировать</string>
<string name="skill_sort_name">по имени</string>
<string name="skill_sort_points">Изученные</string>
<string name="skill_sort_unlocked">Открытые</string>
<string name="preferences_display_theme_title">Оформление</string>
<string name="preferences_display_theme">Выбрать тему интерфейса. (требуется перезапуск)</string>
<string name="preferences_display_theme_blue">Кобальт</string>
<string name="preferences_display_theme_green">Малахит</string>
<string name="preferences_display_theme_charcoal">Обсидиан</string>
<string name="change_theme_requires_restart">Для изменения темы интерфейса требуется перезапуск. След Эндора закрыт.</string>
<string name="dialog_recenter">В исходное</string>
<string name="dialog_more">Ещё</string>
<string name="dialog_monsterencounter_conditions">Воздействия</string>
<string name="combat_condition_monster_apply">%1$s зависим от %2$s.</string>
<string name="combat_condition_monster_clear">%1$s очищается от %2$s.</string>
<string name="combat_condition_monster_immune">%1$s теперь имеет иммунитет от %2$s.</string>
<string name="actorcondition_info_immunity">Иммунитет к %1$s</string>
<string name="iteminfo_effect_works_on_attacker">На атакующем</string>
<string name="iteminfo_effect_works_when_hit_by_attacker">При попадании атакующего</string>
<string name="iteminfo_effect_works_when_killed_by_attacker">При убийстве атакующего</string>
<string name="inventory_selectitem">Выберите предмет для назначения</string>
<string name="combat_log_noentries">Нет записей.</string>
</resources>