Translated using Weblate (Turkish)

Currently translated at 100.0% (577 of 577 strings)
This commit is contained in:
Ömer Faruk Çakmak
2021-04-04 15:52:33 +00:00
committed by Hosted Weblate
parent 71b47eb979
commit 907feba02e

View File

@@ -4,11 +4,11 @@
<string name="menu_settings">Tercihler</string>
<string name="menu_save">Kaydet</string>
<string name="app_name">Andor\'un İzi</string>
<string name="app_description">Macera temelli bir fantezi Rol Yapma</string>
<string name="menu_save_failed">Kaydetme başarısız! SD kart takılı ve yazılabilir mi\?</string>
<string name="app_description">Görev tabanlı fantezi rol yapma oyunu</string>
<string name="menu_save_failed">Kaydetme başarısız! Hafıza kartı takılı ve yazılabilir mi\?</string>
<string name="loadsave_title_save">Oyunu kaydet</string>
<string name="loadsave_title_load">Kayıtlı oyunu yükle</string>
<string name="loadsave_selectslot">Slot seçiniz</string>
<string name="loadsave_selectslot">Yuva seçiniz</string>
<string name="savegame_currenthero_displayinfo">seviye %1$d, %2$d deneyim, %3$d altın</string>
<string name="dialog_loading_message">Kaynaklar yükleniyor…</string>
<string name="dialog_loading_failed_title">Yükleme Başarısız</string>
@@ -34,10 +34,10 @@
<string name="heroinfo_wornequipment">Giyilen ekipman</string>
<string name="heroinfo_inventory">Envanter</string>
<string name="heroinfo_gold">Altın: %1$d</string>
<string name="heroinfo_actionpoints">Aksiyon puanı(AP):</string>
<string name="heroinfo_actionpoints">Aksiyon puanı (AP):</string>
<string name="heroinfo_quests">Görevler</string>
<string name="combat_attack">Saldırı (%1$d AP)</string>
<string name="combat_move">Hareket (%1$d AP)</string>
<string name="combat_attack">Saldır (%1$d AP)</string>
<string name="combat_move">Hareket et (%1$d AP)</string>
<string name="combat_use">Eşyayı kullan</string>
<string name="combat_endturn">Sıranı savuştur</string>
<string name="combat_flee">Kaç</string>
@@ -55,18 +55,18 @@
<string name="combat_hero_dies">Baygın düştün, ama neyse ki hayattasın. Sersemlemiş ve yorgun uyandın. %1$d deneyim kaybettin.</string>
<string name="combat_miss_animation_message">ISKA</string>
<string name="inventory_info">Bilgi</string>
<string name="inventory_equip">Giy</string>
<string name="inventory_equip">Kuşan</string>
<string name="inventory_unequip">Çıkar</string>
<string name="inventory_use">Kullan</string>
<string name="inventory_drop">Düşür</string>
<string name="inventory_drop">Bırak</string>
<string name="inventory_item_used">%1$s kullandın.</string>
<string name="inventory_item_dropped">%1$s düşürüldü.</string>
<string name="inventory_item_dropped">%1$s bırakıldı.</string>
<string name="dialog_loot_pickall">Hepsini al</string>
<string name="dialog_loot_foundgold">%1$d altın buldun.</string>
<string name="dialog_loot_pickedupitem">Bir eşya aldın.</string>
<string name="dialog_loot_pickedupitems">%1$d eşya aldın.</string>
<string name="dialog_groundloot_title">Eşyalar</string>
<string name="dialog_groundloot_message">Bir şeyler buldun.</string>
<string name="dialog_groundloot_message">Birkaç eşya buldun.</string>
<string name="dialog_monsterloot_title">Zafer</string>
<string name="dialog_monsterloot_message">Karşılaşmadan sağ çıktın.</string>
<string name="dialog_monsterloot_gainedexp">%1$d deneyim kazandın.</string>
@@ -76,7 +76,7 @@
<string name="monster_difficulty_hard">Zor</string>
<string name="monster_difficulty_veryhard">Çok zor</string>
<string name="monster_difficulty_impossible">İmkansız</string>
<string name="actorinfo_class">Sınıfı:</string>
<string name="actorinfo_class">Sınıf:</string>
<string name="actorinfo_difficulty">Zorluk:</string>
<string name="actorinfo_health">Sağlık:</string>
<string name="actorinfo_attack">Saldırı:</string>
@@ -93,10 +93,10 @@
<string name="traitsinfo_defense_damageresist">Hasara direnç:</string>
<string name="iteminfo_category">Kategori:</string>
<string name="iteminfo_action_use">Kullan</string>
<string name="iteminfo_action_equip">Giy</string>
<string name="iteminfo_action_equip">Kuşan</string>
<string name="iteminfo_action_unequip">Çıkar</string>
<string name="iteminfo_action_use_ap">Kullan (%1$d AP)</string>
<string name="iteminfo_action_equip_ap">Giy (%1$d AP)</string>
<string name="iteminfo_action_equip_ap">Kuşan (%1$d AP)</string>
<string name="iteminfo_action_unequip_ap">Çıkar (%1$d AP)</string>
<string name="startscreen_continue">Mevcut oyuna devam et</string>
<string name="startscreen_newgame">Yeni oyun</string>
@@ -123,18 +123,18 @@
<string name="levelup_description">Seviye %1$de hoş geldiniz!</string>
<string name="levelup_buttontext">Seviye atla</string>
<string name="levelup_add_health">Sağlığı arttır (+ %1$d SP)</string>
<string name="levelup_add_health_description">Maksimum sağlığınıza %1$d ekler.</string>
<string name="levelup_add_health_description">Azami sağlığınıza %1$d ekler.</string>
<string name="levelup_add_attackchance">Saldırı şansını arttır (+ %1$d)</string>
<string name="levelup_add_attackchance_description">Temel saldırı şansınıza %1$d ekler.</string>
<string name="levelup_add_attackdamage">Saldırı hasarını arttır (+ %1$d)</string>
<string name="levelup_add_attackdamage_description">Temel saldırı hasarına %1$d ekler.</string>
<string name="levelup_add_blockchance">Blok şansını arttır (+ %1$d)</string>
<string name="levelup_add_blockchance_description">Temel blok şansınıza %1$d ekler.</string>
<string name="levelup_add_blockchance">Engelleme şansını arttır (+ %1$d)</string>
<string name="levelup_add_blockchance_description">Temel engelleme şansınıza %1$d ekler.</string>
<string name="dialog_rest_title">Dinlen</string>
<string name="dialog_rest_confirm_message">Burada dinlenmek istiyor musun?</string>
<string name="dialog_rest_message">Dinlendiniz ve tüm sağlığınızı geri kazandınız.</string>
<string name="dialog_rest_message">Dinlendiniz ve n sağlığınızı geri kazandınız.</string>
<string name="about_button1">Yardım</string>
<string name="about_button2">Yazarlar</string>
<string name="about_button2">Yapanlar</string>
<string name="about_button3">Lisans</string>
<string name="dialog_newversion_title">Hoş geldiniz</string>
<string name="dialog_newversion_message">Andor\'un İzinde\'yi indirdiğiniz için teşekkürler!
@@ -143,13 +143,13 @@
\nOyunu diğer oyuncularla tartışmak veya oyunun daha iyi olmasına yardım etmek için (bkz. hakkında) lütfen proje forumlarını ziyaret ediniz.
\n
\nBütün geri bildirimler için teşekkürler!</string>
<string name="questlog_includecompleted_prompt">revleri görmek için seçin</string>
<string name="questlog_includecompleted_hidecompleted">Tamamlanmamış görevler</string>
<string name="questlog_includecompleted_prompt">sterilecek görevleri seçin</string>
<string name="questlog_includecompleted_hidecompleted">Etkin görevler</string>
<string name="questlog_includecompleted_includecompleted">Bütün görevler</string>
<string name="questlog_includecompleted_onlycompleted">Tamamlanacak görevler</string>
<string name="questlog_includecompleted_onlycompleted">Bitmiş görevler</string>
<string name="questlog_queststatus">Durum: %1$s</string>
<string name="questlog_queststatus_inprogress">Devam etmekte</string>
<string name="questlog_queststatus_completed">Tamamlandı</string>
<string name="questlog_queststatus_completed">Bitmiş</string>
<string name="preferences_display_category">Görüntüleme</string>
<string name="preferences_display_fullscreen_title">Tam ekran</string>
<string name="preferences_display_fullscreen">Oyunu tam ekran modunda görüntüler. (Yeniden başlatma gerektirir)</string>
@@ -193,10 +193,10 @@
<string name="iteminfo_effect_increase_current_hp">%1$s SP iyileştirir</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_current_ap">%1$s AP çeker</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_current_ap">%1$s AP yerine koyar</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_max_hp">Maksimum SP\'yi +%1$d arttırır</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_max_hp">Maksimum SP\'yi %1$d azaltır</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_max_ap">Maksimum AP\'yi +%1$d arttırır</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_max_ap">Maksimum AP\'yi %1$d azaltır</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_max_hp">Azami SP\'yi +%1$d arttırır</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_max_hp">Azami SP\'yi %1$d azaltır</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_max_ap">Azami AP\'yi +%1$d arttırır</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_max_ap">Azami AP\'yi %1$d azaltır</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_movecost">Hareket bedeli cezası +%1$d AP</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_movecost">Hareket bedelini %1$d AP azaltır</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_title">Ölçekleme</string>
@@ -204,16 +204,16 @@
<string name="preferences_display_scaling_factor_normal">Normal boyut</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent_larger">1.5x boyutu</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_double">İki kat boyut</string>
<string name="inventory_assign_slot1">Pozisyon 1</string>
<string name="inventory_assign_slot2">Pozisyon 2</string>
<string name="inventory_assign_slot3">Pozisyon 3</string>
<string name="inventory_assign">Hızlı kullanım pozisyonu ata</string>
<string name="inventory_unassign">Hızlı kullanım pozisyonunu kaldır</string>
<string name="inventory_assign_slot1">1. Yuva</string>
<string name="inventory_assign_slot2">2. Yuva</string>
<string name="inventory_assign_slot3">3. Yuva</string>
<string name="inventory_assign">Hızlı kullanım yuvası ata</string>
<string name="inventory_unassign">Hızlı kullanım yuvasını kaldır</string>
<string name="preferences_movement_dpad_position_title">Sanal yön tuşları</string>
<string name="menu_save_gamesaved">Oyun %1$d slotuna kaydedildi</string>
<string name="combat_result_herohit">hit %1$s için %2$d hp!</string>
<string name="menu_save_gamesaved">Oyun %1$d yuvasına kaydedildi</string>
<string name="combat_result_herohit">%1$s\'ye %2$d sp\'lik vurdunuz!</string>
<string name="combat_result_herohitcritical">"kritik bir vuruştan hit %1$s hp %2$d hasar aldın!"</string>
<string name="inventory_item_equipped">%1$s giydiniz.</string>
<string name="inventory_item_equipped">%1$s kuşanıldı.</string>
<string name="about_contents3">Bu program özgür yazılımdır; siz dağıtabilir ve/veya değiştirebilirsiniz bu şartları altında GNU Genel Kamu Lisansı olarak Free Software Foundation tarafından yayımlanmış; her iki sürüm 2 Lisansı, veya (sizin seçiminize göre) daha sonraki bir sürümünü kapsar.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Bu program HERHANGİ bir GARANTİ; olmadan ortalama kalite garantisi veya BELLİ BİR AMACA UYGUNLUK ile hiçbir garanti OLMADAN, faydalı olacağı ümidiyle, fakat dağıtılır.Daha fazla ayrıntı için GNU Genel Kamu Lisansı.&lt;bkz:br / &gt; &lt; / &gt; Bu programla birlikte GNU Genel Kamu Lisansı bir kopyasını değilse &lt;a href almış olmalısınız=http://www br.gnu.org/&gt;http://www.gnu.org/licenses&lt;/&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; kaynak kodu ve özellik istekleri, lütfen &lt;proje sayfasını ziyaret edin a href=https://github lisansları.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/&gt;https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/&lt;br/&gt;&lt;/a&gt;</string>
<string name="iteminfo_effect_chance_of">%1$s %2$s olasılığı</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_lower_right">Sağ alt köşe</string>
@@ -231,8 +231,8 @@
<string name="actorconditioninfo_constant_effect">Sürekli etki</string>
<string name="actorconditioninfo_effect_every_round">Her tur</string>
<string name="actorconditioninfo_effect_every_full_round">Her tam tur</string>
<string name="bulkselection_totalcost_buy">Tüm bedel: %1$d altın</string>
<string name="bulkselection_totalcost_sell">Tüm bedel: %1$d altın</string>
<string name="bulkselection_totalcost_buy">Toplam bedel: %1$d altın</string>
<string name="bulkselection_totalcost_sell">Toplam bedel: %1$d altın</string>
<string name="bulkselection_select_all">Hepsi</string>
<string name="bulkselection_sell_confirmation_title">Emin misin?</string>
<string name="bulkselection_sell_confirmation">%1$s satışını yapmak istediğinize emin misin? Bu eşya %2$s bir eşya ve tekrar geri alamayabilirsin.</string>
@@ -279,20 +279,20 @@
<string name="skill_longdescription_weapon_chance">her beceri düzeyi için Saldırı şansı %1$d artar.</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_dmg">her beceri düzeyi için max hasarı %1$d artar.</string>
<string name="skill_longdescription_barter">Her beceri düzeyi için, alış ve satış altın cezası düşüş %1$d puan.</string>
<string name="skill_longdescription_dodge">her beceri düzeyi için Blok şansı %1$d puan artar.</string>
<string name="skill_longdescription_dodge">Her beceri düzeyi için engelleme şansı %1$d puan artar.</string>
<string name="skill_longdescription_barkskin">her beceri düzeyi için Hasar direnci %1$d artar.</string>
<string name="skill_longdescription_more_criticals">her beceri düzeyi için var olan kritik becerileri %1$d %% arttırır.</string>
<string name="skill_longdescription_better_criticals">her beceri düzeyi için ekipman tarafından verilen kritik çarpanı %1$d %% arttırır.</string>
<string name="skill_longdescription_speed">her beceri düzeyi için maksimum AP (Aksyon Puanı) %1$d arttırır.</string>
<string name="skill_longdescription_speed">Her beceri düzeyi için azami AP\'yi (Aksyon Puanı) %1$d arttırır.</string>
<string name="skillinfo_action_levelup">Seviye atladın</string>
<string name="skill_current_level">Şimdiki seviye: %1$d</string>
<string name="skill_current_level_with_maximum">Şimdiki seviye: %1$d / %2$d</string>
<string name="skill_current_level">Mevcut seviye: %1$d</string>
<string name="skill_current_level_with_maximum">Mevcut seviye: %1$d / %2$d</string>
<string name="skill_number_of_increases_one">Geliştirmek için bir beceri seçebilirsiniz.</string>
<string name="skill_number_of_increases_several">Geliştirmek için %1$d beceri seçebilirsiniz.</string>
<string name="loadsave_save_to_new_slot">Yeni kaydedilmiş oyun sekmesi yarat</string>
<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation_title">Kayıtlı oyunun üzerine yaz ?</string>
<string name="iteminfo_displaytypes_ordinary">Sıradan</string>
<string name="iteminfo_displaytypes_quest">Görev öğesi</string>
<string name="iteminfo_displaytypes_quest">Görev eşyası</string>
<string name="iteminfo_displaytypes_legendary">Efsanevi</string>
<string name="iteminfo_displaytypes_extraordinary">Olağanüstü</string>
<string name="iteminfo_displaytypes_rare">Nadir</string>
@@ -300,7 +300,7 @@
<string name="actorcondition_categories_mental">Zihinsel</string>
<string name="actorcondition_categories_physical">Fiziksel Kapasite</string>
<string name="actorcondition_categories_blood">Kan Bozukluğu</string>
<string name="traitsinfo_base_max_hp">Maks SP:</string>
<string name="traitsinfo_base_max_hp">Azami SP:</string>
<string name="inventory_movetop">Yukarı taşı</string>
<string name="inventory_movebottom">Aşağı taşı</string>
<string name="skill_title_crit1">İç kanama</string>
@@ -333,9 +333,9 @@
<string name="skill_title_armor_prof_unarmored">Zırhsız mücadele</string>
<string name="skill_title_armor_prof_light">Hafif zırh yeterliliği</string>
<string name="skill_title_armor_prof_heavy">ır zırh yeterliliği</string>
<string name="skill_title_fightstyle_dualwield">Dövüş stili: Çift kullanmak</string>
<string name="skill_title_fightstyle_2hand">Dövüş stili: İki el silah</string>
<string name="skill_title_fightstyle_weapon_shield">Dövüş stili: Silah ve kalkan</string>
<string name="skill_title_fightstyle_dualwield">Dövüş tarzı: Çift kullanmak</string>
<string name="skill_title_fightstyle_2hand">Dövüş tarzı: İki el silah</string>
<string name="skill_title_fightstyle_weapon_shield">Dövüş tarzı: Silah ve kalkan</string>
<string name="skill_title_specialization_dualwield">Uzmanlık: Çift kullanma</string>
<string name="skill_title_specialization_2hand">Uzmanlık: İki el silah</string>
<string name="skill_title_specialization_weapon_shield">Uzmanlık: Silah ve kalkan</string>
@@ -350,45 +350,45 @@
<string name="heroinfo_skill_sort">Sırala</string>
<string name="heroinfo_inventory_categories">Kategori</string>
<string name="heroinfo_inventory_sort">Sırala</string>
<string name="heroinfo_healthpoints">Can: (HP):</string>
<string name="heroinfo_experiencepoints">Deneyim puanları (XP):</string>
<string name="heroinfo_healthpoints">Sağlık puanı: (SP):</string>
<string name="heroinfo_experiencepoints">Deneyim puanı (XP):</string>
<string name="levelup_adds_new_skillpoint">Bu seviye ayrıca size harcayacağınız yeni bir özellik puanı sunuyor!</string>
<string name="combat_taunt_monster">%1$s\'a sataştın!</string>
<string name="combat_condition_player_apply">Sen %1$s tarafından etkiye uğradın.</string>
<string name="startscreen_newgame_start">Oyunu başlat</string>
<string name="startscreen_selectherosprite">Kahramanını seç</string>
<string name="shop_item_sort">Tür</string>
<string name="shop_item_sort">Sırala</string>
<string name="iteminfo_effect_works_on_attacker">Saldıran üzerine</string>
<string name="iteminfo_effect_works_when_hit_by_attacker">Saldırgan tarafından vurulduğunda</string>
<string name="iteminfo_effect_works_when_killed_by_attacker">Saldırgan tarafından öldürüldüğünde</string>
<string name="skill_sort_name">İsim</string>
<string name="skill_sort_name">Ad</string>
<string name="skill_sort_points">Puanlar</string>
<string name="skill_sort_unlocked">Kilitli değil</string>
<string name="preferences_display_theme_title">Tema</string>
<string name="preferences_display_theme_blue">Kobalt</string>
<string name="preferences_display_theme_green">Malakit</string>
<string name="preferences_display_theme_green">Bakır taşı</string>
<string name="preferences_display_theme_charcoal">Obsidiyen</string>
<string name="skill_prerequisite_level">Bu yeteneğin seviyesini yükseltmek için, en az seviye %1$d\'i geçmiş olmaya ihtiyacın var.</string>
<string name="inventory_category_all">Tüm</string>
<string name="inventory_category_all">Hepsi</string>
<string name="inventory_category_favorites">Favoriler</string>
<string name="inventory_category_weapons">Silah</string>
<string name="inventory_category_armor">Zırh</string>
<string name="inventory_category_quest">Görev Eşyası</string>
<string name="inventory_category_other">Diğer</string>
<string name="inventory_sort_custom">Sıralanmamış</string>
<string name="inventory_sort_name">İsim</string>
<string name="inventory_sort_name">Ad</string>
<string name="inventory_sort_price">Fiyat</string>
<string name="inventory_sort_type">Tür</string>
<string name="shoplist_sort_custom">Sıralanmamış</string>
<string name="shoplist_sort_name">İsim</string>
<string name="shoplist_sort_name">Ad</string>
<string name="shoplist_sort_price">Fiyat</string>
<string name="shoplist_sort_type">Tür</string>
<string name="skill_category_all">Tüm</string>
<string name="skill_category_all">Hepsi</string>
<string name="skill_category_defense">Savunma</string>
<string name="skill_category_criticals">Kritikler</string>
<string name="skill_category_utility">Fayda</string>
<string name="skill_sort_unsorted">Sıralanmamış</string>
<string name="preferences_display_theme">UI temasını seçin. (yeniden başlatma gerektirir)</string>
<string name="preferences_display_theme">Arayüz temasını seçin. (yeniden başlatma gerektirir)</string>
<string name="skill_longdescription_coinfinder">Canavarlardan düşenlerde altın bulma şansını %% %1$d arttırır ve her bir beceri seviyesi için (canavarın bıraktığı maksimum miktara kadar) düşenlerdeki altın miktarını %% %2$d arttırır.</string>
<string name="skill_longdescription_more_exp">Her beceri seviyesi için canavarları yenerek verilen deneyim miktarını %% %1$d arttırır.</string>
<string name="skill_longdescription_cleave">Her öldürmede beceri seviyesi başına +%1$d aksiyon puanı (AP) verir.</string>
@@ -405,7 +405,7 @@
<string name="skill_prerequisite_stat">Bu becerinin seviyesini arttırmak için, en azından %1$d %2$s (temel istatistikler) ihtiyacınız var.</string>
<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation">Bu oyun kaydı, geçerli oyuncu adınızdan (%2$s) farklı bir oyuncu adı (%1$s) içeriyor. Bu oyun kaydının üzerine yazmak istediğinize emin misiniz\?</string>
<string name="actorconditioninfo_category">Durum kategorisi: %1$s</string>
<string name="traitsinfo_base_max_ap">Maksimum AP:</string>
<string name="traitsinfo_base_max_ap">Azami AP:</string>
<string name="menu_save_saving_not_allowed_in_combat">Savaş sırasında oyun kaydedilemiyor.</string>
<string name="preferences_optimized_drawing_title">Optimize edilmiş çizim</string>
<string name="preferences_optimized_drawing">Grafiksel bozukluklar görüyorsanız bunu devre dışı bırakın. Bu seçeneğin etkinleştirilmesi, oyunun her karede ekranın sadece değiştirilmiş kısımlarını yeniden çizmesini sağlayacaktır.</string>
@@ -430,15 +430,15 @@
<string name="combat_condition_monster_immune">%1$s şimdi %2$s\'ye karşı bağışıklık kazandı.</string>
<string name="actorcondition_info_immunity">%1$s\'e karşı bağışıklığı var</string>
<string name="inventory_selectitem">Atanacak ögeyi seçin</string>
<string name="preferences_high_quality_filters_title">Yüksek kaliteli filtreler</string>
<string name="preferences_high_quality_filters_title">Yüksek kaliteli süzgeçler</string>
<string name="preferences_high_quality_filters">Filtre uygulanmış haritalarda (örneğin karanlık mağaralar) performans sorunlarıyla karşılaşıyorsanız bunu devre dışı kalın. Bu seçeneği etkinleştirmek, oyunun düz renk kaplamaları yerine gelişmiş renk filtreleri kullanmasını sağlayacaktır.</string>
<string name="preferences_language">Dil</string>
<string name="skill_title_fightstyle_unarmed_unarmored">Savaş stili: Keşiş yolu</string>
<string name="skill_title_fightstyle_unarmed_unarmored">Savaş tarzı: Keşiş yolu</string>
<string name="skill_title_weapon_prof_blunt">Küt silah yeterliliği</string>
<string name="skill_title_weapon_prof_2hsword">Çift elli kılıç yeterliliği</string>
<string name="skill_title_weapon_prof_1hsword">Tek elli kılıç yeterliliği</string>
<string name="skill_title_weapon_prof_dagger">Hançer yeterliliği</string>
<string name="combat_log_noentries">Henüz giriş yok.</string>
<string name="combat_log_noentries">Henüz girdi yok.</string>
<string name="combat_log_title">Savaş geçmişi</string>
<string name="combat_result_monstermoved">%1$s ilerledi.</string>
<string name="preferences_dialog_overwrite_savegame">Kayıtlı bir oyunun üzerine yazarken sorar.</string>
@@ -446,14 +446,14 @@
<string name="preferences_display_overwrite_savegame_entries_confirm_overwrite">Yalnızca farklı bir oyuncu adının üzerine yazarken göster</string>
<string name="preferences_display_overwrite_savegame_entries_always_confirm">Her zaman onaylama kutusunu göster</string>
<string name="loadsave_empty_slot">%1$d.&lt;boş&gt;</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_reequip_cost">Savaştaki kuşanılmış eşyaların maliyetini %1$d AP azaltır</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_reequip_cost">Savaştaki kuşanılmış eşyaların maliyetini %1$d AP arttırır</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_use_cost">Savaştaki eşyaları kullanmanın %1$d AP azaltır</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_use_cost">Savaştaki eşyaları kullanmanın %1$d AP maliyetini arttırır</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_reequip_cost">Dövüşürken eşyaları kuşanmanın maliyetini %1$d AP azaltır</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_reequip_cost">Dövüşürken eşyaları kuşanmanın maliyetini %1$d AP arttırır</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_use_cost">Dövüşürken eşyaları kullanmanın maliyetini %1$d AP azaltır</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_use_cost">Dövüşürken eşyaları kullanmanın maliyetini %1$d AP arttırır</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_damage_resistance">Hasar direncini %1$d azaltır</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_damage_resistance">Hasar direncini %1$d arttırır</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_block_chance">Bloklama şansını %1$d azaltır</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_block_chance">Bloklama şansını %1$d arttırır</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_block_chance">Engelleme şansını %1$d azaltır</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_block_chance">Engelleme şansını %1$d arttırır</string>
<string name="iteminfo_effect_critical_multiplier">x%1$.1f katlarıyla kritik isabetleri etkinleştirir</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_critical_skill">Kritik vuruş becerini %1$d azaltır</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_critical_skill">Kritik vuruş becerini %1$d arttırır</string>
@@ -470,8 +470,8 @@
<string name="preferences_ui_enable_animations">Bazı elemanlar için animasyonları göster.</string>
<string name="menu_save_switch_character">Kaydetmeniz, geçerli kayıt bölümünden devam etmenizi sağlar. Geçerli kayıttan kayıt edip çıkmak ister misiniz\?</string>
<string name="menu_save_switch_character_title">Karakter Seçimi</string>
<string name="preferences_language_description">Dil seçiniz. Sistem diline çevrilmemişse varsayılan olarak İngilizce kullanılır. (Yeniden Başlatma Gerekebilir)</string>
<string name="preferences_language_default">Sistem Dili</string>
<string name="preferences_language_description">Dili seçin. Sistem dili mevcut değilse veya içerik çevrilmemişse İngilizce kullanılır. (Yeniden başlatma gerektirir)</string>
<string name="preferences_language_default">Sistem dili</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_75_percent">0.75x yakın</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent">Yarım boyutlu</string>
<string name="dialog_permission_information">Andor\'un İzinde, kayıtlı oyunları cihazınızdaki kullanıcı tarafından erişilebilen depolama alanına yazar. Bu, kaydedilmiş oyunlarınızı kolayca yedeklemenizi veya yeni bir cihaza aktarmanızı sağlar. Daha fazla bilgi için lütfen forumlarımızı ziyaret edin.
@@ -483,16 +483,16 @@
\nOyunlarınızı kaydetmek ve yüklemek için (ve sadece bu amaçla) Andor\'un İzinde, depolama alanınıza erişmek için sizden izin isteyecektir."</string>
<string name="startscreen_mode_1_life">Tek Hayat (1 yaşam 1 kayıt hakkı)</string>
<string name="startscreen_mode_3_lives">Olağanüstü (3 yaşam ve 1 kayıt hakkı)</string>
<string name="startscreen_mode_10_lives">ırı Zor (10 yaşam ve 1 kaydetme hakkı)</string>
<string name="startscreen_mode_10_lives">Çok zor (10 yaşam ve 1 kaydetme hakkı)</string>
<string name="startscreen_mode_50_lives">Zor (50 yaşam ve 1 kaydetme hakkı)</string>
<string name="startscreen_mode_unlimited_lives">Orta (Sınırsız yaşam ve 1 kayıt hakkı)</string>
<string name="startscreen_mode_unlimited_saves_and_lives">Standart (Sınırsız yaşam ve kaydetme hakkı)</string>
<string name="startscreen_attention_message_slot_gets_delete_on_load">Bu kayıt dosyasını açarsanız kayıt dosyası silinecektir. Başka bir kayıt dosyası açmadan önce kaydetmelisiniz.</string>
<string name="startscreen_attention_slot_gets_delete_on_load">Dikkat</string>
<string name="startscreen_error_loading_empty_slot">Bu kayıt slotu boş.</string>
<string name="startscreen_error_loading_game">Yükleme ekranı hatası</string>
<string name="startscreen_load_game_confirm">Bu oyun kaydedilmedi ve karakterini kaybedebilirsin.</string>
<string name="startscreen_load_game">Oyun Yükle</string>
<string name="startscreen_error_loading_empty_slot">Boş bir yuvadan yüklenemiyor.</string>
<string name="startscreen_error_loading_game">Oyun yüklenirken hata oluştu</string>
<string name="startscreen_load_game_confirm">Mevcut oyun kaydedilmedi ve karakterinizi kaybedeceksiniz.</string>
<string name="startscreen_load_game">Oyunu yükle</string>
<string name="startscreen_game_mode">Mod</string>
<string name="preferences_ui_show_quickslots_when_toolbox_is_visible_title">Alet kutusunu açtığında hızlı erişim bölmesini göster</string>
<string name="skill_shortdescription_fightstyle_weapon_shield">Silah artı kalkan ile daha iyi dövüşme</string>
@@ -515,15 +515,15 @@
<string name="dialog_game_over_title">Oyun Bitti</string>
<string name="dialog_loading_failed_cheat">Oyunun kayıt dosyası yüklenemedi. Yüklenmeye çalışılan kayıt dosyası zaten oynatılıyor.</string>
<string name="heroinfo_gamestats_fav_monsters">En çok öldürülen canavarlar</string>
<string name="heroinfo_gamestats_visited_maps">Ziyaret edilen yer sayısı</string>
<string name="heroinfo_gamestats_bonemeals">Kemik tozu iksiri kullanıldı</string>
<string name="heroinfo_gamestats_num_used_items">Eşya kullanıldı</string>
<string name="heroinfo_gamestats_spent_gold">Alış verişe harcanan altın</string>
<string name="heroinfo_gamestats_quests">Tamamlanmış görevler</string>
<string name="heroinfo_gamestats_visited_maps">Gidilen yer sayısı</string>
<string name="heroinfo_gamestats_bonemeals">Kullanılan kemik tozu iksiri</string>
<string name="heroinfo_gamestats_num_used_items">Kullanılan eşya</string>
<string name="heroinfo_gamestats_spent_gold">Alışverişe harcanan altın</string>
<string name="heroinfo_gamestats_quests">Bitmiş görevler</string>
<string name="heroinfo_gamestats">Oyun istatistikleri</string>
<string name="heroinfo_gamestats_name_and_qty">%1$s (%2$d)</string>
<string name="heroinfo_gamestats_top_boss">Öldürülen en güçlü canavar</string>
<string name="heroinfo_gamestats_num_killed_monsters">Canavar öldürüldü</string>
<string name="heroinfo_gamestats_num_killed_monsters">Öldürülen canavarlar</string>
<string name="heroinfo_gamestats_fav_item">En çok kullanılan eşya</string>
<string name="preferences_quickslots_placement">Hızlı erişim bölmesi konumu</string>
<string name="preferences_quickslots_placement_summary">Hızlı erişim bölmesinin yeri nere</string>