Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 100.0% (523 of 523 strings)
This commit is contained in:
Viktar Vauchkevich
2019-01-12 19:36:29 +00:00
committed by Hosted Weblate
parent bb23acb7f8
commit a80423872c

View File

@@ -342,8 +342,8 @@
<string name="skill_prerequisite_other_skill">Каб павысіць узровень гэтага навыку, вам неабходна мець узровень %1$d навыку «%2$s».</string>
<string name="skill_prerequisite_level">Каб павысіць узровень гэтага навыку, вам неабходна мець узровень вопыту %1$d.</string>
<string name="skill_prerequisite_stat">Каб павысіць узровень гэтага навыку, вам неабходна мець не менш %1$d %2$s (базавая характарыстыка).</string>
<string name="skill_number_of_increases_one">Вы можаце абраць адзін навык для павелічэння.</string>
<string name="skill_number_of_increases_several">Вы можаце абраць %1$d навыкаў для павелічэння.</string>
<string name="skill_number_of_increases_one">Вы можаце абраць адзін навык для паляпшэння.</string>
<string name="skill_number_of_increases_several">Вы можаце абраць %1$d навыкаў для паляпшэння.</string>
<string name="levelup_adds_new_skillpoint">Гэты ўзровень дае новы пункт для павелічэння навыку!</string>
<string name="loadsave_save_to_new_slot">Стварыць новы слот для захавання</string>
@@ -484,7 +484,7 @@
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_1hsword">Кожны ўзровень навыку павялічвае шанц атакі пры выкарыстанні рапір, доўгіх мячоў і палашай на %1$d %% ад базавага шанцу зброі, павялічвае шанц блоку на %2$d %% ад базавага шанцу прадмета і павялічвае крытычны навык на %3$d %% ад базавага крытычнага навыку прадмета.</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_2hsword">Кожны ўзровень навыку павялічвае шанц атакі двухручных мячоў на %1$d %% ад базавага шанцу зброі, павялічвае шанц блоку на %2$d %% ад базавага шанцу прадмета і павялічвае крытычны навык на %3$d %% ад базавага крытычнага навыку.</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_axe">Кожны ўзровень навыку павялічвае шанц атакі пры выкарыстанні сякер і вялікіх сякер на %1$d %% ад базавага шанцу зброі, павялічвае шанц блоку на %2$d %% ад базавага шанцу прадмета і павялічвае крытычны навык на %3$d %% ад базавага крытычнага навыку.</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_blunt">Кожны ўзровень навыку павялічвае шанц атакі тупой зброяй на %1$d %% ад базавага шанцу зброі, павялічвае шанц блоку на %2$d %% ад базавага шанцу зброі і павялічвае крытычны навык на %3$d %% ад базавага крытычнага навыку зброі.</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_blunt">Кожны ўзровень навыку павялічвае шанц атакі тупой зброяй на %1$d %% ад базавага шанцу зброі, павялічвае шанц блоку на %2$d %% ад базавага шанцу зброі і павялічвае крытычны навык на %3$d %% ад базавага крытычнага навыку зброі. Гэта ўключае ў сябе дубінкі, булавы, скіпетры, баявыя молаты і гіганцкія молаты.</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_unarmed">"У боі без зброі і шчыта за кожны ўзровень навыку дадае %1$d да шанцу атакі, %2$d да моцы атакі і %3$d да шанцу блоку."</string>
<string name="skill_longdescription_armor_prof_shield">Павялічвае моц супраціўлення на %1$d за кожны ўровень навыку пры выкарыстанні шчыта.</string>
<string name="skill_longdescription_armor_prof_unarmored">У баі без апранітай брані дадае %1$d шанцу блоку за кожны ўзровнь навыку. Звычайная адзежа не лічыцца бронёй.</string>
@@ -614,6 +614,5 @@
<string name="preferences_high_quality_filters_title">Фільтры высокай якасці</string>
<string name="preferences_high_quality_filters">Адключыць гэта, калі ў вас узніклі праблемы з прадукцыйнасцю на адфільтраванах мапах (цёмныя пячоры, напрыклад). Уключэнне гэтай опцыі дазволіць гульне выкарыстоўваць пашыраныя каляровыя фільтры, замест аднатонны накладак.</string>
</resources>
<string name="storage_permissions_mandatory">Доступ да сховішча неабходны Следу Эндора, каб захоўваць гульні і светавую мапу. Закрыццё.</string>
</resources>