Translated using Weblate (Norwegian Bokmål)

Currently translated at 95.6% (438 of 458 strings)
This commit is contained in:
Allan Nordhøy
2018-06-07 13:06:55 +00:00
committed by Weblate
parent 1770240d45
commit d0c73a5fe2

View File

@@ -525,4 +525,31 @@
<string name="skill_longdescription_specialization_2hand">Øker skadepotensialet for tohåndsvåpen med ytterligere %1$d %% av det opprinnelige skadepotensialet, i tillegg til fordelene gitt av hver våpenstilsferdighet. Angrepssjansene for tohåndsvåpen økes også med %2$d %% av deres opprinnelige angrepssjanser.</string>
<string name="skill_longdescription_specialization_weapon_shield">Øker både angrepssjansene og skadepotensialet til våpen. Deres angrepssjanse øker med %1$d %% av deres opprinnelige angrepssjanse, og skadepotensialet øker med %2$d %% av det opprinnelige skadepotensialet.</string>
<string name="about_contents3">Dette programmet er fri programvare; du kan redistribuere det og /eller endre det i henhold til vilkårene i GNU General Public-lisensen som publisert av FreeSoftware Foundation; enten versjon 2 av lisensen, eller (etter eget ønske,) en senere versjon.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Dette programmet er distribuert i håp om at det vil være nyttig, men UTEN NOEN GARANTI; uten selv underforstått implisitt garanti om salgbarhet eller FORMÅLSTJENLIGHET. Se GNU General Public-lisensen for flere detaljer.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Du skal ha mottatt en kopi av GNU General Public-lisensen sammen med dette programmet; hvis ikke, se &lt;a href=http://www.gnu.org/licenses&gt;http://www.gnu.org/licenses&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; For kildekode og funksjonsforespørsler, besøk prosjektnettsiden på &lt;a href=https://github.com/Zukero/andors-trail/&gt;https://github.com/Zukero/andors-trail/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;</string>
<string name="about_interface">&lt;div&gt;&lt;b&gt;Spillinnstillinger&lt;/b&gt; kan finnes ved å trykke på enhetens menyknapp.&lt;/div&gt;
\n&lt;p&gt;________________&lt;/p&gt;&lt;h1&gt;Grensesnittsikoner&lt;/h1&gt;
\n&lt;div&gt;&lt;b&gt;Kisten&lt;/b&gt;&lt;img alt=chest src=chest.png /&gt;&lt;/div&gt;
\n&lt;p&gt;Hurtigplasser [Trykk lenge på posene inni for å nytte gjenstander i umiddelbar bruk]&lt;/p&gt;
\n&lt;div&gt;&lt;b&gt;Helten&lt;/b&gt;&lt;img alt=hero src=char_hero.png /&gt;&lt;/div&gt;
\n&lt;p&gt;Meny [Oversikt, oppdrag, ferdigheter og gjenstandslager *]&lt;/p&gt;&lt;p&gt;* (Mens det er i gjenstandslageret, trykk på en gjenstand for info, og trykk lenge for flere valg)&lt;/p&gt;
\n&lt;div&gt;&lt;b&gt;Fienden&lt;/b&gt;&lt;img alt=monster src=monster.png /&gt;&lt;/div&gt;
\n&lt;p&gt;Info [Vil vises i kamp]&lt;/p&gt;&lt;p&gt;________________&lt;/p&gt;&lt;h1&gt;Strid&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;Handlinger utført under kamp koster AP…&lt;/p&gt;
\n&lt;div&gt;&lt;b&gt;Angrep&lt;/b&gt; - [3PA] *&lt;/div&gt;
\n&lt;img alt=attacking src=doubleattackexample.png /&gt; &lt;p&gt;* (Å ta i bruk utstyr og gjenstander i kamp koster AP og brukskost;)&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Bruk av gjenstander&lt;/b&gt; - [5PA]&lt;/div&gt;
\n&lt;div&gt;&lt;b&gt;Flykt&lt;/b&gt; - [6PA]&lt;/div&gt;
\n&lt;p&gt;________________&lt;/p&gt;&lt;h1&gt;Avansert strid&lt;/h1&gt;
\n&lt;div&gt;Under kampen, trykk lenge på ei flis nærliggende helten…&lt;/div&gt;
\n&lt;div&gt;&lt;b&gt;Flykt&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
\n&lt;p&gt;(valgt flis er framhevet - Angrepsknapp bytter til forflytning)&lt;/p&gt; &lt;img alt=flee src=flee_example.png /&gt;&lt;p&gt;[flyktmodus aktivert - Trykk lenge på fienden for å gå i kamp igjen]&lt;/p&gt;
\n&lt;div&gt;&lt;b&gt;Endring av mål&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;(det råde målet framhever bytte mellom fiender] &lt;p&gt;[målet har blitt endret]&lt;/p&gt;</string>
<string name="skill_longdescription_concussion">Når du utfører et angrep på et mål hvis blokkeringssjanse (BS) er minst %1$d lavere enn din angrepssjanse (AS), er det en %2$d %% sjanse for at treffet vil forårsake hjernerystelse i målet. En hjernerystelse senker målets offansive kampferdigheter betydelig, noe som gjør det mindre i stand til å utføre vellykkede angrep.</string>
<string name="skill_longdescription_fightstyle_dualwield">Gir fordeler når du slåss med to våpen samtidig, ett i hovedhånden og ett i den andre.
\n
\nUten denne ferdigheten, kan bare %1$d %% av et våpens kvaliteter brukes når det brukes i sekundær hand. Dette inkluderer angrepssjanse, ferdighet for å få inn kritiske treff, skadepotensiale og blokkeringssjanse. Uten denne ferdigheten, vil angrepshastigheten (AH), for et angrep være summen av angrepshastigheten av hovedvåpenet, sammen med det for våpenet brukt i sekundær hånd.
\n
\nMed ett nivå av denne ferdigheten, kan %2$d %% av våpenets kvaliteter som bæres i sekundær hånd brukes, og angrepshastigheten er i sum den for våpenet i hovedhånden, pluss %4$d %% av angrepshastigheten for våpenet i sekundær hånd.
\n
\nMed to nivåer av denne ferdigheten, kan %4$d %% av våpenets kvaliteter som bæres i sekundær hånd brukes, og angrepshastigheten tilsvarer den som er høyest av angrepshastighetene for de to brukte våpnene.</string>
</resources>