mirror of
https://github.com/OMGeeky/andors-trail.git
synced 2026-02-23 15:38:29 +01:00
Translated using Weblate (Catalan)
Currently translated at 100.0% (610 of 610 strings)
This commit is contained in:
committed by
Hosted Weblate
parent
c8e87fb3d0
commit
0566cf899c
@@ -378,17 +378,17 @@
|
||||
<string name="iteminfo_effect_works_on_attacker">A l\'atacant</string>
|
||||
<string name="actorcondition_info_immunity">Immune a %1$s</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_works_when_killed_by_attacker">Quan el mata l\'atacant</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_armor_prof_heavy">Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat de bloqueig de cada peça d\'armadura pesada equipada en un %1$d %% de la probabilitat de bloqueig base. Les peces d\'armadura pesada tenen penalitzacions de moviment reduides un %2$d %% per cada nivell d\'habilitat i penalitzacions de velocitat d\'atac reduides un %3$d %% per nivell d\'habilitat. Les armadures pesades inclouen armadures fetes de: metall, plaques i cota de malla.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_armor_prof_light">Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat de bloqueig de cada peça d\'armadura lleugera equipada en un %1$d %% de la probabilitat de bloqueig base. Les armadures lleugeres inclouen armadures fetes de: pell, metall lleuger i cuir.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_armor_prof_unarmored">Quan lluitis sense armadura, guanyes %1$d punts de probabilitat de bloqueig per cada nivell d\'habilitat. La tela no és considerada armadura.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_armor_prof_heavy">Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat de bloqueig de cada peça d\'armadura pesada equipada un %1$d %% respecte la probabilitat de bloqueig base. La penalització de moviment de les armadures pesants es redueix un %2$d %% per cada nivell d\'habilitat i les penalitzacions de velocitat d\'atac un %3$d %% per nivell d\'habilitat. Les armadures pesades inclouen armadures fetes de metall, plaques i cota de malla.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_armor_prof_light">Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat de bloqueig de cada peça d\'armadura lleugera equipada un %1$d %% respecte la probabilitat de bloqueig base. Les armadures lleugeres inclouen armadures fetes de pell, metall lleuger i cuir.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_armor_prof_unarmored">Quan es lluita sense armadura, s\'obtenen %1$d punts de probabilitat de bloqueig per cada nivell d\'habilitat. Els objectes fets de tela no es consideren armadures.</string>
|
||||
<string name="preferences_dialog_overwrite_savegame">Es mostrarà un quadre de diàleg quan es desi una partida que sobreescrigui en una ranura que ja es faci servir.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_armor_prof_shield">Incrementa la resistència al mal en %1$d punts per cada nivell d\'habilitat mentre tinguis equipat un escut o un arma defensiva.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_unarmed">Quan lluitis sense arma ni escut, la probabilitat d\'atac augmenta %1$d punts, el teu dany en %2$d punts i la possibilitat de bloqueig en %3$d punts, per cada nivell d\'habilitat.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_blunt">Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la possibilitat d\'atac amb armes contundents en un %1$d%% de la possibilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la possibilitat de bloqueig en un %2$d%% de la possibilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica en un %3$d%% de l\'habilitat crítica base de l\'objecte.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_axe">Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la possibilitat d\'atac amb destrals i grans destrals en un %1$d%% de la possibilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la possibilitat de bloqueig en un %2$d%% de la possibilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica en un %3$d%% de l\'habilitat crítica base de l\'objecte.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_1hsword">Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la possibilitat d\'atac amb estocs, espases llargues i sabres en un %1$d%% de la possibilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la possibilitat de bloqueig en un %2$d%% de la possibilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica en un %3$d%% de l\'habilitat crítica base de l\'objecte.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_2hsword">Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la possibilitat d\'atac amb espases a dues mans en un %1$d%% de la possibilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la possibilitat de bloqueig en un %2$d%% de la possibilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica en un %3$d%% de l\'habilitat crítica base de l\'objecte.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_dagger">Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la possibilitat d\'atac amb punyals i espases curtes en un %1$d%% de la possibilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la possibilitat de bloqueig en un %2$d%% de la possibilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica en un %3$d%% de l\'habilitat crítica base de l\'objecte.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_armor_prof_shield">Incrementa la resistència al mal en %1$d punts per cada nivell d\'habilitat mentre es duu equipat un escut o una arma defensiva.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_unarmed">Quan es lluita sense arma ni escut, la probabilitat d\'atac augmenta %1$d punts, el dany en %2$d punts i la possibilitat de bloqueig en %3$d punts, per cada nivell d\'habilitat.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_blunt">Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat d\'atac amb armes contundents un %1$d %% respecte la probabilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la probabilitat de bloqueig un %2$d %% respecte la probabilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica un %3$d %% respecte l\'habilitat crítica base de l\'objecte.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_axe">Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat d\'atac amb destrals normals i destrals grans un %1$d %% respecte la probabilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la probabilitat de bloqueig un %2$d %% respecte la probabilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica un %3$d %% respecte l\'habilitat crítica base de l\'objecte.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_1hsword">Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat d\'atac amb estocs, espases llargues i sabres un %1$d %% respecte la probabilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la probabilitat de bloqueig un %2$d %% de la probabilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica un %3$d %% respecte l\'habilitat crítica base de l\'objecte.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_2hsword">Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat d\'atac amb espases a dues mans un %1$d %% respecte la probabilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la probabilitat de bloqueig un %2$d %% la probabilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica un %3$d %% respecte l\'habilitat crítica base de l\'objecte.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_dagger">Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat d\'atac amb punyals i espases curtes un %1$d %% de la probabilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la possibilitat de bloqueig un %2$d %% respecte la probabilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica un %3$d %% respecte l\'habilitat crítica base de l\'objecte.</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_pole">Més eficàcia quan es lluita amb llances</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_specialization_weapon_shield">Expert en combat amb arma i escut</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_specialization_2hand">Expert en armes a dues mans</string>
|
||||
@@ -507,19 +507,19 @@
|
||||
<string name="rip_startscreen">(DEP)</string>
|
||||
<string name="dialog_game_over_title">Fi de la partida</string>
|
||||
<string name="heroinfo_gamestats_bonemeals">Pocions de farina d\'os utilitzades</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_pole">Per cada nivell d\'habilitat, incrementa les probabilitats d\'atac quan utilitzis armes d\'asta (piques, llances, ...) un %1$d %% del seu valor original, incrementant també la probabilitat de bloqueig un %2$d %% del seu valor original i l\'habilitat de crítics un %3$d %% del seu valor original.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_specialization_weapon_shield">Incrementa tan les probabilitats d\'atac com el mal causat per les armes a la mà principal. La probabilitat d\'atac augmenta un %1$d %% del valor original, i el mal causat un %2$d del valor original.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_specialization_2hand">Incrementa el mal causat per armes a dues mans en un %1$d %% del mal original, a més dels beneficis donats per l\'habilitat d\'estil de l\'arma. Les probabilitats d\'atac d\'armes a dues mans també s\'incrementen un %2$d %% del valor original.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_specialization_dualwield">Incrementa la probabilitat d\'atac d\'ambdues armes amb un %1$d %% addicional dels seus valors originals, a més dels beneficis que dóni la pròpia habilitat d\'estil de l\'arma. Les probabilitats de bloqueig d\'ambdues armes també s\'incrementen un %2$d dels seus valors originals.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_fightstyle_unarmed_unarmored">Quan lluitis sense cap peça d\'armadura, arma ni escut, guanya %1$d de probabilitat d\'atac, %2$d de probabilitat de bloqueig, %3$d de resistència al mal i incrementa el màxim de mal causat en %4$d per cada nivell de l\'habilitat. Aquesta habilitat també et dóna un multiplicador crític d\'1 més 0.%5$d per cada nivell.
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_pole">Per cada nivell d\'habilitat, incrementa les probabilitats d\'atac quan es fan servir armes d\'asta (piques, llances...) un %1$d %% respecte el seu valor original i també augmenta la probabilitat de bloqueig un %2$d %% respecte el seu valor original i l\'habilitat de crítics un %3$d %% respecte el seu valor original.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_specialization_weapon_shield">Incrementa tant les probabilitats d\'atac com el mal causat per les armes a la mà principal. La probabilitat d\'atac augmenta un %1$d %% respecte el seu valor original i el mal causat un %2$d respecte el valor original.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_specialization_2hand">Incrementa el mal causat per les armes a dues mans un %1$d %% respecte el dany original, a més dels beneficis atorgats per l\'habilitat d\'estil de l\'arma. Les probabilitats d\'atac d\'armes a dues mans també augmenten un %2$d %% respecte el seu valor original.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_specialization_dualwield">Incrementa la probabilitat d\'atac d\'ambdues armes un %1$d %% addicional respecte els seus valors originals, a més dels beneficis que doni l\'habilitat pròpia d\'estil de l\'arma. Les probabilitats de bloqueig d\'ambdues armes també augmenten un %2$d respecte els seus valors originals.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_fightstyle_unarmed_unarmored">Quan es lluita sense cap peça d\'armadura, arma ni escut, s\'obté %1$d punts de probabilitat d\'atac, %2$d de probabilitat de bloqueig, %3$d de resistència al mal i incrementa el màxim de mal causat en %4$d punts per cada nivell de l\'habilitat. Aquesta habilitat també dóna un multiplicador crític d\'1 més 0.%5$d per cada nivell.
|
||||
\n
|
||||
\nEls objectes fets de roba no es consideren armadura.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_fightstyle_weapon_shield">Et beneficia quan lluites amb una arma a la mà principal i tens un escut o arma defensiva a la mà secundària.
|
||||
<string name="skill_longdescription_fightstyle_weapon_shield">Atorga beneficis quan es lluita amb una arma a la mà principal i un escut o arma defensiva a la mà secundària.
|
||||
\n
|
||||
\nCada nivell d\'habilitat augmenta la probabilitat d\'atac de l\'arma principal en un %1$d %% de la original, i la probabilitat de bloqueig de l\'escut o arma defensiva en un %2$d %% de la original.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_fightstyle_2hand">Et beneficia quan es fan servir armes a dues mans, com espases a dues mans, destrals de guerra o martells gegants.
|
||||
\nCada nivell d\'habilitat augmenta la probabilitat d\'atac de l\'arma principal un %1$d %% respecte el seu valor original i la probabilitat de bloqueig de l\'escut o arma defensiva un %2$d %% respecte el seu valor original.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_fightstyle_2hand">Atorga beneficis quan es fan servir armes a dues mans, com ara espases a dues mans, destrals de guerra o martells gegants.
|
||||
\n
|
||||
\nCada nivell de l\'habilitat incrementa el modificador de mal de l\'arma de dues mans un %1$d %% del mal original.</string>
|
||||
\nCada nivell de l\'habilitat incrementa el modificador de mal de l\'arma de dues mans un %1$d %% respecte el mal original.</string>
|
||||
<string name="preferences_movement_dpad_transparency_70_pct">70 %</string>
|
||||
<string name="preferences_movement_dpad_transparency_60_pct">60 %</string>
|
||||
<string name="preferences_movement_dpad_transparency_50_pct">50 %</string>
|
||||
@@ -597,13 +597,13 @@
|
||||
<string name="preferences_quickslots_placements_horizontal_center_bottom">Avall al centre</string>
|
||||
<string name="preferences_quickslots_placement_summary">Indica on s\'han de posar les ranures dels accessos ràpids.</string>
|
||||
<string name="preferences_quickslots_placement">Posició dels accessos ràpids</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_fightstyle_dualwield">Et beneficia quan lluites amb dues armes alhora, una a la mà principal i una a la mà secundària.
|
||||
<string name="skill_longdescription_fightstyle_dualwield">Atorga beneficis quan es lluita amb dues armes alhora, una a la mà principal i una a la mà secundària.
|
||||
\n
|
||||
\nSense aquesta habilitat, sols un %1$d %% de les qualitats de l\'arma secundària s\'aprofiten. Això inclou probabilitat d\'atac, habilitat de cops crítics, modificador al mal causat i probabilitat de bloqueig. Sense aquesta habilitat, el cost en punts (PA) de cada atac és la suma dels costos d\'atac de les dues armes (principal i secundària). S\'utilitza el menor dels modificadors al mal per ferir.
|
||||
\nSense aquesta habilitat, només s\'aprofita un %1$d %% de les qualitats de l\'arma secundària. Això inclou probabilitat d\'atac, habilitat de cops crítics, modificador al mal causat i probabilitat de bloqueig. Sense aquesta habilitat, el cost en punts (PA) de cada atac és la suma dels costos d\'atac de les dues armes (principal i secundària). Per a calcular el mal causat, es fa servir el menor dels modificadors al mal corresponents.
|
||||
\n
|
||||
\nAmb un nivell d\'aquesta habilitat, %2$d %% de les qualitats de l\'arma secundària s\'aprofiten, i el cost d\'atac és el de l\'arma amb cost més alt, més un %3$d %% del cost de l\'altra. Es fa servir la mitjana dels modificadors al mal per ferir.
|
||||
\nAmb un nivell d\'aquesta habilitat, s\'aprofita un %2$d %% de les qualitats de l\'arma secundària i el cost d\'atac és el de l\'arma amb cost més alt més un %3$d %% del cost de l\'altra. Per a calcular el mal causat, es fa servir la mitjana dels modificadors corresponents.
|
||||
\n
|
||||
\nAmb dos nivells d\'aquesta habilitat, %4$d %% de les qualitats de l\'arme secundària s\'aprofiten, i el cost d\'atac és el de l\'arma amb cost més alt. S\'utilitza el major dels modificadors de mal per ferir.</string>
|
||||
\nAmb dos nivells d\'aquesta habilitat, s\'aprofita un %4$d %% de les qualitats de l\'arma secundària i el cost d\'atac és el de l\'arma amb cost més alt. Per a calcular el mal causat, es fa servir el major dels modificadors corresponents.</string>
|
||||
<string name="loadsave_export_info">Trieu la carpeta on voleu que s\'exportin els fitxers.</string>
|
||||
<string name="loadsave_export_overwrite_confirmation">La carpeta de destí conté fitxers amb el mateix nom que alguns dels fitxers que s\'han d\'exportar. Esteu segur que voleu sobreescriure\'ls\?</string>
|
||||
<string name="loadsave_import_worldmap_info">Trieu el fitxer zip amb el mapa del món.</string>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user