Translated using Weblate (Indonesian)

Currently translated at 100.0% (458 of 458 strings)
This commit is contained in:
frottle
2018-03-16 04:33:35 +00:00
committed by Weblate
parent 50fd314f6a
commit 2b1cec8e09

View File

@@ -76,14 +76,14 @@
<string name="inventory_item_equipped">Kamu memakai %1$s.</string>
<string name="dialog_loot_pickall">Ambil semua</string>
<string name="dialog_loot_foundgold">"Kamu menemukan %1$d emas. "</string>
<string name="dialog_loot_pickedupitem">"Kamu mengambil sebuah barang. "</string>
<string name="dialog_loot_pickedupitems">"Kamu mengambil %1$d barang. "</string>
<string name="dialog_loot_foundgold">Kamu menemukan %1$d emas.</string>
<string name="dialog_loot_pickedupitem">Kamu mengambil sebuah barang.</string>
<string name="dialog_loot_pickedupitems">Kamu mengambil %1$d barang.</string>
<string name="dialog_groundloot_title">Barang</string>
<string name="dialog_groundloot_message">"Kamu menemukan sejumlah barang. "</string>
<string name="dialog_groundloot_message">Kamu menemukan sejumlah barang.</string>
<string name="dialog_monsterloot_title">Kemenangan</string>
<string name="dialog_monsterloot_message">"Kamu berhasil melewati pertempuran. "</string>
<string name="dialog_monsterloot_gainedexp">"Kamu mendapatkan %1$d Pengalaman. "</string>
<string name="dialog_monsterloot_message">Kamu berhasil melewati pertempuran.</string>
<string name="dialog_monsterloot_gainedexp">Kamu mendapatkan %1$d Pengalaman.</string>
<string name="monster_difficulty_veryeasy">Sangat mudah</string>
<string name="monster_difficulty_easy">Mudah</string>
@@ -109,7 +109,7 @@
<string name="traitsinfo_defense_chance">Kesempatan menangkis:</string>
<string name="traitsinfo_defense_damageresist">Ketahanan terhadap serangan:</string>
<string name="iteminfo_category">"Kategori: "</string>
<string name="iteminfo_category">Kategori:</string>
<string name="iteminfo_action_use">Gunakan</string>
<string name="iteminfo_action_equip">Pakai</string>
<string name="iteminfo_action_unequip">Lepas</string>
@@ -173,7 +173,7 @@
<string name="preferences_dialog_confirmattack_title">Konfirmasi serangan</string>
<string name="preferences_dialog_confirmattack">Mengaktifkan kotak dialog \'Kamu ingin menyerang..?\' ketika menyerang musuh.</string>
<string name="preferences_dialog_monsterloot_title">Tampilkan barang rampasan dari musuh</string>
<string name="preferences_dialog_monsterloot">Pilih bagaimana kamu ingin hasil pertarungan ditampilkan (emas, pengalaman, barang)</string>
<string name="preferences_dialog_monsterloot">Pilih bagaimana kamu ingin hasil pertarungan ditampilkan (emas, pengalaman, barang).</string>
<string name="preferences_combat_category">Pertempuran</string>
<string name="preferences_combat_speed_title">Kecepatan pertempuran</string>
<string name="preferences_combat_speed">Menentukan seberapa cepat musuh menyerang.</string>
@@ -340,8 +340,8 @@
<string name="iteminfo_displaytypes_rare">Langka</string>
<string name="actorconditioninfo_category">Kategori kondisi: %1$s</string>
<string name="actorcondition_categories_spiritual">Spiritual</string>
<string name="actorcondition_categories_mental">Mental</string>
<string name="actorcondition_categories_spiritual">Batin</string>
<string name="actorcondition_categories_mental">Jiwa</string>
<string name="actorcondition_categories_physical">Kapasitas Fisik</string>
<string name="actorcondition_categories_blood">Kelainan Darah</string>
@@ -467,7 +467,7 @@
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_1hsword">Untuk tiap level keahlian, meningkatkan kesempatan menyerang ketika menggunakan rapier, pedang-panjang, dan pedang-besar sebanyak %1$d %% dari basis kesempatan menyerang senjata tersebut, meningkatkan kesempatan menangkis sebanyak %2$d %% dari basis kesempatan menangkis senjata tersebut, dan meningkatkan keahlian serangan kritis sebanyak %3$d %% dari basis keahlian serangan kritis senjata tersebut.</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_2hsword">Untuk tiap level keahlian, meningkatkan kesempatan menyerang ketika menggunakan pedang dua-tangan sebanyak %1$d %% dari basis kesempatan menyerang senjata tersebut, meningkatkan kesempatan menangkis sebanyak %2$d %% dari basis kesempatan menangkis senjata tersebut, dan meningkatkan serangan kritis sebanyak %3$d %% dari basis serangan kritis senjata tersebut.</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_axe">Untuk tiap level keahlian, meningkatkan kesempatan menyerang ketika menggunakan kapak dan kapak-besar sebanyak %1$d %% dari basis kesempatan menyerang senjata tersebut, meningkatkan kesempatan menangkis sebanyak %2$d %% dari basis kesempatan menangkis senjata tersebut, dan meningkatkan serangan kritis sebanyak %3$d %% dari basis serangan kritis senjata tersebut.</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_blunt">Untuk tiap level keahlian, meningkatkan kesempatan menyerang ketika menggunakan gada sebanyak %1$d %% dari kesempatan menyerang dasar senjata tersebut, meningkatkan kesempatan menangkis sebanyak %2$d %% dari kesempatan menangkis dasar senjata tersebut, dan meningkatkan keahlian serangan kritis sebanyak %3$d %% dari keahlian serangan kritis dasar senjata tersebut.</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_blunt">Untuk tiap level keahlian, meningkatkan kesempatan menyerang ketika menggunakan gada sebanyak %1$d %% dari kesempatan menyerang dasar senjata tersebut, meningkatkan kesempatan menangkis sebanyak %2$d %% dari kesempatan menangkis dasar senjata tersebut, dan meningkatkan keahlian serangan kritis sebanyak %3$d %% dari keahlian serangan kritis dasar senjata tersebut. Ini termasuk pentungan, tongkat, palu-perang, dan palu raksasa.</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_unarmed">Ketika bertarung tanpa menggunakan senjata dan perisai, mendapatkan %1$d kesempatan menyerang, %2$d daya rusak, dan %3$d kesempatan menangkis per level keahlian.</string>
<string name="skill_longdescription_armor_prof_shield">Meningkatkan ketahanan terhadap serangan sebanyak %1$d per level keahlian ketika menggunakan perisai.</string>
<string name="skill_longdescription_armor_prof_unarmored">Ketika bertarung tanpa menggunakan pelindung sama sekali, mendapatkan %1$d kesempatan menangkis per level keahlian. Barang yang terbuat dari kain tidak dianggap sebagai pelindung.</string>
@@ -532,13 +532,11 @@
\n "</string>
<string name="about_interface">&lt;div&gt;&lt;b&gt;Setelan Permainan&lt;/b&gt; dapat diakses dengan menekan Tombol Menu dari perangkat.&lt;/div&gt;&lt;p&gt;________________&lt;/p&gt;&lt;h1&gt;Ikon Antarmuka&lt;/h1&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Peti&lt;/b&gt;&lt;img alt=chest src=chest.png /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Slot cepat [Tahan kantong yang ada di dalamnya untuk menetapkan barang demi penggunaan instan]&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Pahlawan&lt;/b&gt;&lt;img alt=hero src=char_hero.png /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Menu [Ikhtisar, Misi, Keahlian &amp;amp; Inventori *]&lt;/p&gt;&lt;p&gt;* (Ketika di dalam inventori, tekan sebuah barang untuk menampilkan informasi &amp;amp; tahan untuk lebih banyak opsi)&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Musuh&lt;/b&gt;&lt;img alt=monster src=monster.png /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Informasi [Muncul saat Pertempuran]&lt;/p&lt;p&gt;________________&lt;/p&gt;&lt;h1&gt;Pertempuran&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;Aksi yang diambil selama pertempuran memerlukan AP...&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Menyerang&lt;/b&gt; - [3AP] *&lt;/div&gt;&lt;img alt=attacking src=doubleattackexample.png /&gt;&lt;p&gt;* (Memakai Perlengkapan &amp;amp; Menggunakan barang dapat mengubah AP &amp;amp; poin penggunaan)&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Menggunakan barang&lt;/b&gt; - [5AP]&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Melarikan diri&lt;/b&gt; - [6AP]&lt;/div&gt;&lt;p&gt;________________&lt;/p&gt;&lt;h1&gt;Pertempuran Tingkat Lanjut&lt;/h1&gt;&lt;div&gt;Selama Pertempuran, tahan petak yang berdampingan dengan Pahlawan...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Untuk Melarikan Diri&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;(petak yang dipilih tersorot - Tombol Menyerang berubah menjadi Bergerak)&lt;/p&gt;&lt;img alt=flee src=flee_example.png /&gt;&lt;p&gt;[Mode Melarikan Diri aktif - Tahan musuh untuk kembali ke pertempuran]&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Untuk Mengganti Sasaran&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;(Sorotan sasaran merah bergeser di antara musuh)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;[sasaran telah diubah]&lt;/p&gt;</string>
<string name="dialog_newversion_message">"Terima kasih telah mengunduh Andor\'s Trail!
<string name="dialog_newversion_message">Terima kasih telah mengunduh Andor\'s Trail!
\n
\n Harap dicatat bahwa versi Andor\'s Trail ini DALAM PROSES PENGERJAAN, yang berarti semua peta belum terselesaikan sepenuhnya.
\nHarap dicatat bahwa versi Andor\'s Trail ini DALAM PROSES PENGERJAAN, yang berarti semua peta belum terselesaikan sepenuhnya.
\nHarap mengunjungi forum proyek untuk mendiskusikan permainan ini dengan pemain lain untuk membantu menjadikan permainan ini lebih baik lagi (kunjungi laman Tentang).
\n
\nHarap mengunjungi forum proyek untuk mendiskusikan permainan ini dengan pemain lainnya atau untuk membantu menjadikan permainan ini lebih baik lagi (lihat laman Tentang).
\n
\n Terima kasih untuk semua umpan baliknya!
\n "</string>
\nTerima kasih untuk semua umpan baliknya!</string>
</resources>