mirror of
https://github.com/OMGeeky/andors-trail.git
synced 2026-01-23 03:39:10 +01:00
Translated using Weblate (Indonesian)
Currently translated at 93.9% (529 of 563 strings)
This commit is contained in:
committed by
Hosted Weblate
parent
03a24b0155
commit
9b83e6b41e
@@ -138,9 +138,9 @@
|
||||
<string name="about_button3">Lisensi</string>
|
||||
<string name="dialog_newversion_title">Selamat Datang</string>
|
||||
<string name="questlog_includecompleted_prompt">Pilih misi untuk ditampilkan</string>
|
||||
<string name="questlog_includecompleted_hidecompleted">Sembunyikan misi yang telah selesai</string>
|
||||
<string name="questlog_includecompleted_includecompleted">Sertakan misi yang telah selesai</string>
|
||||
<string name="questlog_includecompleted_onlycompleted">Hanya misi yang telah selesai</string>
|
||||
<string name="questlog_includecompleted_hidecompleted">Misi aktif</string>
|
||||
<string name="questlog_includecompleted_includecompleted">Semua misi</string>
|
||||
<string name="questlog_includecompleted_onlycompleted">Misi terselesaikan</string>
|
||||
<string name="questlog_queststatus">Status: %1$s</string>
|
||||
<string name="questlog_queststatus_inprogress">Sedang berjalan</string>
|
||||
<string name="questlog_queststatus_completed">Telah selesai</string>
|
||||
@@ -193,7 +193,7 @@
|
||||
<string name="iteminfo_effect_increase_movecost">Penalti poin untuk bergerak +%1$d AP</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_decrease_movecost">Mengurangi poin untuk bergerak %1$d AP</string>
|
||||
<string name="preferences_display_scaling_factor_title">Perbesaran</string>
|
||||
<string name="preferences_display_scaling_factor">Menjadikan permainan menampilkan gambar yang lebih besar.</string>
|
||||
<string name="preferences_display_scaling_factor">Menjadikan tampilan layar permainan lebih besar atau lebih kecil.</string>
|
||||
<string name="preferences_display_scaling_factor_normal">Ukuran normal</string>
|
||||
<string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent_larger">1.5x ukuran normal</string>
|
||||
<string name="preferences_display_scaling_factor_double">Dua kali ukuran normal</string>
|
||||
@@ -382,7 +382,7 @@
|
||||
<string name="skill_title_weapon_prof_1hsword">Kecakapan penggunaan pedang satu-tangan</string>
|
||||
<string name="skill_title_weapon_prof_2hsword">Kecakapan penggunaan pedang dua-tangan</string>
|
||||
<string name="skill_title_weapon_prof_axe">Kecakapan penggunaan kapak</string>
|
||||
<string name="skill_title_weapon_prof_blunt">Kecakapan penggunaan gada</string>
|
||||
<string name="skill_title_weapon_prof_blunt">Kecakapan senjata tumpul</string>
|
||||
<string name="skill_title_weapon_prof_unarmed">Bertarung dengan tangan kosong</string>
|
||||
<string name="skill_title_armor_prof_shield">Kecakapan penggunaan perisai</string>
|
||||
<string name="skill_title_armor_prof_unarmored">Bertarung tanpa pelindung</string>
|
||||
@@ -394,19 +394,19 @@
|
||||
<string name="skill_title_specialization_dualwield">Spesialisasi: Senjata ganda</string>
|
||||
<string name="skill_title_specialization_2hand">Spesialisasi: Senjata dua-tangan</string>
|
||||
<string name="skill_title_specialization_weapon_shield">Spesialisasi: Senjata dan perisai</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_dagger">Menjadi lebih baik ketika bertarung menggunakan belati</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_1hsword">Menjadi lebih baik ketika bertarung menggunakan pedang satu-tangan</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_2hsword">Menjadi lebih baik ketika bertarung menggunakan pedang dua-tangan</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_axe">Menjadi lebih baik ketika bertarung menggunakan kapak</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_blunt">Menjadi lebih baik ketika bertarung menggunakan gada</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_unarmed">Menjadi lebih baik ketika bertarung tanpa menggunakan senjata</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_armor_prof_shield">Menggunakan perisai dengan lebih baik</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_armor_prof_unarmored">Menjadi lebih baik ketika bertarung tanpa menggunakan pelindung</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_dagger">Lebih baik ketika bertarung menggunakan belati</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_1hsword">Lebih baik ketika bertarung menggunakan pedang satu-tangan</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_2hsword">Lebih baik ketika bertarung menggunakan pedang dua-tangan</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_axe">Lebih baik ketika bertarung menggunakan kapak</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_blunt">Lebih baik ketika bertarung dengan senjata tumpul</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_unarmed">Lebih baik ketika bertarung tanpa senjata</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_armor_prof_shield">Menggunakan perisai atau senjata penangkis dengan lebih baik</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_armor_prof_unarmored">Lebih baik ketika bertarung tanpa perlengkapan pelindung</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_armor_prof_light">Menggunakan pelindung ringan dengan lebih baik</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_armor_prof_heavy">Menggunakan pelindung berat dengan lebih baik</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_fightstyle_dualwield">Menggunakan dua senjata pada waktu yang bersamaan</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_fightstyle_2hand">Menggunakan senjata yang memerlukan dua tangan dengan lebih baik</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_fightstyle_weapon_shield">Menjadi lebih baik ketika bertarung menggunakan senjata dan perisai</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_fightstyle_weapon_shield">Lebih baik ketika bertarung menggunakan senjata dan perisai</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_specialization_dualwield">Ahli dalam penggunaan senjata ganda</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_specialization_2hand">Ahli dalam penggunaan senjata dua-tangan</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_specialization_weapon_shield">Ahli dalam penggunaan senjata dan perisai</string>
|
||||
@@ -414,15 +414,15 @@
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_1hsword">Untuk tiap level keahlian, meningkatkan kesempatan menyerang ketika menggunakan rapier, pedang-panjang, dan pedang-besar sebanyak %1$d %% dari basis kesempatan menyerang senjata tersebut, meningkatkan kesempatan menangkis sebanyak %2$d %% dari basis kesempatan menangkis senjata tersebut, dan meningkatkan keahlian serangan kritis sebanyak %3$d %% dari basis keahlian serangan kritis senjata tersebut.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_2hsword">Untuk tiap level keahlian, meningkatkan kesempatan menyerang ketika menggunakan pedang dua-tangan sebanyak %1$d %% dari basis kesempatan menyerang senjata tersebut, meningkatkan kesempatan menangkis sebanyak %2$d %% dari basis kesempatan menangkis senjata tersebut, dan meningkatkan serangan kritis sebanyak %3$d %% dari basis serangan kritis senjata tersebut.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_axe">Untuk tiap level keahlian, meningkatkan kesempatan menyerang ketika menggunakan kapak dan kapak-besar sebanyak %1$d %% dari basis kesempatan menyerang senjata tersebut, meningkatkan kesempatan menangkis sebanyak %2$d %% dari basis kesempatan menangkis senjata tersebut, dan meningkatkan serangan kritis sebanyak %3$d %% dari basis serangan kritis senjata tersebut.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_blunt">Untuk tiap level keahlian, meningkatkan kesempatan menyerang ketika menggunakan gada sebanyak %1$d %% dari kesempatan menyerang dasar senjata tersebut, meningkatkan kesempatan menangkis sebanyak %2$d %% dari kesempatan menangkis dasar senjata tersebut, dan meningkatkan keahlian serangan kritis sebanyak %3$d %% dari keahlian serangan kritis dasar senjata tersebut. Ini termasuk pentungan, tongkat, palu-perang, dan palu raksasa.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_blunt">Untuk tiap level keahlian, meningkatkan peluang menyerang ketika menggunakan senjata tumpul sebanyak %1$d %% dari peluang menyerang dasar senjata tersebut, meningkatkan peluang menangkis sebanyak %2$d %% dari peluang menangkis dasar senjata tersebut, dan meningkatkan keahlian pengalian kritis sebanyak %3$d %% dari keahlian pengalian kritis dasar senjata tersebut. Ini termasuk pentungan, tongkat, palu-perang, pecut, palu perang dan palu raksasa.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_unarmed">Ketika bertarung tanpa menggunakan senjata dan perisai, mendapatkan %1$d kesempatan menyerang, %2$d daya rusak, dan %3$d kesempatan menangkis per level keahlian.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_armor_prof_shield">Meningkatkan ketahanan terhadap serangan sebanyak %1$d per level keahlian ketika menggunakan perisai.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_armor_prof_shield">Meningkatkan ketahanan terhadap cedera sebanyak %1$d per level keahlian ketika menggunakan perisai atau senjata penangkis.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_armor_prof_unarmored">Ketika bertarung tanpa menggunakan pelindung sama sekali, mendapatkan %1$d kesempatan menangkis per level keahlian. Barang yang terbuat dari kain tidak dianggap sebagai pelindung.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_armor_prof_light">Untuk tiap level keahlian, meningkatkan kesempatan menangkis untuk tiap pelindung ringan yang digunakan sebanyak %1$d %% dari basis kesempatan menangkis pelindung tersebut. Pelindung ringan termasuk kulit, logam ringan, dan pelindung dari kulit hewan.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_armor_prof_heavy">Untuk tiap level keahlian, meningkatkan kesempatan menangkis untuk tiap pelindung berat yang digunakan sebanyak %1$d %% dari basis kesempatan menangkis pelindung tersebut. Pelindung berat memiliki penalti pergerakan sebesar %2$d %% per level keahlian, dan penalti kecepatan menyerang sebesar %3$d %% per level keahlian. Pelindung berat termasuk pelindung dari logam, pelindung dari rantai, dan pelindung dari pelat.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_fightstyle_dualwield">Memberikan keuntungan ketika bertarung dengan dua senjata dalam waktu bersamaan, salah satu berada di tangan utama dan satu di tangan lainnya.
|
||||
<string name="skill_longdescription_fightstyle_dualwield">Memberikan keuntungan ketika bertarung dengan dua senjata dalam waktu bersamaan, satu di tangan dominan dan lainnya di tangan non-dominan.
|
||||
\n
|
||||
\nTanpa keahlian ini, hanya %1$d %% dari kualitas senjata yang akan digunakan ketika memakainya selain di tangan utama. Hal ini termasuk kesempatan menyerang, serangan kritis, potensial kerusakan, dan kesempatan menangkis. Tanpa keahlian ini, kecepatan menyerang (AP yang dibutuhkan) untuk melakukan serangan adalah jumlah dari kecepatan menyerang dari senjata utama dan senjata yang digunakan selain pada tangan utama.
|
||||
\nTanpa keahlian ini, hanya %1$d %% dari kualitas senjata yang akan digunakan ketika memakainya tangan non-dominan. Termasuk juga peluang menyerang, keahlian serangan kritis, potensial cedera dan peluang menangkis. Tanpa keahlian ini, kecepatan menyerang (AP yang dibutuhkan) untuk melakukan serangan adalah jumlah dari kecepatan menyerang dari senjata utama dan senjata yang digunakan tangan non-dominan.
|
||||
\n
|
||||
\nDengan satu level dari keahlian ini, %2$d %% dari kualitas senjata tambahan akan digunakan, dan kecepatan menyerang dari kecepatan menyerang senjata utama ditambahkan %3$d %% dari kecepatan menyerang senjata tambahan.
|
||||
\n
|
||||
@@ -432,10 +432,10 @@
|
||||
\nTiap level keahlian menambah daya rusak dari senjata dua-tangan sebanyak %1$d %% dari daya rusak aslinya.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_fightstyle_weapon_shield">Memberi keuntungan ketika bertarung dengan menggunakan senjata di tangan utama dan perisai di tangan lainnya.
|
||||
\n
|
||||
\nTiap level keahlian meningkatkan kesempatan menyerang dari senjata sebanyak %1$d %% dari kesempatan menyerang aslinya, dan meningkatkan kesempatan menangkis sebesar %2$d %% dari kesempatan menangkis aslinya.</string>
|
||||
\nTiap level keahlian meningkatkan peluang menyerang dari senjata sebanyak %1$d %% dari kesempatan menyerang aslinya, dan meningkatkan kesempatan menangkis sebesar %2$d %% dari kesempatan menangkis aslinya.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_specialization_dualwield">Meningkatkan kesempatan menyerang bagi kedua senjata yan digunakan sebanyak %1$d %% dari kesempatan menyerang aslinya, sebagai tambahan dari keuntungan yang diberikan oleh keahlian gaya bertarung. Kesempatan menangkis kedua senjata juga ditingkatkan sebanyak %2$d %% dari kesempatan menangkis aslinya.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_specialization_2hand">Meningkatkan daya rusak dari senjata dua-tangan sebanyak %1$d %% dari daya rusak aslinya, sebagai tambahan dari keuntungan yang diberikan dari keahlian gaya bertarung. Kesempatan menyerang dari senjata dua-tangan juga ditingkatkan sebanyak %2$d %% dari kesempatan menyerang aslinya.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_specialization_weapon_shield">Meningkatkan kesempatan menyerang dan daya rusak senjata. Kesempatan menyerang ditingkatkan sebanyak %1$d %% dari kesempatan menyerang aslinya, dan daya rusak ditingkatkan sebanyak %2$d %% dari daya rusak aslinya.</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_specialization_weapon_shield">Meningkatkan peluang menyerang dan daya rusak senjata. Kesempatan menyerang ditingkatkan sebanyak %1$d %% dari kesempatan menyerang aslinya, dan daya rusak ditingkatkan sebanyak %2$d %% dari daya rusak aslinya.</string>
|
||||
<string name="preferences_quickslots_placement">Posisi slot cepat</string>
|
||||
<string name="preferences_quickslots_placement_summary">Pilih penempatan slot cepat</string>
|
||||
<string name="preferences_quickslots_placements_horizontal_center_bottom">Bawah tengah</string>
|
||||
@@ -470,8 +470,7 @@
|
||||
<string name="conversation_rewarditem">[Kamu mendapatkan sebuah barang]</string>
|
||||
<string name="conversation_rewarditems">[Kamu mendapatkan %1$d barang]</string>
|
||||
<string name="about_contents1">Selamat datang di Andor\'s Trail, sebuah permainan roguelike sumber-terbuka untuk Android.<br /><br /><a href=http://andorstrail.com/>Forum permainan di andorstrail.com untuk pertanyaan dan diskusi seputar cara bermain.</a><br /><br /><a href=http://andorstrail.com/wiki>Wiki permainan untuk informasi antara lain tentang dunia Andor\'s Trail.</a><br /><br /><a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/>Kode sumber proyek di github.com bagi para pengembang.</a><br /><br />Harap mengunjungi forum untuk mendiskusikan permainan dengan pemain lain. <br/></string>
|
||||
<string name="about_contents3">"Program ini adalah perangkat lunak gratis; Anda dapat meredistribusikannya dan/atau memodifikasinya di bawah persyaratan Lisensi Public Umum GNU yang diterbitkan oleh Free Software Foundation; baik lisensi versi 2, atau (berdasarkan pilihan Anda) versi mana saja setelahnya.<br /> <br />Program ini didistribusikan dengan harapan bahwa program ini dapat berguna, tetapi TANPA JAMINAN APAPUN; bahkan tanpa jaminan tersirat atas KELAYAKAN UNTUK DIPERDAGANGKAN atau KECOCOKAN UNTUK TUJUAN TERTENTU. Harap menilik Lisensi Publik Umum GNU untuk detil lebih lanjut.<br /><br />Anda seharusnya menerima salinan dari Lisensi Publik Umum GNU beserta program ini; jika tidak, harap menilik <a href=http://www.gnu.org/licenses>http://www.gnu.org/licenses</a><br /><br />Untuk kode sumber dan permintaan fitur, harap kunjungi laman proyek di <a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/>https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/</a><br />
|
||||
\n "</string>
|
||||
<string name="about_contents3">Program ini adalah perangkat lunak gratis; Anda dapat meredistribusikannya dan/atau memodifikasinya di bawah persyaratan Lisensi Public Umum GNU yang diterbitkan oleh Free Software Foundation; baik lisensi versi 2, atau (berdasarkan pilihan Anda) versi mana saja setelahnya.<br /> <br />Program ini didistribusikan dengan harapan bahwa program ini dapat berguna, tetapi TANPA JAMINAN APAPUN; bahkan tanpa jaminan tersirat atas KELAYAKAN UNTUK DIPERDAGANGKAN atau KECOCOKAN UNTUK TUJUAN TERTENTU. Harap menilik Lisensi Publik Umum GNU untuk detil lebih lanjut.<br /><br />Anda seharusnya menerima salinan dari Lisensi Publik Umum GNU beserta program ini; jika tidak, harap menilik <a href=http://www.gnu.org/licenses>http://www.gnu.org/licenses</a><br /><br />Untuk kode sumber dan permintaan fitur, harap kunjungi laman proyek di <a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/>https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/</a><br /></string>
|
||||
<string name="about_interface"><div><b>Setelan Permainan</b> dapat diakses dengan menekan Tombol Menu dari perangkat.</div><p>________________</p><h1>Ikon Antarmuka</h1><div><b>Peti</b><img alt=chest src=chest.png /></div><p>Slot cepat [Tahan kantong yang ada di dalamnya untuk menetapkan barang demi penggunaan instan]</p><div><b>Pahlawan</b><img alt=hero src=char_hero.png /></div><p>Menu [Ikhtisar, Misi, Keahlian &amp; Inventori *]</p><p>* (Ketika di dalam inventori, tekan sebuah barang untuk menampilkan informasi &amp; tahan untuk lebih banyak opsi)</p><div><b>Musuh</b><img alt=monster src=monster.png /></div><p>Informasi [Muncul saat Pertempuran]</p<p>________________</p><h1>Pertempuran</h1><p>Aksi yang diambil selama pertempuran memerlukan AP...</p><div><b>Menyerang</b> - [3AP] *</div><img alt=attacking src=doubleattackexample.png /><p>* (Memakai Perlengkapan &amp; Menggunakan barang dapat mengubah AP &amp; poin penggunaan)</p><div><b>Menggunakan barang</b> - [5AP]</div><div><b>Melarikan diri</b> - [6AP]</div><p>________________</p><h1>Pertempuran Tingkat Lanjut</h1><div>Selama Pertempuran, tahan petak yang berdampingan dengan Pahlawan...</div><div><b>Untuk Melarikan Diri</b></div><p>(petak yang dipilih tersorot - Tombol Menyerang berubah menjadi Bergerak)</p><img alt=flee src=flee_example.png /><p>[Mode Melarikan Diri aktif - Tahan musuh untuk kembali ke pertempuran]</p><div><b>Untuk Mengganti Sasaran</b></div><p>(Sorotan sasaran merah bergeser di antara musuh)</p><p>[sasaran telah diubah]</p></string>
|
||||
<string name="dialog_newversion_message">Terima kasih telah mengunduh Andor\'s Trail!
|
||||
\n
|
||||
@@ -537,4 +536,24 @@
|
||||
<string name="iteminfo_effect_works_when_killed_by_attacker">Saat dibunuh penyerang</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_works_when_hit_by_attacker">Saat terpukul penyerang</string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_works_on_attacker">Pada penyerang</string>
|
||||
<string name="inventory_category_armor">Pelindung</string>
|
||||
<string name="inventory_category_weapons">Senjata</string>
|
||||
<string name="inventory_category_favorites">Favorit</string>
|
||||
<string name="inventory_category_all">Semua</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_pole">Untuk setiap level keahlian, meningkatkan peluang menyerang ketika menggunakan senjata tongkat sebanyak %1$d%% dari peluang menyerang dasar senjata, meningkatkan peluang menangkis sebanyak %2$d%% dari peluang menangkis dasar senjata, dan meningkatkan keahlian serangan kritis sebanyak %3$d%% dari keahlian serangan kritis dasar senjata.</string>
|
||||
<string name="skill_title_weapon_prof_pole">Kecakapan senjata tongkat</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_pole">Lebih baik ketika bertarung dengan senjata tongkat</string>
|
||||
<string name="skill_shortdescription_fightstyle_unarmed_unarmored">Lebih baik ketika bertarung tanpa senjata/perlengkapan pelindung</string>
|
||||
<string name="skill_title_fightstyle_unarmed_unarmored">Gaya bertarung: Aliran bela diri biarawan</string>
|
||||
<string name="combat_log_noentries">Belum ada catatan.</string>
|
||||
<string name="loadsave_empty_slot">%1$d.<kosong></string>
|
||||
<string name="iteminfo_effect_set_damage_modifier">Pengubah angka cedera: %1$d%%</string>
|
||||
<string name="preferences_high_quality_filters">Matikan ini jika kamu mengalami masalah performa pada peta berfilter (gua gelap misalnya). Menyalakan opsi ini akan membuat permainan menggunakan filter warna canggih alih-alih hamparan warna penuh.</string>
|
||||
<string name="preferences_high_quality_filters_title">Filter berkualitas tinggi</string>
|
||||
<string name="menu_save_switch_character">Dengan menyimpan kamu bisa mengganti ke karakter lainnya dan nantinya melanjutkan permainan ini. Apakah kamu mau menyimpan dan keluar dari permainan ini\?</string>
|
||||
<string name="menu_save_switch_character_title">Ganti karakter</string>
|
||||
<string name="inventory_selectitem">Pilih barang untuk ditetapkan</string>
|
||||
<string name="skill_longdescription_fightstyle_unarmed_unarmored">Ketika bertarung tanpa memakai senjata, perisai, dan perlengkapan pelindung apa pun, peluang serangan bertambah %1$d, peluang menangkis %2$d, ketahanan terhadap cedera %3$d, dan menambahkan cedera maksimum sebanyak %4$d untuk setiap level keahlian. Keahlian ini juga memberikan 1x pengalian kritikal, ditambah 0.%5$d untuk setiap level.
|
||||
\n
|
||||
\nPerlengkapan yang terbuat dari kain tidak termasuk perlengkapan pelindung.</string>
|
||||
</resources>
|
||||
Reference in New Issue
Block a user